No sé muy bien de que industria hablamos. Si hablamos de la industria del videojuego en general nada puedo decir porque no estoy interesado.

Si hablamos de una industria de lo "retro", pues no creo que exista tal cosa. En lo retro hay creadores de software/hardware, creadores de contenido sobre software y hardware, y aficionados que no crean  nada pero consumen lo que hacen los anteriores. Los últimos obviamente no, pero los otros dos grupos no pueden denominarse industria.

Respecto a la calidad o no de los contenidos, como no aguanto más de 20 segundos de video no puedo decir nada de los youtubers porque como no veo lo que hacen no puedo opinar.

Respecto a los podcast, creo que han sido muy útiles para aglutinar usuarios y captar nuevos aficionados. No son todos ideales, pero hay y ha habido muy buenos podcast.

En cuanto a los libros, creo que hoy se hacen muy pocos buenos libros. Hubo una época bastante buena hace unos años, pero ahora mi sensación es que se hacen libros para la estantería, más que para el lector. Hay algunas excepciones, pero pocas.

En definitiva, los creadores de contenido complementan muy bien a lo que ya teníamos antes (creadores de sw/hw y aficionados), y ayuda a aglutinar y atraer gente. ¿Son necesarios? Claramente no, antes no había y el mundo del retro ahí estaba. Pero dado que existen, y ayudan a difundir, atraer, y retener a gente en este mundo, bienvenidos sean, y que entre ellos gane el mejor. Especial mención no obstante para todos aquellos creadores de contenido retro que lo hacen por diversión y/o afición, y no por dinero. No os hace mejores que otros, pero yo os quiero más.

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