(3022,73,'2023-06-05 23:31:28','2023-06-05 21:31:28','<img class=\"aligncenter wp-image-3034\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Sound_Blaster_logo.svg_.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\r\n\r\nTodos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\r\n\r\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\r\n\r\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobre todo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está al alcance de muchos.\r\n\r\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad Sound Blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como ScummVM, Dreamm.\r\n\r\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\r\n\r\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La experiencia… lo real en DOS y Windows 95, era SUFRIR. Sí, sufrir el Plug and Pray.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Entonces decides intentar liarla, e instalar MS-DOS en tu PC moderno. Y sí, es factible instalar DOS NATIVO en una amplia mayoría de PCs modernos. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Yo lo hice en un AMD Phenom de hace 10 años. Y pude arrancar Windows sin problemas.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Es más, las tarjetas de video muchas todavía soportan VGA a 320x200, algunas mejor que otras.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Hay pequeños PC de HP casi de juguete que caben en cualquier sitio, y pueden arrancar DOS por cuatro duros. No, no quiero gastarme un pastón en joyas. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Y dices, puedo arrancar juegos, ¿pero por qué no puedo tener sonido?</span>\r\n\r\n¿Qué alternativas hay?\r\n<h4><strong>TEMU</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los primeros intentos están en TEMU, que funcionaba por PC Speaker o Covox. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Este es de los años 90, teóricamente emula una Sound Blaster a través de un Covox, incluso de un PC Speaker. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Requiere un gestor de memoria como QEmm.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>Debe requerir algo en la placa, a mí no me ha funcionado.</li>\r\n</ul>\r\n<h4>AC\'97 SBEMU</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">De la era de las tarjetas de sonido en placa nació AC97, un estándar que desbancó la omnipresente Sound Blaster. De ésta hay cientos de fabricantes, como Analog Devices, Cirrus Logic, Realtek, C-Media, Winbond, Yamaha, … Generó un estándar y rompió el estándar de sound blaster.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Pero recientemente alguien en vogons implementó la emulación Sound Blaster para equipos con tarjeta de sonido AC97 en placa base. Y ya se desencadena la caja de pandora.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>Necesita una tarjeta AC97.</li>\r\n 	<li>\'come memoria\' Ya que es un TSR.</li>\r\n</ul>\r\n<h4>VDMSOUND / GUSEMU</h4>\r\nPermite tener sonido sound Blaster sobre núcleos NT como Windows XP.\r\n<ul>\r\n 	<li>Permite tener sonido, pero no es perfecto.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>OPL2LPT</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para juegos en modo real (de los que no cargan extensiones tipo dos4gw), no requiere más que levantar el driver que redirige todas las peticiones al Adlib (puerto 388) directamente al puerto paralelo.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para juegos en modo extendido, hace falta parchearlos o modificarlos para dar soporte nativo. Hay instrucciones muy precisas y un montón de parches en un repositorio de github</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Tiene un chip OPL Real.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sólo necesita puerto paralelo.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cuesta que funcione en Windows 10, ya que muchos ordenadores actuales NO tienen puerto paralelo. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Además requiere una versión especial de DOSBOX.</span></li>\r\n 	<li>En fastdoom o los juegos de 8bitguy (ej: petscii robots) dan soporte nativo a este gadget.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>Retrowave OPL</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Ésta está más pensada para ordenadores modernos, para poderles dar un chip OPL real mientras emulas el resto del sistema. Con DOSBox o similares.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">OPL real.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\"Plug and Play\" USB</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Funciona en Windows 10/11.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\">Alguien sacó un driver para DOS.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>¿Por qué es difícil utilizar el bus PCI para emulación Sound Blaster?</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">TL;DR: </span><span style=\"font-weight: 400;\">voy a intentar explicarlo simplificado, ya que si entro en el bajo nivel se hará infumable y la intención es hacerlo divulgativo, no para una masterclass de informática.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">DMA es la habilidad de un dispositivo de transferir datos directamente desde o hacia memoria, sin requerir que el procesador actúe. Es útil para transferir bloques de datos (disco, audio, o video).</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Por ejemplo para reproducir un sonido, basta que el procesador ponga los datos en la memoria RAM y le indique a la tarjeta de sonido que lo reproduzca, sin necesidad que el procesador supervise la transferencia.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los dispositivos ISA necesitaban de un controlador <a href=\"https://www.geeksforgeeks.org/modes-of-dma-transfer/\">DMA externo</a>, mientras los PCI cada uno en sí es un controlador DMA.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La solución va por Distributed DMA (DDMA) o Transparent DMA (TDMA). </span><span style=\"font-weight: 400;\">El bus PCI tiene hasta cuatro IRQs compartidos, mientras que el ISA tiene hasta 11.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">DDMA se aprovecha que PCI es mucho más rápido, y aprovecha una fracción del ancho de banda. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Los accesos de IRQ se mandan en serie. E</span><span style=\"font-weight: 400;\">ntonces lo que hace es realizar hasta cuatro accesos al bus para una misma operación y juntar el resultado. Dado que el bus es mucho más rápido, el driver ni se entera que se han hecho cuatro operaciones. Requiere un driver en memoria.</span>\r\n\r\nTDMA es más complicado de explicar, pero básicamente configura el BUS PCI para que redirija las señales a las tarjetas ISA. Requiere soporte directo de la placa base, y de la tarjeta de sonido. No necesita un driver en memoria.\r\n<h4>Algunos modelos de tarjetas nativas</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>SBLINK</strong>. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Algunas placas tienen esta interfaz. Conectar las señales desde la placa base directamente con un cable de faja (o ribbon cable) a la tarjeta de sonido PCI.</span>\r\n\r\n<img src=\"https://www.vogons.org/download/file.php?id=11725&amp;mode=view\" />\r\n\r\n<strong>Yamaha YMF-724</strong><span style=\"font-weight: 400;\">. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Dicen que funciona muy bien pero no he podido probarla.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Realtek ALS4000 y Terratec 128i PC. </strong>No he conseguido info de alguien que las tuviera. Pero prometen compatibilidad.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Cristal sound CS4624</strong>. La tiene mi placa, requiere de un TSR.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Sound Blaster Live! CT4670</strong></span><span style=\"font-weight: 400;\">. </span>\r\n<ul>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">no deja de ser una Ensoniq,</span></li>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">peor compatibilidad.</span></li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>C-Media CMI8738 </strong>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Tarjetas de sonido nuevas en Aliexpress por 12 dólares, como la CMI8738 ¿y con soporte DOS?. En el canal de youtube de DOS Storm </span><span style=\"font-weight: 400;\">se ve cómo hasta tiene soporte Wavetable, pero le daba problemas con los sonidos en varios juegos como Doom.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>compatibilidad a medias.</li>\r\n 	<li>wavetable synth.</li>\r\n</ul>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>ESS SOLO1.</strong></span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La mejor hasta ahora en compatibilidad, porque utiliza TDMA y no consume memoria con un TSR. Sólo necesita que se configure el Bus PCI, y claro, una placa que la soporte. </span>\r\n<ul>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Tiene muy buena compatibilidad, con un único DMA (SB Pro) eso sí, pero no he tenido hasta ahora ningún juego que no haya funcionado. </span></li>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Para conseguir que con Windows funcione tanto el wavetable, como el sonido en DOS hace falta bastante prueba y error.</span></li>\r\n 	<li>No lleva un chip OPL nativo, pero suena muy bien.</li>\r\n</ul>\r\n<strong>MSI MS-6368 y otras</strong>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Hay placas base a buen precio que llevan nativo una tarjeta compatible Sound Blaster como la </span><span style=\"font-weight: 400;\">como la MSI MS-6368 o algunos portátiles.</span>\r\n<h4>dISApointment</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Y por acabarla de Liar, llegó DISAPOINTMENT, que promete ofrecer puertos ISA a equipos modernos  por el puerto TPM. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Sí, ese socket que necesita Windows 11 con un chip instalado para funcionar. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Trusted Platform Module, que en español significa Módulo de Plataforma de Confianza. Se trata de un pequeño chip que debe venir instalado en la placa base de tu ordenador. Este chip es un criptoprocesador seguro, que sirve para almacenar las claves de cifrado de Windows y proteger así la privacidad de tus archivos más sensibles. </span>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h4>Enlaces:</h4>\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=93291\">dISApointment</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/volkertb/temu-vsb\">TEMU</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/crazii/SBEMU\">SBemu</a>.</li>\r\n 	<li>Tarjetas <a href=\"https://dosdays.co.uk/topics/pci_sound_cards_in_dos.php\">PCI compatibles con Sound Blaster</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=27161\">Sb-link</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.serdashop.com/OPL3LPT\">OPL2LPT</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://shop.sudomaker.com/products/retrowave-opl3-express\">Retrowave OPL</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=62&amp;t=90156\">su driver de DOS</a></li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;','Tutorial para conseguir sonido en DOS nativo en un PC moderno','','publish','open','open','','tutorial-para-conseguir-sonido-en-dos-nativo-en-un-pc-moderno','','','2023-06-05 23:35:27','2023-06-05 21:35:27','',0,'https://msdos.club/?p=3022',0,'post','',0),(3023,73,'2023-06-05 17:20:35','2023-06-05 15:20:35','Todos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\r\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\r\n\r\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobretodo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está a la altura de muchos.\r\n\r\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad sound blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como Scumm, Dreamm.\r\n\r\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\r\n\r\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw','','','inherit','closed','closed','','3022-revision-v1','','','2023-06-05 17:20:35','2023-06-05 15:20:35','',3022,'https://msdos.club/?p=3023',0,'revision','',0),(3024,73,'2023-06-05 17:21:27','2023-06-05 15:21:27','Todos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\r\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\r\n\r\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobretodo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está a la altura de muchos.\r\n\r\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad sound blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como Scumm, Dreamm.\r\n\r\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\r\n\r\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw','Tutorial para conseguir sonido en DOS nativo en un PC moderno','','inherit','closed','closed','','3022-revision-v1','','','2023-06-05 17:21:27','2023-06-05 15:21:27','',3022,'https://msdos.club/?p=3024',0,'revision','',0),(3025,73,'2023-06-05 17:23:07','2023-06-05 15:23:07','&nbsp;\r\n\r\nTodos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\r\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\r\n\r\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobretodo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está a la altura de muchos.\r\n\r\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad sound blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como Scumm, Dreamm.\r\n\r\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\r\n\r\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw\r\n\r\nContenido:\r\n<ul>\r\n 	<li>dISApointment.</li>\r\n 	<li>TEMU.</li>\r\n 	<li>SBemu.</li>\r\n 	<li>SB-Link.</li>\r\n 	<li>Tarjetas PCI compatibles con Sound Blaster y Sb-link.</li>\r\n 	<li>USB Blaster.</li>\r\n 	<li>OPL2LPT.</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;','Tutorial para conseguir sonido en DOS nativo en un PC moderno','','inherit','closed','closed','','3022-revision-v1','','','2023-06-05 17:23:07','2023-06-05 15:23:07','',3022,'https://msdos.club/?p=3025',0,'revision','',0),(3026,73,'2023-06-05 17:26:02','2023-06-05 15:26:02','&nbsp;\r\n\r\nTodos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\r\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\r\n\r\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobretodo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está a la altura de muchos.\r\n\r\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad sound blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como Scumm, Dreamm.\r\n\r\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\r\n\r\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw\r\n\r\nContenido:\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=93291\">dISApointment</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/volkertb/temu-vsb\">TEMU</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/crazii/SBEMU\">SBemu</a>.</li>\r\n 	<li>Tarjetas <a href=\"https://dosdays.co.uk/topics/pci_sound_cards_in_dos.php\">PCI compatibles con Sound Blaster</a> y Sb-link..</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.serdashop.com/OPL3LPT\">OPL2LPT</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://shop.sudomaker.com/products/retrowave-opl3-express\">Retrowave OPL</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=62&amp;t=90156\">su driver de DOS</a></li>\r\n</ul>','Tutorial para conseguir sonido en DOS nativo en un PC moderno','','inherit','closed','closed','','3022-revision-v1','','','2023-06-05 17:26:02','2023-06-05 15:26:02','',3022,'https://msdos.club/?p=3026',0,'revision','',0),(3027,73,'2023-06-05 17:28:33','2023-06-05 15:28:33','Todos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\r\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\r\n\r\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobretodo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está a la altura de muchos.\r\n\r\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad sound blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como Scumm, Dreamm.\r\n\r\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\r\n\r\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw\r\n\r\nContenido:\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=93291\">dISApointment</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/volkertb/temu-vsb\">TEMU</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/crazii/SBEMU\">SBemu</a>.</li>\r\n 	<li>Tarjetas <a href=\"https://dosdays.co.uk/topics/pci_sound_cards_in_dos.php\">PCI compatibles con Sound Blaster</a> y Sb-link..</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.serdashop.com/OPL3LPT\">OPL2LPT</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://shop.sudomaker.com/products/retrowave-opl3-express\">Retrowave OPL</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=62&amp;t=90156\">su driver de DOS</a></li>\r\n</ul>','Tutorial para conseguir sonido en DOS nativo en un PC moderno','','inherit','closed','closed','','3022-revision-v1','','','2023-06-05 17:28:33','2023-06-05 15:28:33','',3022,'https://msdos.club/?p=3027',0,'revision','',0),(3028,73,'2023-06-05 20:40:20','2023-06-05 18:40:20','Todos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\n\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobretodo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está a la altura de muchos.\n\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad sound blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como Scumm, Dreamm.\n\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\n\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\n\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw\n\n<span style=\"font-weight: 400\">La experiencia… lo real en DOS y Windows 95, era SUFRIR. Sí, sufrir el plug and pray.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Entonces decides intentar liarla, e instalar MS-DOS en tu PC moderno. Y sí, es factible instalar DOS NATIVO en una amplia mayoría de PCs modernos. </span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Yo lo hice en un AMD Phenom de hace 10 años. Y pude arrancar Windows sin problemas.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Es más, las tarjetas de video muchas todavía soportan VGA a 320x200, algunas mejor que otras.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Hay pequeños PC de HP casi de juguete que caben en cualquier sitio, y pueden arrancar DOS por cuatro duros. No, no quiero gastarme un pastón en joyas. </span><span style=\"font-weight: 400\">Y dices, puedo arrancar juegos, ¿pero por qué no puedo tener sonido?</span>\n\n¿Qué alternativas hay?\n<h4><strong>TEMU</strong></h4>\n<span style=\"font-weight: 400\">Los primeros intentos están en TEMU, que funcionaba por PC Speaker o Covox. </span><span style=\"font-weight: 400\">Este es de los años 90, teóricamente emula una Sound Blaster a través de un Covox, incluso de un PC Speaker. </span><span style=\"font-weight: 400\">Requiere un gestor de memoria como QEmm.</span>\n<ul>\n 	<li>Debe requerir algo en la placa, a mí no me ha funcionado.</li>\n</ul>\n<h4>AC\'97 SBEMU</h4>\n<span style=\"font-weight: 400\">De la era de las tarjetas de sonido en placa nació AC97, un estándar que desbancó la omnipresente Sound Blaster. De ésta hay cientos de fabricantes, como Analog Devices, Cirrus Logic, Realtek, C-Media, Winbond, Yamaha, … Generó un estándar y rompió el estándar de sound blaster.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Pero recientemente alguien en vogons implementó la emulación Sound Blaster para equipos con tarjeta de sonido AC97 en placa base. Y ya se desencadena la caja de pandora.</span>\n<ul>\n 	<li>Necesita una tarjeta AC97.</li>\n 	<li>\'come memoria\' Ya que es un TSR.</li>\n</ul>\n<h4>VDMSOUND / GUSEMU</h4>\nPermite tener sonido sound Blaster sobre núcleos NT como Windows XP.\n<ul>\n 	<li>Permite tener sonido, pero no es perfecto.</li>\n</ul>\n<h4><strong>OPL2LPT</strong></h4>\n<span style=\"font-weight: 400\">Para juegos en modo real (de los que no cargan extensiones tipo dos4gw), no requiere más que levantar el driver que redirige todas las peticiones al Adlib (puerto 388) directamente al puerto paralelo.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Para juegos en modo extendido, hace falta parchearlos o modificarlos para dar soporte nativo. Hay instrucciones muy precisas y un montón de parches en un repositorio de github</span>\n<ul>\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Tiene un chip OPL Real.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Sólo necesita puerto paralelo.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Cuesta que funcione en Windows 10, ya que muchos ordenadores actuales NO tienen puerto paralelo. </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Además requiere una versión especial de DOSBOX.</span></li>\n 	<li>En fastdoom o los juegos de 8bitguy (ej: petscii robots) dan soporte nativo a este gadget.</li>\n</ul>\n<h4><strong>Retrowave OPL</strong></h4>\n<span style=\"font-weight: 400\">Ésta está más pensada para ordenadores modernos, para poderles dar un chip OPL real mientras emulas el resto del sistema. Con DOSBox o similares.</span>\n<ul>\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">OPL real.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\"Plug and Play\" USB</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Funciona en Windows 10/11.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400\">Alguien sacó un driver para DOS.</li>\n</ul>\n<h4><strong>¿Por qué es difícil utilizar el bus PCI para emulación Sound Blaster?</strong></h4>\n<span style=\"font-weight: 400\">TL;DR: </span><span style=\"font-weight: 400\">voy a intentar explicarlo simplificado, ya que si entro en el bajo nivel se hará infumable y la intención es hacerlo divulgativo, no para una masterclass de informática.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">DMA es la habilidad de un dispositivo de transferir datos directamente desde o hacia memoria, sin requerir que el procesador actúe. Es útil para transferir bloques de datos (disco, audio, o video).</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Por ejemplo para reproducir un sonido, basta que el procesador ponga los datos en la memoria RAM y le indique a la tarjeta de sonido que lo reproduzca, sin necesidad que el procesador supervise la transferencia.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Los dispositivos ISA necesitaban de un controlador <a href=\"https://www.geeksforgeeks.org/modes-of-dma-transfer/\">DMA externo</a>, mientras los PCI cada uno en sí es un controlador DMA.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">La solución va por Distributed DMA (DDMA) o Transparent DMA (TDMA). </span><span style=\"font-weight: 400\">El bus PCI tiene hasta cuatro IRQs compartidos, mientras que el ISA tiene hasta 11.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">DDMA se aprovecha que PCI es mucho más rápido, y aprovecha una fracción del ancho de banda. </span><span style=\"font-weight: 400\">Los accesos de IRQ se mandan en serie. E</span><span style=\"font-weight: 400\">ntonces lo que hace es realizar hasta cuatro accesos al bus para una misma operación y juntar el resultado. Dado que el bus es mucho más rápido, el driver ni se entera que se han hecho cuatro operaciones. Requiere un driver en memoria.</span>\n\nTDMA es más complicado de explicar, pero básicamente configura el BUS PCI para que redirija las señales a las tarjetas ISA. Requiere soporte directo de la placa base, y de la tarjeta de sonido. No necesita un driver en memoria.\n<h4>Algunos modelos de tarjetas nativas</h4>\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>SBLINK</strong>. </span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Algunas placas tienen esta interfaz. Conectar las señales desde la placa base directamente con un cable de faja (o ribbon cable) a la tarjeta de sonido PCI.</span>\n\n<strong>Yamaha YMF-724</strong><span style=\"font-weight: 400\">. </span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Dicen que funciona muy bien pero no he podido probarla.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>Realtek ALS4000 y Terratec 128i PC. </strong>No he conseguido info de alguien que las tuviera. Pero prometen compatibilidad.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>Cristal sound CS4624</strong>. La tiene mi placa, requiere de un TSR.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>Sound Blaster Live! CT4670</strong></span><span style=\"font-weight: 400\">. </span>\n<ul>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">no deja de ser una Ensoniq,</span></li>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">peor compatibilidad.</span></li>\n</ul>\n&nbsp;\n\n<strong>C-Media CMI8738 </strong>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Tarjetas de sonido nuevas en Aliexpress por 12 dólares, como la CMI8738 ¿y con soporte DOS?. En el canal de youtube de DOS Storm </span><span style=\"font-weight: 400\">se ve cómo hasta tiene soporte Wavetable, pero le daba problemas con los sonidos en varios juegos como Doom.</span>\n<ul>\n 	<li>compatibilidad a medias.</li>\n 	<li>wavetable synth.</li>\n</ul>\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>ESS SOLO1.</strong></span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">La mejor hasta ahora en compatibilidad, porque utiliza TDMA y no consume memoria con un TSR. Sólo necesita que se configure el Bus PCI, y claro, una placa que la soporte. </span>\n<ul>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">Tiene muy buena compatibilidad, con un único DMA (SB Pro) eso sí, pero no he tenido hasta ahora ningún juego que no haya funcionado. </span></li>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">Para conseguir que con Windows funcione tanto el wavetable, como el sonido en DOS hace falta bastante prueba y error.</span></li>\n 	<li>No lleva un chip OPL nativo, pero suena muy</li>\n</ul>\n<strong>MSI MS-6368 y otras</strong>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Hay placas base a buen precio que llevan nativo una tarjeta compatible sound blaster como la </span><span style=\"font-weight: 400\">como la MSI MS-6368 o algunos portátiles.</span>\n<h4>dISApointment</h4>\n<span style=\"font-weight: 400\">Y por acabarla de Liar, llegó DISAPOINTMENT, que promete ofrecer puertos ISA a equipos modernos  por el puerto TPM. </span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Sí, ese socket que necesita windows 11 con un chip instalado para funcionar. </span><span style=\"font-weight: 400\">Trusted Plataform Module, que en español significa Módulo de Plataforma de Confianza. Se trata de un pequeño chip que debe venir instalado en la placa base de tu ordenador. Este chip es un criptoprocesador seguro, que sirve para almacenar las claves de cifrado de Windows y proteger así la privacidad de tus archivos más sensibles. </span>\n\n&nbsp;\n<h4>Enlaces:</h4>\n<ul>\n 	<li><a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=93291\">dISApointment</a>.</li>\n 	<li><a href=\"https://github.com/volkertb/temu-vsb\">TEMU</a>.</li>\n 	<li><a href=\"https://github.com/crazii/SBEMU\">SBemu</a>.</li>\n 	<li>Tarjetas <a href=\"https://dosdays.co.uk/topics/pci_sound_cards_in_dos.php\">PCI compatibles con Sound Blaster</a> y Sb-link..</li>\n 	<li><a href=\"https://www.serdashop.com/OPL3LPT\">OPL2LPT</a>.</li>\n 	<li><a href=\"https://shop.sudomaker.com/products/retrowave-opl3-express\">Retrowave OPL</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=62&amp;t=90156\">su driver de DOS</a></li>\n</ul>\n&nbsp;','Tutorial para conseguir sonido en DOS nativo en un PC moderno','','inherit','closed','closed','','3022-autosave-v1','','','2023-06-05 20:40:20','2023-06-05 18:40:20','',3022,'https://msdos.club/?p=3028',0,'revision','',0),(3029,73,'2023-06-05 20:40:27','2023-06-05 18:40:27','Todos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\r\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\r\n\r\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobretodo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está a la altura de muchos.\r\n\r\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad sound blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como Scumm, Dreamm.\r\n\r\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\r\n\r\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">La experiencia… lo real en DOS y Windows 95, era SUFRIR. Sí, sufrir el plug and pray.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Entonces decides intentar liarla, e instalar MS-DOS en tu PC moderno. Y sí, es factible instalar DOS NATIVO en una amplia mayoría de PCs modernos. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Yo lo hice en un AMD Phenom de hace 10 años. Y pude arrancar Windows sin problemas.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Es más, las tarjetas de video muchas todavía soportan VGA a 320x200, algunas mejor que otras.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Hay pequeños PC de HP casi de juguete que caben en cualquier sitio, y pueden arrancar DOS por cuatro duros. No, no quiero gastarme un pastón en joyas. </span><span style=\"font-weight: 400\">Y dices, puedo arrancar juegos, ¿pero por qué no puedo tener sonido?</span>\r\n\r\n¿Qué alternativas hay?\r\n<h4><strong>TEMU</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Los primeros intentos están en TEMU, que funcionaba por PC Speaker o Covox. </span><span style=\"font-weight: 400\">Este es de los años 90, teóricamente emula una Sound Blaster a través de un Covox, incluso de un PC Speaker. </span><span style=\"font-weight: 400\">Requiere un gestor de memoria como QEmm.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>Debe requerir algo en la placa, a mí no me ha funcionado.</li>\r\n</ul>\r\n<h4>AC\'97 SBEMU</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">De la era de las tarjetas de sonido en placa nació AC97, un estándar que desbancó la omnipresente Sound Blaster. De ésta hay cientos de fabricantes, como Analog Devices, Cirrus Logic, Realtek, C-Media, Winbond, Yamaha, … Generó un estándar y rompió el estándar de sound blaster.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Pero recientemente alguien en vogons implementó la emulación Sound Blaster para equipos con tarjeta de sonido AC97 en placa base. Y ya se desencadena la caja de pandora.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>Necesita una tarjeta AC97.</li>\r\n 	<li>\'come memoria\' Ya que es un TSR.</li>\r\n</ul>\r\n<h4>VDMSOUND / GUSEMU</h4>\r\nPermite tener sonido sound Blaster sobre núcleos NT como Windows XP.\r\n<ul>\r\n 	<li>Permite tener sonido, pero no es perfecto.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>OPL2LPT</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Para juegos en modo real (de los que no cargan extensiones tipo dos4gw), no requiere más que levantar el driver que redirige todas las peticiones al Adlib (puerto 388) directamente al puerto paralelo.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Para juegos en modo extendido, hace falta parchearlos o modificarlos para dar soporte nativo. Hay instrucciones muy precisas y un montón de parches en un repositorio de github</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Tiene un chip OPL Real.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Sólo necesita puerto paralelo.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Cuesta que funcione en Windows 10, ya que muchos ordenadores actuales NO tienen puerto paralelo. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Además requiere una versión especial de DOSBOX.</span></li>\r\n 	<li>En fastdoom o los juegos de 8bitguy (ej: petscii robots) dan soporte nativo a este gadget.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>Retrowave OPL</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Ésta está más pensada para ordenadores modernos, para poderles dar un chip OPL real mientras emulas el resto del sistema. Con DOSBox o similares.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">OPL real.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\"Plug and Play\" USB</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Funciona en Windows 10/11.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\">Alguien sacó un driver para DOS.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>¿Por qué es difícil utilizar el bus PCI para emulación Sound Blaster?</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">TL;DR: </span><span style=\"font-weight: 400\">voy a intentar explicarlo simplificado, ya que si entro en el bajo nivel se hará infumable y la intención es hacerlo divulgativo, no para una masterclass de informática.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">DMA es la habilidad de un dispositivo de transferir datos directamente desde o hacia memoria, sin requerir que el procesador actúe. Es útil para transferir bloques de datos (disco, audio, o video).</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Por ejemplo para reproducir un sonido, basta que el procesador ponga los datos en la memoria RAM y le indique a la tarjeta de sonido que lo reproduzca, sin necesidad que el procesador supervise la transferencia.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Los dispositivos ISA necesitaban de un controlador <a href=\"https://www.geeksforgeeks.org/modes-of-dma-transfer/\">DMA externo</a>, mientras los PCI cada uno en sí es un controlador DMA.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">La solución va por Distributed DMA (DDMA) o Transparent DMA (TDMA). </span><span style=\"font-weight: 400\">El bus PCI tiene hasta cuatro IRQs compartidos, mientras que el ISA tiene hasta 11.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">DDMA se aprovecha que PCI es mucho más rápido, y aprovecha una fracción del ancho de banda. </span><span style=\"font-weight: 400\">Los accesos de IRQ se mandan en serie. E</span><span style=\"font-weight: 400\">ntonces lo que hace es realizar hasta cuatro accesos al bus para una misma operación y juntar el resultado. Dado que el bus es mucho más rápido, el driver ni se entera que se han hecho cuatro operaciones. Requiere un driver en memoria.</span>\r\n\r\nTDMA es más complicado de explicar, pero básicamente configura el BUS PCI para que redirija las señales a las tarjetas ISA. Requiere soporte directo de la placa base, y de la tarjeta de sonido. No necesita un driver en memoria.\r\n<h4>Algunos modelos de tarjetas nativas</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>SBLINK</strong>. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Algunas placas tienen esta interfaz. Conectar las señales desde la placa base directamente con un cable de faja (o ribbon cable) a la tarjeta de sonido PCI.</span>\r\n\r\n<strong>Yamaha YMF-724</strong><span style=\"font-weight: 400\">. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Dicen que funciona muy bien pero no he podido probarla.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>Realtek ALS4000 y Terratec 128i PC. </strong>No he conseguido info de alguien que las tuviera. Pero prometen compatibilidad.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>Cristal sound CS4624</strong>. La tiene mi placa, requiere de un TSR.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>Sound Blaster Live! CT4670</strong></span><span style=\"font-weight: 400\">. </span>\r\n<ul>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">no deja de ser una Ensoniq,</span></li>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">peor compatibilidad.</span></li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>C-Media CMI8738 </strong>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Tarjetas de sonido nuevas en Aliexpress por 12 dólares, como la CMI8738 ¿y con soporte DOS?. En el canal de youtube de DOS Storm </span><span style=\"font-weight: 400\">se ve cómo hasta tiene soporte Wavetable, pero le daba problemas con los sonidos en varios juegos como Doom.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>compatibilidad a medias.</li>\r\n 	<li>wavetable synth.</li>\r\n</ul>\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>ESS SOLO1.</strong></span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">La mejor hasta ahora en compatibilidad, porque utiliza TDMA y no consume memoria con un TSR. Sólo necesita que se configure el Bus PCI, y claro, una placa que la soporte. </span>\r\n<ul>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">Tiene muy buena compatibilidad, con un único DMA (SB Pro) eso sí, pero no he tenido hasta ahora ningún juego que no haya funcionado. </span></li>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">Para conseguir que con Windows funcione tanto el wavetable, como el sonido en DOS hace falta bastante prueba y error.</span></li>\r\n 	<li>No lleva un chip OPL nativo, pero suena muy bien.</li>\r\n</ul>\r\n<strong>MSI MS-6368 y otras</strong>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Hay placas base a buen precio que llevan nativo una tarjeta compatible sound blaster como la </span><span style=\"font-weight: 400\">como la MSI MS-6368 o algunos portátiles.