Os dejamos las bases del concurso, si existe alguna duda escribidla en el mismo foro. ¡Mucho ánimo a todos y todas!
<h2><strong>Nombre del concurso:</strong></h2>
<span style="font-weight: 400;">C:\DOS\CONTEST</span>
<h2><strong>Tema:</strong></h2>
<span style="font-weight: 400;">El Instituto de los 90 (EGB, BUP y COU)</span>
<h2><strong>Categorías</strong></h2>
<span style="font-weight: 400;">En total habrá 4 juegos premiados:</span>
<ul>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Primer mejor juego (votación de los desarrolladores). </span></li>
 	<li><span style="font-weight: 400;">Segundo mejor juego (votación de los desarrolladores). </span></li>
 	<li><span style="font-weight: 400;">Tercer mejor juego (votación de los desarrolladores).</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Juego que adapta mejor la temática del concurso. (votaciones del público y los desarrolladores).</span></li>
</ul>
<h2><strong>Puntuación:</strong></h2>
<span style="font-weight: 400;">Para la categoría de <strong>mejor juego</strong> cada equipo de programación dispone de 5 paquetes de puntos (10, 8, 6, 4 y 2 puntos) los cuales distribuirá entre los juegos del resto de equipos de forma objetiva. No podrán votarse a sí mismos. De estas votaciones saldrán los 3 mejores juegos que recibirán premio. En caso de empate ganaría el juego con más puntos en adaptación de la temática del juego, si siguiese existiendo empate se haría una segunda ronda sobre los juegos empatados.</span>

<span style="font-weight: 400;">Para la categoría de <strong>juego que adapta mejor la temática del concurso</strong> cada equipo de programación votará a un único juego con 5 puntos, no pudiendo votarse a sí mismos. En esta categoría podrá votar el público en general también, con 1 punto cada persona.</span>
<h2><strong>Normas:</strong></h2>
<span style="font-weight: 400;">La presentación al concurso implica la aceptación de estas normas. Léelas atentamente y si tienes cualquier duda por favor envíanos un correo electrónico a </span><a href="mailto:hola@msdos.club"><span style="font-weight: 400;">hola@msdos.club</span></a><span style="font-weight: 400;">.</span>
<ol>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">El trabajo presentado debe ser original e inédito. Cualquier videojuego que ya haya sido presentado y/o publicado con anterioridad a este concurso será descalificado. Pueden presentarse varios videojuegos por participante, pero sólo puede haber un premio por equipo. </span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">La presentación del videojuego implica la publicación del código fuente del mismo.</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">El propietario del videojuego es el autor o autores del mismo y pueden distribuir y/o publicar el juego bajo sus propios criterios. El MS-DOS CLUB se reserva el derecho a publicar el juego en formato físico y/o digital por el plazo de dos años tras el fallo del concurso de forma no exclusiva, sin contraprestación económica a los autores.</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">MS-DOS CLUB se compromete a dar la debida publicidad a todos los juegos enviados al concurso, ganadores o no, dentro de sus redes sociales, página web y/o podcast mencionando a los autores de los mismos.</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Las votaciones para elegir a los ganadores se regirán por el criterio de los equipos participantes en cuanto a calidad general (artística y jugable), las puntuaciones se realizarán entre los propios concursantes.</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">No se permite ningún tipo de exaltación del terrorismo, el racismo o cualquier tipo de discriminación, ya sea de género, orientación sexual, política, religiosa o de cualquier otra forma. Si el jurado considera que el juego presentado cae en alguno de estos puntos MS-DOS CLUB se reserva el derecho de descalificar el juego y/o no publicarlo junto con los demás.</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">El juego deberá incluir en mayor o menor medida la temática del concurso, que se publicará en breve. </span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Los juegos pueden crearse de manera individual o por equipos. Sea cual sea la composición del equipo de creación de un juego, los premios que ganen serán para el equipo que lo ha creado y los deberán distribuir como consideren oportuno.</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Los juegos podrán entregarse hasta el día 31/03/2025, en forma de link a un repositorio (itch.io, github, drive, etc) en  <a href="https://msdos.club/foro/topic/entrega-repositorio-concurso-cdoscontest/#post-3487">este hilo</a> del foro del MS-DOS CLUB. El día 01/04/2025 a las 00:00 la organización descargará los juegos y los dejará accesibles para los concursantes y el público en general en un repositorio propio. De esta manera los juegos presentados a concurso ya no podrán quedar modificados después de la fecha de entrega.</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Los juegos deberán poder ejecutarse en un ordenador 486DX66 con 16MB de RAM con MS-DOS 6.22 y en configuraciones equivalentes para DOSBOX o PCem (y forks como DosBox-X o 86Box).</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">El sonido del juego podrá ser audio digital, audio compatible con tarjetas Adlib, Sound Blaster o PC Speaker.</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Los gráficos del juego deberán ser para tarjetas CGA, EGA, VGA o SVGA (modos VBE VESA).</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Se puede utilizar cualquier IDE o herramienta antigua o actual para la realización del videojuego.</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">No se permite entregar un juego que sea una modificación de otro juego existente comercial o no y que requiera de la instalación del juego base para poder ejecutarse (por ejemplo un mod para Doom o una aventura de Unlimited Adventures, etc…). </span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Los “recursos” (gráficos, música y efectos de sonido), deberán ser creados por el equipo de creación del juego con las herramientas que elijan. También se podrán utilizar recursos de dominio público o recursos para los cuales el equipo de creación tenga los derechos de uso, pero en este caso deberán acreditarse en el juego.</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">El tamaño máximo del juego será de 600 MB.</span></li>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">En caso de utilizarse pistas de audio deberá entregarse el juego en formato ISO para la correcta ejecución del mismo.</span></li>
</ol>