(3458,1,'2024-03-15 21:32:19','2024-03-15 19:32:19','Os dejamos las bases del concurso, si existe alguna duda escribidla en el mismo foro. ¡Mucho ánimo a todos y todas!\n<h2><strong>Nombre del concurso:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">C:\\DOS\\CONTEST</span>\n<h2><strong>Tema:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">El Instituto de los 90 (EGB, BUP y COU)</span>\n<h2><strong>Categorías</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">En total habrá 4 juegos premiados:</span>\n<ul>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Primer mejor juego (votación de los desarrolladores). </span></li>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Segundo mejor juego (votación de los desarrolladores). </span></li>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Tercer mejor juego (votación de los desarrolladores).</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Juego que adapta mejor la temática del concurso. (votaciones del público y los desarrolladores).</span></li>\n</ul>\n<h2><strong>Puntuación:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para la categoría de <strong>mejor juego</strong> cada equipo de programación dispone de 5 paquetes de puntos (10, 8, 6, 4 y 2 puntos) los cuales distribuirá entre los juegos del resto de equipos de forma objetiva. No podrán votarse a sí mismos. De estas votaciones saldrán los 3 mejores juegos que recibirán premio. En caso de empate ganaría el juego con más puntos en adaptación de la temática del juego, si siguiese existiendo empate se haría una segunda ronda sobre los juegos empatados.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para la categoría de <strong>juego que adapta mejor la temática del concurso</strong> cada equipo de programación votará a un único juego con 5 puntos, no pudiendo votarse a sí mismos. En esta categoría podrá votar el público en general también, con 1 punto cada persona.</span>\n<h2><strong>Normas:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">La presentación al concurso implica la aceptación de estas normas. Léelas atentamente y si tienes cualquier duda por favor envíanos un correo electrónico a </span><a href=\"mailto:hola@msdos.club\"><span style=\"font-weight: 400;\">hola@msdos.club</span></a><span style=\"font-weight: 400;\">.</span>\n<ol>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El trabajo presentado debe ser original e inédito. Cualquier videojuego que ya haya sido presentado y/o publicado con anterioridad a este concurso será descalificado. Pueden presentarse varios videojuegos por participante, pero sólo puede haber un premio por equipo. </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">La presentación del videojuego implica la publicación del código fuente del mismo.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El propietario del videojuego es el autor o autores del mismo y pueden distribuir y/o publicar el juego bajo sus propios criterios. El MS-DOS CLUB se reserva el derecho a publicar el juego en formato físico y/o digital por el plazo de dos años tras el fallo del concurso de forma no exclusiva, sin contraprestación económica a los autores.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">MS-DOS CLUB se compromete a dar la debida publicidad a todos los juegos enviados al concurso, ganadores o no, dentro de sus redes sociales, página web y/o podcast mencionando a los autores de los mismos.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las votaciones para elegir a los ganadores se regirán por el criterio de los equipos participantes en cuanto a calidad general (artística y jugable), las puntuaciones se realizarán entre los propios concursantes.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">No se permite ningún tipo de exaltación del terrorismo, el racismo o cualquier tipo de discriminación, ya sea de género, orientación sexual, política, religiosa o de cualquier otra forma. Si el jurado considera que el juego presentado cae en alguno de estos puntos MS-DOS CLUB se reserva el derecho de descalificar el juego y/o no publicarlo junto con los demás.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El juego deberá incluir en mayor o menor medida la temática del concurso, que se publicará en breve. </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los juegos pueden crearse de manera individual o por equipos. Sea cual sea la composición del equipo de creación de un juego, los premios que ganen serán para el equipo que lo ha creado y los deberán distribuir como consideren oportuno.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los juegos podrán entregarse hasta el día 31/03/2025, en forma de link a un repositorio (itch.io, github, drive, etc) en el foro apropiado del MS-DOS CLUB. El día 01/04/2025 a las 00:00 la organización descargará los juegos y los dejará accesibles para los concursantes y el público en general en un repositorio propio. De esta manera los juegos presentados a concurso ya no podrán quedar modificados después de la fecha de entrega.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los juegos deberán poder ejecutarse en un ordenador 486DX66 con 4MB de RAM con MS-DOS 6.22 y en configuraciones equivalentes para DOSBOX o PCem.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El sonido del juego podrá ser audio digital, audio compatible con tarjetas Adlib, Sound Blaster o PC Speaker.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los gráficos del juego deberán ser para tarjetas CGA, EGA, VGA o SVGA (modos VBE VESA).</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se puede utilizar cualquier IDE o herramienta antigua o actual para la realización del videojuego.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">No se permite entregar un juego que sea una modificación de otro juego existente comercial o no y que requiera de la instalación del juego base para poder ejecutarse (por ejemplo un mod para Doom o una aventura de Unlimited Adventures, etc…). </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los “recursos” (gráficos, música y efectos de sonido), deberán ser creados por el equipo de creación del juego con las herramientas que elijan. También se podrán utilizar recursos de dominio público o recursos para los cuales el equipo de creación tenga los derechos de uso, pero en este caso deberán acreditarse en el juego.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El tamaño máximo del juego será de 600 MB.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">En caso de utilizarse pistas de audio deberá entregarse el juego en formato ISO para la correcta ejecución del mismo.</span></li>\n</ol>','Primer concurso de programación para juegos DOS del MS-DOS CLUB','','inherit','closed','closed','','3444-revision-v1','','','2024-03-15 21:32:19','2024-03-15 19:32:19','',3444,'https://msdos.club/?p=3458',0,'revision','',0),(3459,1,'2024-03-15 21:32:59','2024-03-15 19:32:59','Queda pendiente por estar aún en el aire:\n\n- Premios.\n\n- Patrocinadores.\n\n&nbsp;','','','inherit','closed','closed','','3445-revision-v1','','','2024-03-15 21:32:59','2024-03-15 19:32:59','',3445,'https://msdos.club/?p=3459',0,'revision','',0),(3460,1,'2024-03-16 13:27:26','2024-03-16 11:27:26','Actualizamos información de nuestro primer concurso de creación de videojuegos para DOS.\r\n\r\nLa temática y el nombre han sido escogidos por los componentes de nuestro grupo de Telegram.\r\n\r\nLa temática es <strong>El Instituto de los 90 (EGB, BUP, COU...)</strong>.\r\n\r\nEl concurso se llama <strong>C:\\DOS\\CONTEST</strong>.\r\n\r\nLas <strong>bases del concurso</strong> están <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/primer-concurso-de-programacion-para-juegos-dos-del-ms-dos-club/\">aquí</a>.\r\n\r\nEl plazo de presentación de los juegos será <strong>hasta el 31/03/2025</strong>.\r\n\r\nLos <strong>premios</strong> están pendientes de confirmación.\r\n\r\nLos <strong>patrocinadores</strong>, de momento, son estos:\r\n\r\n<a href=\"https://msdos.club/?attachment_id=3461\"><img class=\"aligncenter wp-image-3461\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/patrocinadores.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></a>\r\n\r\n&nbsp;','C:\\DOS\\CONTEST','','publish','open','open','','cdoscontest','','','2024-03-16 13:27:26','2024-03-16 11:27:26','',0,'https://msdos.club/?p=3460',0,'post','',0),(3461,1,'2024-03-16 13:26:19','2024-03-16 11:26:19','','patrocinadores','','inherit','open','closed','','patrocinadores-2','','','2024-03-16 13:26:19','2024-03-16 11:26:19','',3460,'https://msdos.club/wp-content/uploads/patrocinadores.png',0,'attachment','image/png',0),(3462,1,'2024-03-16 13:27:26','2024-03-16 11:27:26','Actualizamos información de nuestro primer concurso de creación de videojuegos para DOS.\r\n\r\nLa temática y el nombre han sido escogidos por los componentes de nuestro grupo de Telegram.\r\n\r\nLa temática es <strong>El Instituto de los 90 (EGB, BUP, COU...)</strong>.\r\n\r\nEl concurso se llama <strong>C:\\DOS\\CONTEST</strong>.\r\n\r\nLas <strong>bases del concurso</strong> están <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/primer-concurso-de-programacion-para-juegos-dos-del-ms-dos-club/\">aquí</a>.\r\n\r\nEl plazo de presentación de los juegos será <strong>hasta el 31/03/2025</strong>.\r\n\r\nLos <strong>premios</strong> están pendientes de confirmación.\r\n\r\nLos <strong>patrocinadores</strong>, de momento, son estos:\r\n\r\n<a href=\"https://msdos.club/?attachment_id=3461\"><img class=\"aligncenter wp-image-3461\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/patrocinadores.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></a>\r\n\r\n&nbsp;','C:\\DOS\\CONTEST','','inherit','closed','closed','','3460-revision-v1','','','2024-03-16 13:27:26','2024-03-16 11:27:26','',3460,'https://msdos.club/?p=3462',0,'revision','',0),(3463,1,'2024-03-16 17:30:58','2024-03-16 15:30:58','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3467\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-072.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 72 - Visual Player y Maska con Luis Crespo</h2>\r\nPor fin hemos podido quedar con <strong>Luis Crespo</strong>, del equipo de programación del videojuego de la marca de chicles <strong>Cheiw</strong> <strong>MasKa</strong>.\r\n\r\nTirando del hilo nos habla de la época de la <strong>demoscene</strong>, de las <strong>Blue Box</strong> para llamar gratis, de un reproductor de mods llamado <strong>Visual Player</strong> y de un montón de cosas más.\r\n\r\nAquí tenéis link a la demo que realizó junto a sus compañeros de<strong> Dead Line</strong> llamada <a href=\"https://demozoo.org/productions/27845/\"><strong>Fistropia</strong></a>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3469\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Screenshot_13.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"302\" />\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3470\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Screenshot_14.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"310\" />\r\n\r\nAquí tenéis el link al <a href=\"https://github.com/lcrespom/\"><strong>github de Luis</strong></a> con sus desarrollos.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy72.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy72.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n<p align=\"left\">Agradecemos en este episodio a:</p>\r\n<p align=\"left\"><strong>Luis Crespo</strong> : Por dejarse engañar para venir al podcast.</p>\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.\r\n\r\n&nbsp;','Floppy 72 - Visual Player y Maska con Luis Crespo','','publish','open','open','','floppy-72-visual-player-y-maska-con-luis-crespo','','','2024-03-16 19:12:35','2024-03-16 17:12:35','',0,'https://msdos.club/?p=3463',0,'post','',2),(3464,1,'2024-03-16 14:21:05','2024-03-16 12:21:05','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3432\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-71.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\n<h2>Floppy 71 - Las ferias retro con Alejandro Valdezate.</h2>\nEn este programa hablamos con el gran Alejandro Valdezate con el cual hablamos de retro, de ferias retro y os hacemos partícipes de una <strong>EXCLUSIVA MUNDIAL</strong>.\n\n¡Dadle al play y disfrutad!\n\n¡Adelante programa!\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\n&nbsp;\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy71.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy71.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" 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href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\n<p align=\"left\">Agradecemos en este episodio a:</p>\n<p align=\"left\"><strong>Alejandro Valdezate</strong> (@valdezate): Por hablarnos de temas interesantísimos siempre.</p>\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.\n\n&nbsp;','Floppy 71 - Las ferias retro con Alejandro Valdezate','','inherit','closed','closed','','3430-autosave-v1','','','2024-03-16 14:21:05','2024-03-16 12:21:05','',3430,'https://msdos.club/?p=3464',0,'revision','',0),(3465,1,'2024-03-16 14:21:27','2024-03-16 12:21:27','','portada-floppy-72','','inherit','open','closed','','portada-floppy-72','','','2024-03-16 14:21:27','2024-03-16 12:21:27','',3463,'https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-72.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3466,1,'2024-03-16 14:24:13','2024-03-16 12:24:13','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3465\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-72.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 72 - Visual Player y Maska con Luis Crespo</h2>\r\nPor fin hemos podido quedar con <strong>Luis Crespo</strong>, del equipo de programación del videojuego de la marca de chicles <strong>Cheiw</strong> <strong>MasKa</strong>.\r\n\r\nTirando del hilo nos habla de la época de la demoscene, de las Blue Box para llamar gratis, de un editor de mods llamado Visual Player y de un montón de cosas más.\r\n\r\n¡Dadle al play y disfrutad!\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy71.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" 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href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n<p align=\"left\">Agradecemos en este episodio a:</p>\r\n<p align=\"left\"><strong>Alejandro Valdezate</strong> (@valdezate): Por hablarnos de temas interesantísimos siempre.</p>\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.\r\n\r\n&nbsp;','Floppy 72 - Visual Player y Maska con Luis Crespo','','inherit','closed','closed','','3463-revision-v1','','','2024-03-16 14:24:13','2024-03-16 12:24:13','',3463,'https://msdos.club/?p=3466',0,'revision','',0),(3467,1,'2024-03-16 15:47:02','2024-03-16 13:47:02','','portada-floppy-072','','inherit','open','closed','','portada-floppy-072','','','2024-03-16 15:47:02','2024-03-16 13:47:02','',3463,'https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-072.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3468,1,'2024-03-16 17:30:58','2024-03-16 15:30:58','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3467\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-072.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 72 - Visual Player y Maska con Luis Crespo</h2>\r\nPor fin hemos podido quedar con <strong>Luis Crespo</strong>, del equipo de programación del videojuego de la marca de chicles <strong>Cheiw</strong> <strong>MasKa</strong>.\r\n\r\nTirando del hilo nos habla de la época de la <strong>demoscene</strong>, de las <strong>Blue Box</strong> para llamar gratis, de un editor de mods llamado <strong>Visual Player</strong> y de un montón de cosas más.\r\n\r\nAquí tenéis link a la demo que realizó junto a sus compañeros de<strong> Dead Line</strong> llamada <a href=\"https://demozoo.org/productions/27845/\"><strong>Fistropia</strong></a>.\r\n\r\nAquí tenéis el link al <strong>github de Luis</strong> con sus desarrollos.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy72.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; 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href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n<p align=\"left\">Agradecemos en este episodio a:</p>\r\n<p align=\"left\"><strong>Luis Crespo</strong> : Por dejarse engañar para venir al podcast.</p>\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.\r\n\r\n&nbsp;','Floppy 72 - Visual Player y Maska con Luis Crespo','','inherit','closed','closed','','3463-revision-v1','','','2024-03-16 17:30:58','2024-03-16 15:30:58','',3463,'https://msdos.club/?p=3468',0,'revision','',0),(3469,1,'2024-03-16 17:31:25','2024-03-16 15:31:25','','Screenshot_13','','inherit','open','closed','','screenshot_13','','','2024-03-16 17:31:25','2024-03-16 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Player</strong> y de un montón de cosas más.\n\nAquí tenéis link a la demo que realizó junto a sus compañeros de<strong> Dead Line</strong> llamada <a href=\"https://demozoo.org/productions/27845/\"><strong>Fistropia</strong></a>.\n\n<img class=\"aligncenter wp-image-3469\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Screenshot_13.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"302\" />\n\n<img class=\"aligncenter wp-image-3470\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Screenshot_14.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"310\" />\n\nAquí tenéis el link al <a href=\"https://github.com/lcrespom/\"><strong>github de Luis</strong></a> con sus desarrollos.\n\n¡Adelante programa!\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\n&nbsp;\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy72.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div><audio 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entrevista.\n\n&nbsp;','Floppy 72 - Visual Player y Maska con Luis Crespo','','inherit','closed','closed','','3463-autosave-v1','','','2024-03-16 19:12:25','2024-03-16 17:12:25','',3463,'https://msdos.club/?p=3471',0,'revision','',0),(3472,1,'2024-03-16 17:32:09','2024-03-16 15:32:09','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3467\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-072.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 72 - Visual Player y Maska con Luis Crespo</h2>\r\nPor fin hemos podido quedar con <strong>Luis Crespo</strong>, del equipo de programación del videojuego de la marca de chicles <strong>Cheiw</strong> <strong>MasKa</strong>.\r\n\r\nTirando del hilo nos habla de la época de la <strong>demoscene</strong>, de las <strong>Blue Box</strong> para llamar gratis, de un editor de mods llamado <strong>Visual Player</strong> y de un montón de cosas más.\r\n\r\nAquí tenéis link a la demo que realizó junto a sus compañeros de<strong> Dead Line</strong> llamada <a href=\"https://demozoo.org/productions/27845/\"><strong>Fistropia</strong></a>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3469\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Screenshot_13.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"302\" />\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3470\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Screenshot_14.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"310\" />\r\n\r\nAquí tenéis el link al <a href=\"https://github.com/lcrespom/\"><strong>github de Luis</strong></a> con sus desarrollos.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy72.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" 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72 - Visual Player y Maska con Luis Crespo','','inherit','closed','closed','','3463-revision-v1','','','2024-03-16 17:32:09','2024-03-16 15:32:09','',3463,'https://msdos.club/?p=3472',0,'revision','',0),(3473,1,'2024-03-16 19:12:35','2024-03-16 17:12:35','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3467\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-072.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 72 - Visual Player y Maska con Luis Crespo</h2>\r\nPor fin hemos podido quedar con <strong>Luis Crespo</strong>, del equipo de programación del videojuego de la marca de chicles <strong>Cheiw</strong> <strong>MasKa</strong>.\r\n\r\nTirando del hilo nos habla de la época de la <strong>demoscene</strong>, de las <strong>Blue Box</strong> para llamar gratis, de un reproductor de mods llamado <strong>Visual Player</strong> y de un montón de cosas más.\r\n\r\nAquí tenéis link a la demo que realizó junto a sus compañeros de<strong> Dead Line</strong> llamada <a href=\"https://demozoo.org/productions/27845/\"><strong>Fistropia</strong></a>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3469\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Screenshot_13.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"302\" />\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3470\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Screenshot_14.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"310\" />\r\n\r\nAquí tenéis el link al <a href=\"https://github.com/lcrespom/\"><strong>github de Luis</strong></a> con sus desarrollos.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy72.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy72.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; 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inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n<p align=\"left\">Agradecemos en este episodio a:</p>\r\n<p align=\"left\"><strong>Luis Crespo</strong> : Por dejarse engañar para venir al podcast.</p>\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.\r\n\r\n&nbsp;','Floppy 72 - Visual Player y Maska con Luis Crespo','','inherit','closed','closed','','3463-revision-v1','','','2024-03-16 19:12:35','2024-03-16 17:12:35','',3463,'https://msdos.club/?p=3473',0,'revision','',0),(3475,92,'2024-03-19 13:08:38','2024-03-19 11:08:38','Como ya han señalado otros foreros si nos ceñimos a la legalidad vigente, \"licito\" no lo es en ningún momento hasta que expire la propiedad intelectual de la obra, que creo que es, 70 años tras la muerte del autor. Dicho esto y sin entrar en valorar lo que opino sobre por ejemplo, los cantantes españoles que reciben cada mes un suculento cheque por un <em>one</em>-<em>hit</em> wonder de los \'80. Si lo analizamos desde un punto de vista moral, mi opinión es que siempre hay que permitir que los autores puedan lucrarse de su obra, razón de ser de la misma, pero en un plazo de tiempo mas corto se debería permitir la copia para uso privado, reservándose el propietario el derecho de explotarla a posteriori. Aquí la duda esta en acotar ese periodo, ¿10 años?,¿20? no lo se. Si uso como ejemplo una ROM del primer Super Mario Bros, no es licito piratearla, pero cualquiera puede descargarla de internet para un uso privado y al mismo tiempo Nintendo la ofrece en su servicio Online de Switch, ¿Pensáis que daña económicamente a Nintendo que alguien juegue la ROM en un emulador ? Yo creo que no. Este seria un ejemplo real de como funciona el sistema a día de hoy de forma tácita.','','','publish','closed','closed','','3475','','','2024-03-19 13:08:38','2024-03-19 11:08:38','',3443,'https://msdos.club/foro/reply/3475/',9,'reply','',0),(3476,101,'2024-03-19 14:36:01','2024-03-19 12:36:01','Pues mira, de ese tema tengo varias batallitas que contar, así que intentaré ser breve 😅\n\nEn el 94 entré en la Facultad de Informática y Estadística de Sevilla. En el centro de cálculo el acceso a Internet aún no existía y luego fue testimonial y solo en modo texto, así que nos entreteníamos jugando a juegos por la red Novell en MS-DOS (como el maravilloso NetWars), o incluso juegos muy básicos en modo terminal UNIX. Con los años llegaron los MUD, aventuras de texto multijugador en inglés, y por fin el Quake y otros.\n\nPoco después, en en los años 97 y 98 nuestro pequeño grupo de frikis, al que llamamos IdeaFix, acudimos a la Campus Party, que en esos años se celebraba en un pequeño pueblo de Málaga. Tras ganar una competición de demos, en el 99 pasamos a ser parte de la organización y en el 2000 vivimos el traslado de la party a la Ciuddad de las Artes y las Ciencias en Valencia. Esos años las LAN partys eran mis vacaciones: Un auténtico paraíso para un verdadero friki, rodeado de iguales, y casi sin dormir.\n\nContinuando con los cybers, a principios de los 2000 mi empresa montó la infraestructura de sistemas de \"Easy Technologies\", uno de los cibercafés más grandes que hubo en Sevilla en aquella época. Yo tenía 3 o 4 PCs en casa, así que nunca fui asiduo a los ciber ni al juego online: para mí, jugar en grupo significaba conectarse por red local, bien en casa o bien en los pisos de estudiantes de los colegas, a veces hasta llevando el PC y el monitor cabezón en el autobús.\n\nEn resumen, en esos años de Universidad y de inicio de mi vida laboral pude vivir muy intensamente los últimos grandes años de las LAN partys y los inicios de la internet doméstica. Lo recuerdo como algunos de mis mejores años, saliendo de ser \"el raro\" en el instituto a pasar casi las 24 horas del día con gente con la misma tara mental que llevaba yo de serie :-)','','','publish','closed','closed','','3476','','','2024-03-19 14:36:01','2024-03-19 12:36:01','',3341,'https://msdos.club/foro/reply/3476/',6,'reply','',0),(3477,1,'2024-03-23 11:58:30','2024-03-23 09:58:30','Os dejamos las bases del concurso, si existe alguna duda escribidla en el mismo foro. ¡Mucho ánimo a todos y todas!\n<h2><strong>Nombre del concurso:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">C:\\DOS\\CONTEST</span>\n<h2><strong>Tema:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">El Instituto de los 90 (EGB, BUP y COU)</span>\n<h2><strong>Categorías</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">En total habrá 4 juegos premiados:</span>\n<ul>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Primer mejor juego (votación de los desarrolladores). </span></li>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Segundo mejor juego (votación de los desarrolladores). </span></li>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Tercer mejor juego (votación de los desarrolladores).</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Juego que adapta mejor la temática del concurso. (votaciones del público y los desarrolladores).</span></li>\n</ul>\n<h2><strong>Puntuación:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para la categoría de <strong>mejor juego</strong> cada equipo de programación dispone de 5 paquetes de puntos (10, 8, 6, 4 y 2 puntos) los cuales distribuirá entre los juegos del resto de equipos de forma objetiva. No podrán votarse a sí mismos. De estas votaciones saldrán los 3 mejores juegos que recibirán premio. En caso de empate ganaría el juego con más puntos en adaptación de la temática del juego, si siguiese existiendo empate se haría una segunda ronda sobre los juegos empatados.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para la categoría de <strong>juego que adapta mejor la temática del concurso</strong> cada equipo de programación votará a un único juego con 5 puntos, no pudiendo votarse a sí mismos. En esta categoría podrá votar el público en general también, con 1 punto cada persona.</span>\n<h2><strong>Normas:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">La presentación al concurso implica la aceptación de estas normas. Léelas atentamente y si tienes cualquier duda por favor envíanos un correo electrónico a </span><a href=\"mailto:hola@msdos.club\"><span style=\"font-weight: 400;\">hola@msdos.club</span></a><span style=\"font-weight: 400;\">.</span>\n<ol>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El trabajo presentado debe ser original e inédito. Cualquier videojuego que ya haya sido presentado y/o publicado con anterioridad a este concurso será descalificado. Pueden presentarse varios videojuegos por participante, pero sólo puede haber un premio por equipo. </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">La presentación del videojuego implica la publicación del código fuente del mismo.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El propietario del videojuego es el autor o autores del mismo y pueden distribuir y/o publicar el juego bajo sus propios criterios. El MS-DOS CLUB se reserva el derecho a publicar el juego en formato físico y/o digital por el plazo de dos años tras el fallo del concurso de forma no exclusiva, sin contraprestación económica a los autores.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">MS-DOS CLUB se compromete a dar la debida publicidad a todos los juegos enviados al concurso, ganadores o no, dentro de sus redes sociales, página web y/o podcast mencionando a los autores de los mismos.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las votaciones para elegir a los ganadores se regirán por el criterio de los equipos participantes en cuanto a calidad general (artística y jugable), las puntuaciones se realizarán entre los propios concursantes.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">No se permite ningún tipo de exaltación del terrorismo, el racismo o cualquier tipo de discriminación, ya sea de género, orientación sexual, política, religiosa o de cualquier otra forma. Si el jurado considera que el juego presentado cae en alguno de estos puntos MS-DOS CLUB se reserva el derecho de descalificar el juego y/o no publicarlo junto con los demás.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El juego deberá incluir en mayor o menor medida la temática del concurso, que se publicará en breve. </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los juegos pueden crearse de manera individual o por equipos. Sea cual sea la composición del equipo de creación de un juego, los premios que ganen serán para el equipo que lo ha creado y los deberán distribuir como consideren oportuno.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los juegos podrán entregarse hasta el día 31/03/2025, en forma de link a un repositorio (itch.io, github, drive, etc) en el foro apropiado del MS-DOS CLUB. El día 01/04/2025 a las 00:00 la organización descargará los juegos y los dejará accesibles para los concursantes y el público en general en un repositorio propio. De esta manera los juegos presentados a concurso ya no podrán quedar modificados después de la fecha de entrega.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los juegos deberán poder ejecutarse en un ordenador 486DX66 con 16MB de RAM con MS-DOS 6.22 y en configuraciones equivalentes para DOSBOX o PCem.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El sonido del juego podrá ser audio digital, audio compatible con tarjetas Adlib, Sound Blaster o PC Speaker.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los gráficos del juego deberán ser para tarjetas CGA, EGA, VGA o SVGA (modos VBE VESA).</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se puede utilizar cualquier IDE o herramienta antigua o actual para la realización del videojuego.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">No se permite entregar un juego que sea una modificación de otro juego existente comercial o no y que requiera de la instalación del juego base para poder ejecutarse (por ejemplo un mod para Doom o una aventura de Unlimited Adventures, etc…). </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los “recursos” (gráficos, música y efectos de sonido), deberán ser creados por el equipo de creación del juego con las herramientas que elijan. También se podrán utilizar recursos de dominio público o recursos para los cuales el equipo de creación tenga los derechos de uso, pero en este caso deberán acreditarse en el juego.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El tamaño máximo del juego será de 600 MB.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">En caso de utilizarse pistas de audio deberá entregarse el juego en formato ISO para la correcta ejecución del mismo.</span></li>\n</ol>','Primer concurso de programación para juegos DOS del MS-DOS CLUB','','inherit','closed','closed','','3444-revision-v1','','','2024-03-23 11:58:30','2024-03-23 09:58:30','',3444,'https://msdos.club/?p=3477',0,'revision','',0),(3478,1,'2024-03-23 12:00:34','2024-03-23 10:00:34','<strong>Actualizaciones:</strong>\n<ul>\n 	<li>23/03/2024 - Se actualiza el parámetro de memoria RAM Máxima que se puede utilizar de 4Mb a 16Mb. Esto se hace para favorecer a los usuarios de DIV y DIV2 y que puedan presentar juegos hechos con este emblemático engine español de los 90.</li>\n 	<li>23/03/2024 - Se actualizan los premios y patrocinadores.</li>\n 	<li>03/04/2024 - Debido a diferencias de stock se modifican los premios: Se añade Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad al Segundo Premio, se modifica Terper Premio cambiando <span data-sheets-root=\"1\" data-sheets-value=\"{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy&quot;}\" data-sheets-userformat=\"{&quot;2&quot;:575,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;4&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:16776960},&quot;5&quot;:{&quot;1&quot;:[{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0,&quot;5&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0}},{&quot;1&quot;:0,&quot;2&quot;:0,&quot;3&quot;:3},{&quot;1&quot;:1,&quot;2&quot;:0,&quot;4&quot;:1}]},&quot;6&quot;:{&quot;1&quot;:[{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0,&quot;5&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0}},{&quot;1&quot;:0,&quot;2&quot;:0,&quot;3&quot;:3},{&quot;1&quot;:1,&quot;2&quot;:0,&quot;4&quot;:1}]},&quot;7&quot;:{&quot;1&quot;:[{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0,&quot;5&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0}},{&quot;1&quot;:0,&quot;2&quot;:0,&quot;3&quot;:3},{&quot;1&quot;:1,&quot;2&quot;:0,&quot;4&quot;:1}]},&quot;8&quot;:{&quot;1&quot;:[{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0,&quot;5&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0}},{&quot;1&quot;:0,&quot;2&quot;:0,&quot;3&quot;:3},{&quot;1&quot;:1,&quot;2&quot;:0,&quot;4&quot;:1}]},&quot;12&quot;:0}\">Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy </span>por <span data-sheets-root=\"1\" data-sheets-value=\"{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad&quot;}\" data-sheets-userformat=\"{&quot;2&quot;:513,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;12&quot;:0}\">Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad.</span></li>\n 	<li>03/04/2024 -Se modifica la base 10 del concurso para especificar que pueden usarse forks de PCem y DosBox para testear los juegos.</li>\n</ul>\n&nbsp;\n\n&nbsp;','','','publish','closed','closed','','3478','','','2024-04-03 20:37:10','2024-04-03 18:37:10','',3444,'https://msdos.club/foro/reply/3478/',2,'reply','',0),(3479,1,'2024-03-23 12:42:46','2024-03-23 10:42:46','<b>Premios:</b>\n\n<strong>Primer mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Postmortem Adventures</li>\n 	<li>Key Las aventuras del Halcón negro</li>\n 	<li>Key Super Wooden GP</li>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Maldita Castilla</li>\n 	<li>Key Unmetal</li>\n 	<li>Key Moons of Darsalon</li>\n 	<li>Key Murtop</li>\n 	<li>2 Entradas concierto La Oreja de Van Gogh</li>\n 	<li>Libro AD Una aventura contada desde dentro</li>\n 	<li>Libro Proyecto Avalon</li>\n 	<li>Libro Cinco Duros parte 1</li>\n 	<li>Teclado AT NMB RT5157TW Blanco</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Pack Raspberry Pi 400</li>\n 	<li>Juego Krilin para Spectrum</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Segundo mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Postmortem Adventures</li>\n 	<li>Key Las aventuras del Halcón negro</li>\n 	<li>Key Super Wooden GP</li>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Super Hydorah</li>\n 	<li>Key Moons of Darsalon</li>\n 	<li>Key eXplosive Dinosaurs</li>\n 	<li>Libro Continue Play</li>\n 	<li>Libro Westwood y la saga C&amp;C</li>\n 	<li>Libro ilustraciones retro de JMV</li>\n 	<li>Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy</li>\n 	<li>Sword of Ianna para PC</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Tercer mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Spy Bros</li>\n 	<li>Libro Genesis</li>\n 	<li>Libro ilustraciones retro de JMV</li>\n 	<li>Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Juego que adapta mejor la temática del concurso. (votaciones del público y los desarrolladores).</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Unepic</li>\n 	<li>Key Colored Effects</li>\n 	<li>Libro AD Una aventura contada desde dentro</li>\n 	<li>Libro Proyecto Avalon</li>\n 	<li>Ejemplar del CAAD</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Pack de juegos (Juego PC Puzzle Bobble, Juego PC Heroes Of Might And Magic 2, Juego PC Trickstyle, Juego PC RE-VOLT)</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n¡Además se sortearán algunos otros premios entre los participantes no premiados!','','','inherit','closed','closed','','3445-revision-v1','','','2024-03-23 12:42:46','2024-03-23 10:42:46','',3445,'https://msdos.club/?p=3479',0,'revision','',0),(3480,1,'2024-03-23 12:50:27','2024-03-23 10:50:27','<b>Premios:</b>\n\n<strong>Primer mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Postmortem Adventures</li>\n 	<li>Key Las aventuras del Halcón negro</li>\n 	<li>Key Super Wooden GP</li>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Maldita Castilla</li>\n 	<li>Key Unmetal</li>\n 	<li>Key Moons of Darsalon</li>\n 	<li>Key Murtop</li>\n 	<li>2 Entradas concierto La Oreja de Van Gogh</li>\n 	<li>Libro AD Una aventura contada desde dentro</li>\n 	<li>Libro Proyecto Avalon</li>\n 	<li>Libro Cinco Duros parte 1</li>\n 	<li>Teclado AT NMB RT5157TW Blanco</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Pack Raspberry Pi 400</li>\n 	<li>Juego Krilin para Spectrum</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Segundo mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Postmortem Adventures</li>\n 	<li>Key Las aventuras del Halcón negro</li>\n 	<li>Key Super Wooden GP</li>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Super Hydorah</li>\n 	<li>Key Moons of Darsalon</li>\n 	<li>Key eXplosive Dinosaurs</li>\n 	<li>Libro Continue Play</li>\n 	<li>Libro Westwood y la saga C&amp;C</li>\n 	<li>Libro ilustraciones retro de JMV</li>\n 	<li>Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy</li>\n 	<li>Sword of Ianna para PC</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Tercer mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Spy Bros</li>\n 	<li>Libro Genesis</li>\n 	<li>Libro ilustraciones retro de JMV</li>\n 	<li>Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Juego que adapta mejor la temática del concurso. (votaciones del público y los desarrolladores).</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Unepic</li>\n 	<li>Key Colored Effects</li>\n 	<li>Libro AD Una aventura contada desde dentro</li>\n 	<li>Libro Proyecto Avalon</li>\n 	<li>Ejemplar del CAAD</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Pack de juegos (Juego PC Puzzle Bobble, Juego PC Heroes Of Might And Magic 2, Juego PC Trickstyle, Juego PC RE-VOLT)</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n¡Además se sortearán algunos otros premios entre los participantes no premiados!\n\n&nbsp;\n\n<strong>Patrocinadores:</strong>\n<ul>\n 	<li>Kentinel Studios</li>\n 	<li>CAAD</li>\n 	<li>Postmortem adventures</li>\n 	<li>Croqueta asesina</li>\n 	<li>Vijuda</li>\n 	<li>Tiempo De Culto</li>\n 	<li>Devilish games</li>\n 	<li>UnEpic Fran</li>\n 	<li>Dr Kucho!</li>\n 	<li>RAWRLAB Games</li>\n 	<li>Flynns Arcade</li>\n 	<li>Retrocables</li>\n 	<li>Junte</li>\n 	<li>El Mundo del Spectrum</li>\n 	<li>Cinco Duros</li>\n 	<li>La Oreja de Van Gogh</li>\n 	<li>Kaleido Games</li>\n 	<li>Retroworks</li>\n 	<li>TEQUILA WORKS, S.L.</li>\n 	<li>Abylight</li>\n 	<li>Hard-Limit</li>\n 	<li>Héroes de papel</li>\n</ul>','','','inherit','closed','closed','','3445-revision-v1','','','2024-03-23 12:50:27','2024-03-23 10:50:27','',3445,'https://msdos.club/?p=3480',0,'revision','',0),(3481,1,'2024-03-23 12:51:19','2024-03-23 10:51:19','<strong>Actualizaciones:</strong>\n<ul>\n 	<li>23/03/2024 - Se actualiza el parámetro de memoria RAM Máxima que se puede utilizar de 4Mb a 16Mb. Esto se hace para favorecer a los usuarios de DIV y DIV2 y que puedan presentar juegos hechos con este emblemático engine español de los 90.</li>\n 	<li>23/03/2024 - Se actualizan los premios y patrocinadores.</li>\n</ul>\n&nbsp;\n\n&nbsp;','','','inherit','closed','closed','','3478-revision-v1','','','2024-03-23 12:51:19','2024-03-23 10:51:19','',3478,'https://msdos.club/?p=3481',0,'revision','',0),(3482,1,'2024-03-24 15:07:14','2024-03-24 13:07:14','<b>Premios:</b>\n\n<strong>Primer mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Postmortem Adventures</li>\n 	<li>Key Las aventuras del Halcón negro</li>\n 	<li>Key Super Wooden GP</li>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Maldita Castilla</li>\n 	<li>Key Unmetal</li>\n 	<li>Key Moons of Darsalon</li>\n 	<li>Key Murtop</li>\n 	<li>2 Entradas concierto La Oreja de Van Gogh</li>\n 	<li>Libro AD Una aventura contada desde dentro</li>\n 	<li>Libro Proyecto Avalon</li>\n 	<li>Libro Cinco Duros parte 1</li>\n 	<li>Teclado AT NMB RT5157TW Blanco</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Pack Raspberry Pi 400</li>\n 	<li>Juego Krilin para Spectrum</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Segundo mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Postmortem Adventures</li>\n 	<li>Key Las aventuras del Halcón negro</li>\n 	<li>Key Super Wooden GP</li>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Super Hydorah</li>\n 	<li>Key Moons of Darsalon</li>\n 	<li>Key eXplosive Dinosaurs</li>\n 	<li>Libro Continue Play</li>\n 	<li>Libro Westwood y la saga C&amp;C</li>\n 	<li>Libro ilustraciones retro de JMV</li>\n 	<li>Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy</li>\n 	<li>Sword of Ianna para PC</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Tercer mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Spy Bros</li>\n 	<li>Libro Genesis</li>\n 	<li>Libro ilustraciones retro de JMV</li>\n 	<li>Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Juego que adapta mejor la temática del concurso. (votaciones del público y los desarrolladores).