(289,1,'2020-07-23 00:59:28','2020-07-23 00:59:28','<em><span style=\"color: #ccffff;\">Aprovechando que en el episodio de septiembre hemos disfrutado de la presencia de Antonio Ruiz y Toni Gálvez, os dejamos un guión que tuvieron a bien pasarnos para la entrevista dónde se explica su paso por el desarrollo de juegos de MS-DOS.</span></em>\r\n\r\n<em><span style=\"color: #ccffff;\">Está escrito desde el punto de vista de Antonio Ruiz, con intervenciones de Toni Gálvez.</span></em>\r\n<h2>La Época de Desarrollo en Amiga 500:</h2>\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-279\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/dirty_rackets_ag01.gif\" alt=\"Dirty Rackets AMIGA\" width=\"500\" height=\"400\" />\r\n\r\nAntes de hacer juegos para PC, hacíamos videojuegos para Amiga 500.\r\n\r\nCreamos varios videojuegos para el Amiga 500, aunque ninguno llegó a publicarse de forma comercial y todos acabaron en las listas de Shareware.\r\n\r\nÉramos un equipo estable de desarrollo, yo no tenía ni 18 años en aquel tiempo, y el mayor de mis compañeros tenía veintipocos.\r\n\r\nEl equipo estaba formado por:\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Jose Maria Ruiz</strong> , diseñador gráfico.</li>\r\n 	<li><strong>David Díaz González</strong>, diseñador gráfico también.</li>\r\n 	<li><strong>Juan Antonio Anillo</strong>, que aunque era externo al grupo, nos hacía las músicas.</li>\r\n 	<li>Y finalmente yo, <strong>Antonio Ruiz</strong>, como programador.</li>\r\n</ul>\r\nNos hacíamos llamar BALANCE, y nos reuníamos para trabajar en la casa de la madre de José María. La verdad que era muy amable al dejarnos el salón para trabajar en los proyectos.\r\n<h2>Stellar Escape. Primer videojuego \"en serio\":</h2>\r\n<img class=\"size-full wp-image-280 aligncenter\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/stellar-escape.jpg\" alt=\"Stellar Escape\" width=\"500\" height=\"394\" />\r\n\r\nEl primer videojuego que hicimos para Amiga 500 fue Stellar Escape, allá por el año 1991.\r\n\r\nFue nuestro primer juego para Amiga e invertimos bastante tiempo en él.\r\n\r\nEl juego era un ShootemUp vertical, compuesto por varios niveles y un boss al final de cada nivel.\r\n\r\nEstuvimos en conversaciones con Erbe Software y con Dro Soft para lanzarlo en España, pero finalmente las conversaciones quedaron en nada.\r\n\r\nEl principal problema de publicar para Amiga 500 era que había mucho pirateo de juegos y los juegos apenas se vendían, así que a esas alturas, las publicadoras ya estaban más interesadas en el PC que en el Amiga.\r\n\r\nDe Erbe y Drosoft nos transmitieron que el principal problema para publicarlo no era el juego en sí, sino la plataforma.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-281\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/stellar2.adf_.gif\" alt=\"Stellar Escape\" width=\"500\" height=\"359\" />\r\n\r\nOtros juegos que hicimos fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Start\'N\'Tris:</strong> Que era un Tetris pero con piezas mas complejas.</li>\r\n 	<li><strong>Space Powers: U</strong>n juego sencillo de duelos de naves espaciales, algo así como un Asteroids pero en el que combates contra otro jugador.</li>\r\n 	<li><strong>Dirty Rackets: U</strong>n juego de Raqueta al estilo del Ping-Pong. Este título se convirtió en nuestro mayor éxito en Amiga y ahora explicare por qué: Era un juego sencillo, simplemente cogimos la idea del Ping-Pong y le pusimos poderes, modo retro, modo moderno, y opciones para, incluso, jugar un campeonato con amigos. Nuestra sorpresa fue cuando la Revista Amiga Format lo incluyó en una lista de los 10 mejores juegos Shareware para Amiga. Era fácil de jugar y muy divertido si te enfrentabas a otro jugador. Quizá fue por eso que lo incluyeron.</li>\r\n 	<li><strong>Cyberdroid</strong>: Un arcade de plataformas en el que vas avanzando y disparando horizontalmente, con doble scroll. Es la precuela de SuperCyber, el primer juego de PC del que hablaremos luego. Tenía como novedad que si tenías un Amiga 1200, lo detectaba y mejoraba el aspecto gráfico.</li>\r\n</ul>\r\n<h2></h2>\r\n<h2>¿En qué desarrollábamos los juegos?</h2>\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-282\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/product-94366.jpg\" alt=\"AMOS\" width=\"500\" height=\"600\" />\r\n\r\nTodos los juegos de Amiga los hicimos usando Amos Basic, a excepción del Cyberdroid, en el que se uso BlitzBasic.\r\n\r\nRecuerdo que en aquella época algunos programadores criticaban mucho Amos, pero la verdad es que en Amos se podían hacer cosas decentes y desarrollar mucho mas rápido, aunque no tenías toda la potencia que podías sacar en ensamblador.\r\n\r\nFue gracias a Amos, creado por François Lionet y Constantino Sotiropoulos, que pudimos crear videojuegos.\r\n\r\nIncluso recuerdo en una party a un programador que vino a criticarme directamente por usar Amos le respondí que ya teníamos publicados varios juegos en el Shareware, y le pregunte cuantos juegos había logrado hacer él en ensamblador. Se quedo callado.\r\n\r\nStellar Escape tenia un scroll suave a toda pantalla, y Dirty Rackets acabó en la lista de los mejores juegos Shareware, así que en Amos, aún con limitaciones, se podían hacer cosas interesantes.\r\n\r\n<em>Toni Galvez comenta</em>: De hecho, los juegos desarrollados por Antonio Ruiz y sus compañeros para Amiga, solían superar a los juegos comerciales españoles en varios aspectos, salvando Risky Woods que era realmente el mejor juego español técnicamente hablando.\r\n<h2>Otros proyectos, proyectos inacabados:</h2>\r\nEn aquella época también tuvimos proyectos que no logramos terminar:\r\n\r\nUno fue una ambiciosa aventura gráfica, al estilo Monkey Island, pero con la novedad de que se jugaba con pantalla partida y manejabas a dos personajes simultáneamente.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-284\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/lostintime-4.jpg\" alt=\"Lost in time 1\" width=\"500\" height=\"402\" />\r\n\r\nEste juego además se estaba realizando simultaneare para Amiga y PC. En PC la estaba desarrollando un programador llamado Fernando Gámez de la Oz.\r\n\r\nEstuvimos en conversaciones con Dinamic Multimedia, quienes estaban interesados en el proyecto.\r\n\r\nPor desgracia el proyecto era muy grande, y tras más de un año de desarrollo lo abandonamos, con apenas 2 niveles terminados.\r\n\r\nEn la aventura gráfica tomabas el control de dos investigadores que investigaban a una secta, que al final resulta ser un grupo de Nazis que tienen una base secreta en Marte y que planean resucitar a Hitler mediante clonación usando uno de los pelos de su bigote que guardan con gran seguridad.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-285 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/lostintime-1.jpg\" alt=\"Lost in time 2\" width=\"401\" height=\"398\" />\r\n\r\nEl otro proyecto que no se logró terminal era una versión para Ordenadores del juego de mesa MasterGoal. También se estaba desarrollando para Amiga y PC simultáneamente, contando de nuevo con Fernando como programador para PC.\r\n\r\nMastergoal es una especie de Ajedrez de Fútbol, un grupo de inversores quería promover el juego de tablero por toda España, y se interesaron por una versión para ordenadores. Los inversores estaban en Marbella, y eran personas del circulo de Jesús Gil, que por aquel entonces era Alcalde de la ciudad.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-283 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/mastergoal06.jpg\" alt=\"Mastergoal\" width=\"470\" height=\"360\" />\r\n\r\nTuvimos la suerte de contar con un amigo de perfil alto que se encargó de representarnos en las negociaciones: Se llama Luis Soto, y en aquel entonces era alto directivo del Banco Santander.\r\n\r\nPero finalmente los inversores decidieron no invertir en el proyecto Mastergoal, por lo cual la versión para Ordenadores también se paralizo. Es una pena porque ese proyecto nos habría lanzado.\r\n<h2>¿Daba beneficios desarrollar en Amiga?</h2>\r\nPodríamos resumir que en Amiga desarrollamos bastantes títulos pero no obtuvimos ningún beneficio económico, pero es que la plataforma no permitía ganar dinero a los desarrolladores, debido principalmente al pirateo.\r\n<h2>Primer juego para PC:</h2>\r\nEl primer videojuego que nos pusimos a hacer para PC fue SuperCyber, allá por el año 1994.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-287\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/Edd8jSIX0AcWu5T.png\" alt=\"Super Cyber 1\" width=\"501\" height=\"282\" />\r\n\r\nAquí el equipo de desarrollo cambió. Varios de mis compañeros seguían con el Amiga 500, y SuperCyber lo hicimos entre Toni Gálvez , David Díaz y yo como programador.\r\n\r\nSupercyber se desarrolló en un PC <strong>386</strong> y usaba el formato de <strong>VGA</strong> con 256 colores.\r\n\r\nSe programó en <strong>Turbo Pascal </strong>y se trata de un arcade de plataformas horizontal, con múltiples poderes y enemigos. Así como bosses al final de cada nivel. Estaba compuesto por 5 niveles, si no recuerdo mal.\r\n\r\nLo mas llamativo es que un juego programado en Turbo Pascal tuviera tantos enemigos a la vez y varios scrolls de pantalla.\r\n\r\nAdemas, aparte de los gráficos 2D, varios enemigos de SuperCyber eran gráficos prerendizados en Real 3D.\r\n<h2>¿Porqué podía con tantos sprites Supercyber?</h2>\r\nBueno, esta es la parte de programación de la que me siento más orgulloso. La rutina de Sprites para nuestros primeros juegos de PC, que era bastante rápida para la época, y además guardaba los gráficos en formato comprimido.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-286\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/Edd8lZVWAAApNra-1024x576.png\" alt=\"Super Cyber 2\" width=\"500\" height=\"281\" />\r\n\r\nVoy a intentar explicarlo de forma sencilla. Supongamos que tenemos un Sprite de 100 x 100 pixels: una rutina normal de impresión de sprites en PC, lo que hace es recorrer todos los pixels del sprite, en este caso 100 x 100 serian 10,000 pixels, y comprobar en cada pixel si es el color transparente para ver si se imprime o no.\r\n\r\nA mi se me ocurrió que había una forma mucho mas rápida de hacer esto. Y era omitir toda la parte transparente de los sprites, almacenándolos en tiras horizontales. En la mayoría de los casos, un sprite de 100 x 100 estaría formado por unas 100 o mas tiras horizontales , cada una con un inicio, un fin y desplazamiento en X e Y. Esto aceleró extremadamente la velocidad para imprimir los sprites.\r\n\r\nRecuerdo gratamente la primera vez que visitamos Digital Dream Multimedia, en Madrid, donde al enseñarles el SuperCyber uno de sus programadores me preguntó que cómo podía pintar tantos sprites en Pascal. Le expliqué la técnica y se quedó sorprendido, era algo tremendamente simple pero efectivo, y parece que a nadie más se le había ocurrido.\r\n\r\nEsta misma técnica de Sprites es la que usamos en nuestros juegos 2D posteriores para PC.\r\n<h2>¿Que pasó con SuperCyber?</h2>\r\nResulta que la revista <strong>PC Actual</strong> realizó un concurso de desarrollo de videojuegos. El primer premio eran 300,000 pesetas y creo que el segundo y el tercero eran 150,000 y 50,000 respectivamente.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-288\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/193735203.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" />\r\n\r\nPues bien, enviamos SuperCyber al concurso, y al cabo del tiempo vimos que la revista publicaba que ¡habíamos ganado el segundo premio del concurso! Pero a nosotros nadie nos llamaba. Así que llamamos a la editorial, y empezaron a darnos largas. Posteriormente llegaron a colgarnos el teléfono y nadie nos quería atender. Me puse en contacto con el primer ganador del concurso, y resulta que les había pasado lo mismo.\r\n\r\nAnte esta situación, David Díaz y yo nos plantamos en Madrid, en la oficina de PC Actual.\r\n\r\nFinalmente logramos que nos atendiera el director, el cual, de forma casi grosera, nos vino a decir que nos nos iban a poder pagar el premio. A mi esto me enfado mucho, y la cosa no iba a quedar así.\r\n\r\nComo ya estábamos en negociaciones con Digital Dreams Multimedia para sacar un próximo juego, decidimos utilizar el contacto con ellos para amenazar a PC Actual con un artículo que aparece en las revistas de DDM, donde contaríamos nuestra historia y la de los otros desarrolladores que no recibieron sus premios. Por si no fuera suficiente, también le enviamos una carta amenazando con llevarlos a juicio.\r\n\r\nAnte esto ya se acobardaron y pagaron los premios, todos, casi de inmediato.\r\n\r\nQuiero sacar una lectura positiva de todo esto. Es verdad la poca profesionalidad al intentar no pagarnos los premios. Pero, por otro lado, que la revista hiciera un concurso fue algo que nos motivó a nosotros y a los demás desarrolladores a realizar nuestros proyectos. Si no hubiera habido concurso, quizás no habríamos terminado el juego y no estaríamos hablando ahora de él.\r\n\r\n<em>Toni Galvez comenta</em>: A mi me emocionó mucho el poder trabajar en un juego por fin, por aquel entonces ya tenía un poco mas de práctica para hacer los gráficos y pude llevar a cabo mi parte de Super Cyber. Aunque David Díaz y Jose Maria por aquella época tenían más experiencia que yo en cómo hacer gráficos.\r\n<h2>¿Qué es Fire Wind?</h2>\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-277\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/112460-firewind-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Fire Wind portada\" width=\"500\" height=\"501\" />\r\n\r\nFire Wind podríamos decir que fue nuestro primer gran juego. Lanzado en 1996, se trata de un arcade espacial horizontal, al estilo de R-Type o Nemesis.\r\n\r\nSu principal característica es ser el primer arcade realizado para<strong> Super VGA 256 colores</strong>. Además los gráficos son casi todos prerenderizados, con animaciones de giros. En aquella época una animación 3D siempre quedaba atractiva.\r\n\r\nPor entonces había varios juegos buenos de ese tipo, pero todos estaban en resolución VGA. Que fuera el primero en SVGA era posible gracias a la mejora de la rutina de sprites de SuperCyber.\r\n\r\nFire Wind ya era un juego programado en<strong> C++</strong>, y además usando el Extensor de DOS para 32 bits <strong>DOS4GW</strong>. Gracias al extensor podíamos usar en MS-DOS ya toda la memoria disponible, y no limitarnos a los primeros 640Kb.\r\n\r\nFire Wind fue publicado por DDM en España y exportado a varios países del mundo. Quizás haya sido el juego mas internacional de Balance, ya que llegamos a ver ediciones en múltiples idiomas.\r\n\r\nLa revista PC-Player de Marzo de 1996 nos dio portada y una puntuación excelente, aunque también era comprensible, ya que pertenecían a la editorial DDM.\r\n<h2>¿Cómo Surgió Fire Wind?</h2>\r\nCon SuperCyber habíamos ganado por primera vez dinero con los videojuegos, ya que del Shareware de Amiga 500 apenas recibimos nada. Las 50,000 pesetas de SuperCyber eran solo 300 euros, pero para nosotros era algo importante.\r\n\r\nSin embargo, gran parte del equipo de desarrollo de videojuegos eran fieles a su plataforma, el Amiga 500, y se resistían a hacer nada para el PC, el mortal enemigo del Amiga 500.\r\n\r\nEn esa situación me puse programar en solitario Fire Wind. Como diseñador gráfico soy un cero a la izquierda, pero en 3D Studio hice algunas naves espaciales que, vistas desde lejos, y pre-renderizadas quedaban aceptables.\r\n\r\nAsí que con esto logre crear un primer nivel, y se lo presenté a DDM.\r\n\r\nDDM entendió la situación, y su CEO, Mario de Luis, decidió financiar parte del proyecto. Así que firmé un contrato de publicación con ellos, nuestro primer contrato de verdad y nos proporcionaron un millón de pesetas (6.000 euros actuales) para terminar el proyecto. Con ese dinero debajo del brazo ya se logró que el resto del equipo se uniera al desarrollo.\r\n\r\nJose Maria Ruiz y David Díaz trabajaron en el apartado gráfico, usando <strong>LightWave</strong> y <strong>Real 3D</strong> respectivamente.\r\nToni Gálvez trajo un paquete de efectos de sonido que había digitalizado (muchos de ellos del MSX).\r\nMiguel Angel Díaz realizó la banda sonora del juego. La cual se grabó en alta calidad y en formato CD de audio. Quedó muy chula, a veces aún me la pongo para escucharla.\r\n<h2>CyberPolice 1997</h2>\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-278 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/cyber-police_3586.jpg\" alt=\"Cyber Police portada\" width=\"500\" height=\"666\" />\r\n\r\nCyberpolice, es un juego de lucha al estilo Final Fight, Double Dragon o Tortugas Ninja, en el que vas avanzando por diferentes niveles enfrentándote a oleadas de enemigos. Sin duda es el mejor juego de Balance, al menos es del que hemos recibido más correos de usuarios felicitándonos por el juego.\r\n\r\nAl igual que Fire Wind, está realizado en SVGA 256 Colores, y usa la rutina de sprites comprimidos. Esto fue especialmente útil, ya que los personajes de los juegos de lucha suelen ocupar mucha memoria, pero la rutina de sprites lograba ahorrar gran parte de la RAM.\r\n\r\nLa Rutina de Sprites se mejoró, con nuevos efectos como la transparencia de sprites. Para esto también creamos un sistema de optimización especial: Consistía en unas tablas de colores pre-calculados que aceleraban los efectos especiales de Transparencia. Esas tablas consumían mucha memoria, pero con la que se ahorraba en la compresión de Sprites quedaba suficiente.\r\n\r\nAl final el juego funcionaba a buena velocidad en un 486, lo cual era un logro.\r\n\r\nTambién contar que el juego se llamaba originalmente CyberLaw, pero al llegar a un acuerdo con Dinamic Multimedia, ellos nos hicieron cambiar el nombre a CyberPolice por motivos de Copyright y de Marketing.\r\n<h2>¿Quiénes crearon CyberPolice?</h2>\r\nPues para este juego el equipo creció, ya que era un proyecto más ambicioso, aunque la programación del juego fue entera para mi. El equipo estaba formado por:\r\n<ul>\r\n 	<li>Jose Maria Ruiz y David Díaz González en la creación de los gráficos principales del juego, usando tanto Real 3D como Lightwave, así como herramientas de dibujo 2D.</li>\r\n 	<li>Juan Carlos García en el diseño y creación de los personajes, también se encargó de dibujar los personajes 2D que aparecen en el juego. Cyberpolice Mezcla personajes hechos en 2D y en 3D pre-renderizado, pero el resultado final creo que fue bastante bueno. Además, de nuestros juegos es el que tiene un mejor diseño previo de personajes y escenarios.</li>\r\n 	<li>Para la música contamos con un equipo de lujo: Carlos del Álamo, Mateo Pascual y Miguel Angel Díaz.</li>\r\n 	<li>De los efectos de Sonido se encargó Miguel Gutiérrez.</li>\r\n 	<li>El diseño del logotipo fue de David Basset.</li>\r\n</ul>\r\nEn Barcelona, año 1999 pude ver una recreativa con Cyber Police, en un evento de videojuegos del que ahora no recuerdo el nombre.\r\n\r\n<em>Toni Galvez comenta</em>: En aquella época intenté hacer un personaje 2D para ver si podría trabajar en alguno para el juego, pero era mucho trabajo por la alta resolución, así que al final desistí.\r\n<h2>¿Algunas cosas para comentar de CyberPolice?</h2>\r\n<ul>\r\n 	<li>Fuimos a la ECTS de Londres a vender el videojuego a grandes Publishers, y nos recibieron todos con gran interés.</li>\r\n 	<li>Fue una pena porque era el año que se produjo el Boom de las tarjetas 3D tipo a la 3DFX, y las publicadoras rehusaron lanzar un juego 2D, aunque les gustó mucho.</li>\r\n 	<li>Podríamos haberlo sacado un año antes y entonces se habría publicado en todo el mundo.</li>\r\n 	<li>Finalmente solamente Dinamic Multimedia lo publicó, lo lanzó en España, Italia y Portugal.</li>\r\n 	<li>En el resto del mundo solo se distribuyó en unos pocos países y sin un gran apoyo mediático.</li>\r\n 	<li>A pesar de todo, el juego gustó mucho.</li>\r\n 	<li>Para el lanzamiento de CyberPolice en España, durante la preparación del Máster CD, tuve la oportunidad de conocer a Víctor Ruiz, uno de los hermanos Ruiz de la mítica Dinamic de los juegos de 8 Bits. Me pareció una persona muy profesional.</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<span style=\"color: #ccffff;\"><em>Desde aquí agradecer efusivamente tanto a Toni Gálvez que fue quién originó la entrevista que podéis escuchar en el podcast volumen 6 y a Antonio Ruiz por explicarnos de primera mano su paso por la programación profesional de juegos de MS-DOS.</em></span>\r\n\r\n<em><span style=\"color: #ccffff;\">Tenéis más información sobre la aventura gráfica \"Lost in Time\" inacabada por parte de Antonio Ruiz y su equipo en <a style=\"color: #ccffff;\" href=\"https://computeremuzone.com/ficha.php?id=1216&amp;pg=develop&amp;l=en\">Computer EmuZone</a>. </span></em>','Entrevista a Toni Gálvez y Antonio Ruiz.','','inherit','closed','closed','','272-revision-v1','','','2020-07-23 00:59:28','2020-07-23 00:59:28','',272,'https://msdos.club/272-revision-v1/',0,'revision','',0),(290,1,'2020-07-27 14:12:05','2020-07-27 14:12:05','<div>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" 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class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb01.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb01.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb01.mp3</a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">01/04/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a>\r\n</div>\r\nPrimer episodio de nuestro podcast mensual, en esta ocasión tenemos el siguiente menú:\r\n<blockquote>\r\n<p style=\"text-align: center;\">Listado del disco</p>\r\n&nbsp;\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Juegos:</strong> Hablaremos de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/midwinter\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Midwinter</a> y de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/bombx\">Bomb\'X</a>, el primero es un gran juego pseudo \"mundo abierto\" de la compañia Maelstrom Games. El segundo es un juego muy sexy de mano de Mediagogo.</li>\r\n 	<li><strong>Servicio técnico:</strong> Veremos como la buena gente de Sierra Online en su revista oficial \"Sierra News Magazine\" explica a sus usuarios cómo deben hacer un diskette de arranque para poder jugar a la mayoría de sus juegos publicados.</li>\r\n 	<li><strong>El Virus:</strong> Viernes 13 fue un virus muy conocido gracias a la prensa y la televisión de la época, veremos un poco en qué consistía este temible malware.</li>\r\n 	<li><strong>Ms-DOS hoy:</strong> El compañero Antonio nos trae dos colecciones para poder jugar con juegos de nuestro sistema a día de hoy, \"La colección definitiva de juegos de Ms-DOS\" y \"ExoDOS\".</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;</blockquote>\r\n¡Esperamos que disfrutéis el programa!','MS-DOS CLUB Podcast - Vol 1 - abril de 2020','','inherit','closed','closed','','100-revision-v1','','','2020-07-27 14:17:00','2020-07-27 14:17:00','',100,'https://msdos.club/100-revision-v1/',0,'revision','',0),(293,1,'2020-07-27 14:17:33','2020-07-27 14:17:33','<a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-129 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/04/portada2.jpg\" alt=\"msdos club volumen 2\" width=\"700\" height=\"700\" /></a>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n<div>\r\n\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3</a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">01/04/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a>\r\n</div>\r\nSegundo episodio de nuestro podcast mensual dedicado al mundo del MSDOS, esta vez nos hemos ido bastante de hora y ha quedado un podcast largo a la par que variado, el menú de este mes es el siguiente:\r\n<blockquote>\r\n<p style=\"text-align: center;\">Listado del disco</p>\r\n&nbsp;\r\n<ul>\r\n 	<li>Juegos:\r\n<ul>\r\n 	<li>En el apartado de juegos contaremos con la colaboración del compañero Arjona (@Alber_Arjona en twitter) que nos hablará de sus experiencias con el juego <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/eternam\">Eternam</a> (Infogrames - 1992).</li>\r\n 	<li>Por su parte el socio Antonio Lozano nos trae un FPS que licenciaba una suculenta franquicia, o al menos tenía un jugoso nombre en el título, se trata de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/william-shatners-tekwar\">William Shatner\'s TekWar</a> (Capstone - 1995) juego creado con el Build Engine.</li>\r\n 	<li>Y por último os traemos un programa que ayuda a jugar a los Eye of the Beholder como si fuesen rpgs \"modernos\" en vuestro DosBox, se trata de <a href=\"https://ase.zorbus.net/\">The All-Seeing Eye</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Shareware:\r\n<ul>\r\n 	<li>En este apartado hablaremos con Luis Aguilar (@Teknofilo en twitter), fundador de BASS Software, un grupo de amigos que sacaron juegos y aplicaciones para MS-DOS allá por el lejano año de 1994 (antes de ayer, vamos), entre ellos una aventura gráfica llamada \"El principio del fin\".</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El MSDOS Hoy:\r\n<ul>\r\n 	<li>En esta sección Antonio nos explica como jugar a MSDOS sin instalar nada en nuestro equipo, pero va complicando la cosa explicando cómo podemos tener una colección de juegos instalando solo algunos de ellos a demanda o, directamente, todos los juegos.</li>\r\n 	<li>Por su parte Javi nos recuerda la utilidad de Doublespace cuando los discos duros no eran tan asequibles como hoy día.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Hardware:\r\n<ul>\r\n 	<li>Por último visitamos una completa guía de compras de PCs compatibles de 1989 con todo el abanico que podía ofrecer el mercado.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;</blockquote>\r\nEsperamos que os guste el programa, recordad que para participar no tenéis más que poneros en contacto con nosotros.\r\n\r\nAgradecemos en éste episodio a:\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia en twitter) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Arjona (@Alber_Arjona en Twitter) por hablarnos de Eternam.\r\n<ul>\r\n 	<li>Blog de Arjona: <a href=\"https://aprendiendoadesarrollarvideojuegos.blogspot.com/\">Aprendiendo a desarrollar videojuegos</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Luis Aguilar (@Teknofilo en Twitter) por hablarnos de Bass Software).\r\n<ul>\r\n 	<li>Blog de Luis Aguilar: <a href=\"https://www.teknofilo.com/\">Teknofilo.com</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB Podcast - Vol 2 - mayo de 2020','','inherit','closed','closed','','128-revision-v1','','','2020-07-27 14:17:33','2020-07-27 14:17:33','',128,'https://msdos.club/128-revision-v1/',0,'revision','',0),(294,1,'2020-07-27 14:18:05','2020-07-27 14:18:05','<a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb03.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-186 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/05/portada3.jpg\" alt=\"MsDOS CLUB Podcast Vol.3\" width=\"700\" height=\"700\" /></a>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb03.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n<div>\r\n\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb03.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb03.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb03.mp3</a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">01/06/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a>\r\n</div>\r\nTercer Episodio de nuestro podcast mensual dedicado al Ms-DOS, esta vez con nuevos invitados y temas variaditos.\r\n<blockquote>\r\n<p style=\"text-align: center;\">Listado del disco</p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li>Juegos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Contamos con Esther, que nos hablará de la saga <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/gobliiins\">Gobliiins</a>, que acaba de jugar recientemente; además tenéis una entrevista que nos concedió <a href=\"https://msdos.club/entrevista-a-eric-metens-acerca-de-gobliiins-y-la-ciudad-de-los-ninos-perdidos/\">Eric Metens</a> (programador de Gobliiins) y en la que nos habla de su paso por Coktel Vision, Psygnosis y Electronic Arts.</li>\r\n 	<li>Los compañeros y socios Andreu y Jesús, del podcast <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-retromania30_sq_f1583725_1.html\">Retromanía30</a> nos propusieron hablar de juegos deportivos y la verdad es que nos hemos marcado una charlita para escuchar en chándal.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El MSDOS Hoy:\r\n<ul>\r\n 	<li>Antonio nos hace un repaso de las diferentes versiones de <a href=\"https://www.dosbox.com/\">DosBox</a> que podemos encontrar en Internet.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El Servicio Técnico:\r\n<ul>\r\n 	<li>Haremos un repaso de los sistemas de protección anticopia usados en los juegos de MS-DOS (y sistemas hermanos), usaremos las reproducciones de Ruedas de Códigos de <a href=\"https://www.oldgames.sk/codewheel/\">oldgames.sk</a> y las preguntas del juego Larry de <a href=\"http://www.classicgaming.cc/pc/leisure-suit-larry/age-quiz\">classicgaming.cc</a>.</li>\r\n 	<li>Trataremos el tema de los juegos que dejaban de funcionar cuando se actualizaba el equipo a uno más moderno y, por ende, más rápido.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>README.TXT:\r\n<ul>\r\n 	<li>Estrenamos sección con los comentarios de los oyentes.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\n</blockquote>\r\nEsperamos que os guste este tercer volumen del MsDOS CLUB Podcast, si es así no olvidéis dejar un comentario y saludar.\r\n\r\nAgradecemos en éste episodio a:\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Esther (@IstharVegaLuna en Twitter) por hablarnos de la saga Gobliiins.\r\n<ul>\r\n 	<li>Blog de Esther: <a href=\"https://lamazmorritacasioscura.wordpress.com/\">La Mazmorrita Casi Oscura.</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Andreu y Jesús o Jesús y Andreu, de Retromanía30 (@rm30podcast en Twitter) por currarse una lista de juegos deportivos y dejarnos hablar con ellos de los mismos.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Retromanía30 en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-retromania30_sq_f1583725_1.html\">RM30Podcast.</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;','MS-DOS CLUB Podcast - Vol 3 - junio de 2020','','inherit','closed','closed','','181-revision-v1','','','2020-07-27 14:18:05','2020-07-27 14:18:05','',181,'https://msdos.club/181-revision-v1/',0,'revision','',0),(295,1,'2020-07-27 14:18:24','2020-07-27 14:18:24','<a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-129 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/04/portada2.jpg\" alt=\"msdos club volumen 2\" width=\"700\" height=\"700\" /></a>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n<div>\r\n\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3</a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">01/05/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a>\r\n</div>\r\nSegundo episodio de nuestro podcast mensual dedicado al mundo del MSDOS, esta vez nos hemos ido bastante de hora y ha quedado un podcast largo a la par que variado, el menú de este mes es el siguiente:\r\n<blockquote>\r\n<p style=\"text-align: center;\">Listado del disco</p>\r\n&nbsp;\r\n<ul>\r\n 	<li>Juegos:\r\n<ul>\r\n 	<li>En el apartado de juegos contaremos con la colaboración del compañero Arjona (@Alber_Arjona en twitter) que nos hablará de sus experiencias con el juego <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/eternam\">Eternam</a> (Infogrames - 1992).</li>\r\n 	<li>Por su parte el socio Antonio Lozano nos trae un FPS que licenciaba una suculenta franquicia, o al menos tenía un jugoso nombre en el título, se trata de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/william-shatners-tekwar\">William Shatner\'s TekWar</a> (Capstone - 1995) juego creado con el Build Engine.</li>\r\n 	<li>Y por último os traemos un programa que ayuda a jugar a los Eye of the Beholder como si fuesen rpgs \"modernos\" en vuestro DosBox, se trata de <a href=\"https://ase.zorbus.net/\">The All-Seeing Eye</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Shareware:\r\n<ul>\r\n 	<li>En este apartado hablaremos con Luis Aguilar (@Teknofilo en twitter), fundador de BASS Software, un grupo de amigos que sacaron juegos y aplicaciones para MS-DOS allá por el lejano año de 1994 (antes de ayer, vamos), entre ellos una aventura gráfica llamada \"El principio del fin\".</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El MSDOS Hoy:\r\n<ul>\r\n 	<li>En esta sección Antonio nos explica como jugar a MSDOS sin instalar nada en nuestro equipo, pero va complicando la cosa explicando cómo podemos tener una colección de juegos instalando solo algunos de ellos a demanda o, directamente, todos los juegos.</li>\r\n 	<li>Por su parte Javi nos recuerda la utilidad de Doublespace cuando los discos duros no eran tan asequibles como hoy día.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Hardware:\r\n<ul>\r\n 	<li>Por último visitamos una completa guía de compras de PCs compatibles de 1989 con todo el abanico que podía ofrecer el mercado.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;</blockquote>\r\nEsperamos que os guste el programa, recordad que para participar no tenéis más que poneros en contacto con nosotros.\r\n\r\nAgradecemos en éste episodio a:\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia en twitter) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Arjona (@Alber_Arjona en Twitter) por hablarnos de Eternam.\r\n<ul>\r\n 	<li>Blog de Arjona: <a href=\"https://aprendiendoadesarrollarvideojuegos.blogspot.com/\">Aprendiendo a desarrollar videojuegos</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Luis Aguilar (@Teknofilo en Twitter) por hablarnos de Bass Software).\r\n<ul>\r\n 	<li>Blog de Luis Aguilar: <a href=\"https://www.teknofilo.com/\">Teknofilo.com</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB Podcast - Vol 2 - mayo de 2020','','inherit','closed','closed','','128-revision-v1','','','2020-07-27 14:18:24','2020-07-27 14:18:24','',128,'https://msdos.club/128-revision-v1/',0,'revision','',0),(296,1,'2020-07-27 14:18:57','2020-07-27 14:18:57','<a href=\"http://https://msdos.club/episodios/dosclb04.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-244 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/06/portada4.jpg\" alt=\"MsDOS CLUB Podcast Vol.4\" width=\"700\" height=\"700\" /></a>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb04.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n<div>\r\n\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb04.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb04.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb04.mp3</a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">01/07/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a>\r\n</div>\r\nCuarto episodio de nuestro sonoro homenaje al MS-DOS, sus juegos y el hardware de la época.\r\n<blockquote>\r\n<p style=\"text-align: center;\">Listado del disco</p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li>Juegos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Tendremos un arranque muy refrescante con el juego que regaló la famosa y extinta marca de chicles Cheiw.</li>\r\n 	<li>Logaran nos regalará el caso de juego que, presuntamente, estaba un poco sobrevalorado por Micromanía.</li>\r\n 	<li>El compañero Arjona nos acompaña para hablarnos de uno de sus juegos favoritos, <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/dune\">DUNE</a>, una delicia jugable de la mano de CRYO.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El Servicio técnico:\r\n<ul>\r\n 	<li>Antonio resolverá tres dudas que les han surgido a sendos oyentes del podcast.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Hardware:\r\n<ul>\r\n 	<li>Hoy hablamos del primer ordenador dónde se ejecutó MS-DOS o, más bien, QDOS.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El Virus:\r\n<ul>\r\n 	<li>¡Qué bonita es Murcia! Con un virus autonómico propio que veremos en esta sección.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>README.TXT:\r\n<ul>\r\n 	<li>Finalizamos con los comentarios de los oyentes.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\n</blockquote>\r\nEsperamos que os guste este cuarto volumen del MsDOS CLUB Podcast.\r\n\r\nMuchas gracias por comentar.\r\n\r\nAgradecemos en este episodio a:\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Arjona (@Alber_Arjona en Twitter) por hablarnos de Dune de CRYO.\r\n<ul>\r\n 	<li>Blog de Arjona: <a href=\"https://aprendiendoadesarrollarvideojuegos.blogspot.com/\">Aprendiendo a desarrollar videojuegos</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB Podcast - Vol 4 - julio de 2020','','inherit','closed','closed','','243-revision-v1','','','2020-07-27 14:18:57','2020-07-27 14:18:57','',243,'https://msdos.club/243-revision-v1/',0,'revision','',0),(297,1,'2020-07-27 14:21:07','2020-07-27 14:21:07','<a href=\"http://https://msdos.club/episodios/dosclb04.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-244 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/06/portada4.jpg\" alt=\"MsDOS CLUB Podcast Vol.4\" width=\"700\" height=\"700\" /></a>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n<div>\r\n\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3</a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">01/08/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a>\r\n</div>\r\nYa puedes escuchar el podcast veraniego del Sistema MS-DOS, vuelve a esos largos veranos delante de tu pantalla de tubo con los siguientes contenidos:\r\n<blockquote>\r\n<p style=\"text-align: center;\">Listado del disco</p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li>Juegos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Nos acompañará Joan Boluda para hablarnos de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/indiana-jones-and-the-fate-of-atlantis\">Indiana Jones and the Fate of Atlantis</a>, la clásica aventura gráfica de Lucas.</li>\r\n 	<li>Logaran sigue en su cruzada con notas de Micromanía con las que igual no estamos muy conformes.</li>\r\n 	<li>Os preguntamos cuales son vuestros juegos veraniegos por Twitter y leemos vuestras respuestas en el programa.</li>\r\n 	<li>También pasa por el programa FerHerGón de \"Maníacos del Calabozo\" para decirnos cual es el mejor juego de rol de ordenador, para su gusto claro.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El Servicio técnico:\r\n<ul>\r\n 	<li>Antonio nos explica qué es eso del emulador <a href=\"https://pcem-emulator.co.uk/\">PCEM</a>.</li>\r\n 	<li>Además tenemos un par de dudas sobre el MS-DOS.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Hardware:\r\n<ul>\r\n 	<li>Pedro Javier Mora alias Vampirro, viene a charlar con nosotros de qué eran los PC clónicos o PC compatibles y cómo salieron al mercado al mismo tiempo que los PCs de IBM.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>README.TXT:\r\n<ul>\r\n 	<li>Finalizamos con los comentarios de los oyentes, bueno, en realidad con EL COMENTARIO del oyente :D.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\n</blockquote>\r\nEsperamos que os guste este quinto volumen del MsDOS CLUB Podcast.\r\n\r\nMuchas gracias por comentar.\r\n\r\nAgradecemos en este episodio a:\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Vampirro (@vampirro en Twitter) por hablarnos de los ordenadores clónicos o compatibles.</li>\r\n 	<li>Joan Boluda (@joanboluda en Teitter) por hablarnos de uno de sus juegos favoritos de la infancia, el Indiana Jones and the Fate of Atlantis.\r\n<ul>\r\n 	<li>Web de Joan: <a href=\"https://boluda.com/\">boluda.com</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB Podcast – Vol 5 – agosto de 2020','','inherit','closed','closed','','267-revision-v1','','','2020-07-27 14:21:07','2020-07-27 14:21:07','',267,'https://msdos.club/267-revision-v1/',0,'revision','',0),(298,1,'2020-07-27 14:22:21','2020-07-27 14:22:21','<a href=\"http://https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-244\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/06/portada4.jpg\" alt=\"MsDOS CLUB Podcast Vol.4\" width=\"500\" height=\"500\" /></a>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" 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disco</p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li>Juegos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Nos acompañará Joan Boluda para hablarnos de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/indiana-jones-and-the-fate-of-atlantis\">Indiana Jones and the Fate of Atlantis</a>, la clásica aventura gráfica de Lucas.</li>\r\n 	<li>Logaran sigue en su cruzada con notas de Micromanía con las que igual no estamos muy conformes.</li>\r\n 	<li>Os preguntamos cuáles son vuestros juegos veraniegos por Twitter y leemos vuestras respuestas en el programa.</li>\r\n 	<li>También pasa por el programa FerHerGón de \"Maníacos del Calabozo\" para decirnos cual es el mejor juego de rol de ordenador, para su gusto claro.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El Servicio técnico:\r\n<ul>\r\n 	<li>Antonio nos explica qué es eso del emulador <a href=\"https://pcem-emulator.co.uk/\">PCEM</a>.</li>\r\n 	<li>Además tenemos un par de dudas sobre el MS-DOS.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Hardware:\r\n<ul>\r\n 	<li>Pedro Javier Mora alias Vampirro, viene a charlar con nosotros de qué eran los PC clónicos o PC compatibles y cómo salieron al mercado al mismo tiempo que los PCs de IBM.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>README.TXT:\r\n<ul>\r\n 	<li>Finalizamos con los comentarios de los oyentes, bueno, en realidad con EL COMENTARIO del oyente :D.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\n</blockquote>\r\nEsperamos que os guste este quinto volumen del MsDOS CLUB Podcast.\r\n\r\nMuchas gracias por comentar.\r\n\r\nAgradecemos en este episodio a:\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Vampirro (@vampirro en Twitter) por hablarnos de los ordenadores clónicos o compatibles.</li>\r\n 	<li>Joan Boluda (@joanboluda en Teitter) por hablarnos de uno de sus juegos favoritos de la infancia, el Indiana Jones and the Fate of Atlantis.\r\n<ul>\r\n 	<li>Web de Joan: <a href=\"https://boluda.com/\">boluda.com</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB Podcast – Vol 5 – agosto de 2020','','inherit','closed','closed','','267-revision-v1','','','2020-07-27 14:22:21','2020-07-27 14:22:21','',267,'https://msdos.club/267-revision-v1/',0,'revision','',0),(299,1,'2020-07-27 14:54:40','2020-07-27 14:54:40','MSDOS CLUB - Vol 5','MSDOS CLUB - Vol 5','','inherit','open','closed','','portada5-web','','','2020-07-27 14:55:03','2020-07-27 14:55:03','',267,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/portada5-web.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(301,1,'2020-07-27 14:55:53','2020-07-27 14:55:53','<a href=\"http://https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-299 size-large\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/portada5-web-1024x768.jpg\" alt=\"MSDOS CLUB - Vol 5\" width=\"840\" height=\"630\" /></a>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3</a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">01/08/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a 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pasa por el programa FerHerGón de \"Maníacos del Calabozo\" para decirnos cual es el mejor juego de rol de ordenador, para su gusto claro.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El Servicio técnico:\r\n<ul>\r\n 	<li>Antonio nos explica qué es eso del emulador <a href=\"https://pcem-emulator.co.uk/\">PCEM</a>.</li>\r\n 	<li>Además tenemos un par de dudas sobre el MS-DOS.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Hardware:\r\n<ul>\r\n 	<li>Pedro Javier Mora alias Vampirro, viene a charlar con nosotros de qué eran los PC clónicos o PC compatibles y cómo salieron al mercado al mismo tiempo que los PCs de IBM.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>README.TXT:\r\n<ul>\r\n 	<li>Finalizamos con los comentarios de los oyentes, bueno, en realidad con EL COMENTARIO del oyente :D.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\n</blockquote>\r\nEsperamos que os guste este quinto volumen del MsDOS CLUB Podcast.\r\n\r\nMuchas gracias por comentar.\r\n\r\nAgradecemos en este episodio a:\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Vampirro (@vampirro en Twitter) por hablarnos de los ordenadores clónicos o compatibles.