Realmente entretenida la entrevista. No estoy muy de acuerdo con algunas afirmaciones de Gonzo. Eso de que eran punteros en los 16 bits como que no lo veo, sobre todo si comparamos sus juegos con lo que se podía ver en Reino Unido mismamente (Shadow of the Beast mismamente). No digo que fuesen malos programadores, ni mucho menos, pero quizá el paso del tiempo ha acabado endulzando los recuerdos.

Aunque  por otro lado, él que lo vivió en primer plano, sabrá más del tema.

Me voy a por la segunda parte. ;-)