</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Unepic</li>\n 	<li>Key Colored Effects</li>\n 	<li>Libro AD Una aventura contada desde dentro</li>\n 	<li>Libro Proyecto Avalon</li>\n 	<li>Ejemplar del CAAD</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Pack de juegos (Juego PC Puzzle Bobble, Juego PC Heroes Of Might And Magic 2, Juego PC Trickstyle, Juego PC RE-VOLT)</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n¡Además se sortearán algunos otros premios entre los participantes no premiados!\n\n&nbsp;\n\n<strong>Patrocinadores:</strong>\n<ul>\n 	<li>Kentinel Studios</li>\n 	<li>CAAD</li>\n 	<li>Postmortem adventures</li>\n 	<li>Croqueta asesina</li>\n 	<li>Vijuda</li>\n 	<li>Tiempo De Culto</li>\n 	<li>Devilish games</li>\n 	<li>UnEpic Fran</li>\n 	<li>Dr Kucho!</li>\n 	<li>RAWRLAB Games</li>\n 	<li>Flynns Arcade</li>\n 	<li>Retrocables</li>\n 	<li>Junte</li>\n 	<li>El Mundo del Spectrum</li>\n 	<li>Cinco Duros</li>\n 	<li>La Oreja de Van Gogh</li>\n 	<li>Kaleido Games</li>\n 	<li>Retroworks</li>\n 	<li>TEQUILA WORKS, S.L.</li>\n 	<li>Abylight</li>\n 	<li>Hard-Limit</li>\n 	<li>Héroes de papel</li>\n</ul>\n&nbsp;','','','inherit','closed','closed','','3445-revision-v1','','','2024-03-24 15:07:14','2024-03-24 13:07:14','',3445,'https://msdos.club/?p=3482',0,'revision','',0),(3483,1,'2024-03-24 15:07:46','2024-03-24 13:07:46','','patrocinadores','','inherit','open','closed','','patrocinadores-3','','','2024-03-25 11:06:41','2024-03-25 09:06:41','',3485,'https://msdos.club/wp-content/uploads/patrocinadores-1.png',0,'attachment','image/png',0),(3484,1,'2024-03-24 15:08:23','2024-03-24 13:08:23','<b>Premios:</b>\n\n<strong>Primer mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Postmortem Adventures</li>\n 	<li>Key Las aventuras del Halcón negro</li>\n 	<li>Key Super Wooden GP</li>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Maldita Castilla</li>\n 	<li>Key Unmetal</li>\n 	<li>Key Moons of Darsalon</li>\n 	<li>Key Murtop</li>\n 	<li>2 Entradas concierto La Oreja de Van Gogh</li>\n 	<li>Libro AD Una aventura contada desde dentro</li>\n 	<li>Libro Proyecto Avalon</li>\n 	<li>Libro Cinco Duros parte 1</li>\n 	<li>Teclado AT NMB RT5157TW Blanco</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Pack Raspberry Pi 400</li>\n 	<li>Juego Krilin para Spectrum</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Segundo mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Postmortem Adventures</li>\n 	<li>Key Las aventuras del Halcón negro</li>\n 	<li>Key Super Wooden GP</li>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Super Hydorah</li>\n 	<li>Key Moons of Darsalon</li>\n 	<li>Key eXplosive Dinosaurs</li>\n 	<li>Libro Continue Play</li>\n 	<li>Libro Westwood y la saga C&amp;C</li>\n 	<li>Libro ilustraciones retro de JMV</li>\n 	<li>Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy</li>\n 	<li>Sword of Ianna para PC</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Tercer mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Spy Bros</li>\n 	<li>Libro Genesis</li>\n 	<li>Libro ilustraciones retro de JMV</li>\n 	<li>Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Juego que adapta mejor la temática del concurso. (votaciones del público y los desarrolladores).</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Unepic</li>\n 	<li>Key Colored Effects</li>\n 	<li>Libro AD Una aventura contada desde dentro</li>\n 	<li>Libro Proyecto Avalon</li>\n 	<li>Ejemplar del CAAD</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Pack de juegos (Juego PC Puzzle Bobble, Juego PC Heroes Of Might And Magic 2, Juego PC Trickstyle, Juego PC RE-VOLT)</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n¡Además se sortearán algunos otros premios entre los participantes no premiados!\n\n&nbsp;\n\n<strong>Patrocinadores:</strong>\n<ul>\n 	<li>Kentinel Studios</li>\n 	<li>CAAD</li>\n 	<li>Postmortem adventures</li>\n 	<li>Croqueta asesina</li>\n 	<li>Vijuda</li>\n 	<li>Tiempo De Culto</li>\n 	<li>Devilish games</li>\n 	<li>UnEpic Fran</li>\n 	<li>Dr Kucho!</li>\n 	<li>RAWRLAB Games</li>\n 	<li>Flynns Arcade</li>\n 	<li>Retrocables</li>\n 	<li>Junte</li>\n 	<li>El Mundo del Spectrum</li>\n 	<li>Cinco Duros</li>\n 	<li>La Oreja de Van Gogh</li>\n 	<li>Kaleido Games</li>\n 	<li>Retroworks</li>\n 	<li>TEQUILA WORKS, S.L.</li>\n 	<li>Abylight</li>\n 	<li>Hard-Limit</li>\n 	<li>Héroes de papel</li>\n</ul>\n<img src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/patrocinadores-1.png\" alt=\"Patrocinadores\" width=\"1080\" height=\"1280\" />','','','inherit','closed','closed','','3445-revision-v1','','','2024-03-24 15:08:23','2024-03-24 13:08:23','',3445,'https://msdos.club/?p=3484',0,'revision','',0),(3485,1,'2024-03-25 11:07:10','2024-03-25 09:07:10','<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3486\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/logo-contest.png\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"512\" />\r\n\r\nOs dejamos la información actualizada de nuestro concurso de creación de juegos para DOS.\r\n\r\n<strong>Participantes:</strong>\r\n\r\nPor equipos o de manera individual.\r\n\r\n<strong>Herramientas:</strong>\r\n\r\nLas que cada equipo considere necesarias, ya sean actuales u obsoletas.\r\n\r\n<strong>Ordenador donde se deberá ejecutar el juego:</strong>\r\n\r\n486 DX2 66MHz con 16MB de RAM y MS-DOS 6.22.\r\n\r\n<strong>Tamaño máximo del juego:</strong>\r\n\r\nHasta 600MB.\r\n\r\n<strong>Entrega:</strong>\r\n\r\na entrega del juego deberá incluir el código fuente del mismo y se hará a través de un repositorio linkado en <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/entrega-repositorio-concurso-cdoscontest/\">este hilo</a>.\r\n\r\n<strong>Fecha máxima entrega:</strong>\r\n\r\n31/03/2025\r\n\r\n<strong>Bases completas del concurso:</strong>\r\n\r\nLas bases del concurso están <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/primer-concurso-de-programacion-para-juegos-dos-del-ms-dos-club/\">aquí</a>.\r\n\r\n<strong>Categorías:</strong>\r\n\r\nPrimer mejor juego (votado por los propios desarrolladores).\r\n\r\nSegundo mejor juego (votado por los propios desarrolladores).\r\n\r\nTercer mejor juego (votado por los propios desarrolladores).\r\n\r\nJuego que mejor adapta la temática del concurso (votado por los propios desarrolladores y público general).\r\n\r\n<strong>Premios:</strong>\r\n\r\nLos premios de cada categoría se pueden consultar <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/primer-concurso-de-programacion-para-juegos-dos-del-ms-dos-club/#post-3445\">aquí</a>.\r\n\r\n<strong>Patrocinadores:</strong>\r\n\r\nLos premios han sido donados amablemente por estos amables patrocinadores.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3483\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/patrocinadores-1.png\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"1280\" />','C:\\DOS\\CONTEST (Actualizado)','','publish','open','open','','cdoscontest-actualizado','','','2024-03-25 11:07:10','2024-03-25 09:07:10','',0,'https://msdos.club/?p=3485',0,'post','',4),(3486,1,'2024-03-25 10:51:53','2024-03-25 08:51:53','','logo contest','','inherit','open','closed','','logo-contest','','','2024-03-25 10:51:53','2024-03-25 08:51:53','',3485,'https://msdos.club/wp-content/uploads/logo-contest.png',0,'attachment','image/png',0),(3487,1,'2024-03-25 11:02:11','2024-03-25 09:02:11','Este hilo es SOLAMENTE para inscribirse en el concurso.\n\nDebe hacerse a través del siguiente <a href=\"https://forms.gle/GPUJr17Chf6vMMSv8\">FORMULARIO</a>.','ENTREGA REPOSITORIO CONCURSO C:\\DOS\\CONTEST','','publish','closed','closed','','entrega-repositorio-concurso-cdoscontest','','','2024-07-10 08:57:05','2024-07-10 06:57:05','',3321,'https://msdos.club/foro/topic/entrega-repositorio-concurso-cdoscontest/',0,'topic','',0),(3488,1,'2024-03-25 11:07:10','2024-03-25 09:07:10','<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3486\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/logo-contest.png\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"512\" />\r\n\r\nOs dejamos la información actualizada de nuestro concurso de creación de juegos para DOS.\r\n\r\n<strong>Participantes:</strong>\r\n\r\nPor equipos o de manera individual.\r\n\r\n<strong>Herramientas:</strong>\r\n\r\nLas que cada equipo considere necesarias, ya sean actuales u obsoletas.\r\n\r\n<strong>Ordenador donde se deberá ejecutar el juego:</strong>\r\n\r\n486 DX2 66MHz con 16MB de RAM y MS-DOS 6.22.\r\n\r\n<strong>Tamaño máximo del juego:</strong>\r\n\r\nHasta 600MB.\r\n\r\n<strong>Entrega:</strong>\r\n\r\na entrega del juego deberá incluir el código fuente del mismo y se hará a través de un repositorio linkado en <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/entrega-repositorio-concurso-cdoscontest/\">este hilo</a>.\r\n\r\n<strong>Fecha máxima entrega:</strong>\r\n\r\n31/03/2025\r\n\r\n<strong>Bases completas del concurso:</strong>\r\n\r\nLas bases del concurso están <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/primer-concurso-de-programacion-para-juegos-dos-del-ms-dos-club/\">aquí</a>.\r\n\r\n<strong>Categorías:</strong>\r\n\r\nPrimer mejor juego (votado por los propios desarrolladores).\r\n\r\nSegundo mejor juego (votado por los propios desarrolladores).\r\n\r\nTercer mejor juego (votado por los propios desarrolladores).\r\n\r\nJuego que mejor adapta la temática del concurso (votado por los propios desarrolladores y público general).\r\n\r\n<strong>Premios:</strong>\r\n\r\nLos premios de cada categoría se pueden consultar <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/primer-concurso-de-programacion-para-juegos-dos-del-ms-dos-club/#post-3445\">aquí</a>.\r\n\r\n<strong>Patrocinadores:</strong>\r\n\r\nLos premios han sido donados amablemente por estos amables patrocinadores.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3483\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/patrocinadores-1.png\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"1280\" />','C:\\DOS\\CONTEST (Actualizado)','','inherit','closed','closed','','3485-revision-v1','','','2024-03-25 11:07:10','2024-03-25 09:07:10','',3485,'https://msdos.club/?p=3488',0,'revision','',0),(3489,1,'2024-03-25 11:12:33','2024-03-25 09:12:33','Os dejamos las bases del concurso, si existe alguna duda escribidla en el mismo foro. ¡Mucho ánimo a todos y todas!\n<h2><strong>Nombre del concurso:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">C:\\DOS\\CONTEST</span>\n<h2><strong>Tema:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">El Instituto de los 90 (EGB, BUP y COU)</span>\n<h2><strong>Categorías</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">En total habrá 4 juegos premiados:</span>\n<ul>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Primer mejor juego (votación de los desarrolladores). </span></li>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Segundo mejor juego (votación de los desarrolladores). </span></li>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Tercer mejor juego (votación de los desarrolladores).</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Juego que adapta mejor la temática del concurso. (votaciones del público y los desarrolladores).</span></li>\n</ul>\n<h2><strong>Puntuación:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para la categoría de <strong>mejor juego</strong> cada equipo de programación dispone de 5 paquetes de puntos (10, 8, 6, 4 y 2 puntos) los cuales distribuirá entre los juegos del resto de equipos de forma objetiva. No podrán votarse a sí mismos. De estas votaciones saldrán los 3 mejores juegos que recibirán premio. En caso de empate ganaría el juego con más puntos en adaptación de la temática del juego, si siguiese existiendo empate se haría una segunda ronda sobre los juegos empatados.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para la categoría de <strong>juego que adapta mejor la temática del concurso</strong> cada equipo de programación votará a un único juego con 5 puntos, no pudiendo votarse a sí mismos. En esta categoría podrá votar el público en general también, con 1 punto cada persona.</span>\n<h2><strong>Normas:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">La presentación al concurso implica la aceptación de estas normas. Léelas atentamente y si tienes cualquier duda por favor envíanos un correo electrónico a </span><a href=\"mailto:hola@msdos.club\"><span style=\"font-weight: 400;\">hola@msdos.club</span></a><span style=\"font-weight: 400;\">.</span>\n<ol>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El trabajo presentado debe ser original e inédito. Cualquier videojuego que ya haya sido presentado y/o publicado con anterioridad a este concurso será descalificado. Pueden presentarse varios videojuegos por participante, pero sólo puede haber un premio por equipo. </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">La presentación del videojuego implica la publicación del código fuente del mismo.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El propietario del videojuego es el autor o autores del mismo y pueden distribuir y/o publicar el juego bajo sus propios criterios. El MS-DOS CLUB se reserva el derecho a publicar el juego en formato físico y/o digital por el plazo de dos años tras el fallo del concurso de forma no exclusiva, sin contraprestación económica a los autores.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">MS-DOS CLUB se compromete a dar la debida publicidad a todos los juegos enviados al concurso, ganadores o no, dentro de sus redes sociales, página web y/o podcast mencionando a los autores de los mismos.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las votaciones para elegir a los ganadores se regirán por el criterio de los equipos participantes en cuanto a calidad general (artística y jugable), las puntuaciones se realizarán entre los propios concursantes.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">No se permite ningún tipo de exaltación del terrorismo, el racismo o cualquier tipo de discriminación, ya sea de género, orientación sexual, política, religiosa o de cualquier otra forma. Si el jurado considera que el juego presentado cae en alguno de estos puntos MS-DOS CLUB se reserva el derecho de descalificar el juego y/o no publicarlo junto con los demás.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El juego deberá incluir en mayor o menor medida la temática del concurso, que se publicará en breve. </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los juegos pueden crearse de manera individual o por equipos. Sea cual sea la composición del equipo de creación de un juego, los premios que ganen serán para el equipo que lo ha creado y los deberán distribuir como consideren oportuno.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los juegos podrán entregarse hasta el día 31/03/2025, en forma de link a un repositorio (itch.io, github, drive, etc) en  <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/entrega-repositorio-concurso-cdoscontest/#post-3487\">este hilo</a> del foro del MS-DOS CLUB. El día 01/04/2025 a las 00:00 la organización descargará los juegos y los dejará accesibles para los concursantes y el público en general en un repositorio propio. De esta manera los juegos presentados a concurso ya no podrán quedar modificados después de la fecha de entrega.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los juegos deberán poder ejecutarse en un ordenador 486DX66 con 16MB de RAM con MS-DOS 6.22 y en configuraciones equivalentes para DOSBOX o PCem.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El sonido del juego podrá ser audio digital, audio compatible con tarjetas Adlib, Sound Blaster o PC Speaker.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los gráficos del juego deberán ser para tarjetas CGA, EGA, VGA o SVGA (modos VBE VESA).</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se puede utilizar cualquier IDE o herramienta antigua o actual para la realización del videojuego.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">No se permite entregar un juego que sea una modificación de otro juego existente comercial o no y que requiera de la instalación del juego base para poder ejecutarse (por ejemplo un mod para Doom o una aventura de Unlimited Adventures, etc…). </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los “recursos” (gráficos, música y efectos de sonido), deberán ser creados por el equipo de creación del juego con las herramientas que elijan. También se podrán utilizar recursos de dominio público o recursos para los cuales el equipo de creación tenga los derechos de uso, pero en este caso deberán acreditarse en el juego.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El tamaño máximo del juego será de 600 MB.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">En caso de utilizarse pistas de audio deberá entregarse el juego en formato ISO para la correcta ejecución del mismo.</span></li>\n</ol>','Primer concurso de programación para juegos DOS del MS-DOS CLUB','','inherit','closed','closed','','3444-revision-v1','','','2024-03-25 11:12:33','2024-03-25 09:12:33','',3444,'https://msdos.club/?p=3489',0,'revision','',0),(3490,1,'2024-03-25 12:07:34','2024-03-25 10:07:34','<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3491\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/micromania_revista_642.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"645\" />\r\n<h2>Floppy 73 - Repasamos la Micromania Número 1 de la Tercera época</h2>\r\nEn este programa homenajeamos a la revista Micromania que nos ha dejado hace poco repasando un número emblemático.\r\n\r\nEn Febrero de 1995 Micromania abandonaba el formato \"sábana\" y adoptaba el tamaño y composición de una revista normal de informática.\r\n\r\nEn ese número estamos en el punto álgido del MS-DOS, justo antes de que Windows 95 se impusiese en los ordenadores de sobremesa de todo el país.\r\n\r\nDamos este repaso a la revista con unos invitados de lujo:\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Antonio Lozano</strong>, el Ayatolá de la emulación.</li>\r\n 	<li>El Capitán <strong>Laertes</strong>, experto en simulación.</li>\r\n 	<li><strong>David</strong> \"La Abadia del Crimen é lo mehó\" <strong>Skywalker</strong>, el auténtico defensor del Amstrad.</li>\r\n 	<li><strong>Vampirro</strong>, el único de los presentes que escribió en Micromania y, además, cobró por hacerlo.</li>\r\n 	<li><strong>Andreu</strong>, el 50% de RM30, un believer del formato sábana y de la Federación de Planetas Federados.</li>\r\n 	<li><strong>Javier</strong> <strong>Sancho</strong> \"Kal\", uno que pasaba por allí.</li>\r\n</ul>\r\nEsperamos que os lo paséis tan bien escuchando el floppy como nosotros grabándolo, o al menos la mitad.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy73.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n&nbsp;','Floppy 73 - Repasamos la Micromania Número 1 de la Tercera época','','inherit','closed','closed','','3490-revision-v1','','','2024-03-25 12:07:34','2024-03-25 10:07:34','',3490,'https://msdos.club/?p=3492',0,'revision','',0),(3494,103,'2024-04-01 20:42:28','2024-04-01 18:42:28','Hola Xavi, algunas dudas sobre las bases:\n\n1/ Punto 10: Se pueden elegir otras plataformas de virtualización, en concreto 86Box o DOSBOX-X, o hay que ceñirse a hardware real y/o PCem/DOSBOX?\n\n2/ Punto 10: Por confirmar, se puede desarrollar código que acceda al modo protegido para direccionar los 16MB - es decir, hacer uso de extensores tipo DOS4GW?\n\n3/ Punto 10: Por confirmar, si se elije programar en C, no hay restricciones en cuanto al compilador (Turbo C, Watcom C, DJGPP, etc.) a usar, así como el uso de motores gráficos (id Tech 1, etc.)\n\n&nbsp;\n\nGracias!','','','publish','closed','closed','','3494','','','2024-04-01 20:42:28','2024-04-01 18:42:28','',3444,'https://msdos.club/foro/reply/3494/',3,'reply','',0),(3495,1,'2024-04-03 20:20:02','2024-04-03 18:20:02','<b>Premios:</b>\n\n<strong>Primer mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Postmortem Adventures</li>\n 	<li>Key Las aventuras del Halcón negro</li>\n 	<li>Key Super Wooden GP</li>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Maldita Castilla</li>\n 	<li>Key Unmetal</li>\n 	<li>Key Moons of Darsalon</li>\n 	<li>Key Murtop</li>\n 	<li>2 Entradas concierto La Oreja de Van Gogh</li>\n 	<li>Libro AD Una aventura contada desde dentro</li>\n 	<li>Libro Proyecto Avalon</li>\n 	<li>Libro Cinco Duros parte 1</li>\n 	<li>Teclado AT NMB RT5157TW Blanco</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Pack Raspberry Pi 400</li>\n 	<li>Juego Krilin para Spectrum</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Segundo mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Postmortem Adventures</li>\n 	<li>Key Las aventuras del Halcón negro</li>\n 	<li>Key Super Wooden GP</li>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Super Hydorah</li>\n 	<li>Key Moons of Darsalon</li>\n 	<li>Key eXplosive Dinosaurs</li>\n 	<li>Libro Continue Play</li>\n 	<li>Libro Westwood y la saga C&amp;C</li>\n 	<li>Libro ilustraciones retro de JMV</li>\n 	<li>Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy</li>\n 	<li>Sword of Ianna para PC</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Tercer mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Spy Bros</li>\n 	<li>Libro Genesis</li>\n 	<li>Libro ilustraciones retro de JMV</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Juego que adapta mejor la temática del concurso. (votaciones del público y los desarrolladores).</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Unepic</li>\n 	<li>Key Colored Effects</li>\n 	<li>Libro AD Una aventura contada desde dentro</li>\n 	<li>Libro Proyecto Avalon</li>\n 	<li>Ejemplar del CAAD</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Pack de juegos (Juego PC Puzzle Bobble, Juego PC Heroes Of Might And Magic 2, Juego PC Trickstyle, Juego PC RE-VOLT)</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n¡Además se sortearán algunos otros premios entre los participantes no premiados!\n\n&nbsp;\n\n<strong>Patrocinadores:</strong>\n<ul>\n 	<li>Kentinel Studios</li>\n 	<li>CAAD</li>\n 	<li>Postmortem adventures</li>\n 	<li>Croqueta asesina</li>\n 	<li>Vijuda</li>\n 	<li>Tiempo De Culto</li>\n 	<li>Devilish games</li>\n 	<li>UnEpic Fran</li>\n 	<li>Dr Kucho!</li>\n 	<li>RAWRLAB Games</li>\n 	<li>Flynns Arcade</li>\n 	<li>Retrocables</li>\n 	<li>Junte</li>\n 	<li>El Mundo del Spectrum</li>\n 	<li>Cinco Duros</li>\n 	<li>La Oreja de Van Gogh</li>\n 	<li>Kaleido Games</li>\n 	<li>Retroworks</li>\n 	<li>TEQUILA WORKS, S.L.</li>\n 	<li>Abylight</li>\n 	<li>Hard-Limit</li>\n 	<li>Héroes de papel</li>\n</ul>\n<img src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/patrocinadores-1.png\" alt=\"Patrocinadores\" width=\"1080\" height=\"1280\" />','','','inherit','closed','closed','','3445-revision-v1','','','2024-04-03 20:20:02','2024-04-03 18:20:02','',3445,'https://msdos.club/?p=3495',0,'revision','',0),(3496,1,'2024-04-03 20:23:46','2024-04-03 18:23:46','<b>Premios:</b>\n\n<strong>Primer mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Postmortem Adventures</li>\n 	<li>Key Las aventuras del Halcón negro</li>\n 	<li>Key Super Wooden GP</li>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Maldita Castilla</li>\n 	<li>Key Unmetal</li>\n 	<li>Key Moons of Darsalon</li>\n 	<li>Key Murtop</li>\n 	<li>2 Entradas concierto La Oreja de Van Gogh</li>\n 	<li>Libro AD Una aventura contada desde dentro</li>\n 	<li>Libro Proyecto Avalon</li>\n 	<li>Libro Cinco Duros parte 1</li>\n 	<li>Teclado AT NMB RT5157TW Blanco</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Pack Raspberry Pi 400</li>\n 	<li>Juego Krilin para Spectrum</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Segundo mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Postmortem Adventures</li>\n 	<li>Key Las aventuras del Halcón negro</li>\n 	<li>Key Super Wooden GP</li>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Super Hydorah</li>\n 	<li>Key Moons of Darsalon</li>\n 	<li>Key eXplosive Dinosaurs</li>\n 	<li>Libro Continue Play</li>\n 	<li>Libro Westwood y la saga C&amp;C</li>\n 	<li>Libro ilustraciones retro de JMV</li>\n 	<li>Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Sword of Ianna para PC</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Tercer mejor juego (votación de los desarrolladores):</strong>\n<ul>\n 	<li>Pack Keys Devilish Games (Minabo, Kolumno, Onirike, King Lucas, Path to Mnemosyne)</li>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Beekyr</li>\n 	<li>Key Spy Bros</li>\n 	<li>Libro Genesis</li>\n 	<li>Libro ilustraciones retro de JMV</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n<strong>Juego que adapta mejor la temática del concurso. (votaciones del público y los desarrolladores).</strong>\n<ul>\n 	<li>Key Deadlight</li>\n 	<li>Key Unepic</li>\n 	<li>Key Colored Effects</li>\n 	<li>Libro AD Una aventura contada desde dentro</li>\n 	<li>Libro Proyecto Avalon</li>\n 	<li>Ejemplar del CAAD</li>\n 	<li>Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad</li>\n 	<li>Pack de juegos (Juego PC Puzzle Bobble, Juego PC Heroes Of Might And Magic 2, Juego PC Trickstyle, Juego PC RE-VOLT)</li>\n 	<li>Camiseta especial MS-DOS CLUB</li>\n 	<li>Taza especial MS-DOS CLUB</li>\n</ul>\n¡Además se sortearán algunos otros premios entre los participantes no premiados!\n\n&nbsp;\n\n<strong>Patrocinadores:</strong>\n<ul>\n 	<li>Kentinel Studios</li>\n 	<li>CAAD</li>\n 	<li>Postmortem adventures</li>\n 	<li>Croqueta asesina</li>\n 	<li>Vijuda</li>\n 	<li>Tiempo De Culto</li>\n 	<li>Devilish games</li>\n 	<li>UnEpic Fran</li>\n 	<li>Dr Kucho!</li>\n 	<li>RAWRLAB Games</li>\n 	<li>Flynns Arcade</li>\n 	<li>Retrocables</li>\n 	<li>Junte</li>\n 	<li>El Mundo del Spectrum</li>\n 	<li>Cinco Duros</li>\n 	<li>La Oreja de Van Gogh</li>\n 	<li>Kaleido Games</li>\n 	<li>Retroworks</li>\n 	<li>TEQUILA WORKS, S.L.</li>\n 	<li>Abylight</li>\n 	<li>Hard-Limit</li>\n 	<li>Héroes de papel</li>\n</ul>\n<img src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/patrocinadores-1.png\" alt=\"Patrocinadores\" width=\"1080\" height=\"1280\" />','','','inherit','closed','closed','','3445-revision-v1','','','2024-04-03 20:23:46','2024-04-03 18:23:46','',3445,'https://msdos.club/?p=3496',0,'revision','',0),(3497,1,'2024-04-03 20:26:29','2024-04-03 18:26:29','<strong>Actualizaciones:</strong>\n<ul>\n 	<li>23/03/2024 - Se actualiza el parámetro de memoria RAM Máxima que se puede utilizar de 4Mb a 16Mb. Esto se hace para favorecer a los usuarios de DIV y DIV2 y que puedan presentar juegos hechos con este emblemático engine español de los 90.</li>\n 	<li>23/03/2024 - Se actualizan los premios y patrocinadores.</li>\n 	<li>03/04/2024 - Debido a diferencias de stock se modifican los premios: Se añade Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad al Segundo Premio, se modifica Terper Premio cambiando <span data-sheets-root=\"1\" data-sheets-value=\"{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy&quot;}\" data-sheets-userformat=\"{&quot;2&quot;:575,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;4&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:16776960},&quot;5&quot;:{&quot;1&quot;:[{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0,&quot;5&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0}},{&quot;1&quot;:0,&quot;2&quot;:0,&quot;3&quot;:3},{&quot;1&quot;:1,&quot;2&quot;:0,&quot;4&quot;:1}]},&quot;6&quot;:{&quot;1&quot;:[{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0,&quot;5&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0}},{&quot;1&quot;:0,&quot;2&quot;:0,&quot;3&quot;:3},{&quot;1&quot;:1,&quot;2&quot;:0,&quot;4&quot;:1}]},&quot;7&quot;:{&quot;1&quot;:[{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0,&quot;5&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0}},{&quot;1&quot;:0,&quot;2&quot;:0,&quot;3&quot;:3},{&quot;1&quot;:1,&quot;2&quot;:0,&quot;4&quot;:1}]},&quot;8&quot;:{&quot;1&quot;:[{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0,&quot;5&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:0}},{&quot;1&quot;:0,&quot;2&quot;:0,&quot;3&quot;:3},{&quot;1&quot;:1,&quot;2&quot;:0,&quot;4&quot;:1}]},&quot;12&quot;:0}\">Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy </span>por <span data-sheets-root=\"1\" data-sheets-value=\"{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad&quot;}\" data-sheets-userformat=\"{&quot;2&quot;:513,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;12&quot;:0}\">Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad.</span></li>\n</ul>\n&nbsp;\n\n&nbsp;','','','inherit','closed','closed','','3478-revision-v1','','','2024-04-03 20:26:29','2024-04-03 18:26:29','',3478,'https://msdos.club/?p=3497',0,'revision','',0),(3498,1,'2024-04-03 20:33:21','2024-04-03 18:33:21','Hola Javi, intento contestar lo más claro posible:\n\n<em>1/ Punto 10: Se pueden elegir otras plataformas de virtualización, en concreto 86Box o DOSBOX-X, o hay que ceñirse a hardware real y/o PCem/DOSBOX?</em>\n\nSe pueden utilizar forks para desarrollar el juego y testearlo (se añaden los forks que dices a las bases), habrá que informar en el repositorio de qué versión se ha utilizado para testear el juego.\n\n<em>2/ Punto 10: Por confirmar, se puede desarrollar código que acceda al modo protegido para direccionar los 16MB – es decir, hacer uso de extensores tipo DOS4GW?</em>\n\nSí, se pueden utilizar ese tipo de herramientas como DOS4GW que ayuden a aprovechar la RAM del sistema.\n\n<em>3/ Punto 10: Por confirmar, si se elije programar en C, no hay restricciones en cuanto al compilador (Turbo C, Watcom C, DJGPP, etc.) a usar, así como el uso de motores gráficos (id Tech 1, etc.)</em>\n\nSí, se puede utilizar cualquier IDE de desarrollo actual o antiguo.\n\nSi utilizas un motor deberás indicarlo en el repositorio y deberá ser un motor que permita publicar juegos independientes, como dice la base 14.\n\nEspero que queden las dudas disipadas.\n\n&nbsp;','','','publish','closed','closed','','3498','','','2024-04-03 20:35:42','2024-04-03 18:35:42','',3444,'https://msdos.club/foro/reply/3498/',4,'reply','',0),(3499,1,'2024-04-03 20:34:52','2024-04-03 18:34:52','Os dejamos las bases del concurso, si existe alguna duda escribidla en el mismo foro. ¡Mucho ánimo a todos y todas!\n<h2><strong>Nombre del concurso:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">C:\\DOS\\CONTEST</span>\n<h2><strong>Tema:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">El Instituto de los 90 (EGB, BUP y COU)</span>\n<h2><strong>Categorías</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">En total habrá 4 juegos premiados:</span>\n<ul>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Primer mejor juego (votación de los desarrolladores). </span></li>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Segundo mejor juego (votación de los desarrolladores). </span></li>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Tercer mejor juego (votación de los desarrolladores).</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Juego que adapta mejor la temática del concurso. (votaciones del público y los desarrolladores).</span></li>\n</ul>\n<h2><strong>Puntuación:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para la categoría de <strong>mejor juego</strong> cada equipo de programación dispone de 5 paquetes de puntos (10, 8, 6, 4 y 2 puntos) los cuales distribuirá entre los juegos del resto de equipos de forma objetiva. No podrán votarse a sí mismos. De estas votaciones saldrán los 3 mejores juegos que recibirán premio. En caso de empate ganaría el juego con más puntos en adaptación de la temática del juego, si siguiese existiendo empate se haría una segunda ronda sobre los juegos empatados.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para la categoría de <strong>juego que adapta mejor la temática del concurso</strong> cada equipo de programación votará a un único juego con 5 puntos, no pudiendo votarse a sí mismos. En esta categoría podrá votar el público en general también, con 1 punto cada persona.</span>\n<h2><strong>Normas:</strong></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">La presentación al concurso implica la aceptación de estas normas. Léelas atentamente y si tienes cualquier duda por favor envíanos un correo electrónico a </span><a href=\"mailto:hola@msdos.club\"><span style=\"font-weight: 400;\">hola@msdos.club</span></a><span style=\"font-weight: 400;\">.</span>\n<ol>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El trabajo presentado debe ser original e inédito. Cualquier videojuego que ya haya sido presentado y/o publicado con anterioridad a este concurso será descalificado. Pueden presentarse varios videojuegos por participante, pero sólo puede haber un premio por equipo. </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">La presentación del videojuego implica la publicación del código fuente del mismo.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El propietario del videojuego es el autor o autores del mismo y pueden distribuir y/o publicar el juego bajo sus propios criterios. El MS-DOS CLUB se reserva el derecho a publicar el juego en formato físico y/o digital por el plazo de dos años tras el fallo del concurso de forma no exclusiva, sin contraprestación económica a los autores.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">MS-DOS CLUB se compromete a dar la debida publicidad a todos los juegos enviados al concurso, ganadores o no, dentro de sus redes sociales, página web y/o podcast mencionando a los autores de los mismos.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las votaciones para elegir a los ganadores se regirán por el criterio de los equipos participantes en cuanto a calidad general (artística y jugable), las puntuaciones se realizarán entre los propios concursantes.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">No se permite ningún tipo de exaltación del terrorismo, el racismo o cualquier tipo de discriminación, ya sea de género, orientación sexual, política, religiosa o de cualquier otra forma. Si el jurado considera que el juego presentado cae en alguno de estos puntos MS-DOS CLUB se reserva el derecho de descalificar el juego y/o no publicarlo junto con los demás.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El juego deberá incluir en mayor o menor medida la temática del concurso, que se publicará en breve. </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los juegos pueden crearse de manera individual o por equipos. Sea cual sea la composición del equipo de creación de un juego, los premios que ganen serán para el equipo que lo ha creado y los deberán distribuir como consideren oportuno.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los juegos podrán entregarse hasta el día 31/03/2025, en forma de link a un repositorio (itch.io, github, drive, etc) en  <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/entrega-repositorio-concurso-cdoscontest/#post-3487\">este hilo</a> del foro del MS-DOS CLUB. El día 01/04/2025 a las 00:00 la organización descargará los juegos y los dejará accesibles para los concursantes y el público en general en un repositorio propio. De esta manera los juegos presentados a concurso ya no podrán quedar modificados después de la fecha de entrega.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los juegos deberán poder ejecutarse en un ordenador 486DX66 con 16MB de RAM con MS-DOS 6.22 y en configuraciones equivalentes para DOSBOX o PCem (y forks como DosBox-X o 86Box).</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El sonido del juego podrá ser audio digital, audio compatible con tarjetas Adlib, Sound Blaster o PC Speaker.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los gráficos del juego deberán ser para tarjetas CGA, EGA, VGA o SVGA (modos VBE VESA).</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se puede utilizar cualquier IDE o herramienta antigua o actual para la realización del videojuego.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">No se permite entregar un juego que sea una modificación de otro juego existente comercial o no y que requiera de la instalación del juego base para poder ejecutarse (por ejemplo un mod para Doom o una aventura de Unlimited Adventures, etc…). </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los “recursos” (gráficos, música y efectos de sonido), deberán ser creados por el equipo de creación del juego con las herramientas que elijan. También se podrán utilizar recursos de dominio público o recursos para los cuales el equipo de creación tenga los derechos de uso, pero en este caso deberán acreditarse en el juego.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El tamaño máximo del juego será de 600 MB.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">En caso de utilizarse pistas de audio deberá entregarse el juego en formato ISO para la correcta ejecución del mismo.</span></li>\n</ol>','Primer concurso de programación para juegos DOS del MS-DOS CLUB','','inherit','closed','closed','','3444-revision-v1','','','2024-04-03 20:34:52','2024-04-03 18:34:52','',3444,'https://msdos.club/?p=3499',0,'revision','',0),(3500,1,'2024-04-03 20:35:42','2024-04-03 18:35:42','Hola Javi, intento contestar lo más claro posible:\n\n<em>1/ Punto 10: Se pueden elegir otras plataformas de virtualización, en concreto 86Box o DOSBOX-X, o hay que ceñirse a hardware real y/o PCem/DOSBOX?</em>\n\nSe pueden utilizar forks para desarrollar el juego y testearlo (se añaden los forks que dices a las bases), habrá que informar en el repositorio de qué versión se ha utilizado para testear el juego.\n\n<em>2/ Punto 10: Por confirmar, se puede desarrollar código que acceda al modo protegido para direccionar los 16MB – es decir, hacer uso de extensores tipo DOS4GW?</em>\n\nSí, se pueden utilizar ese tipo de herramientas como DOS4GW que ayuden a aprovechar la RAM del sistema.\n\n<em>3/ Punto 10: Por confirmar, si se elije programar en C, no hay restricciones en cuanto al compilador (Turbo C, Watcom C, DJGPP, etc.) a usar, así como el uso de motores gráficos (id Tech 1, etc.)</em>\n\nSí, se puede utilizar cualquier IDE de desarrollo actual o antiguo.\n\nSi utilizas un motor deberás indicarlo en el repositorio y deberá ser un motor que permita publicar juegos independientes, como dice la base 14.\n\nEspero que queden las dudas disipadas.\n\n&nbsp;','','','inherit','closed','closed','','3498-revision-v1','','','2024-04-03 20:35:42','2024-04-03 18:35:42','',3498,'https://msdos.club/?p=3500',0,'revision','',0),(3501,1,'2024-04-03 20:37:10','2024-04-03 18:37:10','<strong>Actualizaciones:</strong>\n<ul>\n 	<li>23/03/2024 - Se actualiza el parámetro de memoria RAM Máxima que se puede utilizar de 4Mb a 16Mb. Esto se hace para favorecer a los usuarios de DIV y DIV2 y que puedan presentar juegos hechos con este emblemático engine español de los 90.</li>\n 	<li>23/03/2024 - Se actualizan los premios y patrocinadores.</li>\n 	<li>03/04/2024 - Debido a diferencias de stock se modifican los premios: Se añade Mando Para PC DB15 A4Tech Wheel Gamepad al Segundo Premio, se modifica Terper Premio cambiando <span data-sheets-root=\"1\" data-sheets-value=\"{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;Volante Para PC DB15 A4Tech Racing Easy&quot;}\" 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src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-74.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" />\r\n<h2>Floppy 74 - Las BBS con Freud de Psycodelic BBS.</h2>\r\nEn este programa contamos con Sigmund <strong>Freud</strong>, no el padre del psicoanálisis si no el <strong>sysop</strong> de la <strong>BBS</strong> y <strong>nodo de Fidonet</strong> <strong>Psycodelic BBS</strong>.\r\n\r\nNos hablará de cómo se montaba una BBS (<strong>Bulletin Board System</strong>) y cual era su funcionamiento y usos en la era pre Internet.\r\n\r\nSeguro que a los que no hemos llegado a vivir esa época nos aclara muchas dudas.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy74.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; 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19:58:46','',0,'https://msdos.club/?p=3503',0,'post','',4),(3504,1,'2024-04-07 18:25:00','2024-04-07 16:25:00','<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3491\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/micromania_revista_642.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"645\" />\r\n<h2>Floppy 74 - Las BBS con Freud.</h2>\r\nEn este programa contamos con Sigmund Freud, no el padre del psicoanálisis si no el sysop de la BBS y nodo de Fidonet Psychodelic BBS.\r\n\r\nNos hablará de cómo se montaba una BBS y cual era su funcionamiento y usos en la era pre Internet.\r\n\r\nSeguro que a los que no hemos llegado a vivir esa época nos aclara muchas dudas.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy73.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: 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16:25:00','',3503,'https://msdos.club/?p=3504',0,'revision','',0),(3505,1,'2024-04-07 18:26:04','2024-04-07 16:26:04','<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3491\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/micromania_revista_642.