Podcast muy entretenido. Respecto a los articulos de VR noventeros comentar que los metian más que de relleno que otra cosa,  por otro lado suponer que un visor del 95 es parecido a uno actual, porque esteticamente sean relativamente parecidos, es como suponer que un coche es igual a uno de hace 30 años porque tiene ruedas y volante. Por supuesto que tiene pantallas y que deben ser estereoscopicas para funcionar , pero estos aparatos eran en su mayoria visores de contenido multimedia y el 
"trackeo" o era por infrarrojos y subía mucho el precio o directamente no estaba disponible en ese modelo.
Sospecho que muchos de esos visores acabaron en algún cajón por falta de contenido o aburrimiento ,ya que el mercado explotó hacia internet y la famosa explosión de la VR no fue tal, por multiples razones.
Ni siquiera lo visores más avanzados de aquella época de la empresa inglesa "virtuality" , que costaban varias decenas de miles de dolares , podrían competir con unas sencillas quest2 de 250€ ,  que están a años luz en aquellos primitivos modelos.
En definitiva como todo ha evolucionado muchisimo aunque a primera vista parezca que no tanto.
Por cierto el FXFighter era de argonaut  games los creadores del chip FX , pero solo salió para pc y no veo a la consola snes moviendo ese juego incluso con el chip , por lo que se debió cancelar. 
Me ha encantado el programa.