(1615,16,'2022-05-12 17:53:45','2022-05-12 17:53:45','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\r\n\r\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\r\n\r\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\r\n\r\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\r\n\r\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\r\n\r\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\r\n\r\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\r\n\r\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\r\n\r\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\r\n\r\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\r\n\r\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\r\n\r\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\r\n\r\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\r\n\r\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\r\n\r\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\r\n\r\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Railway Challenge (1993) </u></strong><strong>Sunflowers Interactive Entertainment</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge\">https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge</a>\r\n\r\nEste juego está en perfecto Alemán, así que los comentarios son los de mobygames. He intentado jugar sin saber por donde pillarlo.\r\n\r\nRailway Challenge es un juego de estrategia en el que el objetivo es construir una conexión ferroviaria entre dos ciudades, y más rápido que los dos oponentes de la IA. Sin embargo, construir el ferrocarril en sí es la parte más pequeña del desafío porque el jugador también tiene que proporcionar la infraestructura necesaria para el trabajo, por ejemplo, el suministro de energía, el transporte de materiales y las locomotoras. Esto es manejado por empresas contratistas que se ocupan de esos aspectos. El juego en sí está completamente basado en menús con subpantallas para cada empresa; todo el escenario se muestra como un mapa aéreo con símbolos abstractos. El juego presenta tres locomotoras diferentes (electro, vapor y gasoil) que cambian ligeramente los requisitos y 15 escenarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe,  (1993) Microprose</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe</a>\r\n\r\nVersión extendida del juego original, con mejores gráficos y mayor contenido (más tipos de tren, más escenarios…) No tuvo buena acogida ya que tenía un montón de bugs y el juego era muy lento.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Artic baron (</u></strong><strong>Transarctica</strong><strong><u>) (1993) Silmarils</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/arctic-baron\">https://www.mobygames.com/game/arctic-baron</a>\r\n\r\nJuego de trenes basado en una especie de edad de hielo, donde La Unión Vikinga controla las redes ferroviarias, y tiene un gran papel en la sociedad. Se cree que son los causantes de la desaparición del sol y la edad de hielo, así que tu función, como capitán de un tren es descubrir eso, y derrotar a la Unión. El juego consiste en comercio entre ciudades, comprando mercancía en unas y vendiéndola en otras, y manejar el tren entre ellas, pudiendo cambiar las agujas de las vías para ir al destino elegido. En estos viajes, aparte de tener que controlar el carbón (pudiendo rellenarse en minas) tienes que realizar combates contra otros trenes que te encuentras.\r\n\r\nPara los combates tienes que sacar a tus soldados para que luchen contra los del otro tren, usando estrategias como separarlos en diferentes grupos, y poder llegar al otro tren y dinamitar sus vagones. Puedes mejorar tu tren para aumentar el rendimiento en combate y aumentar las posibilidades de defenderte.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Airlines (1994) </u></strong><strong>Interactivision</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airlines\"><strong>https://www.mobygames.com/game/dos/airlines</strong></a>\r\n\r\nOtro juego de manejar una compañía aérea. Posees el 100% de las acciones, y varios millones en el banco, así que tienes que dedicarte a comprar aviones, cada uno con sus diferentes estadísticas, tal como capacidad, máxima distancia de vuelo… Una vez comprados, les asignas ruta, precio de los tickets , si carga pasajeros o mercancía, y a volar, que el juego va haciendo el resto.\r\n\r\nComo siempre, con los beneficios te tienes que dedicar a pillar nuevos aviones, manejar las acciones, o los préstamos, y controlar el estado de las cuentas. De vez en cuando aparece algún evento, como mal tiempo, huelgas, crisis petroleras…\r\n\r\nNo sé si será problemas de emulación, o cosa del juego en sí, pero el control es malísimo… Desaparece el ratón, hay veces que no sabes a que estas esperando… La verdad es que un poco flojo para lo que se estaba haciendo en esa época.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Der Planer (1994) </u></strong><a href=\"https://www.mobygames.com/company/greenwood-entertainment-software-gmbh\"><strong>Greenwood Entertainment Software</strong></a>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/der-planer\">https://www.mobygames.com/game/der-planer</a>\r\n\r\nOtro juego en alemán, el primer juego de una serie de 4. Eres el jefe de una empresa de transporte, y tienes que planificar las rutas entre ciudades, de forma que sea mejor y más económica. Aparte de esto, necesitas conseguir conductores, conseguir los papeles de la aduana, los vehículos tipo camiones, aviones, espacio para los trenes…\r\n\r\nTambién tiene su parte importante, el hecho de que tienes que mantener feliz a la familia, no solo trabajar.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Transport Tycoon (1994) MicroProse</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon</a>\r\n\r\nEl juego te pone al mando de una empresa de transportes en 1930, en plena Gran Depresión, y con un objetivo de construir tu imperio, a partir de un préstamo. Podremos construir vehículos por carretera, tipo camiones y autobuses, por vías, tipo trenes y monorraíles, barcos y aviones.\r\n\r\nEstos vehículos, irán evolucionando con el paso del tiempo, y modernizándose, mejorando velocidad, potencia y fiabilidad… Podremos jugar solos, o con rivales controlados por el ordenador, más o menos difíciles, a los cuales podremos “putear” para llevarlos a la quiebra y absorber sus vehículos.\r\n\r\nEl juego comienza con un mapa en perspectiva isométrica, que incluye pueblos (que irán creciendo con el tiempo, con el transporte y con lo que prosperen sus negocios e industria, y accidentes geográficos. Hay ríos, mar, colinas a diferente altura… Que podremos modificar a nuestro gusto, pero con un coste, y siempre y cuando el ayuntamiento al que pertenezca, no esté enfadado con nosotros. Hay que tener en cuenta que los vehículos van más despacio y tienen más riesgo de avería en las cuestas arriba, que no todos los puentes admiten la misma velocidad máxima… Y a partir de ahí, tenemos que empezar a decidir por donde construir nuestro imperio, aunque seguramente la opción más recomendable al principio, sea buscar uno de los subsidios que va ofreciendo el juego, ya que durante un tiempo el beneficio de ese transporte será mayor.\r\n\r\nPara comenzar a construir transporte por carretera, tendremos que crear un depósito junto a la carretera, e instalar paradas de autobús, si queremos transportar pasajeros (Hay que tener en cuenta que al principio hay menos industrias) o paradas para camiones si queremos transportar mercancías. Cada mercancía tiene un camión especial. Una vez comprado ese vehículo, le daremos las órdenes de a que paradas tiene que ir, si tiene que cargar o descargar, o si tiene que esperar a llenarse, y pondremos en marcha el vehículo. Al clickar en él, podremos observarlo en una ventana, aparte de darnos toda la información (carga, averías, beneficios, trayecto…)\r\n\r\nPara los trenes, ocurre lo mismo, solo que en vez de utilizar las calles de los pueblos, tenemos que crear la vía, pero el sistema de funcionamiento es el mismo. Una vez construido un deposito conectado a la vía, compraremos una máquina (cada una con sus características) y compraremos los vagones adecuados para la mercancía que necesitemos. Le daremos las ordenes y a ganar $. Aquí puede haber algo más de complejidad si queremos usar una sola vía para varios trenes, ya que hay que poner semáforos para regular el tráfico.\r\n\r\nLas estaciones y paradas tienen un radio de alcance, pudiendo usar una misma estación para varias fábricas, o para una fábrica y pasajeros. Además, permite poner estación de tren y camiones juntas, considerándola una misma.\r\n\r\nAdemás de crecer las ciudades, la economía también fluctúa, por lo que aparecerán empresas nuevas, otras cerrarán, aumentarán o disminuirán producción… Hay que tener en cuenta que algunas fábricas, además de producir bienes, necesitan de otras materias primas, por lo que si está bien surtida, es más fácil que esa fábrica continúe, y te permite hacer dos negocios de transporte. Puedes hacer campañas publicitarias en ciudades, para atraer más clientes…\r\n\r\nToda la información de lo que sucede en el mundo, te va apareciendo en la parte inferior, a modo de periódico, tal como subsidios, actividades de empresas, apariciones de ovnis.\r\n\r\nEs un juego muy completo, ya que poseemos siempre el control de todos vehículos, y tiene un gran abanico de posibilidades. Al año siguiente salió la versión Deluxe que incluía un editor de terrenos, mundos nuevos…  Y recibió un montón de versiones, siendo la más notable la de Playstation, que incluía una vista en 3D del mapa mundial. Actualmente sigue vivo gracias al proyecto libre OpenTTD.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Zeppelin: Giants of the Sky (1994) MicroProse</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky\">https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky</a>\r\n\r\nJuego que lo primero que llama la atención es por su aspecto antiguo (un tono blanco y negro, o sepia..) Consiste en administrar tu flota de Zeppelines. Empiezas con uno de estos, y tienes que ir viajando entre ciudades, abriendo oficinas, cuidando el estado de tus aeronaves, rellenando el combustible.. Además de invertir en nuevas tecnologías en tu fábrica, especular en bolsa… El juego también se ve influenciado por datos históricos precisos. Estos acontecimientos socioeconómicos influyen fuertemente en la historia.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Ocean Trader (1995) Software 2000</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/ocean-trader\">https://www.mobygames.com/game/ocean-trader</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nOtro juego de comercio marítimo, pero más actual. Tienes que gestionar tu flota de barcos para comerciar entre 100 puertos, con 32 mercancías diferentes. Tienes que comprar mercancías en los puertos y almacenarlas en tus almacenes, o transportarlas en barco. Cada puerto tiene una demanda diferente, y una fabricación diferente. Puedes empezar a ganar dinero rápidamente observando la oferta y demanda, pero ten cuidado, ya que una tormenta, un embargo u otros problemas de ese estilo te pueden costar la ruina, aunque tienes opciones de asegurar tus barcos y la carga. También puedes invertir dinero en fondos de inversión, aumentar los préstamos… Hasta que llegues a tener dinero para diseñar tus propios barcos.\r\n\r\nTambién tienes que comprar aceite y petróleo para hacer funcionar tus barcos, vigilando en donde está mas barato o más caro, además de contar con que tienes que pagar las tasas portuarias…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>1830: Railroads &amp; Robber Barons (1995) SimTex</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons\">https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons</a>\r\n\r\nBasado en el juego de mesa  por turnos de Avalon Hill del mismo nombre, 1830: Railroads &amp; Robber Barons es un juego de construcción de un imperio ferroviario que sigue las mismas líneas (aunque con un estilo de juego diferente) que el Railroad Tycoon ya nombrado anteriormente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nTiene la apariencia y la sensación del juego de mesa, hasta el campo de juego hexagonal y las fichas de pista. Se pueden colocar vías, conectar ciudades, comprar trenes y establecer horarios, pero el objetivo final al final es ganar dinero, incluso a costa de su empresa; De todos modos, terminarás comprando y vendiendo varios de ellos durante el transcurso del juego.','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 17:53:45','2022-05-12 17:53:45','',1606,'https://msdos.club/?p=1615',0,'revision','',0),(1616,16,'2022-05-12 17:56:07','2022-05-12 17:56:07','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\r\n\r\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\r\n\r\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\r\n\r\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\r\n\r\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\r\n\r\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\r\n\r\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\r\n\r\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\r\n\r\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\r\n\r\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\r\n\r\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\r\n\r\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\r\n\r\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\r\n\r\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\r\n\r\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\r\n\r\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Railway Challenge (1993) </u></strong><strong>Sunflowers Interactive Entertainment</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge\">https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge</a>\r\n\r\nEste juego está en perfecto Alemán, así que los comentarios son los de mobygames. He intentado jugar sin saber por donde pillarlo.