</li>\r\n 	<li>Joan Boluda (@joanboluda en Teitter) por hablarnos de uno de sus juegos favoritos de la infancia, el Indiana Jones and the Fate of Atlantis.\r\n<ul>\r\n 	<li>Web de Joan: <a href=\"https://boluda.com/\">boluda.com</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB Podcast – Vol 5 – agosto de 2020','','inherit','closed','closed','','267-revision-v1','','','2020-07-27 14:55:53','2020-07-27 14:55:53','',267,'https://msdos.club/267-revision-v1/',0,'revision','',0),(302,7,'2020-08-15 11:21:33','2020-08-15 11:21:33','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir y además sufro lo que yo llamo diarrea verborréica, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llego al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero para hacerse una idea este es mi tercer párrafo y sólo me estoy presentando, por lo que presiento que este post va a ser muy largo. Prometo intentar no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_332\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-332\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/450px-Compaq_portable-300x265.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"265\" /> Compaq Portable: el primer clónico de verdad. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es buceando en los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h4>El nacimiento del ordenador personal</h4>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. De todo, hardware, software, servicios, todo. Y eso es mucho dinero, pero sobre todo mucho, muchísimo poder.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_338\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-338\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PDP-10_1090-300x201.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"201\" /> DEC PDP-10. Esto era lo normal al hablar de ordenadores a mediados de los 70. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, el manido ejemplo de la NASA), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares. Y sólo les ocupaba un armario. Y hasta podía estar a temperatura ambiente y todo.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante y el que a la postre permitiría el nacimiento del microordenador, fue la invención del microprocesador por parte de Intel con el Intel 4004 en 1971. Aunque para los estándares actuales era insultantemente básico, implementaba numerosos componentes esenciales en cualquier ordenador en un único chip. Posteriormente, en abril de 1972, Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nY aquí tenemos el primer anuncio del ordenador, de 1977 creo que es.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=9m54rKlErwA&amp;feature=youtu.be\r\n\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin. En esos tiempos a la gente no solía importante demasiado la compatibilidad hacia atrás.\r\n<h4>Contando manzanas</h4>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, el sector de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de aproximadamente un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\n[caption id=\"attachment_340\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-340\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/apple-kids-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" /> Con esta campaña las aulas de EEUU se llenaron de Apple ][[/caption]Cuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande en ese momento como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder de este nicho.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Había sido una de las primeras batallas entre Jobs y Wozniak. Woz ganó en esta ocasión, y eso significaba que el Apple ][ fuera fácilmente adaptable y ampliable, y así un ordenador diseñado para jugar y experimentar pudiera adaptarse para trabajar en la oficina insertándole unas cuantas tarjetas.\r\n\r\nEl segundo motivo de su éxito es su diseño externo. El Apple ][ parecía una máquina de escribir eléctrica que, además, no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo. Y otra cosa, el tema de las garantías en los ordenadores no se estilaba mucho. La mayoría daban 90 días como mucho, si es que daban. Apple daba todo un señor año de garantía. Piensa en una oficina que tiene que comprar 10 ordenadores de escritorio y comprenderás lo importante que son estas cosas.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_341\" align=\"alignright\" width=\"290\"]<img class=\"size-medium wp-image-341\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Disk_II-290x300.jpg\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"300\" /> Aunque sea difícil de creer, esta diskettera era una mina de oro para Apple[/caption]\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple, porque costaba cuatro perras hacerla y se vendía a $500 así redondeando. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador de escritorio con diskettera el Apple ][ era con diferencia la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/VisiCalc\">Visicalc</a>. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a espuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró en su estrategia de mercado y se centró en satisfacer el mercado corporativo con sus dos siguientes ordenadores, el Apple <em>///</em> -el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][- y el Apple LISA, el ordenador con que esperaba petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico muy barato, muy pequeño y con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h4>La reacción del gigante azul</h4>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari y encima las oficinas comienzan a llenarse de ordenadores Apple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_346\" align=\"alignright\" width=\"154\"]<img class=\"size-medium wp-image-346\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Don-estridge-154x300.jpg\" alt=\"\" width=\"154\" height=\"300\" /> Don Stridge, el jefe de proyecto del IBM PC[/caption]\r\n\r\nA ver, nadie entró en pánico ni perdió ninguna noche de sueño, ni tampoco pensaron que IBM debía cambiar o adaptarse a este nuevo mercado. IBM ingresaba en un mes malo más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores.\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se quiso probar a ver que tal con un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, la persona encargada, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles. He aquí un anuncio de la época del ordenador\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es lo que en esos tiempos se entendía como un ordenador IBM. Por ejemplo, cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo ponía IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras, el sistema operativo, los lenguajes de programación...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_345\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-345\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1920px-Ibm_px_xt_color-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" /> IBM PC 5150 con monitor de fósforo verde[/caption]\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento -entendiendo lento en su franje de precio, no lo comparemos con ordenadores de menos de la mitad de coste-, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, todos ocupaban un máximo de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, tirado de precio al lado de cualquier otro ordenador de IBM pero que comparado con lo que ofrecía la competencia era caro. Pero es que llevar IBM tiraba mucho y el ordenador <strong>lo peta</strong>. Su campaña de publicidad, con vídeos con una imitación de Charles Chaplin, lo hacían muy carismático y se convierte casi desde el inicio en el ordenador que más se vende superando al poco al Apple ][, y gracias a ello surge una plétora de empresas tanto de hardware como de software que orbitan alrededor de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=VslekgnIXDo\r\n<h4>100% IBM PC compatible</h4>\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante, y que su producto tuviera tanto éxito, tuvo una consecuencia inmediata: que era sencillo fabricar un clon suyo. A fin de cuentas, todos los componentes del mismo eran productos de terceros, por lo que sólo había que comprarlos a sus fabricantes y meterlos en una caja. Todos, claro, salvo la BIOS.\r\n\r\nLa BIOS -acrónimo que significa Basic Input/Output System- no es más que un chip que gestiona el flujo de datos entre componentes. Vamos, es el chip que sirve de pegamento entre las distintas partes del ordenador para que funcionen conjuntamente. Y esta BIOS sí había sido desarrollada dentro de IBM y, por lo tanto, no podía comprarse a nadie. Y copiarla así sin más desataría todo el poder de los abogados de IBM.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_347\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-347\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/hyperion-300x237.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"237\" /> Dynalogic Hyperior, el primer PC compatible de la historia. Pero no al 100%...[/caption]\r\n\r\nAun así, dado que replicar el IBM PC sólo era cuestión de dinero y de c0piar un chip, en 1982 surgieron varios proyectos de clonar la máquina. La mayoría eran ilegales y no nos detendremos en ellos, pero en enero de 1983 se presentó el primer intento legal. Se trataba del <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperion_(computer)\">Hyperion</a>, un ordenador de origen canadiense que aunque era capaz de ejecutar MS-DOS no era 100% compatible con el IBM PC. En cualquier caso, sus características técnicas eran impresionantes en comparación con su precio, pero no ser del todo compatible lo lastraron y hoy en día casi nadie se acuerda de él.\r\n\r\nPoco después salió a la venta el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Compaq_Portable\">Compaq Portable</a>, el primer ordenador, esta vez sí, 100% compatible con el IBM PC. Anunciado en noviembre de 1982, no fue hata ya entrado marzo del año siguiente, 1983, cuando se pudo adquirir por $3.590 este clónico desarrollado por Compaq. Al ser el IBM PC producto del ensamblaje de componentes externos, Compaq hizo lo mismo, adquirir esos mismos productos u otros que fueran compatibles. Pero... ¿y la BIOS?\r\n\r\nY aquí está el meollo de la cuestión. ¿Qué pasó con la BIOS? Dado que se encarga de algo tan crítico como la comunicación de las partes distintas partes del ordenador y hasta el sistema operativo se asienta sobre ella, sin una BIOS que haga lo mismo que la de IBM simplemente no habría sido posible tener un ordenador completamente compatible con el de IBM. Pero como ya hemos mencionado antes, la BIOS era propiedad de IBM y cualquier intento de replicarla implicaba una bonita demanda por parte de sus abogados, cosa que Compaq tuvo, dicho sea de paso.\r\n\r\nSin embargo, en Compaq también sabían lo que les iba a caer, por lo que desde el mismo momento en que se decidieron por hacer un ordenador compatible con el de IBM lo primero que hicieron fue consultía jurídica. ¿Qué dice la ley -y las patentes de IBM- sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer? Y así es cómo descubrieron el modo de hacerlo.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_349\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-349\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1366_2000-300x264.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"264\" /> Publicidad de Compaq[/caption]\r\n\r\nEn aquel entonces la ingeniería inversa estaba permitida y cualquiera hacerla legalmente. Así, no era punible estudiar la BIOS, ver cómo funcionaba... pero una persona que hiciera esto, si replicaba después lo que había visto, incluso aunque el diseño fuera suyo propio y no tuviera nada que ver con el de IBM, infringiría el copyright. Las leyes son las que son y hay que cumplirlas y punto. Pero el sentido de esto es porque aunque lo hayas hecho tú se puede argumentar que estás influenciado por lo que has visto. Es decir, no es lo mismo hacer algo que no has visto nunca a hacer algo que ya lo has visto hecho y funcionando. Lo explicaré mejor con un ejemplo.\r\n\r\nEn el podcast de audio comento un par de ejemplos sobre diseños de Apple tanto para el iPhone como para el Macintosh de 1984. Pero lo bueno de los blogs es que puedes poner enlaces que seguir, así que mencionaré muy brevemente el del Macintosh que me encanta. La web <a href=\"https://www.folklore.org/\">folklore.org</a> me encanta, es un blog también con varias decenas de posts contando el desarrollo del Macintosh... por los mismos ingenieros que lo crearon, por lo que todo lo que cuentan es de primera mano.\r\n\r\nEn este caso, lo que me interesa es este post sobre <a href=\"https://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&amp;story=Do_It.txt&amp;sortOrder=Sort+by+Date&amp;topic=Software+Design\">Do It</a>, donde se explica que inicialmente en los cuadros de diálogo de confirmación lo que aparecía no era el OK/Cancel que estamos acostumbrados sino Do It/Cancel, y por qué hubo que cambiar. Cualquiera que viera un Macintosh y viera ese cuadro de diálogo y dijera \"yo puedo hacer uno\" y se creara uno igual no habría tenido esos problemas, ni gastado dinero en investigación al respecto. Por ese motivo, si hacías ingeniería inversa a la BIOS de IBM muy bien, pero no podrías replicarla y vender tu producto.\r\n\r\nPero lo que sí se podía hacer, legalmente, era escribir el interfaz. Es decir, si esa persona que estudia la BIOS de IBM simplemente documenta el funcionamiento de la misma -hay estas interrupciones, cada vez que se pulsa una tecla se activa esta interrupción y aparecen X bytes en un buffer accesible por aquí, etc-, eso sería legal. Porque sólo describes cómo funciona, no estás construyendo nada.\r\n\r\nY si otra persona leyera esa documentación, esa hoja de especificaciones, y sin haber visto siquiera un PC de IBM diseñara un chip que funcionara exactamente como la documentación dice, eso también sería legal, dado que como no has visto el original ni te han explicado cómo es, sino las cosas que hace, tú no te has inspirado en su diseño.\r\n\r\nDe esta forma, Compaq pudo replicar <em>legalmente</em> la BIOS de IBM. Y su ordenador tuvo tanto éxito que en su primer año llegan a vendar 53.000 ordenadores -a $3590 el ordenador son 190 millones de $ que se movieron gracias al Compaq Portable-. Y menos de un año después, en 1985, llegaron a los $500 millones en ventas, siendo la empresa que más rápido había conseguido en la historia llegar a esa cantidad de ingresos. Pensemos que Compaq se había fundado en 1982 con tres personas y $3.000 de capital social.\r\n<h4>El imperio contraataca</h4>\r\nLa cosa es que Compaq había mostrado cómo se podía copiar el producto informático más exitoso del momento sin tener que pasar por la caja de IBM, por lo que muchas empresas se sumaron al carro de sacar ordenadores 100% compatibles con el IBM PC.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_350\" align=\"alignright\" width=\"280\"]<img class=\"size-full wp-image-350\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PCjr_chiclet.gif\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"212\" /> IBM PCJr, la versión doméstica del PC, fue un fracaso. Mira ese teclado...[/caption]\r\n\r\nIBM no se limitó al PC original sino que fue sacando varios modelos. Dado que el PC era un ordenador pensado para la oficina, una de sus primeras apuestas fue el IBM PCJr, un ordenador presumiblemente 100% compatible con el PC original pero enfocado al mercado doméstico. IBM incluso llegó a hablar con varios fabricantes de videojuegos como Sierra OnLine -especializados en el Apple ][-, pero el ordenador tuvo muchas carencias tanto a nivel de diseño como de compatibilidad -era menos compatible que el Compaq. Quién lo iba a decir...- y fue un fracaso comercial.\r\n\r\nTambién sacaron varios modelos nuevos, el IBM XT y el AT, que básicamente actualizaban componentes, con lo que también eran fácilmente replicables y desde su misma salida se convertían en el nuevo estándar a replicar por los nuevos ensambladores clónicos.\r\n\r\nSin embargo, dado que el mercado de los clónicos iba creciendo, en IBM empezaron a preocuparse. Habían entrado en el mercado de los ordenadores personales y desde su inicio eran el mayor fabricante -si acaso con el permiso del Commodore 64, pero ese jugaba en otra liga-, por lo que en principio no debería suceder otro caso DEC. Sin embargo, los clónicos surgían como setas y le quitaban mucha cuota de mercado. Al principio estaba bien que hubiera clónicos, porque eso expandía la plataforma y la convertía en el estándar, por lo que indirectamente beneficiaba a IBM. Pero el problema es que IBM no veía un sólo $ por cada ordenador clónico que se vendiera, y dado que la arquitectura se estaba poco a poco imponiendo en el mercado eso sí que no le parecía bien. Así que IBM decidió cambiar de estrategia y hacer que el IBM PC se convirtiera al fin en lo que debería ser siempre un ordenador IBM.\r\n\r\nAunque muchos componentes -procesador, unidades de disco, etc- seguirían siendo licenciadas a terceros, IBM se enfrascó en el desarrollo de una nueva arquitectura propietaria. A IBM le parecía bien el tema de los clónicos siempre y cuando le pagaran a ella por sacar ordenadores bajo el paraguas de <em><strong>SU</strong></em> plataforma. Esta nueva ni sería tan fácil de replicar ni tendría esas lagunas jurídicas que habían permitido a Compaq reírse en su cara.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_351\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-351\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Personal_System_2_Series_of_Computers-300x156.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"156\" /> Gama de ordenadores IBM PS/2[/caption]\r\n\r\nLos nuevos ordenadores <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Personal_System/2\">IBM PS/2</a> iban a dar un cambio de rumbo. Estrenarían arquitectura -MCA, mucho más avanzada que la ISA estándar-, chip gráfico -el VGA de hasta 256 colores simultáneos en pantalla-, nuevos conectores -¿os suenan los teclados y ratones con conector PS/2? Pues ya sabéis de dónde vienen-, nuevas disketteras -de 3 ½ de alta densidad de hasta 1,44 Mbyte por diskette-, nuevos chips de memoria de 72 contactos con más capacidad y menos limitaciones en cuando a paridad- y hasta nuevo sistema operativo, el flamante OS/2 que estaba desarrollando IBM junto a Microsoft. Y cualquiera podría licenciar a IBM los derechos y sacar su propio ordenador compatible con él. ¿Qué podía salir mal?\r\n<h4>La industria se independiza de su padre</h4>\r\nPor desgracia para IBM, cuando en 1987 salieron al final al mercado los IBM PS/2 no se convirtieron en el nuevo estándar como sí había pasado con los modelos anteriores, y sobre todo por culpa de IBM. Los principales errores de IBM con la plataforma PS/2 fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_352\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-352\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/OS2_2-300x157.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"157\" /> Interfaz inicial OS/2 en modo texto[/caption]\r\n\r\nOS/2 sin interfaz gráfico de salida. Desde el inicio IBM sólo consideró utilizar interfaz de texto pese a los intentos de Microsoft de darle un interfaz gráfico. Por aquellos entonces Windows era un producto marginal. Finalmente en IBM aceptaron que OS/2 tuviera interfaz gráfico -<em>Presentation Manager</em> se llamaba- basado en la estética de Windows 2.0, pero de salida no lo tenía. Y además, Apple demandó a Microsoft acerca del <em>look&amp;feel</em> de Windows 2.0. No por Windows, que como digo era un producto marginal, sino como forma de atacar a IBM dado que el Presentation Manager iba a ser igual. Si los menús y las ventanas solapables infringían el <em>copyright</em> de Apple con Windows, sentaría precedente para ir a por Presentation Manager.</li>\r\n 	<li>El tope de gama de los PS/2 a nivel de procesador era el 286. El Intel 386 ya llevaba un par de años en el mercado pero en IBM consideraban que un PC con un 386 y un sistema operativo multitarea como OS/2 le haría la competencia directa a sus miniordenadores de gama baja, muchísimo más caros y que daban muchísimo más margen que un PC.</li>\r\n 	<li>Pero, cualquier caso, OS/2 no estaba disponible de salida en 1987. Había que seguir con el <em>vetusto</em> MS-DOS.</li>\r\n 	<li>Y aunque hubiera estado disponible, tampoco había software para OS/2. Si el sistema operativo tardaría aún en salir, el software compilado para él -no digamos ya que aprovechase sus características más avanzadas- tardaría aún más.</li>\r\n 	<li>Aunque la intención era que sí, en realidad OS/2 no era 100% compatible con MS-DOS. Es decir, para cuando sale al mercado OS/2, lo hace sin apenas software propio, por lo que hay que usar versiones de DOS que nadie asegura que vayan a funcionar. Para un negocio, eso inspira total confianza...</li>\r\n 	<li>Las draconianas condiciones de licencia. La idea es que cualquiera pudiese licenciar la arquitectura MCA y sacar ordenadores compatibles con el IBM PS/2. Sólo que habría que pagarle a IBM por cada PC que vendieras con MCA -lógico-, por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA y por cada ordenador que hubieras vendido en el pasado -es decir, con carácter retroactivo. Por eso de no haber visto ni un duro de los clónicos.</li>\r\n</ul>\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=cyMsxtsFH68\r\n\r\nEste último punto es motivo más que suficiente para que nadie se plantease en serio licenciar la tecnología de PS/2. Lo de pagar por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA se hacía para reforzar la apuesta de los licenciatarios. Si vas a pagar a IBM por cada PC que vendas en concepto de licencia MCA, entonces por qué meterle cualquier otra cosa, le metes MCA. Así, la cuota de mercado de MCA crecería y se impondría rápidamente. Y así, según la visión de IBM, por mucho que vendieran los ensambladores clónicos IBM siempre ganaría.\r\n\r\nEste tipo de condiciones, por cierto, también las estuvo usando Microsoft, aunque no con carácter retroactivo. Microsoft te licenciaba MS-DOS para que pudieras venderlo y le pagabas por cada \"cosa\" con procesador Intel x86 que vendieras. No por cada PC con MS-DOS instalado que venideras, sino por cualquier cosa a la que le metieras un procesador Intel, llevara MS-DOS, DR-DOS, PC/M, una variante UNIX o lo que fuera. Esto lo explica muy bien Jerry Kaplan en su libro <a href=\"https://www.amazon.es/Startup-Silicon-Valley-Adventure-October/dp/B017QLD75K/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;dchild=1&amp;keywords=startup+kaplan&amp;qid=1597486590&amp;s=books&amp;sr=1-1\">Startup</a> al contar el diseño de la primera PDA de la historia, que llevaba inicialmente un 286 y Canon, la empresa que al principio iba a fabricarla, se echó atrás por tener que pagarle a Microsoft por cada PDA que vendiese.\r\n\r\nPero volviendo a IBM, hasta ese momento era ella quien marcaba el camino, creaba el estándar y la industria del PC orbitaba alrededor de él. Por eso IBM pensaba que volvería a pasar lo mismo con los PS/2 igual que había pasado con el PC original, el XT y el AT.\r\n\r\nPero entonces sucedieron dos hechos que lo cambiaron todo. El primero, la salida del Compaq Deskpro 386. Se trataba del primer PC compatible con procesador Intel 386. Era caro de pelotas -$6.499 sin monitor ni tarjeta gráfica- pero era como mínimo el doble de rápido que cualquier otro PC de la competencia, fuera clónico o de IBM -incluyendo a los PS/2-. Esto hace que sea el Compaq Deskpro 386, y no ningún PS/2, el nuevo estándar de la industria fuera de IBM.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=CMeE6lc7KG4\r\n\r\nEl segundo hecho que lo cambió todo era la organización de la industria de los clónicos para mantener y evolucionar la plataforma que los había visto crecer y seguir manteniéndola abierta. Los principales fabricantes de clónicos se asociaron para mantener el PC como arquitectura abierta sin partes propietarias -de ningún fabricante de ordenadores. Esto en el fondo implicaba un traspaso de poder a Intel y sobre todo a Microsoft, pero bueno-. Así que mientras IBM intentaba volver a tomar las riendas del PC para así poder controlar la arquitectura que él había creado, esta se reveló, cortó las ataduras con su padre y decidió ponerse a caminar sola.\r\n<h4>Epílogo</h4>\r\nIBM no consiguió imponer ni su arquitectura propietaria MCA -aunque muchas de las cosas de los PS/2 sí que fueron incorporados por el resto de la industria como nuevos estándares- ni su nuevo sistema operativo, el OS/2, del cual se desmarcaría Microsoft y lo mantendría en solitario IBM hasta ya entrados los \"dosmiles\".\r\n\r\nCompaq consiguió superar en PCs vendidos a IBM en 1987, el mismo año de la salida del PS/2 al mercado, y se mantuvo en el nº 1 hasta el 2001, año en que fue adquirida por HP.\r\n\r\nPero la revolución PC fue una avalancha de proporciones bíblicas. El mercado siempre tiende a homogeneizar y la única arquitectura abierta era la heredera del PC original. Al haber tantos fabricantes de ordenadores el producto se fue abaratando y siendo cada vez más difícil diferenciarse.\r\n\r\nComo consecuencia, IBM sufrió en 1993 unas pérdidas récord que estuvieron a punto de llevársela por delante y que hizo que se reconvirtiera de fabricante de ordenad0res a empresa de servicios informáticos -que también fabricaba ordenadores-. El PC se acabó convirtiendo durante la primera mitad de los 90 en la única plataforma de ordenadores de escritorio disponible -con la salvedad de los Macintosh de Apple, la cual también estuvo entre 1996 y 1997 a punto de irse por el retrete también-. Los fabricantes de estaciones de trabajo y servidores o se reconvirtieron o acabaron absorvidos por la arquitectura PC. Sun Microsystems, Sillicon Graphics, Digital Equipment Corporation... grandes nombres que han sucumbido bajo el peso del PC de una forma u otra.','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','publish','open','open','','pcs-clonicos-el-nacimiento-de-una-industria','','','2020-08-15 11:23:17','2020-08-15 11:23:17','',0,'https://msdos.club/?p=302',0,'post','',0),(303,7,'2020-07-29 21:00:57','2020-07-29 21:00:57','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llega al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero este es mi tercer párrafo y soy consciente que este post va a ser muy largo, aunque intentaré no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es yendo a los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h6>El nacimiento del ordenador personal</h6>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. Y eso es mucho dinero, y mucho, muchísimo poder.\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, la NASA, por ejemplo), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante, el nacimiento del microprocesador de la mano de Intel con el Intel 4004 en 1971, aunque era muy básico pues estaba diseñado para gobernar una calculadora. En abril de 1972 Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin...\r\n<h6>Contando manzanas</h6>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, la industria de la microinformática tenía ya tres años','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-07-29 21:00:57','2020-07-29 21:00:57','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0),(304,7,'2020-07-29 21:45:51','2020-07-29 21:45:51','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llega al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero este es mi tercer párrafo y soy consciente que este post va a ser muy largo, aunque intentaré no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es yendo a los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h6>El nacimiento del ordenador personal</h6>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. Y eso es mucho dinero, y mucho, muchísimo poder.\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, la NASA, por ejemplo), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante, el nacimiento del microprocesador de la mano de Intel con el Intel 4004 en 1971, aunque era muy básico pues estaba diseñado para gobernar una calculadora. En abril de 1972 Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin...\r\n<h6>Contando manzanas</h6>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, la industria de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\nCuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Eso significaba que un Apple ][ que había sido diseñado internamente para los juegos y para los frikis de la electrónica pudiera adaptarse para trabajar en la oficina. El segundo, porque su diseño externo lo hacía parecer una máquina de escribir eléctrica que además no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo.\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador con diskettera el Apple ][ era la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue Visicalc. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a expuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró y se centró en satisfacer este mercado con el Apple <em>///</em> (el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][ pero pensado desde el principio para el sector corporativo) y el Apple LISA, el ordenador que debería petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico, pero era un ordenador muy barato, muy pequeño, con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h6>La reacción del gigante azul</h6>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari, cuando las oficinas comienzan a llenarse de Aple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\nA ver, no perdieron la cabeza, no se asustaron presa del pánico, no viraron la estrategia de la empresa alrededor de un proyecto nuevo. IBM ingresaba en un mes más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores, y si nadie tosía a IBM en el terreno de los mainframes en los miniordenadores era otro cantar.\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se crea un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, el encargado del proyecto, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM, para ver qué tal le va a IBM en ese terreno. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles.\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es un ordenador IBM. Cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo pone IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, ninguno ocupaba más de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, con lo que podría considerarse caro par lo que ofrecía. Pero el ordenador es de IBM y <strong>lo peta</strong>. Pronto se convierte en el nuevo estándar de la oficina desbancando a Apple con el Apple ][ y surge una nueva industria tanto de hardware como de software a partir de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n<h6>100% IBM PC compatible</h6>\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante tenía sus cosas buenas','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-07-29 21:45:51','2020-07-29 21:45:51','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0),(306,1,'2020-07-30 23:31:51','2020-07-30 23:31:51','MSDOS PODCAST VOL 5','MSDOS PODCAST VOL 5','','inherit','open','closed','','portada5','','','2020-07-30 23:32:08','2020-07-30 23:32:08','',0,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/portada5.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(307,7,'2020-08-01 08:03:08','2020-08-01 08:03:08','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llega al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero este es mi tercer párrafo y soy consciente que este post va a ser muy largo, aunque intentaré no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es yendo a los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h6>El nacimiento del ordenador personal</h6>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. Y eso es mucho dinero, y mucho, muchísimo poder.\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, la NASA, por ejemplo), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante, el nacimiento del microprocesador de la mano de Intel con el Intel 4004 en 1971, aunque era muy básico pues estaba diseñado para gobernar una calculadora. En abril de 1972 Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin...\r\n<h6>Contando manzanas</h6>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, la industria de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\nCuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Eso significaba que un Apple ][ que había sido diseñado internamente para los juegos y para los frikis de la electrónica pudiera adaptarse para trabajar en la oficina. El segundo, porque su diseño externo lo hacía parecer una máquina de escribir eléctrica que además no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo.\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador con diskettera el Apple ][ era la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue Visicalc. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a expuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró y se centró en satisfacer este mercado con el Apple <em>///</em> (el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][ pero pensado desde el principio para el sector corporativo) y el Apple LISA, el ordenador que debería petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico, pero era un ordenador muy barato, muy pequeño, con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h6>La reacción del gigante azul</h6>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari, cuando las oficinas comienzan a llenarse de Aple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\nA ver, no perdieron la cabeza, no se asustaron presa del pánico, no viraron la estrategia de la empresa alrededor de un proyecto nuevo. IBM ingresaba en un mes más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores, y si nadie tosía a IBM en el terreno de los mainframes en los miniordenadores era otro cantar.\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se crea un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, el encargado del proyecto, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM, para ver qué tal le va a IBM en ese terreno. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles.\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es un ordenador IBM. Cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo pone IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, ninguno ocupaba más de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, con lo que podría considerarse caro par lo que ofrecía. Pero el ordenador es de IBM y <strong>lo peta</strong>. Se convierte casi desde el inicio en el ordenador que más se vende superando al Apple ][, y gracias a ello surge una nueva industria tanto de hardware como de software a partir de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n<h6>100% IBM PC compatible</h6>\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante, y que su producto tuviera tan éxito, tuvo una consecuencia inmediata: que era sencillo fabricar un clon suyo. A fin de cuentas, todos los componentes del mismo eran productos de terceros, por lo que sólo había que comprarlos a sus fabricantes y meterlos en una caja. Todos, menos la BIOS.\r\n\r\nLa BIOS -acrónimo que significa Basic Input/Output System- no es más que un chip que gestiona el flujo de datos entre componentes. Vamos, es el chip que sirve de pegamento entre las distintas partes del ordenador para que funcionen conjuntamente. Y esta BIOS sí había sido desarrollada dentro de IBM y, por lo tanto, no podía comprarse a nadie. Y copiarla desataría todo el poder de los abogados de IBM.\r\n\r\nAun así, dado que replicar el IBM PC sólo era cuestión de dinero y de c0piar un chip, en 1982 surgieron varios proyectos de clonar la máquina. La mayoría eran ilegales y no nos detendremos en ellos, pero en enero de 1983 se presentó el primer intento legal. Se trataba del <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperion_(computer)\">Hyperion</a>, un ordenador de origen canadiense que aunque era capaz de ejecutar MS-DOS no era 100% compatible con el IBM PC. En cualquier caso, sus características técnicas eran impresionantes en comparación con su precio, pero no ser del todo compatible...\r\n\r\nPoco después, salió a la venta el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Compaq_Portable\">Compaq Portable</a>, el primer ordenador, esta vez sí, 100% compatible con el IBM PC. Anunciado en noviembre de 1982, no fue hata ya entrado marzo del año siguiente, 1983, cuando se pudo adquirir por $3.590 este clónico desarrollado por Compaq. Al ser el IBM PC producto del ensamblaje de componentes externos, Compaq hizo lo mismo, adquirir esos mismos productos u otros que fueran compatibles. Pero... ¿y la BIOS?\r\n\r\nY aquí está el meollo de la cuestión. ¿Qué pasó con la BIOS? Dado que se encarga de algo tan crítico como la comunicación de las partes distintas partes del ordenador y hasta el sistema operativo se asienta sobre ella, sin una BIOS que haga lo mismo que la de IBM simplemente no habría sido posible tener un ordenador completamente compatible con el de IBM. Pero como ya hemos mencionado antes, la BIOS era propiedad de IBM y cualquier intento de replicarla implicaba una bonita demanda por parte de sus abogados, cosa que Compaq tuvo, dicho sea de paso.\r\n\r\nSin embargo, en Compaq también sabían lo que les iba a caer, por lo que desde el mismo momento en que se decidieron por hacer un ordenador compatible con el de IBM lo primero que hicieron fue consultía jurídica. ¿Qué dice la ley -y las patentes de IBM- sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer? Y entonces, descubrieron el modo.\r\n\r\nCualquiera podía estudiar la BIOS, ver cómo funcionaba... pero esa persona, si replicaba eso que había visto, incluso aunque el diseño fuera suyo propio y no tuviera nada que ver con el de IBM, infringiría el copyright, porque aunque lo hayas hecho tú estás influenciado por la implementación de IBM dado que la has estudiado. Eso puede que suene estúpido dicho así en frío, pero tiene su porqué. En el podcast de audio comento un par de ejemplos sobre diseños de Apple tanto para el iPhone como para el Macintosh de 1984. Pero lo bueno de los blogs es que puedes poner enlaces que seguir, así que mencionaré muy brevemente el del Macintosh que me encanta. La web <a href=\"https://www.folklore.org/\">folklore.org</a> me encanta, es un blog también con varias decenas de posts contando el desarrollo del Macintosh... por los mismos ingenieros que lo crearon, por lo que todo lo que cuentan es de primera mano.\r\n\r\nEn este caso, lo que me interesa es este post sobre <a href=\"https://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&amp;story=Do_It.txt&amp;sortOrder=Sort+by+Date&amp;topic=Software+Design\">Do It</a>, donde se explica que inicialmente en los cuadros de diálogo de confirmación lo que aparecía no era el OK/Cancel que estamos acostumbrados sino Do It/Cancel, y por qué hubo que cambiar. Cualquiera que viera un Macintosh y viera ese cuadro de diálogo y dijera \"yo puedo hacer uno\" y se creara uno igual no habría tenido esos problemas, ni gastado dinero en investigación al respecto. Por ese motivo, si hacías ingeniería inversa -que no lo he buscado pero seguramente en 1983 fuera legal- a la BIOS de IBM muy bien, la entendería genial. Pero no podrías replicarla y vender tu producto.\r\n\r\nPero lo que sí se podía hacer, legalmente, era escribir el interfaz. Es decir, si un ingeniero estudiara la BIOS de IBM y documentara el funcionamiento de la misma -hay estas interrupciones, cada vez que se pulsa una tecla se activa esta interrupción y aparecen X bytes en un buffer accesible por aquí, etc-, eso sí sería legal. Porque sólo describes cómo funciona, no estás construyendo nada.\r\n\r\nY si otro ingeniero cogiera esa documentación y, sin haber visto siquiera un PC de IBM, diseñara un chip que funcionara exactamente como la documentación dice, eso también sería legal, porque no has visto la implementación de IBM, sólo has hecho una cosa que cumple unas especificaciones.\r\n\r\nDe esta forma, Compaq pudo replicar <em>legalmente</em> la BIOS de IBM. Y su ordenador tuvo tanto éxito que en su primer año llegan a vendar 53.000 ordenadores -a $3590 el ordenador son 190 millones de $ que se movieron gracias al Compaq Portable-. Y menos de un año después, en 1985, llegaron a los $500 millones en ventas, siendo la empresa que más rápido había conseguido en la historia llegar a esa cantidad. Pensemos que Compaq se había fundado en 1982 con tres personas y $3.000 de capital social.\r\n<h6>El imperio contraataca</h6>\r\nLa cosa es que Compaq había mostrado cómo se podía copiar el producto informático más exitoso del momento sin tener que pasar por la caja de IBM, por lo que muchas empresas se sumaron al carro de sacar ordenadores 100% compatibles con el IBM PC.\r\n\r\nIBM no se limitó al PC original sino que fue sacando varios modelos. Dado que el PC era un ordenador pensado para la oficina, una de sus primeras apuestas fue el IBM PCJr, un ordenador presumiblemente 100% compatible con el PC original pero enfocado al mercado doméstico. IBM incluso llegó a hablar con varios fabricantes de videojuegos como Sierra OnLine -especializados en el Apple ][-, pero el ordenador tuvo muchas carencias tanto a nivel de diseño como de compatibilidad -era menos compatible que el Compaq. Quién lo iba a decir...- y fue un fracaso comercial.\r\n\r\nTambién sacaron varios modelos nuevos, el IBM XT y el AT, que básicamente actualizaban componentes, con lo que también eran fácilmente replicables y desde su misma salida se convertían en el nuevo estándar.\r\n\r\nSin embargo, dado que el mercado de los clónicos iba creciendo, en IBM empezaron a preocuparse. Habían entrado en el mercado de los ordenadores personales y ahora eran el mayor fabricante, por lo que en principio no debería suceder otro caso DEC. Sin embargo, los clónicos surgían como setas y le quitaban mucha cuota de mercado. Al principio estaba bien que hubiera clónicos, porque eso expandía la plataforma y la convertía en el estándar. Pero el problema es que IBM no veía un sólo $ por cada ordenador clónico que se vendiera, y eso sí que no le parecía bien. Así que IBM decidió cambiar de estrategia y hacer que el IBM PC pudiera lucir al fin con orgullo el apellido IBM.\r\n\r\nAunque muchos componentes -procesador, unidades de disco, etc- seguirían siendo licenciadas a terceros, IBM se enfrascó en el desarrollo de una nueva arquitectura que no fuera tan fácilmente replicable. A IBM le parecía bien el tema de los clónicos siempre y cuando le pagaran a ella por sacar ordenadores bajo el paraguas de <em><strong>SU</strong></em> plataforma. Esta nueva ni sería tan fácil de replicar ni tendría esas lagunas jurídicas que habían permitido a Compaq reírse en su cara.\r\n\r\nLos nuevos ordenadores <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Personal_System/2\">IBM PS/2</a> iban a dar un cambio de rumbo. Estrenarían arquitectura -MCA, mucho más avanzada que la ISA estándar-, chip gráfico -el VGA de hasta 256 colores simultáneos en pantalla-, nuevos conectores -¿os suenan los teclados y ratones con conector PS/2? Pues ya sabéis de dónde vienen-, nuevas disketteras -de 3 ½ de alta densidad de hasta 1,44 Mbyte por diskette-, nuevos chips de memoria de 72 contactos con más capacidad y menos limitaciones en cuando a paridad- y hasta nuevo sistema operativo, el flamante OS/2 que estaba desarrollando IBM junto a Microsoft. Y cualquiera podría licenciar a IBM los derechos y sacar su propio ordenador compatible con él. ¿Qué podía salir mal?\r\n<h6>La industria se independiza de su padre</h6>\r\nPor desgracia para IBM, cuando en 1987 salieron al final al mercado los IBM PS/2 no se convirtieron en el nuevo estándar como sí había pasado con los modelos anteriores, y sobre todo por culpa de IBM. Los principales errores de IBM con la plataforma PS/2 fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li>OS/2 sin interfaz gráfico de salida. Desde el inicio IBM sólo consideró utilizar interfaz de texto pese a los intentos de Microsoft de darle un interfaz gráfico. Por aquellos entonces Windows era un producto marginal. Finalmente en IBM aceptaron que OS/2 tuviera interfaz gráfico -<em>Presentation Manager</em> se llamaba- basado en la estética de Windows 2.0, pero de salida no lo tenía. Y además, Apple demandó a Microsoft acerca del <em>look&amp;feel</em> de Windows 2.0. No por Windows, que como digo era un producto marginal, sino como forma de atacar a IBM dado que el Presentation Manager iba a ser igual,</li>\r\n 	<li>El tope de gama de los PS/2 a nivel de procesador era el 286. El Intel 386 ya llevaba un par de años en el mercado pero en IBM consideraban que un PC con un 386 y un sistema operativo multitarea como OS/2 le haría la competencia directa a sus miniordenadores de gama baja, muchísimo más caros y que daban muchísimo más margen que un PC.