¿Cuándo es lícito piratear un videojuego alegando preservación?

Todos hemos pirateado, es decir, copiar y/o utilizar software que no habíamos comprado, esto es así y partimos de esa base.

Dicho esto, nunca antes habíamos alegado que pirateábamos para preservar un videojuego, porque eso de la preservación de videojuegos se da cuando un videojuego tiene el peligro de desaparecer.

Preservar un juego es tener una copia de un juego disponible cuando su vida comercial ha terminado y no existen maneras comerciales de acceder al mismo o cuando de forma legal el juego es una modificación del original.

Incluso se puede dar el caso de preservar diferentes versiones de un videojuego que no están al alcance de los usuarios de forma legal.

El tema es que la preservación se hace muchos años después de que haya acabado el ciclo comercial de un juego.

Cuando me encuentro con un juego como Pampas &amp; Selene de Unepic Fran QUE AÚN NO HA SIDO COMERCIALIZADO de forma digital y que ya ha sido pirateado para su "preservación" me surge la duda de si todo lo que yo creía estaba mal.

Así que mi pregunta para este debate es:

¿A partir de qué momento es lícito piratear un juego argumentando la preservación del mismo?