\r\n\r\nRailway Challenge es un juego de estrategia en el que el objetivo es construir una conexión ferroviaria entre dos ciudades, y más rápido que los dos oponentes de la IA. Sin embargo, construir el ferrocarril en sí es la parte más pequeña del desafío porque el jugador también tiene que proporcionar la infraestructura necesaria para el trabajo, por ejemplo, el suministro de energía, el transporte de materiales y las locomotoras. Esto es manejado por empresas contratistas que se ocupan de esos aspectos. El juego en sí está completamente basado en menús con subpantallas para cada empresa; todo el escenario se muestra como un mapa aéreo con símbolos abstractos. El juego presenta tres locomotoras diferentes (electro, vapor y gasoil) que cambian ligeramente los requisitos y 15 escenarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe,  (1993) Microprose</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe</a>\r\n\r\nVersión extendida del juego original, con mejores gráficos y mayor contenido (más tipos de tren, más escenarios…) No tuvo buena acogida ya que tenía un montón de bugs y el juego era muy lento.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Artic baron (</u></strong><strong>Transarctica</strong><strong><u>) (1993) Silmarils</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/arctic-baron\">https://www.mobygames.com/game/arctic-baron</a>\r\n\r\nJuego de trenes basado en una especie de edad de hielo, donde La Unión Vikinga controla las redes ferroviarias, y tiene un gran papel en la sociedad. Se cree que son los causantes de la desaparición del sol y la edad de hielo, así que tu función, como capitán de un tren es descubrir eso, y derrotar a la Unión. El juego consiste en comercio entre ciudades, comprando mercancía en unas y vendiéndola en otras, y manejar el tren entre ellas, pudiendo cambiar las agujas de las vías para ir al destino elegido. En estos viajes, aparte de tener que controlar el carbón (pudiendo rellenarse en minas) tienes que realizar combates contra otros trenes que te encuentras.\r\n\r\nPara los combates tienes que sacar a tus soldados para que luchen contra los del otro tren, usando estrategias como separarlos en diferentes grupos, y poder llegar al otro tren y dinamitar sus vagones. Puedes mejorar tu tren para aumentar el rendimiento en combate y aumentar las posibilidades de defenderte.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Airlines (1994) </u></strong><strong>Interactivision</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airlines\"><strong>https://www.mobygames.com/game/dos/airlines</strong></a>\r\n\r\nOtro juego de manejar una compañía aérea. Posees el 100% de las acciones, y varios millones en el banco, así que tienes que dedicarte a comprar aviones, cada uno con sus diferentes estadísticas, tal como capacidad, máxima distancia de vuelo… Una vez comprados, les asignas ruta, precio de los tickets , si carga pasajeros o mercancía, y a volar, que el juego va haciendo el resto.\r\n\r\nComo siempre, con los beneficios te tienes que dedicar a pillar nuevos aviones, manejar las acciones, o los préstamos, y controlar el estado de las cuentas. De vez en cuando aparece algún evento, como mal tiempo, huelgas, crisis petroleras…\r\n\r\nNo sé si será problemas de emulación, o cosa del juego en sí, pero el control es malísimo… Desaparece el ratón, hay veces que no sabes a que estas esperando… La verdad es que un poco flojo para lo que se estaba haciendo en esa época.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Der Planer (1994) </u></strong><a href=\"https://www.mobygames.com/company/greenwood-entertainment-software-gmbh\"><strong>Greenwood Entertainment Software</strong></a>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/der-planer\">https://www.mobygames.com/game/der-planer</a>\r\n\r\nOtro juego en alemán, el primer juego de una serie de 4. Eres el jefe de una empresa de transporte, y tienes que planificar las rutas entre ciudades, de forma que sea mejor y más económica. Aparte de esto, necesitas conseguir conductores, conseguir los papeles de la aduana, los vehículos tipo camiones, aviones, espacio para los trenes…\r\n\r\nTambién tiene su parte importante, el hecho de que tienes que mantener feliz a la familia, no solo trabajar.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Transport Tycoon (1994) MicroProse</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon</a>\r\n\r\nEl juego te pone al mando de una empresa de transportes en 1930, en plena Gran Depresión, y con un objetivo de construir tu imperio, a partir de un préstamo. Podremos construir vehículos por carretera, tipo camiones y autobuses, por vías, tipo trenes y monorraíles, barcos y aviones.\r\n\r\nEstos vehículos, irán evolucionando con el paso del tiempo, y modernizándose, mejorando velocidad, potencia y fiabilidad… Podremos jugar solos, o con rivales controlados por el ordenador, más o menos difíciles, a los cuales podremos “putear” para llevarlos a la quiebra y absorber sus vehículos.\r\n\r\nEl juego comienza con un mapa en perspectiva isométrica, que incluye pueblos (que irán creciendo con el tiempo, con el transporte y con lo que prosperen sus negocios e industria, y accidentes geográficos. Hay ríos, mar, colinas a diferente altura… Que podremos modificar a nuestro gusto, pero con un coste, y siempre y cuando el ayuntamiento al que pertenezca, no esté enfadado con nosotros. Hay que tener en cuenta que los vehículos van más despacio y tienen más riesgo de avería en las cuestas arriba, que no todos los puentes admiten la misma velocidad máxima… Y a partir de ahí, tenemos que empezar a decidir por donde construir nuestro imperio, aunque seguramente la opción más recomendable al principio, sea buscar uno de los subsidios que va ofreciendo el juego, ya que durante un tiempo el beneficio de ese transporte será mayor.\r\n\r\nPara comenzar a construir transporte por carretera, tendremos que crear un depósito junto a la carretera, e instalar paradas de autobús, si queremos transportar pasajeros (Hay que tener en cuenta que al principio hay menos industrias) o paradas para camiones si queremos transportar mercancías. Cada mercancía tiene un camión especial. Una vez comprado ese vehículo, le daremos las órdenes de a que paradas tiene que ir, si tiene que cargar o descargar, o si tiene que esperar a llenarse, y pondremos en marcha el vehículo. Al clickar en él, podremos observarlo en una ventana, aparte de darnos toda la información (carga, averías, beneficios, trayecto…)\r\n\r\nPara los trenes, ocurre lo mismo, solo que en vez de utilizar las calles de los pueblos, tenemos que crear la vía, pero el sistema de funcionamiento es el mismo. Una vez construido un deposito conectado a la vía, compraremos una máquina (cada una con sus características) y compraremos los vagones adecuados para la mercancía que necesitemos. Le daremos las ordenes y a ganar $. Aquí puede haber algo más de complejidad si queremos usar una sola vía para varios trenes, ya que hay que poner semáforos para regular el tráfico.\r\n\r\nLas estaciones y paradas tienen un radio de alcance, pudiendo usar una misma estación para varias fábricas, o para una fábrica y pasajeros. Además, permite poner estación de tren y camiones juntas, considerándola una misma.\r\n\r\nAdemás de crecer las ciudades, la economía también fluctúa, por lo que aparecerán empresas nuevas, otras cerrarán, aumentarán o disminuirán producción… Hay que tener en cuenta que algunas fábricas, además de producir bienes, necesitan de otras materias primas, por lo que si está bien surtida, es más fácil que esa fábrica continúe, y te permite hacer dos negocios de transporte. Puedes hacer campañas publicitarias en ciudades, para atraer más clientes…\r\n\r\nToda la información de lo que sucede en el mundo, te va apareciendo en la parte inferior, a modo de periódico, tal como subsidios, actividades de empresas, apariciones de ovnis.\r\n\r\nEs un juego muy completo, ya que poseemos siempre el control de todos vehículos, y tiene un gran abanico de posibilidades. Al año siguiente salió la versión Deluxe que incluía un editor de terrenos, mundos nuevos…  Y recibió un montón de versiones, siendo la más notable la de Playstation, que incluía una vista en 3D del mapa mundial. Actualmente sigue vivo gracias al proyecto libre OpenTTD.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Zeppelin: Giants of the Sky (1994) MicroProse</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky\">https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky</a>\r\n\r\nJuego que lo primero que llama la atención es por su aspecto antiguo (un tono blanco y negro, o sepia..) Consiste en administrar tu flota de Zeppelines. Empiezas con uno de estos, y tienes que ir viajando entre ciudades, abriendo oficinas, cuidando el estado de tus aeronaves, rellenando el combustible.. Además de invertir en nuevas tecnologías en tu fábrica, especular en bolsa… El juego también se ve influenciado por datos históricos precisos. Estos acontecimientos socioeconómicos influyen fuertemente en la historia.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Ocean Trader (1995) Software 2000</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/ocean-trader\">https://www.mobygames.com/game/ocean-trader</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nOtro juego de comercio marítimo, pero más actual. Tienes que gestionar tu flota de barcos para comerciar entre 100 puertos, con 32 mercancías diferentes. Tienes que comprar mercancías en los puertos y almacenarlas en tus almacenes, o transportarlas en barco. Cada puerto tiene una demanda diferente, y una fabricación diferente. Puedes empezar a ganar dinero rápidamente observando la oferta y demanda, pero ten cuidado, ya que una tormenta, un embargo u otros problemas de ese estilo te pueden costar la ruina, aunque tienes opciones de asegurar tus barcos y la carga. También puedes invertir dinero en fondos de inversión, aumentar los préstamos… Hasta que llegues a tener dinero para diseñar tus propios barcos.\r\n\r\nTambién tienes que comprar aceite y petróleo para hacer funcionar tus barcos, vigilando en donde está mas barato o más caro, además de contar con que tienes que pagar las tasas portuarias…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>1830: Railroads &amp; Robber Barons (1995) SimTex</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons\">https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons</a>\r\n\r\nBasado en el juego de mesa  por turnos de Avalon Hill del mismo nombre, 1830: Railroads &amp; Robber Barons es un juego de construcción de un imperio ferroviario que sigue las mismas líneas (aunque con un estilo de juego diferente) que el Railroad Tycoon ya nombrado anteriormente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nTiene la apariencia y la sensación del juego de mesa, hasta el campo de juego hexagonal y las fichas de pista. Se pueden colocar vías, conectar ciudades, comprar trenes y establecer horarios, pero el objetivo final al final es ganar dinero, incluso a costa de su empresa; De todos modos, terminarás comprando y vendiendo varios de ellos durante el transcurso del juego.','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 17:56:07','2022-05-12 17:56:07','',1606,'https://msdos.club/?p=1616',0,'revision','',0),(1617,16,'2022-05-12 18:01:37','2022-05-12 18:01:37','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\r\n\r\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\r\n\r\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\r\n\r\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\r\n\r\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\r\n\r\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\r\n\r\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\r\n\r\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\r\n\r\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\r\n\r\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\r\n\r\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\r\n\r\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\r\n\r\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\r\n\r\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\r\n\r\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\r\n\r\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railway Challenge (1993) </u></strong><strong>Sunflowers Interactive Entertainment</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge\">https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge</a>\r\n\r\nEste juego está en perfecto Alemán, así que los comentarios son los de mobygames. He intentado jugar sin saber por donde pillarlo.