<h2>Los videojuegos de Indiana Jones</h2>
Indiana Jones es un personaje surgido del tándem formado por George Lucas y Steven Spielberg, un arqueólogo que, en lugar de ser una rata de biblioteca, es una mezcla entre el agente secreto James Bond, los aventureros de las novelas Pulp y los mayores expertos en arqueología, teología y lenguas muertas.

Para los roleros podríamos decir que su hoja de personaje tiene el doble de puntos iniciales en atributos y habilidades que un personaje normal.
<h3>Filmografía de Indiana Jones</h3>
El carismático personaje encandiló al público mundial con sus tres películas iniciales:
<ul>
 	<li>1981: Indiana Jones en busca del arca perdida.</li>
 	<li>1984: Indiana Jones y el templo maldito.</li>
 	<li>1989: Indiana Jones y la última cruzada.</li>
</ul>
Las cuales transcurren en los años previos a la Segunda Guerra Mundial en un mundo en el que las grandes potencias han desplegado su poderío militar para asegurarse su expansión colonial, y en el que los nazis campan a sus anchas por Europa y África.

En 1992 comenzó a emitirse la serie de acción real, Las aventuras del joven Indiana Jones, que narraba las aventuras del personaje antes de convertirse en el aventurero por antonomasia.

En los últimos años se nos han mostrado las aventuras de un Indiana Jones más maduro pero igual de intrépido en las películas:
<ul>
 	<li>2008: Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal.</li>
 	<li>2023: Indiana Jones y el dial del destino.</li>
</ul>
En éstas películas el arqueólogo ya tiene una edad provecta y se enfrenta a peligros de un mundo en plena guerra fría aunque siempre habrá sitio para algún nazi que como antagonista es mucho más atractivo que un ruso comunista...
<h3>Indiana Jones en los videojuegos</h3>
Aunque cuando pensamos en Indiana Jones nos viene a la cabeza Lara Croft o Nathan Drake hemos de tener presente que han existido juegos que explotan la franquicia cinematográfica desde los tiempos de la Atari 2600, comenzando, precisamente con el juego acerca de la primera película de Indiana Jones Raiders of The Lost Ark.
<h4>1982 - Raiders of the Lost Ark (Atari)</h4>
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Este juego de Indiana Jones es una adaptación de las aventuras de la primera película de Indy para la Atari 2600, teniendo como principal anécdota que su programador, el bueno de <strong>Howard Scott Warshaw</strong>, es quien tiene el infame honor de haber programado la tristemente célebre adaptación de la película <strong>E.T. el extraterrestre</strong>.
<h4>1984 - Indiana Jones in the Lost Kingdom (Mindscape)</h4>
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Este juego para <strong>Commodore 64</strong> de Indiana Jones no adapta ninguna de las películas si no que se trata de un juego de puzzles que deben resolverse para que Indiana se haga con el tesoro de una civilización perdida y, suponemos, la guarde en un museo, donde debe estar.

Ni en el manual ni en el juego son explicadas las normas del juego, ya que en la propia portada del mismo se nos dice: "<strong>Nobody told INDIANA JONES the rules. And no one will tell you</strong>".
<h4>1985 - Indiana Jones and the Temple of Doom (Atari Games Corporation)</h4>
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Aunque hubo versiones anteriores como la de ordenadores de 8 bits para Spectrum, C64, Amstrad y MSX en 1987 o las de NES y Atari ST en 1988, la versión de DOS de este juego se publicó en 1989, junto a las de Amiga y Apple II y todas ellas adaptan el arcade publicado en 1985 por Atari que adaptan la segunda película de Indiana Jones.

El juego consiste en un bucle de tres fases con un nivel de minas en el que armados de nuestro látigo deberemos liberar a los niños cautivos, después pasaremos por una fase en la que estaremos al mando de una vagoneta que recorre el laberinto de railes de la mina y por último tendremos la fase del templo en la que deberemos hacernos con la piedra Sankara evitando el envite de los enemigos. A cada vuelta del bucle la dificultad se hará creciente hasta llegar al enfrentamiento final con Mola Ram.
<h4>1987 - Indiana Jones in Revenge of the Ancients (AngelSoft)</h4>
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Revenge of the ancients es una aventura conversacional en la que el protagonista es nuestro querido arqueólogo se enfrenta a los nazis que quieren apoderarse de la <strong>Llave de poder Mazateca</strong> para hacer más poderosos a sus ejércitos, un argumento similar al de En busca del Arca Perdida.

El juego se publicó para Apple II, Macintosh y DOS.
<h4>1989 - Indiana Jones y la Última Cruzada: El juego de acción (Tiertex Limited)</h4>
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Para adaptar las aventuras de la tercera película de la saga al mundo de los videojuegos se produjeron dos juegos completamente diferentes, uno de acción y otro al estilo de una aventura gráfica.

El juego de acción que tuvo versiones para DOS, Atari ST, C64, Spectrum, MSX, Amstrad y Aiga en 1989 y más adelante para Master System en 1990, Game Gear en 1991, Megadrive en 1992, NES en 1993 y Game Boy en 1994 adoptaba un estilo de juego de acción en el que manejábamos los movimientos de Indy quién iba armado de su fiel látigo.