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"645\" />\r\n<h2>Floppy 74 - Las BBS con Freud.</h2>\r\nEn este programa contamos con Sigmund <strong>Freud</strong>, no el padre del psicoanálisis si no el <strong>sysop</strong> de la <strong>BBS</strong> y <strong>nodo de Fidonet</strong> <strong>Psychodelic BBS</strong>.\r\n\r\nNos hablará de cómo se montaba una BBS (<strong>Bulletin Board System</strong>) y cual era su funcionamiento y usos en la era pre Internet.\r\n\r\nSeguro que a los que no hemos llegado a vivir esa época nos aclara muchas dudas.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy73.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" 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Freud','','inherit','closed','closed','','3503-revision-v1','','','2024-04-07 18:26:04','2024-04-07 16:26:04','',3503,'https://msdos.club/?p=3505',0,'revision','',0),(3506,1,'2024-04-07 18:26:21','2024-04-07 16:26:21','<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3491\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/micromania_revista_642.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"645\" />\r\n<h2>Floppy 74 - Las BBS con Freud.</h2>\r\nEn este programa contamos con Sigmund <strong>Freud</strong>, no el padre del psicoanálisis si no el <strong>sysop</strong> de la <strong>BBS</strong> y <strong>nodo de Fidonet</strong> <strong>Psychodelic BBS</strong>.\r\n\r\nNos hablará de cómo se montaba una BBS (<strong>Bulletin Board System</strong>) y cual era su funcionamiento y usos en la era pre Internet.\r\n\r\nSeguro que a los que no hemos llegado a vivir esa época nos aclara muchas dudas.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy74.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; 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href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n&nbsp;','Floppy 74 - Las BBS con Freud','','inherit','closed','closed','','3503-revision-v1','','','2024-04-07 18:26:21','2024-04-07 16:26:21','',3503,'https://msdos.club/?p=3506',0,'revision','',0),(3507,1,'2024-04-07 20:18:39','2024-04-07 18:18:39','<h1>Hemos detectado un Fallo de Sistema</h1>\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3508\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/fallo_de_sistema.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n\r\nRecientemente hemos tenido el placer de acudir, en calidad de invitados, al programa <strong>Fallo de Sistema de Radio 3</strong> dirigido por <strong>Santiago Bustamante</strong> y al que debemos agradecer la oportunidad que nos ha brindado.\r\n\r\nEn el programa, emitido el sábado 6 de abril de 2024, hemos explicado nuestra iniciativa MS-DOS CLUB así como el concurso de programación de juegos para DOS <a href=\"https://msdos.club/cdoscontest-actualizado/\"><strong>C:\\DOS\\CONTEST</strong></a> y lo podéis escuchar en la web de <a href=\"https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/684-concurso-juegos-para-ms-dos-06-04-24/16048224/\">RTVE</a>, así como en su feed de <a href=\"https://www.ivoox.com/fallo-sistema-684-concurso-juegos-audios-mp3_rf_127109015_1.html\">ivoox</a>.\r\n\r\nEl programa <a href=\"https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/\">Fallo de Sistema</a> tiene una temática muy variada que intenta englobar el ocio en general (cine, videojuegos, cómic, novela, juegos de mesa...), así como la divulgación científica, cultural y tecnológica.','Hemos detectado un Fallo de Sistema','','publish','open','open','','hemos-detectado-un-fallo-de-sistema','','\nhttps://msdos.club/cdoscontest-actualizado/','2024-04-07 20:18:39','2024-04-07 18:18:39','',0,'https://msdos.club/?p=3507',0,'post','',1),(3508,1,'2024-04-07 20:15:51','2024-04-07 18:15:51','','fallo_de_sistema','','inherit','open','closed','','fallo_de_sistema','','','2024-04-07 20:15:51','2024-04-07 18:15:51','',3507,'https://msdos.club/wp-content/uploads/fallo_de_sistema.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3509,1,'2024-04-07 20:18:39','2024-04-07 18:18:39','<h1>Hemos detectado un Fallo de Sistema</h1>\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3508\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/fallo_de_sistema.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n\r\nRecientemente hemos tenido el placer de acudir, en calidad de invitados, al programa <strong>Fallo de Sistema de Radio 3</strong> dirigido por <strong>Santiago Bustamante</strong> y al que debemos agradecer la oportunidad que nos ha brindado.\r\n\r\nEn el programa, emitido el sábado 6 de abril de 2024, hemos explicado nuestra iniciativa MS-DOS CLUB así como el concurso de programación de juegos para DOS <a href=\"https://msdos.club/cdoscontest-actualizado/\"><strong>C:\\DOS\\CONTEST</strong></a> y lo podéis escuchar en la web de <a href=\"https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/684-concurso-juegos-para-ms-dos-06-04-24/16048224/\">RTVE</a>, así como en su feed de <a href=\"https://www.ivoox.com/fallo-sistema-684-concurso-juegos-audios-mp3_rf_127109015_1.html\">ivoox</a>.\r\n\r\nEl programa <a href=\"https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/\">Fallo de Sistema</a> tiene una temática muy variada que intenta englobar el ocio en general (cine, videojuegos, cómic, novela, juegos de mesa...), así como la divulgación científica, cultural y tecnológica.','Hemos detectado un Fallo de Sistema','','inherit','closed','closed','','3507-revision-v1','','','2024-04-07 20:18:39','2024-04-07 18:18:39','',3507,'https://msdos.club/?p=3509',0,'revision','',0),(3511,1,'2024-04-07 21:56:49','2024-04-07 19:56:49','','portada-floppy-74','','inherit','open','closed','','portada-floppy-74','','','2024-04-07 21:56:49','2024-04-07 19:56:49','',3503,'https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-74.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3512,1,'2024-04-07 21:57:11','2024-04-07 19:57:11','<img class=\"aligncenter wp-image-3511\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-74.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" />\r\n<h2>Floppy 74 - Las BBS con Freud de Psycodelic BBS.</h2>\r\nEn este programa contamos con Sigmund <strong>Freud</strong>, no el padre del psicoanálisis si no el <strong>sysop</strong> de la <strong>BBS</strong> y <strong>nodo de Fidonet</strong> <strong>Psycodelic BBS</strong>.\r\n\r\nNos hablará de cómo se montaba una BBS (<strong>Bulletin Board System</strong>) y cual era su funcionamiento y usos en la era pre Internet.\r\n\r\nSeguro que a los que no hemos llegado a vivir esa época nos aclara muchas dudas.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy74.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy74.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span 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href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n&nbsp;','Floppy 74 - Las BBS con Freud de Psycodelic BBS','','inherit','closed','closed','','3503-revision-v1','','','2024-04-07 21:57:11','2024-04-07 19:57:11','',3503,'https://msdos.club/?p=3512',0,'revision','',0),(3514,2,'2024-04-10 08:08:33','2024-04-10 06:08:33','Muchas veces, en esta afición que nos une, algunos argumentan (yo mismo me inclino por esa opinión) que la era de los pioneros ha pasado y que los grandes descubrimientos ya se han hecho. Que hemos llegado tarde. Vemos la informática actual como una extensión de las bases ya establecidas, donde la innovación es incremental y se centra en mejorar lo existente.\n\nPor otro lado, hay quienes creen que la informática nunca ha sido tan prometedora como ahora, con campos emergentes como la inteligencia artificial y la computación cuántica ofreciendo territorios inexplorados llenos de posibilidades. Estos optimistas sostienen que, al igual que los exploradores de nuevas tierras, los informáticos de hoy están al borde de descubrimientos que podrían redefinir nuestra comprensión de la tecnología y su aplicación en la sociedad.\n\nAsí pues, el debate que planteo para este mes es el siguiente: ¿Es la informática un campo de oportunidades ilimitadas y nuevos territorios por explorar o, por el contrario, no nos queda mas que seguir la senda de los auténticos pioneros con la misma sensación de nostalgia y maravilla con la que rememoramos el descubrimiento de las fuentes del Nilo o la primera ascensión al Everest?','Debate: ¿Ha pasado para siempre la época de los pioneros?','','closed','closed','closed','','debate-ha-pasado-para-siempre-la-epoca-de-los-pioneros','','','2024-07-26 08:26:30','2024-07-26 06:26:30','',2554,'https://msdos.club/foro/topic/debate-ha-pasado-para-siempre-la-epoca-de-los-pioneros/',0,'topic','',0),(3515,28,'2024-04-10 22:08:57','2024-04-10 20:08:57','Yo creo, desde el sofá de mi casa, que siempre hay cosas nuevas e innovadoras solo hay que saber que será :)\n\n&nbsp;\n\n¿Que antes hackear algo era más fácil? Si, yo mismo lie alguna sin querer y con el conocimiento justo pero ahora tenemos como dices las IA que nos pueden ayudar un montón a preparar las \"intrusiones\". Hay gente que ve la oportunidad, la utiliza y en el futuro pensaremos si aquello o lo de más allá fue un descubrimiento o no.\n\nSigo pensando que hay muchas tierras sin conocer y muchas oportunidades de poder ver \"nacer\" cosas. Sin ir más lejos acabo de leer una noticia de neuroimplantes...\n\nY lo que te rondaré moreno XD','','','publish','closed','closed','','3515','','','2024-04-10 22:08:57','2024-04-10 20:08:57','',3514,'https://msdos.club/foro/reply/3515/',1,'reply','',0),(3516,1,'2024-04-12 16:40:36','2024-04-12 14:40:36','Tema tratado en el MS-DOS CLUB Vol. 45.','','','publish','closed','closed','','3516','','','2024-04-12 16:40:36','2024-04-12 14:40:36','',3443,'https://msdos.club/foro/reply/3516/',10,'reply','',0),(3517,43,'2024-04-16 08:39:56','2024-04-16 06:39:56','Lo que ha pasado ya hace mucho tiempo es la época de los bedroom coders. Juegos como el Stardew Valley, programados por una única persona, son una excepción hoy en día.\n\nLos juegos están creados por equipos enormes de programación, que a su vez son gestionados por equipos de dirección e inversores que ni de coña van a arriesgar su dinero en fórmulas que no estén probadas.\n\nTodos quieren sacar el próximo GTA. No les interesa sacar un Vampire Killers.','','','publish','closed','closed','','3517','','','2024-04-16 08:39:56','2024-04-16 06:39:56','',3514,'https://msdos.club/foro/reply/3517/',2,'reply','',0),(3519,1,'2024-04-18 22:43:25','2024-04-18 20:43:25','<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3><img class=\"aligncenter wp-image-3520\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/VOL45.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h3>\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 45 - Presentamos el concurso de programación, Trinity de Infocom y las aventuras gráficas españolas de los 90.</h3>\r\n</div>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 45 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:05:00</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:05:30</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Noticias: <span style=\"color: #800000;\">00:06:55</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Bases concurso creación de juegos DOS: <span style=\"color: #800000;\">01:05:41</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>El debate: <span style=\"color: #800000;\">01:32:55</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">02:05:57</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Trinity: <span style=\"color: #800000;\">02:20:41</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Aventuras gráficas españolas de los 90: <span style=\"color: #800000;\">02:36:03</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Ese loco Hardware: <span style=\"color: #800000;\">03:37:17</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">03:56:49</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n<strong>Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.</strong>\r\n\r\nComenzamos el programa con las noticias que han ocurrido en nuestro mundillo desde el último programa.\r\n<ul>\r\n 	<li>Hemos salido en <strong>Fallo de Sistema</strong>, el programa dirigido por <strong>Santiago Bustamante</strong> en <strong>Radio 3</strong>.</li>\r\n 	<li><strong>Flynn\'s Arcade</strong> ha sacado dos juegos nuevos:<strong> <a href=\"https://www.flynnsarcades.com/looking-up-i-see-only-a-ceiling/\">Looking Up I See only a Ceiling</a></strong> y <strong><a href=\"https://www.flynnsarcades.com/attack-of-the-karens/\">Attack of the Karens</a></strong> y sorteamos su juego <strong><a href=\"https://store.steampowered.com/app/2483150/8Colors_Star_Guardians/\">8 Colors Star Guardians +</a></strong>.</li>\r\n 	<li>Hablamos de las aventuras eróticas de <strong>Clippy</strong> en su novela \"<strong>Conquistada por Clippy</strong>\".</li>\r\n 	<li>Ha pasado el<strong> 40 aniversario de King\'s Quest</strong>.</li>\r\n 	<li>Comentamos el <strong>remake de Dark Forces</strong>.</li>\r\n 	<li>Hablamos de los puntos de <strong>Game</strong>.</li>\r\n 	<li>Se han votado los mejores videojuegos españoles de todos los tiempos en una gran gala presencial a la que no nos han invitado ;).</li>\r\n 	<li>Se acaba el <strong>ADSL</strong> en España.</li>\r\n 	<li>Y un par de cosillas más.</li>\r\n</ul>\r\nComentamos las bases de nuestro concurso de programación de videojuegos en MS-DOS.\r\n\r\nSeguimos con el tema de <strong>debate</strong> que os propusimos: ¿Cuándo es licito piratear un juego para preservarlo?\r\n\r\nHacemos un corte publicitario con un mensaje del propio <strong>Son Goku</strong>.\r\n\r\nEn la sección de juegos Logaran nos habla del título de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/477/trinity/\"><strong>Infocom Trinity</strong></a>, un juego que le da una vuelta de tuerca a las armas nucleares.\r\n\r\nTambién haremos un repaso de <strong>las aventuras gráficas españolas de los 90</strong>.\r\n\r\nEn la sección de Ese loco hardware <strong>Martín Gamero</strong> nos hablará de su nuevo <strong><a href=\"https://www.kickstarter.com/projects/mgp1982/the-legacy-of-the-forgotten-el-legado-de-las-olvidadas?lang=es\">Kickstarter El Legado de las Olvidadas</a></strong>.\r\n\r\nAcabaremos el programa con el <strong>readme.txt</strong> de este mes.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb45.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb45.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li>\r\n<div class=\"css-175oi2r\">\r\n<div class=\"css-1rynq56 r-dnmrzs r-1udh08x r-3s2u2q r-bcqeeo r-qvutc0 r-37j5jr r-a023e6 r-rjixqe r-16dba41 r-18u37iz r-1wvb978\" dir=\"ltr\"><span class=\"css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3\"><strong>Christian Jacobsen</strong> (@ch_jacobsen): Por el cover metalero de Tino\'s Theme.</span></div>\r\n</div></li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>Antonio Lozano</strong> (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo.</li>\r\n 	<li><strong>Martin Gamero</strong> (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware.\r\n<ul>\r\n 	<li>Podéis ver los libros de Martin en su web: <a href=\"http://kentinelstudios.com\"><span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">kentinelstudios.com</span></a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon:  </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, Cocorotta, MrZapato_hdfg10, iXuacu y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 45 - Presentamos el concurso de programación, Trinity de Infocom y las aventuras gráficas españolas de los 90.','','publish','open','open','','ms-dos-club-vol-45-presentamos-el-concurso-de-programacion-trinity-de-infocom-y-las-aventuras-graficas-espanolas-de-los-90','','','2024-06-15 19:29:13','2024-06-15 17:29:13','',0,'https://msdos.club/?p=3519',0,'post','',2),(3520,1,'2024-04-17 19:34:25','2024-04-17 17:34:25','','VOL45','','inherit','open','closed','','vol45','','','2024-04-17 19:34:25','2024-04-17 17:34:25','',3519,'https://msdos.club/wp-content/uploads/VOL45.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3521,1,'2024-04-17 19:35:15','2024-04-17 17:35:15','<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3><img class=\"aligncenter wp-image-3520\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/VOL45.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h3>\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 45 - Presentamos el concurso de programación, Trinity de Infocom y las aventuras gráficas españolas de los 90.</h3>\r\n</div>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 45 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:02:00</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:10:49</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Noticias: <span style=\"color: #800000;\">00:12:13</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Adiós a Micromania: <span style=\"color: #800000;\">00:48:19</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Premios concurso niveles DOOM: <span style=\"color: #800000;\">01:34:37</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:37:44</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>El debate: <span style=\"color: #800000;\">01:55:38</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Ese loco hardware: <span style=\"color: #800000;\">02:26:26</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>La review - El libro de Cinco Duros podcast Vol.1: <span style=\"color: #800000;\">02:51:34</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">03:25:22</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n<strong>Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.</strong>\r\n\r\nComenzamos el programa con las noticias que han ocurrido en nuestro mundillo desde el último programa.\r\n<ul>\r\n 	<li>Hemos salido en <strong>Fallo de Sistema</strong>, el programa dirigido por <strong>Santiago Bustamante</strong> en <strong>Radio 3</strong>.</li>\r\n 	<li><strong>Flynn\'s Arcade</strong> ha sacado dos juegos nuevos:<strong> <a href=\"https://www.flynnsarcades.com/looking-up-i-see-only-a-ceiling/\">Looking Up I See only a Ceiling</a></strong> y <strong><a href=\"https://www.flynnsarcades.com/attack-of-the-karens/\">Attack of the Karens</a></strong> y sorteamos su juego <strong><a href=\"https://store.steampowered.com/app/2483150/8Colors_Star_Guardians/\">8 Colors Star Guardians +</a></strong>.</li>\r\n 	<li>Hablamos de las aventuras eróticas de <strong>Clippy</strong> en su novela \"<strong>Conquistada por Clippy</strong>\".</li>\r\n 	<li>Ha pasado el<strong> 40 aniversario de King\'s Quest</strong>.</li>\r\n 	<li>Comentamos el <strong>remake de Dark Forces</strong>.</li>\r\n 	<li>Hablamos de los puntos de <strong>Game</strong>.</li>\r\n 	<li>Se han votado los mejores videojuegos españoles de todos los tiempos en una gran gala presencial a la que no nos han invitado ;).</li>\r\n 	<li>Se acaba el <strong>ADSL</strong> en España.</li>\r\n 	<li>Y un par de cosillas más.</li>\r\n</ul>\r\nComentamos las bases de nuestro concurso de programación de videojuegos en MS-DOS.\r\n\r\nSeguimos con el tema de <strong>debate</strong> que os propusimos: ¿Cuándo es licito piratear un juego para preservarlo?\r\n\r\nHacemos un corte publicitario con un mensaje del propio <strong>Son Goku</strong>.\r\n\r\nEn la sección de juegos Logaran nos habla del título de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/477/trinity/\"><strong>Infocom Trinity</strong></a>, un juego que le da una vuelta de tuerca a las armas nucleares.\r\n\r\nTambién haremos un repaso de <strong>las aventuras gráficas españolas de los 90</strong>.\r\n\r\nEn la sección de Ese loco hardware <strong>Martín Gamero</strong> nos hablará de su nuevo <strong><a href=\"https://www.kickstarter.com/projects/mgp1982/the-legacy-of-the-forgotten-el-legado-de-las-olvidadas?lang=es\">Kickstarter El Legado de las Olvidadas</a></strong>.\r\n\r\nAcabaremos el programa con el <strong>readme.txt</strong> de este mes.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb45.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" 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href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li>\r\n<div class=\"css-175oi2r\">\r\n<div class=\"css-1rynq56 r-dnmrzs r-1udh08x r-3s2u2q r-bcqeeo r-qvutc0 r-37j5jr r-a023e6 r-rjixqe r-16dba41 r-18u37iz r-1wvb978\" dir=\"ltr\"><span class=\"css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3\"><strong>Christian Jacobsen</strong> (@ch_jacobsen): Por el cover metalero de Tino\'s Theme.</span></div>\r\n</div></li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>Antonio Lozano</strong> (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo.</li>\r\n 	<li><strong>Martin Gamero</strong> (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware.\r\n<ul>\r\n 	<li>Podéis ver los libros de Martin en su web: <a href=\"http://kentinelstudios.com\"><span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">kentinelstudios.com</span></a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon:  </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, Cocorotta, MrZapato_hdfg10, iXuacu y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 45 - Presentamos el concurso de programación, Trinity de Infocom y las aventuras gráficas españolas de los 90.','','inherit','closed','closed','','3519-revision-v1','','','2024-04-17 19:35:15','2024-04-17 17:35:15','',3519,'https://msdos.club/?p=3521',0,'revision','',0),(3522,1,'2024-04-18 22:49:31','2024-04-18 20:49:31','<div id=\"lineaTiempo\">\n<h3><img class=\"aligncenter wp-image-3520\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/VOL45.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h3>\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 45 - Presentamos el concurso de programación, Trinity de Infocom y las aventuras gráficas españolas de los 90.</h3>\n</div>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 45 es:</strong></p>\n\n<ul>\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:55:00</span></strong></li>\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:05:30</span></strong></li>\n 	<li><strong>Noticias: <span style=\"color: #800000;\">00:06:55</span></strong></li>\n 	<li><strong>Bases concurso creación de juegos DOS: <span style=\"color: #800000;\">01:05:41</span></strong></li>\n 	<li><strong>El debate: <span style=\"color: #800000;\">01:32:55</span></strong></li>\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">02:05:57</span></strong></li>\n 	<li><strong>Juegos - Trinity: <span style=\"color: #800000;\">02:20:41</span></strong></li>\n 	<li><strong>Juegos - Aventuras gráficas españolas de los 90: <span style=\"color: #800000;\">02:36:03</span></strong></li>\n 	<li><strong>La review - El libro de Cinco Duros podcast Vol.1: <span style=\"color: #800000;\">02:51:34</span></strong></li>\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">03:25:22</span></strong></li>\n</ul>\n<strong>Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.</strong>\n\nComenzamos el programa con las noticias que han ocurrido en nuestro mundillo desde el último programa.\n<ul>\n 	<li>Hemos salido en <strong>Fallo de Sistema</strong>, el programa dirigido por <strong>Santiago Bustamante</strong> en <strong>Radio 3</strong>.</li>\n 	<li><strong>Flynn\'s Arcade</strong> ha sacado dos juegos nuevos:<strong> <a href=\"https://www.flynnsarcades.com/looking-up-i-see-only-a-ceiling/\">Looking Up I See only a Ceiling</a></strong> y <strong><a href=\"https://www.flynnsarcades.com/attack-of-the-karens/\">Attack of the Karens</a></strong> y sorteamos su juego <strong><a href=\"https://store.steampowered.com/app/2483150/8Colors_Star_Guardians/\">8 Colors Star Guardians +</a></strong>.</li>\n 	<li>Hablamos de las aventuras eróticas de <strong>Clippy</strong> en su novela \"<strong>Conquistada por Clippy</strong>\".</li>\n 	<li>Ha pasado el<strong> 40 aniversario de King\'s Quest</strong>.</li>\n 	<li>Comentamos el <strong>remake de Dark Forces</strong>.</li>\n 	<li>Hablamos de los puntos de <strong>Game</strong>.</li>\n 	<li>Se han votado los mejores videojuegos españoles de todos los tiempos en una gran gala presencial a la que no nos han invitado ;).</li>\n 	<li>Se acaba el <strong>ADSL</strong> en España.</li>\n 	<li>Y un par de cosillas más.</li>\n</ul>\nComentamos las bases de nuestro concurso de programación de videojuegos en MS-DOS.\n\nSeguimos con el tema de <strong>debate</strong> que os propusimos: ¿Cuándo es licito piratear un juego para preservarlo?\n\nHacemos un corte publicitario con un mensaje del propio <strong>Son Goku</strong>.\n\nEn la sección de juegos Logaran nos habla del título de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/477/trinity/\"><strong>Infocom Trinity</strong></a>, un juego que le da una vuelta de tuerca a las armas nucleares.\n\nTambién haremos un repaso de <strong>las aventuras gráficas españolas de los 90</strong>.\n\nEn la sección de Ese loco hardware <strong>Martín Gamero</strong> nos hablará de su nuevo <strong><a href=\"https://www.kickstarter.com/projects/mgp1982/the-legacy-of-the-forgotten-el-legado-de-las-olvidadas?lang=es\">Kickstarter El Legado de las Olvidadas</a></strong>.\n\nAcabaremos el programa con el <strong>readme.txt</strong> de este mes.\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb45.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div>\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb45.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\n\n</div>\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\n<ul>\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\n<ul>\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\n 	<li>\n<div class=\"css-175oi2r\">\n<div class=\"css-1rynq56 r-dnmrzs r-1udh08x r-3s2u2q r-bcqeeo r-qvutc0 r-37j5jr r-a023e6 r-rjixqe r-16dba41 r-18u37iz r-1wvb978\" dir=\"ltr\"><span class=\"css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3\"><strong>Christian Jacobsen</strong> (@ch_jacobsen): Por el cover metalero de Tino\'s Theme.</span></div>\n</div></li>\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto.</li>\n 	<li><strong>Antonio Lozano</strong> (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo.</li>\n 	<li><strong>Martin Gamero</strong> (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware.\n<ul>\n 	<li>Podéis ver los libros de Martin en su web: <a href=\"http://kentinelstudios.com\"><span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">kentinelstudios.com</span></a></li>\n</ul>\n</li>\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon:  </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, Cocorotta, MrZapato_hdfg10, iXuacu y Marcelo García.</span></li>\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 45 - Presentamos el concurso de programación, Trinity de Infocom y las aventuras gráficas españolas de los 90.','','inherit','closed','closed','','3519-autosave-v1','','','2024-04-18 22:49:31','2024-04-18 20:49:31','',3519,'https://msdos.club/?p=3522',0,'revision','',0),(3523,1,'2024-04-18 22:50:10','2024-04-18 20:50:10','<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3><img class=\"aligncenter wp-image-3520\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/VOL45.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h3>\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 45 - Presentamos el concurso de programación, Trinity de Infocom y las aventuras gráficas españolas de los 90.</h3>\r\n</div>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 45 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:55:00</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:05:30</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Noticias: <span style=\"color: #800000;\">00:06:55</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Bases concurso creación de juegos DOS: <span style=\"color: #800000;\">01:05:41</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>El debate: <span style=\"color: #800000;\">01:32:55</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">02:05:57</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Trinity: <span style=\"color: #800000;\">02:20:41</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Aventuras gráficas españolas de los 90: <span style=\"color: #800000;\">02:36:03</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Ese loco Hardware: <span style=\"color: #800000;\">03:37:17</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">03:56:49</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n<strong>Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.</strong>\r\n\r\nComenzamos el programa con las noticias que han ocurrido en nuestro mundillo desde el último programa.\r\n<ul>\r\n 	<li>Hemos salido en <strong>Fallo de Sistema</strong>, el programa dirigido por <strong>Santiago Bustamante</strong> en <strong>Radio 3</strong>.</li>\r\n 	<li><strong>Flynn\'s Arcade</strong> ha sacado dos juegos nuevos:<strong> <a href=\"https://www.flynnsarcades.com/looking-up-i-see-only-a-ceiling/\">Looking Up I See only a Ceiling</a></strong> y <strong><a href=\"https://www.flynnsarcades.com/attack-of-the-karens/\">Attack of the Karens</a></strong> y sorteamos su juego <strong><a href=\"https://store.steampowered.com/app/2483150/8Colors_Star_Guardians/\">8 Colors Star Guardians +</a></strong>.</li>\r\n 	<li>Hablamos de las aventuras eróticas de <strong>Clippy</strong> en su novela \"<strong>Conquistada por Clippy</strong>\".</li>\r\n 	<li>Ha pasado el<strong> 40 aniversario de King\'s Quest</strong>.</li>\r\n 	<li>Comentamos el <strong>remake de Dark Forces</strong>.</li>\r\n 	<li>Hablamos de los puntos de <strong>Game</strong>.</li>\r\n 	<li>Se han votado los mejores videojuegos españoles de todos los tiempos en una gran gala presencial a la que no nos han invitado ;).</li>\r\n 	<li>Se acaba el <strong>ADSL</strong> en España.</li>\r\n 	<li>Y un par de cosillas más.</li>\r\n</ul>\r\nComentamos las bases de nuestro concurso de programación de videojuegos en MS-DOS.\r\n\r\nSeguimos con el tema de <strong>debate</strong> que os propusimos: ¿Cuándo es licito piratear un juego para preservarlo?\r\n\r\nHacemos un corte publicitario con un mensaje del propio <strong>Son Goku</strong>.\r\n\r\nEn la sección de juegos Logaran nos habla del título de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/477/trinity/\"><strong>Infocom Trinity</strong></a>, un juego que le da una vuelta de tuerca a las armas nucleares.\r\n\r\nTambién haremos un repaso de <strong>las aventuras gráficas españolas de los 90</strong>.\r\n\r\nEn la sección de Ese loco hardware <strong>Martín Gamero</strong> nos hablará de su nuevo <strong><a href=\"https://www.kickstarter.com/projects/mgp1982/the-legacy-of-the-forgotten-el-legado-de-las-olvidadas?lang=es\">Kickstarter El Legado de las Olvidadas</a></strong>.\r\n\r\nAcabaremos el programa con el <strong>readme.txt</strong> de este mes.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb45.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" 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href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li>\r\n<div class=\"css-175oi2r\">\r\n<div class=\"css-1rynq56 r-dnmrzs r-1udh08x r-3s2u2q r-bcqeeo r-qvutc0 r-37j5jr r-a023e6 r-rjixqe r-16dba41 r-18u37iz r-1wvb978\" dir=\"ltr\"><span class=\"css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3\"><strong>Christian Jacobsen</strong> (@ch_jacobsen): Por el cover metalero de Tino\'s Theme.</span></div>\r\n</div></li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>Antonio Lozano</strong> (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo.</li>\r\n 	<li><strong>Martin Gamero</strong> (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware.\r\n<ul>\r\n 	<li>Podéis ver los libros de Martin en su web: <a href=\"http://kentinelstudios.com\"><span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">kentinelstudios.com</span></a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon:  </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, Cocorotta, MrZapato_hdfg10, iXuacu y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 45 - Presentamos el concurso de programación, Trinity de Infocom y las aventuras gráficas españolas de los 90.','','inherit','closed','closed','','3519-revision-v1','','','2024-04-18 22:50:10','2024-04-18 20:50:10','',3519,'https://msdos.club/?p=3523',0,'revision','',0),(3524,105,'2024-04-19 13:35:01','2024-04-19 11:35:01','Hola,me presento a la comunidad.\n\nComencé con diez añitos y un MSX,luego me lo cambié por un Commodore 64 con el que estuve muchos años.El siguiente ya fue mi primer PC.Un Pentium II con Windows 98.Concretamente un Packard Bell con monitor rct,disketera de 3,5 pulgadas y unidad de CD.\n\nMe encantaba jugar a los juegos de MSdos que compraba en un mercado de Barcelona donde los Domingos montaban y siguen montando paradas.\n\nSiempre arrancando el ordenador en modo MSdos,que buenos recuerdos.Los juegos de Apogee,etc...\n\nDespués me puse con el Doom,quake,blood y compañía y en la actualidad incluso con los de los ochenta.IBM,gráficos CGA,me encantan esos clásicos también.Moon Patrol,Dig dug,son parte de la historia del PC.\n\nBueno,perdón por el rollo y gracias por aceptarme el foro.\n\nSaludos cordiales.','Muy buenas a todos.','','publish','closed','closed','','muy-buenas-a-todos','','','2024-04-19 13:35:38','2024-04-19 11:35:38','',2568,'https://msdos.club/foro/topic/muy-buenas-a-todos/',0,'topic','',0),(3525,105,'2024-04-19 13:35:38','2024-04-19 11:35:38','Hola,me presento a la comunidad.\n\nComencé con diez añitos y un MSX,luego me lo cambié por un Commodore 64 con el que estuve muchos años.El siguiente ya fue mi primer PC.Un Pentium II con Windows 98.Concretamente un Packard Bell con monitor rct,disketera de 3,5 pulgadas y unidad de CD.\n\nMe encantaba jugar a los juegos de MSdos que compraba en un mercado de Barcelona donde los Domingos montaban y siguen montando paradas.\n\nSiempre arrancando el ordenador en modo MSdos,que buenos recuerdos.Los juegos de Apogee,etc...\n\nDespués me puse con el Doom,quake,blood y compañía y en la actualidad incluso con los de los ochenta.IBM,gráficos CGA,me encantan esos clásicos también.Moon Patrol,Dig dug,son parte de la historia del PC.\n\nBueno,perdón por el rollo y gracias por aceptarme el foro.\n\nSaludos cordiales.','Muy buenas a todos.','','inherit','closed','closed','','3524-revision-v1','','','2024-04-19 13:35:38','2024-04-19 11:35:38','',3524,'https://msdos.club/?p=3525',0,'revision','',0),(3526,105,'2024-04-19 14:10:17','2024-04-19 12:10:17','Edito:\n\nMonitor CRT.\n\n&nbsp;','','','publish','closed','closed','','3526','','','2024-04-19 14:10:45','2024-04-19 12:10:45','',3524,'https://msdos.club/foro/reply/3526/',1,'reply','',0),(3527,105,'2024-04-19 14:10:45','2024-04-19 12:10:45','Edito:\n\nMonitor CRT.\n\n&nbsp;','','','inherit','closed','closed','','3526-revision-v1','','','2024-04-19 14:10:45','2024-04-19 12:10:45','',3526,'https://msdos.club/?p=3527',0,'revision','',0),(3528,106,'2024-04-20 19:47:09','2024-04-20 17:47:09','Hola a todos!!\n\nSoy Dani, tengo 48 años y vivo en Barcelona. Mi primer ordenador fue un Spectrum +2A 128K. Después tuve una NES clónica, la famosa NASA, una Mega Drive, un MSX y después pegué el salto a un 286 con el que me quedé encantado jugando a juegos de MS-DOS y trasteando con la memoria extendida y expandida. Los primeros juegos que jugué en mi 286 fueron The Secret of Monkey Island y Heart of China, que me instaló de piratilla el vendedor del 286 en los 40Mbytes de disco duro (que hicieron que sea un enamorado de las aventuras gráficas). De ahí salté a un 386 y un Pentium. Aunque en la actualidad para jugar a juegos de MS-DOS suelo tirar del Core de la Mister FPGA o bien por DosBox.\n\nSaludos!!!','Hola a todos!! Me presento','','publish','closed','closed','','hola-a-todos-me-presento','','','2024-04-20 19:47:09','2024-04-20 17:47:09','',2568,'https://msdos.club/foro/topic/hola-a-todos-me-presento/',0,'topic','',0),(3529,0,'2024-04-24 11:56:25','2024-04-24 09:56:25','{{unknown}}','','','publish','closed','closed','','4e0754840c7f56adfe8059f4aabaf6d5','','','2024-04-24 11:56:25','2024-04-24 09:56:25','',0,'https://msdos.club/4e0754840c7f56adfe8059f4aabaf6d5/',0,'oembed_cache','',0),(3530,0,'2024-04-24 11:56:25','2024-04-24 09:56:25','{{unknown}}','','','publish','closed','closed','','5c84d653a7e84f6adfa5546f4f402ac6','','','2024-04-24 11:56:25','2024-04-24 09:56:25','',0,'https://msdos.club/5c84d653a7e84f6adfa5546f4f402ac6/',0,'oembed_cache','',0),(3531,0,'2024-04-24 11:56:40','2024-04-24 09:56:40','<iframe title=\"Diecisiete ports de juegos DOS en plataformas modernas.\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https://www.youtube.com/embed/zyHWtrcuSFA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe>','','','publish','closed','closed','','db0cac706eead749c955b1193ad4d3f0','','','2024-04-24 11:56:40','2024-04-24 09:56:40','',0,'https://msdos.club/db0cac706eead749c955b1193ad4d3f0/',0,'oembed_cache','',0),(3533,1,'2024-04-26 18:57:16','2024-04-26 16:57:16','<p data-pm-slice=\"0 0 []\"><img class=\"aligncenter wp-image-3534\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/mt-dos.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"342\" /></p>\r\n\r\n<h1 data-pm-slice=\"0 0 []\"></h1>\r\n<h1 data-pm-slice=\"0 0 []\">Liberado el código fuente de MS-DOS 4.0 y los ejecutables de la beta 1.0 de Multi-Tasking DOS.</h1>\r\n<p data-pm-slice=\"0 0 []\">El pasado 25 de abril en el blog oficial de código abierto de Microsoft (menuda paradoja) se ha publicado la noticia de que IBM y Microsoft, los implicados en la realización de MS-DOS 4.0, han decidido liberar el código fuente de MS-DOS bajo licencia MIT y de hecho lo han hecho, colgándolo en el mismo repositorio donde ya estaban las versiones liberadas de MS-DOS 1.25 y 2.0.</p>\r\nUna cosa que llama la atención es que esta versión fue sustituida en seguida por la versión 4.01 que arreglaba los múltiples bugs que tenía, por lo que podrían haberse estirado y publicar la 4.01 o ambas para ver cómo solucionaban los problemas.\r\n\r\nEste MS-DOS era equivalente al PC-DOS 4.0 porque todavía se sacaban las versiones en paralelo entre Microsoft e IBM, por eso ambos titulares están acreditados en la licencia MIT, la cual permite redistribuir el software mientras se sigan acreditando a los autores, por lo que podríamos cambiar el logo por el del MS-DOS CLUB y grabarlo en floppys para venderlo.\r\n\r\nComentar que en esta versión, de 1988, se implementó por primera vez Dos Shell, el gestor gráfico de archivos de MS-DOS.\r\n\r\nAdemás de liberar el código fuente de la versión 4.0 de MS-DOS se han colgado en el repositorio los binarios de una versión de prueba Beta 1.0 de Multi-tasking MS-DOS.\r\n\r\nEste MT-DOS fue enviado en unso floppies a Ray Ozzie trabajador por la época de Lotus junto a documentación específica para ver si sacaban una versión de Lotus 1-2-3 para el sistema operativo.\r\n\r\nRay Ozzie encontró los disquetes mientras buscaba software viejo a petición de un arqueólogo del software llamado Connor Hyde que le estuvo pidiendo información para un estudio que está haciendo acerca de la relación entre DOS 4.0, MT-DOS y OS/2.\r\n\r\nAsí que ya podéis compilar vuestra propia versión de MS-DOS 4.0 o estudiar el código y los comentarios de los programadores.\r\n\r\nAquí tenéis la entrada original de la noticia con link al repositorio de Github:<a href=\"https://cloudblogs.microsoft.com/opensource/2024/04/25/open-sourcing-ms-dos-4-0/\">Fuente</a>.\r\n\r\n&nbsp;','Liberado el código fuente de MS-DOS 4.0 y los ejecutables de la beta 1.0 de Multi-Tasking DOS.','','publish','open','open','','liberado-el-codigo-fuente-de-ms-dos-4-0-y-los-ejecutables-de-la-beta-1-0-de-multi-tasking-dos','','','2024-04-26 18:57:16','2024-04-26 16:57:16','',0,'https://msdos.club/?p=3533',0,'post','',0),(3534,1,'2024-04-26 18:56:20','2024-04-26 16:56:20','','mt-dos','','inherit','open','closed','','mt-dos','','','2024-04-26 18:56:20','2024-04-26 16:56:20','',3533,'https://msdos.club/wp-content/uploads/mt-dos.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3535,1,'2024-04-26 18:57:16','2024-04-26 16:57:16','<p data-pm-slice=\"0 0 []\"><img class=\"aligncenter wp-image-3534\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/mt-dos.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"342\" /></p>\r\n\r\n<h1 data-pm-slice=\"0 0 []\"></h1>\r\n<h1 data-pm-slice=\"0 0 []\">Liberado el código fuente de MS-DOS 4.0 y los ejecutables de la beta 1.0 de Multi-Tasking DOS.</h1>\r\n<p data-pm-slice=\"0 0 []\">El pasado 25 de abril en el blog oficial de código abierto de Microsoft (menuda paradoja) se ha publicado la noticia de que IBM y Microsoft, los implicados en la realización de MS-DOS 4.0, han decidido liberar el código fuente de MS-DOS bajo licencia MIT y de hecho lo han hecho, colgándolo en el mismo repositorio donde ya estaban las versiones liberadas de MS-DOS 1.25 y 2.0.</p>\r\nUna cosa que llama la atención es que esta versión fue sustituida en seguida por la versión 4.01 que arreglaba los múltiples bugs que tenía, por lo que podrían haberse estirado y publicar la 4.01 o ambas para ver cómo solucionaban los problemas.\r\n\r\nEste MS-DOS era equivalente al PC-DOS 4.0 porque todavía se sacaban las versiones en paralelo entre Microsoft e IBM, por eso ambos titulares están acreditados en la licencia MIT, la cual permite redistribuir el software mientras se sigan acreditando a los autores, por lo que podríamos cambiar el logo por el del MS-DOS CLUB y grabarlo en floppys para venderlo.