</li>\r\n 	<li>OS/2 no estaba disponible de salida en 1987.</li>\r\n 	<li>No había software hecho para OS/2. Si el sistema operativo tardaría aún en salir, el software que aprovechase sus características más avanzadas tardaría aún más.</li>\r\n 	<li>OS/2 no era 100% compatible con MS-DOS. Si esperas a tener un sistema más avanzado, el software para ese sistema no llega, y el que hay no tienes la seguridad de que funcione...</li>\r\n 	<li>Las decisiones de márketing de IBM. Cualquiera podía licenciar la arquitectura MCA y sacar ordenadores compatibles con el IBM PS/2. Sólo que habría que pagarle a IBM por cada ordenador que vendieras -licencia que no era barata-, por cada ordenador futuro que vendieras -llevara o no su arquitectura- y por cada ordenador que hubieras vendido en el pasado -es decir, con carácter retroactivo.</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-08-01 08:03:08','2020-08-01 08:03:08','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0),(308,7,'2020-08-01 08:17:17','2020-08-01 08:17:17','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llega al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero este es mi tercer párrafo y soy consciente que este post va a ser muy largo, aunque intentaré no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es yendo a los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h6>El nacimiento del ordenador personal</h6>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. Y eso es mucho dinero, y mucho, muchísimo poder.\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, la NASA, por ejemplo), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante, el nacimiento del microprocesador de la mano de Intel con el Intel 4004 en 1971, aunque era muy básico pues estaba diseñado para gobernar una calculadora. En abril de 1972 Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin...\r\n<h6>Contando manzanas</h6>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, la industria de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\nCuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Eso significaba que un Apple ][ que había sido diseñado internamente para los juegos y para los frikis de la electrónica pudiera adaptarse para trabajar en la oficina. El segundo, porque su diseño externo lo hacía parecer una máquina de escribir eléctrica que además no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo.\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador con diskettera el Apple ][ era la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue Visicalc. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a expuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró y se centró en satisfacer este mercado con el Apple <em>///</em> (el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][ pero pensado desde el principio para el sector corporativo) y el Apple LISA, el ordenador que debería petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico, pero era un ordenador muy barato, muy pequeño, con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h6>La reacción del gigante azul</h6>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari, cuando las oficinas comienzan a llenarse de Aple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\nA ver, no perdieron la cabeza, no se asustaron presa del pánico, no viraron la estrategia de la empresa alrededor de un proyecto nuevo. IBM ingresaba en un mes más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores, y si nadie tosía a IBM en el terreno de los mainframes en los miniordenadores era otro cantar.\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se crea un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, el encargado del proyecto, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM, para ver qué tal le va a IBM en ese terreno. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles.\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es un ordenador IBM. Cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo pone IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, ninguno ocupaba más de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, con lo que podría considerarse caro par lo que ofrecía. Pero el ordenador es de IBM y <strong>lo peta</strong>. Se convierte casi desde el inicio en el ordenador que más se vende superando al Apple ][, y gracias a ello surge una nueva industria tanto de hardware como de software a partir de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n<h6>100% IBM PC compatible</h6>\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante, y que su producto tuviera tan éxito, tuvo una consecuencia inmediata: que era sencillo fabricar un clon suyo. A fin de cuentas, todos los componentes del mismo eran productos de terceros, por lo que sólo había que comprarlos a sus fabricantes y meterlos en una caja. Todos, menos la BIOS.\r\n\r\nLa BIOS -acrónimo que significa Basic Input/Output System- no es más que un chip que gestiona el flujo de datos entre componentes. Vamos, es el chip que sirve de pegamento entre las distintas partes del ordenador para que funcionen conjuntamente. Y esta BIOS sí había sido desarrollada dentro de IBM y, por lo tanto, no podía comprarse a nadie. Y copiarla desataría todo el poder de los abogados de IBM.\r\n\r\nAun así, dado que replicar el IBM PC sólo era cuestión de dinero y de c0piar un chip, en 1982 surgieron varios proyectos de clonar la máquina. La mayoría eran ilegales y no nos detendremos en ellos, pero en enero de 1983 se presentó el primer intento legal. Se trataba del <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperion_(computer)\">Hyperion</a>, un ordenador de origen canadiense que aunque era capaz de ejecutar MS-DOS no era 100% compatible con el IBM PC. En cualquier caso, sus características técnicas eran impresionantes en comparación con su precio, pero no ser del todo compatible...\r\n\r\nPoco después, salió a la venta el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Compaq_Portable\">Compaq Portable</a>, el primer ordenador, esta vez sí, 100% compatible con el IBM PC. Anunciado en noviembre de 1982, no fue hata ya entrado marzo del año siguiente, 1983, cuando se pudo adquirir por $3.590 este clónico desarrollado por Compaq. Al ser el IBM PC producto del ensamblaje de componentes externos, Compaq hizo lo mismo, adquirir esos mismos productos u otros que fueran compatibles. Pero... ¿y la BIOS?\r\n\r\nY aquí está el meollo de la cuestión. ¿Qué pasó con la BIOS? Dado que se encarga de algo tan crítico como la comunicación de las partes distintas partes del ordenador y hasta el sistema operativo se asienta sobre ella, sin una BIOS que haga lo mismo que la de IBM simplemente no habría sido posible tener un ordenador completamente compatible con el de IBM. Pero como ya hemos mencionado antes, la BIOS era propiedad de IBM y cualquier intento de replicarla implicaba una bonita demanda por parte de sus abogados, cosa que Compaq tuvo, dicho sea de paso.\r\n\r\nSin embargo, en Compaq también sabían lo que les iba a caer, por lo que desde el mismo momento en que se decidieron por hacer un ordenador compatible con el de IBM lo primero que hicieron fue consultía jurídica. ¿Qué dice la ley -y las patentes de IBM- sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer? Y entonces, descubrieron el modo.\r\n\r\nCualquiera podía estudiar la BIOS, ver cómo funcionaba... pero esa persona, si replicaba eso que había visto, incluso aunque el diseño fuera suyo propio y no tuviera nada que ver con el de IBM, infringiría el copyright, porque aunque lo hayas hecho tú estás influenciado por la implementación de IBM dado que la has estudiado. Eso puede que suene estúpido dicho así en frío, pero tiene su porqué. En el podcast de audio comento un par de ejemplos sobre diseños de Apple tanto para el iPhone como para el Macintosh de 1984. Pero lo bueno de los blogs es que puedes poner enlaces que seguir, así que mencionaré muy brevemente el del Macintosh que me encanta. La web <a href=\"https://www.folklore.org/\">folklore.org</a> me encanta, es un blog también con varias decenas de posts contando el desarrollo del Macintosh... por los mismos ingenieros que lo crearon, por lo que todo lo que cuentan es de primera mano.\r\n\r\nEn este caso, lo que me interesa es este post sobre <a href=\"https://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&amp;story=Do_It.txt&amp;sortOrder=Sort+by+Date&amp;topic=Software+Design\">Do It</a>, donde se explica que inicialmente en los cuadros de diálogo de confirmación lo que aparecía no era el OK/Cancel que estamos acostumbrados sino Do It/Cancel, y por qué hubo que cambiar. Cualquiera que viera un Macintosh y viera ese cuadro de diálogo y dijera \"yo puedo hacer uno\" y se creara uno igual no habría tenido esos problemas, ni gastado dinero en investigación al respecto. Por ese motivo, si hacías ingeniería inversa -que no lo he buscado pero seguramente en 1983 fuera legal- a la BIOS de IBM muy bien, la entendería genial. Pero no podrías replicarla y vender tu producto.\r\n\r\nPero lo que sí se podía hacer, legalmente, era escribir el interfaz. Es decir, si un ingeniero estudiara la BIOS de IBM y documentara el funcionamiento de la misma -hay estas interrupciones, cada vez que se pulsa una tecla se activa esta interrupción y aparecen X bytes en un buffer accesible por aquí, etc-, eso sí sería legal. Porque sólo describes cómo funciona, no estás construyendo nada.\r\n\r\nY si otro ingeniero cogiera esa documentación y, sin haber visto siquiera un PC de IBM, diseñara un chip que funcionara exactamente como la documentación dice, eso también sería legal, porque no has visto la implementación de IBM, sólo has hecho una cosa que cumple unas especificaciones.\r\n\r\nDe esta forma, Compaq pudo replicar <em>legalmente</em> la BIOS de IBM. Y su ordenador tuvo tanto éxito que en su primer año llegan a vendar 53.000 ordenadores -a $3590 el ordenador son 190 millones de $ que se movieron gracias al Compaq Portable-. Y menos de un año después, en 1985, llegaron a los $500 millones en ventas, siendo la empresa que más rápido había conseguido en la historia llegar a esa cantidad. Pensemos que Compaq se había fundado en 1982 con tres personas y $3.000 de capital social.\r\n<h6>El imperio contraataca</h6>\r\nLa cosa es que Compaq había mostrado cómo se podía copiar el producto informático más exitoso del momento sin tener que pasar por la caja de IBM, por lo que muchas empresas se sumaron al carro de sacar ordenadores 100% compatibles con el IBM PC.\r\n\r\nIBM no se limitó al PC original sino que fue sacando varios modelos. Dado que el PC era un ordenador pensado para la oficina, una de sus primeras apuestas fue el IBM PCJr, un ordenador presumiblemente 100% compatible con el PC original pero enfocado al mercado doméstico. IBM incluso llegó a hablar con varios fabricantes de videojuegos como Sierra OnLine -especializados en el Apple ][-, pero el ordenador tuvo muchas carencias tanto a nivel de diseño como de compatibilidad -era menos compatible que el Compaq. Quién lo iba a decir...- y fue un fracaso comercial.\r\n\r\nTambién sacaron varios modelos nuevos, el IBM XT y el AT, que básicamente actualizaban componentes, con lo que también eran fácilmente replicables y desde su misma salida se convertían en el nuevo estándar.\r\n\r\nSin embargo, dado que el mercado de los clónicos iba creciendo, en IBM empezaron a preocuparse. Habían entrado en el mercado de los ordenadores personales y ahora eran el mayor fabricante, por lo que en principio no debería suceder otro caso DEC. Sin embargo, los clónicos surgían como setas y le quitaban mucha cuota de mercado. Al principio estaba bien que hubiera clónicos, porque eso expandía la plataforma y la convertía en el estándar. Pero el problema es que IBM no veía un sólo $ por cada ordenador clónico que se vendiera, y eso sí que no le parecía bien. Así que IBM decidió cambiar de estrategia y hacer que el IBM PC pudiera lucir al fin con orgullo el apellido IBM.\r\n\r\nAunque muchos componentes -procesador, unidades de disco, etc- seguirían siendo licenciadas a terceros, IBM se enfrascó en el desarrollo de una nueva arquitectura que no fuera tan fácilmente replicable. A IBM le parecía bien el tema de los clónicos siempre y cuando le pagaran a ella por sacar ordenadores bajo el paraguas de <em><strong>SU</strong></em> plataforma. Esta nueva ni sería tan fácil de replicar ni tendría esas lagunas jurídicas que habían permitido a Compaq reírse en su cara.\r\n\r\nLos nuevos ordenadores <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Personal_System/2\">IBM PS/2</a> iban a dar un cambio de rumbo. Estrenarían arquitectura -MCA, mucho más avanzada que la ISA estándar-, chip gráfico -el VGA de hasta 256 colores simultáneos en pantalla-, nuevos conectores -¿os suenan los teclados y ratones con conector PS/2? Pues ya sabéis de dónde vienen-, nuevas disketteras -de 3 ½ de alta densidad de hasta 1,44 Mbyte por diskette-, nuevos chips de memoria de 72 contactos con más capacidad y menos limitaciones en cuando a paridad- y hasta nuevo sistema operativo, el flamante OS/2 que estaba desarrollando IBM junto a Microsoft. Y cualquiera podría licenciar a IBM los derechos y sacar su propio ordenador compatible con él. ¿Qué podía salir mal?\r\n<h6>La industria se independiza de su padre</h6>\r\nPor desgracia para IBM, cuando en 1987 salieron al final al mercado los IBM PS/2 no se convirtieron en el nuevo estándar como sí había pasado con los modelos anteriores, y sobre todo por culpa de IBM. Los principales errores de IBM con la plataforma PS/2 fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li>OS/2 sin interfaz gráfico de salida. Desde el inicio IBM sólo consideró utilizar interfaz de texto pese a los intentos de Microsoft de darle un interfaz gráfico. Por aquellos entonces Windows era un producto marginal. Finalmente en IBM aceptaron que OS/2 tuviera interfaz gráfico -<em>Presentation Manager</em> se llamaba- basado en la estética de Windows 2.0, pero de salida no lo tenía. Y además, Apple demandó a Microsoft acerca del <em>look&amp;feel</em> de Windows 2.0. No por Windows, que como digo era un producto marginal, sino como forma de atacar a IBM dado que el Presentation Manager iba a ser igual,</li>\r\n 	<li>El tope de gama de los PS/2 a nivel de procesador era el 286. El Intel 386 ya llevaba un par de años en el mercado pero en IBM consideraban que un PC con un 386 y un sistema operativo multitarea como OS/2 le haría la competencia directa a sus miniordenadores de gama baja, muchísimo más caros y que daban muchísimo más margen que un PC.</li>\r\n 	<li>OS/2 no estaba disponible de salida en 1987.</li>\r\n 	<li>No había software hecho para OS/2. Si el sistema operativo tardaría aún en salir, el software que aprovechase sus características más avanzadas tardaría aún más.</li>\r\n 	<li>OS/2 no era 100% compatible con MS-DOS. Si esperas a tener un sistema más avanzado, el software para ese sistema no llega, y el que hay no tienes la seguridad de que funcione...</li>\r\n 	<li>Las draconianas condiciones de licencia. Cualquiera podía licenciar la arquitectura MCA y sacar ordenadores compatibles con el IBM PS/2. Sólo que habría que pagarle a IBM por cada ordenador que vendieras -licencia que no era barata-, por cada ordenador futuro que vendieras -llevara o no su arquitectura- y por cada ordenador que hubieras vendido en el pasado -es decir, con carácter retroactivo.</li>\r\n</ul>\r\nEste último punto es motivo más que suficiente para que nadie se plantease en serio licenciar la tecnología de PS/2. Estas condiciones -pagar por cada ordenador pasado y futuro llevara o no la tecnología PS/2- lo que pretendía era que IBM cobrara al fin por todos aquellos clónicos que habían salido sin darle dinero. Y si en el futuro ibas a pagar a IBM por vender un ordenador, qué sentido tenía que no fuera compatible PS/2 si ibas a tener que pagarle igual. Así que con esto IBM esperaba que la plataforma nueva se impusiera en nada de tiempo.\r\n\r\nEstas condiciones, por cierto, también las estuvo usando Microsoft, aunque no con carácter retroactivo. Microsoft te licenciaba MS-DOS para que pudieras venderlo y le pagabas por cada ordenador con procesador Intel x86 que vendieras. No por cada ordenador con MS-DOS instalado que venideras, sino por cada ordenador con procesador Intel, llevara MS-DOS, DR-DOS, PC/M, una variante UNIX o lo que fuera.\r\n\r\nPero volviendo a IBM, hasta ese momento era ella quien marcaba el camino, creaba el estándar y la industria del PC orbitaba alrededor de él. Por eso IBM pensaba que volvería a pasar lo mismo con los PS/2.\r\n\r\nPero entonces sucedieron dos hechos que lo cambiaron todo. El primero, la salida del Compaq Deskpro 386. Se trataba del primer PC compatible con procesador Intel 386. Era caro de pelotas -$6.499 sin monitor ni tarjeta gráfica- pero era como mínimo el doble de rápido que cualquier otro PC de la competencia, fuera clónico o de IBM -incluyendo a los PS/2-. Esto hace que sea el Compaq Deskpro 386, y no ningún PS/2, el nuevo estándar de la industria fuera de IBM.\r\n\r\nEl segundo hecho que lo cambió todo era la organización de la industria de los clónicos para mantener y evolucionar la plataforma que los había visto crecer.','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-08-01 08:17:17','2020-08-01 08:17:17','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0),(314,1,'2020-08-01 13:55:09','2020-08-01 13:55:09','<div>\n\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb01.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb01.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb01.mp3</a></audio></div>\n</div>\n<div class=\"infopodcast\">01/04/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a>\n</div>','prueba audio','','inherit','closed','closed','','269-revision-v1','','','2020-08-01 13:55:09','2020-08-01 13:55:09','',269,'https://msdos.club/269-revision-v1/',0,'revision','',0),(315,1,'2020-08-01 13:55:59','2020-08-01 13:55:59','<a href=\"http://https://msdos.club/episodios/dosclb04.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-244 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/06/portada4.jpg\" alt=\"MsDOS CLUB Podcast Vol.4\" width=\"700\" height=\"700\" /></a>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb04.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb04.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb04.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb04.mp3</a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">01/07/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></div>\r\nCuarto episodio de nuestro sonoro homenaje al MS-DOS, sus juegos y el hardware de la época.\r\n<blockquote>\r\n<p style=\"text-align: center;\">Listado del disco</p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li>Juegos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Tendremos un arranque muy refrescante con el juego que regaló la famosa y extinta marca de chicles Cheiw.</li>\r\n 	<li>Logaran nos regalará el caso de juego que, presuntamente, estaba un poco sobrevalorado por Micromanía.</li>\r\n 	<li>El compañero Arjona nos acompaña para hablarnos de uno de sus juegos favoritos, <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/dune\">DUNE</a>, una delicia jugable de la mano de CRYO.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El Servicio técnico:\r\n<ul>\r\n 	<li>Antonio resolverá tres dudas que les han surgido a sendos oyentes del podcast.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Hardware:\r\n<ul>\r\n 	<li>Hoy hablamos del primer ordenador dónde se ejecutó MS-DOS o, más bien, QDOS.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El Virus:\r\n<ul>\r\n 	<li>¡Qué bonita es Murcia! Con un virus autonómico propio que veremos en esta sección.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>README.TXT:\r\n<ul>\r\n 	<li>Finalizamos con los comentarios de los oyentes.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\n</blockquote>\r\nEsperamos que os guste este cuarto volumen del MsDOS CLUB Podcast.\r\n\r\nMuchas gracias por comentar.\r\n\r\nAgradecemos en este episodio a:\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Arjona (@Alber_Arjona en Twitter) por hablarnos de Dune de CRYO.\r\n<ul>\r\n 	<li>Blog de Arjona: <a href=\"https://aprendiendoadesarrollarvideojuegos.blogspot.com/\">Aprendiendo a desarrollar videojuegos</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB Podcast - Vol 4 - julio de 2020','','inherit','closed','closed','','243-revision-v1','','','2020-08-01 13:55:59','2020-08-01 13:55:59','',243,'https://msdos.club/243-revision-v1/',0,'revision','',0),(316,1,'2020-08-01 13:57:15','2020-08-01 13:57:15','editor hexadecimal','editor hexadecimal','','inherit','open','closed','','hexith','','','2020-08-01 13:57:26','2020-08-01 13:57:26','',210,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/06/hexitH.gif',0,'attachment','image/gif',0),(317,1,'2024-07-29 09:53:04','2024-07-29 07:53:04','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-316\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/06/hexitH.gif\" alt=\"editor hexadecimal\" width=\"500\" height=\"180\" /></h1>\r\n<h1>Editor hexadecimal para MS-DOS</h1>\r\nUna de las herramientas básicas para modificar ficheros de juegos o programas en MS-DOS es el editor hexadecimal.\r\n\r\nCon estos programas se conseguía ver el texto que modificar en una partida salvada de un juego, por ejemplo, para modificar alguna característica de un personaje, gracias a lo cual avanzar más rápidamente en \"Eye of the Beholder\" o \"UFO\".\r\n\r\nComo cuesta encontrar a veces estos programas aquí os dejamos el editor Hex, de Marc Bellusci.\r\n\r\n<a href=\"https://msdos.club/uploads/shareware/hex-mj24.zip\">Descarga</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;','Editores hexadecimales','','inherit','closed','closed','','210-autosave-v1','','','2024-07-29 09:53:04','2024-07-29 07:53:04','',210,'https://msdos.club/210-autosave-v1/',0,'revision','',0),(318,1,'2020-08-01 13:57:45','2020-08-01 13:57:45','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-316\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/06/hexitH.gif\" alt=\"editor hexadecimal\" width=\"500\" height=\"180\" /></h1>\r\n<h1>Editor hexadecimal para MS-DOS</h1>\r\nUna de las herramientas básicas para modificar ficheros de juegos o programas en MS-DOS es el editor hexadecimal.\r\n\r\nCon estos programas se conseguía ver el texto que modificar en una partida salvada de un juego, por ejemplo, para modificar alguna característica de un personaje, gracias a lo cual avanzar más rápidamente en \"Eye of the Beholder\" o \"UFO\".\r\n\r\nComo cuesta encontrar a veces estos programas aquí os dejamos el editor Hex, de Marc Bellusci.\r\n\r\n<a href=\"http://msdos.club/uploads/shareware/hex-mj24.zip\">Descarga</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;','Editores hexadecimales','','inherit','closed','closed','','210-revision-v1','','','2020-08-01 13:57:45','2020-08-01 13:57:45','',210,'https://msdos.club/210-revision-v1/',0,'revision','',0),(319,1,'2020-08-01 13:59:37','2020-08-01 13:59:37','disco arranque','disco arranque','','inherit','open','closed','','discoarranque','','','2020-08-01 13:59:48','2020-08-01 13:59:48','',197,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/06/discoArranque.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(320,1,'2020-08-01 13:59:59','2020-08-01 13:59:59','<h1><img class=\"aligncenter wp-image-319 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/06/discoArranque.jpg\" alt=\"disco arranque\" width=\"356\" height=\"362\" /></h1>\r\n<h1>Hacer un disco de arranque para nuestro PC con MS-DOS:</h1>\r\nUno de los problemas que podemos tener cuando intentamos ejecutar un programa de DOS es la falta de espacio de memoria convencional.\r\n<h2>¿Cómo saber cuanta memoria convencional hay disponible?</h2>\r\nEn todas las aplicaciones y juegos viene un requisito de memoria libre necesaria para poder ejecutar el software.\r\n\r\nCuando se refieren a memoria libre, normalmente están hablando de memoria convencional.\r\n<h3>Vale, pero ¿Qué es la memoria convencional?</h3>\r\nLa memoria convencional en sistemas con MS-DOS se refiere a los primeros 640K de memoria RAM disponibles, aunque tengas 16Mb de RAM en tu equipo, la memoria convencional siempre va a referirse a esos primeros 640K de RAM.\r\n<h3>El comando mem.</h3>\r\nPara saber cuanta memoria convencional libre tienes no debes más que introducir el comando \"mem\", el cual te dirá la memoria total, usada y libre de cada tipo que tiene tu equipo en un momento determinado.\r\n\r\nComo comentamos en el <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-podcast-vol-1-abril-de-2020-2/\">primer podcast</a> del MSDOS CLUB la revista <a href=\"http://sierrachest.com/index.php?a=publications&amp;id=78\">Sierra News Magazine</a> (Vol 4 No. 1) de primavera de 1991 explicaba como hacer un disco de arranque.\r\n\r\nPara ello nos daba las siguientes explicaciones:\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-199 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/06/discoArranque1.jpg\" alt=\"disco de arranque msdos\" width=\"827\" height=\"542\" />\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-198 size-full\" title=\"disco de arranque msdos\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/06/discoArranque2.jpg\" alt=\"disco de arranque msdos\" width=\"233\" height=\"255\" />\r\n\r\nEn el artículo explicaban cómo formatear los disquettes antes de crear los ficheros de sistema.\r\n\r\nPuede que sean útiles como punto de partida para hacer un disco de arranque para un PC con MS-DOS.','Discos de Arranque para nuestro PC MS-DOS','','inherit','closed','closed','','197-revision-v1','','','2020-08-01 13:59:59','2020-08-01 13:59:59','',197,'https://msdos.club/197-revision-v1/',0,'revision','',0),(321,1,'2020-08-01 14:00:29','2020-08-01 14:00:29','<a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb03.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-186 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/05/portada3.jpg\" alt=\"MsDOS CLUB Podcast Vol.3\" width=\"700\" height=\"700\" /></a>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb03.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb03.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb03.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb03.mp3</a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">01/06/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></div>\r\nTercer Episodio de nuestro podcast mensual dedicado al Ms-DOS, esta vez con nuevos invitados y temas variaditos.\r\n<blockquote>\r\n<p style=\"text-align: center;\">Listado del disco</p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li>Juegos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Contamos con Esther, que nos hablará de la saga <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/gobliiins\">Gobliiins</a>, que acaba de jugar recientemente; además tenéis una entrevista que nos concedió <a href=\"https://msdos.club/entrevista-a-eric-metens-acerca-de-gobliiins-y-la-ciudad-de-los-ninos-perdidos/\">Eric Metens</a> (programador de Gobliiins) y en la que nos habla de su paso por Coktel Vision, Psygnosis y Electronic Arts.</li>\r\n 	<li>Los compañeros y socios Andreu y Jesús, del podcast <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-retromania30_sq_f1583725_1.html\">Retromanía30</a> nos propusieron hablar de juegos deportivos y la verdad es que nos hemos marcado una charlita para escuchar en chándal.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El MSDOS Hoy:\r\n<ul>\r\n 	<li>Antonio nos hace un repaso de las diferentes versiones de <a href=\"https://www.dosbox.com/\">DosBox</a> que podemos encontrar en Internet.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El Servicio Técnico:\r\n<ul>\r\n 	<li>Haremos un repaso de los sistemas de protección anticopia usados en los juegos de MS-DOS (y sistemas hermanos), usaremos las reproducciones de Ruedas de Códigos de <a href=\"https://www.oldgames.sk/codewheel/\">oldgames.sk</a> y las preguntas del juego Larry de <a href=\"http://www.classicgaming.cc/pc/leisure-suit-larry/age-quiz\">classicgaming.cc</a>.</li>\r\n 	<li>Trataremos el tema de los juegos que dejaban de funcionar cuando se actualizaba el equipo a uno más moderno y, por ende, más rápido.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>README.TXT:\r\n<ul>\r\n 	<li>Estrenamos sección con los comentarios de los oyentes.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\n</blockquote>\r\nEsperamos que os guste este tercer volumen del MsDOS CLUB Podcast, si es así no olvidéis dejar un comentario y saludar.\r\n\r\nAgradecemos en éste episodio a:\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Esther (@IstharVegaLuna en Twitter) por hablarnos de la saga Gobliiins.\r\n<ul>\r\n 	<li>Blog de Esther: <a href=\"https://lamazmorritacasioscura.wordpress.com/\">La Mazmorrita Casi Oscura.</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Andreu y Jesús o Jesús y Andreu, de Retromanía30 (@rm30podcast en Twitter) por currarse una lista de juegos deportivos y dejarnos hablar con ellos de los mismos.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Retromanía30 en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-retromania30_sq_f1583725_1.html\">RM30Podcast.</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;','MS-DOS CLUB Podcast - Vol 3 - junio de 2020','','inherit','closed','closed','','181-revision-v1','','','2020-08-01 14:00:29','2020-08-01 14:00:29','',181,'https://msdos.club/181-revision-v1/',0,'revision','',0),(323,1,'2020-08-01 14:02:00','2020-08-01 14:02:00','<a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-129 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/04/portada2.jpg\" alt=\"msdos club volumen 2\" width=\"700\" height=\"700\" /></a>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb02.mp3</a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">01/05/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></div>\r\nSegundo episodio de nuestro podcast mensual dedicado al mundo del MSDOS, esta vez nos hemos ido bastante de hora y ha quedado un podcast largo a la par que variado, el menú de este mes es el siguiente:\r\n<blockquote>\r\n<p style=\"text-align: center;\">Listado del disco</p>\r\n&nbsp;\r\n<ul>\r\n 	<li>Juegos:\r\n<ul>\r\n 	<li>En el apartado de juegos contaremos con la colaboración del compañero Arjona (@Alber_Arjona en twitter) que nos hablará de sus experiencias con el juego <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/eternam\">Eternam</a> (Infogrames - 1992).</li>\r\n 	<li>Por su parte el socio Antonio Lozano nos trae un FPS que licenciaba una suculenta franquicia, o al menos tenía un jugoso nombre en el título, se trata de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/william-shatners-tekwar\">William Shatner\'s TekWar</a> (Capstone - 1995) juego creado con el Build Engine.</li>\r\n 	<li>Y por último os traemos un programa que ayuda a jugar a los Eye of the Beholder como si fuesen rpgs \"modernos\" en vuestro DosBox, se trata de <a href=\"https://ase.zorbus.net/\">The All-Seeing Eye</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Shareware:\r\n<ul>\r\n 	<li>En este apartado hablaremos con Luis Aguilar (@Teknofilo en twitter), fundador de BASS Software, un grupo de amigos que sacaron juegos y aplicaciones para MS-DOS allá por el lejano año de 1994 (antes de ayer, vamos), entre ellos una aventura gráfica llamada \"El principio del fin\".</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El MSDOS Hoy:\r\n<ul>\r\n 	<li>En esta sección Antonio nos explica como jugar a MSDOS sin instalar nada en nuestro equipo, pero va complicando la cosa explicando cómo podemos tener una colección de juegos instalando solo algunos de ellos a demanda o, directamente, todos los juegos.</li>\r\n 	<li>Por su parte Javi nos recuerda la utilidad de Doublespace cuando los discos duros no eran tan asequibles como hoy día.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Hardware:\r\n<ul>\r\n 	<li>Por último visitamos una completa guía de compras de PCs compatibles de 1989 con todo el abanico que podía ofrecer el mercado.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;</blockquote>\r\nEsperamos que os guste el programa, recordad que para participar no tenéis más que poneros en contacto con nosotros.\r\n\r\nAgradecemos en éste episodio a:\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia en twitter) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Arjona (@Alber_Arjona en Twitter) por hablarnos de Eternam.\r\n<ul>\r\n 	<li>Blog de Arjona: <a href=\"https://aprendiendoadesarrollarvideojuegos.blogspot.com/\">Aprendiendo a desarrollar videojuegos</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Luis Aguilar (@Teknofilo en Twitter) por hablarnos de Bass Software).\r\n<ul>\r\n 	<li>Blog de Luis Aguilar: <a href=\"https://www.teknofilo.com/\">Teknofilo.com</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB Podcast - Vol 2 - mayo de 2020','','inherit','closed','closed','','128-revision-v1','','','2020-08-01 14:02:00','2020-08-01 14:02:00','',128,'https://msdos.club/128-revision-v1/',0,'revision','',0),(324,1,'2020-08-01 14:02:24','2020-08-01 14:02:24','<a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb01.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-90 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/03/caratula1.jpg\" alt=\"msdos club volumen1\" width=\"700\" height=\"700\" /></a>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb01.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb01.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb01.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb01.mp3</a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">01/04/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></div>\r\nPrimer episodio de nuestro podcast mensual, en esta ocasión tenemos el siguiente menú:\r\n<blockquote>\r\n<p style=\"text-align: center;\">Listado del disco</p>\r\n&nbsp;\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Juegos:</strong> Hablaremos de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/midwinter\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Midwinter</a> y de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/bombx\">Bomb\'X</a>, el primero es un gran juego pseudo \"mundo abierto\" de la compañia Maelstrom Games. El segundo es un juego muy sexy de mano de Mediagogo.</li>\r\n 	<li><strong>Servicio técnico:</strong> Veremos como la buena gente de Sierra Online en su revista oficial \"Sierra News Magazine\" explica a sus usuarios cómo deben hacer un diskette de arranque para poder jugar a la mayoría de sus juegos publicados.</li>\r\n 	<li><strong>El Virus:</strong> Viernes 13 fue un virus muy conocido gracias a la prensa y la televisión de la época, veremos un poco en qué consistía este temible malware.</li>\r\n 	<li><strong>Ms-DOS hoy:</strong> El compañero Antonio nos trae dos colecciones para poder jugar con juegos de nuestro sistema a día de hoy, \"La colección definitiva de juegos de Ms-DOS\" y \"ExoDOS\".</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;</blockquote>\r\n¡Esperamos que disfrutéis el programa!','MS-DOS CLUB Podcast - Vol 1 - abril de 2020','','inherit','closed','closed','','100-revision-v1','','','2020-08-01 14:02:24','2020-08-01 14:02:24','',100,'https://msdos.club/100-revision-v1/',0,'revision','',0),(326,1,'2020-08-21 09:56:30','2020-08-21 09:56:30','<a href=\"http://https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-299 size-large\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/portada5-web-1024x768.jpg\" alt=\"MSDOS CLUB - Vol 5\" width=\"840\" height=\"630\" /></a>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div>\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3</a></audio></div>\n</div>\n<div class=\"infopodcast\">Escuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a>   |   <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a>   |   <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a>   |   <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a>   |   <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b></div>\n&nbsp;\n\nYa puedes escuchar el podcast veraniego del Sistema MS-DOS, vuelve a esos largos veranos delante de tu pantalla de tubo con los siguientes contenidos:\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Listado del disco</strong></p>\n\n<ul>\n 	<li><strong>Juegos:</strong>\n<ul>\n 	<li>Nos acompañará Joan Boluda para hablarnos de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/indiana-jones-and-the-fate-of-atlantis\">Indiana Jones and the Fate of Atlantis</a>, la clásica aventura gráfica de Lucas.</li>\n 	<li>Logaran sigue en su cruzada con notas de Micromanía con las que igual no estamos muy conformes.</li>\n 	<li>Os preguntamos cuáles son vuestros juegos veraniegos por Twitter y leemos vuestras respuestas en el programa.</li>\n 	<li>También pasa por el programa FerHerGón de \"Maníacos del Calabozo\" para decirnos cual es el mejor juego de rol de ordenador, para su gusto claro.</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li><strong>El Servicio técnico:</strong>\n<ul>\n 	<li>Antonio nos explica qué es eso del emulador <a href=\"https://pcem-emulator.co.uk/\">PCEM</a>.</li>\n 	<li>Además tenemos un par de dudas sobre el MS-DOS.</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li><strong>Hardware:</strong>\n<ul>\n 	<li>Pedro Javier Mora alias Vampirro, viene a charlar con nosotros de qué eran los PC clónicos o PC compatibles y cómo salieron al mercado al mismo tiempo que los PCs de IBM.</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li><strong>README.TXT:</strong>\n<ul>\n 	<li>Finalizamos con los comentarios de los oyentes, bueno, en realidad con EL COMENTARIO del oyente :D.</li>\n</ul>\n</li>\n</ul>\nEsperamos que os guste este quinto volumen del MsDOS CLUB Podcast.\n\nMuchas gracias por comentar.\n\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\n<ul>\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.\n<ul>\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\n</ul>\n</li>\n 	<li>Vampirro (@vampirro en Twitter) por hablarnos de los ordenadores clónicos o compatibles.</li>\n 	<li>Joan Boluda (@joanboluda en Teitter) por hablarnos de uno de sus juegos favoritos de la infancia, el Indiana Jones and the Fate of Atlantis.\n<ul>\n 	<li>Web de Joan: <a href=\"https://boluda.com/\">boluda.com</a>.</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li>Antonio Lozano (@logaran en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por su dedicación y participación.</li>\n</ul>','MS-DOS CLUB Podcast – Vol 5 – agosto de 2020','','inherit','closed','closed','','267-autosave-v1','','','2020-08-21 09:56:30','2020-08-21 09:56:30','',267,'https://msdos.club/267-autosave-v1/',0,'revision','',0),(327,1,'2020-08-01 14:06:12','2020-08-01 14:06:12','<a href=\"http://https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\"><img class=\"aligncenter wp-image-299 size-large\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/07/portada5-web-1024x768.jpg\" alt=\"MSDOS CLUB - Vol 5\" width=\"840\" height=\"630\" /></a>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\" /><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3\">https://msdos.club/episodios/dosclb05.mp3</a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">01/08/2020 | <a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f1880586_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></div>\r\nYa puedes escuchar el podcast veraniego del Sistema MS-DOS, vuelve a esos largos veranos delante de tu pantalla de tubo con los siguientes contenidos:\r\n\r\n<p style=\"text-align: center;\">Listado del disco</p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li>Juegos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Nos acompañará Joan Boluda para hablarnos de <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/indiana-jones-and-the-fate-of-atlantis\">Indiana Jones and the Fate of Atlantis</a>, la clásica aventura gráfica de Lucas.</li>\r\n 	<li>Logaran sigue en su cruzada con notas de Micromanía con las que igual no estamos muy conformes.</li>\r\n 	<li>Os preguntamos cuáles son vuestros juegos veraniegos por Twitter y leemos vuestras respuestas en el programa.</li>\r\n 	<li>También pasa por el programa FerHerGón de \"Maníacos del Calabozo\" para decirnos cual es el mejor juego de rol de ordenador, para su gusto claro.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>El Servicio técnico:\r\n<ul>\r\n 	<li>Antonio nos explica qué es eso del emulador <a href=\"https://pcem-emulator.co.uk/\">PCEM</a>.</li>\r\n 	<li>Además tenemos un par de dudas sobre el MS-DOS.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Hardware:\r\n<ul>\r\n 	<li>Pedro Javier Mora alias Vampirro, viene a charlar con nosotros de qué eran los PC clónicos o PC compatibles y cómo salieron al mercado al mismo tiempo que los PCs de IBM.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>README.TXT:\r\n<ul>\r\n 	<li>Finalizamos con los comentarios de los oyentes, bueno, en realidad con EL COMENTARIO del oyente :D.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\n\r\nEsperamos que os guste este quinto volumen del MsDOS CLUB Podcast.\r\n\r\nMuchas gracias por comentar.\r\n\r\nAgradecemos en este episodio a:\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia en Twitter) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Vampirro (@vampirro en Twitter) por hablarnos de los ordenadores clónicos o compatibles.</li>\r\n 	<li>Joan Boluda (@joanboluda en Teitter) por hablarnos de uno de sus juegos favoritos de la infancia, el Indiana Jones and the Fate of Atlantis.\r\n<ul>\r\n 	<li>Web de Joan: <a 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/></h1>\r\n<h1>Emuladores</h1>\r\nIntentaremos mantener actualizadas las utilidades más usadas para nuestro sistema operativo o para poder emularlo.\r\n\r\nSi crees que deberíamos incluir alguna aplicación más no dudes en contactar con nosotros.\r\n<blockquote>\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://www.dosbox.com/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">DOSBox:</a> El emulador de MS-DOS por excelencia, con múltiples opciones de configuración para que disfrutes de tus juegos en tu sistema actual.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.virtualbox.org/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Oracle Virtual Box:</a> Crea una máquina virtual y añade el Sistema Operativo que quieras en ella.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://pcem-emulator.co.uk/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PCem:</a> Un emulador de ordenadores en el que, cargando la ROM BIOS de un equipo puedes crearte una máquina virtual con las características que tenía el equipo en su día, tiene una larga lista de equipos reales que se pueden emular.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.scummvm.org/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">SCUMMVM:</a> Una aplicación que te permite ejecutar cientos de aventuras gráficas (y juegos similares) clásicas, no por nada lleva \"SCUMM\" en su nombre, el famoso motor con el que se creó \"Maniac Mansion\" y gran parte de las aventuras gráficas de Lucas.</li>\r\n</ul>\r\n</blockquote>\r\n&nbsp;','Emuladores','','inherit','closed','closed','','27-revision-v1','','','2020-08-01 14:11:01','2020-08-01 14:11:01','',27,'https://msdos.club/27-revision-v1/',0,'revision','',0),(331,7,'2020-08-04 17:07:33','2020-08-04 17:07:33','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llega al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero este es mi tercer párrafo y soy consciente que este post va a ser muy largo, aunque intentaré no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es yendo a los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h6>El nacimiento del ordenador personal</h6>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. Y eso es mucho dinero, y mucho, muchísimo poder.\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, la NASA, por ejemplo), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante, el nacimiento del microprocesador de la mano de Intel con el Intel 4004 en 1971, aunque era muy básico pues estaba diseñado para gobernar una calculadora. En abril de 1972 Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin...\r\n<h6>Contando manzanas</h6>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, la industria de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\nCuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Eso significaba que un Apple ][ que había sido diseñado internamente para los juegos y para los frikis de la electrónica pudiera adaptarse para trabajar en la oficina. El segundo, porque su diseño externo lo hacía parecer una máquina de escribir eléctrica que además no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo.\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador con diskettera el Apple ][ era la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue Visicalc. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a expuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró y se centró en satisfacer este mercado con el Apple <em>///</em> (el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][ pero pensado desde el principio para el sector corporativo) y el Apple LISA, el ordenador que debería petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico, pero era un ordenador muy barato, muy pequeño, con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h6>La reacción del gigante azul</h6>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari, cuando las oficinas comienzan a llenarse de Aple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\nA ver, no perdieron la cabeza, no se asustaron presa del pánico, no viraron la estrategia de la empresa alrededor de un proyecto nuevo. IBM ingresaba en un mes más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores, y si nadie tosía a IBM en el terreno de los mainframes en los miniordenadores era otro cantar.\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se crea un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, el encargado del proyecto, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM, para ver qué tal le va a IBM en ese terreno. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles.\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es un ordenador IBM. Cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo pone IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, ninguno ocupaba más de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, con lo que podría considerarse caro par lo que ofrecía. Pero el ordenador es de IBM y <strong>lo peta</strong>. Se convierte casi desde el inicio en el ordenador que más se vende superando al Apple ][, y gracias a ello surge una nueva industria tanto de hardware como de software a partir de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n<h6>100% IBM PC compatible</h6>\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante, y que su producto tuviera tan éxito, tuvo una consecuencia inmediata: que era sencillo fabricar un clon suyo. A fin de cuentas, todos los componentes del mismo eran productos de terceros, por lo que sólo había que comprarlos a sus fabricantes y meterlos en una caja. Todos, menos la BIOS.\r\n\r\nLa BIOS -acrónimo que significa Basic Input/Output System- no es más que un chip que gestiona el flujo de datos entre componentes. Vamos, es el chip que sirve de pegamento entre las distintas partes del ordenador para que funcionen conjuntamente. Y esta BIOS sí había sido desarrollada dentro de IBM y, por lo tanto, no podía comprarse a nadie. Y copiarla desataría todo el poder de los abogados de IBM.\r\n\r\nAun así, dado que replicar el IBM PC sólo era cuestión de dinero y de c0piar un chip, en 1982 surgieron varios proyectos de clonar la máquina. La mayoría eran ilegales y no nos detendremos en ellos, pero en enero de 1983 se presentó el primer intento legal. Se trataba del <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperion_(computer)\">Hyperion</a>, un ordenador de origen canadiense que aunque era capaz de ejecutar MS-DOS no era 100% compatible con el IBM PC. En cualquier caso, sus características técnicas eran impresionantes en comparación con su precio, pero no ser del todo compatible...\r\n\r\nPoco después, salió a la venta el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Compaq_Portable\">Compaq Portable</a>, el primer ordenador, esta vez sí, 100% compatible con el IBM PC. Anunciado en noviembre de 1982, no fue hata ya entrado marzo del año siguiente, 1983, cuando se pudo adquirir por $3.590 este clónico desarrollado por Compaq. Al ser el IBM PC producto del ensamblaje de componentes externos, Compaq hizo lo mismo, adquirir esos mismos productos u otros que fueran compatibles. Pero... ¿y la BIOS?\r\n\r\nY aquí está el meollo de la cuestión. ¿Qué pasó con la BIOS? Dado que se encarga de algo tan crítico como la comunicación de las partes distintas partes del ordenador y hasta el sistema operativo se asienta sobre ella, sin una BIOS que haga lo mismo que la de IBM simplemente no habría sido posible tener un ordenador completamente compatible con el de IBM. Pero como ya hemos mencionado antes, la BIOS era propiedad de IBM y cualquier intento de replicarla implicaba una bonita demanda por parte de sus abogados, cosa que Compaq tuvo, dicho sea de paso.\r\n\r\nSin embargo, en Compaq también sabían lo que les iba a caer, por lo que desde el mismo momento en que se decidieron por hacer un ordenador compatible con el de IBM lo primero que hicieron fue consultía jurídica. ¿Qué dice la ley -y las patentes de IBM- sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer? Y entonces, descubrieron el modo.\r\n\r\nCualquiera podía estudiar la BIOS, ver cómo funcionaba... pero esa persona, si replicaba eso que había visto, incluso aunque el diseño fuera suyo propio y no tuviera nada que ver con el de IBM, infringiría el copyright, porque aunque lo hayas hecho tú estás influenciado por la implementación de IBM dado que la has estudiado. Eso puede que suene estúpido dicho así en frío, pero tiene su porqué. En el podcast de audio comento un par de ejemplos sobre diseños de Apple tanto para el iPhone como para el Macintosh de 1984. Pero lo bueno de los blogs es que puedes poner enlaces que seguir, así que mencionaré muy brevemente el del Macintosh que me encanta. La web <a href=\"https://www.folklore.org/\">folklore.org</a> me encanta, es un blog también con varias decenas de posts contando el desarrollo del Macintosh... por los mismos ingenieros que lo crearon, por lo que todo lo que cuentan es de primera mano.\r\n\r\nEn este caso, lo que me interesa es este post sobre <a href=\"https://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&amp;story=Do_It.txt&amp;sortOrder=Sort+by+Date&amp;topic=Software+Design\">Do It</a>, donde se explica que inicialmente en los cuadros de diálogo de confirmación lo que aparecía no era el OK/Cancel que estamos acostumbrados sino Do It/Cancel, y por qué hubo que cambiar. Cualquiera que viera un Macintosh y viera ese cuadro de diálogo y dijera \"yo puedo hacer uno\" y se creara uno igual no habría tenido esos problemas, ni gastado dinero en investigación al respecto. Por ese motivo, si hacías ingeniería inversa -que no lo he buscado pero seguramente en 1983 fuera legal- a la BIOS de IBM muy bien, la entendería genial. Pero no podrías replicarla y vender tu producto.\r\n\r\nPero lo que sí se podía hacer, legalmente, era escribir el interfaz. Es decir, si un ingeniero estudiara la BIOS de IBM y documentara el funcionamiento de la misma -hay estas interrupciones, cada vez que se pulsa una tecla se activa esta interrupción y aparecen X bytes en un buffer accesible por aquí, etc-, eso sí sería legal. Porque sólo describes cómo funciona, no estás construyendo nada.\r\n\r\nY si otro ingeniero cogiera esa documentación y, sin haber visto siquiera un PC de IBM, diseñara un chip que funcionara exactamente como la documentación dice, eso también sería legal, porque no has visto la implementación de IBM, sólo has hecho una cosa que cumple unas especificaciones.\r\n\r\nDe esta forma, Compaq pudo replicar <em>legalmente</em> la BIOS de IBM. Y su ordenador tuvo tanto éxito que en su primer año llegan a vendar 53.000 ordenadores -a $3590 el ordenador son 190 millones de $ que se movieron gracias al Compaq Portable-. Y menos de un año después, en 1985, llegaron a los $500 millones en ventas, siendo la empresa que más rápido había conseguido en la historia llegar a esa cantidad. Pensemos que Compaq se había fundado en 1982 con tres personas y $3.000 de capital social.\r\n<h6>El imperio contraataca</h6>\r\nLa cosa es que Compaq había mostrado cómo se podía copiar el producto informático más exitoso del momento sin tener que pasar por la caja de IBM, por lo que muchas empresas se sumaron al carro de sacar ordenadores 100% compatibles con el IBM PC.\r\n\r\nIBM no se limitó al PC original sino que fue sacando varios modelos. Dado que el PC era un ordenador pensado para la oficina, una de sus primeras apuestas fue el IBM PCJr, un ordenador presumiblemente 100% compatible con el PC original pero enfocado al mercado doméstico. IBM incluso llegó a hablar con varios fabricantes de videojuegos como Sierra OnLine -especializados en el Apple ][-, pero el ordenador tuvo muchas carencias tanto a nivel de diseño como de compatibilidad -era menos compatible que el Compaq. Quién lo iba a decir...- y fue un fracaso comercial.\r\n\r\nTambién sacaron varios modelos nuevos, el IBM XT y el AT, que básicamente actualizaban componentes, con lo que también eran fácilmente replicables y desde su misma salida se convertían en el nuevo estándar.\r\n\r\nSin embargo, dado que el mercado de los clónicos iba creciendo, en IBM empezaron a preocuparse. Habían entrado en el mercado de los ordenadores personales y ahora eran el mayor fabricante, por lo que en principio no debería suceder otro caso DEC. Sin embargo, los clónicos surgían como setas y le quitaban mucha cuota de mercado. Al principio estaba bien que hubiera clónicos, porque eso expandía la plataforma y la convertía en el estándar. Pero el problema es que IBM no veía un sólo $ por cada ordenador clónico que se vendiera, y eso sí que no le parecía bien. Así que IBM decidió cambiar de estrategia y hacer que el IBM PC pudiera lucir al fin con orgullo el apellido IBM.\r\n\r\nAunque muchos componentes -procesador, unidades de disco, etc- seguirían siendo licenciadas a terceros, IBM se enfrascó en el desarrollo de una nueva arquitectura que no fuera tan fácilmente replicable. A IBM le parecía bien el tema de los clónicos siempre y cuando le pagaran a ella por sacar ordenadores bajo el paraguas de <em><strong>SU</strong></em> plataforma. Esta nueva ni sería tan fácil de replicar ni tendría esas lagunas jurídicas que habían permitido a Compaq reírse en su cara.\r\n\r\nLos nuevos ordenadores <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Personal_System/2\">IBM PS/2</a> iban a dar un cambio de rumbo. Estrenarían arquitectura -MCA, mucho más avanzada que la ISA estándar-, chip gráfico -el VGA de hasta 256 colores simultáneos en pantalla-, nuevos conectores -¿os suenan los teclados y ratones con conector PS/2? Pues ya sabéis de dónde vienen-, nuevas disketteras -de 3 ½ de alta densidad de hasta 1,44 Mbyte por diskette-, nuevos chips de memoria de 72 contactos con más capacidad y menos limitaciones en cuando a paridad- y hasta nuevo sistema operativo, el flamante OS/2 que estaba desarrollando IBM junto a Microsoft. Y cualquiera podría licenciar a IBM los derechos y sacar su propio ordenador compatible con él. ¿Qué podía salir mal?\r\n<h6>La industria se independiza de su padre</h6>\r\nPor desgracia para IBM, cuando en 1987 salieron al final al mercado los IBM PS/2 no se convirtieron en el nuevo estándar como sí había pasado con los modelos anteriores, y sobre todo por culpa de IBM. Los principales errores de IBM con la plataforma PS/2 fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li>OS/2 sin interfaz gráfico de salida. Desde el inicio IBM sólo consideró utilizar interfaz de texto pese a los intentos de Microsoft de darle un interfaz gráfico. Por aquellos entonces Windows era un producto marginal. Finalmente en IBM aceptaron que OS/2 tuviera interfaz gráfico -<em>Presentation Manager</em> se llamaba- basado en la estética de Windows 2.0, pero de salida no lo tenía. Y además, Apple demandó a Microsoft acerca del <em>look&amp;feel</em> de Windows 2.0. No por Windows, que como digo era un producto marginal, sino como forma de atacar a IBM dado que el Presentation Manager iba a ser igual,</li>\r\n 	<li>El tope de gama de los PS/2 a nivel de procesador era el 286. El Intel 386 ya llevaba un par de años en el mercado pero en IBM consideraban que un PC con un 386 y un sistema operativo multitarea como OS/2 le haría la competencia directa a sus miniordenadores de gama baja, muchísimo más caros y que daban muchísimo más margen que un PC.</li>\r\n 	<li>OS/2 no estaba disponible de salida en 1987.</li>\r\n 	<li>No había software hecho para OS/2. Si el sistema operativo tardaría aún en salir, el software que aprovechase sus características más avanzadas tardaría aún más.</li>\r\n 	<li>OS/2 no era 100% compatible con MS-DOS. Si esperas a tener un sistema más avanzado, el software para ese sistema no llega, y el que hay no tienes la seguridad de que funcione...</li>\r\n 	<li>Las draconianas condiciones de licencia. Cualquiera podía licenciar la arquitectura MCA y sacar ordenadores compatibles con el IBM PS/2. Sólo que habría que pagarle a IBM por cada ordenador que vendieras -licencia que no era barata-, por cada ordenador futuro que vendieras -llevara o no su arquitectura- y por cada ordenador que hubieras vendido en el pasado -es decir, con carácter retroactivo.</li>\r\n</ul>\r\nEste último punto es motivo más que suficiente para que nadie se plantease en serio licenciar la tecnología de PS/2. Estas condiciones -pagar por cada ordenador pasado y futuro llevara o no la tecnología PS/2- lo que pretendía era que IBM cobrara al fin por todos aquellos clónicos que habían salido sin darle dinero. Y si en el futuro ibas a pagar a IBM por vender un ordenador, qué sentido tenía que no fuera compatible PS/2 si ibas a tener que pagarle igual. Así que con esto IBM esperaba que la plataforma nueva se impusiera en nada de tiempo.\r\n\r\nEstas condiciones, por cierto, también las estuvo usando Microsoft, aunque no con carácter retroactivo. Microsoft te licenciaba MS-DOS para que pudieras venderlo y le pagabas por cada ordenador con procesador Intel x86 que vendieras. No por cada ordenador con MS-DOS instalado que venideras, sino por cada ordenador con procesador Intel, llevara MS-DOS, DR-DOS, PC/M, una variante UNIX o lo que fuera.\r\n\r\nPero volviendo a IBM, hasta ese momento era ella quien marcaba el camino, creaba el estándar y la industria del PC orbitaba alrededor de él. Por eso IBM pensaba que volvería a pasar lo mismo con los PS/2.\r\n\r\nPero entonces sucedieron dos hechos que lo cambiaron todo. El primero, la salida del Compaq Deskpro 386. Se trataba del primer PC compatible con procesador Intel 386. Era caro de pelotas -$6.499 sin monitor ni tarjeta gráfica- pero era como mínimo el doble de rápido que cualquier otro PC de la competencia, fuera clónico o de IBM -incluyendo a los PS/2-. Esto hace que sea el Compaq Deskpro 386, y no ningún PS/2, el nuevo estándar de la industria fuera de IBM.\r\n\r\nEl segundo hecho que lo cambió todo era la organización de la industria de los clónicos para mantener y evolucionar la plataforma que los había visto crecer y seguir manteniéndola abierta. Así que mientras IBM intentaba volver a tomar las riendas del PC para así poder controlar la arquitectura que él había creado, esta se reveló, cortó las ataduras con su padre y decidió ponerse a caminar sola.\r\n<h6>Epílogo</h6>\r\nIBM no consiguió imponer ni su arquitectura propietaria MCA -aunque muchas de las cosas de los PS/2 sí que fueron incorporados por el resto de la industria como nuevos estándares- ni su nuevo sistema operativo, el OS/2, del cual se desmarcaría Microsoft y lo mantendría IBM hasta ya entrados los \"dosmiles\".\r\n\r\nCompaq consiguió superar en PCs vendidos a IBM en 1987 y se mantuvo en el nº 1 hasta el 2001, año en que fue adquirida por HP.\r\n\r\nPero la revolución PC fue una avalancha de proporciones bíblicas. IBM sufrió en 1993 unas pérdidas récord que estuvieron a punto de llevársela por delante y que hizo que se reconvirtiera de fabricante de ordenad0res a empresa de servicios informáticos. El PC se acabó convirtiendo durante la primera mitad de los 90 en la única plataforma de ordenadores de escritorio disponible -con la salvedad de los Macintosh de Apple, la cual también estuvo entre 1996 y 1997 a punto de irse por el retrete también-. Los fabricantes de estaciones de trabajo y servidores o se reconvirtieron o acabaron absorvidos por la arquitectura PC. Sun Microsystems, Sillicon Graphics, Digital Equipment Corporation... grandes nombres que han sucumbido bajo el peso del PC de una forma u otra.\r\n\r\nEl establecimiento de la plataforma PC como arquitectura abierta y, por lo tanto, independiente del ensamblador que te la vende básicamente lo que ha hecho ha sido un traspase de poder, de IBM a Intel y Microsoft. Pero todo esto ya es otra historia que podrá ser contada en otro momento...','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-08-04 17:07:33','2020-08-04 17:07:33','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0),(332,7,'2020-08-04 17:14:05','2020-08-04 17:14:05','Compaq Portable: el primer clónico de verdad. Fuente: Wikipedia','450px-Compaq_portable','Compaq Portable: el primer clónico de verdad. Fuente: Wikipedia','inherit','open','closed','','450px-compaq_portable','','','2020-08-04 17:15:00','2020-08-04 17:15:00','',302,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/450px-Compaq_portable.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(333,7,'2020-08-04 17:15:44','2020-08-04 17:15:44','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llega al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero para hacerse una idea este es mi tercer párrafo y sólo me estoy presentando, por lo que presiento que este post va a ser muy largo. Prometo intentar no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_332\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-332\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/450px-Compaq_portable-300x265.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"265\" /> Compaq Portable: el primer clónico de verdad. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es yendo a los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h6>El nacimiento del ordenador personal</h6>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. Y eso es mucho dinero, y mucho, muchísimo poder.\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, la NASA, por ejemplo), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante, el nacimiento del microprocesador de la mano de Intel con el Intel 4004 en 1971, aunque era muy básico pues estaba diseñado para gobernar una calculadora. En abril de 1972 Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin...\r\n<h6>Contando manzanas</h6>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, la industria de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\nCuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Eso significaba que un Apple ][ que había sido diseñado internamente para los juegos y para los frikis de la electrónica pudiera adaptarse para trabajar en la oficina. El segundo, porque su diseño externo lo hacía parecer una máquina de escribir eléctrica que además no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo.\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador con diskettera el Apple ][ era la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue Visicalc. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a expuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró y se centró en satisfacer este mercado con el Apple <em>///</em> (el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][ pero pensado desde el principio para el sector corporativo) y el Apple LISA, el ordenador que debería petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico, pero era un ordenador muy barato, muy pequeño, con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h6>La reacción del gigante azul</h6>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari, cuando las oficinas comienzan a llenarse de Aple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\nA ver, no perdieron la cabeza, no se asustaron presa del pánico, no viraron la estrategia de la empresa alrededor de un proyecto nuevo. IBM ingresaba en un mes más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores, y si nadie tosía a IBM en el terreno de los mainframes en los miniordenadores era otro cantar.\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se crea un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, el encargado del proyecto, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM, para ver qué tal le va a IBM en ese terreno. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles.\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es un ordenador IBM. Cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo pone IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, ninguno ocupaba más de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, con lo que podría considerarse caro par lo que ofrecía. Pero el ordenador es de IBM y <strong>lo peta</strong>. Se convierte casi desde el inicio en el ordenador que más se vende superando al Apple ][, y gracias a ello surge una nueva industria tanto de hardware como de software a partir de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n<h6>100% IBM PC compatible</h6>\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante, y que su producto tuviera tan éxito, tuvo una consecuencia inmediata: que era sencillo fabricar un clon suyo. A fin de cuentas, todos los componentes del mismo eran productos de terceros, por lo que sólo había que comprarlos a sus fabricantes y meterlos en una caja. Todos, menos la BIOS.\r\n\r\nLa BIOS -acrónimo que significa Basic Input/Output System- no es más que un chip que gestiona el flujo de datos entre componentes. Vamos, es el chip que sirve de pegamento entre las distintas partes del ordenador para que funcionen conjuntamente. Y esta BIOS sí había sido desarrollada dentro de IBM y, por lo tanto, no podía comprarse a nadie. Y copiarla desataría todo el poder de los abogados de IBM.\r\n\r\nAun así, dado que replicar el IBM PC sólo era cuestión de dinero y de c0piar un chip, en 1982 surgieron varios proyectos de clonar la máquina. La mayoría eran ilegales y no nos detendremos en ellos, pero en enero de 1983 se presentó el primer intento legal. Se trataba del <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperion_(computer)\">Hyperion</a>, un ordenador de origen canadiense que aunque era capaz de ejecutar MS-DOS no era 100% compatible con el IBM PC. En cualquier caso, sus características técnicas eran impresionantes en comparación con su precio, pero no ser del todo compatible...\r\n\r\nPoco después, salió a la venta el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Compaq_Portable\">Compaq Portable</a>, el primer ordenador, esta vez sí, 100% compatible con el IBM PC. Anunciado en noviembre de 1982, no fue hata ya entrado marzo del año siguiente, 1983, cuando se pudo adquirir por $3.590 este clónico desarrollado por Compaq. Al ser el IBM PC producto del ensamblaje de componentes externos, Compaq hizo lo mismo, adquirir esos mismos productos u otros que fueran compatibles. Pero... ¿y la BIOS?\r\n\r\nY aquí está el meollo de la cuestión. ¿Qué pasó con la BIOS? Dado que se encarga de algo tan crítico como la comunicación de las partes distintas partes del ordenador y hasta el sistema operativo se asienta sobre ella, sin una BIOS que haga lo mismo que la de IBM simplemente no habría sido posible tener un ordenador completamente compatible con el de IBM. Pero como ya hemos mencionado antes, la BIOS era propiedad de IBM y cualquier intento de replicarla implicaba una bonita demanda por parte de sus abogados, cosa que Compaq tuvo, dicho sea de paso.\r\n\r\nSin embargo, en Compaq también sabían lo que les iba a caer, por lo que desde el mismo momento en que se decidieron por hacer un ordenador compatible con el de IBM lo primero que hicieron fue consultía jurídica. ¿Qué dice la ley -y las patentes de IBM- sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer? Y entonces, descubrieron el modo.\r\n\r\nCualquiera podía estudiar la BIOS, ver cómo funcionaba... pero esa persona, si replicaba eso que había visto, incluso aunque el diseño fuera suyo propio y no tuviera nada que ver con el de IBM, infringiría el copyright, porque aunque lo hayas hecho tú estás influenciado por la implementación de IBM dado que la has estudiado. Eso puede que suene estúpido dicho así en frío, pero tiene su porqué. En el podcast de audio comento un par de ejemplos sobre diseños de Apple tanto para el iPhone como para el Macintosh de 1984. Pero lo bueno de los blogs es que puedes poner enlaces que seguir, así que mencionaré muy brevemente el del Macintosh que me encanta. La web <a href=\"https://www.folklore.org/\">folklore.org</a> me encanta, es un blog también con varias decenas de posts contando el desarrollo del Macintosh... por los mismos ingenieros que lo crearon, por lo que todo lo que cuentan es de primera mano.\r\n\r\nEn este caso, lo que me interesa es este post sobre <a href=\"https://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&amp;story=Do_It.txt&amp;sortOrder=Sort+by+Date&amp;topic=Software+Design\">Do It</a>, donde se explica que inicialmente en los cuadros de diálogo de confirmación lo que aparecía no era el OK/Cancel que estamos acostumbrados sino Do It/Cancel, y por qué hubo que cambiar. Cualquiera que viera un Macintosh y viera ese cuadro de diálogo y dijera \"yo puedo hacer uno\" y se creara uno igual no habría tenido esos problemas, ni gastado dinero en investigación al respecto. Por ese motivo, si hacías ingeniería inversa -que no lo he buscado pero seguramente en 1983 fuera legal- a la BIOS de IBM muy bien, la entendería genial. Pero no podrías replicarla y vender tu producto.\r\n\r\nPero lo que sí se podía hacer, legalmente, era escribir el interfaz. Es decir, si un ingeniero estudiara la BIOS de IBM y documentara el funcionamiento de la misma -hay estas interrupciones, cada vez que se pulsa una tecla se activa esta interrupción y aparecen X bytes en un buffer accesible por aquí, etc-, eso sí sería legal. Porque sólo describes cómo funciona, no estás construyendo nada.\r\n\r\nY si otro ingeniero cogiera esa documentación y, sin haber visto siquiera un PC de IBM, diseñara un chip que funcionara exactamente como la documentación dice, eso también sería legal, porque no has visto la implementación de IBM, sólo has hecho una cosa que cumple unas especificaciones.\r\n\r\nDe esta forma, Compaq pudo replicar <em>legalmente</em> la BIOS de IBM. Y su ordenador tuvo tanto éxito que en su primer año llegan a vendar 53.000 ordenadores -a $3590 el ordenador son 190 millones de $ que se movieron gracias al Compaq Portable-. Y menos de un año después, en 1985, llegaron a los $500 millones en ventas, siendo la empresa que más rápido había conseguido en la historia llegar a esa cantidad. Pensemos que Compaq se había fundado en 1982 con tres personas y $3.000 de capital social.\r\n<h6>El imperio contraataca</h6>\r\nLa cosa es que Compaq había mostrado cómo se podía copiar el producto informático más exitoso del momento sin tener que pasar por la caja de IBM, por lo que muchas empresas se sumaron al carro de sacar ordenadores 100% compatibles con el IBM PC.\r\n\r\nIBM no se limitó al PC original sino que fue sacando varios modelos. Dado que el PC era un ordenador pensado para la oficina, una de sus primeras apuestas fue el IBM PCJr, un ordenador presumiblemente 100% compatible con el PC original pero enfocado al mercado doméstico. IBM incluso llegó a hablar con varios fabricantes de videojuegos como Sierra OnLine -especializados en el Apple ][-, pero el ordenador tuvo muchas carencias tanto a nivel de diseño como de compatibilidad -era menos compatible que el Compaq. Quién lo iba a decir...- y fue un fracaso comercial.\r\n\r\nTambién sacaron varios modelos nuevos, el IBM XT y el AT, que básicamente actualizaban componentes, con lo que también eran fácilmente replicables y desde su misma salida se convertían en el nuevo estándar.\r\n\r\nSin embargo, dado que el mercado de los clónicos iba creciendo, en IBM empezaron a preocuparse. Habían entrado en el mercado de los ordenadores personales y ahora eran el mayor fabricante, por lo que en principio no debería suceder otro caso DEC. Sin embargo, los clónicos surgían como setas y le quitaban mucha cuota de mercado. Al principio estaba bien que hubiera clónicos, porque eso expandía la plataforma y la convertía en el estándar. Pero el problema es que IBM no veía un sólo $ por cada ordenador clónico que se vendiera, y eso sí que no le parecía bien. Así que IBM decidió cambiar de estrategia y hacer que el IBM PC pudiera lucir al fin con orgullo el apellido IBM.\r\n\r\nAunque muchos componentes -procesador, unidades de disco, etc- seguirían siendo licenciadas a terceros, IBM se enfrascó en el desarrollo de una nueva arquitectura que no fuera tan fácilmente replicable. A IBM le parecía bien el tema de los clónicos siempre y cuando le pagaran a ella por sacar ordenadores bajo el paraguas de <em><strong>SU</strong></em> plataforma. Esta nueva ni sería tan fácil de replicar ni tendría esas lagunas jurídicas que habían permitido a Compaq reírse en su cara.\r\n\r\nLos nuevos ordenadores <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Personal_System/2\">IBM PS/2</a> iban a dar un cambio de rumbo. Estrenarían arquitectura -MCA, mucho más avanzada que la ISA estándar-, chip gráfico -el VGA de hasta 256 colores simultáneos en pantalla-, nuevos conectores -¿os suenan los teclados y ratones con conector PS/2? Pues ya sabéis de dónde vienen-, nuevas disketteras -de 3 ½ de alta densidad de hasta 1,44 Mbyte por diskette-, nuevos chips de memoria de 72 contactos con más capacidad y menos limitaciones en cuando a paridad- y hasta nuevo sistema operativo, el flamante OS/2 que estaba desarrollando IBM junto a Microsoft. Y cualquiera podría licenciar a IBM los derechos y sacar su propio ordenador compatible con él. ¿Qué podía salir mal?\r\n<h6>La industria se independiza de su padre</h6>\r\nPor desgracia para IBM, cuando en 1987 salieron al final al mercado los IBM PS/2 no se convirtieron en el nuevo estándar como sí había pasado con los modelos anteriores, y sobre todo por culpa de IBM. Los principales errores de IBM con la plataforma PS/2 fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li>OS/2 sin interfaz gráfico de salida. Desde el inicio IBM sólo consideró utilizar interfaz de texto pese a los intentos de Microsoft de darle un interfaz gráfico. Por aquellos entonces Windows era un producto marginal. Finalmente en IBM aceptaron que OS/2 tuviera interfaz gráfico -<em>Presentation Manager</em> se llamaba- basado en la estética de Windows 2.0, pero de salida no lo tenía. Y además, Apple demandó a Microsoft acerca del <em>look&amp;feel</em> de Windows 2.0. No por Windows, que como digo era un producto marginal, sino como forma de atacar a IBM dado que el Presentation Manager iba a ser igual,</li>\r\n 	<li>El tope de gama de los PS/2 a nivel de procesador era el 286. El Intel 386 ya llevaba un par de años en el mercado pero en IBM consideraban que un PC con un 386 y un sistema operativo multitarea como OS/2 le haría la competencia directa a sus miniordenadores de gama baja, muchísimo más caros y que daban muchísimo más margen que un PC.</li>\r\n 	<li>OS/2 no estaba disponible de salida en 1987.</li>\r\n 	<li>No había software hecho para OS/2. Si el sistema operativo tardaría aún en salir, el software que aprovechase sus características más avanzadas tardaría aún más.</li>\r\n 	<li>OS/2 no era 100% compatible con MS-DOS. Si esperas a tener un sistema más avanzado, el software para ese sistema no llega, y el que hay no tienes la seguridad de que funcione...</li>\r\n 	<li>Las draconianas condiciones de licencia. Cualquiera podía licenciar la arquitectura MCA y sacar ordenadores compatibles con el IBM PS/2. Sólo que habría que pagarle a IBM por cada ordenador que vendieras -licencia que no era barata-, por cada ordenador futuro que vendieras -llevara o no su arquitectura- y por cada ordenador que hubieras vendido en el pasado -es decir, con carácter retroactivo.</li>\r\n</ul>\r\nEste último punto es motivo más que suficiente para que nadie se plantease en serio licenciar la tecnología de PS/2. Estas condiciones -pagar por cada ordenador pasado y futuro llevara o no la tecnología PS/2- lo que pretendía era que IBM cobrara al fin por todos aquellos clónicos que habían salido sin darle dinero. Y si en el futuro ibas a pagar a IBM por vender un ordenador, qué sentido tenía que no fuera compatible PS/2 si ibas a tener que pagarle igual. Así que con esto IBM esperaba que la plataforma nueva se impusiera en nada de tiempo.\r\n\r\nEstas condiciones, por cierto, también las estuvo usando Microsoft, aunque no con carácter retroactivo. Microsoft te licenciaba MS-DOS para que pudieras venderlo y le pagabas por cada ordenador con procesador Intel x86 que vendieras. No por cada ordenador con MS-DOS instalado que venideras, sino por cada ordenador con procesador Intel, llevara MS-DOS, DR-DOS, PC/M, una variante UNIX o lo que fuera.\r\n\r\nPero volviendo a IBM, hasta ese momento era ella quien marcaba el camino, creaba el estándar y la industria del PC orbitaba alrededor de él. Por eso IBM pensaba que volvería a pasar lo mismo con los PS/2.\r\n\r\nPero entonces sucedieron dos hechos que lo cambiaron todo. El primero, la salida del Compaq Deskpro 386. Se trataba del primer PC compatible con procesador Intel 386. Era caro de pelotas -$6.499 sin monitor ni tarjeta gráfica- pero era como mínimo el doble de rápido que cualquier otro PC de la competencia, fuera clónico o de IBM -incluyendo a los PS/2-. Esto hace que sea el Compaq Deskpro 386, y no ningún PS/2, el nuevo estándar de la industria fuera de IBM.\r\n\r\nEl segundo hecho que lo cambió todo era la organización de la industria de los clónicos para mantener y evolucionar la plataforma que los había visto crecer y seguir manteniéndola abierta. Así que mientras IBM intentaba volver a tomar las riendas del PC para así poder controlar la arquitectura que él había creado, esta se reveló, cortó las ataduras con su padre y decidió ponerse a caminar sola.\r\n<h6>Epílogo</h6>\r\nIBM no consiguió imponer ni su arquitectura propietaria MCA -aunque muchas de las cosas de los PS/2 sí que fueron incorporados por el resto de la industria como nuevos estándares- ni su nuevo sistema operativo, el OS/2, del cual se desmarcaría Microsoft y lo mantendría IBM hasta ya entrados los \"dosmiles\".\r\n\r\nCompaq consiguió superar en PCs vendidos a IBM en 1987 y se mantuvo en el nº 1 hasta el 2001, año en que fue adquirida por HP.\r\n\r\nPero la revolución PC fue una avalancha de proporciones bíblicas. IBM sufrió en 1993 unas pérdidas récord que estuvieron a punto de llevársela por delante y que hizo que se reconvirtiera de fabricante de ordenad0res a empresa de servicios informáticos. El PC se acabó convirtiendo durante la primera mitad de los 90 en la única plataforma de ordenadores de escritorio disponible -con la salvedad de los Macintosh de Apple, la cual también estuvo entre 1996 y 1997 a punto de irse por el retrete también-. Los fabricantes de estaciones de trabajo y servidores o se reconvirtieron o acabaron absorvidos por la arquitectura PC. Sun Microsystems, Sillicon Graphics, Digital Equipment Corporation... grandes nombres que han sucumbido bajo el peso del PC de una forma u otra.\r\n\r\nEl establecimiento de la plataforma PC como arquitectura abierta y, por lo tanto, independiente del ensamblador que te la vende básicamente lo que ha hecho ha sido un traspase de poder, de IBM a Intel y Microsoft. Pero todo esto ya es otra historia que podrá ser contada en otro momento...','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-08-04 17:15:44','2020-08-04 17:15:44','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0),(338,7,'2020-08-14 15:39:01','2020-08-14 15:39:01','','PDP-10_1090','DEC PDP-10. Esto era lo normal al hablar de ordenadores a mediados de los 70','inherit','open','closed','','pdp-10_1090','','','2020-08-14 15:39:42','2020-08-14 15:39:42','',302,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PDP-10_1090.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(339,7,'2020-08-14 15:55:46','2020-08-14 15:55:46','<iframe title=\"IBM 5100 First Portable Computer commercial 1977\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https://www.youtube.com/embed/9m54rKlErwA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen></iframe>','','','publish','closed','closed','','8b9549bc6595d73ec2fc0956f9da8e6b','','','2020-08-14 15:55:46','2020-08-14 15:55:46','',0,'https://msdos.club/8b9549bc6595d73ec2fc0956f9da8e6b/',0,'oembed_cache','',0),(340,7,'2020-08-14 16:16:04','2020-08-14 16:16:04','','apple-kids','Con esta campaña las aulas de EEUU se llenaron de Apple ][','inherit','open','closed','','apple-kids','','','2020-08-14 16:16:38','2020-08-14 16:16:38','',302,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/apple-kids.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(341,7,'2020-08-14 16:18:08','2020-08-14 16:18:08','','Disk_II','Aunque sea difícil de creer, esta diskettera era una mina de oro para Apple','inherit','open','closed','','disk_ii','','','2020-08-14 16:18:40','2020-08-14 16:18:40','',302,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Disk_II.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(342,7,'2020-08-14 16:32:28','2020-08-14 16:32:28','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir y además sufro lo que yo llamo diarrea verborréica, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llego al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero para hacerse una idea este es mi tercer párrafo y sólo me estoy presentando, por lo que presiento que este post va a ser muy largo. Prometo intentar no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_332\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-332\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/450px-Compaq_portable-300x265.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"265\" /> Compaq Portable: el primer clónico de verdad. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es buceando en los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h4>El nacimiento del ordenador personal</h4>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. De todo, hardware, software, servicios, todo. Y eso es mucho dinero, pero sobre todo mucho, muchísimo poder.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_338\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-338\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PDP-10_1090-300x201.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"201\" /> DEC PDP-10. Esto era lo normal al hablar de ordenadores a mediados de los 70. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, el manido ejemplo de la NASA), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares. Y sólo les ocupaba un armario. Y hasta podía estar a temperatura ambiente y todo.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante y el que a la postre permitiría el nacimiento del microordenador, fue la invención del microprocesador por parte de Intel con el Intel 4004 en 1971. Aunque para los estándares actuales era insultantemente básico, implementaba numerosos componentes esenciales en cualquier ordenador en un único chip. Posteriormente, en abril de 1972, Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nY aquí tenemos el primer anuncio del ordenador, de 1977 creo que es.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=9m54rKlErwA&amp;feature=youtu.be\r\n\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin. En esos tiempos a la gente no solía importante demasiado la compatibilidad hacia atrás.\r\n<h4>Contando manzanas</h4>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, el sector de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de aproximadamente un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\n[caption id=\"attachment_340\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-340\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/apple-kids-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" /> Con esta campaña las aulas de EEUU se llenaron de Apple ][[/caption]Cuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande en ese momento como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder de este nicho.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Había sido una de las primeras batallas entre Jobs y Wozniak. Woz ganó en esta ocasión, y eso significaba que el Apple ][ fuera fácilmente adaptable y ampliable, y así un ordenador diseñado para jugar y experimentar pudiera adaptarse para trabajar en la oficina insertándole unas cuantas tarjetas.\r\n\r\nEl segundo motivo de su éxito es su diseño externo. El Apple ][ parecía una máquina de escribir eléctrica que, además, no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo. Y otra cosa, el tema de las garantías en los ordenadores no se estilaba mucho. La mayoría daban 90 días como mucho, si es que daban. Apple daba todo un señor año de garantía. Piensa en una oficina que tiene que comprar 10 ordenadores de escritorio y comprenderás lo importante que son estas cosas.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_341\" align=\"alignright\" width=\"290\"]<img class=\"size-medium wp-image-341\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Disk_II-290x300.jpg\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"300\" /> Aunque sea difícil de creer, esta diskettera era una mina de oro para Apple[/caption]\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple, porque costaba cuatro perras hacerla y se vendía a $500 así redondeando. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador de escritorio con diskettera el Apple ][ era con diferencia la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/VisiCalc\">Visicalc</a>. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a espuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró en su estrategia de mercado y se centró en satisfacer el mercado corporativo con sus dos siguientes ordenadores, el Apple <em>///</em> -el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][- y el Apple LISA, el ordenador con que esperaba petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico muy barato, muy pequeño y con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h4>La reacción del gigante azul</h4>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari y encima las oficinas comienzan a llenarse de ordenadores Apple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\nA ver, nadie entró en pánico ni perdió ninguna noche de sueño, ni tampoco pensaron que algo debían cambiar en IBM de cara a la estrategia de la empresa que hasta ahora tan bien le había funcionado. IBM ingresaba en un mes malo más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores, y si nadie tosía a IBM en el terreno de los mainframes en los miniordenadores era otro cantar.\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se crea un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, el encargado del proyecto, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM, para ver qué tal le va a IBM en ese terreno. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles.\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es un ordenador IBM. Cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo pone IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, ninguno ocupaba más de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, con lo que podría considerarse caro par lo que ofrecía. Pero el ordenador es de IBM y <strong>lo peta</strong>. Se convierte casi desde el inicio en el ordenador que más se vende superando al Apple ][, y gracias a ello surge una nueva industria tanto de hardware como de software a partir de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n<h4>100% IBM PC compatible</h4>\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante, y que su producto tuviera tan éxito, tuvo una consecuencia inmediata: que era sencillo fabricar un clon suyo. A fin de cuentas, todos los componentes del mismo eran productos de terceros, por lo que sólo había que comprarlos a sus fabricantes y meterlos en una caja. Todos, menos la BIOS.