</span>\r\n<h4>dISApointment</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Y por acabarla de Liar, llegó DISAPOINTMENT, que promete ofrecer puertos ISA a equipos modernos  por el puerto TPM. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Sí, ese socket que necesita windows 11 con un chip instalado para funcionar. </span><span style=\"font-weight: 400\">Trusted Plataform Module, que en español significa Módulo de Plataforma de Confianza. Se trata de un pequeño chip que debe venir instalado en la placa base de tu ordenador. Este chip es un criptoprocesador seguro, que sirve para almacenar las claves de cifrado de Windows y proteger así la privacidad de tus archivos más sensibles. </span>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h4>Enlaces:</h4>\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=93291\">dISApointment</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/volkertb/temu-vsb\">TEMU</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/crazii/SBEMU\">SBemu</a>.</li>\r\n 	<li>Tarjetas <a href=\"https://dosdays.co.uk/topics/pci_sound_cards_in_dos.php\">PCI compatibles con Sound Blaster</a> y Sb-link..</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.serdashop.com/OPL3LPT\">OPL2LPT</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://shop.sudomaker.com/products/retrowave-opl3-express\">Retrowave OPL</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=62&amp;t=90156\">su driver de DOS</a></li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;','Tutorial para conseguir sonido en DOS nativo en un PC moderno','','inherit','closed','closed','','3022-revision-v1','','','2023-06-05 20:40:27','2023-06-05 18:40:27','',3022,'https://msdos.club/?p=3029',0,'revision','',0),(3030,73,'2023-06-05 20:41:09','2023-06-05 18:41:09','Todos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\r\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\r\n\r\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobretodo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está a la altura de muchos.\r\n\r\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad sound blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como Scumm, Dreamm.\r\n\r\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\r\n\r\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">La experiencia… lo real en DOS y Windows 95, era SUFRIR. Sí, sufrir el plug and pray.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Entonces decides intentar liarla, e instalar MS-DOS en tu PC moderno. Y sí, es factible instalar DOS NATIVO en una amplia mayoría de PCs modernos. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Yo lo hice en un AMD Phenom de hace 10 años. Y pude arrancar Windows sin problemas.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Es más, las tarjetas de video muchas todavía soportan VGA a 320x200, algunas mejor que otras.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Hay pequeños PC de HP casi de juguete que caben en cualquier sitio, y pueden arrancar DOS por cuatro duros. No, no quiero gastarme un pastón en joyas. </span><span style=\"font-weight: 400\">Y dices, puedo arrancar juegos, ¿pero por qué no puedo tener sonido?</span>\r\n\r\n¿Qué alternativas hay?\r\n<h4><strong>TEMU</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Los primeros intentos están en TEMU, que funcionaba por PC Speaker o Covox. </span><span style=\"font-weight: 400\">Este es de los años 90, teóricamente emula una Sound Blaster a través de un Covox, incluso de un PC Speaker. </span><span style=\"font-weight: 400\">Requiere un gestor de memoria como QEmm.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>Debe requerir algo en la placa, a mí no me ha funcionado.</li>\r\n</ul>\r\n<h4>AC\'97 SBEMU</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">De la era de las tarjetas de sonido en placa nació AC97, un estándar que desbancó la omnipresente Sound Blaster. De ésta hay cientos de fabricantes, como Analog Devices, Cirrus Logic, Realtek, C-Media, Winbond, Yamaha, … Generó un estándar y rompió el estándar de sound blaster.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Pero recientemente alguien en vogons implementó la emulación Sound Blaster para equipos con tarjeta de sonido AC97 en placa base. Y ya se desencadena la caja de pandora.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>Necesita una tarjeta AC97.</li>\r\n 	<li>\'come memoria\' Ya que es un TSR.</li>\r\n</ul>\r\n<h4>VDMSOUND / GUSEMU</h4>\r\nPermite tener sonido sound Blaster sobre núcleos NT como Windows XP.\r\n<ul>\r\n 	<li>Permite tener sonido, pero no es perfecto.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>OPL2LPT</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Para juegos en modo real (de los que no cargan extensiones tipo dos4gw), no requiere más que levantar el driver que redirige todas las peticiones al Adlib (puerto 388) directamente al puerto paralelo.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Para juegos en modo extendido, hace falta parchearlos o modificarlos para dar soporte nativo. Hay instrucciones muy precisas y un montón de parches en un repositorio de github</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Tiene un chip OPL Real.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Sólo necesita puerto paralelo.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Cuesta que funcione en Windows 10, ya que muchos ordenadores actuales NO tienen puerto paralelo. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Además requiere una versión especial de DOSBOX.</span></li>\r\n 	<li>En fastdoom o los juegos de 8bitguy (ej: petscii robots) dan soporte nativo a este gadget.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>Retrowave OPL</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Ésta está más pensada para ordenadores modernos, para poderles dar un chip OPL real mientras emulas el resto del sistema. Con DOSBox o similares.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">OPL real.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\"Plug and Play\" USB</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Funciona en Windows 10/11.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\">Alguien sacó un driver para DOS.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>¿Por qué es difícil utilizar el bus PCI para emulación Sound Blaster?</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">TL;DR: </span><span style=\"font-weight: 400\">voy a intentar explicarlo simplificado, ya que si entro en el bajo nivel se hará infumable y la intención es hacerlo divulgativo, no para una masterclass de informática.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">DMA es la habilidad de un dispositivo de transferir datos directamente desde o hacia memoria, sin requerir que el procesador actúe. Es útil para transferir bloques de datos (disco, audio, o video).</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Por ejemplo para reproducir un sonido, basta que el procesador ponga los datos en la memoria RAM y le indique a la tarjeta de sonido que lo reproduzca, sin necesidad que el procesador supervise la transferencia.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Los dispositivos ISA necesitaban de un controlador <a href=\"https://www.geeksforgeeks.org/modes-of-dma-transfer/\">DMA externo</a>, mientras los PCI cada uno en sí es un controlador DMA.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">La solución va por Distributed DMA (DDMA) o Transparent DMA (TDMA). </span><span style=\"font-weight: 400\">El bus PCI tiene hasta cuatro IRQs compartidos, mientras que el ISA tiene hasta 11.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">DDMA se aprovecha que PCI es mucho más rápido, y aprovecha una fracción del ancho de banda. </span><span style=\"font-weight: 400\">Los accesos de IRQ se mandan en serie. E</span><span style=\"font-weight: 400\">ntonces lo que hace es realizar hasta cuatro accesos al bus para una misma operación y juntar el resultado. Dado que el bus es mucho más rápido, el driver ni se entera que se han hecho cuatro operaciones. Requiere un driver en memoria.</span>\r\n\r\nTDMA es más complicado de explicar, pero básicamente configura el BUS PCI para que redirija las señales a las tarjetas ISA. Requiere soporte directo de la placa base, y de la tarjeta de sonido. No necesita un driver en memoria.\r\n<h4>Algunos modelos de tarjetas nativas</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>SBLINK</strong>. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Algunas placas tienen esta interfaz. Conectar las señales desde la placa base directamente con un cable de faja (o ribbon cable) a la tarjeta de sonido PCI.</span>\r\n\r\n<strong>Yamaha YMF-724</strong><span style=\"font-weight: 400\">. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Dicen que funciona muy bien pero no he podido probarla.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>Realtek ALS4000 y Terratec 128i PC. </strong>No he conseguido info de alguien que las tuviera. Pero prometen compatibilidad.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>Cristal sound CS4624</strong>. La tiene mi placa, requiere de un TSR.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>Sound Blaster Live! CT4670</strong></span><span style=\"font-weight: 400\">. </span>\r\n<ul>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">no deja de ser una Ensoniq,</span></li>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">peor compatibilidad.</span></li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>C-Media CMI8738 </strong>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Tarjetas de sonido nuevas en Aliexpress por 12 dólares, como la CMI8738 ¿y con soporte DOS?. En el canal de youtube de DOS Storm </span><span style=\"font-weight: 400\">se ve cómo hasta tiene soporte Wavetable, pero le daba problemas con los sonidos en varios juegos como Doom.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>compatibilidad a medias.</li>\r\n 	<li>wavetable synth.</li>\r\n</ul>\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>ESS SOLO1.</strong></span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">La mejor hasta ahora en compatibilidad, porque utiliza TDMA y no consume memoria con un TSR. Sólo necesita que se configure el Bus PCI, y claro, una placa que la soporte. </span>\r\n<ul>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">Tiene muy buena compatibilidad, con un único DMA (SB Pro) eso sí, pero no he tenido hasta ahora ningún juego que no haya funcionado. </span></li>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">Para conseguir que con Windows funcione tanto el wavetable, como el sonido en DOS hace falta bastante prueba y error.</span></li>\r\n 	<li>No lleva un chip OPL nativo, pero suena muy bien.</li>\r\n</ul>\r\n<strong>MSI MS-6368 y otras</strong>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Hay placas base a buen precio que llevan nativo una tarjeta compatible sound blaster como la </span><span style=\"font-weight: 400\">como la MSI MS-6368 o algunos portátiles.</span>\r\n<h4>dISApointment</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Y por acabarla de Liar, llegó DISAPOINTMENT, que promete ofrecer puertos ISA a equipos modernos  por el puerto TPM. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Sí, ese socket que necesita windows 11 con un chip instalado para funcionar. </span><span style=\"font-weight: 400\">Trusted Plataform Module, que en español significa Módulo de Plataforma de Confianza. Se trata de un pequeño chip que debe venir instalado en la placa base de tu ordenador. Este chip es un criptoprocesador seguro, que sirve para almacenar las claves de cifrado de Windows y proteger así la privacidad de tus archivos más sensibles. </span>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h4>Enlaces:</h4>\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=93291\">dISApointment</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/volkertb/temu-vsb\">TEMU</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/crazii/SBEMU\">SBemu</a>.</li>\r\n 	<li>Tarjetas <a href=\"https://dosdays.co.uk/topics/pci_sound_cards_in_dos.php\">PCI compatibles con Sound Blaster</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=27161\">Sb-link</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.serdashop.com/OPL3LPT\">OPL2LPT</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://shop.sudomaker.com/products/retrowave-opl3-express\">Retrowave OPL</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=62&amp;t=90156\">su driver de DOS</a></li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;','Tutorial para conseguir sonido en DOS nativo en un PC moderno','','inherit','closed','closed','','3022-revision-v1','','','2023-06-05 20:41:09','2023-06-05 18:41:09','',3022,'https://msdos.club/?p=3030',0,'revision','',0),(3031,73,'2023-06-05 20:41:46','2023-06-05 18:41:46','Todos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\r\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\r\n\r\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobretodo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está a la altura de muchos.\r\n\r\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad sound blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como Scumm, Dreamm.\r\n\r\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\r\n\r\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">La experiencia… lo real en DOS y Windows 95, era SUFRIR. Sí, sufrir el plug and pray.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Entonces decides intentar liarla, e instalar MS-DOS en tu PC moderno. Y sí, es factible instalar DOS NATIVO en una amplia mayoría de PCs modernos. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Yo lo hice en un AMD Phenom de hace 10 años. Y pude arrancar Windows sin problemas.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Es más, las tarjetas de video muchas todavía soportan VGA a 320x200, algunas mejor que otras.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Hay pequeños PC de HP casi de juguete que caben en cualquier sitio, y pueden arrancar DOS por cuatro duros. No, no quiero gastarme un pastón en joyas. </span><span style=\"font-weight: 400\">Y dices, puedo arrancar juegos, ¿pero por qué no puedo tener sonido?</span>\r\n\r\n¿Qué alternativas hay?\r\n<h4><strong>TEMU</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Los primeros intentos están en TEMU, que funcionaba por PC Speaker o Covox. </span><span style=\"font-weight: 400\">Este es de los años 90, teóricamente emula una Sound Blaster a través de un Covox, incluso de un PC Speaker. </span><span style=\"font-weight: 400\">Requiere un gestor de memoria como QEmm.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>Debe requerir algo en la placa, a mí no me ha funcionado.</li>\r\n</ul>\r\n<h4>AC\'97 SBEMU</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">De la era de las tarjetas de sonido en placa nació AC97, un estándar que desbancó la omnipresente Sound Blaster. De ésta hay cientos de fabricantes, como Analog Devices, Cirrus Logic, Realtek, C-Media, Winbond, Yamaha, … Generó un estándar y rompió el estándar de sound blaster.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Pero recientemente alguien en vogons implementó la emulación Sound Blaster para equipos con tarjeta de sonido AC97 en placa base. Y ya se desencadena la caja de pandora.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>Necesita una tarjeta AC97.</li>\r\n 	<li>\'come memoria\' Ya que es un TSR.</li>\r\n</ul>\r\n<h4>VDMSOUND / GUSEMU</h4>\r\nPermite tener sonido sound Blaster sobre núcleos NT como Windows XP.\r\n<ul>\r\n 	<li>Permite tener sonido, pero no es perfecto.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>OPL2LPT</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Para juegos en modo real (de los que no cargan extensiones tipo dos4gw), no requiere más que levantar el driver que redirige todas las peticiones al Adlib (puerto 388) directamente al puerto paralelo.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Para juegos en modo extendido, hace falta parchearlos o modificarlos para dar soporte nativo. Hay instrucciones muy precisas y un montón de parches en un repositorio de github</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Tiene un chip OPL Real.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Sólo necesita puerto paralelo.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Cuesta que funcione en Windows 10, ya que muchos ordenadores actuales NO tienen puerto paralelo. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Además requiere una versión especial de DOSBOX.</span></li>\r\n 	<li>En fastdoom o los juegos de 8bitguy (ej: petscii robots) dan soporte nativo a este gadget.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>Retrowave OPL</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Ésta está más pensada para ordenadores modernos, para poderles dar un chip OPL real mientras emulas el resto del sistema. Con DOSBox o similares.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">OPL real.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\"Plug and Play\" USB</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Funciona en Windows 10/11.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400\">Alguien sacó un driver para DOS.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>¿Por qué es difícil utilizar el bus PCI para emulación Sound Blaster?</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">TL;DR: </span><span style=\"font-weight: 400\">voy a intentar explicarlo simplificado, ya que si entro en el bajo nivel se hará infumable y la intención es hacerlo divulgativo, no para una masterclass de informática.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">DMA es la habilidad de un dispositivo de transferir datos directamente desde o hacia memoria, sin requerir que el procesador actúe. Es útil para transferir bloques de datos (disco, audio, o video).</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Por ejemplo para reproducir un sonido, basta que el procesador ponga los datos en la memoria RAM y le indique a la tarjeta de sonido que lo reproduzca, sin necesidad que el procesador supervise la transferencia.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Los dispositivos ISA necesitaban de un controlador <a href=\"https://www.geeksforgeeks.org/modes-of-dma-transfer/\">DMA externo</a>, mientras los PCI cada uno en sí es un controlador DMA.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">La solución va por Distributed DMA (DDMA) o Transparent DMA (TDMA). </span><span style=\"font-weight: 400\">El bus PCI tiene hasta cuatro IRQs compartidos, mientras que el ISA tiene hasta 11.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">DDMA se aprovecha que PCI es mucho más rápido, y aprovecha una fracción del ancho de banda. </span><span style=\"font-weight: 400\">Los accesos de IRQ se mandan en serie. E</span><span style=\"font-weight: 400\">ntonces lo que hace es realizar hasta cuatro accesos al bus para una misma operación y juntar el resultado. Dado que el bus es mucho más rápido, el driver ni se entera que se han hecho cuatro operaciones. Requiere un driver en memoria.</span>\r\n\r\nTDMA es más complicado de explicar, pero básicamente configura el BUS PCI para que redirija las señales a las tarjetas ISA. Requiere soporte directo de la placa base, y de la tarjeta de sonido. No necesita un driver en memoria.\r\n<h4>Algunos modelos de tarjetas nativas</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>SBLINK</strong>. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Algunas placas tienen esta interfaz. Conectar las señales desde la placa base directamente con un cable de faja (o ribbon cable) a la tarjeta de sonido PCI.</span>\r\n\r\n<img src=\"https://www.vogons.org/download/file.php?id=11725&amp;mode=view\" />\r\n\r\n<strong>Yamaha YMF-724</strong><span style=\"font-weight: 400\">. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Dicen que funciona muy bien pero no he podido probarla.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>Realtek ALS4000 y Terratec 128i PC. </strong>No he conseguido info de alguien que las tuviera. Pero prometen compatibilidad.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>Cristal sound CS4624</strong>. La tiene mi placa, requiere de un TSR.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>Sound Blaster Live! CT4670</strong></span><span style=\"font-weight: 400\">. </span>\r\n<ul>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">no deja de ser una Ensoniq,</span></li>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">peor compatibilidad.</span></li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>C-Media CMI8738 </strong>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Tarjetas de sonido nuevas en Aliexpress por 12 dólares, como la CMI8738 ¿y con soporte DOS?. En el canal de youtube de DOS Storm </span><span style=\"font-weight: 400\">se ve cómo hasta tiene soporte Wavetable, pero le daba problemas con los sonidos en varios juegos como Doom.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>compatibilidad a medias.</li>\r\n 	<li>wavetable synth.</li>\r\n</ul>\r\n<span style=\"font-weight: 400\"><strong>ESS SOLO1.</strong></span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">La mejor hasta ahora en compatibilidad, porque utiliza TDMA y no consume memoria con un TSR. Sólo necesita que se configure el Bus PCI, y claro, una placa que la soporte. </span>\r\n<ul>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">Tiene muy buena compatibilidad, con un único DMA (SB Pro) eso sí, pero no he tenido hasta ahora ningún juego que no haya funcionado. </span></li>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400\">Para conseguir que con Windows funcione tanto el wavetable, como el sonido en DOS hace falta bastante prueba y error.</span></li>\r\n 	<li>No lleva un chip OPL nativo, pero suena muy bien.</li>\r\n</ul>\r\n<strong>MSI MS-6368 y otras</strong>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Hay placas base a buen precio que llevan nativo una tarjeta compatible sound blaster como la </span><span style=\"font-weight: 400\">como la MSI MS-6368 o algunos portátiles.</span>\r\n<h4>dISApointment</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Y por acabarla de Liar, llegó DISAPOINTMENT, que promete ofrecer puertos ISA a equipos modernos  por el puerto TPM. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400\">Sí, ese socket que necesita windows 11 con un chip instalado para funcionar. </span><span style=\"font-weight: 400\">Trusted Plataform Module, que en español significa Módulo de Plataforma de Confianza. Se trata de un pequeño chip que debe venir instalado en la placa base de tu ordenador. Este chip es un criptoprocesador seguro, que sirve para almacenar las claves de cifrado de Windows y proteger así la privacidad de tus archivos más sensibles. </span>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h4>Enlaces:</h4>\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=93291\">dISApointment</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/volkertb/temu-vsb\">TEMU</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/crazii/SBEMU\">SBemu</a>.</li>\r\n 	<li>Tarjetas <a href=\"https://dosdays.co.uk/topics/pci_sound_cards_in_dos.php\">PCI compatibles con Sound Blaster</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=27161\">Sb-link</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.serdashop.com/OPL3LPT\">OPL2LPT</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://shop.sudomaker.com/products/retrowave-opl3-express\">Retrowave OPL</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=62&amp;t=90156\">su driver de DOS</a></li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;','Tutorial para conseguir sonido en DOS nativo en un PC moderno','','inherit','closed','closed','','3022-revision-v1','','','2023-06-05 20:41:46','2023-06-05 18:41:46','',3022,'https://msdos.club/?p=3031',0,'revision','',0),(3032,1,'2023-06-05 23:35:06','2023-06-05 21:35:06','<img class=\"aligncenter wp-image-3034\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Sound_Blaster_logo.svg_.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\n\nTodos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\n\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\n\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobre todo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está al alcance de muchos.\n\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad Sound Blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como ScummVM, Dreamm.\n\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\n\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\n\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">La experiencia… lo real en DOS y Windows 95, era SUFRIR. Sí, sufrir el Plug and Pray.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Entonces decides intentar liarla, e instalar MS-DOS en tu PC moderno. Y sí, es factible instalar DOS NATIVO en una amplia mayoría de PCs modernos. </span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Yo lo hice en un AMD Phenom de hace 10 años. Y pude arrancar Windows sin problemas.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Es más, las tarjetas de video muchas todavía soportan VGA a 320x200, algunas mejor que otras.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Hay pequeños PC de HP casi de juguete que caben en cualquier sitio, y pueden arrancar DOS por cuatro duros. No, no quiero gastarme un pastón en joyas. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Y dices, puedo arrancar juegos, ¿pero por qué no puedo tener sonido?</span>\n\n¿Qué alternativas hay?\n<h4><strong>TEMU</strong></h4>\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los primeros intentos están en TEMU, que funcionaba por PC Speaker o Covox. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Este es de los años 90, teóricamente emula una Sound Blaster a través de un Covox, incluso de un PC Speaker. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Requiere un gestor de memoria como QEmm.</span>\n<ul>\n 	<li>Debe requerir algo en la placa, a mí no me ha funcionado.</li>\n</ul>\n<h4>AC\'97 SBEMU</h4>\n<span style=\"font-weight: 400;\">De la era de las tarjetas de sonido en placa nació AC97, un estándar que desbancó la omnipresente Sound Blaster. De ésta hay cientos de fabricantes, como Analog Devices, Cirrus Logic, Realtek, C-Media, Winbond, Yamaha, … Generó un estándar y rompió el estándar de sound blaster.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Pero recientemente alguien en vogons implementó la emulación Sound Blaster para equipos con tarjeta de sonido AC97 en placa base. Y ya se desencadena la caja de pandora.</span>\n<ul>\n 	<li>Necesita una tarjeta AC97.</li>\n 	<li>\'come memoria\' Ya que es un TSR.</li>\n</ul>\n<h4>VDMSOUND / GUSEMU</h4>\nPermite tener sonido sound Blaster sobre núcleos NT como Windows XP.\n<ul>\n 	<li>Permite tener sonido, pero no es perfecto.</li>\n</ul>\n<h4><strong>OPL2LPT</strong></h4>\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para juegos en modo real (de los que no cargan extensiones tipo dos4gw), no requiere más que levantar el driver que redirige todas las peticiones al Adlib (puerto 388) directamente al puerto paralelo.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para juegos en modo extendido, hace falta parchearlos o modificarlos para dar soporte nativo. Hay instrucciones muy precisas y un montón de parches en un repositorio de github</span>\n<ul>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Tiene un chip OPL Real.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sólo necesita puerto paralelo.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cuesta que funcione en Windows 10, ya que muchos ordenadores actuales NO tienen puerto paralelo. </span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Además requiere una versión especial de DOSBOX.</span></li>\n 	<li>En fastdoom o los juegos de 8bitguy (ej: petscii robots) dan soporte nativo a este gadget.</li>\n</ul>\n<h4><strong>Retrowave OPL</strong></h4>\n<span style=\"font-weight: 400;\">Ésta está más pensada para ordenadores modernos, para poderles dar un chip OPL real mientras emulas el resto del sistema. Con DOSBox o similares.</span>\n<ul>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">OPL real.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\"Plug and Play\" USB</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Funciona en Windows 10/11.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\">Alguien sacó un driver para DOS.</li>\n</ul>\n<h4><strong>¿Por qué es difícil utilizar el bus PCI para emulación Sound Blaster?</strong></h4>\n<span style=\"font-weight: 400;\">TL;DR: </span><span style=\"font-weight: 400;\">voy a intentar explicarlo simplificado, ya que si entro en el bajo nivel se hará infumable y la intención es hacerlo divulgativo, no para una masterclass de informática.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">DMA es la habilidad de un dispositivo de transferir datos directamente desde o hacia memoria, sin requerir que el procesador actúe. Es útil para transferir bloques de datos (disco, audio, o video).</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Por ejemplo para reproducir un sonido, basta que el procesador ponga los datos en la memoria RAM y le indique a la tarjeta de sonido que lo reproduzca, sin necesidad que el procesador supervise la transferencia.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los dispositivos ISA necesitaban de un controlador <a href=\"https://www.geeksforgeeks.org/modes-of-dma-transfer/\">DMA externo</a>, mientras los PCI cada uno en sí es un controlador DMA.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">La solución va por Distributed DMA (DDMA) o Transparent DMA (TDMA). </span><span style=\"font-weight: 400;\">El bus PCI tiene hasta cuatro IRQs compartidos, mientras que el ISA tiene hasta 11.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">DDMA se aprovecha que PCI es mucho más rápido, y aprovecha una fracción del ancho de banda. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Los accesos de IRQ se mandan en serie. E</span><span style=\"font-weight: 400;\">ntonces lo que hace es realizar hasta cuatro accesos al bus para una misma operación y juntar el resultado. Dado que el bus es mucho más rápido, el driver ni se entera que se han hecho cuatro operaciones. Requiere un driver en memoria.</span>\n\nTDMA es más complicado de explicar, pero básicamente configura el BUS PCI para que redirija las señales a las tarjetas ISA. Requiere soporte directo de la placa base, y de la tarjeta de sonido. No necesita un driver en memoria.\n<h4>Algunos modelos de tarjetas nativas</h4>\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>SBLINK</strong>. </span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Algunas placas tienen esta interfaz. Conectar las señales desde la placa base directamente con un cable de faja (o ribbon cable) a la tarjeta de sonido PCI.</span>\n\n<img src=\"https://www.vogons.org/download/file.php?id=11725&amp;mode=view\" />\n\n<strong>Yamaha YMF-724</strong><span style=\"font-weight: 400;\">. </span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Dicen que funciona muy bien pero no he podido probarla.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Realtek ALS4000 y Terratec 128i PC. </strong>No he conseguido info de alguien que las tuviera. Pero prometen compatibilidad.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Cristal sound CS4624</strong>. La tiene mi placa, requiere de un TSR.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Sound Blaster Live! CT4670</strong></span><span style=\"font-weight: 400;\">. </span>\n<ul>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">no deja de ser una Ensoniq,</span></li>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">peor compatibilidad.</span></li>\n</ul>\n&nbsp;\n\n<strong>C-Media CMI8738 </strong>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Tarjetas de sonido nuevas en Aliexpress por 12 dólares, como la CMI8738 ¿y con soporte DOS?. En el canal de youtube de DOS Storm </span><span style=\"font-weight: 400;\">se ve cómo hasta tiene soporte Wavetable, pero le daba problemas con los sonidos en varios juegos como Doom.</span>\n<ul>\n 	<li>compatibilidad a medias.</li>\n 	<li>wavetable synth.</li>\n</ul>\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>ESS SOLO1.</strong></span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">La mejor hasta ahora en compatibilidad, porque utiliza TDMA y no consume memoria con un TSR. Sólo necesita que se configure el Bus PCI, y claro, una placa que la soporte. </span>\n<ul>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Tiene muy buena compatibilidad, con un único DMA (SB Pro) eso sí, pero no he tenido hasta ahora ningún juego que no haya funcionado. </span></li>\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Para conseguir que con Windows funcione tanto el wavetable, como el sonido en DOS hace falta bastante prueba y error.</span></li>\n 	<li>No lleva un chip OPL nativo, pero suena muy bien.</li>\n</ul>\n<strong>MSI MS-6368 y otras</strong>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Hay placas base a buen precio que llevan nativo una tarjeta compatible Sound Blaster como la </span><span style=\"font-weight: 400;\">como la MSI MS-6368 o algunos portátiles.</span>\n<h4>dISApointment</h4>\n<span style=\"font-weight: 400;\">Y por acabarla de Liar, llegó DISAPOINTMENT, que promete ofrecer puertos ISA a equipos modernos  por el puerto TPM. </span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Sí, ese socket que necesita Windows 11 con un chip instalado para funcionar. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Trusted Platform Module, que en español significa Módulo de Plataforma de Confianza. Se trata de un pequeño chip que debe venir instalado en la placa base de tu ordenador. Este chip es un criptoprocesador seguro, que sirve para almacenar las claves de cifrado de Windows y proteger así la privacidad de tus archivos más sensibles. </span>\n\n&nbsp;\n<h4>Enlaces:</h4>\n<ul>\n 	<li><a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=93291\">dISApointment</a>.</li>\n 	<li><a href=\"https://github.com/volkertb/temu-vsb\">TEMU</a>.</li>\n 	<li><a href=\"https://github.com/crazii/SBEMU\">SBemu</a>.</li>\n 	<li>Tarjetas <a href=\"https://dosdays.co.uk/topics/pci_sound_cards_in_dos.php\">PCI compatibles con Sound Blaster</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=27161\">Sb-link</a>.</li>\n 	<li><a href=\"https://www.serdashop.com/OPL3LPT\">OPL2LPT</a>.</li>\n 	<li><a href=\"https://shop.sudomaker.com/products/retrowave-opl3-express\">Retrowave OPL</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=62&amp;t=90156\">su driver de DOS</a></li>\n</ul>\n&nbsp;','Tutorial para conseguir sonido en DOS nativo en un PC moderno','','inherit','closed','closed','','3022-autosave-v1','','','2023-06-05 23:35:06','2023-06-05 21:35:06','',3022,'https://msdos.club/?p=3032',0,'revision','',0),(3033,1,'2023-06-05 23:31:28','2023-06-05 21:31:28','Todos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\r\n\r\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\r\n\r\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobre todo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está al alcance de muchos.\r\n\r\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad Sound Blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como ScummVM, Dreamm.\r\n\r\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\r\n\r\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La experiencia… lo real en DOS y Windows 95, era SUFRIR. Sí, sufrir el Plug and Pray.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Entonces decides intentar liarla, e instalar MS-DOS en tu PC moderno. Y sí, es factible instalar DOS NATIVO en una amplia mayoría de PCs modernos. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Yo lo hice en un AMD Phenom de hace 10 años. Y pude arrancar Windows sin problemas.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Es más, las tarjetas de video muchas todavía soportan VGA a 320x200, algunas mejor que otras.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Hay pequeños PC de HP casi de juguete que caben en cualquier sitio, y pueden arrancar DOS por cuatro duros. No, no quiero gastarme un pastón en joyas. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Y dices, puedo arrancar juegos, ¿pero por qué no puedo tener sonido?</span>\r\n\r\n¿Qué alternativas hay?\r\n<h4><strong>TEMU</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los primeros intentos están en TEMU, que funcionaba por PC Speaker o Covox. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Este es de los años 90, teóricamente emula una Sound Blaster a través de un Covox, incluso de un PC Speaker. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Requiere un gestor de memoria como QEmm.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>Debe requerir algo en la placa, a mí no me ha funcionado.</li>\r\n</ul>\r\n<h4>AC\'97 SBEMU</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">De la era de las tarjetas de sonido en placa nació AC97, un estándar que desbancó la omnipresente Sound Blaster. De ésta hay cientos de fabricantes, como Analog Devices, Cirrus Logic, Realtek, C-Media, Winbond, Yamaha, … Generó un estándar y rompió el estándar de sound blaster.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Pero recientemente alguien en vogons implementó la emulación Sound Blaster para equipos con tarjeta de sonido AC97 en placa base. Y ya se desencadena la caja de pandora.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>Necesita una tarjeta AC97.</li>\r\n 	<li>\'come memoria\' Ya que es un TSR.</li>\r\n</ul>\r\n<h4>VDMSOUND / GUSEMU</h4>\r\nPermite tener sonido sound Blaster sobre núcleos NT como Windows XP.\r\n<ul>\r\n 	<li>Permite tener sonido, pero no es perfecto.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>OPL2LPT</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para juegos en modo real (de los que no cargan extensiones tipo dos4gw), no requiere más que levantar el driver que redirige todas las peticiones al Adlib (puerto 388) directamente al puerto paralelo.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para juegos en modo extendido, hace falta parchearlos o modificarlos para dar soporte nativo. Hay instrucciones muy precisas y un montón de parches en un repositorio de github</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Tiene un chip OPL Real.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sólo necesita puerto paralelo.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cuesta que funcione en Windows 10, ya que muchos ordenadores actuales NO tienen puerto paralelo. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Además requiere una versión especial de DOSBOX.</span></li>\r\n 	<li>En fastdoom o los juegos de 8bitguy (ej: petscii robots) dan soporte nativo a este gadget.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>Retrowave OPL</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Ésta está más pensada para ordenadores modernos, para poderles dar un chip OPL real mientras emulas el resto del sistema. Con DOSBox o similares.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">OPL real.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\"Plug and Play\" USB</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Funciona en Windows 10/11.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\">Alguien sacó un driver para DOS.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>¿Por qué es difícil utilizar el bus PCI para emulación Sound Blaster?</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">TL;DR: </span><span style=\"font-weight: 400;\">voy a intentar explicarlo simplificado, ya que si entro en el bajo nivel se hará infumable y la intención es hacerlo divulgativo, no para una masterclass de informática.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">DMA es la habilidad de un dispositivo de transferir datos directamente desde o hacia memoria, sin requerir que el procesador actúe. Es útil para transferir bloques de datos (disco, audio, o video).</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Por ejemplo para reproducir un sonido, basta que el procesador ponga los datos en la memoria RAM y le indique a la tarjeta de sonido que lo reproduzca, sin necesidad que el procesador supervise la transferencia.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los dispositivos ISA necesitaban de un controlador <a href=\"https://www.geeksforgeeks.org/modes-of-dma-transfer/\">DMA externo</a>, mientras los PCI cada uno en sí es un controlador DMA.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La solución va por Distributed DMA (DDMA) o Transparent DMA (TDMA). </span><span style=\"font-weight: 400;\">El bus PCI tiene hasta cuatro IRQs compartidos, mientras que el ISA tiene hasta 11.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">DDMA se aprovecha que PCI es mucho más rápido, y aprovecha una fracción del ancho de banda. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Los accesos de IRQ se mandan en serie. E</span><span style=\"font-weight: 400;\">ntonces lo que hace es realizar hasta cuatro accesos al bus para una misma operación y juntar el resultado. Dado que el bus es mucho más rápido, el driver ni se entera que se han hecho cuatro operaciones. Requiere un driver en memoria.</span>\r\n\r\nTDMA es más complicado de explicar, pero básicamente configura el BUS PCI para que redirija las señales a las tarjetas ISA. Requiere soporte directo de la placa base, y de la tarjeta de sonido. No necesita un driver en memoria.\r\n<h4>Algunos modelos de tarjetas nativas</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>SBLINK</strong>. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Algunas placas tienen esta interfaz. Conectar las señales desde la placa base directamente con un cable de faja (o ribbon cable) a la tarjeta de sonido PCI.</span>\r\n\r\n<img src=\"https://www.vogons.org/download/file.php?id=11725&amp;mode=view\" />\r\n\r\n<strong>Yamaha YMF-724</strong><span style=\"font-weight: 400;\">. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Dicen que funciona muy bien pero no he podido probarla.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Realtek ALS4000 y Terratec 128i PC. </strong>No he conseguido info de alguien que las tuviera. Pero prometen compatibilidad.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Cristal sound CS4624</strong>. La tiene mi placa, requiere de un TSR.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Sound Blaster Live! 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Sólo necesita que se configure el Bus PCI, y claro, una placa que la soporte. </span>\r\n<ul>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Tiene muy buena compatibilidad, con un único DMA (SB Pro) eso sí, pero no he tenido hasta ahora ningún juego que no haya funcionado. </span></li>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Para conseguir que con Windows funcione tanto el wavetable, como el sonido en DOS hace falta bastante prueba y error.</span></li>\r\n 	<li>No lleva un chip OPL nativo, pero suena muy bien.</li>\r\n</ul>\r\n<strong>MSI MS-6368 y otras</strong>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Hay placas base a buen precio que llevan nativo una tarjeta compatible Sound Blaster como la </span><span style=\"font-weight: 400;\">como la MSI MS-6368 o algunos portátiles.</span>\r\n<h4>dISApointment</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Y por acabarla de Liar, llegó DISAPOINTMENT, que promete ofrecer puertos ISA a equipos modernos  por el puerto TPM. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Sí, ese socket que necesita Windows 11 con un chip instalado para funcionar. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Trusted Platform Module, que en español significa Módulo de Plataforma de Confianza. Se trata de un pequeño chip que debe venir instalado en la placa base de tu ordenador. Este chip es un criptoprocesador seguro, que sirve para almacenar las claves de cifrado de Windows y proteger así la privacidad de tus archivos más sensibles. </span>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h4>Enlaces:</h4>\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=93291\">dISApointment</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/volkertb/temu-vsb\">TEMU</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/crazii/SBEMU\">SBemu</a>.</li>\r\n 	<li>Tarjetas <a href=\"https://dosdays.co.uk/topics/pci_sound_cards_in_dos.php\">PCI compatibles con Sound Blaster</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=27161\">Sb-link</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.serdashop.com/OPL3LPT\">OPL2LPT</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://shop.sudomaker.com/products/retrowave-opl3-express\">Retrowave OPL</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=62&amp;t=90156\">su driver de DOS</a></li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;','Tutorial para conseguir sonido en DOS nativo en un PC moderno','','inherit','closed','closed','','3022-revision-v1','','','2023-06-05 23:31:28','2023-06-05 21:31:28','',3022,'https://msdos.club/?p=3033',0,'revision','',0),(3034,1,'2023-06-05 23:32:40','2023-06-05 21:32:40','','Sound_Blaster_logo.svg','','inherit','open','closed','','sound_blaster_logo-svg','','','2023-06-05 23:32:40','2023-06-05 21:32:40','',3022,'https://msdos.club/wp-content/uploads/Sound_Blaster_logo.svg_.png',0,'attachment','image/png',0),(3035,1,'2023-06-05 23:35:18','2023-06-05 21:35:18','','soundblaster_chip','','inherit','open','closed','','soundblaster_chip','','','2023-06-05 23:35:18','2023-06-05 21:35:18','',3022,'https://msdos.club/wp-content/uploads/soundblaster_chip.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3036,1,'2023-06-05 23:35:27','2023-06-05 21:35:27','<img class=\"aligncenter wp-image-3034\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Sound_Blaster_logo.svg_.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\r\n\r\nTodos hemos pasado la época de tener nuestro flamante PC con puertos ISA, y tirarlo a la basura. Por el efecto de la madre que hace desaparecer cosas, o porque era obsoleto y nos molestaba.\r\n\r\nPero entonces la nostalgia, la crisis de la mediana edad, o lo que sea nos llevó a querer volver a probarlo.\r\n\r\nY ahí pues empezó a subir todo de precio, sobre todo en eBay. Un 486 o un 386 por 300€ no está al alcance de muchos.\r\n\r\nY ahí vino DOSBOX, que nos permite jugar a esos juegos sin demasiadas preocupaciones. Memoria a tope, compatibilidad Sound Blaster y muchas más cosas. Sin contar con PCEM (o x86Box), VirtualBox, VMWare, o centrados en aventuras gráficas como ScummVM, Dreamm.\r\n\r\n¿Pero y si se pudiera instalar DOS y conseguir sonido en tu PC no tan viejo? ¿Y si puedes comprar un Pentium IV o un Core2Duo por cuatro duros y jugar en DOS?\r\n\r\nDe eso va el video que ha hecho jordi.\r\n\r\nhttps://www.youtube.com/watch?v=IXrAOjTA4Bw\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La experiencia… lo real en DOS y Windows 95, era SUFRIR. Sí, sufrir el Plug and Pray.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Entonces decides intentar liarla, e instalar MS-DOS en tu PC moderno. Y sí, es factible instalar DOS NATIVO en una amplia mayoría de PCs modernos. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Yo lo hice en un AMD Phenom de hace 10 años. Y pude arrancar Windows sin problemas.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Es más, las tarjetas de video muchas todavía soportan VGA a 320x200, algunas mejor que otras.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Hay pequeños PC de HP casi de juguete que caben en cualquier sitio, y pueden arrancar DOS por cuatro duros. No, no quiero gastarme un pastón en joyas. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Y dices, puedo arrancar juegos, ¿pero por qué no puedo tener sonido?</span>\r\n\r\n¿Qué alternativas hay?\r\n<h4><strong>TEMU</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los primeros intentos están en TEMU, que funcionaba por PC Speaker o Covox. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Este es de los años 90, teóricamente emula una Sound Blaster a través de un Covox, incluso de un PC Speaker. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Requiere un gestor de memoria como QEmm.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>Debe requerir algo en la placa, a mí no me ha funcionado.</li>\r\n</ul>\r\n<h4>AC\'97 SBEMU</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">De la era de las tarjetas de sonido en placa nació AC97, un estándar que desbancó la omnipresente Sound Blaster. De ésta hay cientos de fabricantes, como Analog Devices, Cirrus Logic, Realtek, C-Media, Winbond, Yamaha, … Generó un estándar y rompió el estándar de sound blaster.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Pero recientemente alguien en vogons implementó la emulación Sound Blaster para equipos con tarjeta de sonido AC97 en placa base. Y ya se desencadena la caja de pandora.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>Necesita una tarjeta AC97.</li>\r\n 	<li>\'come memoria\' Ya que es un TSR.</li>\r\n</ul>\r\n<h4>VDMSOUND / GUSEMU</h4>\r\nPermite tener sonido sound Blaster sobre núcleos NT como Windows XP.\r\n<ul>\r\n 	<li>Permite tener sonido, pero no es perfecto.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>OPL2LPT</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para juegos en modo real (de los que no cargan extensiones tipo dos4gw), no requiere más que levantar el driver que redirige todas las peticiones al Adlib (puerto 388) directamente al puerto paralelo.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Para juegos en modo extendido, hace falta parchearlos o modificarlos para dar soporte nativo. Hay instrucciones muy precisas y un montón de parches en un repositorio de github</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Tiene un chip OPL Real.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sólo necesita puerto paralelo.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cuesta que funcione en Windows 10, ya que muchos ordenadores actuales NO tienen puerto paralelo. </span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Además requiere una versión especial de DOSBOX.</span></li>\r\n 	<li>En fastdoom o los juegos de 8bitguy (ej: petscii robots) dan soporte nativo a este gadget.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>Retrowave OPL</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Ésta está más pensada para ordenadores modernos, para poderles dar un chip OPL real mientras emulas el resto del sistema. Con DOSBox o similares.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">OPL real.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\"Plug and Play\" USB</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Funciona en Windows 10/11.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\">Alguien sacó un driver para DOS.</li>\r\n</ul>\r\n<h4><strong>¿Por qué es difícil utilizar el bus PCI para emulación Sound Blaster?</strong></h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">TL;DR: </span><span style=\"font-weight: 400;\">voy a intentar explicarlo simplificado, ya que si entro en el bajo nivel se hará infumable y la intención es hacerlo divulgativo, no para una masterclass de informática.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">DMA es la habilidad de un dispositivo de transferir datos directamente desde o hacia memoria, sin requerir que el procesador actúe. Es útil para transferir bloques de datos (disco, audio, o video).</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Por ejemplo para reproducir un sonido, basta que el procesador ponga los datos en la memoria RAM y le indique a la tarjeta de sonido que lo reproduzca, sin necesidad que el procesador supervise la transferencia.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los dispositivos ISA necesitaban de un controlador <a href=\"https://www.geeksforgeeks.org/modes-of-dma-transfer/\">DMA externo</a>, mientras los PCI cada uno en sí es un controlador DMA.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La solución va por Distributed DMA (DDMA) o Transparent DMA (TDMA). </span><span style=\"font-weight: 400;\">El bus PCI tiene hasta cuatro IRQs compartidos, mientras que el ISA tiene hasta 11.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">DDMA se aprovecha que PCI es mucho más rápido, y aprovecha una fracción del ancho de banda. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Los accesos de IRQ se mandan en serie. E</span><span style=\"font-weight: 400;\">ntonces lo que hace es realizar hasta cuatro accesos al bus para una misma operación y juntar el resultado. Dado que el bus es mucho más rápido, el driver ni se entera que se han hecho cuatro operaciones. Requiere un driver en memoria.</span>\r\n\r\nTDMA es más complicado de explicar, pero básicamente configura el BUS PCI para que redirija las señales a las tarjetas ISA. Requiere soporte directo de la placa base, y de la tarjeta de sonido. No necesita un driver en memoria.\r\n<h4>Algunos modelos de tarjetas nativas</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>SBLINK</strong>. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Algunas placas tienen esta interfaz. Conectar las señales desde la placa base directamente con un cable de faja (o ribbon cable) a la tarjeta de sonido PCI.</span>\r\n\r\n<img src=\"https://www.vogons.org/download/file.php?id=11725&amp;mode=view\" />\r\n\r\n<strong>Yamaha YMF-724</strong><span style=\"font-weight: 400;\">. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Dicen que funciona muy bien pero no he podido probarla.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Realtek ALS4000 y Terratec 128i PC. </strong>No he conseguido info de alguien que las tuviera. Pero prometen compatibilidad.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Cristal sound CS4624</strong>. La tiene mi placa, requiere de un TSR.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Sound Blaster Live! CT4670</strong></span><span style=\"font-weight: 400;\">. </span>\r\n<ul>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">no deja de ser una Ensoniq,</span></li>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">peor compatibilidad.</span></li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>C-Media CMI8738 </strong>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Tarjetas de sonido nuevas en Aliexpress por 12 dólares, como la CMI8738 ¿y con soporte DOS?. En el canal de youtube de DOS Storm </span><span style=\"font-weight: 400;\">se ve cómo hasta tiene soporte Wavetable, pero le daba problemas con los sonidos en varios juegos como Doom.</span>\r\n<ul>\r\n 	<li>compatibilidad a medias.</li>\r\n 	<li>wavetable synth.</li>\r\n</ul>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\"><strong>ESS SOLO1.</strong></span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La mejor hasta ahora en compatibilidad, porque utiliza TDMA y no consume memoria con un TSR. Sólo necesita que se configure el Bus PCI, y claro, una placa que la soporte. </span>\r\n<ul>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Tiene muy buena compatibilidad, con un único DMA (SB Pro) eso sí, pero no he tenido hasta ahora ningún juego que no haya funcionado. </span></li>\r\n 	<li><span style=\"font-weight: 400;\">Para conseguir que con Windows funcione tanto el wavetable, como el sonido en DOS hace falta bastante prueba y error.</span></li>\r\n 	<li>No lleva un chip OPL nativo, pero suena muy bien.</li>\r\n</ul>\r\n<strong>MSI MS-6368 y otras</strong>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Hay placas base a buen precio que llevan nativo una tarjeta compatible Sound Blaster como la </span><span style=\"font-weight: 400;\">como la MSI MS-6368 o algunos portátiles.</span>\r\n<h4>dISApointment</h4>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Y por acabarla de Liar, llegó DISAPOINTMENT, que promete ofrecer puertos ISA a equipos modernos  por el puerto TPM. </span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Sí, ese socket que necesita Windows 11 con un chip instalado para funcionar. </span><span style=\"font-weight: 400;\">Trusted Platform Module, que en español significa Módulo de Plataforma de Confianza. Se trata de un pequeño chip que debe venir instalado en la placa base de tu ordenador. Este chip es un criptoprocesador seguro, que sirve para almacenar las claves de cifrado de Windows y proteger así la privacidad de tus archivos más sensibles. </span>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h4>Enlaces:</h4>\r\n<ul>\r\n 	<li><a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=93291\">dISApointment</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/volkertb/temu-vsb\">TEMU</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://github.com/crazii/SBEMU\">SBemu</a>.</li>\r\n 	<li>Tarjetas <a href=\"https://dosdays.co.uk/topics/pci_sound_cards_in_dos.php\">PCI compatibles con Sound Blaster</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=27161\">Sb-link</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://www.serdashop.com/OPL3LPT\">OPL2LPT</a>.</li>\r\n 	<li><a href=\"https://shop.sudomaker.com/products/retrowave-opl3-express\">Retrowave OPL</a> y <a href=\"https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=62&amp;t=90156\">su driver de DOS</a></li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;','Tutorial para conseguir sonido en DOS nativo en un PC moderno','','inherit','closed','closed','','3022-revision-v1','','','2023-06-05 23:35:27','2023-06-05 21:35:27','',3022,'https://msdos.club/?p=3036',0,'revision','',0),(3037,1,'2023-06-06 12:00:49','2023-06-06 10:00:49','','goty1990','','inherit','open','closed','','goty1990','','','2023-06-06 12:00:49','2023-06-06 10:00:49','',0,'https://msdos.club/wp-content/uploads/goty1990.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3038,1,'2023-06-06 15:16:42','2023-06-06 13:16:42','','floppy58-portada','','inherit','open','closed','','floppy58-portada','','','2023-06-06 15:18:00','2023-06-06 13:18:00','',3019,'https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy58-portada.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3039,1,'2023-06-06 15:18:49','2023-06-06 13:18:49','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3038\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy58-portada.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 58 - The Oregon Trail con Antonio Lozano.</h2>\r\nHay veces que la memoria RAM falla, en este caso, la memoria de un servidor, Javi, ha fallado y no he incluido el corte magníficamente editado por <strong>Antonio Lozano</strong> alias <strong>Logaran</strong>, el <strong>Ayatolá de la Emulación</strong>, dedicado a ese juego que tiene bastante devoción en los USA esos:<strong> The Oregon Trail</strong>.\r\n\r\nEl audio es una adaptación de los extensos artículos dedicados por<strong> Jimmy Maher \"The Digital Antiquarium\"</strong> en su página <a href=\"https://www.filfre.net/tag/the-oregon-trail/\">web</a>.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)</span></strong></p>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy58.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy58.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a 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15:18:49','2023-06-06 13:18:49','',3019,'https://msdos.club/?p=3039',0,'revision','',0),(3040,1,'2023-06-06 15:26:56','2023-06-06 13:26:56','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3038\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy58-portada.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 58 - The Oregon Trail con Antonio Lozano.</h2>\r\nHay veces que la memoria RAM falla, en este caso, la memoria de un servidor, Javi, ha fallado y no he incluido el corte magníficamente editado por <strong>Antonio Lozano</strong> alias <strong>Logaran</strong>, el <strong>Ayatolá de la Emulación</strong>, dedicado a ese juego que tiene bastante devoción en los USA esos:<strong> The Oregon Trail</strong>.\r\n\r\nEl audio es una adaptación de los extensos artículos dedicados por<strong> Jimmy Maher \"The Digital Antiquarium\"</strong> en su página <a href=\"https://www.filfre.net/tag/the-oregon-trail/\">web</a>.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)</span></strong></p>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy58.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy58.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast.\r\n\r\n<strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.\r\n\r\n<strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 58 - The Oregon Trail con Antonio Lozano','','inherit','closed','closed','','3019-revision-v1','','','2023-06-06 15:26:56','2023-06-06 13:26:56','',3019,'https://msdos.club/?p=3040',0,'revision','',0),(3041,1,'2023-06-06 16:15:41','2023-06-06 14:15:41','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3038\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy58-portada.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 58 - The Oregon Trail con Antonio Lozano.</h2>\r\nHay veces que la memoria RAM falla, en este caso, la memoria de un servidor, Javi, ha fallado y no he incluido el corte magníficamente editado por <strong>Antonio Lozano</strong> alias <strong>Logaran</strong>, el <strong>Ayatolá de la Emulación</strong>, dedicado a ese juego que tiene bastante devoción en los USA esos:<strong> The Oregon Trail</strong>.\r\n\r\nEl audio es una adaptación de los extensos artículos dedicados por<strong> Jimmy Maher \"The Digital Antiquarian\"</strong> en su página <a href=\"https://www.filfre.net/tag/the-oregon-trail/\">web</a>.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)</span></strong></p>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy58.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy58.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast.\r\n\r\n<strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.\r\n\r\n<strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 58 - The Oregon Trail con Antonio Lozano','','inherit','closed','closed','','3019-revision-v1','','','2023-06-06 16:15:41','2023-06-06 14:15:41','',3019,'https://msdos.club/?p=3041',0,'revision','',0),(3044,1,'2023-06-19 12:32:02','2023-06-19 10:32:02','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3047\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy59.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 59 - Opera, Comix y Exelweiss y Akamon con Carles Pons.</h2>\r\nHoy tenemos en el Club a Carles Pons, hijo de Jose Vicente Pons, antiguo programador de Opera Soft que después formaría el grupo de programación Cómix, ya en Valencia.\r\n\r\nCarles nos cuenta la experiencia de su padre (y propia) a finales de la era 8 bits y durante los 90 hasta la actualidad.\r\n\r\nTeníamos ganas de que Jose Vicente hubiese podido hablar con nosotros pero, debido a su estado de salud, no ha sido posible, pero Carles nos lo explica creando un hilo conductor desde los 8 bits hasta la actualidad, por lo que les estamos agradecidos a ambos.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)</span></strong></p>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy59.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy59.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a 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Pons','','publish','open','open','','floppy-59-opera-comix-y-exelweiss-y-akamon-con-carles-pons','','','2023-06-19 12:32:02','2023-06-19 10:32:02','',0,'https://msdos.club/?p=3044',0,'post','',0),(3045,1,'2023-06-16 12:49:10','2023-06-16 10:49:10','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3000\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portadaFloppy57.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\n<h2>Floppy 57 - Positive y Peter Cluster con Óscar Vives.</h2>\nEn este episodio charlamos a una persona que desarrolló juegos en 8 bits en las postrimerías de la época, tratando con algunas empresas que funcionaron regulinchis y entrando finalmente en Positive.\n\nMás tarde se pasó a los 16 bits creando aventuras similares a Cobra\'s Arc o La Aventura Espacial, similar a las aventuras conversacionales pero sin parser de texto, mostrando las opciones disponibles en pantalla y seleccionándolas a golpe de click.\n<h2><img class=\"aligncenter wp-image-2998\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/petercluster.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /></h2>\nÓscar siguió en el mundo del desarrollo y nos explicará alguno de los proyectos en los que participó a continuación.\n\nAquí tenemos una entrevista a los chicos de Positive de la Micromania nº19 de la Segunda Época (Diciembre de 1989).\n\n<a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Micromania_Segunda_Epoca_19_2.jpg\"><img class=\"aligncenter wp-image-2996\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Micromania_Segunda_Epoca_19_2.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"708\" /></a>\n\n<a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Micromania_Segunda_Epoca_19.jpg\"><img class=\"aligncenter wp-image-2995\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Micromania_Segunda_Epoca_19.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"708\" /></a> ¡Esperamos que os guste!\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)</span></strong></p>\n&nbsp;\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy57.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy57.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\n</audio></div>\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\n\n<strong>Agradecimientos:</strong>\n\n<strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast.\n\n<strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.\n\n<strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\n\n<b>Óscar Vives </b>: Por dejarse engañar para explicarnos sus vivencias.\n\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 57 - Positive y Peter Cluster con Óscar Vives','','inherit','closed','closed','','2991-autosave-v1','','','2023-06-16 12:49:10','2023-06-16 10:49:10','',2991,'https://msdos.club/?p=3045',0,'revision','',0),(3047,1,'2023-06-16 12:58:38','2023-06-16 10:58:38','','','','inherit','open','closed','','portada-floppy59','','','2023-06-16 12:58:42','2023-06-16 10:58:42','',3044,'https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy59.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3048,1,'2023-06-16 13:07:30','2023-06-16 11:07:30','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3047\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy59.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 59 - Opera, Comix y Exelweiss y Akamon con Carles Pons.</h2>\r\nHoy tenemos en el Club a Carles Pons, hijo de Jose Vicente Pons, antiguo programador de Opera Soft que después formaría el grupo de programación Cómix, ya en Valencia.\r\n\r\nCarles nos cuenta la experiencia de su padre (y propia) a finales de la era 8 bits y durante los 90 hasta la actualidad.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)</span></strong></p>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy59.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy59.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast.\r\n\r\n<strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.\r\n\r\n<strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\r\n\r\n<b>Carles Pons </b>: Por contarnos sus vivencias y las de su padre.\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 59 - Opera, Comix y Exelweiss y Akamon con Carles Pons','','inherit','closed','closed','','3044-revision-v1','','','2023-06-16 13:07:30','2023-06-16 11:07:30','',3044,'https://msdos.club/?p=3048',0,'revision','',0),(3049,1,'2023-06-19 12:32:02','2023-06-19 10:32:02','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3047\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy59.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 59 - Opera, Comix y Exelweiss y Akamon con Carles Pons.</h2>\r\nHoy tenemos en el Club a Carles Pons, hijo de Jose Vicente Pons, antiguo programador de Opera Soft que después formaría el grupo de programación Cómix, ya en Valencia.\r\n\r\nCarles nos cuenta la experiencia de su padre (y propia) a finales de la era 8 bits y durante los 90 hasta la actualidad.\r\n\r\nTeníamos ganas de que Jose Vicente hubiese podido hablar con nosotros pero, debido a su estado de salud, no ha sido posible, pero Carles nos lo explica creando un hilo conductor desde los 8 bits hasta la actualidad, por lo que les estamos agradecidos a ambos.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)</span></strong></p>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy59.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy59.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast.\r\n\r\n<strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.\r\n\r\n<strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\r\n\r\n<b>Carles Pons</b>: Por contarnos sus vivencias y las de su padre.\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 59 - Opera, Comix y Exelweiss y Akamon con Carles Pons','','inherit','closed','closed','','3044-revision-v1','','','2023-06-19 12:32:02','2023-06-19 10:32:02','',3044,'https://msdos.club/?p=3049',0,'revision','',0),(3051,1,'2023-06-26 09:13:53','2023-06-26 07:13:53','','actsl','','inherit','open','closed','','actsl','','','2023-06-26 09:13:53','2023-06-26 07:13:53','',0,'https://msdos.club/wp-content/uploads/actsl.png',0,'attachment','image/png',0),(3053,1,'2023-06-29 23:45:35','2023-06-29 21:45:35','<img class=\"aligncenter wp-image-3055\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada37.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 37 - Rocket Ranger, SpyBros, Cinco duros con Diego Vargas, Sonido en MSDOS y ATI Rage Fury MAXX.</h3>\r\n</div>\r\n&nbsp;\r\n\r\nEste podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 37 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:05</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:08:36</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Rocket Ranger:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:09:32</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Diego Vargas nos explica Ikiga Play y Cinco duros: <span style=\"color: #800000;\">00:27:29</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Spy Bros: <span style=\"color: #800000;\">01:19:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Nesbuscando en la Basura: <span style=\"color: #800000;\">01:26:53</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:35:22</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>El MS-DOS Hoy: <span style=\"color: #800000;\">01:53:11</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Hardware - Sonido en DOS: <span style=\"color: #800000;\">01:59:28</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Ese loco Hardware - ATI Rage Fury MAXX: <span style=\"color: #800000;\">02:27:12</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Despedida: <span style=\"color: #800000;\">02:53:26.</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nEn el programa de junio nos va a acompañar <strong>Diego Vargas</strong>, desarrollador de videojuegos y creador de contenido, que nos hablará de sus vivencias desarrollando <strong>Runner Heroes</strong> y el podcast <strong>Cinco Duros</strong>.\r\n\r\nEn la parte lúdica vamos a tener un juego mítico de Cinemaware, Rocket Ranger, además de comentar por encima algunos juegos que llevamos al podcast <strong>NESBuscando en la Basura</strong>: <strong>RAM</strong>, <strong>Beverly Hills Cop</strong> y <strong>Superman</strong>.\r\n\r\nOs pedimos ayuda para hacer nuestro próximo programa en el que hablaremos de juegos basados en novelas. <a href=\"https://msdos.club/foro\">Podéis colaborar en el hilo del foro</a>.\r\n\r\nAdemás Antonio nos hablará de <strong>Spy Bros</strong> (P<strong>ipi &amp; Bibi\'s DX</strong>) de <a href=\"https://www.rawrlab.com/spybros/\"><strong>RAWRLAB Games</strong></a> que ha podido disfrutar últimamente.\r\n\r\nTendremos espacio para la publicidad donde rendiremos sentido homenaje a <strong>Carmen Sevilla</strong>.\r\n\r\nTambién tendremos dos breves noticias de DOS:\r\n<ul>\r\n 	<li>El robo de la BIOS de <span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Sergey Kiselev</strong> que se ha usado sin respetar la licencia en el cacharrito de Aliexpress BOOK 8088 (<a href=\"https://forum.vcfed.org/index.php?threads/chinese-8088-based-laptop-system-with-pirated-8088-bios.1243152/\">link al foro donde se explica</a>).</span></li>\r\n 	<li><strong>WinGPT</strong>, un cliente para conectarse a ChatGPT desde Windows 3.1 (<a href=\"https://www.dialup.net/wingpt/\">link a la web del proyecto</a>).</li>\r\n</ul>\r\n¡Como puede verse el MS-DOS está de radiante actualidad!\r\n\r\nDespués tendremos dos secciones de hardware, primero <strong>Jordi</strong> nos hablará de como conseguir tener <strong>el mejor sonido en DOS</strong>, ya sea en un equipo real o virtual.\r\n\r\nFinalmente <strong>Martin Gamero</strong> nos hablará de una tarjeta gráfica que lo tenía todo para petarlo, la <strong>ATI Rage Fury MAXX</strong>, y nos explica qué tal funcionó en su día.\r\n\r\nEsperamos que disfrutéis tanto escuchando este podcast como nosotros creándolo.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb37.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; 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href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Diego Vargas</strong> (@ikigaiplay): Por dejarse invitar para el programa.