<h1><img class="aligncenter wp-image-3558" src="https://msdos.club/wp-content/uploads/Info-Classic.jpg" alt="" width="500" height="500" /></h1>
<h1>InfoClassic Vol 8</h1>
<strong>Música</strong>: Alberto González McAlby.

InfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta.

Si tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.

En este InfoClassic hablamos de:
<h1><strong>Eventos:</strong></h1>
<ul>
 	<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Posadas Party, reunión de usuarios de Amiga con competiciones de demos, gráficos, música, etc… 28-30 de junio en Posadas, Córdoba.</span></li>
 	<li aria-level="1">La reunión de usuarios de MSX y Explora Commodore unen sus fuerzas en una nueva edición de RUMSXPLORA, que tendrá lugar en Can Jaumandreu, Barcelona, el 6 de julio y que contará con la presencia del programador Jeff Minter, fundador de la compañía Llamasoft.</li>
</ul>
<h1>Concursos</h1>
<h3>C:/DOS/CONTEST</h3>
Como sabéis sigue abierto hasta marzo de 2025 el concurso de creación de juegos para DOS organizado por el MS-DOS CLUB para crear un juego que se pueda ejecutar en MS-DOS sobre un PC 486DX2 a 66Mhz y 16 MB de RAM. Las bases están disponibles en msdos.club.
<h3>Concurso Prince of Persia</h3>
El creador de Prince of Persia, Jordan Mechner, tiene abierto un <a href="https://theceplay.com/jordan-mechner-prince-of-persia-challenge/">concurso</a> para ver quién es la persona que es capaz de pasarse Prince of Persia en menos tiempo, para ello hay que utilizar la versión original de DOS del juego cargada desde la web de Archive.org y grabar la partida.

El premio para los tres primeros será una copia firmada de su novela gráfica Replay! y una key de Steam para el juego The making of Karateka, donde Mechner vuelca muchísima información de su vida como desarrollador de videojuegos.

Para los siguientes jugadores, por orden tiempo, hasta el puesto 20 hay una key de The Making of Karateka.
<h1>Revistas:</h1>
<h3>El nº 48 de la edición española de Retrogamer ha salido a la venta</h3>
El nuevo número de la revista Retrogamer ya ha salido a la venta y contiene cosas tan interesantes como publicidad del concurso de creación de videojuegos para MS-DOS C:\DOS\CONTEST organizado por el MS-DOS CLUB.

También cuenta con artículos que repasan la saga Paper Mario, habla de los 40 años de Dinamic, Diablo 2 y tiene un top 100 de los mejores juegos retro.

Por cierto que la revista tiene un pack de subscripción muy interesante con el que por 25€ recibirás 4 números de la revista y un pack Dinamic con camiseta de la empresa, un poster del juego Game Over que incluye pezón y una copia física del juego Imperium HD Golden Edition.
<h3>Juegos Super VGA preservada</h3>
La revista Juegos Super VGA era una revista de Magim Ediciones que se vendía con un disquete cargado de juegos creados en España, los títulos de esta revista fueron realizados por Carlos Esteve Cremades y Ángel García Delgado y eran una continuación de los juegos que hacía AGD para Ediciones Manali en glorioso CGA.

De hecho Magim Ediciones fue una empresa creada por Manuel Sanz, el mismo fundador de Ediciones Manali.

Gracias a Javier y Alberto Ortiz que nos han hecho llegar 7 de los 8 números de los que constaba la publicación hemos podido escanearlos y los tenéis disponibles en la página web de msdos.club.

Las revistas en sí son unos manuales de instrucciones para los juegos del disquete y algún artículo de opinión sobre juegos de terceros.

Nos falta el tercer número de la revista así que si alguien dispone del mismo estaríamos encantados de que se pusiese en contacto con nosotros.
<h1>Juegos:</h1>
<h3>Los nostálgicos de Desert Strike están de enhorabuena</h3>
Los aficionados a los arcades de helicópteros en misiones de destrucción y rescate están de enhorabuena gracias al juego <a href="https://store.steampowered.com/app/1228360/Megacopter_Blades_of_the_Goddess/">Megacopter: Blades of the Goddes</a>, desarrollado por Pizza Bear Games y con una clara inspiración en los juegos de la serie Desert Strike, Jungle Strike y Urban Strike.