\r\n\r\nRailway Challenge es un juego de estrategia en el que el objetivo es construir una conexión ferroviaria entre dos ciudades, y más rápido que los dos oponentes de la IA. Sin embargo, construir el ferrocarril en sí es la parte más pequeña del desafío porque el jugador también tiene que proporcionar la infraestructura necesaria para el trabajo, por ejemplo, el suministro de energía, el transporte de materiales y las locomotoras. Esto es manejado por empresas contratistas que se ocupan de esos aspectos. El juego en sí está completamente basado en menús con subpantallas para cada empresa; todo el escenario se muestra como un mapa aéreo con símbolos abstractos. El juego presenta tres locomotoras diferentes (electro, vapor y gasoil) que cambian ligeramente los requisitos y 15 escenarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe,  (1993) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe</a>\r\n\r\nVersión extendida del juego original, con mejores gráficos y mayor contenido (más tipos de tren, más escenarios…) No tuvo buena acogida ya que tenía un montón de bugs y el juego era muy lento.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Artic baron (</u></strong><strong>Transarctica</strong><strong><u>) (1993) Silmarils</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/arctic-baron\">https://www.mobygames.com/game/arctic-baron</a>\r\n\r\nJuego de trenes basado en una especie de edad de hielo, donde La Unión Vikinga controla las redes ferroviarias, y tiene un gran papel en la sociedad. Se cree que son los causantes de la desaparición del sol y la edad de hielo, así que tu función, como capitán de un tren es descubrir eso, y derrotar a la Unión. El juego consiste en comercio entre ciudades, comprando mercancía en unas y vendiéndola en otras, y manejar el tren entre ellas, pudiendo cambiar las agujas de las vías para ir al destino elegido. En estos viajes, aparte de tener que controlar el carbón (pudiendo rellenarse en minas) tienes que realizar combates contra otros trenes que te encuentras.\r\n\r\nPara los combates tienes que sacar a tus soldados para que luchen contra los del otro tren, usando estrategias como separarlos en diferentes grupos, y poder llegar al otro tren y dinamitar sus vagones. Puedes mejorar tu tren para aumentar el rendimiento en combate y aumentar las posibilidades de defenderte.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airlines (1994) </u></strong><strong>Interactivision</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airlines\"><strong>https://www.mobygames.com/game/dos/airlines</strong></a>\r\n\r\nOtro juego de manejar una compañía aérea. Posees el 100% de las acciones, y varios millones en el banco, así que tienes que dedicarte a comprar aviones, cada uno con sus diferentes estadísticas, tal como capacidad, máxima distancia de vuelo… Una vez comprados, les asignas ruta, precio de los tickets , si carga pasajeros o mercancía, y a volar, que el juego va haciendo el resto.\r\n\r\nComo siempre, con los beneficios te tienes que dedicar a pillar nuevos aviones, manejar las acciones, o los préstamos, y controlar el estado de las cuentas. De vez en cuando aparece algún evento, como mal tiempo, huelgas, crisis petroleras…\r\n\r\nNo sé si será problemas de emulación, o cosa del juego en sí, pero el control es malísimo… Desaparece el ratón, hay veces que no sabes a que estas esperando… La verdad es que un poco flojo para lo que se estaba haciendo en esa época.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Der Planer (1994) </u></strong><strong>Greenwood Entertainment Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/der-planer\">https://www.mobygames.com/game/der-planer</a>\r\n\r\nOtro juego en alemán, el primer juego de una serie de 4. Eres el jefe de una empresa de transporte, y tienes que planificar las rutas entre ciudades, de forma que sea mejor y más económica. Aparte de esto, necesitas conseguir conductores, conseguir los papeles de la aduana, los vehículos tipo camiones, aviones, espacio para los trenes…\r\n\r\nTambién tiene su parte importante, el hecho de que tienes que mantener feliz a la familia, no solo trabajar.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transport Tycoon (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon</a>\r\n\r\nEl juego te pone al mando de una empresa de transportes en 1930, en plena Gran Depresión, y con un objetivo de construir tu imperio, a partir de un préstamo. Podremos construir vehículos por carretera, tipo camiones y autobuses, por vías, tipo trenes y monorraíles, barcos y aviones.\r\n\r\nEstos vehículos, irán evolucionando con el paso del tiempo, y modernizándose, mejorando velocidad, potencia y fiabilidad… Podremos jugar solos, o con rivales controlados por el ordenador, más o menos difíciles, a los cuales podremos “putear” para llevarlos a la quiebra y absorber sus vehículos.\r\n\r\nEl juego comienza con un mapa en perspectiva isométrica, que incluye pueblos (que irán creciendo con el tiempo, con el transporte y con lo que prosperen sus negocios e industria, y accidentes geográficos. Hay ríos, mar, colinas a diferente altura… Que podremos modificar a nuestro gusto, pero con un coste, y siempre y cuando el ayuntamiento al que pertenezca, no esté enfadado con nosotros. Hay que tener en cuenta que los vehículos van más despacio y tienen más riesgo de avería en las cuestas arriba, que no todos los puentes admiten la misma velocidad máxima… Y a partir de ahí, tenemos que empezar a decidir por donde construir nuestro imperio, aunque seguramente la opción más recomendable al principio, sea buscar uno de los subsidios que va ofreciendo el juego, ya que durante un tiempo el beneficio de ese transporte será mayor.\r\n\r\nPara comenzar a construir transporte por carretera, tendremos que crear un depósito junto a la carretera, e instalar paradas de autobús, si queremos transportar pasajeros (Hay que tener en cuenta que al principio hay menos industrias) o paradas para camiones si queremos transportar mercancías. Cada mercancía tiene un camión especial. Una vez comprado ese vehículo, le daremos las órdenes de a que paradas tiene que ir, si tiene que cargar o descargar, o si tiene que esperar a llenarse, y pondremos en marcha el vehículo. Al clickar en él, podremos observarlo en una ventana, aparte de darnos toda la información (carga, averías, beneficios, trayecto…)\r\n\r\nPara los trenes, ocurre lo mismo, solo que en vez de utilizar las calles de los pueblos, tenemos que crear la vía, pero el sistema de funcionamiento es el mismo. Una vez construido un deposito conectado a la vía, compraremos una máquina (cada una con sus características) y compraremos los vagones adecuados para la mercancía que necesitemos. Le daremos las ordenes y a ganar $. Aquí puede haber algo más de complejidad si queremos usar una sola vía para varios trenes, ya que hay que poner semáforos para regular el tráfico.\r\n\r\nLas estaciones y paradas tienen un radio de alcance, pudiendo usar una misma estación para varias fábricas, o para una fábrica y pasajeros. Además, permite poner estación de tren y camiones juntas, considerándola una misma.\r\n\r\nAdemás de crecer las ciudades, la economía también fluctúa, por lo que aparecerán empresas nuevas, otras cerrarán, aumentarán o disminuirán producción… Hay que tener en cuenta que algunas fábricas, además de producir bienes, necesitan de otras materias primas, por lo que si está bien surtida, es más fácil que esa fábrica continúe, y te permite hacer dos negocios de transporte. Puedes hacer campañas publicitarias en ciudades, para atraer más clientes…\r\n\r\nToda la información de lo que sucede en el mundo, te va apareciendo en la parte inferior, a modo de periódico, tal como subsidios, actividades de empresas, apariciones de ovnis.\r\n\r\nEs un juego muy completo, ya que poseemos siempre el control de todos vehículos, y tiene un gran abanico de posibilidades. Al año siguiente salió la versión Deluxe que incluía un editor de terrenos, mundos nuevos…  Y recibió un montón de versiones, siendo la más notable la de Playstation, que incluía una vista en 3D del mapa mundial. Actualmente sigue vivo gracias al proyecto libre OpenTTD.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Zeppelin: Giants of the Sky (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky\">https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky</a>\r\n\r\nJuego que lo primero que llama la atención es por su aspecto antiguo (un tono blanco y negro, o sepia..) Consiste en administrar tu flota de Zeppelines. Empiezas con uno de estos, y tienes que ir viajando entre ciudades, abriendo oficinas, cuidando el estado de tus aeronaves, rellenando el combustible.. Además de invertir en nuevas tecnologías en tu fábrica, especular en bolsa… El juego también se ve influenciado por datos históricos precisos. Estos acontecimientos socioeconómicos influyen fuertemente en la historia.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Ocean Trader (1995) Software 2000</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/ocean-trader\">https://www.mobygames.com/game/ocean-trader</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nOtro juego de comercio marítimo, pero más actual. Tienes que gestionar tu flota de barcos para comerciar entre 100 puertos, con 32 mercancías diferentes. Tienes que comprar mercancías en los puertos y almacenarlas en tus almacenes, o transportarlas en barco. Cada puerto tiene una demanda diferente, y una fabricación diferente. Puedes empezar a ganar dinero rápidamente observando la oferta y demanda, pero ten cuidado, ya que una tormenta, un embargo u otros problemas de ese estilo te pueden costar la ruina, aunque tienes opciones de asegurar tus barcos y la carga. También puedes invertir dinero en fondos de inversión, aumentar los préstamos… Hasta que llegues a tener dinero para diseñar tus propios barcos.