</li>\r\n 	<li><strong>Jordi</strong> (@dontbugster): Por explicarnos las mejores maneras de disfrutar de sonido en DOS en equipos reales o virtuales.</li>\r\n 	<li><strong>Martin Gamero</strong> (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware.\r\n<ul>\r\n 	<li>Podéis ver los libros de Martin en su web: <a href=\"http://kentinelstudios.com\"><span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">kentinelstudios.com</span></a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Antonio Lozano</strong> (TwitterLess) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon: </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, hdfg10, iXuacu, Jorge SCO y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 37 - Rocket Ranger, SpyBros, Cinco duros con Diego Vargas, Sonido en MSDOS y ATI Rage Fury MAXX.','','publish','open','open','','ms-dos-club-vol-37-rocket-ranger-spybros-cinco-duros-con-diego-vargas-sonido-en-msdos-y-ati-rage-fury-maxx','','','2023-06-29 23:45:35','2023-06-29 21:45:35','',0,'https://msdos.club/?p=3053',0,'post','',0),(3054,1,'2023-06-28 10:04:20','2023-06-28 08:04:20','<img class=\"aligncenter wp-image-3015\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada36-1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 37 - Rocket Ranger, SpyBros, Cinco duros, Sonido en MSDOS y ATI Rage Fury MAXX.</h3>\r\n</div>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 37 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:33</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides de cine de 1996:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:10:56</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Quake: <span style=\"color: #800000;\">00:35:45</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicicdad: <span style=\"color: #800000;\">01:04:51</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">01:47:07</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>El MS-DOS Hoy: <span style=\"color: #800000;\">01:58:08</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Ese loco Hardware - EMBM: <span style=\"color: #800000;\">02:48:02</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Audios de oyentes: <span style=\"color: #800000;\">03:11:05</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>The Oregon Trail: <span style=\"color: #800000;\">Se adjuntará como Floppy.</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nEn el programa de junio nos va a acompañar Diego Vargas, desarrollador de videojuegos y creador de contenido, que nos hablará de sus vivencias desarrollando Runner Heroes y el podcast Cinco Duros.\r\n\r\nEn la parte lúdica vamos a tener un juego mítico de Cinemaware, Rocket Ranger, además de comentar por encima algunos juegos que llevamos al podcast NESBuscando en la Basura: RAM, Beverly Hills Cop y Superman.\r\n\r\nAdemás Antonio nos hablará de Spy Bros (Pipi &amp; Bibi\'s DX) de RAWRLAB Games que ha podido disfrutar últimamente.\r\n\r\nTendremos espacio para la publicidad donde rendiremos sentido homenaje a Carmen Sevilla.\r\n\r\nTambién tendremos dos breves noticias de DOS:\r\n<ul>\r\n 	<li>El robo de la BIOS de <span style=\"font-weight: 400;\">Sergey Kiselev que se ha usado sin respetar la licencia en el cacharrito de Aliexpress BOOK 8088 (<a href=\"https://forum.vcfed.org/index.php?threads/chinese-8088-based-laptop-system-with-pirated-8088-bios.1243152/\">link al foro donde se explica</a>).</span></li>\r\n 	<li>WinGPT, un cliente para conectarse a ChatGPT desde Windows 3.1 (<a href=\"https://www.dialup.net/wingpt/\">link a la web del proyecto</a>).</li>\r\n</ul>\r\n¡Como puede verse el MS-DOS está de radiante actualidad!\r\n\r\nDespués tendremos dos secciones de hardware, primero Jordi nos hablará de como conseguir tener el mejor sonido en DOS, ya sea en un equipo real o virtual.\r\n\r\nFinalmente Martin Gamero nos hablará de una tarjeta gráfica que lo tenía todo para petarlo, la ATI Rage Fury MAXX, y nos explica qué tal funcionó en su día.\r\n\r\nEsperamos que disfrutéis tanto escuchando este podcast como nosotros creándolo.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb37.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span 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href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Paul Urkijo</strong> (@PaulUrkijo) por poner un poco de criterio en el podcast.</li>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Diego Vargas</strong> (@ikigaiplay): Por dejarse invitar para el programa.</li>\r\n 	<li><strong>Antonio Lozano</strong> (TwitterLess) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>Martin Gamero</strong> (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware.\r\n<ul>\r\n 	<li>Podéis ver los libros de Martin en su web: <a href=\"http://kentinelstudios.com\"><span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">kentinelstudios.com</span></a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 37 - Rocket Ranger, SpyBros, Cinco duros, Sonido en MSDOS y ATI Rage Fury MAXX.','','inherit','closed','closed','','3053-revision-v1','','','2023-06-28 10:04:20','2023-06-28 08:04:20','',3053,'https://msdos.club/?p=3054',0,'revision','',0),(3055,1,'2023-06-28 10:34:26','2023-06-28 08:34:26','','portada37','','inherit','open','closed','','portada37','','','2023-06-28 10:34:43','2023-06-28 08:34:43','',3053,'https://msdos.club/wp-content/uploads/portada37.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3056,1,'2023-06-28 10:38:32','2023-06-28 08:38:32','<img class=\"aligncenter wp-image-3055\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada37.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 37 - Rocket Ranger, SpyBros, Cinco duros con Diego Vargas, Sonido en MSDOS y ATI Rage Fury MAXX.</h3>\r\n</div>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 37 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:33</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides de cine de 1996:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:10:56</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Quake: <span style=\"color: #800000;\">00:35:45</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicicdad: <span style=\"color: #800000;\">01:04:51</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">01:47:07</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>El MS-DOS Hoy: <span style=\"color: #800000;\">01:58:08</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Ese loco Hardware - EMBM: <span style=\"color: #800000;\">02:48:02</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Audios de oyentes: <span style=\"color: #800000;\">03:11:05</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>The Oregon Trail: <span style=\"color: #800000;\">Se adjuntará como Floppy.</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nEn el programa de junio nos va a acompañar Diego Vargas, desarrollador de videojuegos y creador de contenido, que nos hablará de sus vivencias desarrollando Runner Heroes y el podcast Cinco Duros.\r\n\r\nEn la parte lúdica vamos a tener un juego mítico de Cinemaware, Rocket Ranger, además de comentar por encima algunos juegos que llevamos al podcast NESBuscando en la Basura: RAM, Beverly Hills Cop y Superman.\r\n\r\nAdemás Antonio nos hablará de Spy Bros (Pipi &amp; Bibi\'s DX) de RAWRLAB Games que ha podido disfrutar últimamente.\r\n\r\nTendremos espacio para la publicidad donde rendiremos sentido homenaje a Carmen Sevilla.\r\n\r\nTambién tendremos dos breves noticias de DOS:\r\n<ul>\r\n 	<li>El robo de la BIOS de <span style=\"font-weight: 400;\">Sergey Kiselev que se ha usado sin respetar la licencia en el cacharrito de Aliexpress BOOK 8088 (<a href=\"https://forum.vcfed.org/index.php?threads/chinese-8088-based-laptop-system-with-pirated-8088-bios.1243152/\">link al foro donde se explica</a>).</span></li>\r\n 	<li>WinGPT, un cliente para conectarse a ChatGPT desde Windows 3.1 (<a href=\"https://www.dialup.net/wingpt/\">link a la web del proyecto</a>).</li>\r\n</ul>\r\n¡Como puede verse el MS-DOS está de radiante actualidad!\r\n\r\nDespués tendremos dos secciones de hardware, primero Jordi nos hablará de como conseguir tener el mejor sonido en DOS, ya sea en un equipo real o virtual.\r\n\r\nFinalmente Martin Gamero nos hablará de una tarjeta gráfica que lo tenía todo para petarlo, la ATI Rage Fury MAXX, y nos explica qué tal funcionó en su día.\r\n\r\nEsperamos que disfrutéis tanto escuchando este podcast como nosotros creándolo.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb37.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" 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href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Diego Vargas</strong> (@ikigaiplay): Por dejarse invitar para el programa.</li>\r\n 	<li><strong>Antonio Lozano</strong> (TwitterLess) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>Martin Gamero</strong> (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware.\r\n<ul>\r\n 	<li>Podéis ver los libros de Martin en su web: <a href=\"http://kentinelstudios.com\"><span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">kentinelstudios.com</span></a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 37 - Rocket Ranger, SpyBros, Cinco duros con Diego Vargas, Sonido en MSDOS y ATI Rage Fury MAXX.','','inherit','closed','closed','','3053-revision-v1','','','2023-06-28 10:38:32','2023-06-28 08:38:32','',3053,'https://msdos.club/?p=3056',0,'revision','',0),(3057,1,'2023-06-29 23:45:35','2023-06-29 21:45:35','<img class=\"aligncenter wp-image-3055\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada37.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 37 - Rocket Ranger, SpyBros, Cinco duros con Diego Vargas, Sonido en MSDOS y ATI Rage Fury MAXX.</h3>\r\n</div>\r\n&nbsp;\r\n\r\nEste podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 37 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:05</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:08:36</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Rocket Ranger:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:09:32</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Diego Vargas nos explica Ikiga Play y Cinco duros: <span style=\"color: #800000;\">00:27:29</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Spy Bros: <span style=\"color: #800000;\">01:19:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Nesbuscando en la Basura: <span style=\"color: #800000;\">01:26:53</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:35:22</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>El MS-DOS Hoy: <span style=\"color: #800000;\">01:53:11</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Hardware - Sonido en DOS: <span style=\"color: #800000;\">01:59:28</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Ese loco Hardware - ATI Rage Fury MAXX: <span style=\"color: #800000;\">02:27:12</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Despedida: <span style=\"color: #800000;\">02:53:26.</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nEn el programa de junio nos va a acompañar <strong>Diego Vargas</strong>, desarrollador de videojuegos y creador de contenido, que nos hablará de sus vivencias desarrollando <strong>Runner Heroes</strong> y el podcast <strong>Cinco Duros</strong>.\r\n\r\nEn la parte lúdica vamos a tener un juego mítico de Cinemaware, Rocket Ranger, además de comentar por encima algunos juegos que llevamos al podcast <strong>NESBuscando en la Basura</strong>: <strong>RAM</strong>, <strong>Beverly Hills Cop</strong> y <strong>Superman</strong>.\r\n\r\nOs pedimos ayuda para hacer nuestro próximo programa en el que hablaremos de juegos basados en novelas. <a href=\"https://msdos.club/foro\">Podéis colaborar en el hilo del foro</a>.\r\n\r\nAdemás Antonio nos hablará de <strong>Spy Bros</strong> (P<strong>ipi &amp; Bibi\'s DX</strong>) de <a href=\"https://www.rawrlab.com/spybros/\"><strong>RAWRLAB Games</strong></a> que ha podido disfrutar últimamente.\r\n\r\nTendremos espacio para la publicidad donde rendiremos sentido homenaje a <strong>Carmen Sevilla</strong>.\r\n\r\nTambién tendremos dos breves noticias de DOS:\r\n<ul>\r\n 	<li>El robo de la BIOS de <span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Sergey Kiselev</strong> que se ha usado sin respetar la licencia en el cacharrito de Aliexpress BOOK 8088 (<a href=\"https://forum.vcfed.org/index.php?threads/chinese-8088-based-laptop-system-with-pirated-8088-bios.1243152/\">link al foro donde se explica</a>).</span></li>\r\n 	<li><strong>WinGPT</strong>, un cliente para conectarse a ChatGPT desde Windows 3.1 (<a href=\"https://www.dialup.net/wingpt/\">link a la web del proyecto</a>).</li>\r\n</ul>\r\n¡Como puede verse el MS-DOS está de radiante actualidad!\r\n\r\nDespués tendremos dos secciones de hardware, primero <strong>Jordi</strong> nos hablará de como conseguir tener <strong>el mejor sonido en DOS</strong>, ya sea en un equipo real o virtual.\r\n\r\nFinalmente <strong>Martin Gamero</strong> nos hablará de una tarjeta gráfica que lo tenía todo para petarlo, la <strong>ATI Rage Fury MAXX</strong>, y nos explica qué tal funcionó en su día.\r\n\r\nEsperamos que disfrutéis tanto escuchando este podcast como nosotros creándolo.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb37.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span 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href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Diego Vargas</strong> (@ikigaiplay): Por dejarse invitar para el programa.</li>\r\n 	<li><strong>Jordi</strong> (@dontbugster): Por explicarnos las mejores maneras de disfrutar de sonido en DOS en equipos reales o virtuales.</li>\r\n 	<li><strong>Martin Gamero</strong> (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware.\r\n<ul>\r\n 	<li>Podéis ver los libros de Martin en su web: <a href=\"http://kentinelstudios.com\"><span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">kentinelstudios.com</span></a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Antonio Lozano</strong> (TwitterLess) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon: </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, hdfg10, iXuacu, Jorge SCO y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 37 - Rocket Ranger, SpyBros, Cinco duros con Diego Vargas, Sonido en MSDOS y ATI Rage Fury MAXX.','','inherit','closed','closed','','3053-revision-v1','','','2023-06-29 23:45:35','2023-06-29 21:45:35','',3053,'https://msdos.club/?p=3057',0,'revision','',0),(3059,1,'2023-07-10 16:05:42','2023-07-10 14:05:42','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3062\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy60.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 60 - New Frontier y Bit Managers con Isidro Gilabert.</h2>\r\nEn la entrevista que os traemos hoy hablamos con una persona que estuvo involucrada en la creación de ports de juegos a ordenadores de 8 bits y, más adelante, a consolas como la <strong>Game Boy</strong>,<strong> Game Boy Color</strong>,<strong> Game Boy Advance</strong>,<strong> Master System</strong>,<strong> Nes</strong>,<strong> Super Nintendo...</strong>\r\n\r\nAl igual que cuando hablamos con <a href=\"https://msdos.club/floppy-51-programando-para-consolas-con-alberto-gonzalez-mcalby/\">Alberto González</a> vamos a conocer los entresijos del desarrollo de videojuegos y el emprendimiento en un sector complicado en España.\r\n\r\nIsidro nos hablará de <strong>New Frontier</strong>, <strong>Bit Managers</strong>, <strong>Gaelco</strong> y mucho más.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)</span></strong></p>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy60.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy60.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: 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r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\r\n\r\n<b>Isidro Gilabert</b> (@isidrogilabert): Por contarnos sus vivencias.\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 60 - New Frontier y Bit Managers con Isidro Gilabert','','publish','open','open','','floppy-60-new-frontier-y-bit-managers-con-isidro-gilabert','','\nhttps://msdos.club/floppy-51-programando-para-consolas-con-alberto-gonzalez-mcalby/','2023-07-10 16:05:42','2023-07-10 14:05:42','',0,'https://msdos.club/?p=3059',0,'post','',1),(3060,1,'2023-07-10 14:12:57','2023-07-10 12:12:57','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3047\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy59.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\n<h2>Floppy 59 - Opera, Comix y Exelweiss y Akamon con Carles Pons.</h2>\nHoy tenemos en el Club a Carles Pons, hijo de Jose Vicente Pons, antiguo programador de Opera Soft que después formaría el grupo de programación Cómix, ya en Valencia.\n\nCarles nos cuenta la experiencia de su padre (y propia) a finales de la era 8 bits y durante los 90 hasta la actualidad.\n\nTeníamos ganas de que Jose Vicente hubiese podido hablar con nosotros pero, debido a su estado de salud, no ha sido posible, pero Carles nos lo explica creando un hilo conductor desde los 8 bits hasta la actualidad, por lo que les estamos agradecidos a ambos.\n\n¡Esperamos que os guste!\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)</span></strong></p>\n&nbsp;\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy59.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy59.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\n</audio></div>\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\n\n<strong>Agradecimientos:</strong>\n\n<strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast.\n\n<strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.\n\n<strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\n\n<b>Carles Pons</b>: Por contarnos sus vivencias y las de su padre.\n\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 59 - Opera, Comix y Exelweiss y Akamon con Carles Pons','','inherit','closed','closed','','3044-autosave-v1','','','2023-07-10 14:12:57','2023-07-10 12:12:57','',3044,'https://msdos.club/?p=3060',0,'revision','',0),(3061,1,'2023-07-10 14:20:16','2023-07-10 12:20:16','<h2></h2>\r\n<h2>Floppy 60 - New Frontier y Bit Managers con Isidro Gilabert.</h2>\r\nEn la entrevista que os traemos hoy hablamos con una persona que estuvo involucrada en la creación de ports de juegos a ordenadores de 8 bits y, más adelante, a consolas como la <strong>Game Boy</strong>,<strong> Game Boy Color</strong>,<strong> Game Boy Advance</strong>,<strong> Master System</strong>,<strong> Nes</strong>,<strong> Super Nintendo...</strong>\r\n\r\nAl igual que cuando hablamos con <a href=\"https://msdos.club/floppy-51-programando-para-consolas-con-alberto-gonzalez-mcalby/\">Alberto González</a> vamos a conocer los entresijos del desarrollo de videojuegos y el emprendimiento en un sector complicado en España.\r\n\r\nIsidro nos hablará de <strong>New Frontier</strong>, <strong>Bit Managers</strong>, <strong>Gaelco</strong> y mucho más.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)</span></strong></p>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy60.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy60.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast.\r\n\r\n<strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.\r\n\r\n<strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\r\n\r\n<b>Isidro Gilabert</b> (@isidrogilabert): Por contarnos sus vivencias.\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 60 - New Frontier y Bit Managers con Isidro Gilabert','','inherit','closed','closed','','3059-revision-v1','','','2023-07-10 14:20:16','2023-07-10 12:20:16','',3059,'https://msdos.club/?p=3061',0,'revision','',0),(3062,1,'2023-07-10 16:05:15','2023-07-10 14:05:15','','floppy60','','inherit','open','closed','','floppy60','','','2023-07-10 16:05:15','2023-07-10 14:05:15','',3059,'https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy60.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3063,1,'2023-07-10 16:05:42','2023-07-10 14:05:42','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3062\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy60.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 60 - New Frontier y Bit Managers con Isidro Gilabert.</h2>\r\nEn la entrevista que os traemos hoy hablamos con una persona que estuvo involucrada en la creación de ports de juegos a ordenadores de 8 bits y, más adelante, a consolas como la <strong>Game Boy</strong>,<strong> Game Boy Color</strong>,<strong> Game Boy Advance</strong>,<strong> Master System</strong>,<strong> Nes</strong>,<strong> Super Nintendo...</strong>\r\n\r\nAl igual que cuando hablamos con <a href=\"https://msdos.club/floppy-51-programando-para-consolas-con-alberto-gonzalez-mcalby/\">Alberto González</a> vamos a conocer los entresijos del desarrollo de videojuegos y el emprendimiento en un sector complicado en España.\r\n\r\nIsidro nos hablará de <strong>New Frontier</strong>, <strong>Bit Managers</strong>, <strong>Gaelco</strong> y mucho más.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)</span></strong></p>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy60.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy60.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" 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maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast.\r\n\r\n<strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.\r\n\r\n<strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\r\n\r\n<b>Isidro Gilabert</b> (@isidrogilabert): Por contarnos sus vivencias.\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 60 - New Frontier y Bit Managers con Isidro Gilabert','','inherit','closed','closed','','3059-revision-v1','','','2023-07-10 16:05:42','2023-07-10 14:05:42','',3059,'https://msdos.club/?p=3063',0,'revision','',0),(3066,1,'2023-07-28 12:02:41','2023-07-28 10:02:41','<img class=\"aligncenter wp-image-3086\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada38-1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 38 - Especial programas de radio de videojuegos, Món Salvatge, MSX, Crystals of Arborea y Top de juegos de PCEngine.</h3>\r\n</div>\r\nEste podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 38 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:02:58</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:09:42</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Historia de programas de radio de videojuegos:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:10:48</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Món Salvatge de Flash FM: <span style=\"color: #800000;\">00:39:42</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">00:56:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Crystals of Arborea y Top juegos PC Engine: <span style=\"color: #800000;\">01:23:38</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Despedida: <span style=\"color: #800000;\">01:40:06</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nEste caluroso mes de julio vamos a contar con la colaboración de <strong>RafelMSX</strong>, también conocido como <strong>JamQue</strong>, desarrollador de videojuegos para plataformas actuales y clásicas y director del programa de radio <strong>Ready2Play</strong> de<strong> Radio Molins de Rei</strong>.\r\n\r\nJunto a él vamos a hacer un breve resumen de programas de videojuegos en la radio comenzando en 1985, podéis seguir <a href=\"https://msdos.club/breve-historia-de-programas-de-videojuegos-en-la-radio/\">toda la info en este artículo</a>.\r\n\r\nDespués hablaremos de un caso muy peculiar, un videojuego que se jugaba desde tu ordenador y desde la radio, un experimento interactivo entre las ondas y tu PC, también tenéis toda la información en el artículo anterior, incluidos enlaces de descarga y los programas preservados.\r\n\r\nHaremos un corte para publicidad descubriendo que las Chicas Chin Chin ya casi han sido anuladas del todo de la historia, suponemos que de la mano de Telecinco, redescubriendo que Sinead O\'Connor no era muy amiga de Juan Pablo II y con unos anuncios que os traerán la infancia y la juventud de vuelta.\r\n\r\nPasaremos a la última sección, la de juegos, donde Rafel nos habla de <strong>Crystals of Arborea</strong>, sucesor de <strong>Targhan</strong> y precursor de la saga <strong>Ishar</strong>.\r\n\r\n¡Como bonus track Rafel nos recomienda juegos de una de sus plataformas fetiche, la <strong>PC Engine</strong>!\r\n\r\nEsperamos que disfrutéis tanto escuchando este podcast como nosotros creándolo.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb38.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" 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href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><b>RafelMSX, aka JamQue</b>(@jamqueTPM): Por dejarse invitar para el programa.\r\n<ul>\r\n 	<li>Web de itch.io de Rafel: <a href=\"https://jamque.itch.io/\">https://jamque.itch.io/</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon: </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, hdfg10, iXuacu, Jorge SCO y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 38 - Especial programas de radio de videojuegos, Món Salvatge, MSX, Crystals of Arborea y Top de juegos de PCEngine.','','publish','open','open','','ms-dos-club-vol-38-especial-programas-de-radio-de-videojuegos-mon-salvatge-msx-crystals-of-arborea-y-top-de-juegos-de-pcengine','','\nhttps://msdos.club/breve-historia-de-programas-de-videojuegos-en-la-radio/','2023-07-28 13:47:17','2023-07-28 11:47:17','',0,'https://msdos.club/?p=3066',0,'post','',2),(3067,1,'2023-07-27 16:31:52','2023-07-27 14:31:52','<img class=\"aligncenter wp-image-3055\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada37.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 38 - Especial programas de radio de videojuegos, Món Salvatge, MSX, Crystals of Arborea y Top de juegos de PCEngine.</h3>\r\n</div>\r\n&nbsp;\r\n\r\nEste podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 38 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:05</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:08:36</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Historia de programas de radio de videojuegos:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:09:32</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Món Salvatge de Flash FM: <span style=\"color: #800000;\">00:27:29</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:19:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Crystals of Arborea: <span style=\"color: #800000;\">01:26:53</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Top de juegos de PCEnginee: <span style=\"color: #800000;\">01:35:22</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nEste caluroso mes de julio vamos a contar con la colaboración de <strong>RafelMSX</strong>, también conocido como <strong>JamQue</strong>, desarrollador de videojuegos para plataformas actuales y clásicas y director del programa de radio <strong>Ready2Play</strong> de<strong> Radio Molins de Rei</strong>.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nEsperamos que disfrutéis tanto escuchando este podcast como nosotros creándolo.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb37.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 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style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb37.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; 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data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Diego Vargas</strong> (@ikigaiplay): Por dejarse invitar para el programa.</li>\r\n 	<li><strong>Jordi</strong> (@dontbugster): Por explicarnos las mejores maneras de disfrutar de sonido en DOS en equipos reales o virtuales.</li>\r\n 	<li><strong>Martin Gamero</strong> (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware.\r\n<ul>\r\n 	<li>Podéis ver los libros de Martin en su web: <a href=\"http://kentinelstudios.com\"><span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">kentinelstudios.com</span></a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Antonio Lozano</strong> (TwitterLess) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon: </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, hdfg10, iXuacu, Jorge SCO y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 38 - Especial programas de radio de videojuegos, Món Salvatge, MSX, Crystals of Arborea y Top de juegos de PCEngine.','','inherit','closed','closed','','3066-revision-v1','','','2023-07-27 16:31:52','2023-07-27 14:31:52','',3066,'https://msdos.club/?p=3067',0,'revision','',0),(3070,1,'2023-07-28 11:38:33','2023-07-28 09:38:33','<h1>Breve historia de programas de videojuegos en la radio</h1>\r\nPodéis disfrutar de una versión sonora de éste artículo <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-vol-38-especial-programas-de-radio-de-videojuegos-mon-salvatge-msx-crystals-of-arborea-y-top-de-juegos-de-pcengine/\">aquí</a>.\r\n\r\nPuede que el programa de videojuegos de la radio más recordado sea Game40, pero hubo algunos anteriores que nos acercaban la informática y los videojuegos a casa gracias a la radio y que, además, guardan bastantes similitudes.\r\n\r\nVamos a ver algunos de ellos.\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">El Vicio del Silicio</span></h2>\r\n<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3072\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/evds2.jpg\" alt=\"\" width=\"315\" height=\"432\" />\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Programa de Radio Bilbao de la Cadena Ser que incluía Los 40 Principales Bilbao, en el que desde finales de 1985 o principios de 1986, no queda claro se habló de informática y videojuegos en la radio vasca.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El programa, dirigido por <strong>Fermin Rotaetxe</strong> y muchos colaboradores, duraba unos 50 minutos y comprendía divulgación sobre el mundo de la informática y varias secciones como:</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Novedades.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mercabit: Que era una sección de compra-venta de material informático.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Valoraciones de juegos.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Audiobaudios: Sección en la que se emitían programas en BASIC o POKES para juegos por las ondas radiofónicas para que los oyentes las grabasen en cinta y cargasen en sus equipos domésticos.</span></li>\r\n</ul>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El programa tenía un colaborador artificial, llamado <strong>Txiplicio</strong>, que constaba de voz sintetizada, similar a la de un robot, obtenida con el programa Speaker de un Macintosh Plus.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La popularidad del programa hizo que se llegase a crear un Club de usuarios con un boletín al más puro estilo fanzine.</span>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3071\" align=\"aligncenter\" width=\"329\"]<img class=\"wp-image-3071 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/evds1.jpg\" alt=\"\" width=\"329\" height=\"267\" /> Colaboradores de El Vicio del Silicio[/caption]\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Sábado Chip</span></h2>\r\n<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3073\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip2.jpg\" alt=\"\" width=\"435\" height=\"602\" />\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Programa de Radio Miramar de Barcelona (Cadena COPE), que comenzó en marzo de 1986 y que constaba de un programa en directo con noticias y concursos que contestaban los oyentes.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los premios consistían en juegos y suscripciones a la revista Amstrad USER.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">A finales de 1987 el programa pasa de Radio Miramar a Radio Popular pero duró poco en parrilla.</span>\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3075\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip3.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"192\" />\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Bajo la dirección de <strong>Antonio Rúa</strong> contaba con los presentadores <strong>José Luis Arriaza</strong> y <strong>Eva Orúe</strong> y contaban con la ayuda de otro presentador, <strong>Chipito</strong>, que no era más que Arriaza usando un sintetizador de voz.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">¡A Arriaza, que vivía en Madrid, le enviaban los guiones por Fax desde Barcelona!</span>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3074\" align=\"aligncenter\" width=\"501\"]<img class=\"wp-image-3074\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip1.jpg\" alt=\"\" width=\"501\" height=\"208\" /> Componentes del programa Sábado Chip[/caption]\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">En alguno de los programas llegaron a emitir software por la radio, pero desconocemos qué emitieron, si era software propio o con copyright.</span>\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Bienvenido Mister Chip</span></h2>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Emitido en Radio Nacional en 1989. En los 90 pasaría a emitirse en Onda Cero bajo la dirección de <strong>Pedro de Miranda</strong>.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Cosas curiosas de este programa es que se emitía los domingos por la noche, como Game 40 en sus mejores momentos y que empezaron a dar premios al sector de la informática durante las ferias SIMO, los premios, ojo al dato, eran los Chips de Oro, otra similitud con Game 40 que desde 1995 hasta 1997 entregó los Marcianitos de Oro.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Aunque los premios solían ser a Instituciones educativas como el Laboratorio de Cálculo de la UPC por ejemplo.</span>\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">RadioTexto</span></h2>\r\n[caption id=\"attachment_3076\" align=\"aligncenter\" width=\"499\"]<img class=\"wp-image-3076\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/radiotexto.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"129\" /> Pantallas de ejemplo de Radiotexto[/caption]\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Radio Valladolid Los 40 Principales de 1985 a 1986.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">No se trata de un programa de radio en sí, si no de la emisión de software para Spectrum, el software era un programa que se cargaba en el ordenador y simulaba la apariencia del teletexto.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los perpetradores de este invento fueron <strong>Pablo Jose Benitez</strong> y <strong>Pedro José Carbalho</strong> en una época en que el Teletexto real aún estaba a prueba</span>\r\n<h2>Game 40</h2>\r\n[caption id=\"attachment_3077\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3077\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/game403.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"415\" /> Manuel Martin-Vivaldi, Guillem Caballé y Carlos Ulloa, el equipo más longevo de Game 40.[/caption]\r\n\r\nEl programa más longevo y más recordado de las ondas que hablase de videojuegos es sin duda Game 40.\r\n\r\nComenzó a emitirse en 1992 dirigido por <strong>Juan Luis Ferrer</strong> y pasó a ser conducido por <strong>Guillem Caballé</strong> desde 1994 hasta 1998.\r\n\r\nGuillem Caballé venía de ser presentador en el programa de informática de televisión Bit a Bit, del cual secuestró a los \"informáticos\" que comenzaron siendo tres pero en seguida quedaron en <strong>Carlos Ulloa</strong> y <strong>Manuel Martín-Vivaldi</strong>.\r\n\r\nEl programa comenzó con concursos, lectura de trucos para juegos, mensajes de contestador y mucha música de anime y videojuegos, además de disponer una mascota propia llamada <strong>MUP</strong>, el monstruo de la última pantalla, que era Guillem con un distorsionador de voz dándose réplica.\r\n\r\nMás adelante se unieron otros colaboradores como los Pin y Pon, <strong>Ángel Garijo</strong> y <strong>Roberto Muñoz</strong>, un par de gamberros que hacían reviews muy locas y poco ortodoxas de juegos, normalmente malos que les enviaban para analizar.\r\n\r\nEl programa movilizó a muchos usuarios de ordenadores y consolas teniendo aún una base de fans condensada en la web <a href=\"https://game4ever.es/\">Game4Ever</a>.\r\n<h2>Món Salvatge</h2>\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3082\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/flash.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"134\" />\r\n\r\nMón Salvatge, Mundo Salvaje en catalán fue un programa de Radio Flash FM de Barcelona dirigido por <span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Jesús Manuel Montané</strong> que se emitió desde septiembre de 1993 hasta julio de 1994.