El juego consta de misiones de destrucción de objetivos, rescate de rehenes y defensa de localizaciones en la que deberemos enfrentarnos a un ejército de reptoides y enormes enemigos finales.
<h3>Lucas Arts estuvo trabajando en un juego FMV de Indiana Jones</h3>
Recientemente  el Youtuber Daniel Albu ha <a href="https://www.youtube.com/watch?v=VGgshWvrH2g">entrevistado</a> al trabajador de Lucas Mike Levine, el cual ha mostrado un par de escenas de una aventura Full Motion Video en la que estaban trabajando protagonizada por un actor vestido de Indiana Jones, no Harrison Ford por supuesto, y que no llegó a ver la luz.

En la entrevista Mike explica que la tecnología era bastante mediocre para hacer un juego de un universo tan cinematográfico como el de Indiana Jones y que lo abandonaron tras unos 6 meses de desarrollo.

En el vídeo podéis ver las dos escenas que muestra Mike, eso si sin audio.
<h1>Software:</h1>
<h3>Doom clásico ya dispone de mod de escudo-sierra</h3>
Si hace poco se anunciaba que el nuevo videojuego de Doom, Doom: The Dark Ages, tendrá lugar en una Edad Media alternativa infestada de monstruos y que teníamos acceso a un escudo equipado con una motosierra al más puro estilo Evil Dead 3: El Ejército de las Tinieblas, hemos de decir que la afamada comunidad moder del Doom clásico ya ha sacado un mod para poder disfrutar de esta arma en el juego original.

El arma, llamada <a href="https://x.com/CreeperOfSteam/status/1800033013881004087">Shield Saw</a>, es un escudo circular con un borde dentado el cual da vueltas convirtiéndose de hecho en una motosierra y sustituyendo esta arma del arsenal disponible para el Doom Guy, el escuco además es capaz de parar ataques si se usa para cubrirse y poder lanzarse como si fuese el del Capitán América.

Esta noticia es sin duda un gran ejemplo de retrocompatibilidad.
<h3>Hotmail requerirá autenticación de dos factores</h3>
El veterano servicio de correo electrónico hotmail, además de live y outlook requerirá utilizar un sistema de autenticación de 2 factores a partir de septiembre de 2024.

Será un buen momento para comprobar si aún tenéis acceso a esos mails que creásteis hace 20 años.
<h1>Exposiciones:</h1>
<h3>40 aniversario de Dinamic</h3>
La mítica compañía española de videojuegos cumple 40 años y, entre los actos organizados por los hermanos Ruiz, podemos contar con una exposición que se va a poder visitar entre el 20 de junio y el 24 de noviembre de este año en el Museo OXO de Málaga.

El museo <a href="https://oxomuseo.com/eventos-oxo/">OXO</a> es un museo del videojuego que tiene su sede en Málaga y que contempla el videojuego a nivel global, contando con exposiciones que incluyen hardware y software de todas las partes del mundo y todas las épocas.

Los amantes de los juegos españoles podrán darse un paseo por el museo y disfrutar, entre otras cosas, de material exclusivo de una de las empresas más veteranas a nivel español.
<h2>Hardware</h2>
<h3>Tendremos Amiga MAXI en 2024</h3>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=XoqH_TKuXPY">Retro Games Ltd</a> es una empresa que se dedica a sacar hardware emulando la forma y el software de dispositivos antiguos, según sus planes de futuro deberían sacar al mercado un Amiga de tamaño real para el cuarto trimestre de 2024 además de lanzamientos de consolas de tamaño real para el 2025.

Esta es sin duda la oportunidad de que la gente se haga con un Amiga con teclado funcional y disfrute del software de este maravilloso ordenador.

¿Podría ser que, como efecto secundario, bajasen los precios de los equipos Amiga reales? Todo dependerá del precio al que salgan a la veta estos  nuevos dispositivos, por supuesto.
<h3>Comunica tu PC cn tu Playstation a través de USB</h3>
<a href="https://www.orionsoft.games/retroshop/ps1usb.htm">PS1USB</a> es un cartucho creado para poder conectar tu PC con tu Playstation 1, de forma que puedas cargar ejecutables desde tu PC a la consola.

Además de este uso permite otras opciones como cargar datos a la memoria RAM de la consola, Descargar datos de la memoria de la consola al PC.

Descargar la memoria de Vídeo de la consola como imagen png, redireccionar la salida printf de la consola al PC para poder depurar código fácilmente.

Usar tu PC como servidor de ficheros accesible desde la consola y obtener una pantalla de depuración con registros y estado de la pila de ejecución.

Este cartucho está claramente desarrollado con el objetivo de poder desarrollar juegos para la plataforma PSX y tiene un precio de 40€ más gastos de envío.

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