<h2><img class="aligncenter wp-image-3316" src="https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-68.jpg" alt="" width="500" height="419" /></h2>
<h2>Floppy 68 - Crear la banda sonora de un videojuego con Alberto McAlby, Eduardo de La Iglesia y Xabi San Martín.</h2>
<h4>Pocas veces se puede contar con un elenco como el que tenemos en este programa para hablar de algo que conocen muy bien.</h4>
Hemos invitado a <strong>Xabi San Martín</strong>, compositor y teclista en el grupo <strong>La Oreja de Van Gogh</strong><span style="font-weight: 400;"> que empezó componiendo música en PC con trackers. En el ámbito de los videojuegos habréis escuchado sus canciones en juegos como Los Sims y componiendo música para juegos  como <strong>Hide and Seek</strong> o <strong>Desolatium</strong>.</span>

También hemos lanzado el guante a <strong>Eduardo de la Iglesia</strong>, <span style="font-weight: 400;">una persona que ha estado metido en la composición musical en estudios emblemáticos españoles de los 90 y hasta ahora, componiendo música para juegos en <strong>Pyro Studios</strong>, para <strong>The Lord of Creatures</strong> el juego cancelado de <strong>Arvirago</strong>. También para juegos de <strong>Freedom Factory</strong>, para <strong>Gaelco</strong> cuando se metieron con los <strong>PC Fútbol</strong>, <strong>Digital Legends</strong>, <strong>Pendulo Studios</strong>, <strong>Out of the Blue</strong>… Vamos, una persona que no ha parado y que ha trabajado para multitud de estudios.</span>

Por último contamos con la sabiduría de <strong>Alberto González "McAlby"</strong> que es<span style="font-weight: 400;">, probablemente, el compositor de bandas sonoras de videojuegos español que más ha tenido que adaptar su trabajo  a diferentes sistemas. </span>

<span style="font-weight: 400;">Ha realizado música para juegos de microordenadores de 8 bits, para <strong>Nintendo</strong>, <strong>Super Nintendo</strong>, <strong>Master System</strong>, <strong>Playstation</strong>, <strong>Game Boy</strong>, <strong>Game Boy Color</strong>, <strong>Advance</strong>, <strong>DS</strong>… Bueno, seguro que me dejo algún sistema por el camino.</span>

En el programa hablarán de cómo crear una banda sonora, qué herramientas utilizan y cuales son las bandas sonoras que más les han gustado en el ámbito videojueguil.

¡Adelante programa!
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<p style="text-align: center;"><a href="https://msdos.club/episodios/floppy68.mp3">Descargar el episodio</a></p>

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Escuchar en: <b><a href="https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079">iTunes</a> | <a href="https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html">iVoox</a> | <a href="https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT">Spotify</a> | <a href="https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw">Google Podcasts</a> | <a href="https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123">Podimo</a> | <a href="https://msdos.club/podfeed/feed.xml">Feed</a></b>
<p align="left">Agradecemos en este episodio a:</p>
<p class="western" align="left"><strong>Eduardo de la Iglesia (aka Duba) </strong>(<span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3">@vaquedu</span>): Por participar en este programa y aportar sus conocimientos y opinión.</p>
<p align="left"><strong>Alberto J. González</strong> (@alberto_mcalby): Por participar en este programa y aportar sus conocimientos y opinión.</p>
<p align="left"><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por participar en este programa y aportar sus conocimientos y opinión.</p>
<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.

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