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Jesús Manuel Montané fue colaborador en Bienvenido Mister Chip y en la editorial <strong>Manhattan Transfer</strong>, especializada en el microordenador MSX, perpetradora de la revista MSX CLUB.</span>\r\n\r\nEste programa no hablaba de videojuegos si no que ERA un videojuego, la idea era una mezcla entre un audiorelato, un libro de elige tu propia aventura, un juego de rol y una aventura de texto.\r\n\r\nLos oyentes debían conseguir un disquete de 3 1/2 de alta densidad con una copia del juego que se repartía en las tiendas INVES Center y llamar al programa para intentar entrar en directo.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3080\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3080\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/monsalvatge.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"488\" /> Disquete con el juego Món Salvatge.[/caption]\r\n\r\n<div class=\"mceTemp\"></div>\r\nEn cada programa solían participar 4 o 5 jugadores, los cuales debían superar una batería de preguntas al más puro estilo d<span style=\"font-weight: 400;\">el test Voight-Kampff, para después ejecutar el juego e introducir un código del 1 al 99.</span>\r\n\r\nCualquier oyente podía ver lo mismo que el jugador introduciendo el mismo código, pero eso solo llevaba a una imagen o animación, ya que el resto del juego era presentado por uno de los locutores.\r\n\r\nEl locutor exponía una situación al lector que lo ponía en la piel de uno de los reclutas de la base Esperanza, una base que debía luchar contra criaturas en un mundo de ciencia ficción para intentar derrotar al ente maligno definitivo, El Blindat (el blindado), un robot destructor de mundos.\r\n\r\nSi Món Salvatge era destruido la Tierra también lo sería.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3081\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3081\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/info.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"307\" /> El disquete contenía una introducción al Món Salvatge.[/caption]\r\n\r\nEn tres preguntas tipo test en las que el jugador debía escoger entre opciones incomprensibles llenas de nombres inventados que no daban pista alguna de si eran cosas buenas o malas podía acumular puntos de: FUERZA, EXPERIENCIA y VALENTÍA.\r\n\r\nUna vez acumulados estos puntos se daba una lucha final en la que el locutor indicaba qué puntos necesitaba el jugador para derrotar a un monstruo y, si el jugador los tenía, había matado su primer monstruo, cosa que raramente ocurría.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3084\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3084\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/mon1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" /> Pantalla del juego.[/caption]\r\n\r\nLos premios, según la cantidad de monstruos eliminados eran:\r\n\r\n1 monstruo - Un videojuego.\r\n\r\n2 monstruos - Consola Megadrive.\r\n\r\n3 monstruos - Un ordenador 486.\r\n\r\n4 monstruos - Un viaje a EuroDisney para 2 personas.\r\n\r\nDisponéis de una copia del juego en la web de Ready 2 Play - <a href=\"http://www.r2pradio.com/monsalvatge/index.html\">Ready 2 Play</a> y de todos los programas preservados en <a href=\"https://espaciosonante.com/mon-salvatge-un-programa-unic/\">Espacio Sonante</a>.\r\n\r\nComo productos adicionales tenemos que se anunció una aventura gráfica basada en Món Salvatge que nunca se llegó a realizar y un cómic inspirado en este mundo que se repartió como suplemento de la revista Superjuegos en 1995 y que contaba las aventuras de Makako, el cual también aparecía en el póster del Primer Salón del Manga y el Videojuego de Barcelona...\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3078\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/salon.webp\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"783\" />\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3079\" align=\"aligncenter\" width=\"456\"]<img class=\"wp-image-3079 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/salon2.jpg\" alt=\"\" width=\"456\" height=\"669\" /> Suplemento de la revista SuperJuegos.[/caption]\r\n<h3>Fuentes:</h3>\r\n<a href=\"https://www.ondacero.es/programas/mas-de-uno/audios-podcast/historias-de-la-radio/historias-radio-primeros-programas-radio-informatica_2021120661adeb4607c11b0001feb2ac.html\">Onda Cero</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://www.commodorespain.es/la-pioneros-en-la-radio-en-hablarnos-de-los-microordenadores-el-vicio-del-silicio-sabado-chip-radiotexto/\">Commodore Spain</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://www.teknoplof.com/2009/12/02/el-vicio-del-silicio-o-lo-que-eran-los-audiobaudios/\">Teknoplof</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://fiteblog.wordpress.com/2010/01/26/sabado-chip-tributo-a-los-pioneros/\">Fiteblog</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://www.computerworld.es/archive/bienvenido-mister-chip-de-onda-cero-entrego-durante-el-simo-tci-los-chips-de-oro\">ComputerWorld</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://espaciosonante.com/mon-salvatge-un-programa-unic/\">Espacio Sonante</a>.\r\n\r\n<a href=\"http://www.r2pradio.com/monsalvatge/index.html\">Ready 2 Play</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://game4ever.es/\">Game4Ever</a>.','Breve historia de programas de videojuegos en la radio','','publish','open','open','','breve-historia-de-programas-de-videojuegos-en-la-radio','','https://fiteblog.wordpress.com/2010/01/26/sabado-chip-tributo-a-los-pioneros/\nhttps://www.teknoplof.com/2009/12/02/el-vicio-del-silicio-o-lo-que-eran-los-audiobaudios/','2023-07-28 13:45:13','2023-07-28 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vasca.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El programa, dirigido por <strong>Fermin Rotaetxe</strong> y muchos colaboradores, duraba unos 50 minutos y comprendía divulgación sobre el mundo de la informática y varias secciones como:</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Novedades.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mercabit: Que era una sección de compra-venta de material informático.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Valoraciones de juegos.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Audiobaudios: Sección en la que se emitían programas en BASIC o POKES para juegos por las ondas radiofónicas para que los oyentes las grabasen en cinta y cargasen en sus equipos domésticos.</span></li>\r\n</ul>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El programa tenía un colaborador artificial, llamado <strong>Txiplicio</strong>, que constaba de voz sintetizada, similar a la de un robot, obtenida con el programa Speaker de un Macintosh Plus.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La popularidad del programa hizo que se llegase a crear un Club de usuarios con un boletín al más puro estilo fanzine.</span>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3071\" align=\"aligncenter\" width=\"329\"]<img class=\"wp-image-3071 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/evds1.jpg\" alt=\"\" width=\"329\" height=\"267\" /> Colaboradores de El Vicio del Silicio[/caption]\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Sábado Chip</span></h2>\r\n<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3073\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip2.jpg\" alt=\"\" width=\"435\" height=\"602\" />\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Programa de Radio Miramar de Barcelona (Cadena COPE), que comenzó en marzo de 1986 y que constaba de un programa en directo con noticias y concursos que contestaban los oyentes.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los premios consistían en juegos y suscripciones a la revista Amstrad USER.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">A finales de 1987 el programa pasa de Radio Miramar a Radio Popular pero duró poco en parrilla.</span>\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3075\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip3.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"192\" />\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Bajo la dirección de <strong>Antonio Rúa</strong> contaba con los presentadores <strong>José Luis Arriaza</strong> y <strong>Eva Orúe</strong> y contaban con la ayuda de otro presentador, <strong>Chipito</strong>, que no era más que Arriaza usando un sintetizador de voz.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">¡A Arriaza, que vivía en Madrid, le enviaban los guiones por Fax desde Barcelona!</span>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3074\" align=\"aligncenter\" width=\"501\"]<img class=\"wp-image-3074\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip1.jpg\" alt=\"\" width=\"501\" height=\"208\" /> Componentes del programa Sábado Chip[/caption]\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">En alguno de los programas llegaron a emitir software por la radio, pero desconocemos qué emitieron, si era software propio o con copyright.</span>\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Bienvenido Mister Chip</span></h2>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Emitido en Radio Nacional en 1989. En los 90 pasaría a emitirse en Onda Cero bajo la dirección de <strong>Pedro de Miranda</strong>.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Cosas curiosas de este programa es que se emitía los domingos por la noche, como Game 40 en sus mejores momentos y que empezaron a dar premios al sector de la informática durante las ferias SIMO, los premios, ojo al dato, eran los Chips de Oro, otra similitud con Game 40 que desde 1995 hasta 1997 entregó los Marcianitos de Oro.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Aunque los premios solían ser a Instituciones educativas como el Laboratorio de Cálculo de la UPC por ejemplo.</span>\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">RadioTexto</span></h2>\r\n[caption id=\"attachment_3076\" align=\"aligncenter\" width=\"499\"]<img class=\"wp-image-3076\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/radiotexto.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"129\" /> Pantallas de ejemplo de Radiotexto[/caption]\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Radio Valladolid Los 40 Principales de 1985 a 1986.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">No se trata de un programa de radio en sí, si no de la emisión de software para Spectrum, el software era un programa que se cargaba en el ordenador y simulaba la apariencia del teletexto.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los perpetradores de este invento fueron <strong>Pablo Jose Benitez</strong> y <strong>Pedro José Carbalho</strong> en una época en que el Teletexto real aún estaba a prueba</span>\r\n<h2>Game 40</h2>\r\n[caption id=\"attachment_3077\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3077\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/game403.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"415\" /> Manuel Martin-Vivaldi, Guillem Caballé y Carlos Ulloa, el equipo más longevo de Game 40.[/caption]\r\n\r\nEl programa más longevo y más recordado de las ondas que hablase de videojuegos es sin duda Game 40.\r\n\r\nComenzó a emitirse en 1992 dirigido por <strong>Juan Luis Ferrer</strong> y pasó a ser conducido por <strong>Guillem Caballé</strong> desde 1994 hasta 1998.\r\n\r\nGuillem Caballé venía de ser presentador en el programa de informática de televisión Bit a Bit, del cual secuestró a los \"informáticos\" que comenzaron siendo tres pero en seguida quedaron en <strong>Carlos Ulloa</strong> y <strong>Manuel Martín-Vivaldi</strong>.\r\n\r\nEl programa comenzó con concursos, lectura de trucos para juegos, mensajes de contestador y mucha música de anime y videojuegos, además de disponer una mascota propia llamada <strong>MUP</strong>, el monstruo de la última pantalla, que era Guillem con un distorsionador de voz dándose réplica.\r\n\r\nMás adelante se unieron otros colaboradores como los Pin y Pon, <strong>Ángel Garijo</strong> y <strong>Roberto Muñoz</strong>, un par de gamberros que hacían reviews muy locas y poco ortodoxas de juegos, normalmente malos que les enviaban para analizar.\r\n\r\nEl programa movilizó a muchos usuarios de ordenadores y consolas teniendo aún una base de fans condensada en la web <a href=\"https://game4ever.es/\">Game4Ever</a>.\r\n<h2>Món Salvatge</h2>\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3082\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/flash.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"134\" />\r\n\r\nMón Salvatge, Mundo Salvaje en catalán fue un programa de Radio Flash FM de Barcelona dirigido por <span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Jesús Manuel Montané</strong> que se emitió desde septiembre de 1993 hasta julio de 1994.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Jesús Manuel Montané fue colaborador en Bienvenido Mister Chip y en la editorial <strong>Manhattan Transfer</strong>, especializada en el microordenador MSX, perpetradora de la revista MSX CLUB.</span>\r\n\r\nEste programa no hablaba de videojuegos si no que ERA un videojuego, la idea era una mezcla entre un audiorelato, un libro de elige tu propia aventura, un juego de rol y una aventura de texto.\r\n\r\nLos oyentes debían conseguir un disquete de 3 1/2 de alta densidad con una copia del juego que se repartía en las tiendas INVES Center y llamar al programa para intentar entrar en directo.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3080\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3080\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/monsalvatge.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"488\" /> Disquete con el juego Món Salvatge.[/caption]\r\n\r\n<div class=\"mceTemp\"></div>\r\nEn cada programa solían participar 4 o 5 jugadores, los cuales debían superar una batería de preguntas al más puro estilo d<span style=\"font-weight: 400;\">el test Voight-Kampff, para después ejecutar el juego e introducir un código del 1 al 99.</span>\r\n\r\nCualquier oyente podía ver lo mismo que el jugador introduciendo el mismo código, pero eso solo llevaba a una imagen o animación, ya que el resto del juego era presentado por uno de los locutores.\r\n\r\nEl locutor exponía una situación al lector que lo ponía en la piel de uno de los reclutas de la base Esperanza, una base que debía luchar contra criaturas en un mundo de ciencia ficción para intentar derrotar al ente maligno definitivo, El Blindat (el blindado), un robot destructor de mundos.\r\n\r\nSi Món Salvatge era destruido la Tierra también lo sería.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3081\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3081\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/info.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"307\" /> El disquete contenía una introducción al Món Salvatge.[/caption]\r\n\r\nEn tres preguntas tipo test en las que el jugador debía escoger entre opciones incomprensibles llenas de nombres inventados que no daban pista alguna de si eran cosas buenas o malas podía acumular puntos de: FUERZA, EXPERIENCIA y VALENTÍA.\r\n\r\nUna vez acumulados estos puntos se daba una lucha final en la que el locutor indicaba qué puntos necesitaba el jugador para derrotar a un monstruo y, si el jugador los tenía, había matado su primer monstruo, cosa que raramente ocurría.\r\n\r\nLos premios, según la cantidad de monstruos eliminados eran:\r\n\r\n1 monstruo - Un videojuego.\r\n\r\n2 monstruos - Consola Megadrive.\r\n\r\n3 monstruos - Un ordenador 486.\r\n\r\n4 monstruos - Un viaje a EuroDisney para 2 personas.\r\n\r\nComo productos adicionales tenemos que se anunció una aventura gráfica basada en Món Salvatge que nunca se llegó a realizar y un cómic inspirado en este mundo que se repartió como suplemento de la revista Superjuegos en 1995 y que contaba las aventuras de Makako, el cual también aparecía en el póster del Primer Salón del Manga y el Videojuego de Barcelona...\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3078\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/salon.webp\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"783\" />\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3079\" align=\"aligncenter\" width=\"456\"]<img class=\"wp-image-3079 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/salon2.jpg\" alt=\"\" width=\"456\" height=\"669\" /> Suplemento de la revista SuperJuegos.[/caption]\r\n<h3>Fuentes:</h3>\r\n<a href=\"https://www.ondacero.es/programas/mas-de-uno/audios-podcast/historias-de-la-radio/historias-radio-primeros-programas-radio-informatica_2021120661adeb4607c11b0001feb2ac.html\">Onda Cero</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://www.commodorespain.es/la-pioneros-en-la-radio-en-hablarnos-de-los-microordenadores-el-vicio-del-silicio-sabado-chip-radiotexto/\">Commodore Spain</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://www.teknoplof.com/2009/12/02/el-vicio-del-silicio-o-lo-que-eran-los-audiobaudios/\">Teknoplof</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://fiteblog.wordpress.com/2010/01/26/sabado-chip-tributo-a-los-pioneros/\">Fiteblog</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://www.computerworld.es/archive/bienvenido-mister-chip-de-onda-cero-entrego-durante-el-simo-tci-los-chips-de-oro\">ComputerWorld</a>.','Breve historia de programas de videojuegos en la radio','','inherit','closed','closed','','3070-revision-v1','','','2023-07-28 11:32:01','2023-07-28 09:32:01','',3070,'https://msdos.club/?p=3083',0,'revision','',0),(3084,1,'2023-07-28 11:33:37','2023-07-28 09:33:37','','mon1','Pantalla del juego.','inherit','open','closed','','mon1','','','2023-07-28 11:33:49','2023-07-28 09:33:49','',3070,'https://msdos.club/wp-content/uploads/mon1.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3085,1,'2023-07-28 11:38:33','2023-07-28 09:38:33','<h1>Breve historia de programas de videojuegos en la radio</h1>\r\nPuede que el programa de videojuegos de la radio más recordado sea Game40, pero hubo algunos anteriores que nos acercaban la informática y los videojuegos a casa gracias a la radio y que, además, guardan bastantes similitudes.\r\n\r\nVamos a ver algunos de ellos.\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">El Vicio del Silicio</span></h2>\r\n<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3072\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/evds2.jpg\" alt=\"\" width=\"315\" height=\"432\" />\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Programa de Radio Bilbao de la Cadena Ser que incluía Los 40 Principales Bilbao, en el que desde finales de 1985 o principios de 1986, no queda claro se habló de informática y videojuegos en la radio vasca.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El programa, dirigido por <strong>Fermin Rotaetxe</strong> y muchos colaboradores, duraba unos 50 minutos y comprendía divulgación sobre el mundo de la informática y varias secciones como:</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Novedades.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mercabit: Que era una sección de compra-venta de material informático.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Valoraciones de juegos.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Audiobaudios: Sección en la que se emitían programas en BASIC o POKES para juegos por las ondas radiofónicas para que los oyentes las grabasen en cinta y cargasen en sus equipos domésticos.</span></li>\r\n</ul>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El programa tenía un colaborador artificial, llamado <strong>Txiplicio</strong>, que constaba de voz sintetizada, similar a la de un robot, obtenida con el programa Speaker de un Macintosh Plus.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La popularidad del programa hizo que se llegase a crear un Club de usuarios con un boletín al más puro estilo fanzine.</span>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3071\" align=\"aligncenter\" width=\"329\"]<img class=\"wp-image-3071 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/evds1.jpg\" alt=\"\" width=\"329\" height=\"267\" /> Colaboradores de El Vicio del Silicio[/caption]\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Sábado Chip</span></h2>\r\n<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3073\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip2.jpg\" alt=\"\" width=\"435\" height=\"602\" />\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Programa de Radio Miramar de Barcelona (Cadena COPE), que comenzó en marzo de 1986 y que constaba de un programa en directo con noticias y concursos que contestaban los oyentes.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los premios consistían en juegos y suscripciones a la revista Amstrad USER.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">A finales de 1987 el programa pasa de Radio Miramar a Radio Popular pero duró poco en parrilla.</span>\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3075\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip3.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"192\" />\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Bajo la dirección de <strong>Antonio Rúa</strong> contaba con los presentadores <strong>José Luis Arriaza</strong> y <strong>Eva Orúe</strong> y contaban con la ayuda de otro presentador, <strong>Chipito</strong>, que no era más que Arriaza usando un sintetizador de voz.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">¡A Arriaza, que vivía en Madrid, le enviaban los guiones por Fax desde Barcelona!</span>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3074\" align=\"aligncenter\" width=\"501\"]<img class=\"wp-image-3074\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip1.jpg\" alt=\"\" width=\"501\" height=\"208\" /> Componentes del programa Sábado Chip[/caption]\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">En alguno de los programas llegaron a emitir software por la radio, pero desconocemos qué emitieron, si era software propio o con copyright.</span>\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Bienvenido Mister Chip</span></h2>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Emitido en Radio Nacional en 1989. En los 90 pasaría a emitirse en Onda Cero bajo la dirección de <strong>Pedro de Miranda</strong>.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Cosas curiosas de este programa es que se emitía los domingos por la noche, como Game 40 en sus mejores momentos y que empezaron a dar premios al sector de la informática durante las ferias SIMO, los premios, ojo al dato, eran los Chips de Oro, otra similitud con Game 40 que desde 1995 hasta 1997 entregó los Marcianitos de Oro.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Aunque los premios solían ser a Instituciones educativas como el Laboratorio de Cálculo de la UPC por ejemplo.</span>\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">RadioTexto</span></h2>\r\n[caption id=\"attachment_3076\" align=\"aligncenter\" width=\"499\"]<img class=\"wp-image-3076\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/radiotexto.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"129\" /> Pantallas de ejemplo de Radiotexto[/caption]\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Radio Valladolid Los 40 Principales de 1985 a 1986.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">No se trata de un programa de radio en sí, si no de la emisión de software para Spectrum, el software era un programa que se cargaba en el ordenador y simulaba la apariencia del teletexto.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los perpetradores de este invento fueron <strong>Pablo Jose Benitez</strong> y <strong>Pedro José Carbalho</strong> en una época en que el Teletexto real aún estaba a prueba</span>\r\n<h2>Game 40</h2>\r\n[caption id=\"attachment_3077\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3077\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/game403.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"415\" /> Manuel Martin-Vivaldi, Guillem Caballé y Carlos Ulloa, el equipo más longevo de Game 40.[/caption]\r\n\r\nEl programa más longevo y más recordado de las ondas que hablase de videojuegos es sin duda Game 40.\r\n\r\nComenzó a emitirse en 1992 dirigido por <strong>Juan Luis Ferrer</strong> y pasó a ser conducido por <strong>Guillem Caballé</strong> desde 1994 hasta 1998.\r\n\r\nGuillem Caballé venía de ser presentador en el programa de informática de televisión Bit a Bit, del cual secuestró a los \"informáticos\" que comenzaron siendo tres pero en seguida quedaron en <strong>Carlos Ulloa</strong> y <strong>Manuel Martín-Vivaldi</strong>.\r\n\r\nEl programa comenzó con concursos, lectura de trucos para juegos, mensajes de contestador y mucha música de anime y videojuegos, además de disponer una mascota propia llamada <strong>MUP</strong>, el monstruo de la última pantalla, que era Guillem con un distorsionador de voz dándose réplica.\r\n\r\nMás adelante se unieron otros colaboradores como los Pin y Pon, <strong>Ángel Garijo</strong> y <strong>Roberto Muñoz</strong>, un par de gamberros que hacían reviews muy locas y poco ortodoxas de juegos, normalmente malos que les enviaban para analizar.\r\n\r\nEl programa movilizó a muchos usuarios de ordenadores y consolas teniendo aún una base de fans condensada en la web <a href=\"https://game4ever.es/\">Game4Ever</a>.\r\n<h2>Món Salvatge</h2>\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3082\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/flash.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"134\" />\r\n\r\nMón Salvatge, Mundo Salvaje en catalán fue un programa de Radio Flash FM de Barcelona dirigido por <span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Jesús Manuel Montané</strong> que se emitió desde septiembre de 1993 hasta julio de 1994.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Jesús Manuel Montané fue colaborador en Bienvenido Mister Chip y en la editorial <strong>Manhattan Transfer</strong>, especializada en el microordenador MSX, perpetradora de la revista MSX CLUB.</span>\r\n\r\nEste programa no hablaba de videojuegos si no que ERA un videojuego, la idea era una mezcla entre un audiorelato, un libro de elige tu propia aventura, un juego de rol y una aventura de texto.\r\n\r\nLos oyentes debían conseguir un disquete de 3 1/2 de alta densidad con una copia del juego que se repartía en las tiendas INVES Center y llamar al programa para intentar entrar en directo.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3080\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3080\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/monsalvatge.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"488\" /> Disquete con el juego Món Salvatge.[/caption]\r\n\r\n<div class=\"mceTemp\"></div>\r\nEn cada programa solían participar 4 o 5 jugadores, los cuales debían superar una batería de preguntas al más puro estilo d<span style=\"font-weight: 400;\">el test Voight-Kampff, para después ejecutar el juego e introducir un código del 1 al 99.</span>\r\n\r\nCualquier oyente podía ver lo mismo que el jugador introduciendo el mismo código, pero eso solo llevaba a una imagen o animación, ya que el resto del juego era presentado por uno de los locutores.\r\n\r\nEl locutor exponía una situación al lector que lo ponía en la piel de uno de los reclutas de la base Esperanza, una base que debía luchar contra criaturas en un mundo de ciencia ficción para intentar derrotar al ente maligno definitivo, El Blindat (el blindado), un robot destructor de mundos.\r\n\r\nSi Món Salvatge era destruido la Tierra también lo sería.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3081\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3081\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/info.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"307\" /> El disquete contenía una introducción al Món Salvatge.[/caption]\r\n\r\nEn tres preguntas tipo test en las que el jugador debía escoger entre opciones incomprensibles llenas de nombres inventados que no daban pista alguna de si eran cosas buenas o malas podía acumular puntos de: FUERZA, EXPERIENCIA y VALENTÍA.\r\n\r\nUna vez acumulados estos puntos se daba una lucha final en la que el locutor indicaba qué puntos necesitaba el jugador para derrotar a un monstruo y, si el jugador los tenía, había matado su primer monstruo, cosa que raramente ocurría.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3084\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3084\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/mon1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" /> Pantalla del juego.[/caption]\r\n\r\nLos premios, según la cantidad de monstruos eliminados eran:\r\n\r\n1 monstruo - Un videojuego.\r\n\r\n2 monstruos - Consola Megadrive.\r\n\r\n3 monstruos - Un ordenador 486.\r\n\r\n4 monstruos - Un viaje a EuroDisney para 2 personas.\r\n\r\nDisponéis de una copia del juego en la web de Ready 2 Play - <a href=\"http://www.r2pradio.com/monsalvatge/index.html\">Ready 2 Play</a> y de todos los programas preservados en <a href=\"https://espaciosonante.com/mon-salvatge-un-programa-unic/\">Espacio Sonante</a>.\r\n\r\nComo productos adicionales tenemos que se anunció una aventura gráfica basada en Món Salvatge que nunca se llegó a realizar y un cómic inspirado en este mundo que se repartió como suplemento de la revista Superjuegos en 1995 y que contaba las aventuras de Makako, el cual también aparecía en el póster del Primer Salón del Manga y el Videojuego de Barcelona...\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3078\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/salon.webp\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"783\" />\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3079\" align=\"aligncenter\" width=\"456\"]<img class=\"wp-image-3079 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/salon2.jpg\" alt=\"\" width=\"456\" height=\"669\" /> Suplemento de la revista SuperJuegos.[/caption]\r\n<h3>Fuentes:</h3>\r\n<a href=\"https://www.ondacero.es/programas/mas-de-uno/audios-podcast/historias-de-la-radio/historias-radio-primeros-programas-radio-informatica_2021120661adeb4607c11b0001feb2ac.html\">Onda Cero</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://www.commodorespain.es/la-pioneros-en-la-radio-en-hablarnos-de-los-microordenadores-el-vicio-del-silicio-sabado-chip-radiotexto/\">Commodore Spain</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://www.teknoplof.com/2009/12/02/el-vicio-del-silicio-o-lo-que-eran-los-audiobaudios/\">Teknoplof</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://fiteblog.wordpress.com/2010/01/26/sabado-chip-tributo-a-los-pioneros/\">Fiteblog</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://www.computerworld.es/archive/bienvenido-mister-chip-de-onda-cero-entrego-durante-el-simo-tci-los-chips-de-oro\">ComputerWorld</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://espaciosonante.com/mon-salvatge-un-programa-unic/\">Espacio Sonante</a>.\r\n\r\n<a href=\"http://www.r2pradio.com/monsalvatge/index.html\">Ready 2 Play</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://game4ever.es/\">Game4Ever</a>.','Breve historia de programas de videojuegos en la radio','','inherit','closed','closed','','3070-revision-v1','','','2023-07-28 11:38:33','2023-07-28 09:38:33','',3070,'https://msdos.club/?p=3085',0,'revision','',0),(3086,1,'2023-07-28 12:01:36','2023-07-28 10:01:36','','portada38','','inherit','open','closed','','portada38-2','','','2023-07-28 12:01:36','2023-07-28 10:01:36','',3066,'https://msdos.club/wp-content/uploads/portada38-1.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3087,1,'2023-07-28 12:02:12','2023-07-28 10:02:12','<img class=\"aligncenter wp-image-3086\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada38-1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 38 - Especial programas de radio de videojuegos, Món Salvatge, MSX, Crystals of Arborea y Top de juegos de PCEngine.</h3>\r\n</div>\r\n&nbsp;\r\n\r\nEste podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 38 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:02:58</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:09:42</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Historia de programas de radio de videojuegos:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:10:48</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Món Salvatge de Flash FM: <span style=\"color: #800000;\">00:39:42</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">00:56:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Crystals of Arborea y Top juegos PC Engine: <span style=\"color: #800000;\">01:23:38</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Despedida: <span style=\"color: #800000;\">01:40:06</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nEste caluroso mes de julio vamos a contar con la colaboración de <strong>RafelMSX</strong>, también conocido como <strong>JamQue</strong>, desarrollador de videojuegos para plataformas actuales y clásicas y director del programa de radio <strong>Ready2Play</strong> de<strong> Radio Molins de Rei</strong>.\r\n\r\nJunto a él vamos a hacer un breve resumen de programas de videojuegos en la radio comenzando en 1985, podéis seguir <a href=\"https://msdos.club/breve-historia-de-programas-de-videojuegos-en-la-radio/\">toda la info en este artículo</a>.\r\n\r\nDespués hablaremos de un caso muy peculiar, un videojuego que se jugaba desde tu ordenador y desde la radio, un experimento interactivo entre las ondas y tu PC, también tenéis toda la información en el artículo anterior, incluidos enlaces de descarga y los programas preservados.\r\n\r\nHaremos un corte para publicidad descubriendo que las Chicas Chin Chin ya casi han sido anuladas del todo de la historia, suponemos que de la mano de Telecinco, redescubriendo que Sinead O\'Connor no era muy amiga de Juan Pablo II y con unos anuncios que os traerán la infancia y la juventud de vuelta.\r\n\r\nPasaremos a la última sección, la de juegos, donde Rafel nos habla de Crystals of Arborea, sucesor de Targhan y precursor de la saga Ishar.\r\n\r\n¡Como bonus track Rafel nos recomienda juegos de una de sus plataformas fetiche, la PC Engine!\r\n\r\nEsperamos que disfrutéis tanto escuchando este podcast como nosotros creándolo.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb38.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 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href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><b>RafelMSX, aka JamQue</b>(@jamqueTPM): Por dejarse invitar para el programa.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon: </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, hdfg10, iXuacu, Jorge SCO y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 38 - Especial programas de radio de videojuegos, Món Salvatge, MSX, Crystals of Arborea y Top de juegos de PCEngine.','','inherit','closed','closed','','3066-revision-v1','','','2023-07-28 12:02:12','2023-07-28 10:02:12','',3066,'https://msdos.club/?p=3087',0,'revision','',0),(3088,1,'2023-07-28 12:02:41','2023-07-28 10:02:41','<img class=\"aligncenter wp-image-3086\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada38-1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 38 - Especial programas de radio de videojuegos, Món Salvatge, MSX, Crystals of Arborea y Top de juegos de PCEngine.</h3>\r\n</div>\r\nEste podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 38 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:02:58</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:09:42</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Historia de programas de radio de videojuegos:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:10:48</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Món Salvatge de Flash FM: <span style=\"color: #800000;\">00:39:42</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span 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y tu PC, también tenéis toda la información en el artículo anterior, incluidos enlaces de descarga y los programas preservados.\r\n\r\nHaremos un corte para publicidad descubriendo que las Chicas Chin Chin ya casi han sido anuladas del todo de la historia, suponemos que de la mano de Telecinco, redescubriendo que Sinead O\'Connor no era muy amiga de Juan Pablo II y con unos anuncios que os traerán la infancia y la juventud de vuelta.\r\n\r\nPasaremos a la última sección, la de juegos, donde Rafel nos habla de <strong>Crystals of Arborea</strong>, sucesor de <strong>Targhan</strong> y precursor de la saga <strong>Ishar</strong>.\r\n\r\n¡Como bonus track Rafel nos recomienda juegos de una de sus plataformas fetiche, la <strong>PC Engine</strong>!\r\n\r\nEsperamos que disfrutéis tanto escuchando este podcast como nosotros creándolo.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb38.