\r\n\r\nLa BIOS -acrónimo que significa Basic Input/Output System- no es más que un chip que gestiona el flujo de datos entre componentes. Vamos, es el chip que sirve de pegamento entre las distintas partes del ordenador para que funcionen conjuntamente. Y esta BIOS sí había sido desarrollada dentro de IBM y, por lo tanto, no podía comprarse a nadie. Y copiarla desataría todo el poder de los abogados de IBM.\r\n\r\nAun así, dado que replicar el IBM PC sólo era cuestión de dinero y de c0piar un chip, en 1982 surgieron varios proyectos de clonar la máquina. La mayoría eran ilegales y no nos detendremos en ellos, pero en enero de 1983 se presentó el primer intento legal. Se trataba del <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperion_(computer)\">Hyperion</a>, un ordenador de origen canadiense que aunque era capaz de ejecutar MS-DOS no era 100% compatible con el IBM PC. En cualquier caso, sus características técnicas eran impresionantes en comparación con su precio, pero no ser del todo compatible...\r\n\r\nPoco después, salió a la venta el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Compaq_Portable\">Compaq Portable</a>, el primer ordenador, esta vez sí, 100% compatible con el IBM PC. Anunciado en noviembre de 1982, no fue hata ya entrado marzo del año siguiente, 1983, cuando se pudo adquirir por $3.590 este clónico desarrollado por Compaq. Al ser el IBM PC producto del ensamblaje de componentes externos, Compaq hizo lo mismo, adquirir esos mismos productos u otros que fueran compatibles. Pero... ¿y la BIOS?\r\n\r\nY aquí está el meollo de la cuestión. ¿Qué pasó con la BIOS? Dado que se encarga de algo tan crítico como la comunicación de las partes distintas partes del ordenador y hasta el sistema operativo se asienta sobre ella, sin una BIOS que haga lo mismo que la de IBM simplemente no habría sido posible tener un ordenador completamente compatible con el de IBM. Pero como ya hemos mencionado antes, la BIOS era propiedad de IBM y cualquier intento de replicarla implicaba una bonita demanda por parte de sus abogados, cosa que Compaq tuvo, dicho sea de paso.\r\n\r\nSin embargo, en Compaq también sabían lo que les iba a caer, por lo que desde el mismo momento en que se decidieron por hacer un ordenador compatible con el de IBM lo primero que hicieron fue consultía jurídica. ¿Qué dice la ley -y las patentes de IBM- sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer? Y entonces, descubrieron el modo.\r\n\r\nCualquiera podía estudiar la BIOS, ver cómo funcionaba... pero esa persona, si replicaba eso que había visto, incluso aunque el diseño fuera suyo propio y no tuviera nada que ver con el de IBM, infringiría el copyright, porque aunque lo hayas hecho tú estás influenciado por la implementación de IBM dado que la has estudiado. Eso puede que suene estúpido dicho así en frío, pero tiene su porqué. En el podcast de audio comento un par de ejemplos sobre diseños de Apple tanto para el iPhone como para el Macintosh de 1984. Pero lo bueno de los blogs es que puedes poner enlaces que seguir, así que mencionaré muy brevemente el del Macintosh que me encanta. La web <a href=\"https://www.folklore.org/\">folklore.org</a> me encanta, es un blog también con varias decenas de posts contando el desarrollo del Macintosh... por los mismos ingenieros que lo crearon, por lo que todo lo que cuentan es de primera mano.\r\n\r\nEn este caso, lo que me interesa es este post sobre <a href=\"https://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&amp;story=Do_It.txt&amp;sortOrder=Sort+by+Date&amp;topic=Software+Design\">Do It</a>, donde se explica que inicialmente en los cuadros de diálogo de confirmación lo que aparecía no era el OK/Cancel que estamos acostumbrados sino Do It/Cancel, y por qué hubo que cambiar. Cualquiera que viera un Macintosh y viera ese cuadro de diálogo y dijera \"yo puedo hacer uno\" y se creara uno igual no habría tenido esos problemas, ni gastado dinero en investigación al respecto. Por ese motivo, si hacías ingeniería inversa -que no lo he buscado pero seguramente en 1983 fuera legal- a la BIOS de IBM muy bien, la entendería genial. Pero no podrías replicarla y vender tu producto.\r\n\r\nPero lo que sí se podía hacer, legalmente, era escribir el interfaz. Es decir, si un ingeniero estudiara la BIOS de IBM y documentara el funcionamiento de la misma -hay estas interrupciones, cada vez que se pulsa una tecla se activa esta interrupción y aparecen X bytes en un buffer accesible por aquí, etc-, eso sí sería legal. Porque sólo describes cómo funciona, no estás construyendo nada.\r\n\r\nY si otro ingeniero cogiera esa documentación y, sin haber visto siquiera un PC de IBM, diseñara un chip que funcionara exactamente como la documentación dice, eso también sería legal, porque no has visto la implementación de IBM, sólo has hecho una cosa que cumple unas especificaciones.\r\n\r\nDe esta forma, Compaq pudo replicar <em>legalmente</em> la BIOS de IBM. Y su ordenador tuvo tanto éxito que en su primer año llegan a vendar 53.000 ordenadores -a $3590 el ordenador son 190 millones de $ que se movieron gracias al Compaq Portable-. Y menos de un año después, en 1985, llegaron a los $500 millones en ventas, siendo la empresa que más rápido había conseguido en la historia llegar a esa cantidad. Pensemos que Compaq se había fundado en 1982 con tres personas y $3.000 de capital social.\r\n<h4>El imperio contraataca</h4>\r\nLa cosa es que Compaq había mostrado cómo se podía copiar el producto informático más exitoso del momento sin tener que pasar por la caja de IBM, por lo que muchas empresas se sumaron al carro de sacar ordenadores 100% compatibles con el IBM PC.\r\n\r\nIBM no se limitó al PC original sino que fue sacando varios modelos. Dado que el PC era un ordenador pensado para la oficina, una de sus primeras apuestas fue el IBM PCJr, un ordenador presumiblemente 100% compatible con el PC original pero enfocado al mercado doméstico. IBM incluso llegó a hablar con varios fabricantes de videojuegos como Sierra OnLine -especializados en el Apple ][-, pero el ordenador tuvo muchas carencias tanto a nivel de diseño como de compatibilidad -era menos compatible que el Compaq. Quién lo iba a decir...- y fue un fracaso comercial.\r\n\r\nTambién sacaron varios modelos nuevos, el IBM XT y el AT, que básicamente actualizaban componentes, con lo que también eran fácilmente replicables y desde su misma salida se convertían en el nuevo estándar.\r\n\r\nSin embargo, dado que el mercado de los clónicos iba creciendo, en IBM empezaron a preocuparse. Habían entrado en el mercado de los ordenadores personales y ahora eran el mayor fabricante, por lo que en principio no debería suceder otro caso DEC. Sin embargo, los clónicos surgían como setas y le quitaban mucha cuota de mercado. Al principio estaba bien que hubiera clónicos, porque eso expandía la plataforma y la convertía en el estándar. Pero el problema es que IBM no veía un sólo $ por cada ordenador clónico que se vendiera, y eso sí que no le parecía bien. Así que IBM decidió cambiar de estrategia y hacer que el IBM PC pudiera lucir al fin con orgullo el apellido IBM.\r\n\r\nAunque muchos componentes -procesador, unidades de disco, etc- seguirían siendo licenciadas a terceros, IBM se enfrascó en el desarrollo de una nueva arquitectura que no fuera tan fácilmente replicable. A IBM le parecía bien el tema de los clónicos siempre y cuando le pagaran a ella por sacar ordenadores bajo el paraguas de <em><strong>SU</strong></em> plataforma. Esta nueva ni sería tan fácil de replicar ni tendría esas lagunas jurídicas que habían permitido a Compaq reírse en su cara.\r\n\r\nLos nuevos ordenadores <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Personal_System/2\">IBM PS/2</a> iban a dar un cambio de rumbo. Estrenarían arquitectura -MCA, mucho más avanzada que la ISA estándar-, chip gráfico -el VGA de hasta 256 colores simultáneos en pantalla-, nuevos conectores -¿os suenan los teclados y ratones con conector PS/2? Pues ya sabéis de dónde vienen-, nuevas disketteras -de 3 ½ de alta densidad de hasta 1,44 Mbyte por diskette-, nuevos chips de memoria de 72 contactos con más capacidad y menos limitaciones en cuando a paridad- y hasta nuevo sistema operativo, el flamante OS/2 que estaba desarrollando IBM junto a Microsoft. Y cualquiera podría licenciar a IBM los derechos y sacar su propio ordenador compatible con él. ¿Qué podía salir mal?\r\n<h4>La industria se independiza de su padre</h4>\r\nPor desgracia para IBM, cuando en 1987 salieron al final al mercado los IBM PS/2 no se convirtieron en el nuevo estándar como sí había pasado con los modelos anteriores, y sobre todo por culpa de IBM. Los principales errores de IBM con la plataforma PS/2 fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li>OS/2 sin interfaz gráfico de salida. Desde el inicio IBM sólo consideró utilizar interfaz de texto pese a los intentos de Microsoft de darle un interfaz gráfico. Por aquellos entonces Windows era un producto marginal. Finalmente en IBM aceptaron que OS/2 tuviera interfaz gráfico -<em>Presentation Manager</em> se llamaba- basado en la estética de Windows 2.0, pero de salida no lo tenía. Y además, Apple demandó a Microsoft acerca del <em>look&amp;feel</em> de Windows 2.0. No por Windows, que como digo era un producto marginal, sino como forma de atacar a IBM dado que el Presentation Manager iba a ser igual,</li>\r\n 	<li>El tope de gama de los PS/2 a nivel de procesador era el 286. El Intel 386 ya llevaba un par de años en el mercado pero en IBM consideraban que un PC con un 386 y un sistema operativo multitarea como OS/2 le haría la competencia directa a sus miniordenadores de gama baja, muchísimo más caros y que daban muchísimo más margen que un PC.</li>\r\n 	<li>OS/2 no estaba disponible de salida en 1987.</li>\r\n 	<li>No había software hecho para OS/2. Si el sistema operativo tardaría aún en salir, el software que aprovechase sus características más avanzadas tardaría aún más.</li>\r\n 	<li>OS/2 no era 100% compatible con MS-DOS. Si esperas a tener un sistema más avanzado, el software para ese sistema no llega, y el que hay no tienes la seguridad de que funcione...</li>\r\n 	<li>Las draconianas condiciones de licencia. Cualquiera podía licenciar la arquitectura MCA y sacar ordenadores compatibles con el IBM PS/2. Sólo que habría que pagarle a IBM por cada ordenador que vendieras -licencia que no era barata-, por cada ordenador futuro que vendieras -llevara o no su arquitectura- y por cada ordenador que hubieras vendido en el pasado -es decir, con carácter retroactivo.</li>\r\n</ul>\r\nEste último punto es motivo más que suficiente para que nadie se plantease en serio licenciar la tecnología de PS/2. Estas condiciones -pagar por cada ordenador pasado y futuro llevara o no la tecnología PS/2- lo que pretendía era que IBM cobrara al fin por todos aquellos clónicos que habían salido sin darle dinero. Y si en el futuro ibas a pagar a IBM por vender un ordenador, qué sentido tenía que no fuera compatible PS/2 si ibas a tener que pagarle igual. Así que con esto IBM esperaba que la plataforma nueva se impusiera en nada de tiempo.\r\n\r\nEstas condiciones, por cierto, también las estuvo usando Microsoft, aunque no con carácter retroactivo. Microsoft te licenciaba MS-DOS para que pudieras venderlo y le pagabas por cada ordenador con procesador Intel x86 que vendieras. No por cada ordenador con MS-DOS instalado que venideras, sino por cada ordenador con procesador Intel, llevara MS-DOS, DR-DOS, PC/M, una variante UNIX o lo que fuera.\r\n\r\nPero volviendo a IBM, hasta ese momento era ella quien marcaba el camino, creaba el estándar y la industria del PC orbitaba alrededor de él. Por eso IBM pensaba que volvería a pasar lo mismo con los PS/2.\r\n\r\nPero entonces sucedieron dos hechos que lo cambiaron todo. El primero, la salida del Compaq Deskpro 386. Se trataba del primer PC compatible con procesador Intel 386. Era caro de pelotas -$6.499 sin monitor ni tarjeta gráfica- pero era como mínimo el doble de rápido que cualquier otro PC de la competencia, fuera clónico o de IBM -incluyendo a los PS/2-. Esto hace que sea el Compaq Deskpro 386, y no ningún PS/2, el nuevo estándar de la industria fuera de IBM.\r\n\r\nEl segundo hecho que lo cambió todo era la organización de la industria de los clónicos para mantener y evolucionar la plataforma que los había visto crecer y seguir manteniéndola abierta. Así que mientras IBM intentaba volver a tomar las riendas del PC para así poder controlar la arquitectura que él había creado, esta se reveló, cortó las ataduras con su padre y decidió ponerse a caminar sola.\r\n<h4>Epílogo</h4>\r\nIBM no consiguió imponer ni su arquitectura propietaria MCA -aunque muchas de las cosas de los PS/2 sí que fueron incorporados por el resto de la industria como nuevos estándares- ni su nuevo sistema operativo, el OS/2, del cual se desmarcaría Microsoft y lo mantendría IBM hasta ya entrados los \"dosmiles\".\r\n\r\nCompaq consiguió superar en PCs vendidos a IBM en 1987 y se mantuvo en el nº 1 hasta el 2001, año en que fue adquirida por HP.\r\n\r\nPero la revolución PC fue una avalancha de proporciones bíblicas. IBM sufrió en 1993 unas pérdidas récord que estuvieron a punto de llevársela por delante y que hizo que se reconvirtiera de fabricante de ordenad0res a empresa de servicios informáticos. El PC se acabó convirtiendo durante la primera mitad de los 90 en la única plataforma de ordenadores de escritorio disponible -con la salvedad de los Macintosh de Apple, la cual también estuvo entre 1996 y 1997 a punto de irse por el retrete también-. Los fabricantes de estaciones de trabajo y servidores o se reconvirtieron o acabaron absorvidos por la arquitectura PC. Sun Microsystems, Sillicon Graphics, Digital Equipment Corporation... grandes nombres que han sucumbido bajo el peso del PC de una forma u otra.\r\n\r\nEl establecimiento de la plataforma PC como arquitectura abierta y, por lo tanto, independiente del ensamblador que te la vende básicamente lo que ha hecho ha sido un traspase de poder, de IBM a Intel y Microsoft. Pero todo esto ya es otra historia que podrá ser contada en otro momento...','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-08-14 16:32:28','2020-08-14 16:32:28','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0),(343,7,'2020-08-15 10:27:38','2020-08-15 10:27:38','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir y además sufro lo que yo llamo diarrea verborréica, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llego al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero para hacerse una idea este es mi tercer párrafo y sólo me estoy presentando, por lo que presiento que este post va a ser muy largo. Prometo intentar no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_332\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-332\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/450px-Compaq_portable-300x265.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"265\" /> Compaq Portable: el primer clónico de verdad. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es buceando en los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h4>El nacimiento del ordenador personal</h4>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. De todo, hardware, software, servicios, todo. Y eso es mucho dinero, pero sobre todo mucho, muchísimo poder.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_338\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-338\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PDP-10_1090-300x201.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"201\" /> DEC PDP-10. Esto era lo normal al hablar de ordenadores a mediados de los 70. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, el manido ejemplo de la NASA), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares. Y sólo les ocupaba un armario. Y hasta podía estar a temperatura ambiente y todo.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante y el que a la postre permitiría el nacimiento del microordenador, fue la invención del microprocesador por parte de Intel con el Intel 4004 en 1971. Aunque para los estándares actuales era insultantemente básico, implementaba numerosos componentes esenciales en cualquier ordenador en un único chip. Posteriormente, en abril de 1972, Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nY aquí tenemos el primer anuncio del ordenador, de 1977 creo que es.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=9m54rKlErwA&amp;feature=youtu.be\r\n\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin. En esos tiempos a la gente no solía importante demasiado la compatibilidad hacia atrás.\r\n<h4>Contando manzanas</h4>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, el sector de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de aproximadamente un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\n[caption id=\"attachment_340\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-340\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/apple-kids-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" /> Con esta campaña las aulas de EEUU se llenaron de Apple ][[/caption]Cuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande en ese momento como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder de este nicho.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Había sido una de las primeras batallas entre Jobs y Wozniak. Woz ganó en esta ocasión, y eso significaba que el Apple ][ fuera fácilmente adaptable y ampliable, y así un ordenador diseñado para jugar y experimentar pudiera adaptarse para trabajar en la oficina insertándole unas cuantas tarjetas.\r\n\r\nEl segundo motivo de su éxito es su diseño externo. El Apple ][ parecía una máquina de escribir eléctrica que, además, no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo. Y otra cosa, el tema de las garantías en los ordenadores no se estilaba mucho. La mayoría daban 90 días como mucho, si es que daban. Apple daba todo un señor año de garantía. Piensa en una oficina que tiene que comprar 10 ordenadores de escritorio y comprenderás lo importante que son estas cosas.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_341\" align=\"alignright\" width=\"290\"]<img class=\"size-medium wp-image-341\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Disk_II-290x300.jpg\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"300\" /> Aunque sea difícil de creer, esta diskettera era una mina de oro para Apple[/caption]\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple, porque costaba cuatro perras hacerla y se vendía a $500 así redondeando. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador de escritorio con diskettera el Apple ][ era con diferencia la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/VisiCalc\">Visicalc</a>. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a espuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró en su estrategia de mercado y se centró en satisfacer el mercado corporativo con sus dos siguientes ordenadores, el Apple <em>///</em> -el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][- y el Apple LISA, el ordenador con que esperaba petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico muy barato, muy pequeño y con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h4>La reacción del gigante azul</h4>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari y encima las oficinas comienzan a llenarse de ordenadores Apple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\nA ver, nadie entró en pánico ni perdió ninguna noche de sueño, ni tampoco pensaron que IBM debía cambiar o adaptarse a este nuevo mercado. IBM ingresaba en un mes malo más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores.\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se quiso probar a ver que tal con un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, la persona encargada, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles.\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es lo que en esos tiempos se entendía como un ordenador IBM. Por ejemplo, cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo ponía IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras, el sistema operativo, los lenguajes de programación...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento -entendiendo lento en su franje de precio, no lo comparemos con ordenadores de menos de la mitad de coste-, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, todos ocupaban un máximo de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, tirado de precio al lado de cualquier otro ordenador de IBM pero que comparado con lo que ofrecía la competencia era caro. Pero es que llevar IBM tiraba mucho y el ordenador <strong>lo peta</strong>. Se convierte casi desde el inicio en el ordenador que más se vende superando al poco al Apple ][, y gracias a ello surge una plétora de empresas tanto de hardware como de software que orbitan alrededor de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n<h4>100% IBM PC compatible</h4>\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante, y que su producto tuviera tanto éxito, tuvo una consecuencia inmediata: que era sencillo fabricar un clon suyo. A fin de cuentas, todos los componentes del mismo eran productos de terceros, por lo que sólo había que comprarlos a sus fabricantes y meterlos en una caja. Todos, claro, salvo la BIOS.\r\n\r\nLa BIOS -acrónimo que significa Basic Input/Output System- no es más que un chip que gestiona el flujo de datos entre componentes. Vamos, es el chip que sirve de pegamento entre las distintas partes del ordenador para que funcionen conjuntamente. Y esta BIOS sí había sido desarrollada dentro de IBM y, por lo tanto, no podía comprarse a nadie. Y copiarla así sin más desataría todo el poder de los abogados de IBM.\r\n\r\nAun así, dado que replicar el IBM PC sólo era cuestión de dinero y de c0piar un chip, en 1982 surgieron varios proyectos de clonar la máquina. La mayoría eran ilegales y no nos detendremos en ellos, pero en enero de 1983 se presentó el primer intento legal. Se trataba del <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperion_(computer)\">Hyperion</a>, un ordenador de origen canadiense que aunque era capaz de ejecutar MS-DOS no era 100% compatible con el IBM PC. En cualquier caso, sus características técnicas eran impresionantes en comparación con su precio, pero no ser del todo compatible lo lastraron y hoy en día casi nadie se acuerda de él.\r\n\r\nPoco después salió a la venta el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Compaq_Portable\">Compaq Portable</a>, el primer ordenador, esta vez sí, 100% compatible con el IBM PC. Anunciado en noviembre de 1982, no fue hata ya entrado marzo del año siguiente, 1983, cuando se pudo adquirir por $3.590 este clónico desarrollado por Compaq. Al ser el IBM PC producto del ensamblaje de componentes externos, Compaq hizo lo mismo, adquirir esos mismos productos u otros que fueran compatibles. Pero... ¿y la BIOS?\r\n\r\nY aquí está el meollo de la cuestión. ¿Qué pasó con la BIOS? Dado que se encarga de algo tan crítico como la comunicación de las partes distintas partes del ordenador y hasta el sistema operativo se asienta sobre ella, sin una BIOS que haga lo mismo que la de IBM simplemente no habría sido posible tener un ordenador completamente compatible con el de IBM. Pero como ya hemos mencionado antes, la BIOS era propiedad de IBM y cualquier intento de replicarla implicaba una bonita demanda por parte de sus abogados, cosa que Compaq tuvo, dicho sea de paso.\r\n\r\nSin embargo, en Compaq también sabían lo que les iba a caer, por lo que desde el mismo momento en que se decidieron por hacer un ordenador compatible con el de IBM lo primero que hicieron fue consultía jurídica. ¿Qué dice la ley -y las patentes de IBM- sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer? Y así es cómo descubrieron el modo de hacerlo.\r\n\r\nEn aquel entonces la ingeniería inversa estaba permitida y cualquiera hacerla legalmente. Así, no era punible estudiar la BIOS, ver cómo funcionaba... pero una persona que hiciera esto, si replicaba después lo que había visto, incluso aunque el diseño fuera suyo propio y no tuviera nada que ver con el de IBM, infringiría el copyright. Las leyes son las que son y hay que cumplirlas y punto. Pero el sentido de esto es porque aunque lo hayas hecho tú se puede argumentar que estás influenciado por lo que has visto. Es decir, no es lo mismo hacer algo que no has visto nunca a hacer algo que ya lo has visto hecho y funcionando. Lo explicaré mejor con un ejemplo.\r\n\r\nEn el podcast de audio comento un par de ejemplos sobre diseños de Apple tanto para el iPhone como para el Macintosh de 1984. Pero lo bueno de los blogs es que puedes poner enlaces que seguir, así que mencionaré muy brevemente el del Macintosh que me encanta. La web <a href=\"https://www.folklore.org/\">folklore.org</a> me encanta, es un blog también con varias decenas de posts contando el desarrollo del Macintosh... por los mismos ingenieros que lo crearon, por lo que todo lo que cuentan es de primera mano.\r\n\r\nEn este caso, lo que me interesa es este post sobre <a href=\"https://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&amp;story=Do_It.txt&amp;sortOrder=Sort+by+Date&amp;topic=Software+Design\">Do It</a>, donde se explica que inicialmente en los cuadros de diálogo de confirmación lo que aparecía no era el OK/Cancel que estamos acostumbrados sino Do It/Cancel, y por qué hubo que cambiar. Cualquiera que viera un Macintosh y viera ese cuadro de diálogo y dijera \"yo puedo hacer uno\" y se creara uno igual no habría tenido esos problemas, ni gastado dinero en investigación al respecto. Por ese motivo, si hacías ingeniería inversa a la BIOS de IBM muy bien, pero no podrías replicarla y vender tu producto.\r\n\r\nPero lo que sí se podía hacer, legalmente, era escribir el interfaz. Es decir, si esa persona que estudia la BIOS de IBM simplemente documenta el funcionamiento de la misma -hay estas interrupciones, cada vez que se pulsa una tecla se activa esta interrupción y aparecen X bytes en un buffer accesible por aquí, etc-, eso sería legal. Porque sólo describes cómo funciona, no estás construyendo nada.\r\n\r\nY si otra persona leyera esa documentación, esa hoja de especificaciones, y sin haber visto siquiera un PC de IBM diseñara un chip que funcionara exactamente como la documentación dice, eso también sería legal, dado que como no has visto el original ni te han explicado cómo es, sino las cosas que hace, tú no te has inspirado en su diseño.\r\n\r\nDe esta forma, Compaq pudo replicar <em>legalmente</em> la BIOS de IBM. Y su ordenador tuvo tanto éxito que en su primer año llegan a vendar 53.000 ordenadores -a $3590 el ordenador son 190 millones de $ que se movieron gracias al Compaq Portable-. Y menos de un año después, en 1985, llegaron a los $500 millones en ventas, siendo la empresa que más rápido había conseguido en la historia llegar a esa cantidad de ingresos. Pensemos que Compaq se había fundado en 1982 con tres personas y $3.000 de capital social.\r\n<h4>El imperio contraataca</h4>\r\nLa cosa es que Compaq había mostrado cómo se podía copiar el producto informático más exitoso del momento sin tener que pasar por la caja de IBM, por lo que muchas empresas se sumaron al carro de sacar ordenadores 100% compatibles con el IBM PC.\r\n\r\nIBM no se limitó al PC original sino que fue sacando varios modelos. Dado que el PC era un ordenador pensado para la oficina, una de sus primeras apuestas fue el IBM PCJr, un ordenador presumiblemente 100% compatible con el PC original pero enfocado al mercado doméstico. IBM incluso llegó a hablar con varios fabricantes de videojuegos como Sierra OnLine -especializados en el Apple ][-, pero el ordenador tuvo muchas carencias tanto a nivel de diseño como de compatibilidad -era menos compatible que el Compaq. Quién lo iba a decir...- y fue un fracaso comercial.\r\n\r\nTambién sacaron varios modelos nuevos, el IBM XT y el AT, que básicamente actualizaban componentes, con lo que también eran fácilmente replicables y desde su misma salida se convertían en el nuevo estándar a replicar por los nuevos ensambladores clónicos.\r\n\r\nSin embargo, dado que el mercado de los clónicos iba creciendo, en IBM empezaron a preocuparse. Habían entrado en el mercado de los ordenadores personales y desde su inicio eran el mayor fabricante -si acaso con el permiso del Commodore 64, pero ese jugaba en otra liga-, por lo que en principio no debería suceder otro caso DEC. Sin embargo, los clónicos surgían como setas y le quitaban mucha cuota de mercado. Al principio estaba bien que hubiera clónicos, porque eso expandía la plataforma y la convertía en el estándar, por lo que indirectamente beneficiaba a IBM. Pero el problema es que IBM no veía un sólo $ por cada ordenador clónico que se vendiera, y dado que la arquitectura se estaba poco a poco imponiendo en el mercado eso sí que no le parecía bien. Así que IBM decidió cambiar de estrategia y hacer que el IBM PC se convirtiera al fin en lo que debería ser siempre un ordenador IBM.\r\n\r\nAunque muchos componentes -procesador, unidades de disco, etc- seguirían siendo licenciadas a terceros, IBM se enfrascó en el desarrollo de una nueva arquitectura propietaria. A IBM le parecía bien el tema de los clónicos siempre y cuando le pagaran a ella por sacar ordenadores bajo el paraguas de <em><strong>SU</strong></em> plataforma. Esta nueva ni sería tan fácil de replicar ni tendría esas lagunas jurídicas que habían permitido a Compaq reírse en su cara.\r\n\r\nLos nuevos ordenadores <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Personal_System/2\">IBM PS/2</a> iban a dar un cambio de rumbo. Estrenarían arquitectura -MCA, mucho más avanzada que la ISA estándar-, chip gráfico -el VGA de hasta 256 colores simultáneos en pantalla-, nuevos conectores -¿os suenan los teclados y ratones con conector PS/2? Pues ya sabéis de dónde vienen-, nuevas disketteras -de 3 ½ de alta densidad de hasta 1,44 Mbyte por diskette-, nuevos chips de memoria de 72 contactos con más capacidad y menos limitaciones en cuando a paridad- y hasta nuevo sistema operativo, el flamante OS/2 que estaba desarrollando IBM junto a Microsoft. Y cualquiera podría licenciar a IBM los derechos y sacar su propio ordenador compatible con él. ¿Qué podía salir mal?\r\n<h4>La industria se independiza de su padre</h4>\r\nPor desgracia para IBM, cuando en 1987 salieron al final al mercado los IBM PS/2 no se convirtieron en el nuevo estándar como sí había pasado con los modelos anteriores, y sobre todo por culpa de IBM. Los principales errores de IBM con la plataforma PS/2 fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li>OS/2 sin interfaz gráfico de salida. Desde el inicio IBM sólo consideró utilizar interfaz de texto pese a los intentos de Microsoft de darle un interfaz gráfico. Por aquellos entonces Windows era un producto marginal. Finalmente en IBM aceptaron que OS/2 tuviera interfaz gráfico -<em>Presentation Manager</em> se llamaba- basado en la estética de Windows 2.0, pero de salida no lo tenía. Y además, Apple demandó a Microsoft acerca del <em>look&amp;feel</em> de Windows 2.0. No por Windows, que como digo era un producto marginal, sino como forma de atacar a IBM dado que el Presentation Manager iba a ser igual. Si los menús y las ventanas solapables infringían el <em>copyright</em> de Apple con Windows, sentaría precedente para ir a por Presentation Manager.</li>\r\n 	<li>El tope de gama de los PS/2 a nivel de procesador era el 286. El Intel 386 ya llevaba un par de años en el mercado pero en IBM consideraban que un PC con un 386 y un sistema operativo multitarea como OS/2 le haría la competencia directa a sus miniordenadores de gama baja, muchísimo más caros y que daban muchísimo más margen que un PC.</li>\r\n 	<li>Pero, cualquier caso, OS/2 no estaba disponible de salida en 1987. Había que seguir con el <em>vetusto</em> MS-DOS.</li>\r\n 	<li>Y aunque hubiera estado disponible, tampoco había software para OS/2. Si el sistema operativo tardaría aún en salir, el software compilado para él -no digamos ya que aprovechase sus características más avanzadas- tardaría aún más.</li>\r\n 	<li>Aunque la intención era que sí, en realidad OS/2 no era 100% compatible con MS-DOS. Es decir, para cuando sale al mercado OS/2, lo hace sin apenas software propio, por lo que hay que usar versiones de DOS que nadie asegura que vayan a funcionar. Para un negocio, eso inspira total confianza...</li>\r\n 	<li>Las draconianas condiciones de licencia. La idea es que cualquiera pudiese licenciar la arquitectura MCA y sacar ordenadores compatibles con el IBM PS/2. Sólo que habría que pagarle a IBM por cada PC que vendieras con MCA -lógico-, por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA y por cada ordenador que hubieras vendido en el pasado -es decir, con carácter retroactivo. Por eso de no haber visto ni un duro de los clónicos.</li>\r\n</ul>\r\nEste último punto es motivo más que suficiente para que nadie se plantease en serio licenciar la tecnología de PS/2. Lo de pagar por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA se hacía para reforzar la apuesta de los licenciatarios. Si vas a pagar a IBM por cada PC que vendas en concepto de licencia MCA, entonces por qué meterle cualquier otra cosa, le metes MCA. Así, la cuota de mercado de MCA crecería y se impondría rápidamente. Y así, según la visión de IBM, por mucho que vendieran los ensambladores clónicos IBM siempre ganaría.\r\n\r\nEste tipo de condiciones, por cierto, también las estuvo usando Microsoft, aunque no con carácter retroactivo. Microsoft te licenciaba MS-DOS para que pudieras venderlo y le pagabas por cada \"cosa\" con procesador Intel x86 que vendieras. No por cada PC con MS-DOS instalado que venideras, sino por cualquier cosa a la que le metieras un procesador Intel, llevara MS-DOS, DR-DOS, PC/M, una variante UNIX o lo que fuera. Esto lo explica muy bien Jerry Kaplan en su libro <a href=\"https://www.amazon.es/Startup-Silicon-Valley-Adventure-October/dp/B017QLD75K/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;dchild=1&amp;keywords=startup+kaplan&amp;qid=1597486590&amp;s=books&amp;sr=1-1\">Startup</a> al contar el diseño de la primera PDA de la historia, que llevaba inicialmente un 286 y Canon, la empresa que al principio iba a fabricarla, se echó atrás por tener que pagarle a Microsoft por cada PDA que vendiese.\r\n\r\nPero volviendo a IBM, hasta ese momento era ella quien marcaba el camino, creaba el estándar y la industria del PC orbitaba alrededor de él. Por eso IBM pensaba que volvería a pasar lo mismo con los PS/2 igual que había pasado con el PC original, el XT y el AT.\r\n\r\nPero entonces sucedieron dos hechos que lo cambiaron todo. El primero, la salida del Compaq Deskpro 386. Se trataba del primer PC compatible con procesador Intel 386. Era caro de pelotas -$6.499 sin monitor ni tarjeta gráfica- pero era como mínimo el doble de rápido que cualquier otro PC de la competencia, fuera clónico o de IBM -incluyendo a los PS/2-. Esto hace que sea el Compaq Deskpro 386, y no ningún PS/2, el nuevo estándar de la industria fuera de IBM.\r\n\r\nEl segundo hecho que lo cambió todo era la organización de la industria de los clónicos para mantener y evolucionar la plataforma que los había visto crecer y seguir manteniéndola abierta. Los principales fabricantes de clónicos se asociaron para mantener el PC como arquitectura abierta sin partes propietarias -de ningún fabricante de ordenadores. Esto en el fondo implicaba un traspaso de poder a Intel y sobre todo a Microsoft, pero bueno-. Así que mientras IBM intentaba volver a tomar las riendas del PC para así poder controlar la arquitectura que él había creado, esta se reveló, cortó las ataduras con su padre y decidió ponerse a caminar sola.\r\n<h4>Epílogo</h4>\r\nIBM no consiguió imponer ni su arquitectura propietaria MCA -aunque muchas de las cosas de los PS/2 sí que fueron incorporados por el resto de la industria como nuevos estándares- ni su nuevo sistema operativo, el OS/2, del cual se desmarcaría Microsoft y lo mantendría en solitario IBM hasta ya entrados los \"dosmiles\".\r\n\r\nCompaq consiguió superar en PCs vendidos a IBM en 1987, el mismo año de la salida del PS/2 al mercado, y se mantuvo en el nº 1 hasta el 2001, año en que fue adquirida por HP.\r\n\r\nPero la revolución PC fue una avalancha de proporciones bíblicas. El mercado siempre tiende a homogeneizar y la única arquitectura abierta era la heredera del PC original. Al haber tantos fabricantes de ordenadores el producto se fue abaratando y siendo cada vez más difícil diferenciarse.\r\n\r\nComo consecuencia, IBM sufrió en 1993 unas pérdidas récord que estuvieron a punto de llevársela por delante y que hizo que se reconvirtiera de fabricante de ordenad0res a empresa de servicios informáticos -que también fabricaba ordenadores-. El PC se acabó convirtiendo durante la primera mitad de los 90 en la única plataforma de ordenadores de escritorio disponible -con la salvedad de los Macintosh de Apple, la cual también estuvo entre 1996 y 1997 a punto de irse por el retrete también-. Los fabricantes de estaciones de trabajo y servidores o se reconvirtieron o acabaron absorvidos por la arquitectura PC. Sun Microsystems, Sillicon Graphics, Digital Equipment Corporation... grandes nombres que han sucumbido bajo el peso del PC de una forma u otra.','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-08-15 10:27:38','2020-08-15 10:27:38','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0),(344,7,'2020-08-15 10:32:30','2020-08-15 10:32:30','<iframe title=\"This Day In History: August 12 - IBM Personal Computer Released (1981) VINTAGE COMMERCIAL\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https://www.youtube.com/embed/VslekgnIXDo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen></iframe>','','','publish','closed','closed','','2806cf77b7cb23a498bfe9f70e2271bd','','','2020-08-15 10:32:30','2020-08-15 10:32:30','',0,'https://msdos.club/2806cf77b7cb23a498bfe9f70e2271bd/',0,'oembed_cache','',0),(345,7,'2020-08-15 10:35:50','2020-08-15 10:35:50','','1920px-Ibm_px_xt_color','IBM PC 5150 con monitor de fósforo verde','inherit','open','closed','','1920px-ibm_px_xt_color','','','2020-08-15 10:36:39','2020-08-15 10:36:39','',302,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1920px-Ibm_px_xt_color.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(346,7,'2020-08-15 10:37:49','2020-08-15 10:37:49','','Don estridge','Don Stridge, el jefe de proyecto del IBM PC','inherit','open','closed','','don-estridge','','','2020-08-15 10:38:12','2020-08-15 10:38:12','',302,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Don-estridge.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(347,7,'2020-08-15 10:40:58','2020-08-15 10:40:58','','hyperion','Dynalogic Hyperior, el primer PC compatible de la historia. 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Dios mío...','inherit','open','closed','','pcjr_chiclet','','','2020-08-15 10:53:23','2020-08-15 10:53:23','',302,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PCjr_chiclet.gif',0,'attachment','image/gif',0),(351,7,'2020-08-15 11:01:41','2020-08-15 11:01:41','','Personal_System_2_Series_of_Computers','Gama de ordendores IBM PS/2','inherit','open','closed','','personal_system_2_series_of_computers','','','2020-08-15 11:01:55','2020-08-15 11:01:55','',302,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Personal_System_2_Series_of_Computers.png',0,'attachment','image/png',0),(352,7,'2020-08-15 11:04:00','2020-08-15 11:04:00','','OS2_2','Interfaz inicial OS/2 en modo texto','inherit','open','closed','','os2_2','','','2020-08-15 11:04:19','2020-08-15 11:04:19','',302,'https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/OS2_2.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(353,7,'2020-08-15 11:08:16','2020-08-15 11:08:16','<iframe title=\"Tv Commercial - IBM Personal System 2 Mash Advert 2\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https://www.youtube.com/embed/cyMsxtsFH68?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen></iframe>','','','publish','closed','closed','','1dbd74c8725128952b0140db1b667a15','','','2020-08-15 11:08:16','2020-08-15 11:08:16','',0,'https://msdos.club/1dbd74c8725128952b0140db1b667a15/',0,'oembed_cache','',0),(354,7,'2020-08-15 11:16:35','2020-08-15 11:16:35','<iframe title=\"&quot;I&#039;ve Got A Reputation!&quot; - JOHN CLEESE Compaq Commercial\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https://www.youtube.com/embed/CMeE6lc7KG4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen></iframe>','','','publish','closed','closed','','d63ea00fdc2a30bcefba895975b8687f','','','2020-08-15 11:16:35','2020-08-15 11:16:35','',0,'https://msdos.club/d63ea00fdc2a30bcefba895975b8687f/',0,'oembed_cache','',0),(355,7,'2020-08-15 11:17:01','2020-08-15 11:17:01','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir y además sufro lo que yo llamo diarrea verborréica, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llego al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero para hacerse una idea este es mi tercer párrafo y sólo me estoy presentando, por lo que presiento que este post va a ser muy largo. Prometo intentar no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_332\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-332\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/450px-Compaq_portable-300x265.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"265\" /> Compaq Portable: el primer clónico de verdad. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es buceando en los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h4>El nacimiento del ordenador personal</h4>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. De todo, hardware, software, servicios, todo. Y eso es mucho dinero, pero sobre todo mucho, muchísimo poder.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_338\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-338\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PDP-10_1090-300x201.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"201\" /> DEC PDP-10. Esto era lo normal al hablar de ordenadores a mediados de los 70. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, el manido ejemplo de la NASA), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares. Y sólo les ocupaba un armario. Y hasta podía estar a temperatura ambiente y todo.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante y el que a la postre permitiría el nacimiento del microordenador, fue la invención del microprocesador por parte de Intel con el Intel 4004 en 1971. Aunque para los estándares actuales era insultantemente básico, implementaba numerosos componentes esenciales en cualquier ordenador en un único chip. Posteriormente, en abril de 1972, Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nY aquí tenemos el primer anuncio del ordenador, de 1977 creo que es.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=9m54rKlErwA&amp;feature=youtu.be\r\n\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin. En esos tiempos a la gente no solía importante demasiado la compatibilidad hacia atrás.\r\n<h4>Contando manzanas</h4>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, el sector de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de aproximadamente un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\n[caption id=\"attachment_340\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-340\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/apple-kids-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" /> Con esta campaña las aulas de EEUU se llenaron de Apple ][[/caption]Cuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande en ese momento como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder de este nicho.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Había sido una de las primeras batallas entre Jobs y Wozniak. Woz ganó en esta ocasión, y eso significaba que el Apple ][ fuera fácilmente adaptable y ampliable, y así un ordenador diseñado para jugar y experimentar pudiera adaptarse para trabajar en la oficina insertándole unas cuantas tarjetas.\r\n\r\nEl segundo motivo de su éxito es su diseño externo. El Apple ][ parecía una máquina de escribir eléctrica que, además, no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo. Y otra cosa, el tema de las garantías en los ordenadores no se estilaba mucho. La mayoría daban 90 días como mucho, si es que daban. Apple daba todo un señor año de garantía. Piensa en una oficina que tiene que comprar 10 ordenadores de escritorio y comprenderás lo importante que son estas cosas.