\r\n\r\nComentar que en esta versión, de 1988, se implementó por primera vez Dos Shell, el gestor gráfico de archivos de MS-DOS.\r\n\r\nAdemás de liberar el código fuente de la versión 4.0 de MS-DOS se han colgado en el repositorio los binarios de una versión de prueba Beta 1.0 de Multi-tasking MS-DOS.\r\n\r\nEste MT-DOS fue enviado en unso floppies a Ray Ozzie trabajador por la época de Lotus junto a documentación específica para ver si sacaban una versión de Lotus 1-2-3 para el sistema operativo.\r\n\r\nRay Ozzie encontró los disquetes mientras buscaba software viejo a petición de un arqueólogo del software llamado Connor Hyde que le estuvo pidiendo información para un estudio que está haciendo acerca de la relación entre DOS 4.0, MT-DOS y OS/2.\r\n\r\nAsí que ya podéis compilar vuestra propia versión de MS-DOS 4.0 o estudiar el código y los comentarios de los programadores.\r\n\r\nAquí tenéis la entrada original de la noticia con link al repositorio de Github:<a href=\"https://cloudblogs.microsoft.com/opensource/2024/04/25/open-sourcing-ms-dos-4-0/\">Fuente</a>.\r\n\r\n&nbsp;','Liberado el código fuente de MS-DOS 4.0 y los ejecutables de la beta 1.0 de Multi-Tasking DOS.','','inherit','closed','closed','','3533-revision-v1','','','2024-04-26 18:57:16','2024-04-26 16:57:16','',3533,'https://msdos.club/?p=3535',0,'revision','',0),(3536,1,'2024-04-26 18:59:27','2024-04-26 16:59:27','Bienvenido Dani, qué curioso compartes nombre con el intérprete de varios personajes de Mortal Kombat como John Cage y Sub-Zero!\n\nMenuda colección más buena de máquinas que tuviste.','','','publish','closed','closed','','3536','','','2024-04-26 18:59:27','2024-04-26 16:59:27','',3528,'https://msdos.club/foro/reply/3536/',1,'reply','',0),(3537,1,'2024-04-26 19:00:17','2024-04-26 17:00:17','Bienvenido Álex, ponte cómodo.','','','publish','closed','closed','','3537','','','2024-04-26 19:00:17','2024-04-26 17:00:17','',3524,'https://msdos.club/foro/reply/3537/',2,'reply','',0),(3538,106,'2024-04-26 19:48:33','2024-04-26 17:48:33','Buenas Xavi. Lo de Dani Pesina en realidad Pesina no es mi apellido pero con un amigo con el que jugaba online por kaillera empezó a cambiarme el apellido poniéndome Pesina, por lo del actor de Mortal Kombat, y al final me puse de nick DaniPesina porque ya me conocían más por ese mote que por mi apellido real jaja :)','','','publish','closed','closed','','3538','','','2024-04-26 19:48:33','2024-04-26 17:48:33','',3528,'https://msdos.club/foro/reply/3538/',2,'reply','',0),(3539,105,'2024-04-26 20:58:52','2024-04-26 18:58:52','DaniPesina es un grande y sabe mucho de Dosvox.','','','publish','closed','closed','','3539','','','2024-04-26 20:58:52','2024-04-26 18:58:52','',3528,'https://msdos.club/foro/reply/3539/',3,'reply','',0),(3540,105,'2024-04-26 20:59:46','2024-04-26 18:59:46','Gracias Xavi.Un placer.','','','publish','closed','closed','','3540','','','2024-04-26 20:59:46','2024-04-26 18:59:46','',3524,'https://msdos.club/foro/reply/3540/',3,'reply','',0),(3541,0,'2024-04-28 10:16:10','2024-04-28 08:16:10','<iframe title=\"IBM 5100 First Portable Computer commercial 1977\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https://www.youtube.com/embed/9m54rKlErwA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe>','','','publish','closed','closed','','a3e4f998c0deeec1343294a4eb681e3a','','','2024-04-28 10:16:10','2024-04-28 08:16:10','',0,'https://msdos.club/a3e4f998c0deeec1343294a4eb681e3a/',0,'oembed_cache','',0),(3542,0,'2024-04-28 10:16:10','2024-04-28 08:16:10','<iframe title=\"This Day In History: August 12 - IBM Personal Computer Released (1981) VINTAGE COMMERCIAL\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https://www.youtube.com/embed/VslekgnIXDo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" 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A Reputation!&quot; - JOHN CLEESE Compaq Commercial\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https://www.youtube.com/embed/CMeE6lc7KG4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen></iframe>','','','publish','closed','closed','','e056338458e83fd33e2cbb91d8157f70','','','2024-04-28 10:16:10','2024-04-28 08:16:10','',0,'https://msdos.club/e056338458e83fd33e2cbb91d8157f70/',0,'oembed_cache','',0),(3545,1,'2024-04-29 09:00:55','2024-04-29 07:00:55','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3547\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic-Vol-1-1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />InfoClassic Vol 1</h1>\r\nInfoClassic nace con la intención de ser un altavoz de las noticias relacionadas con la informática clásica, desarrollos modernos para equipos antiguos o desarrollos inspirados en una época ya obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este Infoclassic hablamos de:\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://msdos.club/liberado-el-codigo-fuente-de-ms-dos-4-0-y-los-ejecutables-de-la-beta-1-0-de-multi-tasking-dos/\">Liberado el código fuente</a> de MS-DOS 4.0 y los binarios del MT-DOS Beta 1.0.</li>\r\n 	<li>El mítico procesador Z80 de Zilog se dejará de vender este mismo año.</li>\r\n 	<li>Los Mojon Twins están montando un <a href=\"https://www.mojontwins.com/cepeceros/mojonconcurso-mk1-pestecera-memorial-luis-romera/\">concurso de juegos realizados en su motor MK1 para Amstrad CPC</a>.</li>\r\n 	<li>Se ha realizado un port de la máquina arcade Phoenix para AMIGA.</li>\r\n 	<li>Pampas &amp; Selene, de Unepic Fran, ya tiene <a href=\"https://store.steampowered.com/app/1966220/Pampas__Selene_The_Maze_of_Demons/?l=spanish\">fecha de salida para Steam</a>.</li>\r\n</ul>\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<source src=\"https://msdos.club/episodios/info001.mp3\" type=\"audio/mp3\" />\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.','InfoClassic Vol 1','','publish','open','open','','infoclassic-vol-1','','\nhttps://msdos.club/liberado-el-codigo-fuente-de-ms-dos-4-0-y-los-ejecutables-de-la-beta-1-0-de-multi-tasking-dos/','2024-04-28 19:13:16','2024-04-28 17:13:16','',0,'https://msdos.club/?p=3545',0,'post','',2),(3546,1,'2024-04-28 16:04:57','2024-04-28 14:04:57','','Info Classic - Vol 1','','inherit','open','closed','','info-classic-vol-1','','','2024-04-28 16:04:57','2024-04-28 14:04:57','',3545,'https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic-Vol-1.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3547,1,'2024-04-28 16:07:06','2024-04-28 14:07:06','','Info Classic - Vol 1 (1)','','inherit','open','closed','','info-classic-vol-1-1','','','2024-04-28 16:07:06','2024-04-28 14:07:06','',3545,'https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic-Vol-1-1.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3548,1,'2024-04-28 16:17:34','2024-04-28 14:17:34','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3547\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic-Vol-1-1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />InfoClassic Vol 1</h1>\r\nInfoClassic nace con la intención de ser un altavoz de las noticias relacionadas con la informática clásica, desarrollos modernos para equipos antiguos o desarrollos inspirados en una época ya obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este Infoclassic hablamos de:\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://msdos.club/liberado-el-codigo-fuente-de-ms-dos-4-0-y-los-ejecutables-de-la-beta-1-0-de-multi-tasking-dos/\">Liberado el código fuente</a> de MS-DOS 4.0 y los binarios del MT-DOS Beta 1.0.</li>\r\n 	<li>El mítico procesador Z80 de Zilog se dejará de vender este mismo año.</li>\r\n 	<li>Los Mojon Twins están montando un <a href=\"https://www.mojontwins.com/cepeceros/mojonconcurso-mk1-pestecera-memorial-luis-romera/\">concurso de juegos realizados en su motor MK1 para Amstrad CPC</a>.</li>\r\n 	<li>Se ha realizado un port de la máquina arcade Phoenix para AMIGA.</li>\r\n 	<li>Pampas &amp; Selene, de Unepic Fran, ya tiene <a href=\"https://store.steampowered.com/app/1966220/Pampas__Selene_The_Maze_of_Demons/?l=spanish\">fecha de salida para Steam</a>.</li>\r\n</ul>\r\n<div><audio>\r\n<source src=\"https://msdos.club/episodios/info001.mp3\" type=\"audio/mp3\" />\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>','InfoClassic Vol 1','','inherit','closed','closed','','3545-revision-v1','','','2024-04-28 16:17:34','2024-04-28 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<a href=\"https://www.mojontwins.com/cepeceros/mojonconcurso-mk1-pestecera-memorial-luis-romera/\">concurso de juegos realizados en su motor MK1 para Amstrad CPC</a>.</li>\r\n 	<li>Se ha realizado un port de la máquina arcade Phoenix para AMIGA.</li>\r\n 	<li>Pampas &amp; Selene, de Unepic Fran, ya tiene <a href=\"https://store.steampowered.com/app/1966220/Pampas__Selene_The_Maze_of_Demons/?l=spanish\">fecha de salida para Steam</a>.</li>\r\n</ul>\r\n<div><audio controls=\"controls\">\r\n<source src=\"https://msdos.club/episodios/info001.mp3\" type=\"audio/mp3\" />\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>','InfoClassic Vol 1','','inherit','closed','closed','','3545-revision-v1','','','2024-04-28 16:18:18','2024-04-28 14:18:18','',3545,'https://msdos.club/?p=3549',0,'revision','',0),(3550,1,'2024-04-28 16:18:42','2024-04-28 14:18:42','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3547\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic-Vol-1-1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />InfoClassic Vol 1</h1>\r\nInfoClassic nace con la intención de ser un altavoz de las noticias relacionadas con la informática clásica, desarrollos modernos para equipos antiguos o desarrollos inspirados en una época ya obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este Infoclassic hablamos de:\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://msdos.club/liberado-el-codigo-fuente-de-ms-dos-4-0-y-los-ejecutables-de-la-beta-1-0-de-multi-tasking-dos/\">Liberado el código fuente</a> de MS-DOS 4.0 y los binarios del MT-DOS Beta 1.0.</li>\r\n 	<li>El mítico procesador Z80 de Zilog se dejará de vender este mismo año.</li>\r\n 	<li>Los Mojon Twins están montando un <a href=\"https://www.mojontwins.com/cepeceros/mojonconcurso-mk1-pestecera-memorial-luis-romera/\">concurso de juegos realizados en su motor MK1 para 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/>InfoClassic Vol 1</h1>\r\nInfoClassic nace con la intención de ser un altavoz de las noticias relacionadas con la informática clásica, desarrollos modernos para equipos antiguos o desarrollos inspirados en una época ya obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este Infoclassic hablamos de:\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://msdos.club/liberado-el-codigo-fuente-de-ms-dos-4-0-y-los-ejecutables-de-la-beta-1-0-de-multi-tasking-dos/\">Liberado el código fuente</a> de MS-DOS 4.0 y los binarios del MT-DOS Beta 1.0.</li>\r\n 	<li>El mítico procesador Z80 de Zilog se dejará de vender este mismo año.</li>\r\n 	<li>Los Mojon Twins están montando un <a href=\"https://www.mojontwins.com/cepeceros/mojonconcurso-mk1-pestecera-memorial-luis-romera/\">concurso de juegos realizados en su motor MK1 para Amstrad CPC</a>.</li>\r\n 	<li>Se ha realizado un port de la máquina arcade Phoenix para AMIGA.</li>\r\n 	<li>Pampas &amp; 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que sea publicado y formemos parte de esa nostálgica historia que nos une, está claro que no vamos a llegar a una empresa y vamos a ser revolucionarios con nuestra manera de entender la informática y creemos algo nuevo, trabajaremos con las reglas establecidas, pero hay tantas líneas de investigación en curso, tantos proyectos que desconocemos (de los que igual algunos de vosotros formáis parte pero hay unas cláusulas de confidencialidad que os impiden compartirlo), tanto terreno por explorar, que posiblemente desde nuestro ego, pues la evolución humana en comparación con la informática ha avanzado infinitamente más lentamente, pensemos que prácticamente se ha tocado techo, pero yo creo que están por llegar avances de los que no somos conscientes, que ahora mismo parecen ciencia ficción, pero es normal que no los entendamos, pues estamos en Matrix ;)','','','publish','closed','closed','','3553','','','2024-04-30 19:49:24','2024-04-30 17:49:24','',3514,'https://msdos.club/foro/reply/3553/',3,'reply','',0),(3554,58,'2024-04-30 19:49:24','2024-04-30 17:49:24','Buenas\n\nCreo que la informática nos depara  grandes sorpresas, grandes descubrimientos, terrenos aún por explorar.\n\nEstá claro que llegamos tarde a coger un Spectrum, entender su lenguaje de programación, hacer un juego, que sea publicado y formemos parte de esa nostálgica historia que nos une, está claro que no vamos a llegar a una empresa y vamos a ser revolucionarios con nuestra manera de entender la informática y creemos algo nuevo, trabajaremos con las reglas establecidas, pero hay tantas líneas de investigación en curso, tantos proyectos que desconocemos (de los que igual algunos de vosotros formáis parte pero hay unas cláusulas de confidencialidad que os impiden compartirlo), tanto terreno por explorar, que posiblemente desde nuestro ego, pues la evolución humana en comparación con la informática ha avanzado infinitamente más lentamente, pensemos que 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19 de mayo en la Farga de L\'Hospitalet.</li>\r\n 	<li>Jornada de cacharreo y reparaciones en <strong><a href=\"https://www.retroparla.com/\">Retro Parla</a> </strong>el 25 de mayo en Casa de la Juventud Pedro Zerolo de Parla.</li>\r\n 	<li><strong>Amstrad Run\"</strong> tendrá lugar en el fossat del Mercat de Sant Antoni de Barcelona el 26 de mayo.</li>\r\n 	<li>Se ha entregado el <strong>Pegaso honorífico</strong> a la carrera de <strong>Muriel Tramis</strong>.</li>\r\n 	<li>Entrevista a <strong>Jose Antonio Quijada</strong>, autor del juego de Amstrad Peral, en el podcast <a href=\"https://www.mojontwins.com/cepeceros/2024/05/02/postpodcast-241-sword-of-the-samurai-y-peral/\"><strong>Cepeceros podcast</strong></a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.theycreateworlds.com/\"><strong>They Create Worlds</strong></a> ha publicado la primera parte de su repaso a la historia de la desarrolladora <strong>Accolade</strong> (podcast en inglés).</li>\r\n 	<li><strong><a href=\"https://theretrohour.com/williams-electronics-and-designing-the-amiga-with-sam-dicker-the-retro-hour-ep427/\">The Retro Hour</a></strong> ha publicado una entrevista a <strong>Sam Dicker</strong> por su trabajo en Williams y en el desarrollo del Commodore Amiga.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://rjslattery.com/betrayed-alliance/\"><strong>Betrayed Alliance</strong></a> es una aventura gráfica realizada con el SCI de Sierra para MS-DOS.</li>\r\n 	<li><strong><a href=\"https://www.kartkrew.org/index.html\">Doctor Robotniks Ring Racers</a></strong> es un juego estilo Mario Kart creado con el motor de Doom Legacy y ambientado en el mundo de Sonic.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.paketesoft.com/es/thekey\">Pakete Soft</a> ha lanzado <strong>The Key</strong>, aventura gráfica para Amstrad CPC.</li>\r\n 	<li>Bitfans ha lanzado su ficción interactiva <strong><a href=\"https://bitfans.itch.io/innsmouth\">Innsmouth</a> </strong>ambientada en el mundo Lovecraftiano para Spectrum.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://indiefence.itch.io/clothes-line\"><strong>Clothes Line</strong></a>, aventura gráfica actual y gratuita.</li>\r\n</ul>\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<source src=\"https://msdos.club/episodios/info002.mp3\" type=\"audio/mp3\" />\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 2','','publish','open','open','','infoclassic-vol-2','','','2024-05-06 07:19:08','2024-05-06 05:19:08','',0,'https://msdos.club/?p=3556',0,'post','',0),(3557,1,'2024-05-05 16:19:48','2024-05-05 14:19:48','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3547\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic-Vol-1-1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />InfoClassic Vol 2</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales para sistemas obsoletos.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este Infoclassic hablamos de:\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://www.retrobarcelona.org/\">Retro Barcelona</a> tendrá lugar los días 18 y 19 de mayo en la Farga de L\'Hospitalet.</li>\r\n 	<li>Jornada de cacharreo y reparaciones en <a href=\"https://www.retroparla.com/\">Retro Parla</a> el 25 de mayo en Casa de la Juventud Pedro Zerolo de Parla.</li>\r\n 	<li>Amstrad Run\" tendrá lugar en el fossat del Mercat de Sant Antoni de Barcelona el 26 de mayo.</li>\r\n 	<li>Se ha entregado el Pegaso honorífico a la carrera de Muriel Tramis.</li>\r\n 	<li>Entrevista a Jose Antonio Quijada, autor del juego de Amstrad Peral, en el podcast <a href=\"https://www.mojontwins.com/cepeceros/2024/05/02/postpodcast-241-sword-of-the-samurai-y-peral/\">Cepeceros podcast</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.theycreateworlds.com/\">They Create Worlds</a> ha publicado la primera 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Tramis</strong>.</li>\r\n 	<li>Entrevista a <strong>Jose Antonio Quijada</strong>, autor del juego de Amstrad Peral, en el podcast <a href=\"https://www.mojontwins.com/cepeceros/2024/05/02/postpodcast-241-sword-of-the-samurai-y-peral/\"><strong>Cepeceros podcast</strong></a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.theycreateworlds.com/\"><strong>They Create Worlds</strong></a> ha publicado la primera parte de su repaso a la historia de la desarrolladora <strong>Accolade</strong> (podcast en inglés).</li>\r\n 	<li><strong><a href=\"https://theretrohour.com/williams-electronics-and-designing-the-amiga-with-sam-dicker-the-retro-hour-ep427/\">The Retro Hour</a></strong> ha publicado una entrevista a <strong>Sam Dicker</strong> por su trabajo en Williams y en el desarrollo del Commodore Amiga.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://rjslattery.com/betrayed-alliance/\"><strong>Betrayed Alliance</strong></a> es una aventura gráfica realizada con el SCI de Sierra para MS-DOS.</li>\r\n 	<li><strong><a href=\"https://www.kartkrew.org/index.html\">Doctor Robotniks Ring Racers</a></strong> es un juego estilo Mario Kart creado con el motor de Doom Legacy y ambientado en el mundo de Sonic.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.paketesoft.com/es/thekey\">Pakete Soft</a> ha lanzado <strong>The Key</strong>, aventura gráfica para Amstrad CPC.</li>\r\n 	<li>Bitfans ha lanzado su ficción interactiva <strong><a href=\"https://bitfans.itch.io/innsmouth\">Innsmouth</a> </strong>ambientada en el mundo Lovecraftiano para Spectrum.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://indiefence.itch.io/clothes-line\"><strong>Clothes Line</strong></a>, aventura gráfica actual y gratuita.</li>\r\n</ul>\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<source src=\"https://msdos.club/episodios/info002.mp3\" type=\"audio/mp3\" />\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 2','','inherit','closed','closed','','3556-revision-v1','','','2024-05-05 16:25:35','2024-05-05 14:25:35','',3556,'https://msdos.club/?p=3559',0,'revision','',0),(3561,104,'2024-05-10 09:14:53','2024-05-10 07:14:53','Saludos desde Almería! Os escucho desde hace tiempo, me parece muy buen programa.\n\nAunque no suelo participar apenas en el grupo de telegram, el tema propuesto por Xavi de hoy creo que sí merece registro en el foro y comentario, así que aquí estoy.\n\nUn abrazo a todos!','Hola!','','publish','closed','closed','','hola-2','','','2024-05-10 09:14:53','2024-05-10 07:14:53','',2568,'https://msdos.club/foro/topic/hola-2/',0,'topic','',0),(3562,104,'2024-05-10 09:24:30','2024-05-10 07:24:30','Y es que Xavi nos preguntaba por nuestras experiencias con el Day Of The Tentacle, y no me he podido resistir.\n\nDe niño estuve obsesionado con el Maniac Mansion. Un amiguete lo tenia en NES y me escapaba todas las tardes para jugar en su casa. La idea de la mansión por explorar me parecía la ostia.\n\nCuando tuve mi primer pentium (yo venia de un amstrad 1512) lo primero que hize fue conseguir el Maniac Mansion, que me pasé de varias formas diferentes, hasta quemarlo. Y un dia de verano encontré el DOTT en una colección de Lucas Arts a un precio rebajado, me lo compré y le di duro durante todas las vacaciones. Jugaba sólo, jugaba con amigos a descubrir nuevos secretos...\n\nEn los primeros años de internet llegué a crear una página de club de fans de MM y DOTT (que no pasó de una simple página).\n\nSin duda son los juegos que más me marcaron en la infancia y adolescencia, es imposible no jugarlos cada cierto tiempo en mis ratos libres.\n\nPara mí son la ostia.','','','publish','closed','closed','','3562','','','2024-05-10 09:24:30','2024-05-10 07:24:30','',3561,'https://msdos.club/foro/reply/3562/',1,'reply','',0),(3563,105,'2024-05-10 13:51:47','2024-05-10 11:51:47','Muy buenas Víctor.¿Te gustan también los juegos de acción de Msdos?\n\n2d y 3d,juegos de naves,plataformas,etc...Msdos tiene muchos y muy buenos.\n\nAlgunos nuevos usuarios estamos pensando en organizar pequeñas competiciones en plan \"casero\" por aquí.Con el permiso de Xavi claro.\n\nUn saludo.','','','publish','closed','closed','','3563','','','2024-05-10 13:54:13','2024-05-10 11:54:13','',3561,'https://msdos.club/foro/reply/3563/',2,'reply','',0),(3564,105,'2024-05-10 13:54:13','2024-05-10 11:54:13','Muy buenas Víctor.¿Te gustan también los juegos de acción de Msdos?\n\n2d y 3d,juegos de naves,plataformas,etc...Msdos tiene muchos y muy buenos.\n\nAlgunos nuevos usuarios estamos pensando en organizar pequeñas competiciones en plan \"casero\" por aquí.Con el permiso de Xavi claro.\n\nUn saludo.','','','inherit','closed','closed','','3563-revision-v1','','','2024-05-10 13:54:13','2024-05-10 11:54:13','',3563,'https://msdos.club/?p=3564',0,'revision','',0),(3565,1,'2024-05-13 08:00:48','2024-05-13 06:00:48','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />InfoClassic Vol 3</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales para sistemas obsoletos.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este Infoclassic hablamos de:\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Eventos:</span></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retrobarcelona 18 y 19 de mayo (La Farga de l’Hospitalet).</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retro Parla 25 de mayo (Casa de la juventud Pedro Zerolo).</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Amstrad Run” 26 de mayo (En el fossat del Mercat de Sant Antoni).</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">El efecto 2000 sigue vivo 24 años después:</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Esta </span><a href=\"https://www.bbc.com/news/articles/c9wz7pvvjypo\"><span style=\"font-weight: 400;\">noticia </span></a><span style=\"font-weight: 400;\">ha sido extraída de la BBC. Parece ser que debido a un defecto en el software de reserva de vuelos de la compañía American Airlines una pasajera de 101 años ha sido confundida por una pasajera de 1 año, por lo que ha habido bastante confusión en la recepción de la pasajera cuando el personal del aeropuerto estaba esperando un bebé en lugar de una persona centenaria.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El software parece ser que solamente toma los dos últimos dígitos del año de nacimiento para hacer el cálculo, cosa que provoca el problema. </span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">El código secreto de Dinamic</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Algunas empresas de 8 bits contaban con dispositivos que les permitían programar los videojuegos en ordenadores que emulaban los microordenadores de 8 bits aprovechando las ventajas en velocidad de compilación, depuración  y guardado de datos, tal fue el caso de Opera Soft con su sistema PMDS de Philips.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">En el caso de Dinamic estaríamos hablando del R1 un compilador cruzado que permitía, gracias a una serie de rutinas creadas por Florentino Pertejo bajo la dirección de Víctor Ruiz. Este R1 funcionaba abstrayendo la capa del hardware individual de cada microordenador, por lo que se podía programar el juego para todos ellos a la vez ahorrando mucho tiempo.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Recientemente Raúl Ortega Palacios ha comentado en </span><a href=\"https://twitter.com/rauldevelop/status/1789244238879748138?t=4Pz_tZSeio0RaR-PChU4oQ&amp;s=19\"><span style=\"font-weight: 400;\">twitter </span></a><span style=\"font-weight: 400;\">que está trabajando con el código fuente del R1 para crear una versión pública para que cualquiera pueda crear su propio juego Dinamic.</span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Libros</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Marc Rollán, más conocido como el Funs, está a punto de publicar un libro dedicado a la mítica compañía Sega llamado Memento Sega: Los videojuegos que forjaron la compañía.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El volumen pretende incluir toda la historia de Sega desde sus comienzos hasta la influencia que ha tenido en el mundo de los videojuegos en sus 738 páginas, y se halla ya en preventa por parte de </span><a href=\"https://www.agapea.com/Marc-Rollan-Serrano/Memento-SEGA-Los-videojuegos-que-forjaron-la-compania-9788409613687-i.htm\"><span style=\"font-weight: 400;\">Star-t Magazine Books</span></a><span style=\"font-weight: 400;\"> a un precio de 31,35€ con el envío incluído. </span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Concursos de videojuegos</span></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Recordamos que el concurso de juegos de MS-DOS C:\\DOS\\CONTEST está abierto hasta el 31 de marzo de 2025 y que tenéis las bases en la web del MS-DOS CLUB (</span><a href=\"https://msdos.club/cdoscontest-actualizado/\"><span style=\"font-weight: 400;\">msdos.club</span></a><span style=\"font-weight: 400;\">).</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Si sois aficionados al MSX también tenéis abiertas las inscripciones al MSXdev24, concurso de creación de videojuegos para el estándar MSX. Tenéis las bases en su web </span><a href=\"http://msxdev.org\"><span style=\"font-weight: 400;\">https://www.msxdev.org/msxdev24/</span></a></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los amantes de Spectrum están de enhorabuena también porque acaban de salir las bases del concurso de creación de juegos mediante el engine </span><a href=\"https://gm.retrojuegos.org/\"><span style=\"font-weight: 400;\">ZX Spectrum Game Maker</span></a><span style=\"font-weight: 400;\">, tenéis tiempo de crear vuestro juego hasta el 31 de agosto de este año.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Mujeres ilustres de la informática</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Como parte de los actos del XX Aniversario del Museo Histórico de la Informática de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos de la Universidad Politécnica de Madrid tendrá lugar una mesa redonda llamada: Mujeres ilustres de la informática. Una visión desde la actualidad.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">También se podrá visitar una exposición denominada “Mujeres ilustres de la informática”.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Todo ello el 24 de mayo a las 17:00 de la tarde en la misma Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos.</span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Nuevos Juegos neoretro a la venta</span></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Slam and Roll, lo último de Kaleido Games es un arcade con una jugabilidad inspirada en Snow Bros en la que deberemos acabar con una invasión extraterrestre con la ayuda de un grupo de deportistas especialistas en disciplinas como el fútbol o el baloncesto.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><a href=\"https://store.steampowered.com/app/2474030/An_English_Haunting/\"><span style=\"font-weight: 400;\">An English Haunting</span></a><span style=\"font-weight: 400;\"> es el título de la nueva aventura creada por Postmodern Adventures y que podrá adquirirse a partir del 15 de mayo. En ella tomaremos el papel del profesor Patrick Moore en su carrera para demostrar la existencia del Más Allá con el fin de evitar el cierre de su Departamento de Investigaciones Metapsíquicas en una Inglaterra de principios del siglo XX.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Sale a subasta un prototipo de la consola Super Famicom</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Recientemente salió a subasta un prototipo de consola Super Famicom, con algunas diferencias respecto al modelo final, como por ejemplo un botón de encendido rojo brillante o una entrada lateral de jack con una rueda analógica para controlar el volumen.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Por lo que parece el prototipo se ha contrastado con las fotos de la prensa especializada de la época y era tal y como aparecía en estas por lo que se considera auténtico.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La subasta se vio anulada porque se estaban ofreciendo cantidades astronómicas por el prototipo y se temía que simplemente fuesen ofertas fraudulentas para hinchar el precio del aparato, en una segunda </span><a href=\"https://zenmarket.jp/en/auction.aspx?itemCode=v1135225758\"><span style=\"font-weight: 400;\">subasta </span></a><span style=\"font-weight: 400;\">que ha concluido de forma normal se ha terminado vendiendo 9.315,63€.</span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Juegos emitidos por radio</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Hace 40 años en Eslovenia Radio Student emitía algunas veces juegos de Spectrum por radio para que los usuarios pudiesen grabarlos en sus casas y reproducirlos en sus clones del ordenador de Sinclair.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El día 8 de mayo tuvo lugar un programa especial en esta emisora de radio en la que estaban celebrando el 55 aniversario de la misma, por lo que han invitado a pioneros de la escena de Spectrum de los 80, uno de ellos, Matevž Kmet, fue el creador de las aventuras de texto Kontrant y Kontrabant 2.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Pues bien, el día 8 a las 21:30 Radio Student </span><a href=\"https://www.racunalniski-muzej.si/en/40-years-later-a-game-for-the-zx-spectrum-will-be-once-again-broadcast-over-fm-radio/\"><span style=\"font-weight: 400;\">emitió el videojuego Kontrabant 2</span></a><span style=\"font-weight: 400;\"> en directo para todo aquel que quisiera probarlo en sus Spectrums.</span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Port de Blasphemous para PS Vita</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El fantástico juego de The Game Kitchen de 2019, ganador del segundo lugar del público en el evento Jugando en casa de la U-TAD, ha recibido un port sorpresa para PS VITA.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Como PS VITA es un sistema que ya no se comercializa la gente de The Game Kitchen parece que se lo ha tomado bastante bien.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Ha sido el usuario Gl00mm el que ha hecho el port y tiene el parche del juego disponible para su descarga.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">En su repositorio de </span><a href=\"https://github.com/gl00mm/Blasphemous_PSVITA\"><span style=\"font-weight: 400;\">Github </span></a><span style=\"font-weight: 400;\">ya dice que la PS VITA que ejecute el juego deberá estar overclockeada y que ha tenido que recortar algunas conversaciones o animaciones aquí o allá para que no pete demasiado el juego, porque dice que el juego colgará la consola eventualmente y deberá reiniciarse la VITA desde el último punto de guardado de forma segura.</span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Port de Flight of the Amazon Queen para Dreamcast</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La última consola de Sega también va a recibir un juego nuevo después de 25 años después de su salida en Europa. Se trata de la aventura gráfica Flight of the Amazon Queen publicada por Renegade Software en 1995.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Este port sí que es una versión oficial del juego, que va a venderse en edición física por 29,75$ o por 39,75$ si va acompañada del CD con la banda sonora. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El juego incluye el disco, un manual de instrucciones de 20 páginas y una entrevista exclusiva con el creador del juego John Passfield y se podrá </span><a href=\"http://www.gooddealgames.com/inventory/Dreamcast.html\"><span style=\"font-weight: 400;\">pre comprar </span></a><span style=\"font-weight: 400;\">a partir del 14 de mayo.</span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">FX+ ¿Lo nuevo de los Hermanos Ruiz?</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Recientemente la cuenta Dinamic / FX + de </span><a href=\"https://twitter.com/DinamicSoftware/status/1787816227269750947?t=CRwxAi4MO_m-4xHbGxDxjQ&amp;s=19\"><span style=\"font-weight: 400;\">Twitter </span></a><span style=\"font-weight: 400;\">ha dicho que va a crear una nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos y que Patrician III el Imperio de los mares HD será su primer lanzamiento.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La afición ha estado bastante dividida con esta noticia entre los antiguos usuarios de su plataforma que les increpan por no devolver la cuenta de FX Interactive con sus juegos ya comprados en ella a los usuarios y los que, directamente, les dicen que se dejen de tonterías y publiquen directamente en Steam.</span>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info003.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 3','','publish','open','open','','infoclassic-vol-3','','\nhttps://www.racunalniski-muzej.si/en/40-years-later-a-game-for-the-zx-spectrum-will-be-once-again-broadcast-over-fm-radio/','2024-05-13 00:31:02','2024-05-12 22:31:02','',0,'https://msdos.club/?p=3565',0,'post','',0),(3566,1,'2024-05-13 00:31:02','2024-05-12 22:31:02','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />InfoClassic Vol 3</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales para sistemas obsoletos.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este Infoclassic hablamos de:\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Eventos:</span></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retrobarcelona 18 y 19 de mayo (La Farga de l’Hospitalet).</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retro Parla 25 de mayo (Casa de la juventud Pedro Zerolo).</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Amstrad Run” 26 de mayo (En el fossat del Mercat de Sant Antoni).</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">El efecto 2000 sigue vivo 24 años después:</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Esta </span><a href=\"https://www.bbc.com/news/articles/c9wz7pvvjypo\"><span style=\"font-weight: 400;\">noticia </span></a><span style=\"font-weight: 400;\">ha sido extraída de la BBC. Parece ser que debido a un defecto en el software de reserva de vuelos de la compañía American Airlines una pasajera de 101 años ha sido confundida por una pasajera de 1 año, por lo que ha habido bastante confusión en la recepción de la pasajera cuando el personal del aeropuerto estaba esperando un bebé en lugar de una persona centenaria.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El software parece ser que solamente toma los dos últimos dígitos del año de nacimiento para hacer el cálculo, cosa que provoca el problema. </span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">El código secreto de Dinamic</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Algunas empresas de 8 bits contaban con dispositivos que les permitían programar los videojuegos en ordenadores que emulaban los microordenadores de 8 bits aprovechando las ventajas en velocidad de compilación, depuración  y guardado de datos, tal fue el caso de Opera Soft con su sistema PMDS de Philips.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">En el caso de Dinamic estaríamos hablando del R1 un compilador cruzado que permitía, gracias a una serie de rutinas creadas por Florentino Pertejo bajo la dirección de Víctor Ruiz. Este R1 funcionaba abstrayendo la capa del hardware individual de cada microordenador, por lo que se podía programar el juego para todos ellos a la vez ahorrando mucho tiempo.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Recientemente Raúl Ortega Palacios ha comentado en </span><a href=\"https://twitter.com/rauldevelop/status/1789244238879748138?t=4Pz_tZSeio0RaR-PChU4oQ&amp;s=19\"><span style=\"font-weight: 400;\">twitter </span></a><span style=\"font-weight: 400;\">que está trabajando con el código fuente del R1 para crear una versión pública para que cualquiera pueda crear su propio juego Dinamic.</span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Libros</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Marc Rollán, más conocido como el Funs, está a punto de publicar un libro dedicado a la mítica compañía Sega llamado Memento Sega: Los videojuegos que forjaron la compañía.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El volumen pretende incluir toda la historia de Sega desde sus comienzos hasta la influencia que ha tenido en el mundo de los videojuegos en sus 738 páginas, y se halla ya en preventa por parte de </span><a href=\"https://www.agapea.com/Marc-Rollan-Serrano/Memento-SEGA-Los-videojuegos-que-forjaron-la-compania-9788409613687-i.htm\"><span style=\"font-weight: 400;\">Star-t Magazine Books</span></a><span style=\"font-weight: 400;\"> a un precio de 31,35€ con el envío incluído. </span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Concursos de videojuegos</span></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Recordamos que el concurso de juegos de MS-DOS C:\\DOS\\CONTEST está abierto hasta el 31 de marzo de 2025 y que tenéis las bases en la web del MS-DOS CLUB (</span><a href=\"https://msdos.club/cdoscontest-actualizado/\"><span style=\"font-weight: 400;\">msdos.club</span></a><span style=\"font-weight: 400;\">).</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Si sois aficionados al MSX también tenéis abiertas las inscripciones al MSXdev24, concurso de creación de videojuegos para el estándar MSX. Tenéis las bases en su web </span><a href=\"http://msxdev.org\"><span style=\"font-weight: 400;\">https://www.msxdev.org/msxdev24/</span></a></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los amantes de Spectrum están de enhorabuena también porque acaban de salir las bases del concurso de creación de juegos mediante el engine </span><a href=\"https://gm.retrojuegos.org/\"><span style=\"font-weight: 400;\">ZX Spectrum Game Maker</span></a><span style=\"font-weight: 400;\">, tenéis tiempo de crear vuestro juego hasta el 31 de agosto de este año.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Mujeres ilustres de la informática</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Como parte de los actos del XX Aniversario del Museo Histórico de la Informática de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos de la Universidad Politécnica de Madrid tendrá lugar una mesa redonda llamada: Mujeres ilustres de la informática. Una visión desde la actualidad.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">También se podrá visitar una exposición denominada “Mujeres ilustres de la informática”.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Todo ello el 24 de mayo a las 17:00 de la tarde en la misma Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos.</span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Nuevos Juegos neoretro a la venta</span></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Slam and Roll, lo último de Kaleido Games es un arcade con una jugabilidad inspirada en Snow Bros en la que deberemos acabar con una invasión extraterrestre con la ayuda de un grupo de deportistas especialistas en disciplinas como el fútbol o el baloncesto.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><a href=\"https://store.steampowered.com/app/2474030/An_English_Haunting/\"><span style=\"font-weight: 400;\">An English Haunting</span></a><span style=\"font-weight: 400;\"> es el título de la nueva aventura creada por Postmodern Adventures y que podrá adquirirse a partir del 15 de mayo. En ella tomaremos el papel del profesor Patrick Moore en su carrera para demostrar la existencia del Más Allá con el fin de evitar el cierre de su Departamento de Investigaciones Metapsíquicas en una Inglaterra de principios del siglo XX.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Sale a subasta un prototipo de la consola Super Famicom</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Recientemente salió a subasta un prototipo de consola Super Famicom, con algunas diferencias respecto al modelo final, como por ejemplo un botón de encendido rojo brillante o una entrada lateral de jack con una rueda analógica para controlar el volumen.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Por lo que parece el prototipo se ha contrastado con las fotos de la prensa especializada de la época y era tal y como aparecía en estas por lo que se considera auténtico.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La subasta se vio anulada porque se estaban ofreciendo cantidades astronómicas por el prototipo y se temía que simplemente fuesen ofertas fraudulentas para hinchar el precio del aparato, en una segunda </span><a href=\"https://zenmarket.jp/en/auction.aspx?itemCode=v1135225758\"><span style=\"font-weight: 400;\">subasta </span></a><span style=\"font-weight: 400;\">que ha concluido de forma normal se ha terminado vendiendo 9.315,63€.