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: 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| <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><b>RafelMSX, aka JamQue</b>(@jamqueTPM): Por dejarse invitar para el programa.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon: </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, hdfg10, iXuacu, Jorge SCO y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 38 - Especial programas de radio de videojuegos, Món Salvatge, MSX, Crystals of Arborea y Top de juegos de PCEngine.','','inherit','closed','closed','','3066-revision-v1','','','2023-07-28 12:02:41','2023-07-28 10:02:41','',3066,'https://msdos.club/?p=3088',0,'revision','',0),(3089,1,'2023-07-28 13:45:10','2023-07-28 11:45:10','<h1>Breve historia de programas de videojuegos en la radio</h1>\nPodéis disfrutar de una versión sonora de éste artículo <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-vol-38-especial-programas-de-radio-de-videojuegos-mon-salvatge-msx-crystals-of-arborea-y-top-de-juegos-de-pcengine/\">aquí</a>.\n\nPuede que el programa de videojuegos de la radio más recordado sea Game40, pero hubo algunos anteriores que nos acercaban la informática y los videojuegos a casa gracias a la radio y que, además, guardan bastantes similitudes.\n\nVamos a ver algunos de ellos.\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">El Vicio del Silicio</span></h2>\n<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3072\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/evds2.jpg\" alt=\"\" width=\"315\" height=\"432\" />\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Programa de Radio Bilbao de la Cadena Ser que incluía Los 40 Principales Bilbao, en el que desde finales de 1985 o principios de 1986, no queda claro se habló de informática y videojuegos en la radio vasca.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">El programa, dirigido por <strong>Fermin Rotaetxe</strong> y muchos colaboradores, duraba unos 50 minutos y comprendía divulgación sobre el mundo de la informática y varias secciones como:</span>\n<ul>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Novedades.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mercabit: Que era una sección de compra-venta de material informático.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Valoraciones de juegos.</span></li>\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Audiobaudios: Sección en la que se emitían programas en BASIC o POKES para juegos por las ondas radiofónicas para que los oyentes las grabasen en cinta y cargasen en sus equipos domésticos.</span></li>\n</ul>\n<span style=\"font-weight: 400;\">El programa tenía un colaborador artificial, llamado <strong>Txiplicio</strong>, que constaba de voz sintetizada, similar a la de un robot, obtenida con el programa Speaker de un Macintosh Plus.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">La popularidad del programa hizo que se llegase a crear un Club de usuarios con un boletín al más puro estilo fanzine.</span>\n\n[caption id=\"attachment_3071\" align=\"aligncenter\" width=\"329\"]<img class=\"wp-image-3071 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/evds1.jpg\" alt=\"\" width=\"329\" height=\"267\" /> Colaboradores de El Vicio del Silicio[/caption]\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Sábado Chip</span></h2>\n<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3073\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip2.jpg\" alt=\"\" width=\"435\" height=\"602\" />\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Programa de Radio Miramar de Barcelona (Cadena COPE), que comenzó en marzo de 1986 y que constaba de un programa en directo con noticias y concursos que contestaban los oyentes.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los premios consistían en juegos y suscripciones a la revista Amstrad USER.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">A finales de 1987 el programa pasa de Radio Miramar a Radio Popular pero duró poco en parrilla.</span>\n\n<img class=\"aligncenter wp-image-3075\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip3.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"192\" />\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Bajo la dirección de <strong>Antonio Rúa</strong> contaba con los presentadores <strong>José Luis Arriaza</strong> y <strong>Eva Orúe</strong> y contaban con la ayuda de otro presentador, <strong>Chipito</strong>, que no era más que Arriaza usando un sintetizador de voz.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">¡A Arriaza, que vivía en Madrid, le enviaban los guiones por Fax desde Barcelona!</span>\n\n[caption id=\"attachment_3074\" align=\"aligncenter\" width=\"501\"]<img class=\"wp-image-3074\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip1.jpg\" alt=\"\" width=\"501\" height=\"208\" /> Componentes del programa Sábado Chip[/caption]\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">En alguno de los programas llegaron a emitir software por la radio, pero desconocemos qué emitieron, si era software propio o con copyright.</span>\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Bienvenido Mister Chip</span></h2>\n<span style=\"font-weight: 400;\">Emitido en Radio Nacional en 1989. En los 90 pasaría a emitirse en Onda Cero bajo la dirección de <strong>Pedro de Miranda</strong>.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Cosas curiosas de este programa es que se emitía los domingos por la noche, como Game 40 en sus mejores momentos y que empezaron a dar premios al sector de la informática durante las ferias SIMO, los premios, ojo al dato, eran los Chips de Oro, otra similitud con Game 40 que desde 1995 hasta 1997 entregó los Marcianitos de Oro.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Aunque los premios solían ser a Instituciones educativas como el Laboratorio de Cálculo de la UPC por ejemplo.</span>\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">RadioTexto</span></h2>\n[caption id=\"attachment_3076\" align=\"aligncenter\" width=\"499\"]<img class=\"wp-image-3076\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/radiotexto.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"129\" /> Pantallas de ejemplo de Radiotexto[/caption]\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Radio Valladolid Los 40 Principales de 1985 a 1986.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">No se trata de un programa de radio en sí, si no de la emisión de software para Spectrum, el software era un programa que se cargaba en el ordenador y simulaba la apariencia del teletexto.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los perpetradores de este invento fueron <strong>Pablo Jose Benitez</strong> y <strong>Pedro José Carbalho</strong> en una época en que el Teletexto real aún estaba a prueba</span>\n<h2>Game 40</h2>\n[caption id=\"attachment_3077\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3077\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/game403.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"415\" /> Manuel Martin-Vivaldi, Guillem Caballé y Carlos Ulloa, el equipo más longevo de Game 40.[/caption]\n\nEl programa más longevo y más recordado de las ondas que hablase de videojuegos es sin duda Game 40.\n\nComenzó a emitirse en 1992 dirigido por <strong>Juan Luis Ferrer</strong> y pasó a ser conducido por <strong>Guillem Caballé</strong> desde 1994 hasta 1998.\n\nGuillem Caballé venía de ser presentador en el programa de informática de televisión Bit a Bit, del cual secuestró a los \"informáticos\" que comenzaron siendo tres pero en seguida quedaron en <strong>Carlos Ulloa</strong> y <strong>Manuel Martín-Vivaldi</strong>.\n\nEl programa comenzó con concursos, lectura de trucos para juegos, mensajes de contestador y mucha música de anime y videojuegos, además de disponer una mascota propia llamada <strong>MUP</strong>, el monstruo de la última pantalla, que era Guillem con un distorsionador de voz dándose réplica.\n\nMás adelante se unieron otros colaboradores como los Pin y Pon, <strong>Ángel Garijo</strong> y <strong>Roberto Muñoz</strong>, un par de gamberros que hacían reviews muy locas y poco ortodoxas de juegos, normalmente malos que les enviaban para analizar.\n\nEl programa movilizó a muchos usuarios de ordenadores y consolas teniendo aún una base de fans condensada en la web <a href=\"https://game4ever.es/\">Game4Ever</a>.\n<h2>Món Salvatge</h2>\n<img class=\"aligncenter wp-image-3082\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/flash.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"134\" />\n\nMón Salvatge, Mundo Salvaje en catalán fue un programa de Radio Flash FM de Barcelona dirigido por <span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Jesús Manuel Montané</strong> que se emitió desde septiembre de 1993 hasta julio de 1994.</span>\n\n<span style=\"font-weight: 400;\">Jesús Manuel Montané fue colaborador en Bienvenido Mister Chip y en la editorial <strong>Manhattan Transfer</strong>, especializada en el microordenador MSX, perpetradora de la revista MSX CLUB.</span>\n\nEste programa no hablaba de videojuegos si no que ERA un videojuego, la idea era una mezcla entre un audiorelato, un libro de elige tu propia aventura, un juego de rol y una aventura de texto.\n\nLos oyentes debían conseguir un disquete de 3 1/2 de alta densidad con una copia del juego que se repartía en las tiendas INVES Center y llamar al programa para intentar entrar en directo.\n\n[caption id=\"attachment_3080\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3080\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/monsalvatge.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"488\" /> Disquete con el juego Món Salvatge.[/caption]\n\n<div class=\"mceTemp\"></div>\nEn cada programa solían participar 4 o 5 jugadores, los cuales debían superar una batería de preguntas al más puro estilo d<span style=\"font-weight: 400;\">el test Voight-Kampff, para después ejecutar el juego e introducir un código del 1 al 99.</span>\n\nCualquier oyente podía ver lo mismo que el jugador introduciendo el mismo código, pero eso solo llevaba a una imagen o animación, ya que el resto del juego era presentado por uno de los locutores.\n\nEl locutor exponía una situación al lector que lo ponía en la piel de uno de los reclutas de la base Esperanza, una base que debía luchar contra criaturas en un mundo de ciencia ficción para intentar derrotar al ente maligno definitivo, El Blindat (el blindado), un robot destructor de mundos.\n\nSi Món Salvatge era destruido la Tierra también lo sería.\n\n[caption id=\"attachment_3081\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3081\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/info.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"307\" /> El disquete contenía una introducción al Món Salvatge.[/caption]\n\nEn tres preguntas tipo test en las que el jugador debía escoger entre opciones incomprensibles llenas de nombres inventados que no daban pista alguna de si eran cosas buenas o malas podía acumular puntos de: FUERZA, EXPERIENCIA y VALENTÍA.\n\nUna vez acumulados estos puntos se daba una lucha final en la que el locutor indicaba qué puntos necesitaba el jugador para derrotar a un monstruo y, si el jugador los tenía, había matado su primer monstruo, cosa que raramente ocurría.\n\n[caption id=\"attachment_3084\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3084\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/mon1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" /> Pantalla del juego.[/caption]\n\nLos premios, según la cantidad de monstruos eliminados eran:\n\n1 monstruo - Un videojuego.\n\n2 monstruos - Consola Megadrive.\n\n3 monstruos - Un ordenador 486.\n\n4 monstruos - Un viaje a EuroDisney para 2 personas.\n\nDisponéis de una copia del juego en la web de Ready 2 Play - <a href=\"http://www.r2pradio.com/monsalvatge/index.html\">Ready 2 Play</a> y de todos los programas preservados en <a href=\"https://espaciosonante.com/mon-salvatge-un-programa-unic/\">Espacio Sonante</a>.\n\nComo productos adicionales tenemos que se anunció una aventura gráfica basada en Món Salvatge que nunca se llegó a realizar y un cómic inspirado en este mundo que se repartió como suplemento de la revista Superjuegos en 1995 y que contaba las aventuras de Makako, el cual también aparecía en el póster del Primer Salón del Manga y el Videojuego de Barcelona...\n\n<img class=\"aligncenter wp-image-3078\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/salon.webp\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"783\" />\n\n[caption id=\"attachment_3079\" align=\"aligncenter\" width=\"456\"]<img class=\"wp-image-3079 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/salon2.jpg\" alt=\"\" width=\"456\" height=\"669\" /> Suplemento de la revista SuperJuegos.[/caption]\n<h3>Fuentes:</h3>\n<a href=\"https://www.ondacero.es/programas/mas-de-uno/audios-podcast/historias-de-la-radio/historias-radio-primeros-programas-radio-informatica_2021120661adeb4607c11b0001feb2ac.html\">Onda Cero</a>.\n\n<a href=\"https://www.commodorespain.es/la-pioneros-en-la-radio-en-hablarnos-de-los-microordenadores-el-vicio-del-silicio-sabado-chip-radiotexto/\">Commodore Spain</a>.\n\n<a href=\"https://www.teknoplof.com/2009/12/02/el-vicio-del-silicio-o-lo-que-eran-los-audiobaudios/\">Teknoplof</a>.\n\n<a href=\"https://fiteblog.wordpress.com/2010/01/26/sabado-chip-tributo-a-los-pioneros/\">Fiteblog</a>.\n\n<a href=\"https://www.computerworld.es/archive/bienvenido-mister-chip-de-onda-cero-entrego-durante-el-simo-tci-los-chips-de-oro\">ComputerWorld</a>.\n\n<a href=\"https://espaciosonante.com/mon-salvatge-un-programa-unic/\">Espacio Sonante</a>.\n\n<a href=\"http://www.r2pradio.com/monsalvatge/index.html\">Ready 2 Play</a>.\n\n<a href=\"https://game4ever.es/\">Game4Ever</a>.','Breve historia de programas de videojuegos en la radio','','inherit','closed','closed','','3070-autosave-v1','','','2023-07-28 13:45:10','2023-07-28 11:45:10','',3070,'https://msdos.club/?p=3089',0,'revision','',0),(3090,1,'2023-07-28 13:45:13','2023-07-28 11:45:13','<h1>Breve historia de programas de videojuegos en la radio</h1>\r\nPodéis disfrutar de una versión sonora de éste artículo <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-vol-38-especial-programas-de-radio-de-videojuegos-mon-salvatge-msx-crystals-of-arborea-y-top-de-juegos-de-pcengine/\">aquí</a>.\r\n\r\nPuede que el programa de videojuegos de la radio más recordado sea Game40, pero hubo algunos anteriores que nos acercaban la informática y los videojuegos a casa gracias a la radio y que, además, guardan bastantes similitudes.\r\n\r\nVamos a ver algunos de ellos.\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">El Vicio del Silicio</span></h2>\r\n<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3072\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/evds2.jpg\" alt=\"\" width=\"315\" height=\"432\" />\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Programa de Radio Bilbao de la Cadena Ser que incluía Los 40 Principales Bilbao, en el que desde finales de 1985 o principios de 1986, no queda claro se habló de informática y videojuegos en la radio vasca.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El programa, dirigido por <strong>Fermin Rotaetxe</strong> y muchos colaboradores, duraba unos 50 minutos y comprendía divulgación sobre el mundo de la informática y varias secciones como:</span>\r\n<ul>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Novedades.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mercabit: Que era una sección de compra-venta de material informático.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Valoraciones de juegos.</span></li>\r\n 	<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Audiobaudios: Sección en la que se emitían programas en BASIC o POKES para juegos por las ondas radiofónicas para que los oyentes las grabasen en cinta y cargasen en sus equipos domésticos.</span></li>\r\n</ul>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">El programa tenía un colaborador artificial, llamado <strong>Txiplicio</strong>, que constaba de voz sintetizada, similar a la de un robot, obtenida con el programa Speaker de un Macintosh Plus.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">La popularidad del programa hizo que se llegase a crear un Club de usuarios con un boletín al más puro estilo fanzine.</span>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3071\" align=\"aligncenter\" width=\"329\"]<img class=\"wp-image-3071 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/evds1.jpg\" alt=\"\" width=\"329\" height=\"267\" /> Colaboradores de El Vicio del Silicio[/caption]\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Sábado Chip</span></h2>\r\n<img class=\"aligncenter size-full wp-image-3073\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip2.jpg\" alt=\"\" width=\"435\" height=\"602\" />\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Programa de Radio Miramar de Barcelona (Cadena COPE), que comenzó en marzo de 1986 y que constaba de un programa en directo con noticias y concursos que contestaban los oyentes.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los premios consistían en juegos y suscripciones a la revista Amstrad USER.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">A finales de 1987 el programa pasa de Radio Miramar a Radio Popular pero duró poco en parrilla.</span>\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3075\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip3.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"192\" />\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Bajo la dirección de <strong>Antonio Rúa</strong> contaba con los presentadores <strong>José Luis Arriaza</strong> y <strong>Eva Orúe</strong> y contaban con la ayuda de otro presentador, <strong>Chipito</strong>, que no era más que Arriaza usando un sintetizador de voz.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">¡A Arriaza, que vivía en Madrid, le enviaban los guiones por Fax desde Barcelona!</span>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3074\" align=\"aligncenter\" width=\"501\"]<img class=\"wp-image-3074\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/sabadochip1.jpg\" alt=\"\" width=\"501\" height=\"208\" /> Componentes del programa Sábado Chip[/caption]\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">En alguno de los programas llegaron a emitir software por la radio, pero desconocemos qué emitieron, si era software propio o con copyright.</span>\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Bienvenido Mister Chip</span></h2>\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Emitido en Radio Nacional en 1989. En los 90 pasaría a emitirse en Onda Cero bajo la dirección de <strong>Pedro de Miranda</strong>.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Cosas curiosas de este programa es que se emitía los domingos por la noche, como Game 40 en sus mejores momentos y que empezaron a dar premios al sector de la informática durante las ferias SIMO, los premios, ojo al dato, eran los Chips de Oro, otra similitud con Game 40 que desde 1995 hasta 1997 entregó los Marcianitos de Oro.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Aunque los premios solían ser a Instituciones educativas como el Laboratorio de Cálculo de la UPC por ejemplo.</span>\r\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">RadioTexto</span></h2>\r\n[caption id=\"attachment_3076\" align=\"aligncenter\" width=\"499\"]<img class=\"wp-image-3076\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/radiotexto.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"129\" /> Pantallas de ejemplo de Radiotexto[/caption]\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Radio Valladolid Los 40 Principales de 1985 a 1986.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">No se trata de un programa de radio en sí, si no de la emisión de software para Spectrum, el software era un programa que se cargaba en el ordenador y simulaba la apariencia del teletexto.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los perpetradores de este invento fueron <strong>Pablo Jose Benitez</strong> y <strong>Pedro José Carbalho</strong> en una época en que el Teletexto real aún estaba a prueba</span>\r\n<h2>Game 40</h2>\r\n[caption id=\"attachment_3077\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3077\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/game403.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"415\" /> Manuel Martin-Vivaldi, Guillem Caballé y Carlos Ulloa, el equipo más longevo de Game 40.[/caption]\r\n\r\nEl programa más longevo y más recordado de las ondas que hablase de videojuegos es sin duda Game 40.\r\n\r\nComenzó a emitirse en 1992 dirigido por <strong>Juan Luis Ferrer</strong> y pasó a ser conducido por <strong>Guillem Caballé</strong> desde 1994 hasta 1998.\r\n\r\nGuillem Caballé venía de ser presentador en el programa de informática de televisión Bit a Bit, del cual secuestró a los \"informáticos\" que comenzaron siendo tres pero en seguida quedaron en <strong>Carlos Ulloa</strong> y <strong>Manuel Martín-Vivaldi</strong>.\r\n\r\nEl programa comenzó con concursos, lectura de trucos para juegos, mensajes de contestador y mucha música de anime y videojuegos, además de disponer una mascota propia llamada <strong>MUP</strong>, el monstruo de la última pantalla, que era Guillem con un distorsionador de voz dándose réplica.\r\n\r\nMás adelante se unieron otros colaboradores como los Pin y Pon, <strong>Ángel Garijo</strong> y <strong>Roberto Muñoz</strong>, un par de gamberros que hacían reviews muy locas y poco ortodoxas de juegos, normalmente malos que les enviaban para analizar.\r\n\r\nEl programa movilizó a muchos usuarios de ordenadores y consolas teniendo aún una base de fans condensada en la web <a href=\"https://game4ever.es/\">Game4Ever</a>.\r\n<h2>Món Salvatge</h2>\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3082\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/flash.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"134\" />\r\n\r\nMón Salvatge, Mundo Salvaje en catalán fue un programa de Radio Flash FM de Barcelona dirigido por <span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Jesús Manuel Montané</strong> que se emitió desde septiembre de 1993 hasta julio de 1994.</span>\r\n\r\n<span style=\"font-weight: 400;\">Jesús Manuel Montané fue colaborador en Bienvenido Mister Chip y en la editorial <strong>Manhattan Transfer</strong>, especializada en el microordenador MSX, perpetradora de la revista MSX CLUB.</span>\r\n\r\nEste programa no hablaba de videojuegos si no que ERA un videojuego, la idea era una mezcla entre un audiorelato, un libro de elige tu propia aventura, un juego de rol y una aventura de texto.\r\n\r\nLos oyentes debían conseguir un disquete de 3 1/2 de alta densidad con una copia del juego que se repartía en las tiendas INVES Center y llamar al programa para intentar entrar en directo.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3080\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3080\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/monsalvatge.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"488\" /> Disquete con el juego Món Salvatge.[/caption]\r\n\r\n<div class=\"mceTemp\"></div>\r\nEn cada programa solían participar 4 o 5 jugadores, los cuales debían superar una batería de preguntas al más puro estilo d<span style=\"font-weight: 400;\">el test Voight-Kampff, para después ejecutar el juego e introducir un código del 1 al 99.</span>\r\n\r\nCualquier oyente podía ver lo mismo que el jugador introduciendo el mismo código, pero eso solo llevaba a una imagen o animación, ya que el resto del juego era presentado por uno de los locutores.\r\n\r\nEl locutor exponía una situación al lector que lo ponía en la piel de uno de los reclutas de la base Esperanza, una base que debía luchar contra criaturas en un mundo de ciencia ficción para intentar derrotar al ente maligno definitivo, El Blindat (el blindado), un robot destructor de mundos.\r\n\r\nSi Món Salvatge era destruido la Tierra también lo sería.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3081\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3081\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/info.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"307\" /> El disquete contenía una introducción al Món Salvatge.[/caption]\r\n\r\nEn tres preguntas tipo test en las que el jugador debía escoger entre opciones incomprensibles llenas de nombres inventados que no daban pista alguna de si eran cosas buenas o malas podía acumular puntos de: FUERZA, EXPERIENCIA y VALENTÍA.\r\n\r\nUna vez acumulados estos puntos se daba una lucha final en la que el locutor indicaba qué puntos necesitaba el jugador para derrotar a un monstruo y, si el jugador los tenía, había matado su primer monstruo, cosa que raramente ocurría.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3084\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-3084\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/mon1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" /> Pantalla del juego.[/caption]\r\n\r\nLos premios, según la cantidad de monstruos eliminados eran:\r\n\r\n1 monstruo - Un videojuego.\r\n\r\n2 monstruos - Consola Megadrive.\r\n\r\n3 monstruos - Un ordenador 486.\r\n\r\n4 monstruos - Un viaje a EuroDisney para 2 personas.\r\n\r\nDisponéis de una copia del juego en la web de Ready 2 Play - <a href=\"http://www.r2pradio.com/monsalvatge/index.html\">Ready 2 Play</a> y de todos los programas preservados en <a href=\"https://espaciosonante.com/mon-salvatge-un-programa-unic/\">Espacio Sonante</a>.\r\n\r\nComo productos adicionales tenemos que se anunció una aventura gráfica basada en Món Salvatge que nunca se llegó a realizar y un cómic inspirado en este mundo que se repartió como suplemento de la revista Superjuegos en 1995 y que contaba las aventuras de Makako, el cual también aparecía en el póster del Primer Salón del Manga y el Videojuego de Barcelona...\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3078\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/salon.webp\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"783\" />\r\n\r\n[caption id=\"attachment_3079\" align=\"aligncenter\" width=\"456\"]<img class=\"wp-image-3079 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/salon2.jpg\" alt=\"\" width=\"456\" height=\"669\" /> Suplemento de la revista SuperJuegos.[/caption]\r\n<h3>Fuentes:</h3>\r\n<a href=\"https://www.ondacero.es/programas/mas-de-uno/audios-podcast/historias-de-la-radio/historias-radio-primeros-programas-radio-informatica_2021120661adeb4607c11b0001feb2ac.html\">Onda Cero</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://www.commodorespain.es/la-pioneros-en-la-radio-en-hablarnos-de-los-microordenadores-el-vicio-del-silicio-sabado-chip-radiotexto/\">Commodore Spain</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://www.teknoplof.com/2009/12/02/el-vicio-del-silicio-o-lo-que-eran-los-audiobaudios/\">Teknoplof</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://fiteblog.wordpress.com/2010/01/26/sabado-chip-tributo-a-los-pioneros/\">Fiteblog</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://www.computerworld.es/archive/bienvenido-mister-chip-de-onda-cero-entrego-durante-el-simo-tci-los-chips-de-oro\">ComputerWorld</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://espaciosonante.com/mon-salvatge-un-programa-unic/\">Espacio Sonante</a>.\r\n\r\n<a href=\"http://www.r2pradio.com/monsalvatge/index.html\">Ready 2 Play</a>.\r\n\r\n<a href=\"https://game4ever.es/\">Game4Ever</a>.','Breve historia de programas de videojuegos en la radio','','inherit','closed','closed','','3070-revision-v1','','','2023-07-28 13:45:13','2023-07-28 11:45:13','',3070,'https://msdos.club/?p=3090',0,'revision','',0),(3091,1,'2023-07-28 13:47:17','2023-07-28 11:47:17','<img class=\"aligncenter wp-image-3086\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada38-1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 38 - Especial programas de radio de videojuegos, Món Salvatge, MSX, Crystals of Arborea y Top de juegos de PCEngine.</h3>\r\n</div>\r\nEste podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 38 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:02:58</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:09:42</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Historia de programas de radio de videojuegos:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:10:48</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Món Salvatge de Flash FM: <span style=\"color: #800000;\">00:39:42</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">00:56:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Crystals of Arborea y Top juegos PC Engine: <span style=\"color: #800000;\">01:23:38</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Despedida: <span style=\"color: #800000;\">01:40:06</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nEste caluroso mes de julio vamos a contar con la colaboración de <strong>RafelMSX</strong>, también conocido como <strong>JamQue</strong>, desarrollador de videojuegos para plataformas actuales y clásicas y director del programa de radio <strong>Ready2Play</strong> de<strong> Radio Molins de Rei</strong>.\r\n\r\nJunto a él vamos a hacer un breve resumen de programas de videojuegos en la radio comenzando en 1985, podéis seguir <a href=\"https://msdos.club/breve-historia-de-programas-de-videojuegos-en-la-radio/\">toda la info en este artículo</a>.\r\n\r\nDespués hablaremos de un caso muy peculiar, un videojuego que se jugaba desde tu ordenador y desde la radio, un experimento interactivo entre las ondas y tu PC, también tenéis toda la información en el artículo anterior, incluidos enlaces de descarga y los programas preservados.\r\n\r\nHaremos un corte para publicidad descubriendo que las Chicas Chin Chin ya casi han sido anuladas del todo de la historia, suponemos que de la mano de Telecinco, redescubriendo que Sinead O\'Connor no era muy amiga de Juan Pablo II y con unos anuncios que os traerán la infancia y la juventud de vuelta.\r\n\r\nPasaremos a la última sección, la de juegos, donde Rafel nos habla de <strong>Crystals of Arborea</strong>, sucesor de <strong>Targhan</strong> y precursor de la saga <strong>Ishar</strong>.\r\n\r\n¡Como bonus track Rafel nos recomienda juegos de una de sus plataformas fetiche, la <strong>PC Engine</strong>!\r\n\r\nEsperamos que disfrutéis tanto escuchando este podcast como nosotros creándolo.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb38.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" 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href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><b>RafelMSX, aka JamQue</b>(@jamqueTPM): Por dejarse invitar para el programa.\r\n<ul>\r\n 	<li>Web de itch.io de Rafel: <a href=\"https://jamque.itch.io/\">https://jamque.itch.io/</a></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon: </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, hdfg10, iXuacu, Jorge SCO y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 38 - Especial programas de radio de videojuegos, Món Salvatge, MSX, Crystals of Arborea y Top de juegos de PCEngine.','','inherit','closed','closed','','3066-revision-v1','','','2023-07-28 13:47:17','2023-07-28 11:47:17','',3066,'https://msdos.club/?p=3091',0,'revision','',0),(3096,1,'2023-08-09 16:25:50','2023-08-09 14:25:50','<h2></h2>\r\n<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3097\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy61.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 61 - Demoscene y Commandos con Jon Beltrán de Heredia.</h2>\r\n<strong>Commandos</strong> es, sin lugar a dudas, el pelotazo del videojuego español de los 90.\r\n\r\nCreado en<strong> Pyro Studios</strong> por un montón de gente apasionada por exprimir el hardware de la época y optimizar el código para disfrutar de aventuras increíbles en nuestros PCs.\r\n\r\nHoy contamos con<strong> Jon Beltrán de Heredia</strong> que nos explicará cómo se metió en el mundo de la programación en ensamblador, la demoscene y en Pyro para crear el mejor juego de estrategia de la segunda guerra mundial.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy61.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy61.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast.\r\n\r\n<strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.\r\n\r\n<strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\r\n\r\n<b>Jon Beltrán de Heredia</b>: Por contarnos sus vivencias.\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 61 - Demoscene y Commandos con Jon Beltrán de Heredia - parte 1','','publish','open','open','','floppy-61-demoscene-y-commandos-con-jon-beltran-de-heredia-parte-1','','','2023-08-14 16:52:52','2023-08-14 14:52:52','',0,'https://msdos.club/?p=3096',0,'post','',3),(3097,1,'2023-08-09 16:24:56','2023-08-09 14:24:56','','floppy61','','inherit','open','closed','','floppy61','','','2023-08-09 16:24:56','2023-08-09 14:24:56','',3096,'https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy61.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3098,1,'2023-08-09 16:25:50','2023-08-09 14:25:50','<h2></h2>\r\n<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3097\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy61.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 61 - Demoscene y Commandos con Jon Beltrán de Heredia.</h2>\r\n<strong>Commandos</strong> es, sin lugar a dudas, el pelotazo del videojuego español de los 90.\r\n\r\nCreado en<strong> Pyro Studios</strong> por un montón de gente apasionada por exprimir el hardware de la época y optimizar el código para disfrutar de aventuras increíbles en nuestros PCs.\r\n\r\nHoy contamos con<strong> Jon Beltrán de Heredia</strong> que nos explicará cómo se metió en el mundo de la programación en ensamblador, la demoscene y en Pyro para crear el mejor juego de estrategia de la segunda guerra mundial.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy61.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy60.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; 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r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\r\n\r\n<b>Jon Beltrán de Heredia</b>: Por contarnos sus vivencias.\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 61 - Demoscene y Commandos con Jon Beltrán de Heredia - parte 1','','inherit','closed','closed','','3096-revision-v1','','','2023-08-09 16:25:50','2023-08-09 14:25:50','',3096,'https://msdos.club/?p=3098',0,'revision','',0),(3099,1,'2023-08-14 16:56:04','2023-08-14 14:56:04','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3100\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy62.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 62 - Demoscene y Commandos con Jon Beltrán de Heredia.</h2>\r\nSegunda parte de nuestra charla con<strong> Jon Beltrán de Heredia</strong> que nos explicará cómo fue tras la salida al mercado de Commandos, su secuela y Arvirago Entertainment.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta 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mundo de la programación en ensamblador, la demoscene y en Pyro para crear el mejor juego de estrategia de la segunda guerra mundial.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy61.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" 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16:56:04','2023-08-14 14:56:04','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3100\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy62.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 62 - Demoscene y Commandos con Jon Beltrán de Heredia.</h2>\r\nSegunda parte de nuestra charla con<strong> Jon Beltrán de Heredia</strong> que nos explicará cómo fue tras la salida al mercado de Commandos, su secuela y Arvirago Entertainment.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy62.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" 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src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy63.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 63 - Especial arcades de conducción para MS-DOS.</h2>\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Imagínate ir en en superdeportivo a 300 km/h por una autopista de 5 carriles… Ahora vuelve al presente y observa como tienes que ir a visitar a tu familia política con 45 grados al sol en un coche de hace al menos 15 años al que le empieza a fallar el aire acondicionado…</p>\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Tranquilo, aquí te traemos la solución, que no es nada más ni nada menos que este especial de juegos de conducción que hemos preparado con la colaboración de dos oyentes del programa como son Saúl y Sergio.