\r\n\r\nTambién tienes que comprar aceite y petróleo para hacer funcionar tus barcos, vigilando en donde está mas barato o más caro, además de contar con que tienes que pagar las tasas portuarias…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1830: Railroads &amp; Robber Barons (1995) SimTex</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons\">https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons</a>\r\n\r\nBasado en el juego de mesa  por turnos de Avalon Hill del mismo nombre, 1830: Railroads &amp; Robber Barons es un juego de construcción de un imperio ferroviario que sigue las mismas líneas (aunque con un estilo de juego diferente) que el Railroad Tycoon ya nombrado anteriormente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nTiene la apariencia y la sensación del juego de mesa, hasta el campo de juego hexagonal y las fichas de pista. Se pueden colocar vías, conectar ciudades, comprar trenes y establecer horarios, pero el objetivo final al final es ganar dinero, incluso a costa de su empresa; De todos modos, terminarás comprando y vendiendo varios de ellos durante el transcurso del juego.','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 18:01:37','2022-05-12 18:01:37','',1606,'https://msdos.club/?p=1617',0,'revision','',0),(1618,16,'2022-05-12 19:22:56','2022-05-12 19:22:56','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n<a href=\"https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FwnoB6LV.png&amp;imgrefurl=https%3A%2F%2Fmalditosnerds.com%2Fmsdos%2Fcdjuegos-zares-bazares-n12429&amp;tbnid=VHL7YhCVlccrQM&amp;vet=10CA8QMyhtahcKEwjA2cTG19r3AhUAAAAAHQAAAAAQBA..i&amp;docid=ve9VTEoZaVDK6M&amp;w=1280&amp;h=800&amp;q=trains%20msdos&amp;client=opera&amp;ved=0CA8QMyhtahcKEwjA2cTG19r3AhUAAAAAHQAAAAAQBA\">https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FwnoB6LV.png&amp;imgrefurl=https%3A%2F%2Fmalditosnerds.com%2Fmsdos%2Fcdjuegos-zares-bazares-n12429&amp;tbnid=VHL7YhCVlccrQM&amp;vet=10CA8QMyhtahcKEwjA2cTG19r3AhUAAAAAHQAAAAAQBA..i&amp;docid=ve9VTEoZaVDK6M&amp;w=1280&amp;h=800&amp;q=trains%20msdos&amp;client=opera&amp;ved=0CA8QMyhtahcKEwjA2cTG19r3AhUAAAAAHQAAAAAQBA</a>\r\n<h2><strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\r\n\r\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\r\n\r\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\r\n\r\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\r\n\r\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\r\n\r\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\r\n\r\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\r\n\r\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\r\n\r\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\r\n\r\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\r\n\r\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\r\n\r\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\r\n\r\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\r\n\r\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\r\n\r\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\r\n\r\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railway Challenge (1993) </u></strong><strong>Sunflowers Interactive Entertainment</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge\">https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge</a>\r\n\r\nEste juego está en perfecto Alemán, así que los comentarios son los de mobygames. He intentado jugar sin saber por donde pillarlo.\r\n\r\nRailway Challenge es un juego de estrategia en el que el objetivo es construir una conexión ferroviaria entre dos ciudades, y más rápido que los dos oponentes de la IA. Sin embargo, construir el ferrocarril en sí es la parte más pequeña del desafío porque el jugador también tiene que proporcionar la infraestructura necesaria para el trabajo, por ejemplo, el suministro de energía, el transporte de materiales y las locomotoras. Esto es manejado por empresas contratistas que se ocupan de esos aspectos. El juego en sí está completamente basado en menús con subpantallas para cada empresa; todo el escenario se muestra como un mapa aéreo con símbolos abstractos. El juego presenta tres locomotoras diferentes (electro, vapor y gasoil) que cambian ligeramente los requisitos y 15 escenarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe,  (1993) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe</a>\r\n\r\nVersión extendida del juego original, con mejores gráficos y mayor contenido (más tipos de tren, más escenarios…) No tuvo buena acogida ya que tenía un montón de bugs y el juego era muy lento.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Artic baron (</u></strong><strong>Transarctica</strong><strong><u>) (1993) Silmarils</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/arctic-baron\">https://www.mobygames.com/game/arctic-baron</a>\r\n\r\nJuego de trenes basado en una especie de edad de hielo, donde La Unión Vikinga controla las redes ferroviarias, y tiene un gran papel en la sociedad. Se cree que son los causantes de la desaparición del sol y la edad de hielo, así que tu función, como capitán de un tren es descubrir eso, y derrotar a la Unión. El juego consiste en comercio entre ciudades, comprando mercancía en unas y vendiéndola en otras, y manejar el tren entre ellas, pudiendo cambiar las agujas de las vías para ir al destino elegido. En estos viajes, aparte de tener que controlar el carbón (pudiendo rellenarse en minas) tienes que realizar combates contra otros trenes que te encuentras.\r\n\r\nPara los combates tienes que sacar a tus soldados para que luchen contra los del otro tren, usando estrategias como separarlos en diferentes grupos, y poder llegar al otro tren y dinamitar sus vagones. Puedes mejorar tu tren para aumentar el rendimiento en combate y aumentar las posibilidades de defenderte.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airlines (1994) </u></strong><strong>Interactivision</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airlines\"><strong>https://www.mobygames.com/game/dos/airlines</strong></a>\r\n\r\nOtro juego de manejar una compañía aérea. Posees el 100% de las acciones, y varios millones en el banco, así que tienes que dedicarte a comprar aviones, cada uno con sus diferentes estadísticas, tal como capacidad, máxima distancia de vuelo… Una vez comprados, les asignas ruta, precio de los tickets , si carga pasajeros o mercancía, y a volar, que el juego va haciendo el resto.\r\n\r\nComo siempre, con los beneficios te tienes que dedicar a pillar nuevos aviones, manejar las acciones, o los préstamos, y controlar el estado de las cuentas. De vez en cuando aparece algún evento, como mal tiempo, huelgas, crisis petroleras…\r\n\r\nNo sé si será problemas de emulación, o cosa del juego en sí, pero el control es malísimo… Desaparece el ratón, hay veces que no sabes a que estas esperando… La verdad es que un poco flojo para lo que se estaba haciendo en esa época.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Der Planer (1994) </u></strong><strong>Greenwood Entertainment Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/der-planer\">https://www.mobygames.com/game/der-planer</a>\r\n\r\nOtro juego en alemán, el primer juego de una serie de 4. Eres el jefe de una empresa de transporte, y tienes que planificar las rutas entre ciudades, de forma que sea mejor y más económica. Aparte de esto, necesitas conseguir conductores, conseguir los papeles de la aduana, los vehículos tipo camiones, aviones, espacio para los trenes…\r\n\r\nTambién tiene su parte importante, el hecho de que tienes que mantener feliz a la familia, no solo trabajar.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transport Tycoon (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon</a>\r\n\r\nEl juego te pone al mando de una empresa de transportes en 1930, en plena Gran Depresión, y con un objetivo de construir tu imperio, a partir de un préstamo. Podremos construir vehículos por carretera, tipo camiones y autobuses, por vías, tipo trenes y monorraíles, barcos y aviones.\r\n\r\nEstos vehículos, irán evolucionando con el paso del tiempo, y modernizándose, mejorando velocidad, potencia y fiabilidad… Podremos jugar solos, o con rivales controlados por el ordenador, más o menos difíciles, a los cuales podremos “putear” para llevarlos a la quiebra y absorber sus vehículos.\r\n\r\nEl juego comienza con un mapa en perspectiva isométrica, que incluye pueblos (que irán creciendo con el tiempo, con el transporte y con lo que prosperen sus negocios e industria, y accidentes geográficos. Hay ríos, mar, colinas a diferente altura… Que podremos modificar a nuestro gusto, pero con un coste, y siempre y cuando el ayuntamiento al que pertenezca, no esté enfadado con nosotros. Hay que tener en cuenta que los vehículos van más despacio y tienen más riesgo de avería en las cuestas arriba, que no todos los puentes admiten la misma velocidad máxima… Y a partir de ahí, tenemos que empezar a decidir por donde construir nuestro imperio, aunque seguramente la opción más recomendable al principio, sea buscar uno de los subsidios que va ofreciendo el juego, ya que durante un tiempo el beneficio de ese transporte será mayor.\r\n\r\nPara comenzar a construir transporte por carretera, tendremos que crear un depósito junto a la carretera, e instalar paradas de autobús, si queremos transportar pasajeros (Hay que tener en cuenta que al principio hay menos industrias) o paradas para camiones si queremos transportar mercancías. Cada mercancía tiene un camión especial. Una vez comprado ese vehículo, le daremos las órdenes de a que paradas tiene que ir, si tiene que cargar o descargar, o si tiene que esperar a llenarse, y pondremos en marcha el vehículo. Al clickar en él, podremos observarlo en una ventana, aparte de darnos toda la información (carga, averías, beneficios, trayecto…)\r\n\r\nPara los trenes, ocurre lo mismo, solo que en vez de utilizar las calles de los pueblos, tenemos que crear la vía, pero el sistema de funcionamiento es el mismo. Una vez construido un deposito conectado a la vía, compraremos una máquina (cada una con sus características) y compraremos los vagones adecuados para la mercancía que necesitemos. Le daremos las ordenes y a ganar $. Aquí puede haber algo más de complejidad si queremos usar una sola vía para varios trenes, ya que hay que poner semáforos para regular el tráfico.\r\n\r\nLas estaciones y paradas tienen un radio de alcance, pudiendo usar una misma estación para varias fábricas, o para una fábrica y pasajeros. Además, permite poner estación de tren y camiones juntas, considerándola una misma.\r\n\r\nAdemás de crecer las ciudades, la economía también fluctúa, por lo que aparecerán empresas nuevas, otras cerrarán, aumentarán o disminuirán producción… Hay que tener en cuenta que algunas fábricas, además de producir bienes, necesitan de otras materias primas, por lo que si está bien surtida, es más fácil que esa fábrica continúe, y te permite hacer dos negocios de transporte. Puedes hacer campañas publicitarias en ciudades, para atraer más clientes…\r\n\r\nToda la información de lo que sucede en el mundo, te va apareciendo en la parte inferior, a modo de periódico, tal como subsidios, actividades de empresas, apariciones de ovnis.\r\n\r\nEs un juego muy completo, ya que poseemos siempre el control de todos vehículos, y tiene un gran abanico de posibilidades. Al año siguiente salió la versión Deluxe que incluía un editor de terrenos, mundos nuevos…  Y recibió un montón de versiones, siendo la más notable la de Playstation, que incluía una vista en 3D del mapa mundial. Actualmente sigue vivo gracias al proyecto libre OpenTTD.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Zeppelin: Giants of the Sky (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky\">https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky</a>\r\n\r\nJuego que lo primero que llama la atención es por su aspecto antiguo (un tono blanco y negro, o sepia..) Consiste en administrar tu flota de Zeppelines. Empiezas con uno de estos, y tienes que ir viajando entre ciudades, abriendo oficinas, cuidando el estado de tus aeronaves, rellenando el combustible.. Además de invertir en nuevas tecnologías en tu fábrica, especular en bolsa… El juego también se ve influenciado por datos históricos precisos. Estos acontecimientos socioeconómicos influyen fuertemente en la historia.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Ocean Trader (1995) Software 2000</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/ocean-trader\">https://www.mobygames.com/game/ocean-trader</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nOtro juego de comercio marítimo, pero más actual. Tienes que gestionar tu flota de barcos para comerciar entre 100 puertos, con 32 mercancías diferentes. Tienes que comprar mercancías en los puertos y almacenarlas en tus almacenes, o transportarlas en barco. Cada puerto tiene una demanda diferente, y una fabricación diferente. Puedes empezar a ganar dinero rápidamente observando la oferta y demanda, pero ten cuidado, ya que una tormenta, un embargo u otros problemas de ese estilo te pueden costar la ruina, aunque tienes opciones de asegurar tus barcos y la carga. También puedes invertir dinero en fondos de inversión, aumentar los préstamos… Hasta que llegues a tener dinero para diseñar tus propios barcos.