</span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Juegos emitidos por radio</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Hace 40 años en Eslovenia Radio Student emitía algunas veces juegos de Spectrum por radio para que los usuarios pudiesen grabarlos en sus casas y reproducirlos en sus clones del ordenador de Sinclair.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El día 8 de mayo tuvo lugar un programa especial en esta emisora de radio en la que estaban celebrando el 55 aniversario de la misma, por lo que han invitado a pioneros de la escena de Spectrum de los 80, uno de ellos, Matevž Kmet, fue el creador de las aventuras de texto Kontrant y Kontrabant 2.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Pues bien, el día 8 a las 21:30 Radio Student </span><a href=\"https://www.racunalniski-muzej.si/en/40-years-later-a-game-for-the-zx-spectrum-will-be-once-again-broadcast-over-fm-radio/\"><span style=\"font-weight: 400;\">emitió el videojuego Kontrabant 2</span></a><span style=\"font-weight: 400;\"> en directo para todo aquel que quisiera probarlo en sus Spectrums.</span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Port de Blasphemous para PS Vita</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El fantástico juego de The Game Kitchen de 2019, ganador del segundo lugar del público en el evento Jugando en casa de la U-TAD, ha recibido un port sorpresa para PS VITA.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Como PS VITA es un sistema que ya no se comercializa la gente de The Game Kitchen parece que se lo ha tomado bastante bien.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Ha sido el usuario Gl00mm el que ha hecho el port y tiene el parche del juego disponible para su descarga.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">En su repositorio de </span><a href=\"https://github.com/gl00mm/Blasphemous_PSVITA\"><span style=\"font-weight: 400;\">Github </span></a><span style=\"font-weight: 400;\">ya dice que la PS VITA que ejecute el juego deberá estar overclockeada y que ha tenido que recortar algunas conversaciones o animaciones aquí o allá para que no pete demasiado el juego, porque dice que el juego colgará la consola eventualmente y deberá reiniciarse la VITA desde el último punto de guardado de forma segura.</span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Port de Flight of the Amazon Queen para Dreamcast</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La última consola de Sega también va a recibir un juego nuevo después de 25 años después de su salida en Europa. Se trata de la aventura gráfica Flight of the Amazon Queen publicada por Renegade Software en 1995.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Este port sí que es una versión oficial del juego, que va a venderse en edición física por 29,75$ o por 39,75$ si va acompañada del CD con la banda sonora. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El juego incluye el disco, un manual de instrucciones de 20 páginas y una entrevista exclusiva con el creador del juego John Passfield y se podrá </span><a href=\"http://www.gooddealgames.com/inventory/Dreamcast.html\"><span style=\"font-weight: 400;\">pre comprar </span></a><span style=\"font-weight: 400;\">a partir del 14 de mayo.</span>\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">FX+ ¿Lo nuevo de los Hermanos Ruiz?</span></h1>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Recientemente la cuenta Dinamic / FX + de </span><a href=\"https://twitter.com/DinamicSoftware/status/1787816227269750947?t=CRwxAi4MO_m-4xHbGxDxjQ&amp;s=19\"><span style=\"font-weight: 400;\">Twitter </span></a><span style=\"font-weight: 400;\">ha dicho que va a crear una nueva plataforma de descarga y streaming de videojuegos y que Patrician III el Imperio de los mares HD será su primer lanzamiento.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La afición ha estado bastante dividida con esta noticia entre los antiguos usuarios de su plataforma que les increpan por no devolver la cuenta de FX Interactive con sus juegos ya comprados en ella a los usuarios y los que, directamente, les dicen que se dejen de tonterías y publiquen directamente en Steam.</span>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info003.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 3','','inherit','closed','closed','','3565-revision-v1','','','2024-05-13 00:31:02','2024-05-12 22:31:02','',3565,'https://msdos.club/?p=3566',0,'revision','',0),(3568,1,'2024-05-15 09:26:22','2024-05-15 07:26:22','<img class=\"aligncenter wp-image-3569\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/lifeaftercommodore.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"664\" />\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>Amiga Club - Vol 02 - El fin de Commodore.</h3>\r\n</div>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><b>Este podcast está patrocinado por <a href=\"http://actsl.com\">actsl.com</a></b></span></p>\r\nEn este segundo volumen del Amiga Club nos juntamos con Joshua Kultür, presentador del podcast Retro entre amigos y con Manuel Martin-Vivaldi, alias Troglobyte, para contar los momentos menos dulces de la historia de Commodore.\r\n\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Manuel Martin-Vivaldi (@mm_vivaldi) por dejarse engañar para charlar de su sistema favorito.</li>\r\n 	<li>Joshua Kultür \"CKultur\" por abrir su corazón a momentos alegres y tristes de sus experiencias con Amiga.</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación, participación y encanto al ver el streaming desmoronarse.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/amiga02.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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Tendrá lugar en la sede habitual de Retro Parla, el día 26 de octubre.</span></li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">Las charlas de retropixel ya están disponibles en el canal de youtube de retroentreamigos, concretamente \"Seguimos queriendo su dinero: 40 años de Amstrad CPC\", a cargo de Chemastrad y \"La historia de Indescomp y Amstrad España\", a cargo de José Luis Domínguez.</li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">En el canal de Youtube de RetroParla también tenéis algunas disponibles como \"Dinamic 40 aniversario\",  con Pablo Ruiz y Luís Rodríguez o \"Micromania, historia viva del ocio digital\" con Amalio Gómez y Óscar Díaz.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>PC Fútbol se retrasa.</h3>\r\nLa licencia PC Fútbol, mítica en España, Italia y Argentina, fue adquirida por la empresa <em>Una partida más</em> y ha sido objeto de cotilleos y habladurías por parte de la comunidad gamer desde su anuncio. Parece ser que el juego que están desarrollando, PC Fútbol 8, se retrasa ya que debería haber salido a la venta el 17 de mayo.\r\n\r\nLa <a href=\"https://www.pcfutbol.com/\">web de la empresa</a> detrás del proyecto tienen como nueva fecha de salida el 7 de junio en la plataforma Steam.\r\n<h3>Betrayed Alliance Book I puede verse de forma nativa en CGA.</h3>\r\nLos nostálgicos de los juegos en CGA ya pueden disfrutar de Betrayed Alliance Book I en la paleta 0del modo 4 de la CGA, es decir: verde, rojo y amarillo. La aventura gráfica, al haber sido desarrollada con el motor de Sierra SCI, puede verse en CGA gracias al driver del motor para ese modo gráfico.\r\n\r\nParece ser que esto solamente funciona en hardware y que, de momento, no funciona en DOSBOX.\r\n<h3>The Last Tomb</h3>\r\nThe Last Tomb es el título de la nueva aventura conversacional para Commodore 64 que está realizando Bieno Martí y que tiene lugar en las abrasadoras arenas del desierto mientras tratas de localizar la tumba de Imhotep, el juego está siendo realizado con el parse The Quill y tiene prevista su publicación durante verano de este año.\r\n<h3>Slam and Roll</h3>\r\nEl arcade de Kaleido Games en el que podrás derrotar a los extraterrestres a pelotazo limpio en más de 200 niveles sale por fin a la venta en <a href=\"https://store.steampowered.com/app/2004960/Slam_and_Roll/?l=spanish\">Steam</a> el 22 de mayo e incluye juego individual, juego cooperativo local y juego competitivo jugador contra jugador en el mismo equipo. Slam and Roll es la culminación de 3 años de desarrollo por parte de este indie con influencias de los juegos arcade de toda la vida.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Winamp abraza el código libre.</h3>\r\nEl emblemático reproductor de audio <a href=\"https://about.winamp.com/press/article/winamp-open-source-code\">Winamp</a>, muy popular a principios de siglo, ha decidido abrir su código fuente a la comunidad para que desarrollen funcionalidades sobre él.\r\n\r\nEn la nota de prensa comentan que quieren abrirse al mundo de los móviles creando un reproductor de audio para smartphones y otras plataformas.\r\n\r\nPor supuesto Winamp tendrá una distribución oficial sobre la que tendrán control total, a la que irá añadiendo las funcionalidades que considere más interesantes.\r\n\r\nSerá interesante ver el nombre que le pongan a los forks para Linux, a ver cuanto tardan en crear LinAmp desde la comunidad. ¿Cambiarán a la mítica Llama por un pingüino?\r\n<h3>Stackoverflow se alía con OpenAI.</h3>\r\nRecientemente la web de referencia a la hora de consultar dudas o problemas relacionados con la programación StackOverflow ha firmado un acuerdo de colaboración con OpenAI por lo que la base de conocimiento de esta web estará disponible para mejorar las respuestas de ChatGPT y otros productos relacionados con Inteligencia Artificial.\r\n\r\nEsto ha causado malestar en muchos usuarios que contestan de forma altruista dudas de otras personas y han decidido borrar sus respuestas mejor valoradas de la plataforma. El problema que han encontrado es que desde Stackoverflow han restaurado las respuestas y les han suspendido sus cuentas una semana indicándoles que una vez que han publicado algo en la plataforma ya no les pertenece a ellos si no a la comunidad.\r\n<h3>Esconde el contenido generado por la IA</h3>\r\nSe ha publicado una extensión de Google Chrome que se llama \"<a href=\"https://chromewebstore.google.com/detail/hide-google-ai-overviews/neibhohkbmfjninidnaoacabkjonbahn?pli=1\">Hide annoying Google AI Overviews</a>\".\r\n\r\nLa extensión hace lo que indica su nombre, elimina de los resultados de las búsquedas de Google los generados por IA dejando las páginas indexadas por el algoritmo, de momento tiene 168 valoraciones con 5 estrellas.\r\n\r\nEste es un caso de posible rotura generacional entre gente que ha estado toda la vida usando Google y no quiere utilizar una IA.\r\n<h3>Usa tus discos de Amiga y Atari ST en Windows</h3>\r\nRob Smith ha publicado su programa <a href=\"https://robsmithdev.co.uk/diskflashback\">DiskFlashback</a>, un programa que permite leer y editar disquetes de Amiga, Atari ST y PC en tu ordenador con Windows 10 u 11.\r\n\r\nEl programa monta las imágenes como unidades de Windows que se pueden leer y crear imágenes nuevas. Además se podrían leer, editar y formatear disquetes reales con el programa siempre que se disponga de un Drawbridge, una disquetera que, apoyada con un arduino, permite leer los disquetes de otras plataformas, en este caso de Amiga y Atari ST.\r\n\r\nCon estas dos soluciones podríamos utilizar disquetes de Atari ST, Amiga o PC indiferentemente en nuestro PC o preparar disquetes para dichos sistemas.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info004.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 4','','publish','open','open','','infoclassic-vol-4','','','2024-05-20 10:59:59','2024-05-20 08:59:59','',0,'https://msdos.club/?p=3572',0,'post','',0),(3573,1,'2024-05-17 18:18:59','2024-05-17 16:18:59','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 4</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Eventos:</span></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retro Parla 25 de mayo (Casa de la juventud Pedro Zerolo, Parla).</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Amstrad Run” 26 de mayo (En el fossat del Mercat de Sant Antoni, Barcelona).</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">La feria itinerante Amstrad Eterno ya tiene sede y fecha para la edición de 2024. Tendrá lugar en la sede habitual de Retro Parla, el día 26 de octubre.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>PC Fútbol se retrasa.</h3>\r\nLa licencia PC Fútbol, mítica en España, Italia y Argentina, fue adquirida por la empresa <em>Una partida más</em> y ha sido objeto de cotilleos y habladurías por parte de la comunidad gamer desde su anuncio. Parece ser que el juego que están desarrollando, PC Fútbol 8, se retrasa ya que debería haber salido a la venta el 17 de mayo.\r\n\r\nLa <a href=\"https://www.pcfutbol.com/\">web de la empresa</a> detrás del proyecto tienen como nueva fecha de salida el 7 de junio en la plataforma Steam.\r\n\r\nSoftware:\r\n\r\nWinamp abraza el código libre.\r\n\r\nEl emblemático reproductor de audio Winamp, muy popular a principios de siglo, ha decidido abrir su código fuente a la comunidad para que desarrollen funcionalidades sobre él.\r\n\r\nEn la nota de prensa comentan que quieren abrirse al mundo de los móviles creando un reproductor de audio para smartphones y otras plataformas.\r\n\r\nPor supuesto Winamp tendrá una distribución oficial sobre la que tendrán control total, a la que irá añadiendo las funcionalidades que considere más interesantes.\r\n\r\nSerá interesante ver el nombre que le pongan a los forks para Linux, a ver cuanto tardan en crear LinAmp desde la comunidad. ¿Cambiarán a la mítica Llama por un pingüino?\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info004.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 4','','inherit','closed','closed','','3572-revision-v1','','','2024-05-17 18:18:59','2024-05-17 16:18:59','',3572,'https://msdos.club/?p=3573',0,'revision','',0),(3574,1,'2024-05-20 10:41:58','2024-05-20 08:41:58','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 4</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Eventos:</span></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retro Parla 25 de mayo (Casa de la juventud Pedro Zerolo, Parla).</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Amstrad Run” 26 de mayo (En el fossat del Mercat de Sant Antoni, Barcelona).</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">La próxima Reunión de usuarios de MSX y Explora Commodore tendrá lugar como evento único llamado RUMSXPLORA, el 6 de julio en Can Jaumandreu, Barcelona.</li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">La feria itinerante Amstrad Eterno ya tiene sede y fecha para la edición de 2024. Tendrá lugar en la sede habitual de Retro Parla, el día 26 de octubre.</span></li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">Las charlas de retropixel ya están disponibles en el canal de youtube de retroentreamigos, concretamente \"Seguimos queriendo su dinero: 40 años de Amstrad CPC\", a cargo de Chemastrad y \"La historia de Indescomp y Amstrad España\", a cargo de José Luis Domínguez.</li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">En el canal de Youtube de RetroParla también tenéis algunas disponibles como \"Dinamic 40 aniversario\",  con Pablo Ruiz y Luís Rodríguez o \"Micromania, historia viva del ocio digital\" con Amalio Gómez y Óscar Díaz.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>PC Fútbol se retrasa.</h3>\r\nLa licencia PC Fútbol, mítica en España, Italia y Argentina, fue adquirida por la empresa <em>Una partida más</em> y ha sido objeto de cotilleos y habladurías por parte de la comunidad gamer desde su anuncio. Parece ser que el juego que están desarrollando, PC Fútbol 8, se retrasa ya que debería haber salido a la venta el 17 de mayo.\r\n\r\nLa <a href=\"https://www.pcfutbol.com/\">web de la empresa</a> detrás del proyecto tienen como nueva fecha de salida el 7 de junio en la plataforma Steam.\r\n<h3>Betrayed Alliance Book I puede verse de forma nativa en CGA.</h3>\r\nLos nostálgicos de los juegos en CGA ya pueden disfrutar de Betrayed Alliance Book I en la paleta 0del modo 4 de la CGA, es decir: verde, rojo y amarillo. La aventura gráfica, al haber sido desarrollada con el motor de Sierra SCI, puede verse en CGA gracias al driver del motor para ese modo gráfico.\r\n\r\nParece ser que esto solamente funciona en hardware y que, de momento, no funciona en DOSBOX.\r\n<h3>The Last Tomb</h3>\r\nThe Last Tomb es el título de la nueva aventura conversacional para Commodore 64 que está realizando Bieno Martí y que tiene lugar en las abrasadoras arenas del desierto mientras tratas de localizar la tumba de Imhotep, el juego está siendo realizado con el parse The Quill y tiene prevista su publicación durante verano de este año.\r\n<h3>Slam and Roll</h3>\r\nEl arcade de Kaleido Games en el que podrás derrotar a los extraterrestres a pelotazo limpio en más de 200 niveles sale por fin a la venta en Steam el 22 de mayo e incluye juego individual, juego cooperativo local y juego competitivo jugador contra jugador en el mismo equipo. Slam and Roll es la culminación de 3 años de desarrollo por parte de este indie con influencias de los juegos arcade de toda la vida.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Winamp abraza el código libre.</h3>\r\nEl emblemático reproductor de audio Winamp, muy popular a principios de siglo, ha decidido abrir su código fuente a la comunidad para que desarrollen funcionalidades sobre él.\r\n\r\nEn la nota de prensa comentan que quieren abrirse al mundo de los móviles creando un reproductor de audio para smartphones y otras plataformas.\r\n\r\nPor supuesto Winamp tendrá una distribución oficial sobre la que tendrán control total, a la que irá añadiendo las funcionalidades que considere más interesantes.\r\n\r\nSerá interesante ver el nombre que le pongan a los forks para Linux, a ver cuanto tardan en crear LinAmp desde la comunidad. ¿Cambiarán a la mítica Llama por un pingüino?\r\n<h3>Stackoverflow se alía con OpenAI.</h3>\r\nRecientemente la web de referencia a la hora de consultar dudas o problemas relacionados con la programación StackOverflow ha firmado un acuerdo de colaboración con OpenAI por lo que la base de conocimiento de esta web estará disponible para mejorar las respuestas de ChatGPT y otros productos relacionados con Inteligencia Artificial.\r\n\r\nEsto ha causado malestar en muchos usuarios que contestan de forma altruista dudas de otras personas y han decidido borrar sus respuestas mejor valoradas de la plataforma. El problema que han encontrado es que desde Stackoverflow han restaurado las respuestas y les han suspendido sus cuentas una semana indicándoles que una vez que han publicado algo en la plataforma ya no les pertenece a ellos si no a la comunidad.\r\n<h3>Esconde el contenido generado por la IA</h3>\r\nSe ha publicado una extensión de Google Chrome que se llama \"Hide annoying Google AI Overviews\".\r\n\r\nLa extensión hace lo que indica su nombre, elimina de los resultados de las búsquedas de Google los generados por IA dejando las páginas indexadas por el algoritmo, de momento tiene 168 valoraciones con 5 estrellas.\r\n\r\nEste es un caso de posible rotura generacional entre gente que ha estado toda la vida usando Google y no quiere utilizar una IA.\r\n<h3>Usa tus discos de Amiga y Atari ST en Windows</h3>\r\nRob Smith ha publicado su programa SidkFlashback, un programa que permite leer y editar disquetes de Amiga, Atari ST y PC en tu ordenador con Windows 10 u 11.\r\n\r\nEl programa monta las imágenes como unidades de Windows que se pueden leer y crear imágenes nuevas. Además se podrían leer, editar y formatear disquetes reales con el programa siempre que se disponga de un Drawbridge, una disquetera que, apoyada con un arduino, permite leer los disquetes de otras plataformas, en este caso de Amiga y Atari ST.\r\n\r\nCon estas dos soluciones podríamos utilizar disquetes de Atari ST, Amiga o PC indiferentemente en nuestro PC o preparar disquetes para dichos sistemas.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info004.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 4','','inherit','closed','closed','','3572-revision-v1','','','2024-05-20 10:41:58','2024-05-20 08:41:58','',3572,'https://msdos.club/?p=3574',0,'revision','',0),(3575,1,'2024-05-20 10:59:59','2024-05-20 08:59:59','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 4</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><span style=\"font-weight: 400;\">Eventos:</span></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retro Parla 25 de mayo (Casa de la juventud Pedro Zerolo, Parla).</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Amstrad Run” 26 de mayo (En el fossat del Mercat de Sant Antoni, Barcelona).</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">La próxima Reunión de usuarios de MSX y Explora Commodore tendrá lugar como evento único llamado RUMSXPLORA, el 6 de julio en Can Jaumandreu, Barcelona.</li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">La feria itinerante Amstrad Eterno ya tiene sede y fecha para la edición de 2024. Tendrá lugar en la sede habitual de Retro Parla, el día 26 de octubre.</span></li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">Las charlas de retropixel ya están disponibles en el canal de youtube de retroentreamigos, concretamente \"Seguimos queriendo su dinero: 40 años de Amstrad CPC\", a cargo de Chemastrad y \"La historia de Indescomp y Amstrad España\", a cargo de José Luis Domínguez.</li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">En el canal de Youtube de RetroParla también tenéis algunas disponibles como \"Dinamic 40 aniversario\",  con Pablo Ruiz y Luís Rodríguez o \"Micromania, historia viva del ocio digital\" con Amalio Gómez y Óscar Díaz.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>PC Fútbol se retrasa.</h3>\r\nLa licencia PC Fútbol, mítica en España, Italia y Argentina, fue adquirida por la empresa <em>Una partida más</em> y ha sido objeto de cotilleos y habladurías por parte de la comunidad gamer desde su anuncio. Parece ser que el juego que están desarrollando, PC Fútbol 8, se retrasa ya que debería haber salido a la venta el 17 de mayo.\r\n\r\nLa <a href=\"https://www.pcfutbol.com/\">web de la empresa</a> detrás del proyecto tienen como nueva fecha de salida el 7 de junio en la plataforma Steam.\r\n<h3>Betrayed Alliance Book I puede verse de forma nativa en CGA.</h3>\r\nLos nostálgicos de los juegos en CGA ya pueden disfrutar de Betrayed Alliance Book I en la paleta 0del modo 4 de la CGA, es decir: verde, rojo y amarillo. La aventura gráfica, al haber sido desarrollada con el motor de Sierra SCI, puede verse en CGA gracias al driver del motor para ese modo gráfico.\r\n\r\nParece ser que esto solamente funciona en hardware y que, de momento, no funciona en DOSBOX.\r\n<h3>The Last Tomb</h3>\r\nThe Last Tomb es el título de la nueva aventura conversacional para Commodore 64 que está realizando Bieno Martí y que tiene lugar en las abrasadoras arenas del desierto mientras tratas de localizar la tumba de Imhotep, el juego está siendo realizado con el parse The Quill y tiene prevista su publicación durante verano de este año.\r\n<h3>Slam and Roll</h3>\r\nEl arcade de Kaleido Games en el que podrás derrotar a los extraterrestres a pelotazo limpio en más de 200 niveles sale por fin a la venta en <a href=\"https://store.steampowered.com/app/2004960/Slam_and_Roll/?l=spanish\">Steam</a> el 22 de mayo e incluye juego individual, juego cooperativo local y juego competitivo jugador contra jugador en el mismo equipo. Slam and Roll es la culminación de 3 años de desarrollo por parte de este indie con influencias de los juegos arcade de toda la vida.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Winamp abraza el código libre.</h3>\r\nEl emblemático reproductor de audio <a href=\"https://about.winamp.com/press/article/winamp-open-source-code\">Winamp</a>, muy popular a principios de siglo, ha decidido abrir su código fuente a la comunidad para que desarrollen funcionalidades sobre él.\r\n\r\nEn la nota de prensa comentan que quieren abrirse al mundo de los móviles creando un reproductor de audio para smartphones y otras plataformas.\r\n\r\nPor supuesto Winamp tendrá una distribución oficial sobre la que tendrán control total, a la que irá añadiendo las funcionalidades que considere más interesantes.\r\n\r\nSerá interesante ver el nombre que le pongan a los forks para Linux, a ver cuanto tardan en crear LinAmp desde la comunidad. ¿Cambiarán a la mítica Llama por un pingüino?\r\n<h3>Stackoverflow se alía con OpenAI.</h3>\r\nRecientemente la web de referencia a la hora de consultar dudas o problemas relacionados con la programación StackOverflow ha firmado un acuerdo de colaboración con OpenAI por lo que la base de conocimiento de esta web estará disponible para mejorar las respuestas de ChatGPT y otros productos relacionados con Inteligencia Artificial.\r\n\r\nEsto ha causado malestar en muchos usuarios que contestan de forma altruista dudas de otras personas y han decidido borrar sus respuestas mejor valoradas de la plataforma. El problema que han encontrado es que desde Stackoverflow han restaurado las respuestas y les han suspendido sus cuentas una semana indicándoles que una vez que han publicado algo en la plataforma ya no les pertenece a ellos si no a la comunidad.\r\n<h3>Esconde el contenido generado por la IA</h3>\r\nSe ha publicado una extensión de Google Chrome que se llama \"<a href=\"https://chromewebstore.google.com/detail/hide-google-ai-overviews/neibhohkbmfjninidnaoacabkjonbahn?pli=1\">Hide annoying Google AI Overviews</a>\".\r\n\r\nLa extensión hace lo que indica su nombre, elimina de los resultados de las búsquedas de Google los generados por IA dejando las páginas indexadas por el algoritmo, de momento tiene 168 valoraciones con 5 estrellas.\r\n\r\nEste es un caso de posible rotura generacional entre gente que ha estado toda la vida usando Google y no quiere utilizar una IA.\r\n<h3>Usa tus discos de Amiga y Atari ST en Windows</h3>\r\nRob Smith ha publicado su programa <a href=\"https://robsmithdev.co.uk/diskflashback\">DiskFlashback</a>, un programa que permite leer y editar disquetes de Amiga, Atari ST y PC en tu ordenador con Windows 10 u 11.\r\n\r\nEl programa monta las imágenes como unidades de Windows que se pueden leer y crear imágenes nuevas. Además se podrían leer, editar y formatear disquetes reales con el programa siempre que se disponga de un Drawbridge, una disquetera que, apoyada con un arduino, permite leer los disquetes de otras plataformas, en este caso de Amiga y Atari ST.\r\n\r\nCon estas dos soluciones podríamos utilizar disquetes de Atari ST, Amiga o PC indiferentemente en nuestro PC o preparar disquetes para dichos sistemas.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info004.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" 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comentabas en el podcast, Logaran, acerca de que tenias que haber estado 20 años antes, yo mas bien creo que te ha entrado el interés 20 años más tarde y, probablemente en 20 años más te entrará el interés por los descubrimientos actuales.\n\nActualmente hay muuucho que rascar en campos como las IAs, computación cuántica, realidad virtual, biotecnología y, sobre todo el tema eterno que es la conquista del espacio :P\n\nVamos, que hay campos para perderse, la cuestión es conocerlos y tener la picazón ahora de investigar, cosa que probablemente con el ritmo de vida que llevamos diría que es prácticamente imposible por desgracia para la mayoría.','','','publish','closed','closed','','3577','','','2024-05-22 09:46:38','2024-05-22 07:46:38','',3514,'https://msdos.club/foro/reply/3577/',5,'reply','',0),(3579,1,'2024-05-24 09:13:49','2024-05-24 07:13:49','<img class=\"aligncenter wp-image-3582\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy-75.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" />\r\n<h2>Floppy 75 - Impacto Fatal con Nico Galis.</h2>\r\nNico Galis nos cuenta su experiencia programando videojuegos en los 90 para Commodore Amiga.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\nPodéis encontrar a Nico Galis en Twitter: <a href=\"https://x.com/Nico_Galis\">@Nico_Galis</a> y en Youtube: <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UC6NrqT9JUM2EcY8YIcDpBNw\">El canal de Nico Galis</a>.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy75.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy75.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n&nbsp;','Floppy 75 - Impacto Fatal con Nico Galis','','publish','open','open','','floppy-75-impacto-fatal-con-nico-galis','','','2024-05-24 09:13:49','2024-05-24 07:13:49','',0,'https://msdos.club/?p=3579',0,'post','',4),(3580,1,'2024-05-23 19:42:04','2024-05-23 17:42:04','<img class=\"aligncenter wp-image-3511\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-74.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" />\r\n<h2>Floppy 75 - Programando para Amiga con Nico Galis.</h2>\r\nNico Galis nos cuenta su experiencia programando videojuegos en los 90 para Commodore Amiga.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy75.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy75.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span 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Galis','','inherit','closed','closed','','3579-revision-v1','','','2024-05-23 19:42:04','2024-05-23 17:42:04','',3579,'https://msdos.club/?p=3580',0,'revision','',0),(3581,1,'2024-05-23 19:46:43','2024-05-23 17:46:43','<img class=\"aligncenter wp-image-3511\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-74.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" />\r\n<h2>Floppy 75 - Impacto Fatal con Nico Galis.</h2>\r\nNico Galis nos cuenta su experiencia programando videojuegos en los 90 para Commodore Amiga.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy75.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span 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Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\nPodéis encontrar a Nico Galis en Twitter: <a href=\"https://x.com/Nico_Galis\">@Nico_Galis</a> y en Youtube: <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UC6NrqT9JUM2EcY8YIcDpBNw\">El canal de Nico Galis</a>.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy75.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: 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5</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Entrevistas:</h1>\r\n<ul>\r\n 	<li>James Higgins: En <a href=\"https://www.retromaniacmagazine.com/2024/04/en-ocean-me-di-cuenta-de-todo-lo-que.html\">Retromaniac</a> Magazine tenéis disponible la entrevista en castellano y en inglés que le hicieron a James Higgins, sobre todo por su trabajo en la británica OCEAN.</li>\r\n 	<li>Nico Galis: En el MS-DOS CLUB se ha publicado la entrevista que hicimos a <a href=\"https://msdos.club/floppy-75-impacto-fatal-con-nico-galis/\">Nico Galis</a> referente a su periodo como programador para el Commodore Amiga.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Space Quest II ocultaba un enorme huevo de pascua involuntario</h3>\r\nEl segundo juego de la franquicia Space Quest de Sierra, fue publicado para PC en 1987, pero tuvo varias versiones, siendo sus versiones 2.0D y 2.0F publicadas en 1988.\r\n\r\nSi alguien con los disquetes originales observa el contenido del primer disco verá los ficheros del juego y 402Kb de espacio libre y es en ese espacio libre donde hay un <a href=\"https://lanceewing.github.io/blog/sierra/agi/sq2/2024/05/22/do-you-own-this-space-quest-2-disk.html\">huevo de pascua</a> que podría haberle salido caro a Sierra de haber sido descubierto en su día.\r\n\r\nLos disquetes del juego se grabaron de un máster creado para su duplicación, pero esos disquetes del máster no fueron formateados, por lo que con un editor hexadecimal puede recuperarse el contenido de los sectores vacíos.\r\n\r\nEse contenido no es otro que el código fuente del motor de Sierra AGI, apróximadamente un 70% del motor escrito en C, el cual fue \"regalado\" de forma involuntaria a la comunidad.\r\n\r\nPor suerte para Sierra nadie se percató en su día de este error y, si lo hizo, no lo hizo de forma pública, además en Sierra dejarían de usar el motor en favor de su nuevo SCI.\r\n\r\nAsí que Ken Williams, involuntariamente, fue uno de los pioneros en regalar el código de sus juegos.\r\n<h3>El Paracaidista por fin ve la luz</h3>\r\nEl Paracaidista es una máquina recreativa creada por Javier Valero, Pere Quetglas y Josep Quingles para la empresa Electrogame en 1979.\r\n\r\nEsta máquina estaba pensada como una plataforma genérica en la que poder ejecutar diferentes juegos con el mismo hardware, el primero de los desarrollados el propio \"El Paracaidista\".\r\n\r\nDebido a la llegada de los juegos a color como Galaxian el proyecto fue abandonado y no se conserva ningún prototipo funcional a día de hoy.\r\n\r\nEl jugador que echase una moneda en la recreativa se ponía al mando de un mortero que debía derribar aviones cargados de paracaidistas y a los propios saltadores antes de que pudiesen llegar al suelo y acabar con el <a href=\"https://www.recreativas.org/el-paracaidista-404-videogame-electrogame\">mortero</a>, momento en que se perdía la partida.\r\n\r\nPues bien, gracias a las especificaciones técnicas, los autores originales del juego han hecho una recreación técnica del mismo, en recreativas.org explicarán el proceso.\r\n<h3>Aliens Neoplasma II para ZX Spectrum</h3>\r\nLa secuela de Aliens Neoplasma ha visto la luz el 25 de mayo para ZX Spectrm y Spetrum Next, el juego puede comprarse en itch.io al precio de 8€.\r\n\r\nEl juego es la continuación de las aventuras de la Teniente Ashley Smith en un laboratorio secreto de la corporación Weyland-Yutani y estará plagado de acción, xenomorfos y una IA traicionera.\r\n<h3>Doom tendrá una juego basado en la Edad Media</h3>\r\nSegún <a href=\"https://insider-gaming.com/doom-the-dark-ages/\">filtraciones</a> el próximo juego de la mítica saga Doom, que comenzó en 1993 de la mano de ID Software será anunciado en el Xbox Games Showcase del 9 de junio.\r\n\r\nEl juego, que actualmente tiene el nombre en clave de \"Año cero\" (Year Zero) parece ser que podría acabar llamándose definitivamente Doom: The Dark Ages y ha estado en desarrollo los últimos 4 años.\r\n\r\nSi esto fuese así podría ser que nos encontrásemos con que los protagonistas son los antepasados de B.J. Blazkowicz, el protagonista de Wolfentein 3D y sus secuelas ya que, según John Romero y Tom Hall, Blaskowicz es el abuelo de Commander Keen y Doom Guy es el nieto de Keen... Veremos si en Bethesda siguen la coña del parentesco de los protagonistas de sus juegos.\r\n<h3>Selaco, un FPS comercial usando GZDoom</h3>\r\nSeguimos hablando de Doom ya que el próximo 31 de mayo sale a la venta en Early Access el videojuego de Altered Orbit Studios Selaco, supongo que <a href=\"https://selacogame.com/\">Selaco</a> será un homenaje a la nave Sulaco de Aliens: El Regreso.\r\n\r\nSelaco es un juego desarrollado con el motor GZDoom y una ambientación futurista. En él los supervivientes de la humanidad han estado refugiándose en Selaco tras la caída de la Tierra.\r\n\r\nSegún sus creadores el Early Access del juego consta del primer episodio que tendrá más de 30 mapas, 11 armas mejorables con disparos alternativos y más de 10 tipos de enemigos diferentes. El juego final contará con tres episodios, inteligencia de los enemigos mejorada y podrá ser editable desde el principio involucrando así a la comunidad.\r\n\r\nTenéis en su página web un gameplay de 40 minutos para ver el juego en acción.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Windows 10 será obsoleto en 2025.</h3>\r\nMicrosoft acelera la obsolescencia de muchos equipos informáticos dejando de dar soporte a Windows 10 a partir de octubre de 2025. A partir de entonces recomienda utilizar Windows 11, aunque sabiendo que muchos ordenadores que utilizan Windows 10 actualmente no cumplen las especificaciones mínimas de Windows 11.\r\n\r\nDe hecho equipos que pueden funcionar perfectamente a día de hoy no tendrán soporte de Microsoft, por lo que es probable de que 2025 sea, por fin, el año de Linux en el escritorio.\r\n<h3>Microsoft es el Gran Hermano</h3>\r\nMicrosoft ha dado a conocer una de sus nuevas funcionalidades, <a href=\"https://learn.microsoft.com/en-us/windows/ai/apis/recall\">Recall</a>, la cual utiliza tecnología de copilot para hacer cada pocos segundos capturas de pantalla de las sesiones de usuarios de Windows, las cuales podrán después ser consultadas por sus usuarios para encontrar cosas que no recuerdan.\r\n\r\nUn ejemplo de uso sería si has estado buscando palas de pádel y no recuerdas dónde viste una que te gustaba podrás preguntarle a recall por la pala negra que valía 90€ y el programa usará inteligencia artificial para interpretar las capturas de pantalla y mostrarte las que considere relevantes para tu búsqueda.\r\n\r\nDa grima, pero en Microsoft creen que es algo útil y que a la gente le va a gustar.\r\n<h3>ICQ desaparece</h3>\r\nLa popular aplicación de mensajería ICQ, sí la de la florecita, desaparece.\r\n\r\nMuchos ya pensábamos que no existía la aplicación desde hacía tiempo pero parece ser que la compañía fue adquirida por una compañía rusa, la cual dice en la página web de ICQ (icq.com) que los usuarios podrán seguir comunicándose con la aplicación VK Messenger.\r\n<h3>VMWare Fusion Pro será gratis para uso personal</h3>\r\nEl hipervisor <a href=\"https://blogs.vmware.com/teamfusion/2024/05/fusion-pro-now-available-free-for-personal-use.html\">VMWare</a> pasará a ser gratuito siempre que sea para uso personal, mientras que seguirán siendo de pago para usos comerciales.\r\n\r\nDe esta manera se abre su uso legal y gratuito para tener instaladas máquinas virtuales de diferentes sistemas operativos pudiendo cacharrear con sistemas actuales y obsoletos.\r\n<h3>Retro Virtual Machine en tu Raspberry Pi</h3>\r\nEl popular emulador español Retro Virtual Machine ha sacado una versión experimental para ARM 64, por lo que podrá probarse en dispositivos como Raspberry 4 y 5.\r\n\r\nDesde su página <a href=\"https://www.retrovirtualmachine.org/blog/raspberry/\">web</a> advierten que puede contener bugs y recomiendan usarlo en Raspberry 5 con Raspbian ARM64, mientras que para Raspberry Pi 4 recomiendan usar una resolución de pantalla de 720p y deshabilitar algunos de los shaders para mejorar el rendimiento.\r\n<h3>Óscar Toledo libera su compilador de BASIC para Colecovision</h3>\r\nÓscar Toledo, también conocido como Nanochess, ha liberado el código de su compilador de BASIC <a href=\"https://github.com/nanochess/CVBasic\">CVBasic Compiler</a> para la consola ColecoVision, el cual también permite crear juegos para la Sega SG1000 y los microordenadores MSX.\r\n\r\nEl compilador utiliza código fuente BASIC para convertirlo en código ensamblador de Z80, el cual debe ser procesado por Gasm80 para generar el fichero binario final que puede ser ejecutado en emulador o hardware real.\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info005.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: 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400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Entrevistas:</h1>\r\n<ul>\r\n 	<li>James Higgins: En <a href=\"https://www.retromaniacmagazine.com/2024/04/en-ocean-me-di-cuenta-de-todo-lo-que.html\">Retromaniac</a> Magazine tenéis disponible la entrevista en castellano y en inglés que le hicieron a James Higgins, sobre todo por su trabajo en la británica OCEAN.</li>\r\n 	<li>Nico Galis: En el MS-DOS CLUB se ha publicado la entrevista que hicimos a <a href=\"https://msdos.club/floppy-75-impacto-fatal-con-nico-galis/\">Nico Galis</a> referente a su periodo como programador para el Commodore Amiga.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Space Quest II ocultaba un enorme huevo de pascua involuntario</h3>\r\nEl segundo juego de la franquicia Space Quest de Sierra, fue publicado para PC en 1987, pero tuvo varias versiones, siendo sus versiones 2.0D y 2.0F publicadas en 1988.\r\n\r\nSi alguien con los disquetes originales observa el contenido del primer disco verá los ficheros del juego y 402Kb de espacio libre y es en ese espacio libre donde hay un <a href=\"https://lanceewing.github.io/blog/sierra/agi/sq2/2024/05/22/do-you-own-this-space-quest-2-disk.html\">huevo de pascua</a> que podría haberle salido caro a Sierra de haber sido descubierto en su día.\r\n\r\nLos disquetes del juego se grabaron de un máster creado para su duplicación, pero esos disquetes no fueron formateados, por lo que con un editor hexadecimal puede recuperarse el contenido de los sectores vacíos.\r\n\r\nEse contenido no es otro que el código fuente del motor de Sierra AGI, apróximadamente un 70% del motor escrito en C, el cual fue \"regalado\" de forma involuntaria a la comunidad.\r\n\r\nPor suerte para Sierra nadie se percató en su día de este error y, si lo hizo, no lo hizo de forma pública, además en Sierra dejarían de usar el motor en favor de su nuevo SCI.\r\n\r\nAsí que Ken Williams, involuntariamente, fue uno de los pioneros en regalar el código de sus juegos.\r\n<h3>El Paracaidista por fin ve la luz</h3>\r\nEl Paracaidista es una máquina recreativa creada por Javier Valero, Pere Quetglas y Josep Quingles para la empresa Electrogame en 1979.