Muy divertida la entrevista. La mejor frase del podcast, "la edad de oro del software español son los padres, eran los que les pagaban la casa y la comida a los programadores y las empresas les daban migajas", real como  la vida misma, la fiesta del software la costeaban los progenitores. Si , como comentan por ahí las cajas de impacto son un must have en los desarrollos, tanto en juegos de lucha, como en juegos de naves , o de cualquier otra temática,  se llevan utilizando hace más años que la tos, el tema es implementarlas bien.