En el juego debemos encontrar la Cruz de Coronada, un escudo templario y el diario del Grial antes de poder encontrar el propio Grial en 4 fases que tienen una jugabilidad que mezcla plataformas con peleas a puñetazo limpio y la resolución de algunos puzzles.
<h4>1989 - Indiana Jones y la Última Cruzada: La aventura gráfica (Lucasfilm Games)</h4>
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Esta aventura gráfica de <strong>Lucasfilms</strong>, publicada en 1989 para DOS, Amiga y Atari ST, en 1990 para Macintosh y FM Towns y en 1992 para CDTV fue la tercera aventura realizada con <strong>SCUMM</strong>, de hecho se paralizó el desarrollo de The Secret of Monkey Island para que el juego de Indy pudiese salir al mercado el mismo año que la película.

En la aventura tomamos el papel de Indy quién deberá utilizar objetos de su inventario, sus puños y la interfaz de verbos del motor SCUMM para recrear las escenas que vimos en la película homónima.

El juego mostraba en pantalla un índice numérico llamado IQ (Indy Quotient) que indicaba el avance del juego, cosa que también se implementaría en la aventura Fate of Atlantis, algo parecido al sistema de puntuación que utilizaban los juegos de Sierra.

Dentro de la caja física del juego había un Diario del Grial, un homenaje a la película en la que Indy se ayudaba del diario escrito por su padre.
<h4>1991 - Indiana Jones and the Last Crusade (Software Creations Ltd)</h4>
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Aunque el juego tenga el mismo nombre que los anteriores se trata de un juego completamente diferente creado para la consola NES.

En el juego es el jugador quién escoge entre las opciones disponibles el orden de las fases a jugar, teniendo cada una de ellas una jugabilidad diferente que incluye juegos de plataformas, acción, carreras o puzzles.
<h4>1992 - Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Action Game (Attention to Detail Limited)</h4>
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Siguiendo la tradición de La Última Cruzada, Fate of Atlantis contó con dos videojuegos comerciales, éste y una aventura gráfica homónima.

En este juego controlamos a Indy quién viajará por el mundo junto a la estudiante Sofía para evitar que los nazis se hagan con la poderosa tecnología que aguarda en el hundido reino de Atlantis.

El juego cuenta con 9 fases en perspectiva isométrica, gráficos detallados y un pequeño inventario para resolver algunos puzzles, aunque está orientado a la exploración y la acción y contó con versiones para DOS, Amiga, Atari ST, C64, Spectrum y Amstrad.
<h4>1992 - Indiana Jones and the Fate of Atlantis: La aventura gráfica (Lucasfilm Games)</h4>
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El juego más mítico de Indiana Jones para los amantes de los ordenadores de los 90, la mítica aventura Fate of Atlantis, el juego que todos queríamos se hubiese convertido en la cuarta película de Indiana Jones es un producto que nació de forma original en formato cómic y videojuego, sin versionar ninguna película.

En el juego Indiana Jones colaboraba con Sofía para descubrir la entrada al continente perdido de la Atlántida y evitar que los nazis se hagan con su poderosa tecnología al más puro estilo Lucas, con una aventura gráfica que contaba con su menú de verbos SCUMM y un inventario visual.

La aventura contaba con los IQ que indicaban la compleción de la misma, además de dejar al jugador elegir cómo se pasaba la parte central del juego, a saber, por el camino en equipo (junto a Sofía), por el camino del ingenio (similar al anterior pero sin la compañía de Sofía) y por el camino de la acción, en el que tenían más presencia las peleas y persecuciones que la resolución de puzzles.

Por este motivo es probable que si hablas con otras personas que han jugado a Fate of Atlantis tengan recuerdos diferentes a los tuyos, ya que si eres una persona de bien habrás escogido el camino en equipo, con Sofía, por supuesto.

El juego contó con versiones para DOS, Amiga y Macintosh, todas de 1992 y con una versión para FM Towns de 1993.
<h4>1992 - The Young Indiana Jones Chronicles (Jaleco)</h4>
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Otro juego que solamente tuvo versión para NES, en esta ocasión adaptando al personaje del joven Indiana Jones basado en la serie de televisión.

Se trata de un juego de acción en el que Indy comienza armado con un látigo pero puede ir cambiando a armas como cuchillos arrojadizos, granadas, pistolas, rifles...
<h4>1994 - Instruments of Chaos Starring Young Indiana Jones (Brian A. Rice, Inc.
Waterman Design, Inc.)</h4>
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Segundo juego que adapta las aventuras del joven Indiana Jones, esta vez nuestro joven proyecto de arqueólogo deberá viajar a países como India, Nepal o Egipto para evitar que ciertas tecnologías bélicas acaben en manos de los alemanes durante el periodo entre las dos Guerras Mundiales.