</p>\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Pasearemos de forma cronológica desde un lejano 1987 quedándonos a la orilla de 1998 pasando por multitud de juegos de conducción muy recomendados para echarles un vistazo. Entre todos ellos, debido al frenesí y alegría con la que elaboramos este listado, se nos ha colado algún simulador, pero esperamos que nos perdonéis.</p>\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Este es el listado de juegos que vamos a repasar en el podcast:</p>\r\n\r\n<table width=\"643\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\r\n<tbody>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\"><b>Juego</b></p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\"><b>Año</b></p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\"><b>Compañia</b></p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Test Drive</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1987</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Distinctive Software (Accolade)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Ivan ‘Ironman’ Stewart’s Super Off Road</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1989</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Leland Corporation (Graftgold)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Out Run</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1989</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Sega</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Street Rod</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1989</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Logical Design Works (California Dreams)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Stunts (4D Sports: Driving)</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1990</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Distinctive Software, Inc. (Brøderbund (USA) / Mindscape (UK))</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">1000 Miglia</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1991</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Simulmondo</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Saga Grand Prix</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1992</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Microprose</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Lotus 3: the ultimate challenge</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1993</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Magnetic Fields (Gremlin Graphics)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Megarace (saga)</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1993</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Cryo</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Slicks \'N\' Slide</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1993</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Timo Kauppinen</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Bc Racers</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1994</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Core Design</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Lamborghini: American Challenge (Crazy Cars III)</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1994</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Titus Interactive</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Micro Machines</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1994</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Codemasters Software</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Nascar Racing</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1994</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Papyrus</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Quarantine</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1994</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Imagexcel (Gametek)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Wacky wheels</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1994</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Beavis Soft (Apogee)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Destruction Derby</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Reflections Interactive (Psygnosis)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Fatal Racing (Whiplash)</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Gremlin Interactive (Gremlin Interactive (EU) / Interplay Productions (USA))</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Hi Octane</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Bullfrog Productions (Electronic Arts, Inc.)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Micro Machines 2: Turbo Tournament</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Codemasters Software</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Quarantine 2: Road Warrior</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Gametek</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Screamer</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Graffiti (Virgin Interactive)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Speed haste</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">NoriaWorks Entertainment (Friendware)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Slipstream 5000</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">The Software Refinery (Gremlin Interactive)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">The need for speed</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Road and track / EA Canada (Electronic Arts)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Wipeout</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Psygnosis</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Big Red Racing</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Big Red Software Co. (Domark)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Death Rally</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Remedy Entertainment Ltd. (Apogee)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Destruction Derby 2</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Reflections Interactive (Psygnosis)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Network Q RAC Rally Championship</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Magnetic Fields (Virgin (USA) / Europress (Resto del mundo))</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Street Racer</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Vivid Image (Ubi Soft)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Track Attack</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Arc Developments (Microprose)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">World Rally Fever</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Split (TEAM 17)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Carmageddon</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1997</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Stainless Software (SCI (EU) / Interplay Productions (USA))</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Grand Theft Auto</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1997</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">DMA Design (Rockstar) (BMG Interactive)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Ignition</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1997</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Unique Development Studios AB (Virgin)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Speed demons</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1997</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Efecto Caos (Dinamic)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n</tbody>\r\n</table>\r\n&nbsp;\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">¡Esperamos que os guste!</p>\r\n\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy63.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy63.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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Entre todos ellos, debido al frenesí y alegría con la que elaboramos este listado, se nos ha colado algún simulador, pero esperamos que nos perdonéis.</p>\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Este es el listado de juegos que vamos a repasar en el podcast:</p>\r\n\r\n<table width=\"643\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\r\n<tbody>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\"><b>Juego</b></p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\"><b>Año</b></p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\"><b>Compañia</b></p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Test Drive</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1987</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Distinctive Software (Accolade)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Ivan ‘Ironman’ Stewart’s Super Off Road</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1989</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Leland Corporation (Graftgold)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Out Run</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1989</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Sega</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Street Rod</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1989</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Logical Design Works (California Dreams)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Stunts (4D Sports: Driving)</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1990</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Distinctive Software, Inc. (Brøderbund (USA) / Mindscape (UK))</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">1000 Miglia</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1991</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Simulmondo</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Saga Grand Prix</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1992</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Microprose</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Lotus 3: the ultimate challenge</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1993</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Magnetic Fields (Gremlin Graphics)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Megarace (saga)</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1993</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Cryo</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Slicks \'N\' Slide</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1993</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Timo Kauppinen</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Bc Racers</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1994</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Core Design</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Lamborghini: American Challenge (Crazy Cars III)</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1994</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Titus Interactive</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Micro Machines</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1994</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Codemasters Software</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Nascar Racing</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1994</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Papyrus</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Quarantine</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1994</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Imagexcel (Gametek)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Wacky wheels</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1994</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Beavis Soft (Apogee)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Destruction Derby</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Reflections Interactive (Psygnosis)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Fatal Racing (Whiplash)</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Gremlin Interactive (Gremlin Interactive (EU) / Interplay Productions (USA))</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Hi Octane</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Bullfrog Productions (Electronic Arts, Inc.)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Micro Machines 2: Turbo Tournament</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Codemasters Software</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Quarantine 2: Road Warrior</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Gametek</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Screamer</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Graffiti (Virgin Interactive)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Speed haste</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">NoriaWorks Entertainment (Friendware)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Slipstream 5000</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">The Software Refinery (Gremlin Interactive)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">The need for speed</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Road and track / EA Canada (Electronic Arts)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Wipeout</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1995</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Psygnosis</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Big Red Racing</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Big Red Software Co. (Domark)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Death Rally</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Remedy Entertainment Ltd. (Apogee)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Destruction Derby 2</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Reflections Interactive (Psygnosis)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Network Q RAC Rally Championship</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Magnetic Fields (Virgin (USA) / Europress (Resto del mundo))</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Street Racer</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Vivid Image (Ubi Soft)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Track Attack</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Arc Developments (Microprose)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">World Rally Fever</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1996</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Split (TEAM 17)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Carmageddon</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1997</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Stainless Software (SCI (EU) / Interplay Productions (USA))</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Grand Theft Auto</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1997</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">DMA Design (Rockstar) (BMG Interactive)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Ignition</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1997</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Unique Development Studios AB (Virgin)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n<tr valign=\"top\">\r\n<td width=\"287\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Speed demons</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"106\">\r\n<p class=\"western\" align=\"center\">1997</p>\r\n</td>\r\n<td width=\"250\">\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">Efecto Caos (Dinamic)</p>\r\n</td>\r\n</tr>\r\n</tbody>\r\n</table>\r\n&nbsp;\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">¡Esperamos que os guste!</p>\r\n\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy63.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy63.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\n</audio></div>\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia): Por prestarnos su maravillosa voz y mejorar enteros la calidad del podcast.\r\n\r\n<strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.\r\n\r\n<strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\r\n<p class=\"western\" align=\"left\"><strong>Saúl</strong> (@____knight____ ): Por recoger el guante de hacer un programa con este contenido.</p>\r\n<p class=\"western\" align=\"left\"><strong>Sergio Presa</strong> (@LocoMJJ): Por editar el programa.</p>\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por estar presente con los dos auténticos protagonistas del programa.','Floppy 63 - Especial arcades de conducción para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','3105-revision-v1','','','2023-08-23 19:50:19','2023-08-23 17:50:19','',3105,'https://msdos.club/?p=3107',0,'revision','',0),(3113,1,'2023-09-17 22:21:44','2023-09-17 20:21:44','<img class=\"aligncenter wp-image-3115\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/4116517-death-gate-dos-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"647\" />\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 39 - Videojuegos basados en novelas.</h3>\r\n</div>\r\nEste podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 39 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:00</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:14:25</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Videojuegos basados en novelas:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:15:20</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">02:15:05</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>El MS-DOS hoy: <span style=\"color: #800000;\">02:37:2</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Ese loco Hardware: <span style=\"color: #800000;\">03:01:20</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">03:33:45</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nEn este mes de vuelta al colegio y a la vida normal para la mayoría de los mortales os traemos un programa en el que hablaremos junto a Andreu de RM30 de videojuegos basados en novelas.\r\n\r\nEso será después de que Andreu sea puesto a examen acerca de Star Trek. ¿Superará la prueba?\r\n\r\nAdemás hablaremos de las novedades en MS-DOS, tendremos la sección de Ese loco hardware con Martin Gamero y leeremos los comentarios de la web y de ivoox en la sección Readme.txt.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb39.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" 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Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><b>Andreu, de RM30</b>(@Balakis): Por ser un tío que apoya la informática clásica.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo.</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon: </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, MrZapato_hdfg10, iXuacu, Jorge SCO y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 39 - Videojuegos basados en novelas.','','publish','open','open','','ms-dos-club-vol-39-videojuegos-basados-en-novelas','','','2023-09-17 22:21:44','2023-09-17 20:21:44','',0,'https://msdos.club/?p=3113',0,'post','',2),(3114,1,'2023-09-17 22:15:29','2023-09-17 20:15:29','<img class=\"aligncenter wp-image-3086\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada38-1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 39 - Videojuegos basados en novelas.</h3>\r\n</div>\r\nEste podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 39 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:00</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:14:25</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Videojuegos basados en novelas:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:15:20</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">02:15:05</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>El MS-DOS hoy: <span style=\"color: #800000;\">02:37:2</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Ese loco Hardware: <span style=\"color: #800000;\">03:01:20</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">03:33:45</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nEn este mes de vuelta al colegio y a la vida normal para la mayoría de los mortales os traemos un programa en el que hablaremos junto a Andreu de RM30 de videojuegos basados en novelas.\r\n\r\nEso será después de que Andreu sea puesto a examen acerca de Star Trek. ¿Superará la prueba?\r\n\r\nAdemás hablaremos de las novedades en MS-DOS, tendremos la sección de Ese loco hardware con Martin Gamero y leeremos los comentarios de la web y de ivoox en la sección Readme.txt.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb38.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" 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class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><b>Andreu, de RM30</b>(@Balakis): Por ser un tío que apoya la informática clásica.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo.</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon: </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, MrZapato_hdfg10, iXuacu, Jorge SCO y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 39 - Videojuegos basados en novelas.','','inherit','closed','closed','','3113-revision-v1','','','2023-09-17 22:15:29','2023-09-17 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href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Sonia Chaves</strong> (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Xabi San Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.</li>\r\n 	<li><strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.</li>\r\n 	<li><b>Andreu, de RM30</b>(@Balakis): Por ser un tío que apoya la informática clásica.</li>\r\n 	<li><strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto.</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo.</li>\r\n 	<li><strong>A los productores de este podcast en Patreon: </strong><span style=\"font-weight: 400;\">Alfonso, MrZapato_hdfg10, iXuacu, Jorge SCO y Marcelo García.</span></li>\r\n 	<li>Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 39 - Videojuegos basados en novelas.','','inherit','closed','closed','','3113-revision-v1','','','2023-09-17 22:20:36','2023-09-17 20:20:36','',3113,'https://msdos.club/?p=3116',0,'revision','',0),(3118,1,'2023-09-27 13:44:48','2023-09-27 11:44:48','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3119\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-64.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 64 - De Topo Soft a Pyro con César Astudillo alias Gominolas.</h2>\r\nUno de los veteranos de la escena de los 8 bits española es César Astudillo, conocido como Gominolas en su faceta de músico para conocidos juegos de Topo Soft como Mad Mix Game o Desperado.\r\n\r\nCésar no acabó su carrera en el mundo de la informática ni de los videojuegos cuando llegó el ocaso de los 8 bits.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nDespués de un trabajo en la \"informática seria\" se puso a trabajar en Paradise con creación de aplicaciones y contenidos interactivos y acabó siendo absorvido por lo que sería Pyro Studios y participando en proyectos como Commandos o el cancelado Heart of Stone.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nTenemos aquí la historia de un pionero con una visión sobre los videojuegos que nos contará su historia de encuentros y desencuentros en la compañía puntera de finales de los 90 en España.\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">¡Esperamos que te guste!</p>\r\n\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy64.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy64.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: 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Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.\r\n\r\n<strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\r\n<p class=\"western\" align=\"left\"><strong>César Astudillo </strong>(@cesarastudillo ): Por dejarse arrastrar a esta entrevista.</p>\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.','Floppy 64 - De Topo Soft a Pyro con César Astudillo alias Gominolas.','','publish','open','open','','floppy-64-de-topo-soft-a-pyro-con-cesar-astudillo-alias-gominolas','','','2023-09-27 13:44:48','2023-09-27 11:44:48','',0,'https://msdos.club/?p=3118',0,'post','',1),(3119,1,'2023-09-27 13:42:01','2023-09-27 11:42:01','','portada-floppy-64','','inherit','open','closed','','portada-floppy-64','','','2023-09-27 13:42:01','2023-09-27 11:42:01','',3118,'https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-64.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3120,1,'2023-09-27 13:44:48','2023-09-27 11:44:48','<h2><img class=\"aligncenter wp-image-3119\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada-floppy-64.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"419\" /></h2>\r\n<h2>Floppy 64 - De Topo Soft a Pyro con César Astudillo alias Gominolas.</h2>\r\nUno de los veteranos de la escena de los 8 bits española es César Astudillo, conocido como Gominolas en su faceta de músico para conocidos juegos de Topo Soft como Mad Mix Game o Desperado.\r\n\r\nCésar no acabó su carrera en el mundo de la informática ni de los videojuegos cuando llegó el ocaso de los 8 bits.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nDespués de un trabajo en la \"informática seria\" se puso a trabajar en Paradise con creación de aplicaciones y contenidos interactivos y acabó siendo absorvido por lo que sería Pyro Studios y participando en proyectos como Commandos o el cancelado Heart of Stone.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nTenemos aquí la historia de un pionero con una visión sobre los videojuegos que nos contará su historia de encuentros y desencuentros en la compañía puntera de finales de los 90 en España.\r\n<p class=\"western\" align=\"left\">¡Esperamos que te guste!</p>\r\n\r\n<h4><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!</strong></span></h4>\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy64.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div><audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy64.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: 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Martín</strong> (@laorejadevgogh): Por la sintonía \"Tino\'s Theme\" del programa.\r\n\r\n<strong>Dani Nevado</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@DanySnowyman</span>): Por el logo del programa.\r\n<p class=\"western\" align=\"left\"><strong>César Astudillo </strong>(@cesarastudillo ): Por dejarse arrastrar a esta entrevista.</p>\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.','Floppy 64 - De Topo Soft a Pyro con César Astudillo alias Gominolas.','','inherit','closed','closed','','3118-revision-v1','','','2023-09-27 13:44:48','2023-09-27 11:44:48','',3118,'https://msdos.club/?p=3120',0,'revision','',0),(3121,1,'2023-09-29 12:42:27','2023-09-29 10:42:27','Muchas gracias a todos por las recomendaciones de juegos basados en novelas.\n\n&nbsp;\n\nTodo el hilo se ha plasmado en este programa:\n\n&nbsp;\n\n<a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-vol-39-videojuegos-basados-en-novelas/\">https://msdos.club/ms-dos-club-vol-39-videojuegos-basados-en-novelas/</a>','','','publish','closed','closed','','3121','','','2023-09-29 12:42:27','2023-09-29 10:42:27','',2944,'https://msdos.club/foro/reply/3121/',13,'reply','',0),(3122,1,'2023-09-29 17:03:33','2023-09-29 15:03:33','Como ya sabéis el fallo del jurado fue una votación en vivo en Youtube y el ganador fue Lord Koko.\n\nTal y como se ve <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=qPib89yD8hE&amp;ab_channel=RigoryCriterioACHUS\">aquí</a>.\n\n&nbsp;','','','publish','closed','closed','','3122','','','2023-09-29 17:03:33','2023-09-29 15:03:33','',2715,'https://msdos.club/foro/reply/3122/',11,'reply','',0),(3124,75,'2023-10-04 22:10:37','2023-10-04 20:10:37','Buenas!\n\nDescubrí vuestra página hace unos días y me parece que hacéis un trabajo fantástico. Tuve un ZX Spectrum +2A en mi niñez, que disfruté muchísimo, llegué a tener más de 300 juegos originales, y desde entonces mi pasión por la informática, los videojuegos y los ordenadores en general no ha dejado de crecer. Escuchar a los responsables de aquella edad de oro en vuestros Podcasts me parece increíble, me invita a rememorar épocas pasadas. Un poco más mayor, pasé a la Megadrive, y luego al PC, del que no me he despegado desde entonces.\n\nMuchas gracias por todo lo que hacéis, me encanta escuchar vuestros Podcasts en el trabajo (programador, por cierto).\n\nUn saludo!','Hola a todos!','','publish','closed','closed','','hola-a-todos','','','2023-10-04 22:10:37','2023-10-04 20:10:37','',2568,'https://msdos.club/foro/topic/hola-a-todos/',0,'topic','',0),(3126,1,'2023-10-12 00:19:37','2023-10-11 22:19:37','<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3><img class=\"aligncenter wp-image-3127\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/landsoflore.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"644\" /></h3>\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 40- Lands of Lore y Matrox G400.</h3>\r\n</div>\r\nEste podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 40 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:02:42</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:09:19</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Bases concursos: <span style=\"color: #800000;\">00:10:20</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - Lands of Lore:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:20:35</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:18:50</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>El Debate: <span style=\"color: #800000;\">01:41:29</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Ese loco Hardware: <span style=\"color: #800000;\">01:54:42</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:41:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Despedida: <span style=\"color: #800000;\">02:57:35</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nEn este programa vamos a tener un gran experto en juegos de rol para PC, David Skywalker, el cual nos va a asesorar en cual es la mejor forma de disfrutar de este clásico de Westwood Studios.\r\n\r\nOs proponemos dos pedazo de concursos, uno de Mods para Doom y otro en el que os pedimos audios hablando de esta pedazo de franquicia de ID Software, que va a cumplir la nada desdeñable edad de 30 años. Con unos premios exquisitos.\r\n\r\nAdemás vamos a tener las habituales secciones de La Publicidad en el cual recordaremos a Héctor de Uno para todas.\r\n\r\nLogaran quiere llevar el debate al mundo del retro en una sección que no sabe muy bien como llamar y que, de momento, dice que podría llamarse agilipollaDOS, no sabemos si nos acaba de convencer...\r\n\r\nMartin Gamero nos hará un repaso de la edición especial de PC que ha montado Retro Parla y nos hablará de las gráficas Matrox G400.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb40.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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Con unos premios exquisitos.\r\n\r\nAdemás vamos a tener las habituales secciones de La Publicidad en el cual recordaremos a Héctor de Uno para todas.\r\n\r\nLogaran quiere llevar el debate al mundo del retro en una sección que no sabe muy bien como llamar y que, de momento, dice que podría llamarse agilipollaDOS, no sabemos si nos acaba de convencer...\r\n\r\nMartin Gamero nos hará un repaso de la edición especial de PC que ha montado Retro Parla y nos hablará de las gráficas Matrox G400.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb40.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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Con unos premios exquisitos.\r\n\r\nAdemás vamos a tener las habituales secciones de La Publicidad en el cual recordaremos a Héctor de Uno para todas.\r\n\r\nLogaran quiere llevar el debate al mundo del retro en una sección que no sabe muy bien como llamar y que, de momento, dice que podría llamarse agilipollaDOS, no sabemos si nos acaba de convencer...\r\n\r\nMartin Gamero nos hará un repaso de la edición especial de PC que ha montado Retro Parla y nos hablará de las gráficas Matrox G400.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb40.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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(Aitor nos ha proporcionado un <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/msdos.png\">png adaptado</a>).</li>\r\n 	<li>El fichero deberá estar colgado y disponible en la <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">entrada del foro correspondiente</a>.</li>\r\n 	<li>La fecha máxima para colgar el fichero será el 10-12-2023.</li>\r\n</ol>\r\n<h2>Valoración del WAD:</h2>\r\nSe valorarán los siguientes apartados:\r\n<ul>\r\n 	<li>Originalidad: 1-10 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición del mapa: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de enemigos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de secretos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de objetos: 1-5 puntos.</li>\r\n</ul>\r\nEn originalidad se incluirán las modificaciones que se hayan incorporado.\r\n\r\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de niveles/mods para Doom','','publish','open','open','','concurso-de-creacion-de-mods-para-doom','','\nhttps://msdos.club/tutorial-para-hacer-un-nivel-de-doom-por-david-skywalker/','2023-10-28 14:15:12','2023-10-28 12:15:12','',0,'https://msdos.club/?p=3132',0,'post','',5),(3133,1,'2023-10-13 10:44:27','2023-10-13 08:44:27','','doom','','inherit','open','closed','','doom','','','2023-10-13 10:44:27','2023-10-13 08:44:27','',3132,'https://msdos.club/wp-content/uploads/doom.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3134,1,'2023-10-13 11:02:59','2023-10-13 09:02:59','','Logo MS-DOS Club alpha','','inherit','open','closed','','logo-ms-dos-club-alpha','','','2023-10-13 11:02:59','2023-10-13 09:02:59','',3132,'https://msdos.club/wp-content/uploads/Logo-MS-DOS-Club-alpha.png',0,'attachment','image/png',0),(3135,1,'2023-10-13 11:07:40','2023-10-13 09:07:40','<img class=\"aligncenter wp-image-3133\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doom.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\r\n<h1>Concurso de creación de Mods para Doom</h1>\r\nPara celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\r\n<h2>Premio:</h2>\r\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\r\n<h2>Bases:</h2>\r\n<ol>\r\n 	<li>El mod consistirá en un fichero WAD que podrá ejecutarse nativamente en Doom.</li>\r\n 	<li>Deberá contener, como mínimo, un nivel original creado por vosotros.</li>\r\n 	<li>En el nivel deberá salir el logo de MS-DOS CLUB, disponible <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Logo-MS-DOS-Club-alpha.png\">aquí</a>.</li>\r\n 	<li>El fichero deberá estar colgado y disponible en la entrada del foro correspondiente.</li>\r\n 	<li>La fecha máxima para colgar el fichero será el 10-12-2023.</li>\r\n</ol>\r\n<h2>Valoración del WAD:</h2>\r\nSe valorarán los siguientes apartados:\r\n<ul>\r\n 	<li>Originalidad: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición del mapa: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de enemigos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de secretos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de objetos: 1-5 puntos.</li>\r\n</ul>\r\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de Mods para Doom','','inherit','closed','closed','','3132-revision-v1','','','2023-10-13 11:07:40','2023-10-13 09:07:40','',3132,'https://msdos.club/?p=3135',0,'revision','',0),(3136,1,'2023-10-13 11:08:55','2023-10-13 09:08:55','Para celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\r\n<h2 id=\"rtoc-1\">Premio:</h2>\r\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3138\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" srcset=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg 2560w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-300x169.jpg 300w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-1024x576.jpg 1024w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-768x432.jpg 768w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-1536x864.jpg 1536w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-2048x1152.jpg 2048w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-128x72.jpg 128w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-50x28.jpg 50w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-100x56.jpg 100w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-600x338.jpg 600w\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />\r\n<h2 id=\"rtoc-2\">Bases:</h2>\r\n<a href=\"https://msdos.club/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">En la entrada de la web</a>.