\r\n\r\nTambién tienes que comprar aceite y petróleo para hacer funcionar tus barcos, vigilando en donde está mas barato o más caro, además de contar con que tienes que pagar las tasas portuarias…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1830: Railroads &amp; Robber Barons (1995) SimTex</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons\">https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons</a>\r\n\r\nBasado en el juego de mesa  por turnos de Avalon Hill del mismo nombre, 1830: Railroads &amp; Robber Barons es un juego de construcción de un imperio ferroviario que sigue las mismas líneas (aunque con un estilo de juego diferente) que el Railroad Tycoon ya nombrado anteriormente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nTiene la apariencia y la sensación del juego de mesa, hasta el campo de juego hexagonal y las fichas de pista. Se pueden colocar vías, conectar ciudades, comprar trenes y establecer horarios, pero el objetivo final al final es ganar dinero, incluso a costa de su empresa; De todos modos, terminarás comprando y vendiendo varios de ellos durante el transcurso del juego.','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 19:22:56','2022-05-12 19:22:56','',1606,'https://msdos.club/?p=1618',0,'revision','',0),(1619,16,'2022-05-12 19:24:12','2022-05-12 19:24:12','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://i.imgur.com/wnoB6LV.png\" width=\"1280\" height=\"800\" />\r\n<h2><strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\r\n\r\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\r\n\r\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\r\n\r\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\r\n\r\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\r\n\r\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\r\n\r\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\r\n\r\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\r\n\r\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\r\n\r\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\r\n\r\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\r\n\r\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\r\n\r\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\r\n\r\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\r\n\r\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\r\n\r\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railway Challenge (1993) </u></strong><strong>Sunflowers Interactive Entertainment</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge\">https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge</a>\r\n\r\nEste juego está en perfecto Alemán, así que los comentarios son los de mobygames. He intentado jugar sin saber por donde pillarlo.\r\n\r\nRailway Challenge es un juego de estrategia en el que el objetivo es construir una conexión ferroviaria entre dos ciudades, y más rápido que los dos oponentes de la IA. Sin embargo, construir el ferrocarril en sí es la parte más pequeña del desafío porque el jugador también tiene que proporcionar la infraestructura necesaria para el trabajo, por ejemplo, el suministro de energía, el transporte de materiales y las locomotoras. Esto es manejado por empresas contratistas que se ocupan de esos aspectos. El juego en sí está completamente basado en menús con subpantallas para cada empresa; todo el escenario se muestra como un mapa aéreo con símbolos abstractos. El juego presenta tres locomotoras diferentes (electro, vapor y gasoil) que cambian ligeramente los requisitos y 15 escenarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe,  (1993) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe</a>\r\n\r\nVersión extendida del juego original, con mejores gráficos y mayor contenido (más tipos de tren, más escenarios…) No tuvo buena acogida ya que tenía un montón de bugs y el juego era muy lento.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Artic baron (</u></strong><strong>Transarctica</strong><strong><u>) (1993) Silmarils</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/arctic-baron\">https://www.mobygames.com/game/arctic-baron</a>\r\n\r\nJuego de trenes basado en una especie de edad de hielo, donde La Unión Vikinga controla las redes ferroviarias, y tiene un gran papel en la sociedad. Se cree que son los causantes de la desaparición del sol y la edad de hielo, así que tu función, como capitán de un tren es descubrir eso, y derrotar a la Unión. El juego consiste en comercio entre ciudades, comprando mercancía en unas y vendiéndola en otras, y manejar el tren entre ellas, pudiendo cambiar las agujas de las vías para ir al destino elegido. En estos viajes, aparte de tener que controlar el carbón (pudiendo rellenarse en minas) tienes que realizar combates contra otros trenes que te encuentras.\r\n\r\nPara los combates tienes que sacar a tus soldados para que luchen contra los del otro tren, usando estrategias como separarlos en diferentes grupos, y poder llegar al otro tren y dinamitar sus vagones. Puedes mejorar tu tren para aumentar el rendimiento en combate y aumentar las posibilidades de defenderte.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airlines (1994) </u></strong><strong>Interactivision</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airlines\"><strong>https://www.mobygames.com/game/dos/airlines</strong></a>\r\n\r\nOtro juego de manejar una compañía aérea. Posees el 100% de las acciones, y varios millones en el banco, así que tienes que dedicarte a comprar aviones, cada uno con sus diferentes estadísticas, tal como capacidad, máxima distancia de vuelo… Una vez comprados, les asignas ruta, precio de los tickets , si carga pasajeros o mercancía, y a volar, que el juego va haciendo el resto.\r\n\r\nComo siempre, con los beneficios te tienes que dedicar a pillar nuevos aviones, manejar las acciones, o los préstamos, y controlar el estado de las cuentas. De vez en cuando aparece algún evento, como mal tiempo, huelgas, crisis petroleras…\r\n\r\nNo sé si será problemas de emulación, o cosa del juego en sí, pero el control es malísimo… Desaparece el ratón, hay veces que no sabes a que estas esperando… La verdad es que un poco flojo para lo que se estaba haciendo en esa época.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Der Planer (1994) </u></strong><strong>Greenwood Entertainment Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/der-planer\">https://www.mobygames.com/game/der-planer</a>\r\n\r\nOtro juego en alemán, el primer juego de una serie de 4. Eres el jefe de una empresa de transporte, y tienes que planificar las rutas entre ciudades, de forma que sea mejor y más económica. Aparte de esto, necesitas conseguir conductores, conseguir los papeles de la aduana, los vehículos tipo camiones, aviones, espacio para los trenes…\r\n\r\nTambién tiene su parte importante, el hecho de que tienes que mantener feliz a la familia, no solo trabajar.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transport Tycoon (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon</a>\r\n\r\nEl juego te pone al mando de una empresa de transportes en 1930, en plena Gran Depresión, y con un objetivo de construir tu imperio, a partir de un préstamo. Podremos construir vehículos por carretera, tipo camiones y autobuses, por vías, tipo trenes y monorraíles, barcos y aviones.\r\n\r\nEstos vehículos, irán evolucionando con el paso del tiempo, y modernizándose, mejorando velocidad, potencia y fiabilidad… Podremos jugar solos, o con rivales controlados por el ordenador, más o menos difíciles, a los cuales podremos “putear” para llevarlos a la quiebra y absorber sus vehículos.\r\n\r\nEl juego comienza con un mapa en perspectiva isométrica, que incluye pueblos (que irán creciendo con el tiempo, con el transporte y con lo que prosperen sus negocios e industria, y accidentes geográficos. Hay ríos, mar, colinas a diferente altura… Que podremos modificar a nuestro gusto, pero con un coste, y siempre y cuando el ayuntamiento al que pertenezca, no esté enfadado con nosotros. Hay que tener en cuenta que los vehículos van más despacio y tienen más riesgo de avería en las cuestas arriba, que no todos los puentes admiten la misma velocidad máxima… Y a partir de ahí, tenemos que empezar a decidir por donde construir nuestro imperio, aunque seguramente la opción más recomendable al principio, sea buscar uno de los subsidios que va ofreciendo el juego, ya que durante un tiempo el beneficio de ese transporte será mayor.\r\n\r\nPara comenzar a construir transporte por carretera, tendremos que crear un depósito junto a la carretera, e instalar paradas de autobús, si queremos transportar pasajeros (Hay que tener en cuenta que al principio hay menos industrias) o paradas para camiones si queremos transportar mercancías. Cada mercancía tiene un camión especial. Una vez comprado ese vehículo, le daremos las órdenes de a que paradas tiene que ir, si tiene que cargar o descargar, o si tiene que esperar a llenarse, y pondremos en marcha el vehículo. Al clickar en él, podremos observarlo en una ventana, aparte de darnos toda la información (carga, averías, beneficios, trayecto…)\r\n\r\nPara los trenes, ocurre lo mismo, solo que en vez de utilizar las calles de los pueblos, tenemos que crear la vía, pero el sistema de funcionamiento es el mismo. Una vez construido un deposito conectado a la vía, compraremos una máquina (cada una con sus características) y compraremos los vagones adecuados para la mercancía que necesitemos. Le daremos las ordenes y a ganar $. Aquí puede haber algo más de complejidad si queremos usar una sola vía para varios trenes, ya que hay que poner semáforos para regular el tráfico.\r\n\r\nLas estaciones y paradas tienen un radio de alcance, pudiendo usar una misma estación para varias fábricas, o para una fábrica y pasajeros. Además, permite poner estación de tren y camiones juntas, considerándola una misma.\r\n\r\nAdemás de crecer las ciudades, la economía también fluctúa, por lo que aparecerán empresas nuevas, otras cerrarán, aumentarán o disminuirán producción… Hay que tener en cuenta que algunas fábricas, además de producir bienes, necesitan de otras materias primas, por lo que si está bien surtida, es más fácil que esa fábrica continúe, y te permite hacer dos negocios de transporte. Puedes hacer campañas publicitarias en ciudades, para atraer más clientes…\r\n\r\nToda la información de lo que sucede en el mundo, te va apareciendo en la parte inferior, a modo de periódico, tal como subsidios, actividades de empresas, apariciones de ovnis.\r\n\r\nEs un juego muy completo, ya que poseemos siempre el control de todos vehículos, y tiene un gran abanico de posibilidades. Al año siguiente salió la versión Deluxe que incluía un editor de terrenos, mundos nuevos…  Y recibió un montón de versiones, siendo la más notable la de Playstation, que incluía una vista en 3D del mapa mundial. Actualmente sigue vivo gracias al proyecto libre OpenTTD.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Zeppelin: Giants of the Sky (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky\">https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky</a>\r\n\r\nJuego que lo primero que llama la atención es por su aspecto antiguo (un tono blanco y negro, o sepia..) Consiste en administrar tu flota de Zeppelines. Empiezas con uno de estos, y tienes que ir viajando entre ciudades, abriendo oficinas, cuidando el estado de tus aeronaves, rellenando el combustible.. Además de invertir en nuevas tecnologías en tu fábrica, especular en bolsa… El juego también se ve influenciado por datos históricos precisos. Estos acontecimientos socioeconómicos influyen fuertemente en la historia.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Ocean Trader (1995) Software 2000</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/ocean-trader\">https://www.mobygames.com/game/ocean-trader</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nOtro juego de comercio marítimo, pero más actual. Tienes que gestionar tu flota de barcos para comerciar entre 100 puertos, con 32 mercancías diferentes. Tienes que comprar mercancías en los puertos y almacenarlas en tus almacenes, o transportarlas en barco. Cada puerto tiene una demanda diferente, y una fabricación diferente. Puedes empezar a ganar dinero rápidamente observando la oferta y demanda, pero ten cuidado, ya que una tormenta, un embargo u otros problemas de ese estilo te pueden costar la ruina, aunque tienes opciones de asegurar tus barcos y la carga. También puedes invertir dinero en fondos de inversión, aumentar los préstamos… Hasta que llegues a tener dinero para diseñar tus propios barcos.