De aventuras gráficas, aunque saltemos a otras plataformas (el spectrum, el amstrad...), en mi caso salvo libro juegos y los de elige tu propia aventura (vivía en un barrio de G y no había mucha cultura friki en los ochenta) de la biblioteca.

El único contacto que tuve fue en la típica visita a un primo a los madriles y tenia el amstrad plano blanco con cartucho y con gamepad, y recuerdo que me puso una de Dracula en ingles por si tenia yo algo de idea de ingles (si eramos carne de EGB) y nada probamos un par de frases y nada, no funcionaba. Me puso un rato el juego que mas me gustaba de esa maquina, yo lo llamaba indiana jones, años después supe que se llamaba Rick Dangerous.

Bueno miento, ahora me acuerdo que encontré en otra biblioteca el libro https://www.todocoleccion.net/libros-segunda-mano-informatica/aprende-programar-banco-datos-aventuras-anaya-1985-para-spectrum-commodore~x145788936 Aprende a Programar: El Banco de Datos / Aventuras (Anaya, 1985). Para Spectrum y Commodore y flipe rollo como decíais con el Eliza. Y ya.

Mi teoría que suma a las vuestras, es que la España de aquella época era bastante pobre y poco friki, y tener un ordenador en aquella época la gente quería duros a 4 pesetas y buscaba juegos que fueran lo mas parecido de maquina recreativa para ahorrarse esos 5 duros.