\r\n\r\nEsta máquina estaba pensada como una plataforma genérica en la que poder ejecutar diferentes juegos con el mismo hardware, el primero de los desarrollados el propio \"El Paracaidista\".\r\n\r\nDebido a la llegada de los juegos a color como Galaxian el proyecto fue abandonado y no se conserva ningún prototipo funcional a día de hoy.\r\n\r\nEl jugador que echase una moneda en la recreativa se ponía al mando de un mortero que debía derribar aviones cargados de paracaidistas y a los propios saltadores antes de que pudiesen llegar al suelo y acabar con el <a href=\"https://www.recreativas.org/el-paracaidista-404-videogame-electrogame\">mortero</a>, momento en que se perdía la partida.\r\n\r\nPues bien, gracias a las especificaciones técnicas, los autores originales del juego han hecho una recreación técnica del mismo, en recreativas.org explicarán el proceso.\r\n<h3>Aliens Neoplasma II para ZX Spectrum</h3>\r\nLa secuela de Aliens Neoplasma ha visto la luz el 25 de mayo para ZX Spectrm y Spetrum Next, el juego puede comprarse en itch.io al precio de 8€.\r\n\r\nEl juego es la continuación de las aventuras de la Teniente Ashley Smith en un laboratorio secreto de la corporación Weyland-Yutani y estará plagado de acción, xenomorfos y una IA traicionera.\r\n<h3>Doom tendrá una juego basado en la Edad Media</h3>\r\nSegún <a href=\"https://insider-gaming.com/doom-the-dark-ages/\">filtraciones</a> el próximo juego de la mítica saga Doom, que comenzó en 1993 de la mano de ID Software será anunciado en el Xbox Games Showcase del 9 de junio.\r\n\r\nEl juego, que actualmente tiene el nombre en clave de \"Año cero\" (Year Zero) parece ser que podría acabar llamándose definitivamente Doom: The Dark Ages y ha estado en desarrollo los últimos 4 años.\r\n\r\nSi esto fuese así podría ser que nos encontrásemos con que los protagonistas son los antepasados de B.J. Blazkowicz, el protagonista de Wolfentein 3D y sus secuelas ya que, según John Romero y Tom Hall, Blaskowicz es el abuelo de Commander Keen y Doom Guy es el nieto de Keen... Veremos si en Bethesda siguen la coña del parentesco de los protagonistas de sus juegos.\r\n<h3>Selaco, un FPS comercial usando GZDoom</h3>\r\nSeguimos hablando de Doom ya que el próximo 31 de mayo sale a la venta el videojuego de Altered Orbit Studios Selaco, supongo que <a href=\"https://selacogame.com/\">Selaco</a> será un homenaje a la nave Sulaco de Aliens: El Regreso.\r\n\r\nSelaco es un juego desarrollado con el motor GZDoom y una ambientación futurista. En él los supervivientes de la humanidad han estado refugiándose en Selaco tras la caída de la Tierra.\r\n\r\nSegún sus creadores el juego tendrá más de 30 mapas, 11 armas mejorables con disparos alternativos, más de 10 tipos de enemigos diferentes y podrá ser editable desde el principio involucrando así a la comunidad.\r\n\r\nTenéis en su página web un gameplay de 40 minutos para ver el juego en acción.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Windows 10 será obsoleto en 2025.</h3>\r\nMicrosoft acelera la obsolescencia de muchos equipos informáticos dejando de dar soporte a Windows 10 a partir de octubre de 2025. A partir de entonces recomienda utilizar Windows 11, aunque sabiendo que muchos ordenadores que utilizan Windows 10 actualmente no cumplen las especificaciones mínimas de Windows 11.\r\n\r\nDe hecho equipos que pueden funcionar perfectamente a día de hoy no tendrán soporte de Microsoft, por lo que es probable de que 2025 sea, por fin, el año de Linux en el escritorio.\r\n<h3>Microsoft es el Gran Hermano</h3>\r\nMicrosoft ha dado a conocer una de sus nuevas funcionalidades, <a href=\"https://learn.microsoft.com/en-us/windows/ai/apis/recall\">Recall</a>, la cual utiliza tecnología de copilot para hacer cada pocos segundos capturas de pantalla de las sesiones de usuarios de Windows, las cuales podrán después ser consultadas por sus usuarios para encontrar cosas que no recuerdan.\r\n\r\nUn ejemplo de uso sería si has estado buscando palas de pádel y no recuerdas dónde viste una que te gustaba podrás preguntarle a recall por la pala negra que valía 90€ y el programa usará inteligencia artificial para interpretar las capturas de pantalla y mostrarte las que considere relevantes para tu búsqueda.\r\n\r\nDa grima, pero en Microsoft creen que es algo útil y que a la gente le va a gustar.\r\n<h3>ICQ desaparece</h3>\r\nLa popular aplicación de mensajería ICQ, sí la de la florecita, desaparece.\r\n\r\nMuchos ya pensábamos que no existía la aplicación desde hacía tiempo pero parece ser que la compañía fue adquirida por una compañía rusa, la cual dice en la página web de ICQ (icq.com) que los usuarios podrán seguir comunicándose con la aplicación VK Messenger.\r\n<h3>VMWare Fusion Pro será gratis para uso personal</h3>\r\nEl hipervisor <a href=\"https://blogs.vmware.com/teamfusion/2024/05/fusion-pro-now-available-free-for-personal-use.html\">VMWare</a> pasará a ser gratuito siempre que sea para uso personal, mientras que seguirán siendo de pago para usos comerciales.\r\n\r\nDe esta manera se abre su uso legal y gratuito para tener instaladas máquinas virtuales de diferentes sistemas operativos pudiendo cacharrear con sistemas actuales y obsoletos.\r\n<h3>Retro Virtual Machine en tu Raspberry Pi</h3>\r\nEl popular emulador español Retro Virtual Machine ha sacado una versión experimental para ARM 64, por lo que podrá probarse en dispositivos como Raspberry 4 y 5.\r\n\r\nDesde su página <a href=\"https://www.retrovirtualmachine.org/blog/raspberry/\">web</a> advierten que puede contener bugs y recomiendan usarlo en Raspberry 5 con Raspbian ARM64, mientras que para Raspberry Pi 4 recomiendan usar una resolución de pantalla de 720p y deshabilitar algunos de los shaders para mejorar el rendimiento.\r\n<h3>Óscar Toledo libera su compilador de BASIC para Colecovision</h3>\r\nÓscar Toledo, también conocido como Nanochess, ha liberado el código de su compilador de BASIC <a href=\"https://github.com/nanochess/CVBasic\">CVBasic Compiler</a> para la consola ColecoVision, el cual también permite crear juegos para la Sega SG1000 y los microordenadores MSX.\r\n\r\nEl 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Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Entrevistas:</h1>\r\n<ul>\r\n 	<li>James Higgins: En <a href=\"https://www.retromaniacmagazine.com/2024/04/en-ocean-me-di-cuenta-de-todo-lo-que.html\">Retromaniac</a> Magazine tenéis disponible la entrevista en castellano y en inglés que le hicieron a James Higgins, sobre todo por su trabajo en la británica OCEAN.</li>\r\n 	<li>Nico Galis: En el MS-DOS CLUB se ha publicado la entrevista que hicimos a <a href=\"https://msdos.club/floppy-75-impacto-fatal-con-nico-galis/\">Nico Galis</a> referente a su periodo como programador para el Commodore Amiga.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Space Quest II ocultaba un enorme huevo de pascua involuntario</h3>\r\nEl segundo juego de la franquicia Space Quest de Sierra, fue publicado para PC en 1987, pero tuvo varias versiones, siendo sus versiones 2.0D y 2.0F publicadas en 1988.\r\n\r\nSi alguien con los disquetes originales observa el contenido del primer disco verá los ficheros del juego y 402Kb de espacio libre y es en ese espacio libre donde hay un <a href=\"https://lanceewing.github.io/blog/sierra/agi/sq2/2024/05/22/do-you-own-this-space-quest-2-disk.html\">huevo de pascua</a> que podría haberle salido caro a Sierra de haber sido descubierto en su día.\r\n\r\nLos disquetes del juego se grabaron de un máster creado para su duplicación, pero esos disquetes no fueron formateados, por lo que con un editor hexadecimal puede recuperarse el contenido de los sectores vacíos.\r\n\r\nEse contenido no es otro que el código fuente del motor de Sierra AGI, apróximadamente un 70% del motor escrito en C, el cual fue \"regalado\" de forma involuntaria a la comunidad.\r\n\r\nPor suerte para Sierra nadie se percató en su día de este error y, si lo hizo, no lo hizo de forma pública, además en Sierra dejarían de usar el motor en favor de su nuevo SCI.\r\n\r\nAsí que Ken Williams, involuntariamente, fue uno de los pioneros en regalar el código de sus juegos.\r\n<h3>El Paracaidista por fin ve la luz</h3>\r\nEl Paracaidista es una máquina recreativa creada por Javier Valero, Pere Quetglas y Josep Quingles para la empresa Electrogame en 1979.\r\n\r\nEsta máquina estaba pensada como una plataforma genérica en la que poder ejecutar diferentes juegos con el mismo hardware, el primero de los desarrollados el propio \"El Paracaidista\".\r\n\r\nDebido a la llegada de los juegos a color como Galaxian el proyecto fue abandonado y no se conserva ningún prototipo funcional a día de hoy.\r\n\r\nEl jugador que echase una moneda en la recreativa se ponía al mando de un mortero que debía derribar aviones cargados de paracaidistas y a los propios saltadores antes de que pudiesen llegar al suelo y acabar con el <a href=\"https://www.recreativas.org/el-paracaidista-404-videogame-electrogame\">mortero</a>, momento en que se perdía la partida.\r\n\r\nPues bien, gracias a las especificaciones técnicas, los autores originales del juego han hecho una recreación técnica del mismo, en recreativas.org explicarán el proceso.\r\n<h3>Aliens Neoplasma II para ZX Spectrum</h3>\r\nLa secuela de Aliens Neoplasma ha visto la luz el 25 de mayo para ZX Spectrm y Spetrum Next, el juego puede comprarse en itch.io al precio de 8€.\r\n\r\nEl juego es la continuación de las aventuras de la Teniente Ashley Smith en un laboratorio secreto de la corporación Weyland-Yutani y estará plagado de acción, xenomorfos y una IA traicionera.\r\n<h3>Doom tendrá una juego basado en la Edad Media</h3>\r\nSegún <a href=\"https://insider-gaming.com/doom-the-dark-ages/\">filtraciones</a> el próximo juego de la mítica saga Doom, que comenzó en 1993 de la mano de ID Software será anunciado en el Xbox Games Showcase del 9 de junio.\r\n\r\nEl juego, que actualmente tiene el nombre en clave de \"Año cero\" (Year Zero) parece ser que podría acabar llamándose definitivamente Doom: The Dark Ages y ha estado en desarrollo los últimos 4 años.\r\n\r\nSi esto fuese así podría ser que nos encontrásemos con que los protagonistas son los antepasados de B.J. Blazkowicz, el protagonista de Wolfentein 3D y sus secuelas ya que, según John Romero y Tom Hall, Blaskowicz es el abuelo de Commander Keen y Doom Guy es el nieto de Keen... Veremos si en Bethesda siguen la coña del parentesco de los protagonistas de sus juegos.\r\n<h3>Selaco, un FPS comercial usando GZDoom</h3>\r\nSeguimos hablando de Doom ya que el próximo 31 de mayo sale a la venta en Early Access el videojuego de Altered Orbit Studios Selaco, supongo que <a href=\"https://selacogame.com/\">Selaco</a> será un homenaje a la nave Sulaco de Aliens: El Regreso.\r\n\r\nSelaco es un juego desarrollado con el motor GZDoom y una ambientación futurista. En él los supervivientes de la humanidad han estado refugiándose en Selaco tras la caída de la Tierra.\r\n\r\nSegún sus creadores el Early Access del juego consta del primer episodio que tendrá más de 30 mapas, 11 armas mejorables con disparos alternativos y más de 10 tipos de enemigos diferentes. El juego final contará con tres episodios, inteligencia de los enemigos mejorada y podrá ser editable desde el principio involucrando así a la comunidad.\r\n\r\nTenéis en su página web un gameplay de 40 minutos para ver el juego en acción.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Windows 10 será obsoleto en 2025.</h3>\r\nMicrosoft acelera la obsolescencia de muchos equipos informáticos dejando de dar soporte a Windows 10 a partir de octubre de 2025. A partir de entonces recomienda utilizar Windows 11, aunque sabiendo que muchos ordenadores que utilizan Windows 10 actualmente no cumplen las especificaciones mínimas de Windows 11.\r\n\r\nDe hecho equipos que pueden funcionar perfectamente a día de hoy no tendrán soporte de Microsoft, por lo que es probable de que 2025 sea, por fin, el año de Linux en el escritorio.\r\n<h3>Microsoft es el Gran Hermano</h3>\r\nMicrosoft ha dado a conocer una de sus nuevas funcionalidades, <a href=\"https://learn.microsoft.com/en-us/windows/ai/apis/recall\">Recall</a>, la cual utiliza tecnología de copilot para hacer cada pocos segundos capturas de pantalla de las sesiones de usuarios de Windows, las cuales podrán después ser consultadas por sus usuarios para encontrar cosas que no recuerdan.\r\n\r\nUn ejemplo de uso sería si has estado buscando palas de pádel y no recuerdas dónde viste una que te gustaba podrás preguntarle a recall por la pala negra que valía 90€ y el programa usará inteligencia artificial para interpretar las capturas de pantalla y mostrarte las que considere relevantes para tu búsqueda.\r\n\r\nDa grima, pero en Microsoft creen que es algo útil y que a la gente le va a gustar.\r\n<h3>ICQ desaparece</h3>\r\nLa popular aplicación de mensajería ICQ, sí la de la florecita, desaparece.\r\n\r\nMuchos ya pensábamos que no existía la aplicación desde hacía tiempo pero parece ser que la compañía fue adquirida por una compañía rusa, la cual dice en la página web de ICQ (icq.com) que los usuarios podrán seguir comunicándose con la aplicación VK Messenger.\r\n<h3>VMWare Fusion Pro será gratis para uso personal</h3>\r\nEl hipervisor <a href=\"https://blogs.vmware.com/teamfusion/2024/05/fusion-pro-now-available-free-for-personal-use.html\">VMWare</a> pasará a ser gratuito siempre que sea para uso personal, mientras que seguirán siendo de pago para usos comerciales.\r\n\r\nDe esta manera se abre su uso legal y gratuito para tener instaladas máquinas virtuales de diferentes sistemas operativos pudiendo cacharrear con sistemas actuales y obsoletos.\r\n<h3>Retro Virtual Machine en tu Raspberry Pi</h3>\r\nEl popular emulador español Retro Virtual Machine ha sacado una versión experimental para ARM 64, por lo que podrá probarse en dispositivos como Raspberry 4 y 5.\r\n\r\nDesde su página <a href=\"https://www.retrovirtualmachine.org/blog/raspberry/\">web</a> advierten que puede contener bugs y recomiendan usarlo en Raspberry 5 con Raspbian ARM64, mientras que para Raspberry Pi 4 recomiendan usar una resolución de pantalla de 720p y deshabilitar algunos de los shaders para mejorar el rendimiento.\r\n<h3>Óscar Toledo libera su compilador de BASIC para Colecovision</h3>\r\nÓscar Toledo, también conocido como Nanochess, ha liberado el código de su compilador de BASIC <a href=\"https://github.com/nanochess/CVBasic\">CVBasic Compiler</a> para la consola ColecoVision, el cual también permite crear juegos para la Sega SG1000 y los microordenadores MSX.\r\n\r\nEl compilador utiliza código fuente BASIC para convertirlo en código ensamblador de Z80, el cual debe ser procesado por Gasm80 para generar el fichero binario final que puede ser ejecutado en emulador o hardware real.\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info004.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: 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Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Entrevistas:</h1>\r\n<ul>\r\n 	<li>James Higgins: En <a href=\"https://www.retromaniacmagazine.com/2024/04/en-ocean-me-di-cuenta-de-todo-lo-que.html\">Retromaniac</a> Magazine tenéis disponible la entrevista en castellano y en inglés que le hicieron a James Higgins, sobre todo por su trabajo en la británica OCEAN.</li>\r\n 	<li>Nico Galis: En el MS-DOS CLUB se ha publicado la entrevista que hicimos a <a href=\"https://msdos.club/floppy-75-impacto-fatal-con-nico-galis/\">Nico Galis</a> referente a su periodo como programador para el Commodore Amiga.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Space Quest II ocultaba un enorme huevo de pascua involuntario</h3>\r\nEl segundo juego de la franquicia Space Quest de Sierra, fue publicado para PC en 1987, pero tuvo varias versiones, siendo sus versiones 2.0D y 2.0F publicadas en 1988.\r\n\r\nSi alguien con los disquetes originales observa el contenido del primer disco verá los ficheros del juego y 402Kb de espacio libre y es en ese espacio libre donde hay un <a href=\"https://lanceewing.github.io/blog/sierra/agi/sq2/2024/05/22/do-you-own-this-space-quest-2-disk.html\">huevo de pascua</a> que podría haberle salido caro a Sierra de haber sido descubierto en su día.\r\n\r\nLos disquetes del juego se grabaron de un máster creado para su duplicación, pero esos disquetes del máster no fueron formateados, por lo que con un editor hexadecimal puede recuperarse el contenido de los sectores vacíos.\r\n\r\nEse contenido no es otro que el código fuente del motor de Sierra AGI, apróximadamente un 70% del motor escrito en C, el cual fue \"regalado\" de forma involuntaria a la comunidad.\r\n\r\nPor suerte para Sierra nadie se percató en su día de este error y, si lo hizo, no lo hizo de forma pública, además en Sierra dejarían de usar el motor en favor de su nuevo SCI.\r\n\r\nAsí que Ken Williams, involuntariamente, fue uno de los pioneros en regalar el código de sus juegos.\r\n<h3>El Paracaidista por fin ve la luz</h3>\r\nEl Paracaidista es una máquina recreativa creada por Javier Valero, Pere Quetglas y Josep Quingles para la empresa Electrogame en 1979.\r\n\r\nEsta máquina estaba pensada como una plataforma genérica en la que poder ejecutar diferentes juegos con el mismo hardware, el primero de los desarrollados el propio \"El Paracaidista\".\r\n\r\nDebido a la llegada de los juegos a color como Galaxian el proyecto fue abandonado y no se conserva ningún prototipo funcional a día de hoy.\r\n\r\nEl jugador que echase una moneda en la recreativa se ponía al mando de un mortero que debía derribar aviones cargados de paracaidistas y a los propios saltadores antes de que pudiesen llegar al suelo y acabar con el <a href=\"https://www.recreativas.org/el-paracaidista-404-videogame-electrogame\">mortero</a>, momento en que se perdía la partida.\r\n\r\nPues bien, gracias a las especificaciones técnicas, los autores originales del juego han hecho una recreación técnica del mismo, en recreativas.org explicarán el proceso.\r\n<h3>Aliens Neoplasma II para ZX Spectrum</h3>\r\nLa secuela de Aliens Neoplasma ha visto la luz el 25 de mayo para ZX Spectrm y Spetrum Next, el juego puede comprarse en itch.io al precio de 8€.\r\n\r\nEl juego es la continuación de las aventuras de la Teniente Ashley Smith en un laboratorio secreto de la corporación Weyland-Yutani y estará plagado de acción, xenomorfos y una IA traicionera.\r\n<h3>Doom tendrá una juego basado en la Edad Media</h3>\r\nSegún <a href=\"https://insider-gaming.com/doom-the-dark-ages/\">filtraciones</a> el próximo juego de la mítica saga Doom, que comenzó en 1993 de la mano de ID Software será anunciado en el Xbox Games Showcase del 9 de junio.\r\n\r\nEl juego, que actualmente tiene el nombre en clave de \"Año cero\" (Year Zero) parece ser que podría acabar llamándose definitivamente Doom: The Dark Ages y ha estado en desarrollo los últimos 4 años.\r\n\r\nSi esto fuese así podría ser que nos encontrásemos con que los protagonistas son los antepasados de B.J. Blazkowicz, el protagonista de Wolfentein 3D y sus secuelas ya que, según John Romero y Tom Hall, Blaskowicz es el abuelo de Commander Keen y Doom Guy es el nieto de Keen... Veremos si en Bethesda siguen la coña del parentesco de los protagonistas de sus juegos.\r\n<h3>Selaco, un FPS comercial usando GZDoom</h3>\r\nSeguimos hablando de Doom ya que el próximo 31 de mayo sale a la venta en Early Access el videojuego de Altered Orbit Studios Selaco, supongo que <a href=\"https://selacogame.com/\">Selaco</a> será un homenaje a la nave Sulaco de Aliens: El Regreso.\r\n\r\nSelaco es un juego desarrollado con el motor GZDoom y una ambientación futurista. En él los supervivientes de la humanidad han estado refugiándose en Selaco tras la caída de la Tierra.\r\n\r\nSegún sus creadores el Early Access del juego consta del primer episodio que tendrá más de 30 mapas, 11 armas mejorables con disparos alternativos y más de 10 tipos de enemigos diferentes. El juego final contará con tres episodios, inteligencia de los enemigos mejorada y podrá ser editable desde el principio involucrando así a la comunidad.\r\n\r\nTenéis en su página web un gameplay de 40 minutos para ver el juego en acción.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Windows 10 será obsoleto en 2025.</h3>\r\nMicrosoft acelera la obsolescencia de muchos equipos informáticos dejando de dar soporte a Windows 10 a partir de octubre de 2025. A partir de entonces recomienda utilizar Windows 11, aunque sabiendo que muchos ordenadores que utilizan Windows 10 actualmente no cumplen las especificaciones mínimas de Windows 11.\r\n\r\nDe hecho equipos que pueden funcionar perfectamente a día de hoy no tendrán soporte de Microsoft, por lo que es probable de que 2025 sea, por fin, el año de Linux en el escritorio.\r\n<h3>Microsoft es el Gran Hermano</h3>\r\nMicrosoft ha dado a conocer una de sus nuevas funcionalidades, <a href=\"https://learn.microsoft.com/en-us/windows/ai/apis/recall\">Recall</a>, la cual utiliza tecnología de copilot para hacer cada pocos segundos capturas de pantalla de las sesiones de usuarios de Windows, las cuales podrán después ser consultadas por sus usuarios para encontrar cosas que no recuerdan.\r\n\r\nUn ejemplo de uso sería si has estado buscando palas de pádel y no recuerdas dónde viste una que te gustaba podrás preguntarle a recall por la pala negra que valía 90€ y el programa usará inteligencia artificial para interpretar las capturas de pantalla y mostrarte las que considere relevantes para tu búsqueda.\r\n\r\nDa grima, pero en Microsoft creen que es algo útil y que a la gente le va a gustar.\r\n<h3>ICQ desaparece</h3>\r\nLa popular aplicación de mensajería ICQ, sí la de la florecita, desaparece.\r\n\r\nMuchos ya pensábamos que no existía la aplicación desde hacía tiempo pero parece ser que la compañía fue adquirida por una compañía rusa, la cual dice en la página web de ICQ (icq.com) que los usuarios podrán seguir comunicándose con la aplicación VK Messenger.\r\n<h3>VMWare Fusion Pro será gratis para uso personal</h3>\r\nEl hipervisor <a href=\"https://blogs.vmware.com/teamfusion/2024/05/fusion-pro-now-available-free-for-personal-use.html\">VMWare</a> pasará a ser gratuito siempre que sea para uso personal, mientras que seguirán siendo de pago para usos comerciales.\r\n\r\nDe esta manera se abre su uso legal y gratuito para tener instaladas máquinas virtuales de diferentes sistemas operativos pudiendo cacharrear con sistemas actuales y obsoletos.\r\n<h3>Retro Virtual Machine en tu Raspberry Pi</h3>\r\nEl popular emulador español Retro Virtual Machine ha sacado una versión experimental para ARM 64, por lo que podrá probarse en dispositivos como Raspberry 4 y 5.\r\n\r\nDesde su página <a href=\"https://www.retrovirtualmachine.org/blog/raspberry/\">web</a> advierten que puede contener bugs y recomiendan usarlo en Raspberry 5 con Raspbian ARM64, mientras que para Raspberry Pi 4 recomiendan usar una resolución de pantalla de 720p y deshabilitar algunos de los shaders para mejorar el rendimiento.\r\n<h3>Óscar Toledo libera su compilador de BASIC para Colecovision</h3>\r\nÓscar Toledo, también conocido como Nanochess, ha liberado el código de su compilador de BASIC <a href=\"https://github.com/nanochess/CVBasic\">CVBasic Compiler</a> para la consola ColecoVision, el cual también permite crear juegos para la Sega SG1000 y los microordenadores MSX.\r\n\r\nEl compilador utiliza código fuente BASIC para convertirlo en código ensamblador de Z80, el cual debe ser procesado por Gasm80 para generar el fichero binario final que puede ser ejecutado en emulador o hardware real.\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info004.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: 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Space Quest de Sierra, fue publicado para PC en 1987, pero tuvo varias versiones, siendo sus versiones 2.0D y 2.0F publicadas en 1988.\r\n\r\nSi alguien con los disquetes originales observa el contenido del primer disco verá los ficheros del juego y 402Kb de espacio libre y es en ese espacio libre donde hay un <a href=\"https://lanceewing.github.io/blog/sierra/agi/sq2/2024/05/22/do-you-own-this-space-quest-2-disk.html\">huevo de pascua</a> que podría haberle salido caro a Sierra de haber sido descubierto en su día.\r\n\r\nLos disquetes del juego se grabaron de un máster creado para su duplicación, pero esos disquetes del máster no fueron formateados, por lo que con un editor hexadecimal puede recuperarse el contenido de los sectores vacíos.\r\n\r\nEse contenido no es otro que el código fuente del motor de Sierra AGI, apróximadamente un 70% del motor escrito en C, el cual fue \"regalado\" de forma involuntaria a la comunidad.\r\n\r\nPor suerte para Sierra nadie se percató en su día de este error y, si lo hizo, no lo hizo de forma pública, además en Sierra dejarían de usar el motor en favor de su nuevo SCI.\r\n\r\nAsí que Ken Williams, involuntariamente, fue uno de los pioneros en regalar el código de sus juegos.\r\n<h3>El Paracaidista por fin ve la luz</h3>\r\nEl Paracaidista es una máquina recreativa creada por Javier Valero, Pere Quetglas y Josep Quingles para la empresa Electrogame en 1979.\r\n\r\nEsta máquina estaba pensada como una plataforma genérica en la que poder ejecutar diferentes juegos con el mismo hardware, el primero de los desarrollados el propio \"El Paracaidista\".\r\n\r\nDebido a la llegada de los juegos a color como Galaxian el proyecto fue abandonado y no se conserva ningún prototipo funcional a día de hoy.\r\n\r\nEl jugador que echase una moneda en la recreativa se ponía al mando de un mortero que debía derribar aviones cargados de paracaidistas y a los propios saltadores antes de que pudiesen llegar al suelo y acabar con el <a href=\"https://www.recreativas.org/el-paracaidista-404-videogame-electrogame\">mortero</a>, momento en que se perdía la partida.\r\n\r\nPues bien, gracias a las especificaciones técnicas, los autores originales del juego han hecho una recreación técnica del mismo, en recreativas.org explicarán el proceso.\r\n<h3>Aliens Neoplasma II para ZX Spectrum</h3>\r\nLa secuela de Aliens Neoplasma ha visto la luz el 25 de mayo para ZX Spectrm y Spetrum Next, el juego puede comprarse en itch.io al precio de 8€.\r\n\r\nEl juego es la continuación de las aventuras de la Teniente Ashley Smith en un laboratorio secreto de la corporación Weyland-Yutani y estará plagado de acción, xenomorfos y una IA traicionera.\r\n<h3>Doom tendrá una juego basado en la Edad Media</h3>\r\nSegún <a href=\"https://insider-gaming.com/doom-the-dark-ages/\">filtraciones</a> el próximo juego de la mítica saga Doom, que comenzó en 1993 de la mano de ID Software será anunciado en el Xbox Games Showcase del 9 de junio.\r\n\r\nEl juego, que actualmente tiene el nombre en clave de \"Año cero\" (Year Zero) parece ser que podría acabar llamándose definitivamente Doom: The Dark Ages y ha estado en desarrollo los últimos 4 años.\r\n\r\nSi esto fuese así podría ser que nos encontrásemos con que los protagonistas son los antepasados de B.J. Blazkowicz, el protagonista de Wolfentein 3D y sus secuelas ya que, según John Romero y Tom Hall, Blaskowicz es el abuelo de Commander Keen y Doom Guy es el nieto de Keen... Veremos si en Bethesda siguen la coña del parentesco de los protagonistas de sus juegos.\r\n<h3>Selaco, un FPS comercial usando GZDoom</h3>\r\nSeguimos hablando de Doom ya que el próximo 31 de mayo sale a la venta en Early Access el videojuego de Altered Orbit Studios Selaco, supongo que <a href=\"https://selacogame.com/\">Selaco</a> será un homenaje a la nave Sulaco de Aliens: El Regreso.\r\n\r\nSelaco es un juego desarrollado con el motor GZDoom y una ambientación futurista. En él los supervivientes de la humanidad han estado refugiándose en Selaco tras la caída de la Tierra.\r\n\r\nSegún sus creadores el Early Access del juego consta del primer episodio que tendrá más de 30 mapas, 11 armas mejorables con disparos alternativos y más de 10 tipos de enemigos diferentes. El juego final contará con tres episodios, inteligencia de los enemigos mejorada y podrá ser editable desde el principio involucrando así a la comunidad.\r\n\r\nTenéis en su página web un gameplay de 40 minutos para ver el juego en acción.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Windows 10 será obsoleto en 2025.</h3>\r\nMicrosoft acelera la obsolescencia de muchos equipos informáticos dejando de dar soporte a Windows 10 a partir de octubre de 2025. A partir de entonces recomienda utilizar Windows 11, aunque sabiendo que muchos ordenadores que utilizan Windows 10 actualmente no cumplen las especificaciones mínimas de Windows 11.\r\n\r\nDe hecho equipos que pueden funcionar perfectamente a día de hoy no tendrán soporte de Microsoft, por lo que es probable de que 2025 sea, por fin, el año de Linux en el escritorio.\r\n<h3>Microsoft es el Gran Hermano</h3>\r\nMicrosoft ha dado a conocer una de sus nuevas funcionalidades, <a href=\"https://learn.microsoft.com/en-us/windows/ai/apis/recall\">Recall</a>, la cual utiliza tecnología de copilot para hacer cada pocos segundos capturas de pantalla de las sesiones de usuarios de Windows, las cuales podrán después ser consultadas por sus usuarios para encontrar cosas que no recuerdan.\r\n\r\nUn ejemplo de uso sería si has estado buscando palas de pádel y no recuerdas dónde viste una que te gustaba podrás preguntarle a recall por la pala negra que valía 90€ y el programa usará inteligencia artificial para interpretar las capturas de pantalla y mostrarte las que considere relevantes para tu búsqueda.\r\n\r\nDa grima, pero en Microsoft creen que es algo útil y que a la gente le va a gustar.\r\n<h3>ICQ desaparece</h3>\r\nLa popular aplicación de mensajería ICQ, sí la de la florecita, desaparece.\r\n\r\nMuchos ya pensábamos que no existía la aplicación desde hacía tiempo pero parece ser que la compañía fue adquirida por una compañía rusa, la cual dice en la página web de ICQ (icq.com) que los usuarios podrán seguir comunicándose con la aplicación VK Messenger.\r\n<h3>VMWare Fusion Pro será gratis para uso personal</h3>\r\nEl hipervisor <a href=\"https://blogs.vmware.com/teamfusion/2024/05/fusion-pro-now-available-free-for-personal-use.html\">VMWare</a> pasará a ser gratuito siempre que sea para uso personal, mientras que seguirán siendo de pago para usos comerciales.\r\n\r\nDe esta manera se abre su uso legal y gratuito para tener instaladas máquinas virtuales de diferentes sistemas operativos pudiendo cacharrear con sistemas actuales y obsoletos.\r\n<h3>Retro Virtual Machine en tu Raspberry Pi</h3>\r\nEl popular emulador español Retro Virtual Machine ha sacado una versión experimental para ARM 64, por lo que podrá probarse en dispositivos como Raspberry 4 y 5.\r\n\r\nDesde su página <a href=\"https://www.retrovirtualmachine.org/blog/raspberry/\">web</a> advierten que puede contener bugs y recomiendan usarlo en Raspberry 5 con Raspbian ARM64, mientras que para Raspberry Pi 4 recomiendan usar una resolución de pantalla de 720p y deshabilitar algunos de los shaders para mejorar el rendimiento.\r\n<h3>Óscar Toledo libera su compilador de BASIC para Colecovision</h3>\r\nÓscar Toledo, también conocido como Nanochess, ha liberado el código de su compilador de BASIC <a href=\"https://github.com/nanochess/CVBasic\">CVBasic Compiler</a> para la consola ColecoVision, el cual también permite crear juegos para la Sega SG1000 y los microordenadores MSX.\r\n\r\nEl compilador utiliza código fuente BASIC para convertirlo en código ensamblador de Z80, el cual debe ser procesado por Gasm80 para generar el fichero binario final que puede ser ejecutado en emulador o hardware real.\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info005.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 5','','inherit','closed','closed','','3584-revision-v1','','','2024-05-27 16:10:28','2024-05-27 14:10:28','',3584,'https://msdos.club/?p=3588',0,'revision','',0),(3589,1,'2024-05-29 08:00:13','2024-05-29 06:00:13','<img class=\"aligncenter wp-image-3590\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy-76.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" />\r\n<h2>Floppy 76 - Javier Maura entre AMIGAS.</h2>\r\nHoy contamos con uno de los principales programadores del Amiga, Javier Maura, que nos explicará sus vivencias con New Dream, Island Dream, las recreativas, los juegos de revistas y un sinfín de cosas más.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy76.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy76.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: 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href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n&nbsp;','Floppy 76 - Javier Maura entre AMIGAS','','publish','open','open','','floppy-76-javier-maura-entre-amigas','','','2024-05-28 17:48:06','2024-05-28 15:48:06','',0,'https://msdos.club/?p=3589',0,'post','',1),(3590,1,'2024-05-28 17:44:28','2024-05-28 15:44:28','','floppy-76','','inherit','open','closed','','floppy-76','','','2024-05-28 17:44:28','2024-05-28 15:44:28','',3589,'https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy-76.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3591,1,'2024-05-28 17:48:06','2024-05-28 15:48:06','<img class=\"aligncenter wp-image-3590\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy-76.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" />\r\n<h2>Floppy 76 - Javier Maura entre AMIGAS.</h2>\r\nHoy contamos con uno de los principales programadores del Amiga, Javier Maura, que nos explicará sus vivencias con New Dream, Island Dream, las recreativas, los juegos de revistas y un sinfín de cosas más.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy76.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; 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src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/pcjuegos1.jpg\" alt=\"\" width=\"472\" height=\"676\" /></h1>\r\n<h1>Preservada la revista PC JUEGOS de Ediciones Manali</h1>\r\nAunque es ser optimista llamar revista a la publicación <strong>PC JUEGOS</strong> de Ediciones Manali que acompañaba un disquete con 6 juegos creados por <strong>Ángel García Delgado</strong> y <strong>Miguel Ángel Borreguero</strong>, hemos puesto a disposición del público en general estos documentos.\r\n\r\nGracias a la donación y voluntad de <strong>Antonio Ortiz</strong> y su hermano <strong>Javier Ortiz</strong>, conocidos en la escena Spectrumera.\r\n\r\nComo podréis observar las revistas no tienen fecha ni depósito legal y constan de una editorial, instrucciones de ejecución y unas breves instrucciones con contexto de cada juego.\r\n\r\n¡Disfrutadlas!\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/PCJUEGOS1.pdf\">PC Juegos 1.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/PCJUEGOS2.pdf\">PC Juegos 2.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/PCJUEGOS3.pdf\">PC Juegos 3.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/PCJUEGOS4.pdf\">PC Juegos 4.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/PCJUEGOS5.pdf\">PC Juegos 5.</a></li>\r\n</ul>','Preservada la revista PC JUEGOS de Ediciones Manali','','publish','open','open','','preservada-la-revista-pc-juegos-de-ediciones-manali','','','2024-05-30 09:56:26','2024-05-30 07:56:26','',0,'https://msdos.club/?p=3592',0,'post','',7),(3593,1,'2024-05-30 09:52:22','2024-05-30 07:52:22','','pcjuegos1','','inherit','open','closed','','pcjuegos1','','','2024-05-30 09:52:22','2024-05-30 07:52:22','',3592,'https://msdos.club/wp-content/uploads/pcjuegos1.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3594,1,'2024-05-30 09:54:39','2024-05-30 07:54:39','<h1><img class=\"aligncenter size-full wp-image-3593\" 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2.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://uploads/revistas/PCJUEGOS3.pdf\">PC Juegos 3.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://uploads/revistas/PCJUEGOS4.pdf\">PC Juegos 4.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://uploads/revistas/PCJUEGOS5.pdf\">PC Juegos 5.</a></li>\r\n</ul>','Preservada la revista PC JUEGOS de Ediciones Manali','','inherit','closed','closed','','3592-revision-v1','','','2024-05-30 09:54:39','2024-05-30 07:54:39','',3592,'https://msdos.club/?p=3594',0,'revision','',0),(3595,1,'2024-05-30 09:55:26','2024-05-30 07:55:26','<h1><img class=\"aligncenter size-full wp-image-3593\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/pcjuegos1.jpg\" alt=\"\" width=\"472\" height=\"676\" /></h1>\r\n<h1>Preservada la revista PC JUEGOS de Ediciones Manali</h1>\r\nAunque es ser optimista llamar revista a la publicación <strong>PC JUEGOS</strong> de Ediciones Manali que acompañaba un disquete con 6 juegos creados por <strong>Ángel García Delgado</strong> y <strong>Miguel Ángel Borreguero</strong>, hemos puesto a disposición del público en general estos documentos.\r\n\r\nGracias a la donación y voluntad de <strong>Antonio Ortiz</strong> y su hermano <strong>Javier Ortiz</strong>, conocidos en la escena Spectrumera.\r\n\r\nComo podréis observar las revistas no tienen fecha ni depósito legal y constan de una editorial, instrucciones de ejecución y unas breves instrucciones con contexto de cada juego.\r\n\r\n¡Disfrutadlas!\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/PCJUEGOS1.pdf\">PC Juegos 1.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://uploads/revistas/PCJUEGOS2.pdf\">PC Juegos 2.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://uploads/revistas/PCJUEGOS3.pdf\">PC Juegos 3.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://uploads/revistas/PCJUEGOS4.pdf\">PC Juegos 4.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://uploads/revistas/PCJUEGOS5.pdf\">PC Juegos 5.</a></li>\r\n</ul>','Preservada la revista PC JUEGOS de Ediciones Manali','','inherit','closed','closed','','3592-revision-v1','','','2024-05-30 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de cada juego.\r\n\r\n¡Disfrutadlas!\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/PCJUEGOS1.pdf\">PC Juegos 1.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/PCJUEGOS2.pdf\">PC Juegos 2.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/PCJUEGOS3.pdf\">PC Juegos 3.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/PCJUEGOS4.pdf\">PC Juegos 4.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/PCJUEGOS5.pdf\">PC Juegos 5.</a></li>\r\n</ul>','Preservada la revista PC JUEGOS de Ediciones Manali','','inherit','closed','closed','','3592-revision-v1','','','2024-05-30 09:56:26','2024-05-30 07:56:26','',3592,'https://msdos.club/?p=3596',0,'revision','',0),(3597,1,'2024-06-03 18:42:51','2024-06-03 16:42:51','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 6</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Entrevistas:</h1>\r\n<ul>\r\n 	<li>Javier Maura: En el MS-DOS CLUB hemos publicado una entrevista a este autor de juegos de Amiga, arcade y PC que fundó New Dream, luego renombrada Island Dream.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Audiovisual:</h1>\r\n<h3>El libro de John Romero, Doom Guy, va a ser adaptado para televisión</h3>\r\nJohn Romero publicó su autobiografía en 2023 en la que cuenta todos sus recuerdos desde que era un niño hasta que se trasladó a vivir a Irlanda creando Romero Games, un libro políticamente muy correcto que se centra bastante, como no puede ser de otra manera, en sus años en ID Software, estudio cofundado por él mismo.\r\n\r\nParece ser que el libro ha gustado tanto que va a haber una doble adaptación del mismo, una serie que adapta el libro para televisión y un documental que va a utilizar el libro como base.\r\n\r\nDesde luego buenas noticias para los fans de los juegos de ID software y de la historia del videojuego en general.\r\n<h1>Publicaciones de papel:</h1>\r\n<h3>Preservada la revista PC JUEGOS de Ediciones Manali</h3>\r\nEn la última RetroBarcelona el compañero Javi Ortiz, alias El Spectrumero, y su hermano Antonio Ortiz, tuvieron a bien hacernos llegar algunas revistas que no estaban preservadas digitalmente,  las primeras en ver la luz son los 5 números de la revista PC Juegos, una publicación a 4 caras de folio que acompañaba los disquetes con sus juegos y que son, prácticamente como un manual de instrucciones. Ya están disponibles en la web del MS-DOS CLUB en msdos.club. Más adelante preservaremos el resto de publicaciones para uso y disfrute de la comunidad.\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Preservación de ediciones de juegos españolas</h3>\r\nLa cuenta de Twitter <a href=\"https://x.com/aventgraficas\">Aventgraficas</a> está preservando ediciones de juegos de PC de los 90.\r\n\r\nLas últimas han sido \"Los tres cerditos se divierten\" y \"Oliver &amp; Compañía\", ambos realizados por el estudio francés Coktel Vision y publicados en España por System 4.\r\n\r\nLa preservación incluye caja, manuales, protecciones e imágenes de los discos.\r\n<h3>Skald: Against the Black Priory</h3>\r\n<a href=\"https://www.skaldrpg.com/\">Skald</a> contra el priorato negro es un juego de rol de la vieja escuela que lleva gestándose más de 6 años por High North Studios, un desarrollador indie y que se ha publicado en Steam y Gog el 30 de mayo.\r\n\r\nEste juego utiliza gráficos de 8 bits y la paleta de colores del Commodore 64 para hacer un juego de rol clásico como los que podrías encontrarte en la serie Gold Box de Dungeons and Dragons creadas por SSI.\r\n\r\nSkald era una especie de bardo escandinavo que narraba historias épicas y el juego tratará la fantasía épica medieval con un sistema de juego de rol creado por el mismo autor del juego, el noruego Anders Lauridsen.