\r\n\r\nTambién tienes que comprar aceite y petróleo para hacer funcionar tus barcos, vigilando en donde está mas barato o más caro, además de contar con que tienes que pagar las tasas portuarias…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1830: Railroads &amp; Robber Barons (1995) SimTex</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons\">https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons</a>\r\n\r\nBasado en el juego de mesa  por turnos de Avalon Hill del mismo nombre, 1830: Railroads &amp; Robber Barons es un juego de construcción de un imperio ferroviario que sigue las mismas líneas (aunque con un estilo de juego diferente) que el Railroad Tycoon ya nombrado anteriormente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nTiene la apariencia y la sensación del juego de mesa, hasta el campo de juego hexagonal y las fichas de pista. Se pueden colocar vías, conectar ciudades, comprar trenes y establecer horarios, pero el objetivo final al final es ganar dinero, incluso a costa de su empresa; De todos modos, terminarás comprando y vendiendo varios de ellos durante el transcurso del juego.','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 19:24:12','2022-05-12 19:24:12','',1606,'https://msdos.club/?p=1619',0,'revision','',0),(1620,16,'2022-05-12 19:37:13','2022-05-12 19:37:13','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://i.imgur.com/wnoB6LV.png\" width=\"1280\" height=\"800\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/t/the-railroad-works-5oq/the-railroad-works_3.png\" width=\"320\" height=\"200\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/rush-hour-434/rush-hour_3.png\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/railroad-empire-qv/railroad-empire_7.png\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2005/12/8387.jpg\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://images.sftcdn.net/images/t_app-cover-l,f_auto/p/1fb28798-96da-11e6-9fc1-00163ec9f5fa/3203815229/sid-meiers-railroad-tycoon-screenshot.gif\" width=\"1020\" height=\"638\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\r\n\r\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\r\n\r\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\r\n\r\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\r\n\r\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/a/airline-45a/airline_6.png\" width=\"640\" height=\"350\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\r\n\r\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\r\n\r\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2011/06/85371.jpg\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\r\n\r\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://classicreload.com/sites/default/files/1869-screenshot.png\" width=\"648\" height=\"409\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\r\n\r\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\r\n\r\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\r\n\r\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\r\n\r\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\r\n\r\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\r\n\r\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\r\n\r\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\r\n\r\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railway Challenge (1993) </u></strong><strong>Sunflowers Interactive Entertainment</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge\">https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge</a>\r\n\r\nEste juego está en perfecto Alemán, así que los comentarios son los de mobygames. He intentado jugar sin saber por donde pillarlo.\r\n\r\nRailway Challenge es un juego de estrategia en el que el objetivo es construir una conexión ferroviaria entre dos ciudades, y más rápido que los dos oponentes de la IA. Sin embargo, construir el ferrocarril en sí es la parte más pequeña del desafío porque el jugador también tiene que proporcionar la infraestructura necesaria para el trabajo, por ejemplo, el suministro de energía, el transporte de materiales y las locomotoras. Esto es manejado por empresas contratistas que se ocupan de esos aspectos. El juego en sí está completamente basado en menús con subpantallas para cada empresa; todo el escenario se muestra como un mapa aéreo con símbolos abstractos. El juego presenta tres locomotoras diferentes (electro, vapor y gasoil) que cambian ligeramente los requisitos y 15 escenarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe,  (1993) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe</a>\r\n\r\nVersión extendida del juego original, con mejores gráficos y mayor contenido (más tipos de tren, más escenarios…) No tuvo buena acogida ya que tenía un montón de bugs y el juego era muy lento.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Artic baron (</u></strong><strong>Transarctica</strong><strong><u>) (1993) Silmarils</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/arctic-baron\">https://www.mobygames.com/game/arctic-baron</a>\r\n\r\nJuego de trenes basado en una especie de edad de hielo, donde La Unión Vikinga controla las redes ferroviarias, y tiene un gran papel en la sociedad. Se cree que son los causantes de la desaparición del sol y la edad de hielo, así que tu función, como capitán de un tren es descubrir eso, y derrotar a la Unión. El juego consiste en comercio entre ciudades, comprando mercancía en unas y vendiéndola en otras, y manejar el tren entre ellas, pudiendo cambiar las agujas de las vías para ir al destino elegido. En estos viajes, aparte de tener que controlar el carbón (pudiendo rellenarse en minas) tienes que realizar combates contra otros trenes que te encuentras.\r\n\r\nPara los combates tienes que sacar a tus soldados para que luchen contra los del otro tren, usando estrategias como separarlos en diferentes grupos, y poder llegar al otro tren y dinamitar sus vagones. Puedes mejorar tu tren para aumentar el rendimiento en combate y aumentar las posibilidades de defenderte.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airlines (1994) </u></strong><strong>Interactivision</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airlines\"><strong>https://www.mobygames.com/game/dos/airlines</strong></a>\r\n\r\nOtro juego de manejar una compañía aérea. Posees el 100% de las acciones, y varios millones en el banco, así que tienes que dedicarte a comprar aviones, cada uno con sus diferentes estadísticas, tal como capacidad, máxima distancia de vuelo… Una vez comprados, les asignas ruta, precio de los tickets , si carga pasajeros o mercancía, y a volar, que el juego va haciendo el resto.\r\n\r\nComo siempre, con los beneficios te tienes que dedicar a pillar nuevos aviones, manejar las acciones, o los préstamos, y controlar el estado de las cuentas. De vez en cuando aparece algún evento, como mal tiempo, huelgas, crisis petroleras…\r\n\r\nNo sé si será problemas de emulación, o cosa del juego en sí, pero el control es malísimo… Desaparece el ratón, hay veces que no sabes a que estas esperando… La verdad es que un poco flojo para lo que se estaba haciendo en esa época.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Der Planer (1994) </u></strong><strong>Greenwood Entertainment Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/der-planer\">https://www.mobygames.com/game/der-planer</a>\r\n\r\nOtro juego en alemán, el primer juego de una serie de 4. Eres el jefe de una empresa de transporte, y tienes que planificar las rutas entre ciudades, de forma que sea mejor y más económica. Aparte de esto, necesitas conseguir conductores, conseguir los papeles de la aduana, los vehículos tipo camiones, aviones, espacio para los trenes…\r\n\r\nTambién tiene su parte importante, el hecho de que tienes que mantener feliz a la familia, no solo trabajar.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transport Tycoon (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon</a>\r\n\r\nEl juego te pone al mando de una empresa de transportes en 1930, en plena Gran Depresión, y con un objetivo de construir tu imperio, a partir de un préstamo. Podremos construir vehículos por carretera, tipo camiones y autobuses, por vías, tipo trenes y monorraíles, barcos y aviones.\r\n\r\nEstos vehículos, irán evolucionando con el paso del tiempo, y modernizándose, mejorando velocidad, potencia y fiabilidad… Podremos jugar solos, o con rivales controlados por el ordenador, más o menos difíciles, a los cuales podremos “putear” para llevarlos a la quiebra y absorber sus vehículos.\r\n\r\nEl juego comienza con un mapa en perspectiva isométrica, que incluye pueblos (que irán creciendo con el tiempo, con el transporte y con lo que prosperen sus negocios e industria, y accidentes geográficos. Hay ríos, mar, colinas a diferente altura… Que podremos modificar a nuestro gusto, pero con un coste, y siempre y cuando el ayuntamiento al que pertenezca, no esté enfadado con nosotros. Hay que tener en cuenta que los vehículos van más despacio y tienen más riesgo de avería en las cuestas arriba, que no todos los puentes admiten la misma velocidad máxima… Y a partir de ahí, tenemos que empezar a decidir por donde construir nuestro imperio, aunque seguramente la opción más recomendable al principio, sea buscar uno de los subsidios que va ofreciendo el juego, ya que durante un tiempo el beneficio de ese transporte será mayor.\r\n\r\nPara comenzar a construir transporte por carretera, tendremos que crear un depósito junto a la carretera, e instalar paradas de autobús, si queremos transportar pasajeros (Hay que tener en cuenta que al principio hay menos industrias) o paradas para camiones si queremos transportar mercancías. Cada mercancía tiene un camión especial. Una vez comprado ese vehículo, le daremos las órdenes de a que paradas tiene que ir, si tiene que cargar o descargar, o si tiene que esperar a llenarse, y pondremos en marcha el vehículo. Al clickar en él, podremos observarlo en una ventana, aparte de darnos toda la información (carga, averías, beneficios, trayecto…)\r\n\r\nPara los trenes, ocurre lo mismo, solo que en vez de utilizar las calles de los pueblos, tenemos que crear la vía, pero el sistema de funcionamiento es el mismo. Una vez construido un deposito conectado a la vía, compraremos una máquina (cada una con sus características) y compraremos los vagones adecuados para la mercancía que necesitemos. Le daremos las ordenes y a ganar $. Aquí puede haber algo más de complejidad si queremos usar una sola vía para varios trenes, ya que hay que poner semáforos para regular el tráfico.\r\n\r\nLas estaciones y paradas tienen un radio de alcance, pudiendo usar una misma estación para varias fábricas, o para una fábrica y pasajeros. Además, permite poner estación de tren y camiones juntas, considerándola una misma.\r\n\r\nAdemás de crecer las ciudades, la economía también fluctúa, por lo que aparecerán empresas nuevas, otras cerrarán, aumentarán o disminuirán producción… Hay que tener en cuenta que algunas fábricas, además de producir bienes, necesitan de otras materias primas, por lo que si está bien surtida, es más fácil que esa fábrica continúe, y te permite hacer dos negocios de transporte. Puedes hacer campañas publicitarias en ciudades, para atraer más clientes…\r\n\r\nToda la información de lo que sucede en el mundo, te va apareciendo en la parte inferior, a modo de periódico, tal como subsidios, actividades de empresas, apariciones de ovnis.\r\n\r\nEs un juego muy completo, ya que poseemos siempre el control de todos vehículos, y tiene un gran abanico de posibilidades. Al año siguiente salió la versión Deluxe que incluía un editor de terrenos, mundos nuevos…  Y recibió un montón de versiones, siendo la más notable la de Playstation, que incluía una vista en 3D del mapa mundial. Actualmente sigue vivo gracias al proyecto libre OpenTTD.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Zeppelin: Giants of the Sky (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky\">https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky</a>\r\n\r\nJuego que lo primero que llama la atención es por su aspecto antiguo (un tono blanco y negro, o sepia..) Consiste en administrar tu flota de Zeppelines. Empiezas con uno de estos, y tienes que ir viajando entre ciudades, abriendo oficinas, cuidando el estado de tus aeronaves, rellenando el combustible.. Además de invertir en nuevas tecnologías en tu fábrica, especular en bolsa… El juego también se ve influenciado por datos históricos precisos. Estos acontecimientos socioeconómicos influyen fuertemente en la historia.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Ocean Trader (1995) Software 2000</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/ocean-trader\">https://www.mobygames.com/game/ocean-trader</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nOtro juego de comercio marítimo, pero más actual. Tienes que gestionar tu flota de barcos para comerciar entre 100 puertos, con 32 mercancías diferentes. Tienes que comprar mercancías en los puertos y almacenarlas en tus almacenes, o transportarlas en barco. Cada puerto tiene una demanda diferente, y una fabricación diferente. Puedes empezar a ganar dinero rápidamente observando la oferta y demanda, pero ten cuidado, ya que una tormenta, un embargo u otros problemas de ese estilo te pueden costar la ruina, aunque tienes opciones de asegurar tus barcos y la carga. También puedes invertir dinero en fondos de inversión, aumentar los préstamos… Hasta que llegues a tener dinero para diseñar tus propios barcos.