Pues yo me pillaría, para exprimir la pasta:

Day of the tentacle, 2495 pts. Un juegarral como la copa de un pino. Que quieres que te diga, eran puros dibujos animados en tu ordenador. Con una gracia y salero que superaba el Monkey Island de largo, bajo mi punto de vista. De las mejores aventuras de Lucasarts.

XWing	, 2495 pts. Por favor, EL SIMULADOR, el juego que todo crío quería jugar desde que veía Star Wars. Con una campaña espectacular, puro fanservice del momento. Que si, que el TIE Fighter era mejor técnicamente, pero el que rompió la pana fue la primera parte de largo.

Hexen, 2990 pts. Hexen y Heretic fueron dos juegarrales, pero Hexen me dejó un regustillo a mayor complejidad y profundidad. Unos mapas de niveles de 10, gráficos tremendos, acción a raudales. De lo mejor que podías jugar tipo Doom hasta la llegada de Quake.

XCom terror from the deep, 1995 pts. Es que no se puede explicar, la entrada de muchos a los juegos de combates por turnos. Una maravilla, un descubrimiento en la época. Poder investigar en la base, preparar tu grupo, ir a combatir a los aliens... se salía de lo que normalmente habíamos jugado.

Y ya está, la verdad es que con 10.000 pts todavía se huiría del CD porque era caro. Y te podías pillar juegarrales por mucho menos. Pero vamos, que ese Tomb Raider y ese Diablo hubieran merecido haberte quedado sólo con uno de ellos y el Xcom. Pero la pela es la pela.