\r\n\r\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de Niveles/Mods para Doom','','publish','closed','open','','concurso-de-creacion-de-mods-para-doom','','','2024-01-02 16:24:31','2024-01-02 14:24:31','',3321,'https://msdos.club/foro/topic/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/',0,'topic','',0),(3137,1,'2023-10-13 11:09:16','2023-10-13 09:09:16','<img class=\"aligncenter wp-image-3133\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doom.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\r\n<h1>Concurso de creación de Mods para Doom</h1>\r\nPara celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\r\n<h2>Premio:</h2>\r\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\r\n<h2>Bases:</h2>\r\n<ol>\r\n 	<li>El mod consistirá en un fichero WAD que podrá ejecutarse nativamente en Doom.</li>\r\n 	<li>Deberá contener, como mínimo, un nivel original creado por vosotros.</li>\r\n 	<li>En el nivel deberá salir el logo de MS-DOS CLUB, disponible <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Logo-MS-DOS-Club-alpha.png\">aquí</a>.</li>\r\n 	<li>El fichero deberá estar colgado y disponible en la <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">entrada del foro correspondiente</a>.</li>\r\n 	<li>La fecha máxima para colgar el fichero será el 10-12-2023.</li>\r\n</ol>\r\n<h2>Valoración del WAD:</h2>\r\nSe valorarán los siguientes apartados:\r\n<ul>\r\n 	<li>Originalidad: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición del mapa: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de enemigos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de secretos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de objetos: 1-5 puntos.</li>\r\n</ul>\r\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de Mods para Doom','','inherit','closed','closed','','3132-revision-v1','','','2023-10-13 11:09:16','2023-10-13 09:09:16','',3132,'https://msdos.club/?p=3137',0,'revision','',0),(3138,1,'2023-10-13 11:09:52','2023-10-13 09:09:52','','doomguy','','inherit','open','closed','','doomguy','','','2023-10-13 11:09:52','2023-10-13 09:09:52','',3132,'https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3139,1,'2023-10-13 11:10:10','2023-10-13 09:10:10','<img class=\"aligncenter wp-image-3133\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doom.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\r\n<h1>Concurso de creación de Mods para Doom</h1>\r\nPara celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\r\n<h2>Premio:</h2>\r\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3138\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />\r\n<h2>Bases:</h2>\r\n<ol>\r\n 	<li>El mod consistirá en un fichero WAD que podrá ejecutarse nativamente en Doom.</li>\r\n 	<li>Deberá contener, como mínimo, un nivel original creado por vosotros.</li>\r\n 	<li>En el nivel deberá salir el logo de MS-DOS CLUB, disponible <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Logo-MS-DOS-Club-alpha.png\">aquí</a>.</li>\r\n 	<li>El fichero deberá estar colgado y disponible en la <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">entrada del foro correspondiente</a>.</li>\r\n 	<li>La fecha máxima para colgar el fichero será el 10-12-2023.</li>\r\n</ol>\r\n<h2>Valoración del WAD:</h2>\r\nSe valorarán los siguientes apartados:\r\n<ul>\r\n 	<li>Originalidad: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición del mapa: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de enemigos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de secretos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de objetos: 1-5 puntos.</li>\r\n</ul>\r\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de Mods para Doom','','inherit','closed','closed','','3132-revision-v1','','','2023-10-13 11:10:10','2023-10-13 09:10:10','',3132,'https://msdos.club/?p=3139',0,'revision','',0),(3140,51,'2023-10-13 11:39:27','2023-10-13 09:39:27','¡¡¡¡Cuenta conmigo!!!!\n\nAl rico cacharreo. Volveré.','','','publish','closed','closed','','3140','','','2023-10-13 11:39:27','2023-10-13 09:39:27','',3136,'https://msdos.club/foro/reply/3140/',1,'reply','',0),(3141,1,'2023-10-28 14:14:57','2023-10-28 12:14:57','<img class=\"aligncenter wp-image-3133\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doom.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\n<h1>Concurso de creación de niveles/mods para Doom</h1>\nPara celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\n\n<strong>Novedad:</strong> Vídeo tutorial de David Skywalker haciendo un nivel de Doom en SLADE.\n<h2>Premio:</h2>\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\n\n<img class=\"aligncenter wp-image-3138\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />\n<h2>Bases:</h2>\n<ol>\n 	<li>El mod consistirá en un fichero WAD que podrá ejecutarse nativamente en Doom o Doom2 (sin modificar el ejecutable original).</li>\n 	<li>Deberá contener, como mínimo, un nivel original creado por vosotros.</li>\n 	<li>En el nivel deberá salir el logo de MS-DOS CLUB, disponible <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Logo-MS-DOS-Club-alpha.png\">aquí</a>. (Aitor nos ha proporcionado un <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/msdos.png\">png adaptado</a>).</li>\n 	<li>El fichero deberá estar colgado y disponible en la <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">entrada del foro correspondiente</a>.</li>\n 	<li>La fecha máxima para colgar el fichero será el 10-12-2023.</li>\n</ol>\n<h2>Valoración del WAD:</h2>\nSe valorarán los siguientes apartados:\n<ul>\n 	<li>Originalidad: 1-10 puntos.</li>\n 	<li>Disposición del mapa: 1-5 puntos.</li>\n 	<li>Disposición de enemigos: 1-5 puntos.</li>\n 	<li>Disposición de secretos: 1-5 puntos.</li>\n 	<li>Disposición de objetos: 1-5 puntos.</li>\n</ul>\nEn originalidad se incluirán las modificaciones que se hayan incorporado.\n\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de niveles/mods para Doom','','inherit','closed','closed','','3132-autosave-v1','','','2023-10-28 14:14:57','2023-10-28 12:14:57','',3132,'https://msdos.club/?p=3141',0,'revision','',0),(3142,1,'2023-10-13 12:41:50','2023-10-13 10:41:50','<img class=\"aligncenter wp-image-3133\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doom.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\r\n<h1>Concurso de creación de niveles/mods para Doom</h1>\r\nPara celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\r\n<h2>Premio:</h2>\r\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3138\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />\r\n<h2>Bases:</h2>\r\n<ol>\r\n 	<li>El mod consistirá en un fichero WAD que podrá ejecutarse nativamente en Doom.</li>\r\n 	<li>Deberá contener, como mínimo, un nivel original creado por vosotros.</li>\r\n 	<li>En el nivel deberá salir el logo de MS-DOS CLUB, disponible <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Logo-MS-DOS-Club-alpha.png\">aquí</a>.</li>\r\n 	<li>El fichero deberá estar colgado y disponible en la <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">entrada del foro correspondiente</a>.</li>\r\n 	<li>La fecha máxima para colgar el fichero será el 10-12-2023.</li>\r\n</ol>\r\n<h2>Valoración del WAD:</h2>\r\nSe valorarán los siguientes apartados:\r\n<ul>\r\n 	<li>Originalidad: 1-10 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición del mapa: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de enemigos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de secretos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de objetos: 1-5 puntos.</li>\r\n</ul>\r\nEn originalidad se incluirán las modificaciones que se hayan incorporado.\r\n\r\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de niveles/mods para Doom','','inherit','closed','closed','','3132-revision-v1','','','2023-10-13 12:41:50','2023-10-13 10:41:50','',3132,'https://msdos.club/?p=3142',0,'revision','',0),(3143,1,'2023-10-13 12:44:25','2023-10-13 10:44:25','Para celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\n<h2 id=\"rtoc-1\">Premio:</h2>\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\n\n<img class=\"aligncenter wp-image-3138\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" srcset=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg 2560w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-300x169.jpg 300w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-1024x576.jpg 1024w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-768x432.jpg 768w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-1536x864.jpg 1536w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-2048x1152.jpg 2048w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-128x72.jpg 128w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-50x28.jpg 50w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-100x56.jpg 100w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-600x338.jpg 600w\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />\n<h2 id=\"rtoc-2\">Bases:</h2>\n<ol>\n 	<li>El mod consistirá en un fichero WAD que podrá ejecutarse nativamente en Doom.</li>\n 	<li>Deberá contener, como mínimo, un nivel original creado por vosotros.</li>\n 	<li>En el nivel deberá salir el logo de MS-DOS CLUB, disponible <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Logo-MS-DOS-Club-alpha.png\">aquí</a>.</li>\n 	<li>El fichero deberá estar colgado y disponible en la <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">entrada del foro correspondiente</a>.</li>\n 	<li>La fecha máxima para colgar el fichero será el 10-12-2023.</li>\n</ol>\n<h2 id=\"rtoc-3\">Valoración del WAD:</h2>\nSe valorarán los siguientes apartados:\n<ul>\n 	<li>Originalidad: 1-10 puntos.</li>\n 	<li>Disposición del mapa: 1-5 puntos.</li>\n 	<li>Disposición de enemigos: 1-5 puntos.</li>\n 	<li>Disposición de secretos: 1-5 puntos.</li>\n 	<li>Disposición de objetos: 1-5 puntos.</li>\n</ul>\nEn originalidad se incluirán las modificaciones que se hayan incorporado.\n\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de Niveles/Mods para Doom','','inherit','closed','closed','','3136-revision-v1','','','2023-10-13 12:44:25','2023-10-13 10:44:25','',3136,'https://msdos.club/?p=3143',0,'revision','',0),(3144,76,'2023-10-14 11:11:14','2023-10-14 09:11:14','Después de romperme la cabeza para añadir texturas (hace años que no uso un editor) he modificado mi antiguo mapa de Doom 2. Lo he probado con gzdoom y aparentemente está bien, pero si veis algún problema avisad.\n\nMás que el tema del premio en si me interesa saber vuestra opinión del mapa.\n\nPara que veáis la diferencia de años (lo que me sorprende es que el archivo con la textura nueva ocupa menos):\n\n<em>C:\\Users\\Pablo\\Desktop&gt;dir *.wad</em>\n<em>El volumen de la unidad C no tiene etiqueta.</em>\n<em>El número de serie del volumen es: 94A7-3285</em>\n\n<em>Directorio de C:\\Users\\Pablo\\Desktop</em>\n\n<em>24/04/1998 17:31 60.758 PPABLO4 – copia.WAD (original)</em>\n<em>13/10/2023 19:02 57.252 PPABLO4.WAD</em>\n<em>2 archivos 118.010 bytes</em>\n\nSaluDOS','','','publish','closed','closed','','3144','','','2023-10-14 11:13:12','2023-10-14 09:13:12','',3136,'https://msdos.club/foro/reply/3144/',2,'reply','',0),(3145,76,'2023-10-14 11:11:46','2023-10-14 09:11:46','&lt;div class=\"comment-content\"&gt;\n\nDespués de romperme la cabeza para añadir texturas (hace años que no uso un editor) he modificado mi antiguo mapa de Doom 2. Lo he probado con gzdoom y aparentemente está bien, pero si veis algún problema avisad.\n\nMás que el tema del premio en si me interesa saber vuestra opinión del mapa.\n\nPara que veáis la diferencia de años (lo que me sorprende es que el archivo con la textura nueva ocupa menos):\n\n<em>C:\\Users\\Pablo\\Desktop&gt;dir *.wad</em>\n<em>El volumen de la unidad C no tiene etiqueta.</em>\n<em>El número de serie del volumen es: 94A7-3285</em>\n\n<em>Directorio de C:\\Users\\Pablo\\Desktop</em>\n\n<em>24/04/1998 17:31 60.758 PPABLO4 – copia.WAD (original)</em>\n<em>13/10/2023 19:02 57.252 PPABLO4.WAD</em>\n<em>2 archivos 118.010 bytes</em>\n\nSaluDOS\n\n&lt;/div&gt;','','','inherit','closed','closed','','3144-revision-v1','','','2023-10-14 11:11:46','2023-10-14 09:11:46','',3144,'https://msdos.club/?p=3145',0,'revision','',0),(3146,76,'2023-10-14 11:12:48','2023-10-14 09:12:48','','PPABLO4','','inherit','open','closed','','ppablo4','','','2023-10-14 11:12:48','2023-10-14 09:12:48','',3144,'https://msdos.club/foro/reply/3144/ppablo4/',0,'attachment','application/zip',0),(3147,76,'2023-10-14 11:12:48','2023-10-14 09:12:48','&lt;div class=\"comment-content\"&gt;\n\nDespués de romperme la cabeza para añadir texturas (hace años que no uso un editor) he modificado mi antiguo mapa de Doom 2. Lo he probado con gzdoom y aparentemente está bien, pero si veis algún problema avisad.\n\nMás que el tema del premio en si me interesa saber vuestra opinión del mapa.\n\nPara que veáis la diferencia de años (lo que me sorprende es que el archivo con la textura nueva ocupa menos):\n\n<em>C:\\Users\\Pablo\\Desktop&gt;dir *.wad</em>\n<em>El volumen de la unidad C no tiene etiqueta.</em>\n<em>El número de serie del volumen es: 94A7-3285</em>\n\n<em>Directorio de C:\\Users\\Pablo\\Desktop</em>\n\n<em>24/04/1998 17:31 60.758 PPABLO4 – copia.WAD (original)</em>\n<em>13/10/2023 19:02 57.252 PPABLO4.WAD</em>\n<em>2 archivos 118.010 bytes</em>\n\nSaluDOS\n\n&lt;/div&gt;','','','inherit','closed','closed','','3144-revision-v1','','','2023-10-14 11:12:48','2023-10-14 09:12:48','',3144,'https://msdos.club/?p=3147',0,'revision','',0),(3148,76,'2023-10-14 11:13:12','2023-10-14 09:13:12','Después de romperme la cabeza para añadir texturas (hace años que no uso un editor) he modificado mi antiguo mapa de Doom 2. Lo he probado con gzdoom y aparentemente está bien, pero si veis algún problema avisad.\n\nMás que el tema del premio en si me interesa saber vuestra opinión del mapa.\n\nPara que veáis la diferencia de años (lo que me sorprende es que el archivo con la textura nueva ocupa menos):\n\n<em>C:\\Users\\Pablo\\Desktop&gt;dir *.wad</em>\n<em>El volumen de la unidad C no tiene etiqueta.</em>\n<em>El número de serie del volumen es: 94A7-3285</em>\n\n<em>Directorio de C:\\Users\\Pablo\\Desktop</em>\n\n<em>24/04/1998 17:31 60.758 PPABLO4 – copia.WAD (original)</em>\n<em>13/10/2023 19:02 57.252 PPABLO4.WAD</em>\n<em>2 archivos 118.010 bytes</em>\n\nSaluDOS','','','inherit','closed','closed','','3144-revision-v1','','','2023-10-14 11:13:12','2023-10-14 09:13:12','',3144,'https://msdos.club/?p=3148',0,'revision','',0),(3149,76,'2023-10-14 23:35:37','2023-10-14 21:35:37','Por sugerencia de Xavi pongo también el archivo en <a href=\"https://drive.google.com/file/d/1ujyBv1mZTwmDyqjJh7preQEdoevlwBJ2/view?usp=sharing\">google drive</a>','','','publish','closed','closed','','3149','','','2023-10-14 23:35:37','2023-10-14 21:35:37','',3136,'https://msdos.club/?post_type=reply&#038;p=3149',3,'reply','',0),(3150,76,'2023-10-14 23:35:44','2023-10-14 21:35:44','Por sugerencia de Xavi pongo también un enlace con el WAD en <a href=\"https://drive.google.com/file/d/1ujyBv1mZTwmDyqjJh7preQEdoevlwBJ2/view?usp=sharing\">google drive</a>','','','publish','closed','closed','','3150','','','2023-10-14 23:35:44','2023-10-14 21:35:44','',3136,'https://msdos.club/?post_type=reply&#038;p=3150',4,'reply','',0),(3151,1,'2023-10-14 23:35:37','2023-10-14 21:35:37','Por sugerencia de Xavi pongo también el archivo en <a href=\"https://drive.google.com/file/d/1ujyBv1mZTwmDyqjJh7preQEdoevlwBJ2/view?usp=sharing\">google drive</a>','','','inherit','closed','closed','','3149-revision-v1','','','2023-10-14 23:35:37','2023-10-14 21:35:37','',3149,'https://msdos.club/?p=3151',0,'revision','',0),(3152,1,'2023-10-14 23:35:44','2023-10-14 21:35:44','Por sugerencia de Xavi pongo también un enlace con el WAD en <a href=\"https://drive.google.com/file/d/1ujyBv1mZTwmDyqjJh7preQEdoevlwBJ2/view?usp=sharing\">google drive</a>','','','inherit','closed','closed','','3150-revision-v1','','','2023-10-14 23:35:44','2023-10-14 21:35:44','',3150,'https://msdos.club/?p=3152',0,'revision','',0),(3153,1,'2023-10-15 11:56:59','2023-10-15 09:56:59','','msdos','','inherit','open','closed','','msdos','','','2023-10-15 11:56:59','2023-10-15 09:56:59','',3132,'https://msdos.club/wp-content/uploads/msdos.png',0,'attachment','image/png',0),(3154,1,'2023-10-15 11:57:12','2023-10-15 09:57:12','<img class=\"aligncenter wp-image-3133\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doom.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\r\n<h1>Concurso de creación de niveles/mods para Doom</h1>\r\nPara celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\r\n<h2>Premio:</h2>\r\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3138\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />\r\n<h2>Bases:</h2>\r\n<ol>\r\n 	<li>El mod consistirá en un fichero WAD que podrá ejecutarse nativamente en Doom.</li>\r\n 	<li>Deberá contener, como mínimo, un nivel original creado por vosotros.</li>\r\n 	<li>En el nivel deberá salir el logo de MS-DOS CLUB, disponible <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Logo-MS-DOS-Club-alpha.png\">aquí</a>. (Aitor nos ha proporcionado un <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/msdos.png\">png adaptado</a>).</li>\r\n 	<li>El fichero deberá estar colgado y disponible en la <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">entrada del foro correspondiente</a>.</li>\r\n 	<li>La fecha máxima para colgar el fichero será el 10-12-2023.</li>\r\n</ol>\r\n<h2>Valoración del WAD:</h2>\r\nSe valorarán los siguientes apartados:\r\n<ul>\r\n 	<li>Originalidad: 1-10 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición del mapa: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de enemigos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de secretos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de objetos: 1-5 puntos.</li>\r\n</ul>\r\nEn originalidad se incluirán las modificaciones que se hayan incorporado.\r\n\r\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de niveles/mods para Doom','','inherit','closed','closed','','3132-revision-v1','','','2023-10-15 11:57:12','2023-10-15 09:57:12','',3132,'https://msdos.club/?p=3154',0,'revision','',0),(3155,1,'2023-10-16 16:59:52','2023-10-16 14:59:52','<img class=\"aligncenter wp-image-3133\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doom.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\r\n<h1>Concurso de creación de niveles/mods para Doom</h1>\r\nPara celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\r\n<h2>Premio:</h2>\r\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3138\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />\r\n<h2>Bases:</h2>\r\n<ol>\r\n 	<li>El mod consistirá en un fichero WAD que podrá ejecutarse nativamente en Doom o Doom2.</li>\r\n 	<li>Deberá contener, como mínimo, un nivel original creado por vosotros.</li>\r\n 	<li>En el nivel deberá salir el logo de MS-DOS CLUB, disponible <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Logo-MS-DOS-Club-alpha.png\">aquí</a>. (Aitor nos ha proporcionado un <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/msdos.png\">png adaptado</a>).</li>\r\n 	<li>El fichero deberá estar colgado y disponible en la <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">entrada del foro correspondiente</a>.</li>\r\n 	<li>La fecha máxima para colgar el fichero será el 10-12-2023.</li>\r\n</ol>\r\n<h2>Valoración del WAD:</h2>\r\nSe valorarán los siguientes apartados:\r\n<ul>\r\n 	<li>Originalidad: 1-10 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición del mapa: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de enemigos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de secretos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de objetos: 1-5 puntos.</li>\r\n</ul>\r\nEn originalidad se incluirán las modificaciones que se hayan incorporado.\r\n\r\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de niveles/mods para Doom','','inherit','closed','closed','','3132-revision-v1','','','2023-10-16 16:59:52','2023-10-16 14:59:52','',3132,'https://msdos.club/?p=3155',0,'revision','',0),(3156,1,'2023-10-17 18:57:31','2023-10-17 16:57:31','<img class=\"aligncenter wp-image-3157\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Screenshot_15.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"282\" />\r\n<h2>Concurso 05 - Javi Ortiz versus Javi Ortiz.</h2>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)</span></strong></p>\r\nEn esta quinta edición del ancestral concurso del MS-DOS Club, hacemos peligrar el espacio al enfrentar a los dos Javi Ortiz del mundillo retro.\r\n\r\nLa Cúpula del Trueno estará reñida:\r\n<ul>\r\n 	<li>Por un lado contamos con Javi Ortiz, más conocido como El Spectrumero.</li>\r\n 	<li>Por otro tenemos a Javi Ortiz, más conocido como Joe Morgan.</li>\r\n</ul>\r\nEl programa se grabó en vídeo y en audio así que os dejamos ambas opciones disponibles en esta entrada.\r\n\r\n¡Esperamos que os guste!\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Ver en Youtube</strong></p>\r\n\r\n<center><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/Sms10TYnX8g?si=4SHUw5PmnQ3WmZO9&amp;controls=0\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; 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autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen></iframe></center>\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><a href=\"https://msdos.club/episodios/concur05.mp3\">Descargar el episodio</a></strong></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/concur05.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n</div>','Concurso 05 - Javi Ortiz versus Javi Ortiz','','inherit','closed','closed','','3156-revision-v1','','','2023-10-17 19:06:38','2023-10-17 17:06:38','',3156,'https://msdos.club/?p=3161',0,'revision','',0),(3163,1,'2023-10-24 19:18:30','2023-10-24 17:18:30','Para celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\n<h2 id=\"rtoc-1\">Premio:</h2>\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\n\n<img class=\"aligncenter wp-image-3138\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" srcset=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg 2560w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-300x169.jpg 300w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-1024x576.jpg 1024w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-768x432.jpg 768w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-1536x864.jpg 1536w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-2048x1152.jpg 2048w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-128x72.jpg 128w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-50x28.jpg 50w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-100x56.jpg 100w, https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy-600x338.jpg 600w\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />\n<h2 id=\"rtoc-2\">Bases:</h2>\n<a href=\"https://msdos.club/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">En la entrada de la web</a>.\n\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de Niveles/Mods para Doom','','inherit','closed','closed','','3136-revision-v1','','','2023-10-24 19:18:30','2023-10-24 17:18:30','',3136,'https://msdos.club/?p=3163',0,'revision','',0),(3164,1,'2023-10-24 19:19:42','2023-10-24 17:19:42','<img class=\"aligncenter wp-image-3133\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doom.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\r\n<h1>Concurso de creación de niveles/mods para Doom</h1>\r\nPara celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\r\n<h2>Premio:</h2>\r\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3138\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />\r\n<h2>Bases:</h2>\r\n<ol>\r\n 	<li>El mod consistirá en un fichero WAD que podrá ejecutarse nativamente en Doom o Doom2 sin modificar el ejecutable original.</li>\r\n 	<li>Deberá contener, como mínimo, un nivel original creado por vosotros.</li>\r\n 	<li>En el nivel deberá salir el logo de MS-DOS CLUB, disponible <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Logo-MS-DOS-Club-alpha.png\">aquí</a>. (Aitor nos ha proporcionado un <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/msdos.png\">png adaptado</a>).</li>\r\n 	<li>El fichero deberá estar colgado y disponible en la <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">entrada del foro correspondiente</a>.</li>\r\n 	<li>La fecha máxima para colgar el fichero será el 10-12-2023.</li>\r\n</ol>\r\n<h2>Valoración del WAD:</h2>\r\nSe valorarán los siguientes apartados:\r\n<ul>\r\n 	<li>Originalidad: 1-10 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición del mapa: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de enemigos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de secretos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de objetos: 1-5 puntos.</li>\r\n</ul>\r\nEn originalidad se incluirán las modificaciones que se hayan incorporado.\r\n\r\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de niveles/mods para Doom','','inherit','closed','closed','','3132-revision-v1','','','2023-10-24 19:19:42','2023-10-24 17:19:42','',3132,'https://msdos.club/?p=3164',0,'revision','',0),(3165,1,'2023-10-24 19:21:58','2023-10-24 17:21:58','<img class=\"aligncenter wp-image-3133\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doom.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\r\n<h1>Concurso de creación de niveles/mods para Doom</h1>\r\nPara celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\r\n<h2>Premio:</h2>\r\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3138\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />\r\n<h2>Bases:</h2>\r\n<ol>\r\n 	<li>El mod consistirá en un fichero WAD que podrá ejecutarse nativamente en Doom o Doom2 (sin modificar el ejecutable original).</li>\r\n 	<li>Deberá contener, como mínimo, un nivel original creado por vosotros.</li>\r\n 	<li>En el nivel deberá salir el logo de MS-DOS CLUB, disponible <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Logo-MS-DOS-Club-alpha.png\">aquí</a>. (Aitor nos ha proporcionado un <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/msdos.png\">png adaptado</a>).</li>\r\n 	<li>El fichero deberá estar colgado y disponible en la <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">entrada del foro correspondiente</a>.</li>\r\n 	<li>La fecha máxima para colgar el fichero será el 10-12-2023.</li>\r\n</ol>\r\n<h2>Valoración del WAD:</h2>\r\nSe valorarán los siguientes apartados:\r\n<ul>\r\n 	<li>Originalidad: 1-10 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición del mapa: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de enemigos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de secretos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de objetos: 1-5 puntos.</li>\r\n</ul>\r\nEn originalidad se incluirán las modificaciones que se hayan incorporado.\r\n\r\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de niveles/mods para Doom','','inherit','closed','closed','','3132-revision-v1','','','2023-10-24 19:21:58','2023-10-24 17:21:58','',3132,'https://msdos.club/?p=3165',0,'revision','',0),(3167,1,'2023-10-28 14:13:26','2023-10-28 12:13:26','<h1>Tutorial para hacer un nivel de DOOM por David Skywalker</h1>\r\nDavid se ha picado con el concurso de niveles de DOOM y se ha currado un tutorial para facilitar la tarea a los demás que se quieran meter de lleno en harina, disfrutadlo.\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/_iQkSMV0ESA?si=4klyoBqH-1S3eHh4\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center>','Tutorial para hacer un nivel de DOOM por David Skywalker','','publish','open','open','','tutorial-para-hacer-un-nivel-de-doom-por-david-skywalker','','','2023-10-28 14:13:26','2023-10-28 12:13:26','',0,'https://msdos.club/?p=3167',0,'post','',3),(3168,1,'2023-10-28 10:22:39','2023-10-28 08:22:39','<h1>Tutorial para hacer un nivel de DOOM por David Skywalker</h1>\r\nDavid se ha picado con el concurso de niveles de DOOM y se ha currado un tutorial para facilitar la tarea a los demás que se quieran meter de lleno en harina.\r\n\r\n<a href=\"https://www.twitch.tv/videos/1961723463\">VIDEO TUTORIAL</a>\r\n\r\n&nbsp;','Tutorial para hacer un nivel de DOOM por David Skywalker','','inherit','closed','closed','','3167-revision-v1','','','2023-10-28 10:22:39','2023-10-28 08:22:39','',3167,'https://msdos.club/?p=3168',0,'revision','',0),(3169,1,'2023-10-28 14:13:15','2023-10-28 12:13:15','','Screenshot_16','','inherit','open','closed','','screenshot_16','','','2023-10-28 14:13:15','2023-10-28 12:13:15','',3167,'https://msdos.club/wp-content/uploads/Screenshot_16.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(3170,1,'2023-10-28 14:13:26','2023-10-28 12:13:26','<h1>Tutorial para hacer un nivel de DOOM por David Skywalker</h1>\r\nDavid se ha picado con el concurso de niveles de DOOM y se ha currado un tutorial para facilitar la tarea a los demás que se quieran meter de lleno en harina, disfrutadlo.\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/_iQkSMV0ESA?si=4klyoBqH-1S3eHh4\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center>','Tutorial para hacer un nivel de DOOM por David Skywalker','','inherit','closed','closed','','3167-revision-v1','','','2023-10-28 14:13:26','2023-10-28 12:13:26','',3167,'https://msdos.club/?p=3170',0,'revision','',0),(3171,1,'2023-10-28 14:15:12','2023-10-28 12:15:12','<img class=\"aligncenter wp-image-3133\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doom.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"250\" />\r\n<h1>Concurso de creación de niveles/mods para Doom</h1>\r\nPara celebrar el aniversario de DOOM, que cumple 30 años el 10 de diciembre de 2023, convocamos este concurso de creación de mods.\r\n\r\n<strong>Novedad:</strong><a href=\"https://msdos.club/tutorial-para-hacer-un-nivel-de-doom-por-david-skywalker/\"> Video tutorial de David Skywalker haciendo un nivel de Doom en SLADE</a>.\r\n<h2>Premio:</h2>\r\nSolo habrá un ganador del concurso y se llevará el nuevo libro de John Romero, del equipo original de Doom, <strong>firmado y dedicado por el autor</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-3138\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/doomguy.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />\r\n<h2>Bases:</h2>\r\n<ol>\r\n 	<li>El mod consistirá en un fichero WAD que podrá ejecutarse nativamente en Doom o Doom2 (sin modificar el ejecutable original).</li>\r\n 	<li>Deberá contener, como mínimo, un nivel original creado por vosotros.</li>\r\n 	<li>En el nivel deberá salir el logo de MS-DOS CLUB, disponible <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Logo-MS-DOS-Club-alpha.png\">aquí</a>. (Aitor nos ha proporcionado un <a href=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/msdos.png\">png adaptado</a>).</li>\r\n 	<li>El fichero deberá estar colgado y disponible en la <a href=\"https://msdos.club/foro/topic/concurso-de-creacion-de-mods-para-doom/\">entrada del foro correspondiente</a>.</li>\r\n 	<li>La fecha máxima para colgar el fichero será el 10-12-2023.</li>\r\n</ol>\r\n<h2>Valoración del WAD:</h2>\r\nSe valorarán los siguientes apartados:\r\n<ul>\r\n 	<li>Originalidad: 1-10 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición del mapa: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de enemigos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de secretos: 1-5 puntos.</li>\r\n 	<li>Disposición de objetos: 1-5 puntos.</li>\r\n</ul>\r\nEn originalidad se incluirán las modificaciones que se hayan incorporado.\r\n\r\n¡Mucha suerte a todos/as y a darle caña!','Concurso de creación de niveles/mods para Doom','','inherit','closed','closed','','3132-revision-v1','','','2023-10-28 14:15:12','2023-10-28 12:15:12','',3132,'https://msdos.club/?p=3171',0,'revision','',0),(3172,1,'2023-10-28 14:16:20','2023-10-28 12:16:20','Bienvenido Jonatan y gracias por presentarte y el comentario.','','','publish','closed','closed','','3172','','','2023-10-28 14:16:20','2023-10-28 12:16:20','',3124,'https://msdos.club/foro/reply/3172/',1,'reply','',0),(3173,66,'2023-10-30 19:26:34','2023-10-30 17:26:34','¡Aquí va!\n\nLo he probado en GZDoom, Chocolate Doom y en DOOM 2 desde un DOSBox pero no he tenido oportunidad de probarlo en hardware real.\n\nDejo por aquí un par de enlaces por si la subida no funciona:\n\n<a href=\"https://azazeln28.com/dos/mods/msdosclub/MSDOSCL2.WAD\">https://azazeln28.com/dos/mods/msdosclub/MSDOSCL2.WAD</a>\n\n<a href=\"https://drive.google.com/file/d/1ywz5WOC0Po3w_-TWyz2uwN_QaYzF2NP0/view?usp=drive_link\">https://drive.google.com/file/d/1ywz5WOC0Po3w_-TWyz2uwN_QaYzF2NP0/view?usp=drive_link</a>\n\n&nbsp;','','','publish','closed','closed','','3173','','','2023-10-30 19:26:34','2023-10-30 17:26:34','',3136,'https://msdos.club/?post_type=reply&#038;p=3173',5,'reply','',0),(3174,1,'2023-10-30 19:26:34','2023-10-30 17:26:34','¡Aquí va!\n\nLo he probado en GZDoom, Chocolate Doom y en DOOM 2 desde un DOSBox pero no he tenido oportunidad de probarlo en hardware real.\n\nDejo por aquí un par de enlaces por si la subida no funciona:\n\n<a href=\"https://azazeln28.com/dos/mods/msdosclub/MSDOSCL2.WAD\">https://azazeln28.com/dos/mods/msdosclub/MSDOSCL2.WAD</a>\n\n<a href=\"https://drive.google.com/file/d/1ywz5WOC0Po3w_-TWyz2uwN_QaYzF2NP0/view?usp=drive_link\">https://drive.google.com/file/d/1ywz5WOC0Po3w_-TWyz2uwN_QaYzF2NP0/view?usp=drive_link</a>\n\n&nbsp;','','','inherit','closed','closed','','3173-revision-v1','','','2023-10-30 19:26:34','2023-10-30 17:26:34','',3173,'https://msdos.club/?p=3174',0,'revision','',0),(3176,1,'2023-11-03 19:09:21','2023-11-03 17:09:21','<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3><img class=\"aligncenter wp-image-945\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/2021/03/DOSCLBLOGO.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"450\" /></h3>\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 41 - Voodoo Banshe, Myhouse.wad, World of Horror y periodismo de videojuegos con Sonia Herranz y Kiko Béjar.</h3>\r\n</div>\r\nEste podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en <a href=\"http://actsl.com/\">actsl.com</a>.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 41 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:10</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat: <span style=\"color: #800000;\">00:18:09</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - MyHouse (MOD para DOOM):</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:19:33</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos - World of Horror:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:44:16</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Sección de cine de Logaran: <span style=\"color: #800000;\">01:03:51</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Entran en escena Sonia Herranx y Kiko Béjar: <span style=\"color: #800000;\">01:35:58</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:39:47</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>La review del podcast Talento en Bruto: <span style=\"color: #800000;\">01:58:07</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Game Over - Periodismo de videojuegos: <span style=\"color: #800000;\">02:28:45</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Ese loco Hardware: <span style=\"color: #800000;\">03:28:29</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">03:57:25</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nEste programa vol. 41 es largo y duro... Un podcast lleno de mucho Talento en Bruto.\r\n\r\nEmpezaremos recordando que tenemos <strong>dos concursos abiertos</strong>, el de niveles de Doom y el de anécdotas de FPS en los que podéis haceros con suculentos premios.\r\n\r\nDespués hablaremos de videojuegos de terror: <strong>Myhouse</strong>, el famoso mod de Doom y<strong> World of Horror</strong>, un juego de terror que mezcla la ambientación Lovecraftiana con las imágenes desquiciantes de Junji Ito.\r\n\r\nLogaran nos trae una sección que aúna tecnología con cine y charlaremos de <strong>personajes de películas atrapados en un ordenador</strong>.\r\n\r\nPasaremos a una sección de publicidad que estará muy influenciada por las consolas ya que entrarán los invitados <strong>Sonia Herranz</strong> y <strong>Kiko Béjar</strong>, dos monstruos del mundo del periodismo de videojuegos.\r\n\r\nDespués de la publi nos hablarán de su proyecto común, <a href=\"https://www.talentoenbrutopodcast.com/\"><strong>Talento en bruto</strong></a>, un podcast de videojuegos español vertical, que trata desde la creación hasta el consumo de los mismos.\r\n\r\nTambién nos hablarán de su experiencia en el mundo periodístico, donde <strong>Mike Barreto</strong>, aprovechando su posición de <strong>Patreon</strong> nos ha pasado preguntas para nuestros invitados.\r\n\r\n<strong>Martín Gamero</strong> nos traerá una de las tarjetas más míticas de los 90. ¡La <strong>Voodoo Banshee</strong>!\r\n\r\nCerramos el programa con vuestros comentarios en la sección <strong>Readme.txt</strong>.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb41.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\" data-mce-fragment=\"1\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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