\r\n<h3>Wizardry recibe un remake</h3>\r\nLa primera entrega de una de las sagas de juegos de rol para ordenador más influyentes de la historia, Wizardry, ha recibido recientemente un remake de la mano de Digital Eclipse.\r\n\r\nEl juego es <a href=\"https://www.digitaleclipse.com/games/wizardry\">Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord,</a> que fue publicado originariamente por SirTech en 1981 para el Apple II y que ya está disponible en PC y consola.\r\n\r\nEl juego es un Dungeon Crawler en primera persona en la que llevamos un grupo de aventureros en mazmorras plagadas de enemigos y trampas. Ha sido hecho en Unreal Engine con gráficos  y efectos espectaculares y tiene la particularidad de que tiene la opción de ver una recreación del interfaz original del juego mientras juegas.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Nueva versión de Fastdoom</h3>\r\nVictor Nieto alias Vity95 ha actualizado su port de Doom para máquinas poco potentes a la versión 0.9.9d que incluye soporte para modo VESA 400x300, posibilidad de ejecutar el juego en VGA a 320x100, optimizaciones diversas y arregla problemas con el salvado de los juegos y algún problema con el uso de la tarjeta de sonido AWE32 mientras se usa SoftMPU.\r\n\r\nSin duda alguna el port de Doom que necesitas si tienes un 386 y quieres jugar Doom a un framerate decente.\r\n<h3>.NET en Nintendo NES</h3>\r\n<a href=\"https://github.com/jonathanpeppers/dotnes?tab=readme-ov-file\">Jonathan Peppers</a> ha creado un transpilador como la llama él que sirve para crear código .NET y que se transforme en código ensamblador para el microprocesador 6502 que utilizaba la NES, la Nintendo de 8 bits.\r\n\r\nDe momento está bastante verde pero tiene vídeos de demostración en los que crea un programa con Visual Studio y el resultado lo ejecuta en un emulador de NES.\r\n<h3>Tus juegos de Nintendo 64 en cualquier plataforma</h3>\r\nMr Wiseguy ha creado un <a href=\"https://github.com/N64Recomp/N64Recomp\">recompilador</a> llamado N64Recomp que puede, utilizando los ficheros binarios de un juego para N64, recompilarlos en C y crear un port para cualquier otra plataforma.\r\n\r\nLos primeros ejemplos se han visto en ports para PC, cosa que permite, además, introducir mejoras y modificaciones en esos ports. Hay gente que ha creado mejoras gráficas para algunos de los juegos pero en realidad podrán utilizarse como base y crear juegos nuevos a partir de esos juegos de N64.\r\n<h3>Mario Builder 64</h3>\r\nMario Builder 64 es un hack para la ROM de Super Mario 64 que permite crear niveles personalizados del juego, el repositorio está en la cuenta de github del usuario <a href=\"https://github.com/rovertronic/Mario-Builder-64\">rovertronic</a>.\r\n<h3>Hackeando juegos emulados de PS2</h3>\r\nEl desarrollador indie Moonless Formless, creador del juego de terror Whitering Rooms ha publicado en su cuenta de github un proyecto llamado <a href=\"https://github.com/moonlessformless/ps2_cam_acolyte\">Ps2_cam_acolyte</a> que permite modificar la forma en la que juegas a juegos de PS2.\r\n\r\nSe trata de un ejecutable que se debe ejecutar al mismo tiempo que el emulador de PS2 PCSX2 y que permite, conectando un segundo mando, tener opciones como navegación libre de cámara o encendido y apagado de luces.\r\n\r\nEstá enfocado para su uso con juegos de terror y de momento da soporte a juegos como Haunting Ground, Kuon, Rule of Rose, Siren o Silent Hill 2 aunque se espera que añadan funcionalidades para otros juegos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info006.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 6','','publish','open','open','','infoclassic-vol-6','','','2024-06-03 18:42:51','2024-06-03 16:42:51','',0,'https://msdos.club/?p=3597',0,'post','',0),(3598,1,'2024-05-31 10:51:58','2024-05-31 08:51:58','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 6</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Entrevistas:</h1>\r\n<ul>\r\n 	<li>Javier Maura: En el MS-DOS CLUB hemos publicado una entrevista a este autor de juegos de Amiga, arcade y PC que fundó New Dream, luego renombrada Island Dream.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Preservación de ediciones de juegos españolas</h3>\r\nLa cuenta Aventgraficas está preservando ediciones de juegos de PC de los 90.\r\n\r\nLas últimas han sido \"Los tres cerditos se divierten\" y \"Oliver &amp; Compañía\", ambos realizados por el estudio francés Coktel Vision y publicados en España por System 4.\r\n\r\nLa preservación incluye caja, manuales, protecciones e imágenes de los discos.\r\n<h3>Iron Maiden denuncia un videojuego</h3>\r\nEl popular grupo de música heavy rock Iron Maiden ha interpuesto una denuncia de 2 millones de dólares por\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h3>El Paracaidista por fin ve la luz</h3>\r\nEl Paracaidista es una máquina recreativa creada por Javier Valero, Pere Quetglas y Josep Quingles para la empresa Electrogame en 1979.\r\n\r\nEsta máquina estaba pensada como una plataforma genérica en la que poder ejecutar diferentes juegos con el mismo hardware, el primero de los desarrollados el propio \"El Paracaidista\".\r\n\r\nDebido a la llegada de los juegos a color como Galaxian el proyecto fue abandonado y no se conserva ningún prototipo funcional a día de hoy.\r\n\r\nEl jugador que echase una moneda en la recreativa se ponía al mando de un mortero que debía derribar aviones cargados de paracaidistas y a los propios saltadores antes de que pudiesen llegar al suelo y acabar con el <a href=\"https://www.recreativas.org/el-paracaidista-404-videogame-electrogame\">mortero</a>, momento en que se perdía la partida.\r\n\r\nPues bien, gracias a las especificaciones técnicas, los autores originales del juego han hecho una recreación técnica del mismo, en recreativas.org explicarán el proceso.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Windows 10 será obsoleto en 2025.</h3>\r\nMicrosoft acelera la obsolescencia de muchos equipos informáticos dejando de dar soporte a Windows 10 a partir de octubre de 2025. A partir de entonces recomienda utilizar Windows 11, aunque sabiendo que muchos ordenadores que utilizan Windows 10 actualmente no cumplen las especificaciones mínimas de Windows 11.\r\n\r\nDe hecho equipos que pueden funcionar perfectamente a día de hoy no tendrán soporte de Microsoft, por lo que es probable de que 2025 sea, por fin, el año de Linux en el escritorio.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h3>Retro Virtual Machine en tu Raspberry Pi</h3>\r\nEl popular emulador español Retro Virtual Machine ha sacado una versión experimental para ARM 64, por lo que podrá probarse en dispositivos como Raspberry 4 y 5.\r\n\r\nDesde su página <a href=\"https://www.retrovirtualmachine.org/blog/raspberry/\">web</a> advierten que puede contener bugs y recomiendan usarlo en Raspberry 5 con Raspbian ARM64, mientras que para Raspberry Pi 4 recomiendan usar una resolución de pantalla de 720p y deshabilitar algunos de los shaders para mejorar el rendimiento.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info005.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 6','','inherit','closed','closed','','3597-revision-v1','','','2024-05-31 10:51:58','2024-05-31 08:51:58','',3597,'https://msdos.club/?p=3598',0,'revision','',0),(3599,1,'2024-05-31 12:00:01','2024-05-31 10:00:01','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 6</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Entrevistas:</h1>\r\n<ul>\r\n 	<li>Javier Maura: En el MS-DOS CLUB hemos publicado una entrevista a este autor de juegos de Amiga, arcade y PC que fundó New Dream, luego renombrada Island Dream.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Audiovisual:</h1>\r\n<h3>El libro de John Romero, Doom Guy, va a ser adaptado para televisión</h3>\r\nJohn Romero publicó su autobiografía en 2023 en la que cuenta todos sus recuerdos desde que era un niño hasta que se trasladó a vivir a Irlanda creando Romero Games, un libro políticamente muy correcto que se centra bastante, como no puede ser de otra manera, en sus años en ID Software, estudio cofundado por él mismo.\r\n\r\nParece ser que el libro ha gustado tanto que va a haber una doble adaptación del mismo, una serie que adapta el libro para televisión y un documental que va a utilizar el libro como base.\r\n\r\nDesde luego buenas noticias para los fans de los juegos de ID software y de la historia del videojuego en general.\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Preservación de ediciones de juegos españolas</h3>\r\nLa cuenta de Twitter <a href=\"https://x.com/aventgraficas\">Aventgraficas</a> está preservando ediciones de juegos de PC de los 90.\r\n\r\nLas últimas han sido \"Los tres cerditos se divierten\" y \"Oliver &amp; 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Ha sido hecho en Unreal Engine con gráficos  y efectos espectaculares y tiene la particularidad de que tiene la opción de ver una recreación del interfaz original del juego mientras juegas.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Nueva versión de Fastdoom</h3>\r\nVictor Nieto alias Vity95 ha actualizado su port de Doom para máquinas poco potentes a la versión 0.9.9d que incluye soporte para modo VESA 400x300, posibilidad de ejecutar el juego en VGA a 320x100, optimizaciones diversas y arregla problemas con el salvado de los juegos y con el uso de la tarjeta de sonido AWE32 mientras se usa SoftMPU.\r\n\r\nSin duda alguna el port de Doom que necesitas si tienes un 386 y quieres jugar Doom a un framerate decente.\r\n<h3>.NET en Nintendo NES</h3>\r\n<a href=\"https://github.com/jonathanpeppers/dotnes?tab=readme-ov-file\">Jonathan Peppers</a> ha creado un transpilador como la llama él que sirve para crear código .NET y que se transforme en código ensamblador para el microprocesador 6502 que utilizaba la NES, la Nintendo de 8 bits.\r\n\r\nDe momento está bastante verde pero tiene vídeos de demostración en los que crea un programa con Visual Studio y el resultado lo ejecuta en un emulador de NES.\r\n<h3>Tus juegos de Nintendo 64 en cualquier plataforma</h3>\r\nMr Wiseguy ha creado un <a href=\"https://github.com/N64Recomp/N64Recomp\">recompilador</a> llamado N64Recomp que puede, utilizando los ficheros binarios de un juego para N64, recompilarlos en C y crear un port para cualquier otra plataforma.\r\n\r\nLos primeros ejemplos se han visto en portas para PC, cosa que permite, además, introducir mejoras y modificaciones en esos ports. Hay gente que ha creado mejoras gráficas para algunos de los juegos pero en realidad podrán utilizarse como base y crear juegos nuevos a partir de esos juegos de N64.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info005.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 6','','inherit','closed','closed','','3597-revision-v1','','','2024-05-31 12:00:01','2024-05-31 10:00:01','',3597,'https://msdos.club/?p=3599',0,'revision','',0),(3600,110,'2024-06-02 14:12:10','2024-06-02 12:12:10','Hola, me llamo Iván, pero por lo general siempre uso mi nick XWolf Override, me gusta mucho el mundo de la retro informática en general y soy muy dado a seguir trasteando con entornos DOS.\n\nTengo un absurdamente abandonado blog en http://xwolf.es/ dónde publico programas y utilidades en las que trabajo, tengo pendiente subir algunas más.\n\nMe ha llamado la atención en concurso C:\\DOS\\CONTEST y voy a participar, tengo un par de dudas que publicaré en el post del concurso.','Me presento','','publish','closed','closed','','me-presento-2','','','2024-06-02 14:12:10','2024-06-02 12:12:10','',2568,'https://msdos.club/foro/topic/me-presento-2/',0,'topic','',0),(3601,110,'2024-06-02 17:09:22','2024-06-02 15:09:22','Hola, tengo un par de dudas sobre el concurso:\n\n1 ¿Es necesario algún tipo de registro previo para indicar la participación en el concurso?\n\nEsta estoy casi seguro que no, pero aparte de enviar el juego antes de la fecha prevista es necesario indicar la participación antes? El juego que estoy desarrollando me va a llevar bastante tiempo viendo que el plazo de entrega es generoso, solo quiero asegurarme que no es necesario hacer algo ahora que me impida presentarme al concurso cuando lo tenga terminado.\n\n2 Hay configuración DosBox recomendada oficial?\n\nMe explico, a falta de hardware real dónde hacer las pruebas configuré un PCem con un 486DX66 y 16MB por un lado y DosBox por otro ya que me resulta mucho más fácil trabajar con DosBox hice varios tests de rendimiento e intenté configurar DosBox para que diera unos resultados parecidos, al final lo dejé en 19000 ciclos pero es una cosa muy a ojo lo que he hecho.','','','publish','closed','closed','','3601','','','2024-06-02 17:09:22','2024-06-02 15:09:22','',3444,'https://msdos.club/foro/reply/3601/',6,'reply','',0),(3602,110,'2024-06-02 17:09:24','2024-06-02 15:09:24','','Configuracion-PCem','','inherit','open','closed','','configuracion-pcem','','','2024-06-02 17:09:24','2024-06-02 15:09:24','',3601,'https://msdos.club/foro/reply/3601/configuracion-pcem/',0,'attachment','image/png',0),(3604,1,'2024-06-03 17:28:24','2024-06-03 15:28:24','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 6</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Entrevistas:</h1>\r\n<ul>\r\n 	<li>Javier Maura: En el MS-DOS CLUB hemos publicado una entrevista a este autor de juegos de Amiga, arcade y PC que fundó New Dream, luego renombrada Island Dream.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Audiovisual:</h1>\r\n<h3>El libro de John Romero, Doom Guy, va a ser adaptado para televisión</h3>\r\nJohn Romero publicó su autobiografía en 2023 en la que cuenta todos sus recuerdos desde que era un niño hasta que se trasladó a vivir a Irlanda creando Romero Games, un libro políticamente muy correcto que se centra bastante, como no puede ser de otra manera, en sus años en ID Software, estudio cofundado por él mismo.\r\n\r\nParece ser que el libro ha gustado tanto que va a haber una doble adaptación del mismo, una serie que adapta el libro para televisión y un documental que va a utilizar el libro como base.\r\n\r\nDesde luego buenas noticias para los fans de los juegos de ID software y de la historia del videojuego en general.\r\n<h1>Publicaciones de papel:</h1>\r\n<h3>Preservada la revista PC JUEGOS de Ediciones Manali</h3>\r\nEn la última RetroBarcelona el compañero Javi Ortiz, alias El Spectrumero, y su hermano Antonio Ortiz, tuvieron a bien hacernos llegar algunas revistas que no estaban preservadas digitalmente,  las primeras en ver la luz son los 5 números de la revista PC Juegos, una publicación a 4 caras de folio que acompañaba los disquetes con sus juegos y que son, prácticamente como un manual de instrucciones. Ya están disponibles en la web del MS-DOS CLUB en msdos.club. Más adelante preservaremos el resto de publicaciones para uso y disfrute de la comunidad.\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Preservación de ediciones de juegos españolas</h3>\r\nLa cuenta de Twitter <a href=\"https://x.com/aventgraficas\">Aventgraficas</a> está preservando ediciones de juegos de PC de los 90.\r\n\r\nLas últimas han sido \"Los tres cerditos se divierten\" y \"Oliver &amp; Compañía\", ambos realizados por el estudio francés Coktel Vision y publicados en España por System 4.\r\n\r\nLa preservación incluye caja, manuales, protecciones e imágenes de los discos.\r\n<h3>Skald: Against the Black Priory</h3>\r\n<a href=\"https://www.skaldrpg.com/\">Skald</a> contra el priorato negro es un juego de rol de la vieja escuela que lleva gestándose más de 6 años por High North Studios, un desarrollador indie y que se ha publicado en Steam y Gog el 30 de mayo.\r\n\r\nEste juego utiliza gráficos de 8 bits y la paleta de colores del Commodore 64 para hacer un juego de rol clásico como los que podrías encontrarte en la serie Gold Box de Dungeons and Dragons creadas por SSI.\r\n\r\nSkald era una especie de bardo escandinavo que narraba historias épicas y el juego tratará la fantasía épica medieval con un sistema de juego de rol creado por el mismo autor del juego, el noruego Anders Lauridsen.\r\n<h3>Wizardry recibe un remake</h3>\r\nLa primera entrega de una de las sagas de juegos de rol para ordenador más influyentes de la historia, Wizardry, ha recibido recientemente un remake de la mano de Digital Eclipse.\r\n\r\nEl juego es <a href=\"https://www.digitaleclipse.com/games/wizardry\">Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord,</a> que fue publicado originariamente por SirTech en 1981 para el Apple II y que ya está disponible en PC y consola.\r\n\r\nEl juego es un Dungeon Crawler en primera persona en la que llevamos un grupo de aventureros en mazmorras plagadas de enemigos y trampas. Ha sido hecho en Unreal Engine con gráficos  y efectos espectaculares y tiene la particularidad de que tiene la opción de ver una recreación del interfaz original del juego mientras juegas.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Nueva versión de Fastdoom</h3>\r\nVictor Nieto alias Vity95 ha actualizado su port de Doom para máquinas poco potentes a la versión 0.9.9d que incluye soporte para modo VESA 400x300, posibilidad de ejecutar el juego en VGA a 320x100, optimizaciones diversas y arregla problemas con el salvado de los juegos y con el uso de la tarjeta de sonido AWE32 mientras se usa SoftMPU.\r\n\r\nSin duda alguna el port de Doom que necesitas si tienes un 386 y quieres jugar Doom a un framerate decente.\r\n<h3>.NET en Nintendo NES</h3>\r\n<a href=\"https://github.com/jonathanpeppers/dotnes?tab=readme-ov-file\">Jonathan Peppers</a> ha creado un transpilador como la llama él que sirve para crear código .NET y que se transforme en código ensamblador para el microprocesador 6502 que utilizaba la NES, la Nintendo de 8 bits.\r\n\r\nDe momento está bastante verde pero tiene vídeos de demostración en los que crea un programa con Visual Studio y el resultado lo ejecuta en un emulador de NES.\r\n<h3>Tus juegos de Nintendo 64 en cualquier plataforma</h3>\r\nMr Wiseguy ha creado un <a href=\"https://github.com/N64Recomp/N64Recomp\">recompilador</a> llamado N64Recomp que puede, utilizando los ficheros binarios de un juego para N64, recompilarlos en C y crear un port para cualquier otra plataforma.\r\n\r\nLos primeros ejemplos se han visto en portas para PC, cosa que permite, además, introducir mejoras y modificaciones en esos ports. Hay gente que ha creado mejoras gráficas para algunos de los juegos pero en realidad podrán utilizarse como base y crear juegos nuevos a partir de esos juegos de N64.\r\n\r\nMira\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info005.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 6','','inherit','closed','closed','','3597-revision-v1','','','2024-06-03 17:28:24','2024-06-03 15:28:24','',3597,'https://msdos.club/?p=3604',0,'revision','',0),(3605,1,'2024-06-03 17:34:27','2024-06-03 15:34:27','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 6</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Entrevistas:</h1>\r\n<ul>\r\n 	<li>Javier Maura: En el MS-DOS CLUB hemos publicado una entrevista a este autor de juegos de Amiga, arcade y PC que fundó New Dream, luego renombrada Island Dream.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Audiovisual:</h1>\r\n<h3>El libro de John Romero, Doom Guy, va a ser adaptado para televisión</h3>\r\nJohn Romero publicó su autobiografía en 2023 en la que cuenta todos sus recuerdos desde que era un niño hasta que se trasladó a vivir a Irlanda creando Romero Games, un libro políticamente muy correcto que se centra bastante, como no puede ser de otra manera, en sus años en ID Software, estudio cofundado por él mismo.\r\n\r\nParece ser que el libro ha gustado tanto que va a haber una doble adaptación del mismo, una serie que adapta el libro para televisión y un documental que va a utilizar el libro como base.\r\n\r\nDesde luego buenas noticias para los fans de los juegos de ID software y de la historia del videojuego en general.\r\n<h1>Publicaciones de papel:</h1>\r\n<h3>Preservada la revista PC JUEGOS de Ediciones Manali</h3>\r\nEn la última RetroBarcelona el compañero Javi Ortiz, alias El Spectrumero, y su hermano Antonio Ortiz, tuvieron a bien hacernos llegar algunas revistas que no estaban preservadas digitalmente,  las primeras en ver la luz son los 5 números de la revista PC Juegos, una publicación a 4 caras de folio que acompañaba los disquetes con sus juegos y que son, prácticamente como un manual de instrucciones. Ya están disponibles en la web del MS-DOS CLUB en msdos.club. Más adelante preservaremos el resto de publicaciones para uso y disfrute de la comunidad.\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Preservación de ediciones de juegos españolas</h3>\r\nLa cuenta de Twitter <a href=\"https://x.com/aventgraficas\">Aventgraficas</a> está preservando ediciones de juegos de PC de los 90.\r\n\r\nLas últimas han sido \"Los tres cerditos se divierten\" y \"Oliver &amp; Compañía\", ambos realizados por el estudio francés Coktel Vision y publicados en España por System 4.\r\n\r\nLa preservación incluye caja, manuales, protecciones e imágenes de los discos.\r\n<h3>Skald: Against the Black Priory</h3>\r\n<a href=\"https://www.skaldrpg.com/\">Skald</a> contra el priorato negro es un juego de rol de la vieja escuela que lleva gestándose más de 6 años por High North Studios, un desarrollador indie y que se ha publicado en Steam y Gog el 30 de mayo.\r\n\r\nEste juego utiliza gráficos de 8 bits y la paleta de colores del Commodore 64 para hacer un juego de rol clásico como los que podrías encontrarte en la serie Gold Box de Dungeons and Dragons creadas por SSI.\r\n\r\nSkald era una especie de bardo escandinavo que narraba historias épicas y el juego tratará la fantasía épica medieval con un sistema de juego de rol creado por el mismo autor del juego, el noruego Anders Lauridsen.\r\n<h3>Wizardry recibe un remake</h3>\r\nLa primera entrega de una de las sagas de juegos de rol para ordenador más influyentes de la historia, Wizardry, ha recibido recientemente un remake de la mano de Digital Eclipse.\r\n\r\nEl juego es <a href=\"https://www.digitaleclipse.com/games/wizardry\">Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord,</a> que fue publicado originariamente por SirTech en 1981 para el Apple II y que ya está disponible en PC y consola.\r\n\r\nEl juego es un Dungeon Crawler en primera persona en la que llevamos un grupo de aventureros en mazmorras plagadas de enemigos y trampas. 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Hay gente que ha creado mejoras gráficas para algunos de los juegos pero en realidad podrán utilizarse como base y crear juegos nuevos a partir de esos juegos de N64.\r\n\r\nHackeando juegos emulados de PS2\r\n\r\nEl desarrollador indie Moonless Formless, creador del juego de terror Whitering Rooms ha publicado en su cuenta de github un proyecto que permite modificar la forma en la que juegas a juegos de PS2.\r\n\r\nSe trata de un ejecutable que se debe ejecutar al mismo tiempo que el emulador de PS2 PCSX2 y que permite, conectando un segundo mando, tener opciones como navegación libre de cámara o encendido y apagado de luces.\r\n\r\nEstá enfocado en los juegos de terror y de momento da soporte a juegos como Haunting Ground, Kuon, Rule of Rose, Siren o Silent Hill 2 aunque se espera que añadan funcionalidades para otros juegos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info005.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 6','','inherit','closed','closed','','3597-revision-v1','','','2024-06-03 17:34:27','2024-06-03 15:34:27','',3597,'https://msdos.club/?p=3605',0,'revision','',0),(3606,1,'2024-06-03 18:17:56','2024-06-03 16:17:56','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 6</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Entrevistas:</h1>\r\n<ul>\r\n 	<li>Javier Maura: En el MS-DOS CLUB hemos publicado una entrevista a este autor de juegos de Amiga, arcade y PC que fundó New Dream, luego renombrada Island Dream.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Audiovisual:</h1>\r\n<h3>El libro de John Romero, Doom Guy, va a ser adaptado para televisión</h3>\r\nJohn Romero publicó su autobiografía en 2023 en la que cuenta todos sus recuerdos desde que era un niño hasta que se trasladó a vivir a Irlanda creando Romero Games, un libro políticamente muy correcto que se centra bastante, como no puede ser de otra manera, en sus años en ID Software, estudio cofundado por él mismo.\r\n\r\nParece ser que el libro ha gustado tanto que va a haber una doble adaptación del mismo, una serie que adapta el libro para televisión y un documental que va a utilizar el libro como base.\r\n\r\nDesde luego buenas noticias para los fans de los juegos de ID software y de la historia del videojuego en general.\r\n<h1>Publicaciones de papel:</h1>\r\n<h3>Preservada la revista PC JUEGOS de Ediciones Manali</h3>\r\nEn la última RetroBarcelona el compañero Javi Ortiz, alias El Spectrumero, y su hermano Antonio Ortiz, tuvieron a bien hacernos llegar algunas revistas que no estaban preservadas digitalmente,  las primeras en ver la luz son los 5 números de la revista PC Juegos, una publicación a 4 caras de folio que acompañaba los disquetes con sus juegos y que son, prácticamente como un manual de instrucciones. Ya están disponibles en la web del MS-DOS CLUB en msdos.club. Más adelante preservaremos el resto de publicaciones para uso y disfrute de la comunidad.\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Preservación de ediciones de juegos españolas</h3>\r\nLa cuenta de Twitter <a href=\"https://x.com/aventgraficas\">Aventgraficas</a> está preservando ediciones de juegos de PC de los 90.\r\n\r\nLas últimas han sido \"Los tres cerditos se divierten\" y \"Oliver &amp; Compañía\", ambos realizados por el estudio francés Coktel Vision y publicados en España por System 4.\r\n\r\nLa preservación incluye caja, manuales, protecciones e imágenes de los discos.\r\n<h3>Skald: Against the Black Priory</h3>\r\n<a href=\"https://www.skaldrpg.com/\">Skald</a> contra el priorato negro es un juego de rol de la vieja escuela que lleva gestándose más de 6 años por High North Studios, un desarrollador indie y que se ha publicado en Steam y Gog el 30 de mayo.\r\n\r\nEste juego utiliza gráficos de 8 bits y la paleta de colores del Commodore 64 para hacer un juego de rol clásico como los que podrías encontrarte en la serie Gold Box de Dungeons and Dragons creadas por SSI.\r\n\r\nSkald era una especie de bardo escandinavo que narraba historias épicas y el juego tratará la fantasía épica medieval con un sistema de juego de rol creado por el mismo autor del juego, el noruego Anders Lauridsen.\r\n<h3>Wizardry recibe un remake</h3>\r\nLa primera entrega de una de las sagas de juegos de rol para ordenador más influyentes de la historia, Wizardry, ha recibido recientemente un remake de la mano de Digital Eclipse.\r\n\r\nEl juego es <a href=\"https://www.digitaleclipse.com/games/wizardry\">Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord,</a> que fue publicado originariamente por SirTech en 1981 para el Apple II y que ya está disponible en PC y consola.\r\n\r\nEl juego es un Dungeon Crawler en primera persona en la que llevamos un grupo de aventureros en mazmorras plagadas de enemigos y trampas. Ha sido hecho en Unreal Engine con gráficos  y efectos espectaculares y tiene la particularidad de que tiene la opción de ver una recreación del interfaz original del juego mientras juegas.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Nueva versión de Fastdoom</h3>\r\nVictor Nieto alias Vity95 ha actualizado su port de Doom para máquinas poco potentes a la versión 0.9.9d que incluye soporte para modo VESA 400x300, posibilidad de ejecutar el juego en VGA a 320x100, optimizaciones diversas y arregla problemas con el salvado de los juegos y con el uso de la tarjeta de sonido AWE32 mientras se usa SoftMPU.\r\n\r\nSin duda alguna el port de Doom que necesitas si tienes un 386 y quieres jugar Doom a un framerate decente.\r\n<h3>.NET en Nintendo NES</h3>\r\n<a href=\"https://github.com/jonathanpeppers/dotnes?tab=readme-ov-file\">Jonathan Peppers</a> ha creado un transpilador como la llama él que sirve para crear código .NET y que se transforme en código ensamblador para el microprocesador 6502 que utilizaba la NES, la Nintendo de 8 bits.\r\n\r\nDe momento está bastante verde pero tiene vídeos de demostración en los que crea un programa con Visual Studio y el resultado lo ejecuta en un emulador de NES.\r\n<h3>Tus juegos de Nintendo 64 en cualquier plataforma</h3>\r\nMr Wiseguy ha creado un <a href=\"https://github.com/N64Recomp/N64Recomp\">recompilador</a> llamado N64Recomp que puede, utilizando los ficheros binarios de un juego para N64, recompilarlos en C y crear un port para cualquier otra plataforma.\r\n\r\nLos primeros ejemplos se han visto en portas para PC, cosa que permite, además, introducir mejoras y modificaciones en esos ports. Hay gente que ha creado mejoras gráficas para algunos de los juegos pero en realidad podrán utilizarse como base y crear juegos nuevos a partir de esos juegos de N64.\r\n<h3>Mario Builder 64</h3>\r\nMario Builder 64 es un hack para la ROM de Super Mario 64 que permite crear niveles personalizados del juego, el repositorio está en la cuenta de github del usuario <a href=\"https://github.com/rovertronic/Mario-Builder-64\">rovertronic</a>.\r\n<h3>Hackeando juegos emulados de PS2</h3>\r\nEl desarrollador indie Moonless Formless, creador del juego de terror Whitering Rooms ha publicado en su cuenta de github un proyecto llamado <a href=\"https://github.com/moonlessformless/ps2_cam_acolyte\">Ps2_cam_acolyte</a> que permite modificar la forma en la que juegas a juegos de PS2.\r\n\r\nSe trata de un ejecutable que se debe ejecutar al mismo tiempo que el emulador de PS2 PCSX2 y que permite, conectando un segundo mando, tener opciones como navegación libre de cámara o encendido y apagado de luces.\r\n\r\nEstá enfocado en los juegos de terror y de momento da soporte a juegos como Haunting Ground, Kuon, Rule of Rose, Siren o Silent Hill 2 aunque se espera que añadan funcionalidades para otros juegos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info005.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 6','','inherit','closed','closed','','3597-revision-v1','','','2024-06-03 18:17:56','2024-06-03 16:17:56','',3597,'https://msdos.club/?p=3606',0,'revision','',0),(3607,1,'2024-06-03 18:36:56','2024-06-03 16:36:56','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 6</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Entrevistas:</h1>\r\n<ul>\r\n 	<li>Javier Maura: En el MS-DOS CLUB hemos publicado una entrevista a este autor de juegos de Amiga, arcade y PC que fundó New Dream, luego renombrada Island Dream.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Audiovisual:</h1>\r\n<h3>El libro de John Romero, Doom Guy, va a ser adaptado para televisión</h3>\r\nJohn Romero publicó su autobiografía en 2023 en la que cuenta todos sus recuerdos desde que era un niño hasta que se trasladó a vivir a Irlanda creando Romero Games, un libro políticamente muy correcto que se centra bastante, como no puede ser de otra manera, en sus años en ID Software, estudio cofundado por él mismo.\r\n\r\nParece ser que el libro ha gustado tanto que va a haber una doble adaptación del mismo, una serie que adapta el libro para televisión y un documental que va a utilizar el libro como base.\r\n\r\nDesde luego buenas noticias para los fans de los juegos de ID software y de la historia del videojuego en general.\r\n<h1>Publicaciones de papel:</h1>\r\n<h3>Preservada la revista PC JUEGOS de Ediciones Manali</h3>\r\nEn la última RetroBarcelona el compañero Javi Ortiz, alias El Spectrumero, y su hermano Antonio Ortiz, tuvieron a bien hacernos llegar algunas revistas que no estaban preservadas digitalmente,  las primeras en ver la luz son los 5 números de la revista PC Juegos, una publicación a 4 caras de folio que acompañaba los disquetes con sus juegos y que son, prácticamente como un manual de instrucciones. Ya están disponibles en la web del MS-DOS CLUB en msdos.club. Más adelante preservaremos el resto de publicaciones para uso y disfrute de la comunidad.\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Preservación de ediciones de juegos españolas</h3>\r\nLa cuenta de Twitter <a href=\"https://x.com/aventgraficas\">Aventgraficas</a> está preservando ediciones de juegos de PC de los 90.\r\n\r\nLas últimas han sido \"Los tres cerditos se divierten\" y \"Oliver &amp; Compañía\", ambos realizados por el estudio francés Coktel Vision y publicados en España por System 4.\r\n\r\nLa preservación incluye caja, manuales, protecciones e imágenes de los discos.\r\n<h3>Skald: Against the Black Priory</h3>\r\n<a href=\"https://www.skaldrpg.com/\">Skald</a> contra el priorato negro es un juego de rol de la vieja escuela que lleva gestándose más de 6 años por High North Studios, un desarrollador indie y que se ha publicado en Steam y Gog el 30 de mayo.\r\n\r\nEste juego utiliza gráficos de 8 bits y la paleta de colores del Commodore 64 para hacer un juego de rol clásico como los que podrías encontrarte en la serie Gold Box de Dungeons and Dragons creadas por SSI.\r\n\r\nSkald era una especie de bardo escandinavo que narraba historias épicas y el juego tratará la fantasía épica medieval con un sistema de juego de rol creado por el mismo autor del juego, el noruego Anders Lauridsen.\r\n<h3>Wizardry recibe un remake</h3>\r\nLa primera entrega de una de las sagas de juegos de rol para ordenador más influyentes de la historia, Wizardry, ha recibido recientemente un remake de la mano de Digital Eclipse.\r\n\r\nEl juego es <a href=\"https://www.digitaleclipse.com/games/wizardry\">Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord,</a> que fue publicado originariamente por SirTech en 1981 para el Apple II y que ya está disponible en PC y consola.\r\n\r\nEl juego es un Dungeon Crawler en primera persona en la que llevamos un grupo de aventureros en mazmorras plagadas de enemigos y trampas. Ha sido hecho en Unreal Engine con gráficos  y efectos espectaculares y tiene la particularidad de que tiene la opción de ver una recreación del interfaz original del juego mientras juegas.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Nueva versión de Fastdoom</h3>\r\nVictor Nieto alias Vity95 ha actualizado su port de Doom para máquinas poco potentes a la versión 0.9.9d que incluye soporte para modo VESA 400x300, posibilidad de ejecutar el juego en VGA a 320x100, optimizaciones diversas y arregla problemas con el salvado de los juegos y con el uso de la tarjeta de sonido AWE32 mientras se usa SoftMPU.\r\n\r\nSin duda alguna el port de Doom que necesitas si tienes un 386 y quieres jugar Doom a un framerate decente.\r\n<h3>.NET en Nintendo NES</h3>\r\n<a href=\"https://github.com/jonathanpeppers/dotnes?tab=readme-ov-file\">Jonathan Peppers</a> ha creado un transpilador como la llama él que sirve para crear código .NET y que se transforme en código ensamblador para el microprocesador 6502 que utilizaba la NES, la Nintendo de 8 bits.\r\n\r\nDe momento está bastante verde pero tiene vídeos de demostración en los que crea un programa con Visual Studio y el resultado lo ejecuta en un emulador de NES.\r\n<h3>Tus juegos de Nintendo 64 en cualquier plataforma</h3>\r\nMr Wiseguy ha creado un <a href=\"https://github.com/N64Recomp/N64Recomp\">recompilador</a> llamado N64Recomp que puede, utilizando los ficheros binarios de un juego para N64, recompilarlos en C y crear un port para cualquier otra plataforma.\r\n\r\nLos primeros ejemplos se han visto en portas para PC, cosa que permite, además, introducir mejoras y modificaciones en esos ports. Hay gente que ha creado mejoras gráficas para algunos de los juegos pero en realidad podrán utilizarse como base y crear juegos nuevos a partir de esos juegos de N64.\r\n<h3>Mario Builder 64</h3>\r\nMario Builder 64 es un hack para la ROM de Super Mario 64 que permite crear niveles personalizados del juego, el repositorio está en la cuenta de github del usuario <a href=\"https://github.com/rovertronic/Mario-Builder-64\">rovertronic</a>.\r\n<h3>Hackeando juegos emulados de PS2</h3>\r\nEl desarrollador indie Moonless Formless, creador del juego de terror Whitering Rooms ha publicado en su cuenta de github un proyecto llamado <a href=\"https://github.com/moonlessformless/ps2_cam_acolyte\">Ps2_cam_acolyte</a> que permite modificar la forma en la que juegas a juegos de PS2.\r\n\r\nSe trata de un ejecutable que se debe ejecutar al mismo tiempo que el emulador de PS2 PCSX2 y que permite, conectando un segundo mando, tener opciones como navegación libre de cámara o encendido y apagado de luces.\r\n\r\nEstá enfocado para su uso con juegos de terror y de momento da soporte a juegos como Haunting Ground, Kuon, Rule of Rose, Siren o Silent Hill 2 aunque se espera que añadan funcionalidades para otros juegos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info005.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 6','','inherit','closed','closed','','3597-revision-v1','','','2024-06-03 18:36:56','2024-06-03 16:36:56','',3597,'https://msdos.club/?p=3607',0,'revision','',0),(3608,1,'2024-06-03 18:42:51','2024-06-03 16:42:51','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 6</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Retroreal cacharreo party 2024, 8 de junio en La Universidad Popular de Ciudad Real. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n</ul>\r\n<h1>Entrevistas:</h1>\r\n<ul>\r\n 	<li>Javier Maura: En el MS-DOS CLUB hemos publicado una entrevista a este autor de juegos de Amiga, arcade y PC que fundó New Dream, luego renombrada Island Dream.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Audiovisual:</h1>\r\n<h3>El libro de John Romero, Doom Guy, va a ser adaptado para televisión</h3>\r\nJohn Romero publicó su autobiografía en 2023 en la que cuenta todos sus recuerdos desde que era un niño hasta que se trasladó a vivir a Irlanda creando Romero Games, un libro políticamente muy correcto que se centra bastante, como no puede ser de otra manera, en sus años en ID Software, estudio cofundado por él mismo.\r\n\r\nParece ser que el libro ha gustado tanto que va a haber una doble adaptación del mismo, una serie que adapta el libro para televisión y un documental que va a utilizar el libro como base.\r\n\r\nDesde luego buenas noticias para los fans de los juegos de ID software y de la historia del videojuego en general.\r\n<h1>Publicaciones de papel:</h1>\r\n<h3>Preservada la revista PC JUEGOS de Ediciones Manali</h3>\r\nEn la última RetroBarcelona el compañero Javi Ortiz, alias El Spectrumero, y su hermano Antonio Ortiz, tuvieron a bien hacernos llegar algunas revistas que no estaban preservadas digitalmente,  las primeras en ver la luz son los 5 números de la revista PC Juegos, una publicación a 4 caras de folio que acompañaba los disquetes con sus juegos y que son, prácticamente como un manual de instrucciones. Ya están disponibles en la web del MS-DOS CLUB en msdos.club. Más adelante preservaremos el resto de publicaciones para uso y disfrute de la comunidad.\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Preservación de ediciones de juegos españolas</h3>\r\nLa cuenta de Twitter <a href=\"https://x.com/aventgraficas\">Aventgraficas</a> está preservando ediciones de juegos de PC de los 90.\r\n\r\nLas últimas han sido \"Los tres cerditos se divierten\" y \"Oliver &amp; Compañía\", ambos realizados por el estudio francés Coktel Vision y publicados en España por System 4.\r\n\r\nLa preservación incluye caja, manuales, protecciones e imágenes de los discos.\r\n<h3>Skald: Against the Black Priory</h3>\r\n<a href=\"https://www.skaldrpg.com/\">Skald</a> contra el priorato negro es un juego de rol de la vieja escuela que lleva gestándose más de 6 años por High North Studios, un desarrollador indie y que se ha publicado en Steam y Gog el 30 de mayo.\r\n\r\nEste juego utiliza gráficos de 8 bits y la paleta de colores del Commodore 64 para hacer un juego de rol clásico como los que podrías encontrarte en la serie Gold Box de Dungeons and Dragons creadas por SSI.\r\n\r\nSkald era una especie de bardo escandinavo que narraba historias épicas y el juego tratará la fantasía épica medieval con un sistema de juego de rol creado por el mismo autor del juego, el noruego Anders Lauridsen.\r\n<h3>Wizardry recibe un remake</h3>\r\nLa primera entrega de una de las sagas de juegos de rol para ordenador más influyentes de la historia, Wizardry, ha recibido recientemente un remake de la mano de Digital Eclipse.\r\n\r\nEl juego es <a href=\"https://www.digitaleclipse.com/games/wizardry\">Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord,</a> que fue publicado originariamente por SirTech en 1981 para el Apple II y que ya está disponible en PC y consola.\r\n\r\nEl juego es un Dungeon Crawler en primera persona en la que llevamos un grupo de aventureros en mazmorras plagadas de enemigos y trampas. Ha sido hecho en Unreal Engine con gráficos  y efectos espectaculares y tiene la particularidad de que tiene la opción de ver una recreación del interfaz original del juego mientras juegas.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>Nueva versión de Fastdoom</h3>\r\nVictor Nieto alias Vity95 ha actualizado su port de Doom para máquinas poco potentes a la versión 0.9.9d que incluye soporte para modo VESA 400x300, posibilidad de ejecutar el juego en VGA a 320x100, optimizaciones diversas y arregla problemas con el salvado de los juegos y algún problema con el uso de la tarjeta de sonido AWE32 mientras se usa SoftMPU.\r\n\r\nSin duda alguna el port de Doom que necesitas si tienes un 386 y quieres jugar Doom a un framerate decente.