En esta ocasión el juego solamente contó con una versión para la consola Sega Megadrive con un desarrollo en vista lateral en el cual manejamos a Indiana con diferentes armas.
<h4>1994 -Indiana Jones' Greatest Adventures (Factor 5 GmbH)</h4>
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Juego de acción y plataformas para la plataforma Super Nintendo en la que controlamos a Indiana Jones en fases que recrean escenas de la trilogía inicial de películas.

El juego cuenta con un apartado gráfico muy cuidado, capturas de escenas de las películas, voces digitalizadas y versiones de las melodías de John Williams.
<h4>1996 - Indiana Jones y sus Aventuras de Escritorio (LucasArts)</h4>
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Este juego para Windows y Macintosh es una rara avis dentro del panorama de juegos de Indiana Jones, se trata de un juego en el que Indiana Jones se halla en la aldea de mexicana de Lucasio, que servirá al arqueólogo como base de operaciones desde la que buscar artefactos antes de caigan en malas manos.

Los escenarios que podemos visitar son pantallas annexas a Lucasio en las que habrá puzzles que resolver, enemigos que esquivar o simplemente estarán vacías de elementos jugables aparte de obstáculos.

En cada partida se generará un mapa diferente de forma procedural por lo que las partidas no serán exactamente iguales, y la partida finalizará al localizar los objetos buscados.

LucasArts desarrolló un juego similar basado en el universo de Star Wars llamado Star Wars: Yoda Stories en el que Luke viaja a Dagobah donde el anciano Jedi encargará al joven Skywalker misiones variadas en otros planetas.
<h4>1999 - Indiana Jones y la Máquina Infernal (LucasArts)</h4>
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Este juego tuvo versión para Windows en 1999 y para N64 en el año 2000 y se trata del primer juego de Indiana Jones en 3D.

La acción nos sitúa tras la Segunda Guerra Mundial, en 1947, donde los nazis han sido derrotados, pero parece ser que los soviéticos están intrigados por una tecnología antigua que puede encontrarse en las ruinas de Babilonia, una máquina que podría ponerles al frente en cuanto armamento en este nuevo periodo de Guerra Fría.

Sofía Hapgood, nuestra compañera en Fate of Atlantis trabaja para la CIA y nos recluta para evitar que los soviéticos pongan sus zarpas en esa máquina infernal.

El juego funciona con una versión modificada del que sirvió para el juego Jedi Knight y  tiene una jugabilidad similar a la de Tomb Raider con partes de plataformeo y de lucha con armas diversas.

Existe un Huevo de Pascua en el juego que permite cambiar el skin de Indiana Jones por el de Guybrush Threepwood.
<h4>2001- Indiana Jones y la Máquina Infernal (HotGen Ltd)</h4>
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Versión del juego anterior para la consola de Nintendo Game Boy Color que tiene una jugabilidad de acción en 2D con una falsa perspectiva isométrica.

En el juego tendremos que visitar 19 niveles para recuperar piezas de una máquina del tiempo y evitar que los comunistas la reconstruyan con perversos propósitos.
<h4>2003- Indiana Jones y la Tumba del Emperador (The Collective Inc.)</h4>
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En esta nueva aventura de Indiana Jones en 3D deberemos viajar por diferentes localizaciones del continente asiático en el año 1935 con el objetivo de evitar que un artefacto sumamente poderoso caiga en las malvadas manos de los nazis.

Como puede este videojuego cumple a rajatabla el manido argumento de las buenas aventuras protagonizadas por nuestro arqueólogo favorito, aunque esta esta vez con unos buenos gráficos y un motor 3D bastante decente. Parece ser que las críticas que recibió el juego se centraban en una dificultad excesiva y por ser un título en el que al morir debías repetir grandes partes de las fases hasta llegar al mismo lugar donde habías perecido con el subsiguiente fastidio por parte del jugador.

La Tumba del Emperador se publicó originalmente para Xbox, Windows y Playstation 2 en 2003 y un año más tarde los usuarios de Macintosh pudieron disfrutar del mismo.
<h4>2008- LEGO Indiana Adventures (Three Melons)</h4>
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Este juego desarrollado por los argentinos Three Melons por encargo de Lego es un juego de navegador realizado en Flash que consta de cuatro fases con gráficos similares a los que podíamos encontrar en el juego anterior de LEGO, pero con una jugabilidad completamente diferente.

En las cuatro fases de que se compone el juego veremos como Indy avanza por un total de cuatro fases plagadas de tesoros y trampas, así que mientras nuestro arqueólogo viaja a ritmo constante por templos perdidos en las selvas de Perú, catacumbas egipcias, el desierto de Egipto y la frontera entre Alemania y Austria, nosotros deberemos usar el ratón para atrapar los tesoros y marcar a Indiana las trampas que debe esquivar.
<h4>2008- LEGO Indiana Jones: Mobile Adventure (Cobra Mobile Limited)</h4>
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Este juego para móviles compatibles con J2ME es una adaptación de la trilogía original de películas de Indy utilizando muñequitos y escenarios supuestamente fabricados con piezas de LEGO, el juego es un arcade de plataformas de vista lateral