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_341\" align=\"alignright\" width=\"290\"]<img class=\"size-medium wp-image-341\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Disk_II-290x300.jpg\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"300\" /> Aunque sea difícil de creer, esta diskettera era una mina de oro para Apple[/caption]\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple, porque costaba cuatro perras hacerla y se vendía a $500 así redondeando. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador de escritorio con diskettera el Apple ][ era con diferencia la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/VisiCalc\">Visicalc</a>. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a espuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró en su estrategia de mercado y se centró en satisfacer el mercado corporativo con sus dos siguientes ordenadores, el Apple <em>///</em> -el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][- y el Apple LISA, el ordenador con que esperaba petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico muy barato, muy pequeño y con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h4>La reacción del gigante azul</h4>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari y encima las oficinas comienzan a llenarse de ordenadores Apple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\nA ver, nadie entró en pánico ni perdió ninguna noche de sueño, ni tampoco pensaron que IBM debía cambiar o adaptarse a este nuevo mercado. IBM ingresaba en un mes malo más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_346\" align=\"alignright\" width=\"154\"]<img class=\"size-medium wp-image-346\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Don-estridge-154x300.jpg\" alt=\"\" width=\"154\" height=\"300\" /> Don Stridge, el jefe de proyecto del IBM PC[/caption]\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se quiso probar a ver que tal con un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, la persona encargada, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles. He aquí un anuncio de la época del ordenador\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es lo que en esos tiempos se entendía como un ordenador IBM. Por ejemplo, cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo ponía IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras, el sistema operativo, los lenguajes de programación...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_345\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-345\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1920px-Ibm_px_xt_color-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" /> IBM PC 5150 con monitor de fósforo verde[/caption]\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento -entendiendo lento en su franje de precio, no lo comparemos con ordenadores de menos de la mitad de coste-, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, todos ocupaban un máximo de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, tirado de precio al lado de cualquier otro ordenador de IBM pero que comparado con lo que ofrecía la competencia era caro. Pero es que llevar IBM tiraba mucho y el ordenador <strong>lo peta</strong>. Su campaña de publicidad, con vídeos con una imitación de Charles Chaplin, lo hacían muy carismático y se convierte casi desde el inicio en el ordenador que más se vende superando al poco al Apple ][, y gracias a ello surge una plétora de empresas tanto de hardware como de software que orbitan alrededor de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=VslekgnIXDo\r\n<h4>100% IBM PC compatible</h4>\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante, y que su producto tuviera tanto éxito, tuvo una consecuencia inmediata: que era sencillo fabricar un clon suyo. A fin de cuentas, todos los componentes del mismo eran productos de terceros, por lo que sólo había que comprarlos a sus fabricantes y meterlos en una caja. Todos, claro, salvo la BIOS.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_347\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-347\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/hyperion-300x237.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"237\" /> Dynalogic Hyperior, el primer PC compatible de la historia. Pero no al 100%...[/caption]\r\n\r\nLa BIOS -acrónimo que significa Basic Input/Output System- no es más que un chip que gestiona el flujo de datos entre componentes. Vamos, es el chip que sirve de pegamento entre las distintas partes del ordenador para que funcionen conjuntamente. Y esta BIOS sí había sido desarrollada dentro de IBM y, por lo tanto, no podía comprarse a nadie. Y copiarla así sin más desataría todo el poder de los abogados de IBM.\r\n\r\nAun así, dado que replicar el IBM PC sólo era cuestión de dinero y de c0piar un chip, en 1982 surgieron varios proyectos de clonar la máquina. La mayoría eran ilegales y no nos detendremos en ellos, pero en enero de 1983 se presentó el primer intento legal. Se trataba del <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperion_(computer)\">Hyperion</a>, un ordenador de origen canadiense que aunque era capaz de ejecutar MS-DOS no era 100% compatible con el IBM PC. En cualquier caso, sus características técnicas eran impresionantes en comparación con su precio, pero no ser del todo compatible lo lastraron y hoy en día casi nadie se acuerda de él.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_348\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-348\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/compaqI-300x145.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"145\" /> Compaq Portable. El inicio del fin del reinado de IBM en los PC[/caption]\r\n\r\nPoco después salió a la venta el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Compaq_Portable\">Compaq Portable</a>, el primer ordenador, esta vez sí, 100% compatible con el IBM PC. Anunciado en noviembre de 1982, no fue hata ya entrado marzo del año siguiente, 1983, cuando se pudo adquirir por $3.590 este clónico desarrollado por Compaq. Al ser el IBM PC producto del ensamblaje de componentes externos, Compaq hizo lo mismo, adquirir esos mismos productos u otros que fueran compatibles. Pero... ¿y la BIOS?\r\n\r\nY aquí está el meollo de la cuestión. ¿Qué pasó con la BIOS? Dado que se encarga de algo tan crítico como la comunicación de las partes distintas partes del ordenador y hasta el sistema operativo se asienta sobre ella, sin una BIOS que haga lo mismo que la de IBM simplemente no habría sido posible tener un ordenador completamente compatible con el de IBM. Pero como ya hemos mencionado antes, la BIOS era propiedad de IBM y cualquier intento de replicarla implicaba una bonita demanda por parte de sus abogados, cosa que Compaq tuvo, dicho sea de paso.\r\n\r\nSin embargo, en Compaq también sabían lo que les iba a caer, por lo que desde el mismo momento en que se decidieron por hacer un ordenador compatible con el de IBM lo primero que hicieron fue consultía jurídica. ¿Qué dice la ley -y las patentes de IBM- sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer? Y así es cómo descubrieron el modo de hacerlo.\r\n\r\nEn aquel entonces la ingeniería inversa estaba permitida y cualquiera hacerla legalmente. Así, no era punible estudiar la BIOS, ver cómo funcionaba... pero una persona que hiciera esto, si replicaba después lo que había visto, incluso aunque el diseño fuera suyo propio y no tuviera nada que ver con el de IBM, infringiría el copyright. Las leyes son las que son y hay que cumplirlas y punto. Pero el sentido de esto es porque aunque lo hayas hecho tú se puede argumentar que estás influenciado por lo que has visto. Es decir, no es lo mismo hacer algo que no has visto nunca a hacer algo que ya lo has visto hecho y funcionando. Lo explicaré mejor con un ejemplo.\r\n\r\nEn el podcast de audio comento un par de ejemplos sobre diseños de Apple tanto para el iPhone como para el Macintosh de 1984. Pero lo bueno de los blogs es que puedes poner enlaces que seguir, así que mencionaré muy brevemente el del Macintosh que me encanta. La web <a href=\"https://www.folklore.org/\">folklore.org</a> me encanta, es un blog también con varias decenas de posts contando el desarrollo del Macintosh... por los mismos ingenieros que lo crearon, por lo que todo lo que cuentan es de primera mano.\r\n\r\nEn este caso, lo que me interesa es este post sobre <a href=\"https://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&amp;story=Do_It.txt&amp;sortOrder=Sort+by+Date&amp;topic=Software+Design\">Do It</a>, donde se explica que inicialmente en los cuadros de diálogo de confirmación lo que aparecía no era el OK/Cancel que estamos acostumbrados sino Do It/Cancel, y por qué hubo que cambiar. Cualquiera que viera un Macintosh y viera ese cuadro de diálogo y dijera \"yo puedo hacer uno\" y se creara uno igual no habría tenido esos problemas, ni gastado dinero en investigación al respecto. Por ese motivo, si hacías ingeniería inversa a la BIOS de IBM muy bien, pero no podrías replicarla y vender tu producto.\r\n\r\nPero lo que sí se podía hacer, legalmente, era escribir el interfaz. Es decir, si esa persona que estudia la BIOS de IBM simplemente documenta el funcionamiento de la misma -hay estas interrupciones, cada vez que se pulsa una tecla se activa esta interrupción y aparecen X bytes en un buffer accesible por aquí, etc-, eso sería legal. Porque sólo describes cómo funciona, no estás construyendo nada.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_349\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-349\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1366_2000-300x264.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"264\" /> Publicidad de Compaq[/caption]\r\n\r\nY si otra persona leyera esa documentación, esa hoja de especificaciones, y sin haber visto siquiera un PC de IBM diseñara un chip que funcionara exactamente como la documentación dice, eso también sería legal, dado que como no has visto el original ni te han explicado cómo es, sino las cosas que hace, tú no te has inspirado en su diseño.\r\n\r\nDe esta forma, Compaq pudo replicar <em>legalmente</em> la BIOS de IBM. Y su ordenador tuvo tanto éxito que en su primer año llegan a vendar 53.000 ordenadores -a $3590 el ordenador son 190 millones de $ que se movieron gracias al Compaq Portable-. Y menos de un año después, en 1985, llegaron a los $500 millones en ventas, siendo la empresa que más rápido había conseguido en la historia llegar a esa cantidad de ingresos. Pensemos que Compaq se había fundado en 1982 con tres personas y $3.000 de capital social.\r\n<h4>El imperio contraataca</h4>\r\nLa cosa es que Compaq había mostrado cómo se podía copiar el producto informático más exitoso del momento sin tener que pasar por la caja de IBM, por lo que muchas empresas se sumaron al carro de sacar ordenadores 100% compatibles con el IBM PC.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_350\" align=\"alignright\" width=\"280\"]<img class=\"size-full wp-image-350\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PCjr_chiclet.gif\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"212\" /> IBM PCJr, la versión doméstica del PC, fue un fracaso. Mira ese teclado...[/caption]\r\n\r\nIBM no se limitó al PC original sino que fue sacando varios modelos. Dado que el PC era un ordenador pensado para la oficina, una de sus primeras apuestas fue el IBM PCJr, un ordenador presumiblemente 100% compatible con el PC original pero enfocado al mercado doméstico. IBM incluso llegó a hablar con varios fabricantes de videojuegos como Sierra OnLine -especializados en el Apple ][-, pero el ordenador tuvo muchas carencias tanto a nivel de diseño como de compatibilidad -era menos compatible que el Compaq. Quién lo iba a decir...- y fue un fracaso comercial.\r\n\r\nTambién sacaron varios modelos nuevos, el IBM XT y el AT, que básicamente actualizaban componentes, con lo que también eran fácilmente replicables y desde su misma salida se convertían en el nuevo estándar a replicar por los nuevos ensambladores clónicos.\r\n\r\nSin embargo, dado que el mercado de los clónicos iba creciendo, en IBM empezaron a preocuparse. Habían entrado en el mercado de los ordenadores personales y desde su inicio eran el mayor fabricante -si acaso con el permiso del Commodore 64, pero ese jugaba en otra liga-, por lo que en principio no debería suceder otro caso DEC. Sin embargo, los clónicos surgían como setas y le quitaban mucha cuota de mercado. Al principio estaba bien que hubiera clónicos, porque eso expandía la plataforma y la convertía en el estándar, por lo que indirectamente beneficiaba a IBM. Pero el problema es que IBM no veía un sólo $ por cada ordenador clónico que se vendiera, y dado que la arquitectura se estaba poco a poco imponiendo en el mercado eso sí que no le parecía bien. Así que IBM decidió cambiar de estrategia y hacer que el IBM PC se convirtiera al fin en lo que debería ser siempre un ordenador IBM.\r\n\r\nAunque muchos componentes -procesador, unidades de disco, etc- seguirían siendo licenciadas a terceros, IBM se enfrascó en el desarrollo de una nueva arquitectura propietaria. A IBM le parecía bien el tema de los clónicos siempre y cuando le pagaran a ella por sacar ordenadores bajo el paraguas de <em><strong>SU</strong></em> plataforma. Esta nueva ni sería tan fácil de replicar ni tendría esas lagunas jurídicas que habían permitido a Compaq reírse en su cara.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_351\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-351\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Personal_System_2_Series_of_Computers-300x156.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"156\" /> Gama de ordendores IBM PS/2[/caption]\r\n\r\nLos nuevos ordenadores <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Personal_System/2\">IBM PS/2</a> iban a dar un cambio de rumbo. Estrenarían arquitectura -MCA, mucho más avanzada que la ISA estándar-, chip gráfico -el VGA de hasta 256 colores simultáneos en pantalla-, nuevos conectores -¿os suenan los teclados y ratones con conector PS/2? Pues ya sabéis de dónde vienen-, nuevas disketteras -de 3 ½ de alta densidad de hasta 1,44 Mbyte por diskette-, nuevos chips de memoria de 72 contactos con más capacidad y menos limitaciones en cuando a paridad- y hasta nuevo sistema operativo, el flamante OS/2 que estaba desarrollando IBM junto a Microsoft. Y cualquiera podría licenciar a IBM los derechos y sacar su propio ordenador compatible con él. ¿Qué podía salir mal?\r\n<h4>La industria se independiza de su padre</h4>\r\nPor desgracia para IBM, cuando en 1987 salieron al final al mercado los IBM PS/2 no se convirtieron en el nuevo estándar como sí había pasado con los modelos anteriores, y sobre todo por culpa de IBM. Los principales errores de IBM con la plataforma PS/2 fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_352\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-352\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/OS2_2-300x157.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"157\" /> Interfaz inicial OS/2 en modo texto[/caption]\r\n\r\nOS/2 sin interfaz gráfico de salida. Desde el inicio IBM sólo consideró utilizar interfaz de texto pese a los intentos de Microsoft de darle un interfaz gráfico. Por aquellos entonces Windows era un producto marginal. Finalmente en IBM aceptaron que OS/2 tuviera interfaz gráfico -<em>Presentation Manager</em> se llamaba- basado en la estética de Windows 2.0, pero de salida no lo tenía. Y además, Apple demandó a Microsoft acerca del <em>look&amp;feel</em> de Windows 2.0. No por Windows, que como digo era un producto marginal, sino como forma de atacar a IBM dado que el Presentation Manager iba a ser igual. Si los menús y las ventanas solapables infringían el <em>copyright</em> de Apple con Windows, sentaría precedente para ir a por Presentation Manager.</li>\r\n 	<li>El tope de gama de los PS/2 a nivel de procesador era el 286. El Intel 386 ya llevaba un par de años en el mercado pero en IBM consideraban que un PC con un 386 y un sistema operativo multitarea como OS/2 le haría la competencia directa a sus miniordenadores de gama baja, muchísimo más caros y que daban muchísimo más margen que un PC.</li>\r\n 	<li>Pero, cualquier caso, OS/2 no estaba disponible de salida en 1987. Había que seguir con el <em>vetusto</em> MS-DOS.</li>\r\n 	<li>Y aunque hubiera estado disponible, tampoco había software para OS/2. Si el sistema operativo tardaría aún en salir, el software compilado para él -no digamos ya que aprovechase sus características más avanzadas- tardaría aún más.</li>\r\n 	<li>Aunque la intención era que sí, en realidad OS/2 no era 100% compatible con MS-DOS. Es decir, para cuando sale al mercado OS/2, lo hace sin apenas software propio, por lo que hay que usar versiones de DOS que nadie asegura que vayan a funcionar. Para un negocio, eso inspira total confianza...</li>\r\n 	<li>Las draconianas condiciones de licencia. La idea es que cualquiera pudiese licenciar la arquitectura MCA y sacar ordenadores compatibles con el IBM PS/2. Sólo que habría que pagarle a IBM por cada PC que vendieras con MCA -lógico-, por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA y por cada ordenador que hubieras vendido en el pasado -es decir, con carácter retroactivo. Por eso de no haber visto ni un duro de los clónicos.</li>\r\n</ul>\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=cyMsxtsFH68\r\n\r\nEste último punto es motivo más que suficiente para que nadie se plantease en serio licenciar la tecnología de PS/2. Lo de pagar por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA se hacía para reforzar la apuesta de los licenciatarios. Si vas a pagar a IBM por cada PC que vendas en concepto de licencia MCA, entonces por qué meterle cualquier otra cosa, le metes MCA. Así, la cuota de mercado de MCA crecería y se impondría rápidamente. Y así, según la visión de IBM, por mucho que vendieran los ensambladores clónicos IBM siempre ganaría.\r\n\r\nEste tipo de condiciones, por cierto, también las estuvo usando Microsoft, aunque no con carácter retroactivo. Microsoft te licenciaba MS-DOS para que pudieras venderlo y le pagabas por cada \"cosa\" con procesador Intel x86 que vendieras. No por cada PC con MS-DOS instalado que venideras, sino por cualquier cosa a la que le metieras un procesador Intel, llevara MS-DOS, DR-DOS, PC/M, una variante UNIX o lo que fuera. Esto lo explica muy bien Jerry Kaplan en su libro <a href=\"https://www.amazon.es/Startup-Silicon-Valley-Adventure-October/dp/B017QLD75K/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;dchild=1&amp;keywords=startup+kaplan&amp;qid=1597486590&amp;s=books&amp;sr=1-1\">Startup</a> al contar el diseño de la primera PDA de la historia, que llevaba inicialmente un 286 y Canon, la empresa que al principio iba a fabricarla, se echó atrás por tener que pagarle a Microsoft por cada PDA que vendiese.\r\n\r\nPero volviendo a IBM, hasta ese momento era ella quien marcaba el camino, creaba el estándar y la industria del PC orbitaba alrededor de él. Por eso IBM pensaba que volvería a pasar lo mismo con los PS/2 igual que había pasado con el PC original, el XT y el AT.\r\n\r\nPero entonces sucedieron dos hechos que lo cambiaron todo. El primero, la salida del Compaq Deskpro 386. Se trataba del primer PC compatible con procesador Intel 386. Era caro de pelotas -$6.499 sin monitor ni tarjeta gráfica- pero era como mínimo el doble de rápido que cualquier otro PC de la competencia, fuera clónico o de IBM -incluyendo a los PS/2-. Esto hace que sea el Compaq Deskpro 386, y no ningún PS/2, el nuevo estándar de la industria fuera de IBM.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=CMeE6lc7KG4\r\n\r\nEl segundo hecho que lo cambió todo era la organización de la industria de los clónicos para mantener y evolucionar la plataforma que los había visto crecer y seguir manteniéndola abierta. Los principales fabricantes de clónicos se asociaron para mantener el PC como arquitectura abierta sin partes propietarias -de ningún fabricante de ordenadores. Esto en el fondo implicaba un traspaso de poder a Intel y sobre todo a Microsoft, pero bueno-. Así que mientras IBM intentaba volver a tomar las riendas del PC para así poder controlar la arquitectura que él había creado, esta se reveló, cortó las ataduras con su padre y decidió ponerse a caminar sola.\r\n<h4>Epílogo</h4>\r\nIBM no consiguió imponer ni su arquitectura propietaria MCA -aunque muchas de las cosas de los PS/2 sí que fueron incorporados por el resto de la industria como nuevos estándares- ni su nuevo sistema operativo, el OS/2, del cual se desmarcaría Microsoft y lo mantendría en solitario IBM hasta ya entrados los \"dosmiles\".\r\n\r\nCompaq consiguió superar en PCs vendidos a IBM en 1987, el mismo año de la salida del PS/2 al mercado, y se mantuvo en el nº 1 hasta el 2001, año en que fue adquirida por HP.\r\n\r\nPero la revolución PC fue una avalancha de proporciones bíblicas. El mercado siempre tiende a homogeneizar y la única arquitectura abierta era la heredera del PC original. Al haber tantos fabricantes de ordenadores el producto se fue abaratando y siendo cada vez más difícil diferenciarse.\r\n\r\nComo consecuencia, IBM sufrió en 1993 unas pérdidas récord que estuvieron a punto de llevársela por delante y que hizo que se reconvirtiera de fabricante de ordenad0res a empresa de servicios informáticos -que también fabricaba ordenadores-. El PC se acabó convirtiendo durante la primera mitad de los 90 en la única plataforma de ordenadores de escritorio disponible -con la salvedad de los Macintosh de Apple, la cual también estuvo entre 1996 y 1997 a punto de irse por el retrete también-. Los fabricantes de estaciones de trabajo y servidores o se reconvirtieron o acabaron absorvidos por la arquitectura PC. Sun Microsystems, Sillicon Graphics, Digital Equipment Corporation... grandes nombres que han sucumbido bajo el peso del PC de una forma u otra.','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-08-15 11:17:01','2020-08-15 11:17:01','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0),(356,7,'2020-08-15 11:17:47','2020-08-15 11:17:47','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir y además sufro lo que yo llamo diarrea verborréica, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llego al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero para hacerse una idea este es mi tercer párrafo y sólo me estoy presentando, por lo que presiento que este post va a ser muy largo. Prometo intentar no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_332\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-332\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/450px-Compaq_portable-300x265.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"265\" /> Compaq Portable: el primer clónico de verdad. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es buceando en los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h4>El nacimiento del ordenador personal</h4>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. De todo, hardware, software, servicios, todo. Y eso es mucho dinero, pero sobre todo mucho, muchísimo poder.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_338\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-338\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PDP-10_1090-300x201.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"201\" /> DEC PDP-10. Esto era lo normal al hablar de ordenadores a mediados de los 70. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, el manido ejemplo de la NASA), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares. Y sólo les ocupaba un armario. Y hasta podía estar a temperatura ambiente y todo.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante y el que a la postre permitiría el nacimiento del microordenador, fue la invención del microprocesador por parte de Intel con el Intel 4004 en 1971. Aunque para los estándares actuales era insultantemente básico, implementaba numerosos componentes esenciales en cualquier ordenador en un único chip. Posteriormente, en abril de 1972, Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nY aquí tenemos el primer anuncio del ordenador, de 1977 creo que es.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=9m54rKlErwA&amp;feature=youtu.be\r\n\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin. En esos tiempos a la gente no solía importante demasiado la compatibilidad hacia atrás.\r\n<h4>Contando manzanas</h4>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, el sector de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de aproximadamente un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\n[caption id=\"attachment_340\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-340\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/apple-kids-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" /> Con esta campaña las aulas de EEUU se llenaron de Apple ][[/caption]Cuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande en ese momento como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder de este nicho.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Había sido una de las primeras batallas entre Jobs y Wozniak. Woz ganó en esta ocasión, y eso significaba que el Apple ][ fuera fácilmente adaptable y ampliable, y así un ordenador diseñado para jugar y experimentar pudiera adaptarse para trabajar en la oficina insertándole unas cuantas tarjetas.\r\n\r\nEl segundo motivo de su éxito es su diseño externo. El Apple ][ parecía una máquina de escribir eléctrica que, además, no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo. Y otra cosa, el tema de las garantías en los ordenadores no se estilaba mucho. La mayoría daban 90 días como mucho, si es que daban. Apple daba todo un señor año de garantía. Piensa en una oficina que tiene que comprar 10 ordenadores de escritorio y comprenderás lo importante que son estas cosas.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_341\" align=\"alignright\" width=\"290\"]<img class=\"size-medium wp-image-341\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Disk_II-290x300.jpg\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"300\" /> Aunque sea difícil de creer, esta diskettera era una mina de oro para Apple[/caption]\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple, porque costaba cuatro perras hacerla y se vendía a $500 así redondeando. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador de escritorio con diskettera el Apple ][ era con diferencia la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/VisiCalc\">Visicalc</a>. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a espuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró en su estrategia de mercado y se centró en satisfacer el mercado corporativo con sus dos siguientes ordenadores, el Apple <em>///</em> -el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][- y el Apple LISA, el ordenador con que esperaba petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico muy barato, muy pequeño y con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h4>La reacción del gigante azul</h4>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari y encima las oficinas comienzan a llenarse de ordenadores Apple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_346\" align=\"alignright\" width=\"154\"]<img class=\"size-medium wp-image-346\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Don-estridge-154x300.jpg\" alt=\"\" width=\"154\" height=\"300\" /> Don Stridge, el jefe de proyecto del IBM PC[/caption]\r\n\r\nA ver, nadie entró en pánico ni perdió ninguna noche de sueño, ni tampoco pensaron que IBM debía cambiar o adaptarse a este nuevo mercado. IBM ingresaba en un mes malo más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores.\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se quiso probar a ver que tal con un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, la persona encargada, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles. He aquí un anuncio de la época del ordenador\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es lo que en esos tiempos se entendía como un ordenador IBM. Por ejemplo, cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo ponía IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras, el sistema operativo, los lenguajes de programación...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_345\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-345\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1920px-Ibm_px_xt_color-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" /> IBM PC 5150 con monitor de fósforo verde[/caption]\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento -entendiendo lento en su franje de precio, no lo comparemos con ordenadores de menos de la mitad de coste-, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, todos ocupaban un máximo de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, tirado de precio al lado de cualquier otro ordenador de IBM pero que comparado con lo que ofrecía la competencia era caro. Pero es que llevar IBM tiraba mucho y el ordenador <strong>lo peta</strong>. Su campaña de publicidad, con vídeos con una imitación de Charles Chaplin, lo hacían muy carismático y se convierte casi desde el inicio en el ordenador que más se vende superando al poco al Apple ][, y gracias a ello surge una plétora de empresas tanto de hardware como de software que orbitan alrededor de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=VslekgnIXDo\r\n<h4>100% IBM PC compatible</h4>\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante, y que su producto tuviera tanto éxito, tuvo una consecuencia inmediata: que era sencillo fabricar un clon suyo. A fin de cuentas, todos los componentes del mismo eran productos de terceros, por lo que sólo había que comprarlos a sus fabricantes y meterlos en una caja. Todos, claro, salvo la BIOS.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_347\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-347\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/hyperion-300x237.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"237\" /> Dynalogic Hyperior, el primer PC compatible de la historia. Pero no al 100%...[/caption]\r\n\r\nLa BIOS -acrónimo que significa Basic Input/Output System- no es más que un chip que gestiona el flujo de datos entre componentes. Vamos, es el chip que sirve de pegamento entre las distintas partes del ordenador para que funcionen conjuntamente. Y esta BIOS sí había sido desarrollada dentro de IBM y, por lo tanto, no podía comprarse a nadie. Y copiarla así sin más desataría todo el poder de los abogados de IBM.\r\n\r\nAun así, dado que replicar el IBM PC sólo era cuestión de dinero y de c0piar un chip, en 1982 surgieron varios proyectos de clonar la máquina. La mayoría eran ilegales y no nos detendremos en ellos, pero en enero de 1983 se presentó el primer intento legal. Se trataba del <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperion_(computer)\">Hyperion</a>, un ordenador de origen canadiense que aunque era capaz de ejecutar MS-DOS no era 100% compatible con el IBM PC. En cualquier caso, sus características técnicas eran impresionantes en comparación con su precio, pero no ser del todo compatible lo lastraron y hoy en día casi nadie se acuerda de él.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_348\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-348\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/compaqI-300x145.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"145\" /> Compaq Portable. El inicio del fin del reinado de IBM en los PC[/caption]\r\n\r\nPoco después salió a la venta el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Compaq_Portable\">Compaq Portable</a>, el primer ordenador, esta vez sí, 100% compatible con el IBM PC. Anunciado en noviembre de 1982, no fue hata ya entrado marzo del año siguiente, 1983, cuando se pudo adquirir por $3.590 este clónico desarrollado por Compaq. Al ser el IBM PC producto del ensamblaje de componentes externos, Compaq hizo lo mismo, adquirir esos mismos productos u otros que fueran compatibles. Pero... ¿y la BIOS?\r\n\r\nY aquí está el meollo de la cuestión. ¿Qué pasó con la BIOS? Dado que se encarga de algo tan crítico como la comunicación de las partes distintas partes del ordenador y hasta el sistema operativo se asienta sobre ella, sin una BIOS que haga lo mismo que la de IBM simplemente no habría sido posible tener un ordenador completamente compatible con el de IBM. Pero como ya hemos mencionado antes, la BIOS era propiedad de IBM y cualquier intento de replicarla implicaba una bonita demanda por parte de sus abogados, cosa que Compaq tuvo, dicho sea de paso.\r\n\r\nSin embargo, en Compaq también sabían lo que les iba a caer, por lo que desde el mismo momento en que se decidieron por hacer un ordenador compatible con el de IBM lo primero que hicieron fue consultía jurídica. ¿Qué dice la ley -y las patentes de IBM- sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer? Y así es cómo descubrieron el modo de hacerlo.\r\n\r\nEn aquel entonces la ingeniería inversa estaba permitida y cualquiera hacerla legalmente. Así, no era punible estudiar la BIOS, ver cómo funcionaba... pero una persona que hiciera esto, si replicaba después lo que había visto, incluso aunque el diseño fuera suyo propio y no tuviera nada que ver con el de IBM, infringiría el copyright. Las leyes son las que son y hay que cumplirlas y punto. Pero el sentido de esto es porque aunque lo hayas hecho tú se puede argumentar que estás influenciado por lo que has visto. Es decir, no es lo mismo hacer algo que no has visto nunca a hacer algo que ya lo has visto hecho y funcionando. Lo explicaré mejor con un ejemplo.\r\n\r\nEn el podcast de audio comento un par de ejemplos sobre diseños de Apple tanto para el iPhone como para el Macintosh de 1984. Pero lo bueno de los blogs es que puedes poner enlaces que seguir, así que mencionaré muy brevemente el del Macintosh que me encanta. La web <a href=\"https://www.folklore.org/\">folklore.org</a> me encanta, es un blog también con varias decenas de posts contando el desarrollo del Macintosh... por los mismos ingenieros que lo crearon, por lo que todo lo que cuentan es de primera mano.\r\n\r\nEn este caso, lo que me interesa es este post sobre <a href=\"https://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&amp;story=Do_It.txt&amp;sortOrder=Sort+by+Date&amp;topic=Software+Design\">Do It</a>, donde se explica que inicialmente en los cuadros de diálogo de confirmación lo que aparecía no era el OK/Cancel que estamos acostumbrados sino Do It/Cancel, y por qué hubo que cambiar. Cualquiera que viera un Macintosh y viera ese cuadro de diálogo y dijera \"yo puedo hacer uno\" y se creara uno igual no habría tenido esos problemas, ni gastado dinero en investigación al respecto. Por ese motivo, si hacías ingeniería inversa a la BIOS de IBM muy bien, pero no podrías replicarla y vender tu producto.\r\n\r\nPero lo que sí se podía hacer, legalmente, era escribir el interfaz. Es decir, si esa persona que estudia la BIOS de IBM simplemente documenta el funcionamiento de la misma -hay estas interrupciones, cada vez que se pulsa una tecla se activa esta interrupción y aparecen X bytes en un buffer accesible por aquí, etc-, eso sería legal. Porque sólo describes cómo funciona, no estás construyendo nada.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_349\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-349\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1366_2000-300x264.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"264\" /> Publicidad de Compaq[/caption]\r\n\r\nY si otra persona leyera esa documentación, esa hoja de especificaciones, y sin haber visto siquiera un PC de IBM diseñara un chip que funcionara exactamente como la documentación dice, eso también sería legal, dado que como no has visto el original ni te han explicado cómo es, sino las cosas que hace, tú no te has inspirado en su diseño.\r\n\r\nDe esta forma, Compaq pudo replicar <em>legalmente</em> la BIOS de IBM. Y su ordenador tuvo tanto éxito que en su primer año llegan a vendar 53.000 ordenadores -a $3590 el ordenador son 190 millones de $ que se movieron gracias al Compaq Portable-. Y menos de un año después, en 1985, llegaron a los $500 millones en ventas, siendo la empresa que más rápido había conseguido en la historia llegar a esa cantidad de ingresos. Pensemos que Compaq se había fundado en 1982 con tres personas y $3.000 de capital social.\r\n<h4>El imperio contraataca</h4>\r\nLa cosa es que Compaq había mostrado cómo se podía copiar el producto informático más exitoso del momento sin tener que pasar por la caja de IBM, por lo que muchas empresas se sumaron al carro de sacar ordenadores 100% compatibles con el IBM PC.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_350\" align=\"alignright\" width=\"280\"]<img class=\"size-full wp-image-350\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PCjr_chiclet.gif\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"212\" /> IBM PCJr, la versión doméstica del PC, fue un fracaso. Mira ese teclado...[/caption]\r\n\r\nIBM no se limitó al PC original sino que fue sacando varios modelos. Dado que el PC era un ordenador pensado para la oficina, una de sus primeras apuestas fue el IBM PCJr, un ordenador presumiblemente 100% compatible con el PC original pero enfocado al mercado doméstico. IBM incluso llegó a hablar con varios fabricantes de videojuegos como Sierra OnLine -especializados en el Apple ][-, pero el ordenador tuvo muchas carencias tanto a nivel de diseño como de compatibilidad -era menos compatible que el Compaq. Quién lo iba a decir...- y fue un fracaso comercial.\r\n\r\nTambién sacaron varios modelos nuevos, el IBM XT y el AT, que básicamente actualizaban componentes, con lo que también eran fácilmente replicables y desde su misma salida se convertían en el nuevo estándar a replicar por los nuevos ensambladores clónicos.\r\n\r\nSin embargo, dado que el mercado de los clónicos iba creciendo, en IBM empezaron a preocuparse. Habían entrado en el mercado de los ordenadores personales y desde su inicio eran el mayor fabricante -si acaso con el permiso del Commodore 64, pero ese jugaba en otra liga-, por lo que en principio no debería suceder otro caso DEC. Sin embargo, los clónicos surgían como setas y le quitaban mucha cuota de mercado. Al principio estaba bien que hubiera clónicos, porque eso expandía la plataforma y la convertía en el estándar, por lo que indirectamente beneficiaba a IBM. Pero el problema es que IBM no veía un sólo $ por cada ordenador clónico que se vendiera, y dado que la arquitectura se estaba poco a poco imponiendo en el mercado eso sí que no le parecía bien. Así que IBM decidió cambiar de estrategia y hacer que el IBM PC se convirtiera al fin en lo que debería ser siempre un ordenador IBM.\r\n\r\nAunque muchos componentes -procesador, unidades de disco, etc- seguirían siendo licenciadas a terceros, IBM se enfrascó en el desarrollo de una nueva arquitectura propietaria. A IBM le parecía bien el tema de los clónicos siempre y cuando le pagaran a ella por sacar ordenadores bajo el paraguas de <em><strong>SU</strong></em> plataforma. Esta nueva ni sería tan fácil de replicar ni tendría esas lagunas jurídicas que habían permitido a Compaq reírse en su cara.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_351\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-351\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Personal_System_2_Series_of_Computers-300x156.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"156\" /> Gama de ordendores IBM PS/2[/caption]\r\n\r\nLos nuevos ordenadores <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Personal_System/2\">IBM PS/2</a> iban a dar un cambio de rumbo. Estrenarían arquitectura -MCA, mucho más avanzada que la ISA estándar-, chip gráfico -el VGA de hasta 256 colores simultáneos en pantalla-, nuevos conectores -¿os suenan los teclados y ratones con conector PS/2? Pues ya sabéis de dónde vienen-, nuevas disketteras -de 3 ½ de alta densidad de hasta 1,44 Mbyte por diskette-, nuevos chips de memoria de 72 contactos con más capacidad y menos limitaciones en cuando a paridad- y hasta nuevo sistema operativo, el flamante OS/2 que estaba desarrollando IBM junto a Microsoft. Y cualquiera podría licenciar a IBM los derechos y sacar su propio ordenador compatible con él. ¿Qué podía salir mal?\r\n<h4>La industria se independiza de su padre</h4>\r\nPor desgracia para IBM, cuando en 1987 salieron al final al mercado los IBM PS/2 no se convirtieron en el nuevo estándar como sí había pasado con los modelos anteriores, y sobre todo por culpa de IBM. Los principales errores de IBM con la plataforma PS/2 fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_352\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-352\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/OS2_2-300x157.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"157\" /> Interfaz inicial OS/2 en modo texto[/caption]\r\n\r\nOS/2 sin interfaz gráfico de salida. Desde el inicio IBM sólo consideró utilizar interfaz de texto pese a los intentos de Microsoft de darle un interfaz gráfico. Por aquellos entonces Windows era un producto marginal. Finalmente en IBM aceptaron que OS/2 tuviera interfaz gráfico -<em>Presentation Manager</em> se llamaba- basado en la estética de Windows 2.0, pero de salida no lo tenía. Y además, Apple demandó a Microsoft acerca del <em>look&amp;feel</em> de Windows 2.0. No por Windows, que como digo era un producto marginal, sino como forma de atacar a IBM dado que el Presentation Manager iba a ser igual. Si los menús y las ventanas solapables infringían el <em>copyright</em> de Apple con Windows, sentaría precedente para ir a por Presentation Manager.</li>\r\n 	<li>El tope de gama de los PS/2 a nivel de procesador era el 286. El Intel 386 ya llevaba un par de años en el mercado pero en IBM consideraban que un PC con un 386 y un sistema operativo multitarea como OS/2 le haría la competencia directa a sus miniordenadores de gama baja, muchísimo más caros y que daban muchísimo más margen que un PC.</li>\r\n 	<li>Pero, cualquier caso, OS/2 no estaba disponible de salida en 1987. Había que seguir con el <em>vetusto</em> MS-DOS.</li>\r\n 	<li>Y aunque hubiera estado disponible, tampoco había software para OS/2. Si el sistema operativo tardaría aún en salir, el software compilado para él -no digamos ya que aprovechase sus características más avanzadas- tardaría aún más.</li>\r\n 	<li>Aunque la intención era que sí, en realidad OS/2 no era 100% compatible con MS-DOS. Es decir, para cuando sale al mercado OS/2, lo hace sin apenas software propio, por lo que hay que usar versiones de DOS que nadie asegura que vayan a funcionar. Para un negocio, eso inspira total confianza...</li>\r\n 	<li>Las draconianas condiciones de licencia. La idea es que cualquiera pudiese licenciar la arquitectura MCA y sacar ordenadores compatibles con el IBM PS/2. Sólo que habría que pagarle a IBM por cada PC que vendieras con MCA -lógico-, por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA y por cada ordenador que hubieras vendido en el pasado -es decir, con carácter retroactivo. Por eso de no haber visto ni un duro de los clónicos.</li>\r\n</ul>\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=cyMsxtsFH68\r\n\r\nEste último punto es motivo más que suficiente para que nadie se plantease en serio licenciar la tecnología de PS/2. Lo de pagar por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA se hacía para reforzar la apuesta de los licenciatarios. Si vas a pagar a IBM por cada PC que vendas en concepto de licencia MCA, entonces por qué meterle cualquier otra cosa, le metes MCA. Así, la cuota de mercado de MCA crecería y se impondría rápidamente. Y así, según la visión de IBM, por mucho que vendieran los ensambladores clónicos IBM siempre ganaría.\r\n\r\nEste tipo de condiciones, por cierto, también las estuvo usando Microsoft, aunque no con carácter retroactivo. Microsoft te licenciaba MS-DOS para que pudieras venderlo y le pagabas por cada \"cosa\" con procesador Intel x86 que vendieras. No por cada PC con MS-DOS instalado que venideras, sino por cualquier cosa a la que le metieras un procesador Intel, llevara MS-DOS, DR-DOS, PC/M, una variante UNIX o lo que fuera. Esto lo explica muy bien Jerry Kaplan en su libro <a href=\"https://www.amazon.es/Startup-Silicon-Valley-Adventure-October/dp/B017QLD75K/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;dchild=1&amp;keywords=startup+kaplan&amp;qid=1597486590&amp;s=books&amp;sr=1-1\">Startup</a> al contar el diseño de la primera PDA de la historia, que llevaba inicialmente un 286 y Canon, la empresa que al principio iba a fabricarla, se echó atrás por tener que pagarle a Microsoft por cada PDA que vendiese.