Muy interesante la entrevista. Gonzo tiene un recuerdo vívido de la época y sabe mucho sobre que es lo primordial en el desarrollo de un vidojuego. Deseando escuchar la segunda parte sobretodo teniendo en cuenta la declaración con la que ha terminado la primera... ¿Breath of the Wild es un juego en 2D? Espero que podamos disfrutar de la explicación porque me muero de curiosidad. Gracias a Javi, a Gonzo y a la otra persona que está en la conversación que no ha sido presentada, por la entrevista.