\r\n\r\nTambién tienes que comprar aceite y petróleo para hacer funcionar tus barcos, vigilando en donde está mas barato o más caro, además de contar con que tienes que pagar las tasas portuarias…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1830: Railroads &amp; Robber Barons (1995) SimTex</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons\">https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons</a>\r\n\r\nBasado en el juego de mesa  por turnos de Avalon Hill del mismo nombre, 1830: Railroads &amp; Robber Barons es un juego de construcción de un imperio ferroviario que sigue las mismas líneas (aunque con un estilo de juego diferente) que el Railroad Tycoon ya nombrado anteriormente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nTiene la apariencia y la sensación del juego de mesa, hasta el campo de juego hexagonal y las fichas de pista. Se pueden colocar vías, conectar ciudades, comprar trenes y establecer horarios, pero el objetivo final al final es ganar dinero, incluso a costa de su empresa; De todos modos, terminarás comprando y vendiendo varios de ellos durante el transcurso del juego.','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 19:37:13','2022-05-12 19:37:13','',1606,'https://msdos.club/?p=1620',0,'revision','',0),(1621,16,'2022-05-12 19:57:05','2022-05-12 19:57:05','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://i.imgur.com/wnoB6LV.png\" width=\"1280\" height=\"800\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/t/the-railroad-works-5oq/the-railroad-works_3.png\" width=\"429\" height=\"268\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/rush-hour-434/rush-hour_3.png\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/railroad-empire-qv/railroad-empire_7.png\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2005/12/8387.jpg\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://images.sftcdn.net/images/t_app-cover-l,f_auto/p/1fb28798-96da-11e6-9fc1-00163ec9f5fa/3203815229/sid-meiers-railroad-tycoon-screenshot.gif\" width=\"1020\" height=\"638\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\r\n\r\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\r\n\r\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\r\n\r\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\r\n\r\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/a/airline-45a/airline_6.png\" width=\"640\" height=\"350\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\r\n\r\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\r\n\r\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2011/06/85371.jpg\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\r\n\r\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://classicreload.com/sites/default/files/1869-screenshot.png\" width=\"648\" height=\"409\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\r\n\r\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\r\n\r\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"image/jpeg;base64,[encoded data, 20500 characters]\" width=\"466\" height=\"293\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\r\n\r\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\r\n\r\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\r\n\r\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\r\n\r\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\r\n\r\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\r\n\r\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.freegameempire.com/Img/Cache/Games/A-Train/Screenshot-4.png\" width=\"640\" height=\"480\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railway Challenge (1993) </u></strong><strong>Sunflowers Interactive Entertainment</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge\">https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge</a>\r\n\r\nEste juego está en perfecto Alemán, así que los comentarios son los de mobygames. He intentado jugar sin saber por donde pillarlo.\r\n\r\nRailway Challenge es un juego de estrategia en el que el objetivo es construir una conexión ferroviaria entre dos ciudades, y más rápido que los dos oponentes de la IA. Sin embargo, construir el ferrocarril en sí es la parte más pequeña del desafío porque el jugador también tiene que proporcionar la infraestructura necesaria para el trabajo, por ejemplo, el suministro de energía, el transporte de materiales y las locomotoras. Esto es manejado por empresas contratistas que se ocupan de esos aspectos. El juego en sí está completamente basado en menús con subpantallas para cada empresa; todo el escenario se muestra como un mapa aéreo con símbolos abstractos. El juego presenta tres locomotoras diferentes (electro, vapor y gasoil) que cambian ligeramente los requisitos y 15 escenarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/railway-challenge-pr6/railway-challenge_6.png\" width=\"507\" height=\"317\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe,  (1993) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe</a>\r\n\r\nVersión extendida del juego original, con mejores gráficos y mayor contenido (más tipos de tren, más escenarios…) No tuvo buena acogida ya que tenía un montón de bugs y el juego era muy lento.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"image/jpeg;base64,[encoded data, 18060 characters]\" width=\"492\" height=\"307\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Artic baron (</u></strong><strong>Transarctica</strong><strong><u>) (1993) Silmarils</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/arctic-baron\">https://www.mobygames.com/game/arctic-baron</a>\r\n\r\nJuego de trenes basado en una especie de edad de hielo, donde La Unión Vikinga controla las redes ferroviarias, y tiene un gran papel en la sociedad. Se cree que son los causantes de la desaparición del sol y la edad de hielo, así que tu función, como capitán de un tren es descubrir eso, y derrotar a la Unión. El juego consiste en comercio entre ciudades, comprando mercancía en unas y vendiéndola en otras, y manejar el tren entre ellas, pudiendo cambiar las agujas de las vías para ir al destino elegido. En estos viajes, aparte de tener que controlar el carbón (pudiendo rellenarse en minas) tienes que realizar combates contra otros trenes que te encuentras.\r\n\r\nPara los combates tienes que sacar a tus soldados para que luchen contra los del otro tren, usando estrategias como separarlos en diferentes grupos, y poder llegar al otro tren y dinamitar sus vagones. Puedes mejorar tu tren para aumentar el rendimiento en combate y aumentar las posibilidades de defenderte.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/a/arctic-baron-86y/arctic-baron_5.gif\" width=\"640\" height=\"512\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airlines (1994) </u></strong><strong>Interactivision</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airlines\"><strong>https://www.mobygames.com/game/dos/airlines</strong></a>\r\n\r\nOtro juego de manejar una compañía aérea. Posees el 100% de las acciones, y varios millones en el banco, así que tienes que dedicarte a comprar aviones, cada uno con sus diferentes estadísticas, tal como capacidad, máxima distancia de vuelo… Una vez comprados, les asignas ruta, precio de los tickets , si carga pasajeros o mercancía, y a volar, que el juego va haciendo el resto.\r\n\r\nComo siempre, con los beneficios te tienes que dedicar a pillar nuevos aviones, manejar las acciones, o los préstamos, y controlar el estado de las cuentas. De vez en cuando aparece algún evento, como mal tiempo, huelgas, crisis petroleras…\r\n\r\nNo sé si será problemas de emulación, o cosa del juego en sí, pero el control es malísimo… Desaparece el ratón, hay veces que no sabes a que estas esperando… La verdad es que un poco flojo para lo que se estaba haciendo en esa época.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2013/07/111343.jpg\" width=\"640\" height=\"480\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Der Planer (1994) </u></strong><strong>Greenwood Entertainment Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/der-planer\">https://www.mobygames.com/game/der-planer</a>\r\n\r\nOtro juego en alemán, el primer juego de una serie de 4. Eres el jefe de una empresa de transporte, y tienes que planificar las rutas entre ciudades, de forma que sea mejor y más económica. Aparte de esto, necesitas conseguir conductores, conseguir los papeles de la aduana, los vehículos tipo camiones, aviones, espacio para los trenes…\r\n\r\nTambién tiene su parte importante, el hecho de que tienes que mantener feliz a la familia, no solo trabajar.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.osgames.de/wp-content/uploads/ngg_featured/01planer1_gold18.png\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transport Tycoon (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon</a>\r\n\r\nEl juego te pone al mando de una empresa de transportes en 1930, en plena Gran Depresión, y con un objetivo de construir tu imperio, a partir de un préstamo. Podremos construir vehículos por carretera, tipo camiones y autobuses, por vías, tipo trenes y monorraíles, barcos y aviones.\r\n\r\nEstos vehículos, irán evolucionando con el paso del tiempo, y modernizándose, mejorando velocidad, potencia y fiabilidad… Podremos jugar solos, o con rivales controlados por el ordenador, más o menos difíciles, a los cuales podremos “putear” para llevarlos a la quiebra y absorber sus vehículos.\r\n\r\nEl juego comienza con un mapa en perspectiva isométrica, que incluye pueblos (que irán creciendo con el tiempo, con el transporte y con lo que prosperen sus negocios e industria, y accidentes geográficos. Hay ríos, mar, colinas a diferente altura… Que podremos modificar a nuestro gusto, pero con un coste, y siempre y cuando el ayuntamiento al que pertenezca, no esté enfadado con nosotros. Hay que tener en cuenta que los vehículos van más despacio y tienen más riesgo de avería en las cuestas arriba, que no todos los puentes admiten la misma velocidad máxima… Y a partir de ahí, tenemos que empezar a decidir por donde construir nuestro imperio, aunque seguramente la opción más recomendable al principio, sea buscar uno de los subsidios que va ofreciendo el juego, ya que durante un tiempo el beneficio de ese transporte será mayor.\r\n\r\nPara comenzar a construir transporte por carretera, tendremos que crear un depósito junto a la carretera, e instalar paradas de autobús, si queremos transportar pasajeros (Hay que tener en cuenta que al principio hay menos industrias) o paradas para camiones si queremos transportar mercancías. Cada mercancía tiene un camión especial. Una vez comprado ese vehículo, le daremos las órdenes de a que paradas tiene que ir, si tiene que cargar o descargar, o si tiene que esperar a llenarse, y pondremos en marcha el vehículo. Al clickar en él, podremos observarlo en una ventana, aparte de darnos toda la información (carga, averías, beneficios, trayecto…)\r\n\r\nPara los trenes, ocurre lo mismo, solo que en vez de utilizar las calles de los pueblos, tenemos que crear la vía, pero el sistema de funcionamiento es el mismo. Una vez construido un deposito conectado a la vía, compraremos una máquina (cada una con sus características) y compraremos los vagones adecuados para la mercancía que necesitemos. Le daremos las ordenes y a ganar $. Aquí puede haber algo más de complejidad si queremos usar una sola vía para varios trenes, ya que hay que poner semáforos para regular el tráfico.\r\n\r\nLas estaciones y paradas tienen un radio de alcance, pudiendo usar una misma estación para varias fábricas, o para una fábrica y pasajeros. Además, permite poner estación de tren y camiones juntas, considerándola una misma.\r\n\r\nAdemás de crecer las ciudades, la economía también fluctúa, por lo que aparecerán empresas nuevas, otras cerrarán, aumentarán o disminuirán producción… Hay que tener en cuenta que algunas fábricas, además de producir bienes, necesitan de otras materias primas, por lo que si está bien surtida, es más fácil que esa fábrica continúe, y te permite hacer dos negocios de transporte. Puedes hacer campañas publicitarias en ciudades, para atraer más clientes…\r\n\r\nToda la información de lo que sucede en el mundo, te va apareciendo en la parte inferior, a modo de periódico, tal como subsidios, actividades de empresas, apariciones de ovnis.\r\n\r\nEs un juego muy completo, ya que poseemos siempre el control de todos vehículos, y tiene un gran abanico de posibilidades. Al año siguiente salió la versión Deluxe que incluía un editor de terrenos, mundos nuevos…  Y recibió un montón de versiones, siendo la más notable la de Playstation, que incluía una vista en 3D del mapa mundial. Actualmente sigue vivo gracias al proyecto libre OpenTTD.