\r\n\r\nPero volviendo a IBM, hasta ese momento era ella quien marcaba el camino, creaba el estándar y la industria del PC orbitaba alrededor de él. Por eso IBM pensaba que volvería a pasar lo mismo con los PS/2 igual que había pasado con el PC original, el XT y el AT.\r\n\r\nPero entonces sucedieron dos hechos que lo cambiaron todo. El primero, la salida del Compaq Deskpro 386. Se trataba del primer PC compatible con procesador Intel 386. Era caro de pelotas -$6.499 sin monitor ni tarjeta gráfica- pero era como mínimo el doble de rápido que cualquier otro PC de la competencia, fuera clónico o de IBM -incluyendo a los PS/2-. Esto hace que sea el Compaq Deskpro 386, y no ningún PS/2, el nuevo estándar de la industria fuera de IBM.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=CMeE6lc7KG4\r\n\r\nEl segundo hecho que lo cambió todo era la organización de la industria de los clónicos para mantener y evolucionar la plataforma que los había visto crecer y seguir manteniéndola abierta. Los principales fabricantes de clónicos se asociaron para mantener el PC como arquitectura abierta sin partes propietarias -de ningún fabricante de ordenadores. Esto en el fondo implicaba un traspaso de poder a Intel y sobre todo a Microsoft, pero bueno-. Así que mientras IBM intentaba volver a tomar las riendas del PC para así poder controlar la arquitectura que él había creado, esta se reveló, cortó las ataduras con su padre y decidió ponerse a caminar sola.\r\n<h4>Epílogo</h4>\r\nIBM no consiguió imponer ni su arquitectura propietaria MCA -aunque muchas de las cosas de los PS/2 sí que fueron incorporados por el resto de la industria como nuevos estándares- ni su nuevo sistema operativo, el OS/2, del cual se desmarcaría Microsoft y lo mantendría en solitario IBM hasta ya entrados los \"dosmiles\".\r\n\r\nCompaq consiguió superar en PCs vendidos a IBM en 1987, el mismo año de la salida del PS/2 al mercado, y se mantuvo en el nº 1 hasta el 2001, año en que fue adquirida por HP.\r\n\r\nPero la revolución PC fue una avalancha de proporciones bíblicas. El mercado siempre tiende a homogeneizar y la única arquitectura abierta era la heredera del PC original. Al haber tantos fabricantes de ordenadores el producto se fue abaratando y siendo cada vez más difícil diferenciarse.\r\n\r\nComo consecuencia, IBM sufrió en 1993 unas pérdidas récord que estuvieron a punto de llevársela por delante y que hizo que se reconvirtiera de fabricante de ordenad0res a empresa de servicios informáticos -que también fabricaba ordenadores-. El PC se acabó convirtiendo durante la primera mitad de los 90 en la única plataforma de ordenadores de escritorio disponible -con la salvedad de los Macintosh de Apple, la cual también estuvo entre 1996 y 1997 a punto de irse por el retrete también-. Los fabricantes de estaciones de trabajo y servidores o se reconvirtieron o acabaron absorvidos por la arquitectura PC. Sun Microsystems, Sillicon Graphics, Digital Equipment Corporation... grandes nombres que han sucumbido bajo el peso del PC de una forma u otra.','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-08-15 11:17:47','2020-08-15 11:17:47','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0),(357,7,'2020-08-15 11:18:15','2020-08-15 11:18:15','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir y además sufro lo que yo llamo diarrea verborréica, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llego al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero para hacerse una idea este es mi tercer párrafo y sólo me estoy presentando, por lo que presiento que este post va a ser muy largo. Prometo intentar no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_332\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-332\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/450px-Compaq_portable-300x265.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"265\" /> Compaq Portable: el primer clónico de verdad. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es buceando en los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h4>El nacimiento del ordenador personal</h4>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. De todo, hardware, software, servicios, todo. Y eso es mucho dinero, pero sobre todo mucho, muchísimo poder.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_338\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-338\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PDP-10_1090-300x201.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"201\" /> DEC PDP-10. Esto era lo normal al hablar de ordenadores a mediados de los 70. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, el manido ejemplo de la NASA), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares. Y sólo les ocupaba un armario. Y hasta podía estar a temperatura ambiente y todo.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante y el que a la postre permitiría el nacimiento del microordenador, fue la invención del microprocesador por parte de Intel con el Intel 4004 en 1971. Aunque para los estándares actuales era insultantemente básico, implementaba numerosos componentes esenciales en cualquier ordenador en un único chip. Posteriormente, en abril de 1972, Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nY aquí tenemos el primer anuncio del ordenador, de 1977 creo que es.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=9m54rKlErwA&amp;feature=youtu.be\r\n\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin. En esos tiempos a la gente no solía importante demasiado la compatibilidad hacia atrás.\r\n<h4>Contando manzanas</h4>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, el sector de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de aproximadamente un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\n[caption id=\"attachment_340\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-340\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/apple-kids-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" /> Con esta campaña las aulas de EEUU se llenaron de Apple ][[/caption]Cuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande en ese momento como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder de este nicho.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Había sido una de las primeras batallas entre Jobs y Wozniak. Woz ganó en esta ocasión, y eso significaba que el Apple ][ fuera fácilmente adaptable y ampliable, y así un ordenador diseñado para jugar y experimentar pudiera adaptarse para trabajar en la oficina insertándole unas cuantas tarjetas.\r\n\r\nEl segundo motivo de su éxito es su diseño externo. El Apple ][ parecía una máquina de escribir eléctrica que, además, no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo. Y otra cosa, el tema de las garantías en los ordenadores no se estilaba mucho. La mayoría daban 90 días como mucho, si es que daban. Apple daba todo un señor año de garantía. Piensa en una oficina que tiene que comprar 10 ordenadores de escritorio y comprenderás lo importante que son estas cosas.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_341\" align=\"alignright\" width=\"290\"]<img class=\"size-medium wp-image-341\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Disk_II-290x300.jpg\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"300\" /> Aunque sea difícil de creer, esta diskettera era una mina de oro para Apple[/caption]\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple, porque costaba cuatro perras hacerla y se vendía a $500 así redondeando. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador de escritorio con diskettera el Apple ][ era con diferencia la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/VisiCalc\">Visicalc</a>. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a espuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró en su estrategia de mercado y se centró en satisfacer el mercado corporativo con sus dos siguientes ordenadores, el Apple <em>///</em> -el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][- y el Apple LISA, el ordenador con que esperaba petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico muy barato, muy pequeño y con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h4>La reacción del gigante azul</h4>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari y encima las oficinas comienzan a llenarse de ordenadores Apple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_346\" align=\"alignright\" width=\"154\"]<img class=\"size-medium wp-image-346\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Don-estridge-154x300.jpg\" alt=\"\" width=\"154\" height=\"300\" /> Don Stridge, el jefe de proyecto del IBM PC[/caption]\r\n\r\nA ver, nadie entró en pánico ni perdió ninguna noche de sueño, ni tampoco pensaron que IBM debía cambiar o adaptarse a este nuevo mercado. IBM ingresaba en un mes malo más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores.\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se quiso probar a ver que tal con un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, la persona encargada, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles. He aquí un anuncio de la época del ordenador\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es lo que en esos tiempos se entendía como un ordenador IBM. Por ejemplo, cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo ponía IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras, el sistema operativo, los lenguajes de programación...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_345\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-345\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1920px-Ibm_px_xt_color-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" /> IBM PC 5150 con monitor de fósforo verde[/caption]\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento -entendiendo lento en su franje de precio, no lo comparemos con ordenadores de menos de la mitad de coste-, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, todos ocupaban un máximo de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, tirado de precio al lado de cualquier otro ordenador de IBM pero que comparado con lo que ofrecía la competencia era caro. Pero es que llevar IBM tiraba mucho y el ordenador <strong>lo peta</strong>. Su campaña de publicidad, con vídeos con una imitación de Charles Chaplin, lo hacían muy carismático y se convierte casi desde el inicio en el ordenador que más se vende superando al poco al Apple ][, y gracias a ello surge una plétora de empresas tanto de hardware como de software que orbitan alrededor de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=VslekgnIXDo\r\n<h4>100% IBM PC compatible</h4>\r\n[caption id=\"attachment_347\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-347\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/hyperion-300x237.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"237\" /> Dynalogic Hyperior, el primer PC compatible de la historia. Pero no al 100%...[/caption]\r\n\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante, y que su producto tuviera tanto éxito, tuvo una consecuencia inmediata: que era sencillo fabricar un clon suyo. A fin de cuentas, todos los componentes del mismo eran productos de terceros, por lo que sólo había que comprarlos a sus fabricantes y meterlos en una caja. Todos, claro, salvo la BIOS.\r\n\r\nLa BIOS -acrónimo que significa Basic Input/Output System- no es más que un chip que gestiona el flujo de datos entre componentes. Vamos, es el chip que sirve de pegamento entre las distintas partes del ordenador para que funcionen conjuntamente. Y esta BIOS sí había sido desarrollada dentro de IBM y, por lo tanto, no podía comprarse a nadie. Y copiarla así sin más desataría todo el poder de los abogados de IBM.\r\n\r\nAun así, dado que replicar el IBM PC sólo era cuestión de dinero y de c0piar un chip, en 1982 surgieron varios proyectos de clonar la máquina. La mayoría eran ilegales y no nos detendremos en ellos, pero en enero de 1983 se presentó el primer intento legal. Se trataba del <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperion_(computer)\">Hyperion</a>, un ordenador de origen canadiense que aunque era capaz de ejecutar MS-DOS no era 100% compatible con el IBM PC. En cualquier caso, sus características técnicas eran impresionantes en comparación con su precio, pero no ser del todo compatible lo lastraron y hoy en día casi nadie se acuerda de él.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_348\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-348\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/compaqI-300x145.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"145\" /> Compaq Portable. El inicio del fin del reinado de IBM en los PC[/caption]\r\n\r\nPoco después salió a la venta el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Compaq_Portable\">Compaq Portable</a>, el primer ordenador, esta vez sí, 100% compatible con el IBM PC. Anunciado en noviembre de 1982, no fue hata ya entrado marzo del año siguiente, 1983, cuando se pudo adquirir por $3.590 este clónico desarrollado por Compaq. Al ser el IBM PC producto del ensamblaje de componentes externos, Compaq hizo lo mismo, adquirir esos mismos productos u otros que fueran compatibles. Pero... ¿y la BIOS?\r\n\r\nY aquí está el meollo de la cuestión. ¿Qué pasó con la BIOS? Dado que se encarga de algo tan crítico como la comunicación de las partes distintas partes del ordenador y hasta el sistema operativo se asienta sobre ella, sin una BIOS que haga lo mismo que la de IBM simplemente no habría sido posible tener un ordenador completamente compatible con el de IBM. Pero como ya hemos mencionado antes, la BIOS era propiedad de IBM y cualquier intento de replicarla implicaba una bonita demanda por parte de sus abogados, cosa que Compaq tuvo, dicho sea de paso.\r\n\r\nSin embargo, en Compaq también sabían lo que les iba a caer, por lo que desde el mismo momento en que se decidieron por hacer un ordenador compatible con el de IBM lo primero que hicieron fue consultía jurídica. ¿Qué dice la ley -y las patentes de IBM- sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer? Y así es cómo descubrieron el modo de hacerlo.\r\n\r\nEn aquel entonces la ingeniería inversa estaba permitida y cualquiera hacerla legalmente. Así, no era punible estudiar la BIOS, ver cómo funcionaba... pero una persona que hiciera esto, si replicaba después lo que había visto, incluso aunque el diseño fuera suyo propio y no tuviera nada que ver con el de IBM, infringiría el copyright. Las leyes son las que son y hay que cumplirlas y punto. Pero el sentido de esto es porque aunque lo hayas hecho tú se puede argumentar que estás influenciado por lo que has visto. Es decir, no es lo mismo hacer algo que no has visto nunca a hacer algo que ya lo has visto hecho y funcionando. Lo explicaré mejor con un ejemplo.\r\n\r\nEn el podcast de audio comento un par de ejemplos sobre diseños de Apple tanto para el iPhone como para el Macintosh de 1984. Pero lo bueno de los blogs es que puedes poner enlaces que seguir, así que mencionaré muy brevemente el del Macintosh que me encanta. La web <a href=\"https://www.folklore.org/\">folklore.org</a> me encanta, es un blog también con varias decenas de posts contando el desarrollo del Macintosh... por los mismos ingenieros que lo crearon, por lo que todo lo que cuentan es de primera mano.\r\n\r\nEn este caso, lo que me interesa es este post sobre <a href=\"https://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&amp;story=Do_It.txt&amp;sortOrder=Sort+by+Date&amp;topic=Software+Design\">Do It</a>, donde se explica que inicialmente en los cuadros de diálogo de confirmación lo que aparecía no era el OK/Cancel que estamos acostumbrados sino Do It/Cancel, y por qué hubo que cambiar. Cualquiera que viera un Macintosh y viera ese cuadro de diálogo y dijera \"yo puedo hacer uno\" y se creara uno igual no habría tenido esos problemas, ni gastado dinero en investigación al respecto. Por ese motivo, si hacías ingeniería inversa a la BIOS de IBM muy bien, pero no podrías replicarla y vender tu producto.\r\n\r\nPero lo que sí se podía hacer, legalmente, era escribir el interfaz. Es decir, si esa persona que estudia la BIOS de IBM simplemente documenta el funcionamiento de la misma -hay estas interrupciones, cada vez que se pulsa una tecla se activa esta interrupción y aparecen X bytes en un buffer accesible por aquí, etc-, eso sería legal. Porque sólo describes cómo funciona, no estás construyendo nada.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_349\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-349\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1366_2000-300x264.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"264\" /> Publicidad de Compaq[/caption]\r\n\r\nY si otra persona leyera esa documentación, esa hoja de especificaciones, y sin haber visto siquiera un PC de IBM diseñara un chip que funcionara exactamente como la documentación dice, eso también sería legal, dado que como no has visto el original ni te han explicado cómo es, sino las cosas que hace, tú no te has inspirado en su diseño.\r\n\r\nDe esta forma, Compaq pudo replicar <em>legalmente</em> la BIOS de IBM. Y su ordenador tuvo tanto éxito que en su primer año llegan a vendar 53.000 ordenadores -a $3590 el ordenador son 190 millones de $ que se movieron gracias al Compaq Portable-. Y menos de un año después, en 1985, llegaron a los $500 millones en ventas, siendo la empresa que más rápido había conseguido en la historia llegar a esa cantidad de ingresos. Pensemos que Compaq se había fundado en 1982 con tres personas y $3.000 de capital social.\r\n<h4>El imperio contraataca</h4>\r\nLa cosa es que Compaq había mostrado cómo se podía copiar el producto informático más exitoso del momento sin tener que pasar por la caja de IBM, por lo que muchas empresas se sumaron al carro de sacar ordenadores 100% compatibles con el IBM PC.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_350\" align=\"alignright\" width=\"280\"]<img class=\"size-full wp-image-350\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PCjr_chiclet.gif\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"212\" /> IBM PCJr, la versión doméstica del PC, fue un fracaso. Mira ese teclado...[/caption]\r\n\r\nIBM no se limitó al PC original sino que fue sacando varios modelos. Dado que el PC era un ordenador pensado para la oficina, una de sus primeras apuestas fue el IBM PCJr, un ordenador presumiblemente 100% compatible con el PC original pero enfocado al mercado doméstico. IBM incluso llegó a hablar con varios fabricantes de videojuegos como Sierra OnLine -especializados en el Apple ][-, pero el ordenador tuvo muchas carencias tanto a nivel de diseño como de compatibilidad -era menos compatible que el Compaq. Quién lo iba a decir...- y fue un fracaso comercial.\r\n\r\nTambién sacaron varios modelos nuevos, el IBM XT y el AT, que básicamente actualizaban componentes, con lo que también eran fácilmente replicables y desde su misma salida se convertían en el nuevo estándar a replicar por los nuevos ensambladores clónicos.\r\n\r\nSin embargo, dado que el mercado de los clónicos iba creciendo, en IBM empezaron a preocuparse. Habían entrado en el mercado de los ordenadores personales y desde su inicio eran el mayor fabricante -si acaso con el permiso del Commodore 64, pero ese jugaba en otra liga-, por lo que en principio no debería suceder otro caso DEC. Sin embargo, los clónicos surgían como setas y le quitaban mucha cuota de mercado. Al principio estaba bien que hubiera clónicos, porque eso expandía la plataforma y la convertía en el estándar, por lo que indirectamente beneficiaba a IBM. Pero el problema es que IBM no veía un sólo $ por cada ordenador clónico que se vendiera, y dado que la arquitectura se estaba poco a poco imponiendo en el mercado eso sí que no le parecía bien. Así que IBM decidió cambiar de estrategia y hacer que el IBM PC se convirtiera al fin en lo que debería ser siempre un ordenador IBM.\r\n\r\nAunque muchos componentes -procesador, unidades de disco, etc- seguirían siendo licenciadas a terceros, IBM se enfrascó en el desarrollo de una nueva arquitectura propietaria. A IBM le parecía bien el tema de los clónicos siempre y cuando le pagaran a ella por sacar ordenadores bajo el paraguas de <em><strong>SU</strong></em> plataforma. Esta nueva ni sería tan fácil de replicar ni tendría esas lagunas jurídicas que habían permitido a Compaq reírse en su cara.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_351\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-351\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Personal_System_2_Series_of_Computers-300x156.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"156\" /> Gama de ordendores IBM PS/2[/caption]\r\n\r\nLos nuevos ordenadores <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Personal_System/2\">IBM PS/2</a> iban a dar un cambio de rumbo. Estrenarían arquitectura -MCA, mucho más avanzada que la ISA estándar-, chip gráfico -el VGA de hasta 256 colores simultáneos en pantalla-, nuevos conectores -¿os suenan los teclados y ratones con conector PS/2? Pues ya sabéis de dónde vienen-, nuevas disketteras -de 3 ½ de alta densidad de hasta 1,44 Mbyte por diskette-, nuevos chips de memoria de 72 contactos con más capacidad y menos limitaciones en cuando a paridad- y hasta nuevo sistema operativo, el flamante OS/2 que estaba desarrollando IBM junto a Microsoft. Y cualquiera podría licenciar a IBM los derechos y sacar su propio ordenador compatible con él. ¿Qué podía salir mal?\r\n<h4>La industria se independiza de su padre</h4>\r\nPor desgracia para IBM, cuando en 1987 salieron al final al mercado los IBM PS/2 no se convirtieron en el nuevo estándar como sí había pasado con los modelos anteriores, y sobre todo por culpa de IBM. Los principales errores de IBM con la plataforma PS/2 fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_352\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-352\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/OS2_2-300x157.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"157\" /> Interfaz inicial OS/2 en modo texto[/caption]\r\n\r\nOS/2 sin interfaz gráfico de salida. Desde el inicio IBM sólo consideró utilizar interfaz de texto pese a los intentos de Microsoft de darle un interfaz gráfico. Por aquellos entonces Windows era un producto marginal. Finalmente en IBM aceptaron que OS/2 tuviera interfaz gráfico -<em>Presentation Manager</em> se llamaba- basado en la estética de Windows 2.0, pero de salida no lo tenía. Y además, Apple demandó a Microsoft acerca del <em>look&amp;feel</em> de Windows 2.0. No por Windows, que como digo era un producto marginal, sino como forma de atacar a IBM dado que el Presentation Manager iba a ser igual. Si los menús y las ventanas solapables infringían el <em>copyright</em> de Apple con Windows, sentaría precedente para ir a por Presentation Manager.</li>\r\n 	<li>El tope de gama de los PS/2 a nivel de procesador era el 286. El Intel 386 ya llevaba un par de años en el mercado pero en IBM consideraban que un PC con un 386 y un sistema operativo multitarea como OS/2 le haría la competencia directa a sus miniordenadores de gama baja, muchísimo más caros y que daban muchísimo más margen que un PC.</li>\r\n 	<li>Pero, cualquier caso, OS/2 no estaba disponible de salida en 1987. Había que seguir con el <em>vetusto</em> MS-DOS.</li>\r\n 	<li>Y aunque hubiera estado disponible, tampoco había software para OS/2. Si el sistema operativo tardaría aún en salir, el software compilado para él -no digamos ya que aprovechase sus características más avanzadas- tardaría aún más.</li>\r\n 	<li>Aunque la intención era que sí, en realidad OS/2 no era 100% compatible con MS-DOS. Es decir, para cuando sale al mercado OS/2, lo hace sin apenas software propio, por lo que hay que usar versiones de DOS que nadie asegura que vayan a funcionar. Para un negocio, eso inspira total confianza...</li>\r\n 	<li>Las draconianas condiciones de licencia. La idea es que cualquiera pudiese licenciar la arquitectura MCA y sacar ordenadores compatibles con el IBM PS/2. Sólo que habría que pagarle a IBM por cada PC que vendieras con MCA -lógico-, por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA y por cada ordenador que hubieras vendido en el pasado -es decir, con carácter retroactivo. Por eso de no haber visto ni un duro de los clónicos.</li>\r\n</ul>\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=cyMsxtsFH68\r\n\r\nEste último punto es motivo más que suficiente para que nadie se plantease en serio licenciar la tecnología de PS/2. Lo de pagar por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA se hacía para reforzar la apuesta de los licenciatarios. Si vas a pagar a IBM por cada PC que vendas en concepto de licencia MCA, entonces por qué meterle cualquier otra cosa, le metes MCA. Así, la cuota de mercado de MCA crecería y se impondría rápidamente. Y así, según la visión de IBM, por mucho que vendieran los ensambladores clónicos IBM siempre ganaría.\r\n\r\nEste tipo de condiciones, por cierto, también las estuvo usando Microsoft, aunque no con carácter retroactivo. Microsoft te licenciaba MS-DOS para que pudieras venderlo y le pagabas por cada \"cosa\" con procesador Intel x86 que vendieras. No por cada PC con MS-DOS instalado que venideras, sino por cualquier cosa a la que le metieras un procesador Intel, llevara MS-DOS, DR-DOS, PC/M, una variante UNIX o lo que fuera. Esto lo explica muy bien Jerry Kaplan en su libro <a href=\"https://www.amazon.es/Startup-Silicon-Valley-Adventure-October/dp/B017QLD75K/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;dchild=1&amp;keywords=startup+kaplan&amp;qid=1597486590&amp;s=books&amp;sr=1-1\">Startup</a> al contar el diseño de la primera PDA de la historia, que llevaba inicialmente un 286 y Canon, la empresa que al principio iba a fabricarla, se echó atrás por tener que pagarle a Microsoft por cada PDA que vendiese.\r\n\r\nPero volviendo a IBM, hasta ese momento era ella quien marcaba el camino, creaba el estándar y la industria del PC orbitaba alrededor de él. Por eso IBM pensaba que volvería a pasar lo mismo con los PS/2 igual que había pasado con el PC original, el XT y el AT.\r\n\r\nPero entonces sucedieron dos hechos que lo cambiaron todo. El primero, la salida del Compaq Deskpro 386. Se trataba del primer PC compatible con procesador Intel 386. Era caro de pelotas -$6.499 sin monitor ni tarjeta gráfica- pero era como mínimo el doble de rápido que cualquier otro PC de la competencia, fuera clónico o de IBM -incluyendo a los PS/2-. Esto hace que sea el Compaq Deskpro 386, y no ningún PS/2, el nuevo estándar de la industria fuera de IBM.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=CMeE6lc7KG4\r\n\r\nEl segundo hecho que lo cambió todo era la organización de la industria de los clónicos para mantener y evolucionar la plataforma que los había visto crecer y seguir manteniéndola abierta. Los principales fabricantes de clónicos se asociaron para mantener el PC como arquitectura abierta sin partes propietarias -de ningún fabricante de ordenadores. Esto en el fondo implicaba un traspaso de poder a Intel y sobre todo a Microsoft, pero bueno-. Así que mientras IBM intentaba volver a tomar las riendas del PC para así poder controlar la arquitectura que él había creado, esta se reveló, cortó las ataduras con su padre y decidió ponerse a caminar sola.\r\n<h4>Epílogo</h4>\r\nIBM no consiguió imponer ni su arquitectura propietaria MCA -aunque muchas de las cosas de los PS/2 sí que fueron incorporados por el resto de la industria como nuevos estándares- ni su nuevo sistema operativo, el OS/2, del cual se desmarcaría Microsoft y lo mantendría en solitario IBM hasta ya entrados los \"dosmiles\".\r\n\r\nCompaq consiguió superar en PCs vendidos a IBM en 1987, el mismo año de la salida del PS/2 al mercado, y se mantuvo en el nº 1 hasta el 2001, año en que fue adquirida por HP.\r\n\r\nPero la revolución PC fue una avalancha de proporciones bíblicas. El mercado siempre tiende a homogeneizar y la única arquitectura abierta era la heredera del PC original. Al haber tantos fabricantes de ordenadores el producto se fue abaratando y siendo cada vez más difícil diferenciarse.\r\n\r\nComo consecuencia, IBM sufrió en 1993 unas pérdidas récord que estuvieron a punto de llevársela por delante y que hizo que se reconvirtiera de fabricante de ordenad0res a empresa de servicios informáticos -que también fabricaba ordenadores-. El PC se acabó convirtiendo durante la primera mitad de los 90 en la única plataforma de ordenadores de escritorio disponible -con la salvedad de los Macintosh de Apple, la cual también estuvo entre 1996 y 1997 a punto de irse por el retrete también-. Los fabricantes de estaciones de trabajo y servidores o se reconvirtieron o acabaron absorvidos por la arquitectura PC. Sun Microsystems, Sillicon Graphics, Digital Equipment Corporation... grandes nombres que han sucumbido bajo el peso del PC de una forma u otra.','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-08-15 11:18:15','2020-08-15 11:18:15','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0),(358,7,'2020-08-15 11:19:27','2020-08-15 11:19:27','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir y además sufro lo que yo llamo diarrea verborréica, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llego al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero para hacerse una idea este es mi tercer párrafo y sólo me estoy presentando, por lo que presiento que este post va a ser muy largo. Prometo intentar no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_332\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-332\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/450px-Compaq_portable-300x265.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"265\" /> Compaq Portable: el primer clónico de verdad. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es buceando en los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h4>El nacimiento del ordenador personal</h4>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. De todo, hardware, software, servicios, todo. Y eso es mucho dinero, pero sobre todo mucho, muchísimo poder.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_338\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-338\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PDP-10_1090-300x201.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"201\" /> DEC PDP-10. Esto era lo normal al hablar de ordenadores a mediados de los 70. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, el manido ejemplo de la NASA), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares. Y sólo les ocupaba un armario. Y hasta podía estar a temperatura ambiente y todo.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante y el que a la postre permitiría el nacimiento del microordenador, fue la invención del microprocesador por parte de Intel con el Intel 4004 en 1971. Aunque para los estándares actuales era insultantemente básico, implementaba numerosos componentes esenciales en cualquier ordenador en un único chip. Posteriormente, en abril de 1972, Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nY aquí tenemos el primer anuncio del ordenador, de 1977 creo que es.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=9m54rKlErwA&amp;feature=youtu.be\r\n\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin. En esos tiempos a la gente no solía importante demasiado la compatibilidad hacia atrás.\r\n<h4>Contando manzanas</h4>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, el sector de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de aproximadamente un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\n[caption id=\"attachment_340\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-340\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/apple-kids-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" /> Con esta campaña las aulas de EEUU se llenaron de Apple ][[/caption]Cuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande en ese momento como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder de este nicho.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Había sido una de las primeras batallas entre Jobs y Wozniak. Woz ganó en esta ocasión, y eso significaba que el Apple ][ fuera fácilmente adaptable y ampliable, y así un ordenador diseñado para jugar y experimentar pudiera adaptarse para trabajar en la oficina insertándole unas cuantas tarjetas.\r\n\r\nEl segundo motivo de su éxito es su diseño externo. El Apple ][ parecía una máquina de escribir eléctrica que, además, no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo. Y otra cosa, el tema de las garantías en los ordenadores no se estilaba mucho. La mayoría daban 90 días como mucho, si es que daban. Apple daba todo un señor año de garantía. Piensa en una oficina que tiene que comprar 10 ordenadores de escritorio y comprenderás lo importante que son estas cosas.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_341\" align=\"alignright\" width=\"290\"]<img class=\"size-medium wp-image-341\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Disk_II-290x300.jpg\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"300\" /> Aunque sea difícil de creer, esta diskettera era una mina de oro para Apple[/caption]\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple, porque costaba cuatro perras hacerla y se vendía a $500 así redondeando. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador de escritorio con diskettera el Apple ][ era con diferencia la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/VisiCalc\">Visicalc</a>. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a espuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró en su estrategia de mercado y se centró en satisfacer el mercado corporativo con sus dos siguientes ordenadores, el Apple <em>///</em> -el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][- y el Apple LISA, el ordenador con que esperaba petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico muy barato, muy pequeño y con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h4>La reacción del gigante azul</h4>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari y encima las oficinas comienzan a llenarse de ordenadores Apple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_346\" align=\"alignright\" width=\"154\"]<img class=\"size-medium wp-image-346\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Don-estridge-154x300.jpg\" alt=\"\" width=\"154\" height=\"300\" /> Don Stridge, el jefe de proyecto del IBM PC[/caption]\r\n\r\nA ver, nadie entró en pánico ni perdió ninguna noche de sueño, ni tampoco pensaron que IBM debía cambiar o adaptarse a este nuevo mercado. IBM ingresaba en un mes malo más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores.\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se quiso probar a ver que tal con un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, la persona encargada, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles. He aquí un anuncio de la época del ordenador\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es lo que en esos tiempos se entendía como un ordenador IBM. Por ejemplo, cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo ponía IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras, el sistema operativo, los lenguajes de programación...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_345\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-345\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1920px-Ibm_px_xt_color-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" /> IBM PC 5150 con monitor de fósforo verde[/caption]\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento -entendiendo lento en su franje de precio, no lo comparemos con ordenadores de menos de la mitad de coste-, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, todos ocupaban un máximo de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, tirado de precio al lado de cualquier otro ordenador de IBM pero que comparado con lo que ofrecía la competencia era caro. Pero es que llevar IBM tiraba mucho y el ordenador <strong>lo peta</strong>. Su campaña de publicidad, con vídeos con una imitación de Charles Chaplin, lo hacían muy carismático y se convierte casi desde el inicio en el ordenador que más se vende superando al poco al Apple ][, y gracias a ello surge una plétora de empresas tanto de hardware como de software que orbitan alrededor de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=VslekgnIXDo\r\n<h4>100% IBM PC compatible</h4>\r\n[caption id=\"attachment_347\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-347\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/hyperion-300x237.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"237\" /> Dynalogic Hyperior, el primer PC compatible de la historia. Pero no al 100%...[/caption]\r\n\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante, y que su producto tuviera tanto éxito, tuvo una consecuencia inmediata: que era sencillo fabricar un clon suyo. A fin de cuentas, todos los componentes del mismo eran productos de terceros, por lo que sólo había que comprarlos a sus fabricantes y meterlos en una caja. Todos, claro, salvo la BIOS.\r\n\r\nLa BIOS -acrónimo que significa Basic Input/Output System- no es más que un chip que gestiona el flujo de datos entre componentes. Vamos, es el chip que sirve de pegamento entre las distintas partes del ordenador para que funcionen conjuntamente. Y esta BIOS sí había sido desarrollada dentro de IBM y, por lo tanto, no podía comprarse a nadie. Y copiarla así sin más desataría todo el poder de los abogados de IBM.\r\n\r\nAun así, dado que replicar el IBM PC sólo era cuestión de dinero y de c0piar un chip, en 1982 surgieron varios proyectos de clonar la máquina. La mayoría eran ilegales y no nos detendremos en ellos, pero en enero de 1983 se presentó el primer intento legal. Se trataba del <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperion_(computer)\">Hyperion</a>, un ordenador de origen canadiense que aunque era capaz de ejecutar MS-DOS no era 100% compatible con el IBM PC. En cualquier caso, sus características técnicas eran impresionantes en comparación con su precio, pero no ser del todo compatible lo lastraron y hoy en día casi nadie se acuerda de él.\r\n\r\nPoco después salió a la venta el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Compaq_Portable\">Compaq Portable</a>, el primer ordenador, esta vez sí, 100% compatible con el IBM PC. Anunciado en noviembre de 1982, no fue hata ya entrado marzo del año siguiente, 1983, cuando se pudo adquirir por $3.590 este clónico desarrollado por Compaq. Al ser el IBM PC producto del ensamblaje de componentes externos, Compaq hizo lo mismo, adquirir esos mismos productos u otros que fueran compatibles. Pero... ¿y la BIOS?\r\n\r\nY aquí está el meollo de la cuestión. ¿Qué pasó con la BIOS? Dado que se encarga de algo tan crítico como la comunicación de las partes distintas partes del ordenador y hasta el sistema operativo se asienta sobre ella, sin una BIOS que haga lo mismo que la de IBM simplemente no habría sido posible tener un ordenador completamente compatible con el de IBM. Pero como ya hemos mencionado antes, la BIOS era propiedad de IBM y cualquier intento de replicarla implicaba una bonita demanda por parte de sus abogados, cosa que Compaq tuvo, dicho sea de paso.\r\n\r\nSin embargo, en Compaq también sabían lo que les iba a caer, por lo que desde el mismo momento en que se decidieron por hacer un ordenador compatible con el de IBM lo primero que hicieron fue consultía jurídica. ¿Qué dice la ley -y las patentes de IBM- sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer? Y así es cómo descubrieron el modo de hacerlo.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_349\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-349\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1366_2000-300x264.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"264\" /> Publicidad de Compaq[/caption]\r\n\r\nEn aquel entonces la ingeniería inversa estaba permitida y cualquiera hacerla legalmente. Así, no era punible estudiar la BIOS, ver cómo funcionaba... pero una persona que hiciera esto, si replicaba después lo que había visto, incluso aunque el diseño fuera suyo propio y no tuviera nada que ver con el de IBM, infringiría el copyright. Las leyes son las que son y hay que cumplirlas y punto. Pero el sentido de esto es porque aunque lo hayas hecho tú se puede argumentar que estás influenciado por lo que has visto. Es decir, no es lo mismo hacer algo que no has visto nunca a hacer algo que ya lo has visto hecho y funcionando. Lo explicaré mejor con un ejemplo.\r\n\r\nEn el podcast de audio comento un par de ejemplos sobre diseños de Apple tanto para el iPhone como para el Macintosh de 1984. Pero lo bueno de los blogs es que puedes poner enlaces que seguir, así que mencionaré muy brevemente el del Macintosh que me encanta. La web <a href=\"https://www.folklore.org/\">folklore.org</a> me encanta, es un blog también con varias decenas de posts contando el desarrollo del Macintosh... por los mismos ingenieros que lo crearon, por lo que todo lo que cuentan es de primera mano.\r\n\r\nEn este caso, lo que me interesa es este post sobre <a href=\"https://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&amp;story=Do_It.txt&amp;sortOrder=Sort+by+Date&amp;topic=Software+Design\">Do It</a>, donde se explica que inicialmente en los cuadros de diálogo de confirmación lo que aparecía no era el OK/Cancel que estamos acostumbrados sino Do It/Cancel, y por qué hubo que cambiar. Cualquiera que viera un Macintosh y viera ese cuadro de diálogo y dijera \"yo puedo hacer uno\" y se creara uno igual no habría tenido esos problemas, ni gastado dinero en investigación al respecto. Por ese motivo, si hacías ingeniería inversa a la BIOS de IBM muy bien, pero no podrías replicarla y vender tu producto.\r\n\r\nPero lo que sí se podía hacer, legalmente, era escribir el interfaz. Es decir, si esa persona que estudia la BIOS de IBM simplemente documenta el funcionamiento de la misma -hay estas interrupciones, cada vez que se pulsa una tecla se activa esta interrupción y aparecen X bytes en un buffer accesible por aquí, etc-, eso sería legal. Porque sólo describes cómo funciona, no estás construyendo nada.\r\n\r\nY si otra persona leyera esa documentación, esa hoja de especificaciones, y sin haber visto siquiera un PC de IBM diseñara un chip que funcionara exactamente como la documentación dice, eso también sería legal, dado que como no has visto el original ni te han explicado cómo es, sino las cosas que hace, tú no te has inspirado en su diseño.\r\n\r\nDe esta forma, Compaq pudo replicar <em>legalmente</em> la BIOS de IBM. Y su ordenador tuvo tanto éxito que en su primer año llegan a vendar 53.000 ordenadores -a $3590 el ordenador son 190 millones de $ que se movieron gracias al Compaq Portable-. Y menos de un año después, en 1985, llegaron a los $500 millones en ventas, siendo la empresa que más rápido había conseguido en la historia llegar a esa cantidad de ingresos. Pensemos que Compaq se había fundado en 1982 con tres personas y $3.000 de capital social.\r\n<h4>El imperio contraataca</h4>\r\nLa cosa es que Compaq había mostrado cómo se podía copiar el producto informático más exitoso del momento sin tener que pasar por la caja de IBM, por lo que muchas empresas se sumaron al carro de sacar ordenadores 100% compatibles con el IBM PC.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_350\" align=\"alignright\" width=\"280\"]<img class=\"size-full wp-image-350\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PCjr_chiclet.gif\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"212\" /> IBM PCJr, la versión doméstica del PC, fue un fracaso. Mira ese teclado...[/caption]\r\n\r\nIBM no se limitó al PC original sino que fue sacando varios modelos. Dado que el PC era un ordenador pensado para la oficina, una de sus primeras apuestas fue el IBM PCJr, un ordenador presumiblemente 100% compatible con el PC original pero enfocado al mercado doméstico. IBM incluso llegó a hablar con varios fabricantes de videojuegos como Sierra OnLine -especializados en el Apple ][-, pero el ordenador tuvo muchas carencias tanto a nivel de diseño como de compatibilidad -era menos compatible que el Compaq. Quién lo iba a decir...