\r\n<h3>.NET en Nintendo NES</h3>\r\n<a href=\"https://github.com/jonathanpeppers/dotnes?tab=readme-ov-file\">Jonathan Peppers</a> ha creado un transpilador como la llama él que sirve para crear código .NET y que se transforme en código ensamblador para el microprocesador 6502 que utilizaba la NES, la Nintendo de 8 bits.\r\n\r\nDe momento está bastante verde pero tiene vídeos de demostración en los que crea un programa con Visual Studio y el resultado lo ejecuta en un emulador de NES.\r\n<h3>Tus juegos de Nintendo 64 en cualquier plataforma</h3>\r\nMr Wiseguy ha creado un <a href=\"https://github.com/N64Recomp/N64Recomp\">recompilador</a> llamado N64Recomp que puede, utilizando los ficheros binarios de un juego para N64, recompilarlos en C y crear un port para cualquier otra plataforma.\r\n\r\nLos primeros ejemplos se han visto en ports para PC, cosa que permite, además, introducir mejoras y modificaciones en esos ports. Hay gente que ha creado mejoras gráficas para algunos de los juegos pero en realidad podrán utilizarse como base y crear juegos nuevos a partir de esos juegos de N64.\r\n<h3>Mario Builder 64</h3>\r\nMario Builder 64 es un hack para la ROM de Super Mario 64 que permite crear niveles personalizados del juego, el repositorio está en la cuenta de github del usuario <a href=\"https://github.com/rovertronic/Mario-Builder-64\">rovertronic</a>.\r\n<h3>Hackeando juegos emulados de PS2</h3>\r\nEl desarrollador indie Moonless Formless, creador del juego de terror Whitering Rooms ha publicado en su cuenta de github un proyecto llamado <a href=\"https://github.com/moonlessformless/ps2_cam_acolyte\">Ps2_cam_acolyte</a> que permite modificar la forma en la que juegas a juegos de PS2.\r\n\r\nSe trata de un ejecutable que se debe ejecutar al mismo tiempo que el emulador de PS2 PCSX2 y que permite, conectando un segundo mando, tener opciones como navegación libre de cámara o encendido y apagado de luces.\r\n\r\nEstá enfocado para su uso con juegos de terror y de momento da soporte a juegos como Haunting Ground, Kuon, Rule of Rose, Siren o Silent Hill 2 aunque se espera que añadan funcionalidades para otros juegos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info006.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 6','','inherit','closed','closed','','3597-revision-v1','','','2024-06-03 18:42:51','2024-06-03 16:42:51','',3597,'https://msdos.club/?p=3608',0,'revision','',0),(3609,1,'2024-06-06 09:12:59','2024-06-06 07:12:59','','Order &ndash; junio 6, 2024 @ 09:12 AM','','wc-cancelled','open','closed','wc_order_5bJLaJ2eBZlnS','pedido-6-de-june-de-2024-712-am','','','2024-06-06 09:13:15','2024-06-06 07:13:15','',0,'https://msdos.club/?post_type=shop_order&#038;p=3609',0,'shop_order','',1),(3610,1,'2024-06-06 17:09:12','2024-06-06 15:09:12','','Order &ndash; junio 6, 2024 @ 05:09 PM','','wc-cancelled','open','closed','wc_order_RTswiLC5Qu7yj','pedido-6-de-june-de-2024-309-pm','','','2024-06-06 17:09:27','2024-06-06 15:09:27','',0,'https://msdos.club/?post_type=shop_order&#038;p=3610',0,'shop_order','',1),(3611,1,'2024-06-10 08:08:10','2024-06-10 06:08:10','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 7</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">La reunión de usuarios de MSX y Explora Commodore unen sus fuerzas en una nueva edición de RUMSXPLORA, que tendrá lugar en Can Jaumandreu, Barcelona, el 6 de julio y que contará con la presencia del programador Jeff Minter, fundador de la compañía Llamasoft. Si queréis saber más de Jeff Minter tenéis un documental interactivo con sus juegos en Steam llamado <a href=\"https://store.steampowered.com/app/2236680/Llamasoft_The_Jeff_Minter_Story/?curator_clanid=44770479\">Llamasoft: The Jeff Minter Story</a>.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Audiovisual:</h1>\r\n<h3>CAAD TV número 3 ya disponible en Youtube</h3>\r\nLa gente del Club de Aventuras AD ha puesto a disposición del público en general su episodio número 3 de <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=gGh8S5J4ZIM&amp;ab_channel=ClubdeAventurasAD%28CAAD%29\">CAAD TV</a>, donde hablan de muchos temas relacionados  con la creación y disfrute de aventuras conversacionales.\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Apotris recibe una nueva versión</h3>\r\nEl clon libre de Tetris <a href=\"https://akouzoukos.com/apotris\">Apotris</a> ha recibido una actualización a la versión v4.0.2, este Tetris de código abierto puede jugarse en Windows, Linux, Apple, Game Boy Advance y Nintendo Switch y tiene un montón de opciones de personalización.\r\n<h3>The Thing: Remastered</h3>\r\nEn 2002 salió al mercado el juego \"The Thing\" que servía de secuela de la magnífica película de John Carpenter \"La Cosa\", ya que nos pone al mando de una unidad militar que debe investigar los sucesos que han tenido lugar en la base antártica americana que nos mostraba el film.\r\n\r\nNightdive Studios está preparando este <a href=\"https://www.gog.com/game/the_thing_remastered?utm_campaign=june_24&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter&amp;utm_term=EN&amp;r=true\">remaster</a> que esperemos sea tan entretenido como el juego original.\r\n<h3>RPG MAKER WITH anunciado para Nintendo Switch</h3>\r\nEl célebre engine para crear JRPG va a sacar su última versión para <a href=\"https://nisamerica.com/rpg-maker-with/\">Nintendo Switch</a> a partir del mes de octubre.\r\n<h3>Riven vuelve al mercado</h3>\r\n<a href=\"https://www.gog.com/en/game/riven\">Riven</a> fue una secuela de Myst publicada en 1997 y que se prepara para recibir un juego nuevo el 25 de junio. Será un juego con un motor gráfico nuevo que permitirá navegación en 3D y será compatible con gafas de realidad virtual.\r\n<h3>Wizordum recibe un nuevo episodio</h3>\r\nEl juego <a href=\"https://store.steampowered.com/app/1715590/Wizordum/\">Wizordum</a>, un boomer shooter que va a publicar la mítica compañía Apogee Entertainment, y que de momento se encuentra en acceso anticipado ya ha recibido el segundo capítulo para disfrute de los usuarios que apoyaron el proyecto.\r\n\r\nEn este juego en primera persona interpretamos un mago con la misión de acabar con las fuerzas del caos que amenazan el mundo de TerraBruna a base de hechizos, sortilegios y armas cuerpo a cuerpo.\r\n<h3>PC Futbol 8 sigue sin publicarse</h3>\r\nSigue el culebrón con el PC Futbol 8, el anunciado juego que utiliza el nombre de la franquicia creada por Dinamic Multimedia a principios de los 90, y que iba a lanzarse el día 7 de junio al final no ha salido. Por lo que comentan se hará un envío por correo electrónico a la gente que pagó el acceso anticipado del mismo. Veremos en qué acaba todo esto.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>CTR online</h3>\r\nLos usuarios de Playstation guardamos un especial cariño al simulador de carreras de karts CTR - Crash Test Racing, con los personajes de la franquicia Crash Bandicoot como pilotos.\r\n\r\nUn equipo de gente se ha dedicado a desensamblar el juego, hacerlo ejecutable en PC, añadirle <a href=\"https://www.online-ctr.com/\">juego online</a> y algunas mejoras. Ya puedes volver a disfrutar de CTR online con los colegas de toda la vida o con otros nuevos, si hace falta.\r\n<h3>Jak and Daxter ejecutable en PC</h3>\r\nLos usuarios de PC ya pueden disfrutar de Jack and Daxter en cooperativo online o local gracias al mod <a href=\"https://teamruns.web.app/\">Team Runs,</a> creado específicamente para dar este soporte <a href=\"https://opengoal.dev/\">OpenGoal</a>, el port de Jak and Daxter para PC.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info007.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 7','','publish','open','open','','infoclassic-vol-7','','','2024-06-10 09:31:22','2024-06-10 07:31:22','',0,'https://msdos.club/?p=3611',0,'post','',0),(3612,1,'2024-06-09 19:03:29','2024-06-09 17:03:29','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 7</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">La reunión de usuarios de MSX y Explora Commodore unen sus fuerzas en una nueva edición de RUMSXPLORA, que tendrá lugar en Can Jaumandreu, Barcelona, el 6 de julio y que contará con la presencia del programador Jeff Minter, fundador de la compañía Llamasoft.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Audiovisual:</h1>\r\n<h3>CAAD TV número 3 ya disponible en Youtube</h3>\r\nLa gente del Club de Aventuras AD ha puesto a disposición del público en general su episodio número 3 de <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=gGh8S5J4ZIM&amp;ab_channel=ClubdeAventurasAD%28CAAD%29\">CAAD TV</a>, donde hablan de muchos temas relacionados  con la creación y disfrute de aventuras conversacionales.\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Apotris recibe una nueva versión</h3>\r\nEl clon libre de Tetris <a href=\"https://akouzoukos.com/apotris\">Apotris</a> ha recibido una actualización a la versión v4.0.2, este Tetris de código abierto puede jugarse en Windows, Linux, Apple, Game Boy Advance y Nintendo Switch y tiene un montón de opciones de personalización.\r\n<h3>The Thing: Remastered</h3>\r\nEn 2002 salió al mercado el juego \"The Thing\" que servía de secuela de la magnífica película de John Carpenter \"La Cosa\", ya que nos pone al mando de una unidad militar que debe investigar los sucesos que han tenido lugar en la base antártica americana que nos mostraba la film.\r\n\r\nNightdive Studios está preparando este <a href=\"https://www.gog.com/game/the_thing_remastered?utm_campaign=june_24&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter&amp;utm_term=EN&amp;r=true\">remaster</a> que esperemos sea tan entretenido como el juego original.\r\n<h3>RPG MAKER WITH anunciado para Nintendo Switch</h3>\r\nEl célebre engine para crear JRPG va a sacar su última versión para <a href=\"https://nisamerica.com/rpg-maker-with/\">Nintendo Switch</a> a partir del mes de octubre.\r\n<h3>Riven vuelve al mercado</h3>\r\n<a href=\"https://www.gog.com/en/game/riven\">Riven</a> fue una secuela de Myst publicada en 1997 y que se prepara para recibir un juego nuevo el 25 de junio. Será un juego con un motor gráfico nuevo que permitirá navegación en 3D y será compatible con gafas de realidad virtual.\r\n<h3>Wizordum recibe un nuevo episodio</h3>\r\nEl juego <a href=\"https://store.steampowered.com/app/1715590/Wizordum/\">Wizordum</a>, un boomer shooter que va a publicar la mítica compañía Apogee Entertainment, y que de momento se encuentra en acceso anticipado ya ha recibido el segundo capítulo para disfrute de los usuarios que apoyaron el proyecto.\r\n\r\nEn este juego en primera persona interpretamos un mago con la misión de acabar con las fuerzas del caos que amenazan el mundo de TerraBruna a base de hechizos, sortilegios y armas cuerpo a cuerpo.\r\n<h3>PC Futbol 8 sigue sin publicarse</h3>\r\nSigue el culebrón con el PC Futbol 8, el anunciado juego que utiliza el nombre de la franquicia creada por Dinamic Multimedia a principios de los 90, y que iba a lanzarse el día 7 de junio al final no ha salido. Por lo que comentan se hará un envío por correo electrónico a la gente que pagó el acceso anticipado del mismo. Veremos en qué acaba todo esto.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>CTR online</h3>\r\nLos usuarios de Playstation guardamos un especial cariño al simulador de carreras de karts CTR - Crash Test Racing, con los personajes de la franquicia Crash Bandicoot como pilotos.\r\n\r\nUn equipo de gente se ha dedicado a desensamblar el juego, hacerlo ejecutable en PC, añadirle <a href=\"https://www.online-ctr.com/\">juego online</a> y algunas mejoras. Ya puedes volver a disfrutar de CTR online con los colegas de toda la vida o con otros nuevos, si hace falta.\r\n<h3>Jak and Daxter ejecutable en PC</h3>\r\nLos usuarios de PC ya pueden disfrutar de Jack and Daxter en cooperativo online o local gracias al mod <a href=\"https://teamruns.web.app/\">Team Runs,</a> creado específicamente para dar este soporte <a href=\"https://opengoal.dev/\">OpenGoal</a>, el port de Jak and Daxter para PC.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info006.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 7','','inherit','closed','closed','','3611-revision-v1','','','2024-06-09 19:03:29','2024-06-09 17:03:29','',3611,'https://msdos.club/?p=3612',0,'revision','',0),(3613,1,'2024-06-09 19:06:09','2024-06-09 17:06:09','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 7</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">La reunión de usuarios de MSX y Explora Commodore unen sus fuerzas en una nueva edición de RUMSXPLORA, que tendrá lugar en Can Jaumandreu, Barcelona, el 6 de julio y que contará con la presencia del programador Jeff Minter, fundador de la compañía Llamasoft. Si queréis saber más de Jeff Minter tenéis un documental interactivo con sus juegos en Steam llamado <a href=\"https://store.steampowered.com/app/2236680/Llamasoft_The_Jeff_Minter_Story/?curator_clanid=44770479\">Llamasoft: The Jeff Minter Story</a>.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Audiovisual:</h1>\r\n<h3>CAAD TV número 3 ya disponible en Youtube</h3>\r\nLa gente del Club de Aventuras AD ha puesto a disposición del público en general su episodio número 3 de <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=gGh8S5J4ZIM&amp;ab_channel=ClubdeAventurasAD%28CAAD%29\">CAAD TV</a>, donde hablan de muchos temas relacionados  con la creación y disfrute de aventuras conversacionales.\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Apotris recibe una nueva versión</h3>\r\nEl clon libre de Tetris <a href=\"https://akouzoukos.com/apotris\">Apotris</a> ha recibido una actualización a la versión v4.0.2, este Tetris de código abierto puede jugarse en Windows, Linux, Apple, Game Boy Advance y Nintendo Switch y tiene un montón de opciones de personalización.\r\n<h3>The Thing: Remastered</h3>\r\nEn 2002 salió al mercado el juego \"The Thing\" que servía de secuela de la magnífica película de John Carpenter \"La Cosa\", ya que nos pone al mando de una unidad militar que debe investigar los sucesos que han tenido lugar en la base antártica americana que nos mostraba la film.\r\n\r\nNightdive Studios está preparando este <a href=\"https://www.gog.com/game/the_thing_remastered?utm_campaign=june_24&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter&amp;utm_term=EN&amp;r=true\">remaster</a> que esperemos sea tan entretenido como el juego original.\r\n<h3>RPG MAKER WITH anunciado para Nintendo Switch</h3>\r\nEl célebre engine para crear JRPG va a sacar su última versión para <a href=\"https://nisamerica.com/rpg-maker-with/\">Nintendo Switch</a> a partir del mes de octubre.\r\n<h3>Riven vuelve al mercado</h3>\r\n<a href=\"https://www.gog.com/en/game/riven\">Riven</a> fue una secuela de Myst publicada en 1997 y que se prepara para recibir un juego nuevo el 25 de junio. Será un juego con un motor gráfico nuevo que permitirá navegación en 3D y será compatible con gafas de realidad virtual.\r\n<h3>Wizordum recibe un nuevo episodio</h3>\r\nEl juego <a href=\"https://store.steampowered.com/app/1715590/Wizordum/\">Wizordum</a>, un boomer shooter que va a publicar la mítica compañía Apogee Entertainment, y que de momento se encuentra en acceso anticipado ya ha recibido el segundo capítulo para disfrute de los usuarios que apoyaron el proyecto.\r\n\r\nEn este juego en primera persona interpretamos un mago con la misión de acabar con las fuerzas del caos que amenazan el mundo de TerraBruna a base de hechizos, sortilegios y armas cuerpo a cuerpo.\r\n<h3>PC Futbol 8 sigue sin publicarse</h3>\r\nSigue el culebrón con el PC Futbol 8, el anunciado juego que utiliza el nombre de la franquicia creada por Dinamic Multimedia a principios de los 90, y que iba a lanzarse el día 7 de junio al final no ha salido. Por lo que comentan se hará un envío por correo electrónico a la gente que pagó el acceso anticipado del mismo. Veremos en qué acaba todo esto.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>CTR online</h3>\r\nLos usuarios de Playstation guardamos un especial cariño al simulador de carreras de karts CTR - Crash Test Racing, con los personajes de la franquicia Crash Bandicoot como pilotos.\r\n\r\nUn equipo de gente se ha dedicado a desensamblar el juego, hacerlo ejecutable en PC, añadirle <a href=\"https://www.online-ctr.com/\">juego online</a> y algunas mejoras. Ya puedes volver a disfrutar de CTR online con los colegas de toda la vida o con otros nuevos, si hace falta.\r\n<h3>Jak and Daxter ejecutable en PC</h3>\r\nLos usuarios de PC ya pueden disfrutar de Jack and Daxter en cooperativo online o local gracias al mod <a href=\"https://teamruns.web.app/\">Team Runs,</a> creado específicamente para dar este soporte <a href=\"https://opengoal.dev/\">OpenGoal</a>, el port de Jak and Daxter para PC.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info006.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 7','','inherit','closed','closed','','3611-revision-v1','','','2024-06-09 19:06:09','2024-06-09 17:06:09','',3611,'https://msdos.club/?p=3613',0,'revision','',0),(3614,1,'2024-06-09 19:19:09','2024-06-09 17:19:09','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 7</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">La reunión de usuarios de MSX y Explora Commodore unen sus fuerzas en una nueva edición de RUMSXPLORA, que tendrá lugar en Can Jaumandreu, Barcelona, el 6 de julio y que contará con la presencia del programador Jeff Minter, fundador de la compañía Llamasoft. Si queréis saber más de Jeff Minter tenéis un documental interactivo con sus juegos en Steam llamado <a href=\"https://store.steampowered.com/app/2236680/Llamasoft_The_Jeff_Minter_Story/?curator_clanid=44770479\">Llamasoft: The Jeff Minter Story</a>.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Audiovisual:</h1>\r\n<h3>CAAD TV número 3 ya disponible en Youtube</h3>\r\nLa gente del Club de Aventuras AD ha puesto a disposición del público en general su episodio número 3 de <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=gGh8S5J4ZIM&amp;ab_channel=ClubdeAventurasAD%28CAAD%29\">CAAD TV</a>, donde hablan de muchos temas relacionados  con la creación y disfrute de aventuras conversacionales.\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Apotris recibe una nueva versión</h3>\r\nEl clon libre de Tetris <a href=\"https://akouzoukos.com/apotris\">Apotris</a> ha recibido una actualización a la versión v4.0.2, este Tetris de código abierto puede jugarse en Windows, Linux, Apple, Game Boy Advance y Nintendo Switch y tiene un montón de opciones de personalización.\r\n<h3>The Thing: Remastered</h3>\r\nEn 2002 salió al mercado el juego \"The Thing\" que servía de secuela de la magnífica película de John Carpenter \"La Cosa\", ya que nos pone al mando de una unidad militar que debe investigar los sucesos que han tenido lugar en la base antártica americana que nos mostraba el film.\r\n\r\nNightdive Studios está preparando este <a href=\"https://www.gog.com/game/the_thing_remastered?utm_campaign=june_24&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter&amp;utm_term=EN&amp;r=true\">remaster</a> que esperemos sea tan entretenido como el juego original.\r\n<h3>RPG MAKER WITH anunciado para Nintendo Switch</h3>\r\nEl célebre engine para crear JRPG va a sacar su última versión para <a href=\"https://nisamerica.com/rpg-maker-with/\">Nintendo Switch</a> a partir del mes de octubre.\r\n<h3>Riven vuelve al mercado</h3>\r\n<a href=\"https://www.gog.com/en/game/riven\">Riven</a> fue una secuela de Myst publicada en 1997 y que se prepara para recibir un juego nuevo el 25 de junio. Será un juego con un motor gráfico nuevo que permitirá navegación en 3D y será compatible con gafas de realidad virtual.\r\n<h3>Wizordum recibe un nuevo episodio</h3>\r\nEl juego <a href=\"https://store.steampowered.com/app/1715590/Wizordum/\">Wizordum</a>, un boomer shooter que va a publicar la mítica compañía Apogee Entertainment, y que de momento se encuentra en acceso anticipado ya ha recibido el segundo capítulo para disfrute de los usuarios que apoyaron el proyecto.\r\n\r\nEn este juego en primera persona interpretamos un mago con la misión de acabar con las fuerzas del caos que amenazan el mundo de TerraBruna a base de hechizos, sortilegios y armas cuerpo a cuerpo.\r\n<h3>PC Futbol 8 sigue sin publicarse</h3>\r\nSigue el culebrón con el PC Futbol 8, el anunciado juego que utiliza el nombre de la franquicia creada por Dinamic Multimedia a principios de los 90, y que iba a lanzarse el día 7 de junio al final no ha salido. Por lo que comentan se hará un envío por correo electrónico a la gente que pagó el acceso anticipado del mismo. Veremos en qué acaba todo esto.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>CTR online</h3>\r\nLos usuarios de Playstation guardamos un especial cariño al simulador de carreras de karts CTR - Crash Test Racing, con los personajes de la franquicia Crash Bandicoot como pilotos.\r\n\r\nUn equipo de gente se ha dedicado a desensamblar el juego, hacerlo ejecutable en PC, añadirle <a href=\"https://www.online-ctr.com/\">juego online</a> y algunas mejoras. Ya puedes volver a disfrutar de CTR online con los colegas de toda la vida o con otros nuevos, si hace falta.\r\n<h3>Jak and Daxter ejecutable en PC</h3>\r\nLos usuarios de PC ya pueden disfrutar de Jack and Daxter en cooperativo online o local gracias al mod <a href=\"https://teamruns.web.app/\">Team Runs,</a> creado específicamente para dar este soporte <a href=\"https://opengoal.dev/\">OpenGoal</a>, el port de Jak and Daxter para PC.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info006.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 7','','inherit','closed','closed','','3611-revision-v1','','','2024-06-09 19:19:09','2024-06-09 17:19:09','',3611,'https://msdos.club/?p=3614',0,'revision','',0),(3615,1,'2024-06-10 09:31:22','2024-06-10 07:31:22','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3558\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h1>\r\n<h1>InfoClassic Vol 7</h1>\r\n<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.\r\n\r\nInfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.\r\n\r\nSi tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.\r\n\r\nEn este InfoClassic hablamos de:\r\n<h1><strong>Eventos:</strong></h1>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>\r\n 	<li aria-level=\"1\">La reunión de usuarios de MSX y Explora Commodore unen sus fuerzas en una nueva edición de RUMSXPLORA, que tendrá lugar en Can Jaumandreu, Barcelona, el 6 de julio y que contará con la presencia del programador Jeff Minter, fundador de la compañía Llamasoft. Si queréis saber más de Jeff Minter tenéis un documental interactivo con sus juegos en Steam llamado <a href=\"https://store.steampowered.com/app/2236680/Llamasoft_The_Jeff_Minter_Story/?curator_clanid=44770479\">Llamasoft: The Jeff Minter Story</a>.</li>\r\n</ul>\r\n<h1>Audiovisual:</h1>\r\n<h3>CAAD TV número 3 ya disponible en Youtube</h3>\r\nLa gente del Club de Aventuras AD ha puesto a disposición del público en general su episodio número 3 de <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=gGh8S5J4ZIM&amp;ab_channel=ClubdeAventurasAD%28CAAD%29\">CAAD TV</a>, donde hablan de muchos temas relacionados  con la creación y disfrute de aventuras conversacionales.\r\n<h1>Juegos:</h1>\r\n<h3>Apotris recibe una nueva versión</h3>\r\nEl clon libre de Tetris <a href=\"https://akouzoukos.com/apotris\">Apotris</a> ha recibido una actualización a la versión v4.0.2, este Tetris de código abierto puede jugarse en Windows, Linux, Apple, Game Boy Advance y Nintendo Switch y tiene un montón de opciones de personalización.\r\n<h3>The Thing: Remastered</h3>\r\nEn 2002 salió al mercado el juego \"The Thing\" que servía de secuela de la magnífica película de John Carpenter \"La Cosa\", ya que nos pone al mando de una unidad militar que debe investigar los sucesos que han tenido lugar en la base antártica americana que nos mostraba el film.\r\n\r\nNightdive Studios está preparando este <a href=\"https://www.gog.com/game/the_thing_remastered?utm_campaign=june_24&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter&amp;utm_term=EN&amp;r=true\">remaster</a> que esperemos sea tan entretenido como el juego original.\r\n<h3>RPG MAKER WITH anunciado para Nintendo Switch</h3>\r\nEl célebre engine para crear JRPG va a sacar su última versión para <a href=\"https://nisamerica.com/rpg-maker-with/\">Nintendo Switch</a> a partir del mes de octubre.\r\n<h3>Riven vuelve al mercado</h3>\r\n<a href=\"https://www.gog.com/en/game/riven\">Riven</a> fue una secuela de Myst publicada en 1997 y que se prepara para recibir un juego nuevo el 25 de junio. Será un juego con un motor gráfico nuevo que permitirá navegación en 3D y será compatible con gafas de realidad virtual.\r\n<h3>Wizordum recibe un nuevo episodio</h3>\r\nEl juego <a href=\"https://store.steampowered.com/app/1715590/Wizordum/\">Wizordum</a>, un boomer shooter que va a publicar la mítica compañía Apogee Entertainment, y que de momento se encuentra en acceso anticipado ya ha recibido el segundo capítulo para disfrute de los usuarios que apoyaron el proyecto.\r\n\r\nEn este juego en primera persona interpretamos un mago con la misión de acabar con las fuerzas del caos que amenazan el mundo de TerraBruna a base de hechizos, sortilegios y armas cuerpo a cuerpo.\r\n<h3>PC Futbol 8 sigue sin publicarse</h3>\r\nSigue el culebrón con el PC Futbol 8, el anunciado juego que utiliza el nombre de la franquicia creada por Dinamic Multimedia a principios de los 90, y que iba a lanzarse el día 7 de junio al final no ha salido. Por lo que comentan se hará un envío por correo electrónico a la gente que pagó el acceso anticipado del mismo. Veremos en qué acaba todo esto.\r\n<h1>Software:</h1>\r\n<h3>CTR online</h3>\r\nLos usuarios de Playstation guardamos un especial cariño al simulador de carreras de karts CTR - Crash Test Racing, con los personajes de la franquicia Crash Bandicoot como pilotos.\r\n\r\nUn equipo de gente se ha dedicado a desensamblar el juego, hacerlo ejecutable en PC, añadirle <a href=\"https://www.online-ctr.com/\">juego online</a> y algunas mejoras. Ya puedes volver a disfrutar de CTR online con los colegas de toda la vida o con otros nuevos, si hace falta.\r\n<h3>Jak and Daxter ejecutable en PC</h3>\r\nLos usuarios de PC ya pueden disfrutar de Jack and Daxter en cooperativo online o local gracias al mod <a href=\"https://teamruns.web.app/\">Team Runs,</a> creado específicamente para dar este soporte <a href=\"https://opengoal.dev/\">OpenGoal</a>, el port de Jak and Daxter para PC.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div><audio style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/info007.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></audio></div>\r\n&nbsp;','InfoClassic Vol 7','','inherit','closed','closed','','3611-revision-v1','','','2024-06-10 09:31:22','2024-06-10 07:31:22','',3611,'https://msdos.club/?p=3615',0,'revision','',0),(3617,1,'2024-06-14 09:57:27','2024-06-14 07:57:27','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3618\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/magim.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"699\" /></h1>\r\n<h1>Preservada la revista Superjuegos VGA de Magim Ediciones</h1>\r\nEsto ha sido posible gracias a la donación y voluntad de <strong>Antonio Ortiz</strong> y su hermano <strong>Javier Ortiz</strong>, conocidos en la escena Spectrumera, quienes nos han cedido las revistas para su escaneo.\r\n\r\nLa revista Superjuegos VGA era un producto formado por un disquete con 2 o 3 juegos de diferentes autores (normalmente Ángel García Delgado y Carlos Esteve con gráficos y dibujos de portada de Miguel Ángel Borreguero) y una revista que servía de manual de instrucciones de los juegos además de incluir algunas reviews de juegos de otras empresas.\r\n\r\nEn este caso ya tenemos una revista con intención de ser una publicación no centrada en ser solamente las instrucciones de los programas del disquete pero tampoco tiene  mucho contenido ya que tiene unas 16 páginas, algunas a color y otras en blanco y negro.\r\n\r\nEn esta revista la editorial ha cambiado de Ediciones Manali a Magim Ediciones, con unos desarrollos que ya no están centrados en juegos con gráficos CGA, de ahí el título de la revista incluyendo la palabra VGA, pero sigue sin incluir fecha de publicación ni depósito legal ya que seguramente fue reeditada en diferentes países y periodos de tiempo.\r\n\r\nNos falta el número 3 de la revista, si alguien lo tiene que no dude en compartirlo.\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA1.pdf\">Superjuegos VGA 1.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA2.pdf\">Superjuegos VGA 2.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA4.pdf\">Superjuegos VGA 4.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA5.pdf\">Superjuegos VGA 5.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA6.pdf\">Superjuegos VGA 6.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA7.pdf\">Superjuegos VGA 7.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA8.pdf\">Superjuegos VGA 8.</a></li>\r\n</ul>','Preservada la revista Superjuegos VGA de Magim Ediciones','','publish','open','open','','preservada-la-revista-juegos-super-vga-de-magim-ediciones','','','2024-07-26 08:31:30','2024-07-26 06:31:30','',0,'https://msdos.club/?p=3617',0,'post','',9),(3618,1,'2024-06-14 09:56:11','2024-06-14 07:56:11','','magim','','inherit','open','closed','','magim','','','2024-06-14 09:56:11','2024-06-14 07:56:11','',3617,'https://msdos.club/wp-content/uploads/magim.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3619,1,'2024-06-14 09:57:27','2024-06-14 07:57:27','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-3618\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/magim.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"699\" /></h1>\r\n<h1>Preservada la revista Juegos Super VGA de Magim Ediciones</h1>\r\nEsto ha sido posible gracias a la donación y voluntad de <strong>Antonio Ortiz</strong> y su hermano <strong>Javier Ortiz</strong>, conocidos en la escena Spectrumera, quienes nos han cedido las revistas para su escaneo.\r\n\r\nLa revista Juegos Super VGA era un producto formado por un disquete con 2 o 3 juegos de diferentes autores (normalmente Ángel García Delgado y Carlos Esteve con gráficos y dibujos de portada de Miguel Ángel Borreguero) y una revista que servía de manual de instrucciones de los juegos además de incluir algunas reviews de juegos de otras empresas.\r\n\r\nEn este caso ya tenemos una revista con intención de ser una publicación no centrada en ser solamente las instrucciones de los programas del disquete pero tampoco tiene  mucho contenido ya que tiene unas 16 páginas, algunas a color y otras en blanco y negro.\r\n\r\nEn esta revista la editorial ha cambiado de Ediciones Manali a Magim Ediciones, con unos desarrollos que ya no están centrados en juegos con gráficos CGA, de ahí el título de la revista incluyendo la palabra VGA, pero sigue sin incluir fecha de publicación ni depósito legal ya que seguramente fue reeditada en diferentes países y periodos de tiempo.\r\n\r\nNos falta el número 3 de la revista, si alguien lo tiene que no dude en compartirlo.\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA1.pdf\">Juegos Super VGA 1.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA2.pdf\">Juegos Super VGA 2.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA4.pdf\">Juegos Super VGA 4.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA5.pdf\">Juegos Super VGA 5.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA6.pdf\">Juegos Super VGA 6.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA7.pdf\">Juegos Super VGA 7.</a></li>\r\n 	<li><a href=\"http://msdos.club/uploads/revistas/SJVGA8.pdf\">Juegos Super VGA 8.</a></li>\r\n</ul>','Preservada la revista Juegos Super VGA de Magim Ediciones','','inherit','closed','closed','','3617-revision-v1','','','2024-06-14 09:57:27','2024-06-14 07:57:27','',3617,'https://msdos.club/?p=3619',0,'revision','',0),(3620,1,'2024-06-15 20:18:09','2024-06-15 18:18:09','<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3><img class=\"aligncenter wp-image-3622\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/dott.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"637\" /></h3>\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 46 - Day of The Tentacle e Inframundo de 4 Cats Studio.</h3>\r\n</div>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 46 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:01:17</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:11:15</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Day of The Tentacle: <span style=\"color: #800000;\">00:12:16</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Goliath Depot: <span style=\"color: #800000;\">01:16:43</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:18:30</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Inframundo de 4 Cats Studio: <span style=\"color: #800000;\">01:34:51</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>El debate: <span style=\"color: #800000;\">02:41:13</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:56:51</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n<strong>Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.</strong>\r\n\r\nEn este programa hemos contado con la inestimable ayuda de <strong>Jon Shepard</strong>, venido desde la mismísima <strong>Normandia</strong>, para comentar una de las aventuras gráficas más chulas realizadas por Lucas: <strong>Maniac Mansion Day of The Tentacle</strong>.\r\n\r\nHaremos una pausa para la publicidad con lo mejor de la televisión de los 80 y 90.\r\n\r\nDespués contaremos con parte del equipo de desarrollo de una nueva aventura gráfica que se está gestando llamada <strong>Inframundo</strong>: <strong>Jonatan</strong>, <strong>Nico</strong> y <strong>Juanvi</strong> nos explicarán el proyecto Inframundo, sus referencias y modo de trabajar.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3623\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2024-05-09_23-57-56.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"707\" />\r\n\r\nPasaremos al debate acerca de si ha pasado la época de los pioneros en el cual sortearemos dos keys de juegos donadas amablemente por <strong>Flynn\'s Arcade</strong>.\r\n\r\nPor último, en el Readme.txt, haremos lectura de los comentarios y mails de los oyentes.\r\n\r\n¡Adelante programa!\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb46.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb46.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li>\r\n<div class=\"css-175oi2r\">\r\n<div class=\"css-1rynq56 r-dnmrzs r-1udh08x r-3s2u2q r-bcqeeo r-qvutc0 r-37j5jr r-a023e6 r-rjixqe r-16dba41 r-18u37iz r-1wvb978\" dir=\"ltr\"><span class=\"css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3\"><strong>Christian Jacobsen</strong> (@ch_jacobsen): Por el cover metalero de Tino\'s Theme.</span></div>\r\n</div></li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>Antonio Lozano</strong> (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo.</li>\r\n 	<li><strong>Jon Shepard</strong> (@El_Viejo_Jugon): Por tener ganas de salir en el podcast y mejorar el nivel general del mismo.</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon:  </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, Cocorotta, MrZapato_hdfg10, iXuacu, Marcelo García y Jorge SCO.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 46 - Day of The Tentacle e Inframundo de 4 Cats Studio','','publish','open','open','','ms-dos-club-vol-46-day-of-the-tentacle-e-inframundo-de-4-cats-studio','','','2024-06-15 20:18:09','2024-06-15 18:18:09','',0,'https://msdos.club/?p=3620',0,'post','',2),(3621,1,'2024-06-15 19:29:13','2024-06-15 17:29:13','<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3><img class=\"aligncenter wp-image-3520\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/VOL45.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h3>\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 45 - Presentamos el concurso de programación, Trinity de Infocom y las aventuras gráficas españolas de los 90.</h3>\r\n</div>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 45 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:05:00</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:05:30</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Noticias: <span style=\"color: #800000;\">00:06:55</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Bases concurso creación de juegos DOS: <span style=\"color: #800000;\">01:05:41</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>El debate: <span style=\"color: #800000;\">01:32:55</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">02:05:57</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Trinity: <span style=\"color: #800000;\">02:20:41</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Aventuras gráficas españolas de los 90: <span style=\"color: #800000;\">02:36:03</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Ese loco Hardware: <span style=\"color: #800000;\">03:37:17</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">03:56:49</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n<strong>Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.</strong>\r\n\r\nComenzamos el programa con las noticias que han ocurrido en nuestro mundillo desde el último programa.\r\n<ul>\r\n 	<li>Hemos salido en <strong>Fallo de Sistema</strong>, el programa dirigido por <strong>Santiago Bustamante</strong> en <strong>Radio 3</strong>.</li>\r\n 	<li><strong>Flynn\'s Arcade</strong> ha sacado dos juegos nuevos:<strong> <a href=\"https://www.flynnsarcades.com/looking-up-i-see-only-a-ceiling/\">Looking Up I See only a Ceiling</a></strong> y <strong><a href=\"https://www.flynnsarcades.com/attack-of-the-karens/\">Attack of the Karens</a></strong> y sorteamos su juego <strong><a href=\"https://store.steampowered.com/app/2483150/8Colors_Star_Guardians/\">8 Colors Star Guardians +</a></strong>.</li>\r\n 	<li>Hablamos de las aventuras eróticas de <strong>Clippy</strong> en su novela \"<strong>Conquistada por Clippy</strong>\".</li>\r\n 	<li>Ha pasado el<strong> 40 aniversario de King\'s Quest</strong>.</li>\r\n 	<li>Comentamos el <strong>remake de Dark Forces</strong>.</li>\r\n 	<li>Hablamos de los puntos de <strong>Game</strong>.</li>\r\n 	<li>Se han votado los mejores videojuegos españoles de todos los tiempos en una gran gala presencial a la que no nos han invitado ;).</li>\r\n 	<li>Se acaba el <strong>ADSL</strong> en España.</li>\r\n 	<li>Y un par de cosillas más.</li>\r\n</ul>\r\nComentamos las bases de nuestro concurso de programación de videojuegos en MS-DOS.\r\n\r\nSeguimos con el tema de <strong>debate</strong> que os propusimos: ¿Cuándo es licito piratear un juego para preservarlo?\r\n\r\nHacemos un corte publicitario con un mensaje del propio <strong>Son Goku</strong>.\r\n\r\nEn la sección de juegos Logaran nos habla del título de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/477/trinity/\"><strong>Infocom Trinity</strong></a>, un juego que le da una vuelta de tuerca a las armas nucleares.\r\n\r\nTambién haremos un repaso de <strong>las aventuras gráficas españolas de los 90</strong>.\r\n\r\nEn la sección de Ese loco hardware <strong>Martín Gamero</strong> nos hablará de su nuevo <strong><a href=\"https://www.kickstarter.com/projects/mgp1982/the-legacy-of-the-forgotten-el-legado-de-las-olvidadas?lang=es\">Kickstarter El Legado de las Olvidadas</a></strong>.\r\n\r\nAcabaremos el programa con el <strong>readme.txt</strong> de este mes.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb45.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb45.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span 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a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li>\r\n<div class=\"css-175oi2r\">\r\n<div class=\"css-1rynq56 r-dnmrzs r-1udh08x r-3s2u2q r-bcqeeo r-qvutc0 r-37j5jr r-a023e6 r-rjixqe r-16dba41 r-18u37iz r-1wvb978\" dir=\"ltr\"><span class=\"css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3\"><strong>Christian Jacobsen</strong> (@ch_jacobsen): Por el cover metalero de Tino\'s Theme.</span></div>\r\n</div></li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>Antonio Lozano</strong> (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo.</li>\r\n 	<li><strong>Martin Gamero</strong> (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware.\r\n<ul>\r\n 	<li>Podéis ver los libros de Martin en su web: <a href=\"http://kentinelstudios.com\"><span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">kentinelstudios.com</span></a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon:  </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, Cocorotta, MrZapato_hdfg10, iXuacu y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 45 - Presentamos el concurso de programación, Trinity de Infocom y las aventuras gráficas españolas de los 90.','','inherit','closed','closed','','3519-revision-v1','','','2024-06-15 19:29:13','2024-06-15 17:29:13','',3519,'https://msdos.club/?p=3621',0,'revision','',0),(3622,1,'2024-06-15 20:13:18','2024-06-15 18:13:18','','dott','','inherit','open','closed','','dott','','','2024-06-15 20:13:18','2024-06-15 18:13:18','',3620,'https://msdos.club/wp-content/uploads/dott.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3623,1,'2024-06-15 20:14:38','2024-06-15 18:14:38','','photo_2024-05-09_23-57-56','','inherit','open','closed','','photo_2024-05-09_23-57-56','','','2024-06-15 20:14:38','2024-06-15 18:14:38','',3620,'https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2024-05-09_23-57-56.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0);