- y fue un fracaso comercial.\r\n\r\nTambién sacaron varios modelos nuevos, el IBM XT y el AT, que básicamente actualizaban componentes, con lo que también eran fácilmente replicables y desde su misma salida se convertían en el nuevo estándar a replicar por los nuevos ensambladores clónicos.\r\n\r\nSin embargo, dado que el mercado de los clónicos iba creciendo, en IBM empezaron a preocuparse. Habían entrado en el mercado de los ordenadores personales y desde su inicio eran el mayor fabricante -si acaso con el permiso del Commodore 64, pero ese jugaba en otra liga-, por lo que en principio no debería suceder otro caso DEC. Sin embargo, los clónicos surgían como setas y le quitaban mucha cuota de mercado. Al principio estaba bien que hubiera clónicos, porque eso expandía la plataforma y la convertía en el estándar, por lo que indirectamente beneficiaba a IBM. Pero el problema es que IBM no veía un sólo $ por cada ordenador clónico que se vendiera, y dado que la arquitectura se estaba poco a poco imponiendo en el mercado eso sí que no le parecía bien. Así que IBM decidió cambiar de estrategia y hacer que el IBM PC se convirtiera al fin en lo que debería ser siempre un ordenador IBM.\r\n\r\nAunque muchos componentes -procesador, unidades de disco, etc- seguirían siendo licenciadas a terceros, IBM se enfrascó en el desarrollo de una nueva arquitectura propietaria. A IBM le parecía bien el tema de los clónicos siempre y cuando le pagaran a ella por sacar ordenadores bajo el paraguas de <em><strong>SU</strong></em> plataforma. Esta nueva ni sería tan fácil de replicar ni tendría esas lagunas jurídicas que habían permitido a Compaq reírse en su cara.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_351\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-351\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Personal_System_2_Series_of_Computers-300x156.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"156\" /> Gama de ordendores IBM PS/2[/caption]\r\n\r\nLos nuevos ordenadores <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Personal_System/2\">IBM PS/2</a> iban a dar un cambio de rumbo. Estrenarían arquitectura -MCA, mucho más avanzada que la ISA estándar-, chip gráfico -el VGA de hasta 256 colores simultáneos en pantalla-, nuevos conectores -¿os suenan los teclados y ratones con conector PS/2? Pues ya sabéis de dónde vienen-, nuevas disketteras -de 3 ½ de alta densidad de hasta 1,44 Mbyte por diskette-, nuevos chips de memoria de 72 contactos con más capacidad y menos limitaciones en cuando a paridad- y hasta nuevo sistema operativo, el flamante OS/2 que estaba desarrollando IBM junto a Microsoft. Y cualquiera podría licenciar a IBM los derechos y sacar su propio ordenador compatible con él. ¿Qué podía salir mal?\r\n<h4>La industria se independiza de su padre</h4>\r\nPor desgracia para IBM, cuando en 1987 salieron al final al mercado los IBM PS/2 no se convirtieron en el nuevo estándar como sí había pasado con los modelos anteriores, y sobre todo por culpa de IBM. Los principales errores de IBM con la plataforma PS/2 fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_352\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-352\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/OS2_2-300x157.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"157\" /> Interfaz inicial OS/2 en modo texto[/caption]\r\n\r\nOS/2 sin interfaz gráfico de salida. Desde el inicio IBM sólo consideró utilizar interfaz de texto pese a los intentos de Microsoft de darle un interfaz gráfico. Por aquellos entonces Windows era un producto marginal. Finalmente en IBM aceptaron que OS/2 tuviera interfaz gráfico -<em>Presentation Manager</em> se llamaba- basado en la estética de Windows 2.0, pero de salida no lo tenía. Y además, Apple demandó a Microsoft acerca del <em>look&amp;feel</em> de Windows 2.0. No por Windows, que como digo era un producto marginal, sino como forma de atacar a IBM dado que el Presentation Manager iba a ser igual. Si los menús y las ventanas solapables infringían el <em>copyright</em> de Apple con Windows, sentaría precedente para ir a por Presentation Manager.</li>\r\n 	<li>El tope de gama de los PS/2 a nivel de procesador era el 286. El Intel 386 ya llevaba un par de años en el mercado pero en IBM consideraban que un PC con un 386 y un sistema operativo multitarea como OS/2 le haría la competencia directa a sus miniordenadores de gama baja, muchísimo más caros y que daban muchísimo más margen que un PC.</li>\r\n 	<li>Pero, cualquier caso, OS/2 no estaba disponible de salida en 1987. Había que seguir con el <em>vetusto</em> MS-DOS.</li>\r\n 	<li>Y aunque hubiera estado disponible, tampoco había software para OS/2. Si el sistema operativo tardaría aún en salir, el software compilado para él -no digamos ya que aprovechase sus características más avanzadas- tardaría aún más.</li>\r\n 	<li>Aunque la intención era que sí, en realidad OS/2 no era 100% compatible con MS-DOS. Es decir, para cuando sale al mercado OS/2, lo hace sin apenas software propio, por lo que hay que usar versiones de DOS que nadie asegura que vayan a funcionar. Para un negocio, eso inspira total confianza...</li>\r\n 	<li>Las draconianas condiciones de licencia. La idea es que cualquiera pudiese licenciar la arquitectura MCA y sacar ordenadores compatibles con el IBM PS/2. Sólo que habría que pagarle a IBM por cada PC que vendieras con MCA -lógico-, por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA y por cada ordenador que hubieras vendido en el pasado -es decir, con carácter retroactivo. Por eso de no haber visto ni un duro de los clónicos.</li>\r\n</ul>\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=cyMsxtsFH68\r\n\r\nEste último punto es motivo más que suficiente para que nadie se plantease en serio licenciar la tecnología de PS/2. Lo de pagar por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA se hacía para reforzar la apuesta de los licenciatarios. Si vas a pagar a IBM por cada PC que vendas en concepto de licencia MCA, entonces por qué meterle cualquier otra cosa, le metes MCA. Así, la cuota de mercado de MCA crecería y se impondría rápidamente. Y así, según la visión de IBM, por mucho que vendieran los ensambladores clónicos IBM siempre ganaría.\r\n\r\nEste tipo de condiciones, por cierto, también las estuvo usando Microsoft, aunque no con carácter retroactivo. Microsoft te licenciaba MS-DOS para que pudieras venderlo y le pagabas por cada \"cosa\" con procesador Intel x86 que vendieras. No por cada PC con MS-DOS instalado que venideras, sino por cualquier cosa a la que le metieras un procesador Intel, llevara MS-DOS, DR-DOS, PC/M, una variante UNIX o lo que fuera. Esto lo explica muy bien Jerry Kaplan en su libro <a href=\"https://www.amazon.es/Startup-Silicon-Valley-Adventure-October/dp/B017QLD75K/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;dchild=1&amp;keywords=startup+kaplan&amp;qid=1597486590&amp;s=books&amp;sr=1-1\">Startup</a> al contar el diseño de la primera PDA de la historia, que llevaba inicialmente un 286 y Canon, la empresa que al principio iba a fabricarla, se echó atrás por tener que pagarle a Microsoft por cada PDA que vendiese.\r\n\r\nPero volviendo a IBM, hasta ese momento era ella quien marcaba el camino, creaba el estándar y la industria del PC orbitaba alrededor de él. Por eso IBM pensaba que volvería a pasar lo mismo con los PS/2 igual que había pasado con el PC original, el XT y el AT.\r\n\r\nPero entonces sucedieron dos hechos que lo cambiaron todo. El primero, la salida del Compaq Deskpro 386. Se trataba del primer PC compatible con procesador Intel 386. Era caro de pelotas -$6.499 sin monitor ni tarjeta gráfica- pero era como mínimo el doble de rápido que cualquier otro PC de la competencia, fuera clónico o de IBM -incluyendo a los PS/2-. Esto hace que sea el Compaq Deskpro 386, y no ningún PS/2, el nuevo estándar de la industria fuera de IBM.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=CMeE6lc7KG4\r\n\r\nEl segundo hecho que lo cambió todo era la organización de la industria de los clónicos para mantener y evolucionar la plataforma que los había visto crecer y seguir manteniéndola abierta. Los principales fabricantes de clónicos se asociaron para mantener el PC como arquitectura abierta sin partes propietarias -de ningún fabricante de ordenadores. Esto en el fondo implicaba un traspaso de poder a Intel y sobre todo a Microsoft, pero bueno-. Así que mientras IBM intentaba volver a tomar las riendas del PC para así poder controlar la arquitectura que él había creado, esta se reveló, cortó las ataduras con su padre y decidió ponerse a caminar sola.\r\n<h4>Epílogo</h4>\r\nIBM no consiguió imponer ni su arquitectura propietaria MCA -aunque muchas de las cosas de los PS/2 sí que fueron incorporados por el resto de la industria como nuevos estándares- ni su nuevo sistema operativo, el OS/2, del cual se desmarcaría Microsoft y lo mantendría en solitario IBM hasta ya entrados los \"dosmiles\".\r\n\r\nCompaq consiguió superar en PCs vendidos a IBM en 1987, el mismo año de la salida del PS/2 al mercado, y se mantuvo en el nº 1 hasta el 2001, año en que fue adquirida por HP.\r\n\r\nPero la revolución PC fue una avalancha de proporciones bíblicas. El mercado siempre tiende a homogeneizar y la única arquitectura abierta era la heredera del PC original. Al haber tantos fabricantes de ordenadores el producto se fue abaratando y siendo cada vez más difícil diferenciarse.\r\n\r\nComo consecuencia, IBM sufrió en 1993 unas pérdidas récord que estuvieron a punto de llevársela por delante y que hizo que se reconvirtiera de fabricante de ordenad0res a empresa de servicios informáticos -que también fabricaba ordenadores-. El PC se acabó convirtiendo durante la primera mitad de los 90 en la única plataforma de ordenadores de escritorio disponible -con la salvedad de los Macintosh de Apple, la cual también estuvo entre 1996 y 1997 a punto de irse por el retrete también-. Los fabricantes de estaciones de trabajo y servidores o se reconvirtieron o acabaron absorvidos por la arquitectura PC. Sun Microsystems, Sillicon Graphics, Digital Equipment Corporation... grandes nombres que han sucumbido bajo el peso del PC de una forma u otra.','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-08-15 11:19:27','2020-08-15 11:19:27','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0),(359,7,'2020-08-15 11:19:51','2020-08-15 11:19:51','Como mi primer post en este club de MS-DOS lo primero será que me presente. Mi nombre es Pedro Javier, Javi para los amigos, y Vampirro en casi todos los medios en los que he participado siempre que he podido. Recientemente para el podcast nº 5 he aportado mi pequeño granito de arena sobre el tema del nacimiento de la industria de los PCs clónicos.\r\n\r\nDe siempre hay dos cosas que me han apasionado en mi vida. La historia en general y la informática. Por lo tanto, la historia de la informática es algo que me llena de curiosidad, sobre lo que he intentado leer siempre que he podido y sobre lo que me gustaría profundizar mucho más.\r\n\r\nMi tercera pasión no confesada nunca es que me encanta escribir y además sufro lo que yo llamo diarrea verborréica, lo que significa que suelo soltar tochos inmensos por cualquier tontería. No llego al nivel de Logarán de hablar dos horas a partir de una captura, pero para hacerse una idea este es mi tercer párrafo y sólo me estoy presentando, por lo que presiento que este post va a ser muy largo. Prometo intentar no pasarme.\r\n\r\nBien, vamos ya con el tema que nos toca, el nacimiento de la industria de los PCs clónicos. Realmente, es una simplificación de los grandes actores ignorando a muchísima gente muy importante, pero si sólo con los actores que voy a mencionar hay varios libros y documentales nos daremos una idea de lo amplio que puede ser el tema.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_332\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-332\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/450px-Compaq_portable-300x265.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"265\" /> Compaq Portable: el primer clónico de verdad. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nAntiguamente (hace como diez años o más) llevaba un blog sobre historias del mundillo de la informática, concretamente el sitio se llamaba <a href=\"https://pildorasdehistoria.blogspot.com/\">Píldoras de historia informática</a>, y en él en todos los posts siempre comentaba lo mismo: tan importante como saber los qués o los cómos es entender los porqués, y la forma de saberlo es buceando en los antecedentes para comprender la mentalidad del momento y las decisiones que se toman.\r\n\r\nPodríamos decir que la industria del PC tal y como la conocemos hoy nace con la puesta a la venta del Compaq Portable en marzo de 1983. Este ordenador fue el primer ordenador 100% compatible con el IBM PC y completamente legal. Pero... ¿cómo se llega hasta ahí? Empecemos, ahora sí, con los antecedentes.\r\n<h4>El nacimiento del ordenador personal</h4>\r\nViajemos a mediados de los años 70. IBM reina sobre la Tierra Informática con una cuota de mercado de más del 70% del total de la facturación mundial en el mundo de la informática. De todo el dinero que se creaba en el mundo en el sector, el 70%, más de hecho, lo hacía IBM. De todo, hardware, software, servicios, todo. Y eso es mucho dinero, pero sobre todo mucho, muchísimo poder.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_338\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-338\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PDP-10_1090-300x201.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"201\" /> DEC PDP-10. Esto era lo normal al hablar de ordenadores a mediados de los 70. Fuente: Wikipedia[/caption]\r\n\r\nLos ordenadores en esos momentos están en los centros de cálculo de las empresas gubernamentales (sí, el manido ejemplo de la NASA), centros de educación (universidades) y grandes empresas, pero cada vez son más potentes, más pequeños y más baratos, hasta el punto de que a las medianas empresas llegaba a compensarles comprarse un miniordenador para llevar temas como la gestión de nóminas y similares. Y sólo les ocupaba un armario. Y hasta podía estar a temperatura ambiente y todo.\r\n\r\nSin embargo la década de los 70 trajo muchos adelantos en miniaturización de componentes. El más importante y el que a la postre permitiría el nacimiento del microordenador, fue la invención del microprocesador por parte de Intel con el Intel 4004 en 1971. Aunque para los estándares actuales era insultantemente básico, implementaba numerosos componentes esenciales en cualquier ordenador en un único chip. Posteriormente, en abril de 1972, Intel lanzó el 8008, mucho más potente y más parecido a lo que entendemos hoy en día por un microprocesador. A partir de ahí, poco a poco fueron surgiendo proyectos entre aficionados que fueron diseñando y montando pequeños ordenadores domésticos cuyo principal logro era que funcionaban.\r\n\r\nAsí saltamos hasta 1975, con el lanzamiento del MITS Altair 8800. La historia de este ordenador está muy documentada por dos motivos principales. El primero, al ser el primer microordenador con éxito de ventas es considerado como el pistoletazo de salida de la insdustria microinformática. El segundo, es que dos jóvenes estudiantes de Harvard montaron una empresa de software para vender un BASIC que habían hecho para este ordenador. Sí, hablamos de Microsoft.\r\n\r\nPero 1975 también es importante porque IBM, el gigante azul que marcaba el ritmo al que bailaba el mundo de la informática, sacaba su primer ordenador personal, el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_5100\">IBM PC 5100 Portable Computer</a>. En el enlace a la Wikipedia podéis ver más del ordenador, pero así como características principal del cacharro destacamos:\r\n<ul>\r\n 	<li>Procesador IBM PALM de 16 bits a 1.9 Mhz</li>\r\n 	<li>De 16 a 64 bytes de RAM</li>\r\n 	<li>Almacenamiento en cartuchos de cinta magnética</li>\r\n 	<li>Monitor CRT de 5\", aunque tenía salida para uno externo</li>\r\n 	<li>25 Kg de peso</li>\r\n 	<li>$8.976 de precio de salida el modelo básico.</li>\r\n</ul>\r\nY aquí tenemos el primer anuncio del ordenador, de 1977 creo que es.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=9m54rKlErwA&amp;feature=youtu.be\r\n\r\nNo tengo ni idea de cuántos de estos ordenadores vendió IBM pero aventuro que una cantidad irrisoria. En 1978 recibió una actualización, el IBM PC 5110 Portable Computer era en esencia el mismo pero con algunos cambios como la adaptación al modelo EDBIC de IBM en ves de ASCII y un cambio en el puerto I/O para poder ponerle diskettera. Estos cambios, dicho sea de paso, hacían que parte del software fuera incompatible, pero en fin. En esos tiempos a la gente no solía importante demasiado la compatibilidad hacia atrás.\r\n<h4>Contando manzanas</h4>\r\nPero el caso es que para 1978, año de salida del IBM PC 5110, el sector de la microinformática tenía ya tres años y un crecimiento exponencial. En sólo tres años las empresas que diseñaban y vendían ordenadores personales crecían salían como setas y se podía ya hablar de una industria. El primer líder de la misma, MITS con el Altair, tuvo un reinado de aproximadamente un año y fue absorbida y desbancada, y ahora en 1978 teníamos tres empresas que se disputaban el liderazgo: Commodore con el PET, Texas Instruments con el TRS-80 y Apple Computers con el Apple ][.\r\n\r\nDe los tres, Apple era el pez más pequeño en cuanto a ventas, pero sin embargo era el más mediático de todos, el más carismático y, sobre todo, el que más futuro a corto plazo tenía. ¿Y eso por qué?\r\n\r\n[caption id=\"attachment_340\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-340\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/apple-kids-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" /> Con esta campaña las aulas de EEUU se llenaron de Apple ][[/caption]Cuando Apple Computers se fundó el 1 de abril de 1976 más o menos mantenía la mentalidad de la época. Es decir, que el mercado de los ordenadores personales estaba en tres sectores: el de los aficionados a la informática, pequeño pero auténticos <em>early adopters</em> que saben lo que compran y que pueden ser <em>influencers</em> setenteros en su entorno, el mercado de educación -es decir, colegios y demás- y el mercado doméstico, que es con diferencia el más grande pero al que hay que convencer que un ordenador puede serle útil.\r\n\r\nSin embargo, casi por casualidad, había surgido a finales de los 70 un cuarto mercado, quizá no tan grande en ese momento como el mercado doméstico pero sí muchísimo más rentable que él: el mercado corporativo. Y aquí el Apple ][ era el gran líder de este nicho.\r\n\r\n¿Por qué el Apple ][? Por cuatro motivos principales. El primero, la gran cantidad de puertos de expansión del ordenador. Ocho en total. Había sido una de las primeras batallas entre Jobs y Wozniak. Woz ganó en esta ocasión, y eso significaba que el Apple ][ fuera fácilmente adaptable y ampliable, y así un ordenador diseñado para jugar y experimentar pudiera adaptarse para trabajar en la oficina insertándole unas cuantas tarjetas.\r\n\r\nEl segundo motivo de su éxito es su diseño externo. El Apple ][ parecía una máquina de escribir eléctrica que, además, no tenía ventilación activa. Es decir, no hacía ni un put* ruido. Igual esto te parece una tontería, pero si coges cualquier ordenador coetáneo con el Apple ][ y lo comparas con este te dará la sensación de que es mucho más antiguo. Y otra cosa, el tema de las garantías en los ordenadores no se estilaba mucho. La mayoría daban 90 días como mucho, si es que daban. Apple daba todo un señor año de garantía. Piensa en una oficina que tiene que comprar 10 ordenadores de escritorio y comprenderás lo importante que son estas cosas.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_341\" align=\"alignright\" width=\"290\"]<img class=\"size-medium wp-image-341\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Disk_II-290x300.jpg\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"300\" /> Aunque sea difícil de creer, esta diskettera era una mina de oro para Apple[/caption]\r\n\r\nEl tercer motivo por el que el Apple ][ se convirtió en el ordenador líder en el sector corporativo fue por su diskettera. Sí. Su unidad de discos lo convirtió en un éxito de ventas y en una máquina de hacer dinero para Apple, porque costaba cuatro perras hacerla y se vendía a $500 así redondeando. Resulta que el diseño de Wozniak fue tan genial que la diskettera de Apple era la más fiable, con los diskettes de mayor capacidad del mercado y aun así... costaba menos de la mitad que cualquier otra unidad de cualquier otro fabricante. Sí querías un ordenador de escritorio con diskettera el Apple ][ era con diferencia la mejor opción.\r\n\r\nPero aun así, había un problema, la justificación de por qué una empresa debería pagar el pastizal que costaba un Apple ][ con una o dos disketteras y todos los extras que se estilaban en los entornos corporativos: una <em>killer application</em>. Y esta fue <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/VisiCalc\">Visicalc</a>. Visicalc fue la primera hoja de cálculo de la historia. Fue desarrollada para el Apple ][ y, durante un año, fue exclusiva de este ordenador.\r\n\r\nAsí que, gracias a las características del Apple ][ y a la utilidad de las hojas de cálculo que sólo estaban en los microordenadores, Apple empezó a meterse en las empresas y a ganar dinero a espuertas. De hecho, tras este éxito en el mundo de la empresa Apple viró en su estrategia de mercado y se centró en satisfacer el mercado corporativo con sus dos siguientes ordenadores, el Apple <em>///</em> -el proyecto continuista que sigue la senda del Apple ][- y el Apple LISA, el ordenador con que esperaba petarlo. También había un miniproyecto llamado Macintosh que sí estaba destinado para el mercado doméstico muy barato, muy pequeño y con un público de un perfil más bajo que el Apple ][.\r\n<h4>La reacción del gigante azul</h4>\r\nQue Texas Instruments y Commodore se hincharan a vender \"juguetes\" a los aficionados a la informática a IBM le traía sin cuidado. Pero cuando Apple sale a bolsa y se convierte en la OPV más exitosa desde la salida de Atari y encima las oficinas comienzan a llenarse de ordenadores Apple ][ en IBM algo se mueve.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_346\" align=\"alignright\" width=\"154\"]<img class=\"size-medium wp-image-346\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Don-estridge-154x300.jpg\" alt=\"\" width=\"154\" height=\"300\" /> Don Stridge, el jefe de proyecto del IBM PC[/caption]\r\n\r\nA ver, nadie entró en pánico ni perdió ninguna noche de sueño, ni tampoco pensaron que IBM debía cambiar o adaptarse a este nuevo mercado. IBM ingresaba en un mes malo más dinero de lo que Apple había ganado en toda su historia. Pero por ignorar el mercado de los miniordenadores con el PDP-1 de DEC habían dado pie a uno de sus más formidables competidores.\r\n\r\nAsí que desde el gigante azul se quiso probar a ver que tal con un nuevo proyecto llamado Chess, pero este proyecto pese a su nombre era algo menor. Don Stridge, la persona encargada, contaba con un año y diez personas para sacar al mercado un ordenador personal de IBM. Y Don Stridge cumplió... más o menos, dado los recursos con los que contaba. El resultado, el IBM PC 5150. El PC que todos conocemos y con el que los clónicos futuros deberán ser 100% compatibles. He aquí un anuncio de la época del ordenador\r\n\r\nEl problema de este ordenador y de que sea un proyecto menor y casi sin importancia dentro de la empresa es que no es lo que en esos tiempos se entendía como un ordenador IBM. Por ejemplo, cuando comprabas un ordenador de la serie IBM S/360 prácticamente todo el ordenador te lo ponía IBM. El procesador, las unidades de cinta/disco, los teclados, las impresoras, el sistema operativo, los lenguajes de programación...\r\n\r\nEl IBM PC 5150 en cambio era un proyecto Frankenstein. IBM más que diseñar y fabricar un ordenador, hizo de ensamblador. Todos los componentes son licenciados <strong>salvo uno</strong>, la BIOS, que esta sí se diseñó en IBM. Pero las partes más importantes del proyecto eran licenciadas. El procesador, la memoria, las unidades de disco, los puertos, el sistema operativo, incluso el teclado, todo fue licenciado a otras compañías.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_345\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-345\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1920px-Ibm_px_xt_color-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" /> IBM PC 5150 con monitor de fósforo verde[/caption]\r\n\r\nComo proyecto Frankenstein que era, el IBM PC no era un ordenador muy espectacular. Su diseño palidecía ante lo que Apple, Commodore o cualquier otro estaban haciendo en la época. Y además era lento -entendiendo lento en su franje de precio, no lo comparemos con ordenadores de menos de la mitad de coste-, porque aunque tenía un procesador de 16 bits no llevaba el Intel 8086 sino el modelo más económico 8088 a 4,75 Mhz, con un bus de 8 bits y por lo tanto con limitaciones a la hora de ampliar la memoria. Pero total, si traía de serie 16 Kbytes, los 64 Kbytes máximo parecían mucho. Por cierto, ¿alguien se acuerda de los binarios .COM de MS-DOS? Salvo el COMMAND.COM, que era especial, todos ocupaban un máximo de 64 Kbytes. Adivinad por qué.\r\n\r\nSu precio era de $1.595 de salida, tirado de precio al lado de cualquier otro ordenador de IBM pero que comparado con lo que ofrecía la competencia era caro. Pero es que llevar IBM tiraba mucho y el ordenador <strong>lo peta</strong>. Su campaña de publicidad, con vídeos con una imitación de Charles Chaplin, lo hacían muy carismático y se convierte casi desde el inicio en el ordenador que más se vende superando al poco al Apple ][, y gracias a ello surge una plétora de empresas tanto de hardware como de software que orbitan alrededor de él. IBM se convierte así para 1982 en el mayor fabricante de ordenadores personales gracias al éxito del ordenador menos IBM que hubiera sacado nunca: el IBM PC.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=VslekgnIXDo\r\n<h4>100% IBM PC compatible</h4>\r\nQue IBM fuera un ensamblador en vez de un fabricante, y que su producto tuviera tanto éxito, tuvo una consecuencia inmediata: que era sencillo fabricar un clon suyo. A fin de cuentas, todos los componentes del mismo eran productos de terceros, por lo que sólo había que comprarlos a sus fabricantes y meterlos en una caja. Todos, claro, salvo la BIOS.\r\n\r\nLa BIOS -acrónimo que significa Basic Input/Output System- no es más que un chip que gestiona el flujo de datos entre componentes. Vamos, es el chip que sirve de pegamento entre las distintas partes del ordenador para que funcionen conjuntamente. Y esta BIOS sí había sido desarrollada dentro de IBM y, por lo tanto, no podía comprarse a nadie. Y copiarla así sin más desataría todo el poder de los abogados de IBM.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_347\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-347\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/hyperion-300x237.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"237\" /> Dynalogic Hyperior, el primer PC compatible de la historia. Pero no al 100%...[/caption]\r\n\r\nAun así, dado que replicar el IBM PC sólo era cuestión de dinero y de c0piar un chip, en 1982 surgieron varios proyectos de clonar la máquina. La mayoría eran ilegales y no nos detendremos en ellos, pero en enero de 1983 se presentó el primer intento legal. Se trataba del <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Hyperion_(computer)\">Hyperion</a>, un ordenador de origen canadiense que aunque era capaz de ejecutar MS-DOS no era 100% compatible con el IBM PC. En cualquier caso, sus características técnicas eran impresionantes en comparación con su precio, pero no ser del todo compatible lo lastraron y hoy en día casi nadie se acuerda de él.\r\n\r\nPoco después salió a la venta el <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Compaq_Portable\">Compaq Portable</a>, el primer ordenador, esta vez sí, 100% compatible con el IBM PC. Anunciado en noviembre de 1982, no fue hata ya entrado marzo del año siguiente, 1983, cuando se pudo adquirir por $3.590 este clónico desarrollado por Compaq. Al ser el IBM PC producto del ensamblaje de componentes externos, Compaq hizo lo mismo, adquirir esos mismos productos u otros que fueran compatibles. Pero... ¿y la BIOS?\r\n\r\nY aquí está el meollo de la cuestión. ¿Qué pasó con la BIOS? Dado que se encarga de algo tan crítico como la comunicación de las partes distintas partes del ordenador y hasta el sistema operativo se asienta sobre ella, sin una BIOS que haga lo mismo que la de IBM simplemente no habría sido posible tener un ordenador completamente compatible con el de IBM. Pero como ya hemos mencionado antes, la BIOS era propiedad de IBM y cualquier intento de replicarla implicaba una bonita demanda por parte de sus abogados, cosa que Compaq tuvo, dicho sea de paso.\r\n\r\nSin embargo, en Compaq también sabían lo que les iba a caer, por lo que desde el mismo momento en que se decidieron por hacer un ordenador compatible con el de IBM lo primero que hicieron fue consultía jurídica. ¿Qué dice la ley -y las patentes de IBM- sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer? Y así es cómo descubrieron el modo de hacerlo.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_349\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-349\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/1366_2000-300x264.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"264\" /> Publicidad de Compaq[/caption]\r\n\r\nEn aquel entonces la ingeniería inversa estaba permitida y cualquiera hacerla legalmente. Así, no era punible estudiar la BIOS, ver cómo funcionaba... pero una persona que hiciera esto, si replicaba después lo que había visto, incluso aunque el diseño fuera suyo propio y no tuviera nada que ver con el de IBM, infringiría el copyright. Las leyes son las que son y hay que cumplirlas y punto. Pero el sentido de esto es porque aunque lo hayas hecho tú se puede argumentar que estás influenciado por lo que has visto. Es decir, no es lo mismo hacer algo que no has visto nunca a hacer algo que ya lo has visto hecho y funcionando. Lo explicaré mejor con un ejemplo.\r\n\r\nEn el podcast de audio comento un par de ejemplos sobre diseños de Apple tanto para el iPhone como para el Macintosh de 1984. Pero lo bueno de los blogs es que puedes poner enlaces que seguir, así que mencionaré muy brevemente el del Macintosh que me encanta. La web <a href=\"https://www.folklore.org/\">folklore.org</a> me encanta, es un blog también con varias decenas de posts contando el desarrollo del Macintosh... por los mismos ingenieros que lo crearon, por lo que todo lo que cuentan es de primera mano.\r\n\r\nEn este caso, lo que me interesa es este post sobre <a href=\"https://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&amp;story=Do_It.txt&amp;sortOrder=Sort+by+Date&amp;topic=Software+Design\">Do It</a>, donde se explica que inicialmente en los cuadros de diálogo de confirmación lo que aparecía no era el OK/Cancel que estamos acostumbrados sino Do It/Cancel, y por qué hubo que cambiar. Cualquiera que viera un Macintosh y viera ese cuadro de diálogo y dijera \"yo puedo hacer uno\" y se creara uno igual no habría tenido esos problemas, ni gastado dinero en investigación al respecto. Por ese motivo, si hacías ingeniería inversa a la BIOS de IBM muy bien, pero no podrías replicarla y vender tu producto.\r\n\r\nPero lo que sí se podía hacer, legalmente, era escribir el interfaz. Es decir, si esa persona que estudia la BIOS de IBM simplemente documenta el funcionamiento de la misma -hay estas interrupciones, cada vez que se pulsa una tecla se activa esta interrupción y aparecen X bytes en un buffer accesible por aquí, etc-, eso sería legal. Porque sólo describes cómo funciona, no estás construyendo nada.\r\n\r\nY si otra persona leyera esa documentación, esa hoja de especificaciones, y sin haber visto siquiera un PC de IBM diseñara un chip que funcionara exactamente como la documentación dice, eso también sería legal, dado que como no has visto el original ni te han explicado cómo es, sino las cosas que hace, tú no te has inspirado en su diseño.\r\n\r\nDe esta forma, Compaq pudo replicar <em>legalmente</em> la BIOS de IBM. Y su ordenador tuvo tanto éxito que en su primer año llegan a vendar 53.000 ordenadores -a $3590 el ordenador son 190 millones de $ que se movieron gracias al Compaq Portable-. Y menos de un año después, en 1985, llegaron a los $500 millones en ventas, siendo la empresa que más rápido había conseguido en la historia llegar a esa cantidad de ingresos. Pensemos que Compaq se había fundado en 1982 con tres personas y $3.000 de capital social.\r\n<h4>El imperio contraataca</h4>\r\nLa cosa es que Compaq había mostrado cómo se podía copiar el producto informático más exitoso del momento sin tener que pasar por la caja de IBM, por lo que muchas empresas se sumaron al carro de sacar ordenadores 100% compatibles con el IBM PC.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_350\" align=\"alignright\" width=\"280\"]<img class=\"size-full wp-image-350\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/PCjr_chiclet.gif\" alt=\"\" width=\"280\" height=\"212\" /> IBM PCJr, la versión doméstica del PC, fue un fracaso. Mira ese teclado...[/caption]\r\n\r\nIBM no se limitó al PC original sino que fue sacando varios modelos. Dado que el PC era un ordenador pensado para la oficina, una de sus primeras apuestas fue el IBM PCJr, un ordenador presumiblemente 100% compatible con el PC original pero enfocado al mercado doméstico. IBM incluso llegó a hablar con varios fabricantes de videojuegos como Sierra OnLine -especializados en el Apple ][-, pero el ordenador tuvo muchas carencias tanto a nivel de diseño como de compatibilidad -era menos compatible que el Compaq. Quién lo iba a decir...- y fue un fracaso comercial.\r\n\r\nTambién sacaron varios modelos nuevos, el IBM XT y el AT, que básicamente actualizaban componentes, con lo que también eran fácilmente replicables y desde su misma salida se convertían en el nuevo estándar a replicar por los nuevos ensambladores clónicos.\r\n\r\nSin embargo, dado que el mercado de los clónicos iba creciendo, en IBM empezaron a preocuparse. Habían entrado en el mercado de los ordenadores personales y desde su inicio eran el mayor fabricante -si acaso con el permiso del Commodore 64, pero ese jugaba en otra liga-, por lo que en principio no debería suceder otro caso DEC. Sin embargo, los clónicos surgían como setas y le quitaban mucha cuota de mercado. Al principio estaba bien que hubiera clónicos, porque eso expandía la plataforma y la convertía en el estándar, por lo que indirectamente beneficiaba a IBM. Pero el problema es que IBM no veía un sólo $ por cada ordenador clónico que se vendiera, y dado que la arquitectura se estaba poco a poco imponiendo en el mercado eso sí que no le parecía bien. Así que IBM decidió cambiar de estrategia y hacer que el IBM PC se convirtiera al fin en lo que debería ser siempre un ordenador IBM.\r\n\r\nAunque muchos componentes -procesador, unidades de disco, etc- seguirían siendo licenciadas a terceros, IBM se enfrascó en el desarrollo de una nueva arquitectura propietaria. A IBM le parecía bien el tema de los clónicos siempre y cuando le pagaran a ella por sacar ordenadores bajo el paraguas de <em><strong>SU</strong></em> plataforma. Esta nueva ni sería tan fácil de replicar ni tendría esas lagunas jurídicas que habían permitido a Compaq reírse en su cara.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_351\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-351\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/Personal_System_2_Series_of_Computers-300x156.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"156\" /> Gama de ordendores IBM PS/2[/caption]\r\n\r\nLos nuevos ordenadores <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Personal_System/2\">IBM PS/2</a> iban a dar un cambio de rumbo. Estrenarían arquitectura -MCA, mucho más avanzada que la ISA estándar-, chip gráfico -el VGA de hasta 256 colores simultáneos en pantalla-, nuevos conectores -¿os suenan los teclados y ratones con conector PS/2? Pues ya sabéis de dónde vienen-, nuevas disketteras -de 3 ½ de alta densidad de hasta 1,44 Mbyte por diskette-, nuevos chips de memoria de 72 contactos con más capacidad y menos limitaciones en cuando a paridad- y hasta nuevo sistema operativo, el flamante OS/2 que estaba desarrollando IBM junto a Microsoft. Y cualquiera podría licenciar a IBM los derechos y sacar su propio ordenador compatible con él. ¿Qué podía salir mal?\r\n<h4>La industria se independiza de su padre</h4>\r\nPor desgracia para IBM, cuando en 1987 salieron al final al mercado los IBM PS/2 no se convirtieron en el nuevo estándar como sí había pasado con los modelos anteriores, y sobre todo por culpa de IBM. Los principales errores de IBM con la plataforma PS/2 fueron:\r\n<ul>\r\n 	<li>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_352\" align=\"alignright\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-352\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2020/08/OS2_2-300x157.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"157\" /> Interfaz inicial OS/2 en modo texto[/caption]\r\n\r\nOS/2 sin interfaz gráfico de salida. Desde el inicio IBM sólo consideró utilizar interfaz de texto pese a los intentos de Microsoft de darle un interfaz gráfico. Por aquellos entonces Windows era un producto marginal. Finalmente en IBM aceptaron que OS/2 tuviera interfaz gráfico -<em>Presentation Manager</em> se llamaba- basado en la estética de Windows 2.0, pero de salida no lo tenía. Y además, Apple demandó a Microsoft acerca del <em>look&amp;feel</em> de Windows 2.0. No por Windows, que como digo era un producto marginal, sino como forma de atacar a IBM dado que el Presentation Manager iba a ser igual. Si los menús y las ventanas solapables infringían el <em>copyright</em> de Apple con Windows, sentaría precedente para ir a por Presentation Manager.</li>\r\n 	<li>El tope de gama de los PS/2 a nivel de procesador era el 286. El Intel 386 ya llevaba un par de años en el mercado pero en IBM consideraban que un PC con un 386 y un sistema operativo multitarea como OS/2 le haría la competencia directa a sus miniordenadores de gama baja, muchísimo más caros y que daban muchísimo más margen que un PC.</li>\r\n 	<li>Pero, cualquier caso, OS/2 no estaba disponible de salida en 1987. Había que seguir con el <em>vetusto</em> MS-DOS.</li>\r\n 	<li>Y aunque hubiera estado disponible, tampoco había software para OS/2. Si el sistema operativo tardaría aún en salir, el software compilado para él -no digamos ya que aprovechase sus características más avanzadas- tardaría aún más.</li>\r\n 	<li>Aunque la intención era que sí, en realidad OS/2 no era 100% compatible con MS-DOS. Es decir, para cuando sale al mercado OS/2, lo hace sin apenas software propio, por lo que hay que usar versiones de DOS que nadie asegura que vayan a funcionar. Para un negocio, eso inspira total confianza...</li>\r\n 	<li>Las draconianas condiciones de licencia. La idea es que cualquiera pudiese licenciar la arquitectura MCA y sacar ordenadores compatibles con el IBM PS/2. Sólo que habría que pagarle a IBM por cada PC que vendieras con MCA -lógico-, por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA y por cada ordenador que hubieras vendido en el pasado -es decir, con carácter retroactivo. Por eso de no haber visto ni un duro de los clónicos.</li>\r\n</ul>\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=cyMsxtsFH68\r\n\r\nEste último punto es motivo más que suficiente para que nadie se plantease en serio licenciar la tecnología de PS/2. Lo de pagar por cada PC que vendieras aunque no llevara MCA se hacía para reforzar la apuesta de los licenciatarios. Si vas a pagar a IBM por cada PC que vendas en concepto de licencia MCA, entonces por qué meterle cualquier otra cosa, le metes MCA. Así, la cuota de mercado de MCA crecería y se impondría rápidamente. Y así, según la visión de IBM, por mucho que vendieran los ensambladores clónicos IBM siempre ganaría.\r\n\r\nEste tipo de condiciones, por cierto, también las estuvo usando Microsoft, aunque no con carácter retroactivo. Microsoft te licenciaba MS-DOS para que pudieras venderlo y le pagabas por cada \"cosa\" con procesador Intel x86 que vendieras. No por cada PC con MS-DOS instalado que venideras, sino por cualquier cosa a la que le metieras un procesador Intel, llevara MS-DOS, DR-DOS, PC/M, una variante UNIX o lo que fuera. Esto lo explica muy bien Jerry Kaplan en su libro <a href=\"https://www.amazon.es/Startup-Silicon-Valley-Adventure-October/dp/B017QLD75K/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;dchild=1&amp;keywords=startup+kaplan&amp;qid=1597486590&amp;s=books&amp;sr=1-1\">Startup</a> al contar el diseño de la primera PDA de la historia, que llevaba inicialmente un 286 y Canon, la empresa que al principio iba a fabricarla, se echó atrás por tener que pagarle a Microsoft por cada PDA que vendiese.\r\n\r\nPero volviendo a IBM, hasta ese momento era ella quien marcaba el camino, creaba el estándar y la industria del PC orbitaba alrededor de él. Por eso IBM pensaba que volvería a pasar lo mismo con los PS/2 igual que había pasado con el PC original, el XT y el AT.\r\n\r\nPero entonces sucedieron dos hechos que lo cambiaron todo. El primero, la salida del Compaq Deskpro 386. Se trataba del primer PC compatible con procesador Intel 386. Era caro de pelotas -$6.499 sin monitor ni tarjeta gráfica- pero era como mínimo el doble de rápido que cualquier otro PC de la competencia, fuera clónico o de IBM -incluyendo a los PS/2-. Esto hace que sea el Compaq Deskpro 386, y no ningún PS/2, el nuevo estándar de la industria fuera de IBM.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=CMeE6lc7KG4\r\n\r\nEl segundo hecho que lo cambió todo era la organización de la industria de los clónicos para mantener y evolucionar la plataforma que los había visto crecer y seguir manteniéndola abierta. Los principales fabricantes de clónicos se asociaron para mantener el PC como arquitectura abierta sin partes propietarias -de ningún fabricante de ordenadores. Esto en el fondo implicaba un traspaso de poder a Intel y sobre todo a Microsoft, pero bueno-. Así que mientras IBM intentaba volver a tomar las riendas del PC para así poder controlar la arquitectura que él había creado, esta se reveló, cortó las ataduras con su padre y decidió ponerse a caminar sola.\r\n<h4>Epílogo</h4>\r\nIBM no consiguió imponer ni su arquitectura propietaria MCA -aunque muchas de las cosas de los PS/2 sí que fueron incorporados por el resto de la industria como nuevos estándares- ni su nuevo sistema operativo, el OS/2, del cual se desmarcaría Microsoft y lo mantendría en solitario IBM hasta ya entrados los \"dosmiles\".\r\n\r\nCompaq consiguió superar en PCs vendidos a IBM en 1987, el mismo año de la salida del PS/2 al mercado, y se mantuvo en el nº 1 hasta el 2001, año en que fue adquirida por HP.\r\n\r\nPero la revolución PC fue una avalancha de proporciones bíblicas. El mercado siempre tiende a homogeneizar y la única arquitectura abierta era la heredera del PC original. Al haber tantos fabricantes de ordenadores el producto se fue abaratando y siendo cada vez más difícil diferenciarse.\r\n\r\nComo consecuencia, IBM sufrió en 1993 unas pérdidas récord que estuvieron a punto de llevársela por delante y que hizo que se reconvirtiera de fabricante de ordenad0res a empresa de servicios informáticos -que también fabricaba ordenadores-. El PC se acabó convirtiendo durante la primera mitad de los 90 en la única plataforma de ordenadores de escritorio disponible -con la salvedad de los Macintosh de Apple, la cual también estuvo entre 1996 y 1997 a punto de irse por el retrete también-. Los fabricantes de estaciones de trabajo y servidores o se reconvirtieron o acabaron absorvidos por la arquitectura PC. Sun Microsystems, Sillicon Graphics, Digital Equipment Corporation... grandes nombres que han sucumbido bajo el peso del PC de una forma u otra.','PCs clónicos: el nacimiento de una industria','','inherit','closed','closed','','302-revision-v1','','','2020-08-15 11:19:51','2020-08-15 11:19:51','',302,'https://msdos.club/302-revision-v1/',0,'revision','',0);