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://pbs.twimg.com/media/E3q0ZRWXwAA9cUR.png\" width=\"640\" height=\"480\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Zeppelin: Giants of the Sky (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky\">https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky</a>\r\n\r\nJuego que lo primero que llama la atención es por su aspecto antiguo (un tono blanco y negro, o sepia..) Consiste en administrar tu flota de Zeppelines. Empiezas con uno de estos, y tienes que ir viajando entre ciudades, abriendo oficinas, cuidando el estado de tus aeronaves, rellenando el combustible.. Además de invertir en nuevas tecnologías en tu fábrica, especular en bolsa… El juego también se ve influenciado por datos históricos precisos. Estos acontecimientos socioeconómicos influyen fuertemente en la historia.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRYSEIO7Q9oPImrlbR-lJoWvVdeX1IONqXvhJoMlXyEN4pYaOc8nDzvid-AzWCh7RO5Kp8&amp;usqp=CAU\" width=\"433\" height=\"324\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Ocean Trader (1995) Software 2000</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/ocean-trader\">https://www.mobygames.com/game/ocean-trader</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nOtro juego de comercio marítimo, pero más actual. Tienes que gestionar tu flota de barcos para comerciar entre 100 puertos, con 32 mercancías diferentes. Tienes que comprar mercancías en los puertos y almacenarlas en tus almacenes, o transportarlas en barco. Cada puerto tiene una demanda diferente, y una fabricación diferente. Puedes empezar a ganar dinero rápidamente observando la oferta y demanda, pero ten cuidado, ya que una tormenta, un embargo u otros problemas de ese estilo te pueden costar la ruina, aunque tienes opciones de asegurar tus barcos y la carga. También puedes invertir dinero en fondos de inversión, aumentar los préstamos… Hasta que llegues a tener dinero para diseñar tus propios barcos.\r\n\r\nTambién tienes que comprar aceite y petróleo para hacer funcionar tus barcos, vigilando en donde está mas barato o más caro, además de contar con que tienes que pagar las tasas portuarias…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"image/jpeg;base64,[encoded data, 20400 characters]\" width=\"387\" height=\"290\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1830: Railroads &amp; Robber Barons (1995) SimTex</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons\">https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons</a>\r\n\r\nBasado en el juego de mesa  por turnos de Avalon Hill del mismo nombre, 1830: Railroads &amp; Robber Barons es un juego de construcción de un imperio ferroviario que sigue las mismas líneas (aunque con un estilo de juego diferente) que el Railroad Tycoon ya nombrado anteriormente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nTiene la apariencia y la sensación del juego de mesa, hasta el campo de juego hexagonal y las fichas de pista. Se pueden colocar vías, conectar ciudades, comprar trenes y establecer horarios, pero el objetivo final al final es ganar dinero, incluso a costa de su empresa; De todos modos, terminarás comprando y vendiendo varios de ellos durante el transcurso del juego.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.bestoldgames.net/img/games/1830-railroads-robber-barons/1830-railroads-robber-barons-10-big.png\" width=\"640\" height=\"400\" />','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 19:57:05','2022-05-12 19:57:05','',1606,'https://msdos.club/?p=1621',0,'revision','',0),(1622,1,'2022-05-13 16:13:37','2022-05-13 16:13:37','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito.\r\n\r\nBuscando por Internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://i.imgur.com/wnoB6LV.png\" width=\"1280\" height=\"800\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/t/the-railroad-works-5oq/the-railroad-works_3.png\" width=\"429\" height=\"268\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/rush-hour-434/rush-hour_3.png\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/railroad-empire-qv/railroad-empire_7.png\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2005/12/8387.jpg\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://images.sftcdn.net/images/t_app-cover-l,f_auto/p/1fb28798-96da-11e6-9fc1-00163ec9f5fa/3203815229/sid-meiers-railroad-tycoon-screenshot.gif\" width=\"1020\" height=\"638\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\r\n\r\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\r\n\r\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\r\n\r\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\r\n\r\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/a/airline-45a/airline_6.png\" width=\"640\" height=\"350\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\r\n\r\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\r\n\r\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2011/06/85371.jpg\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\r\n\r\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://classicreload.com/sites/default/files/1869-screenshot.png\" width=\"648\" height=\"409\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\r\n\r\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\r\n\r\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"image/jpeg;base64,[encoded data, 20500 characters]\" width=\"466\" height=\"293\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\r\n\r\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\r\n\r\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\r\n\r\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\r\n\r\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\r\n\r\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\r\n\r\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.freegameempire.com/Img/Cache/Games/A-Train/Screenshot-4.png\" width=\"640\" height=\"480\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railway Challenge (1993) </u></strong><strong>Sunflowers Interactive Entertainment</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge\">https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge</a>\r\n\r\nEste juego está en perfecto Alemán, así que los comentarios son los de mobygames. He intentado jugar sin saber por donde pillarlo.\r\n\r\nRailway Challenge es un juego de estrategia en el que el objetivo es construir una conexión ferroviaria entre dos ciudades, y más rápido que los dos oponentes de la IA. Sin embargo, construir el ferrocarril en sí es la parte más pequeña del desafío porque el jugador también tiene que proporcionar la infraestructura necesaria para el trabajo, por ejemplo, el suministro de energía, el transporte de materiales y las locomotoras. Esto es manejado por empresas contratistas que se ocupan de esos aspectos. El juego en sí está completamente basado en menús con subpantallas para cada empresa; todo el escenario se muestra como un mapa aéreo con símbolos abstractos. El juego presenta tres locomotoras diferentes (electro, vapor y gasoil) que cambian ligeramente los requisitos y 15 escenarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/railway-challenge-pr6/railway-challenge_6.png\" width=\"507\" height=\"317\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe,  (1993) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe</a>\r\n\r\nVersión extendida del juego original, con mejores gráficos y mayor contenido (más tipos de tren, más escenarios…) No tuvo buena acogida ya que tenía un montón de bugs y el juego era muy lento.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"image/jpeg;base64,[encoded data, 18060 characters]\" width=\"492\" height=\"307\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Artic baron (</u></strong><strong>Transarctica</strong><strong><u>) (1993) Silmarils</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/arctic-baron\">https://www.mobygames.com/game/arctic-baron</a>\r\n\r\nJuego de trenes basado en una especie de edad de hielo, donde La Unión Vikinga controla las redes ferroviarias, y tiene un gran papel en la sociedad. Se cree que son los causantes de la desaparición del sol y la edad de hielo, así que tu función, como capitán de un tren es descubrir eso, y derrotar a la Unión. El juego consiste en comercio entre ciudades, comprando mercancía en unas y vendiéndola en otras, y manejar el tren entre ellas, pudiendo cambiar las agujas de las vías para ir al destino elegido. En estos viajes, aparte de tener que controlar el carbón (pudiendo rellenarse en minas) tienes que realizar combates contra otros trenes que te encuentras.\r\n\r\nPara los combates tienes que sacar a tus soldados para que luchen contra los del otro tren, usando estrategias como separarlos en diferentes grupos, y poder llegar al otro tren y dinamitar sus vagones. Puedes mejorar tu tren para aumentar el rendimiento en combate y aumentar las posibilidades de defenderte.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/a/arctic-baron-86y/arctic-baron_5.gif\" width=\"640\" height=\"512\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airlines (1994) </u></strong><strong>Interactivision</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airlines\"><strong>https://www.mobygames.com/game/dos/airlines</strong></a>\r\n\r\nOtro juego de manejar una compañía aérea. Posees el 100% de las acciones, y varios millones en el banco, así que tienes que dedicarte a comprar aviones, cada uno con sus diferentes estadísticas, tal como capacidad, máxima distancia de vuelo… Una vez comprados, les asignas ruta, precio de los tickets , si carga pasajeros o mercancía, y a volar, que el juego va haciendo el resto.\r\n\r\nComo siempre, con los beneficios te tienes que dedicar a pillar nuevos aviones, manejar las acciones, o los préstamos, y controlar el estado de las cuentas. De vez en cuando aparece algún evento, como mal tiempo, huelgas, crisis petroleras…\r\n\r\nNo sé si será problemas de emulación, o cosa del juego en sí, pero el control es malísimo… Desaparece el ratón, hay veces que no sabes a que estas esperando… La verdad es que un poco flojo para lo que se estaba haciendo en esa época.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2013/07/111343.jpg\" width=\"640\" height=\"480\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Der Planer (1994) </u></strong><strong>Greenwood Entertainment Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/der-planer\">https://www.mobygames.com/game/der-planer</a>\r\n\r\nOtro juego en alemán, el primer juego de una serie de 4. Eres el jefe de una empresa de transporte, y tienes que planificar las rutas entre ciudades, de forma que sea mejor y más económica. Aparte de esto, necesitas conseguir conductores, conseguir los papeles de la aduana, los vehículos tipo camiones, aviones, espacio para los trenes…\r\n\r\nTambién tiene su parte importante, el hecho de que tienes que mantener feliz a la familia, no solo trabajar.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.osgames.de/wp-content/uploads/ngg_featured/01planer1_gold18.png\" width=\"640\" height=\"400\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transport Tycoon (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon</a>\r\n\r\nEl juego te pone al mando de una empresa de transportes en 1930, en plena Gran Depresión, y con un objetivo de construir tu imperio, a partir de un préstamo. Podremos construir vehículos por carretera, tipo camiones y autobuses, por vías, tipo trenes y monorraíles, barcos y aviones.\r\n\r\nEstos vehículos, irán evolucionando con el paso del tiempo, y modernizándose, mejorando velocidad, potencia y fiabilidad… Podremos jugar solos, o con rivales controlados por el ordenador, más o menos difíciles, a los cuales podremos “putear” para llevarlos a la quiebra y absorber sus vehículos.\r\n\r\nEl juego comienza con un mapa en perspectiva isométrica, que incluye pueblos (que irán creciendo con el tiempo, con el transporte y con lo que prosperen sus negocios e industria, y accidentes geográficos. Hay ríos, mar, colinas a diferente altura… Que podremos modificar a nuestro gusto, pero con un coste, y siempre y cuando el ayuntamiento al que pertenezca, no esté enfadado con nosotros. Hay que tener en cuenta que los vehículos van más despacio y tienen más riesgo de avería en las cuestas arriba, que no todos los puentes admiten la misma velocidad máxima… Y a partir de ahí, tenemos que empezar a decidir por donde construir nuestro imperio, aunque seguramente la opción más recomendable al principio, sea buscar uno de los subsidios que va ofreciendo el juego, ya que durante un tiempo el beneficio de ese transporte será mayor.\r\n\r\nPara comenzar a construir transporte por carretera, tendremos que crear un depósito junto a la carretera, e instalar paradas de autobús, si queremos transportar pasajeros (Hay que tener en cuenta que al principio hay menos industrias) o paradas para camiones si queremos transportar mercancías. Cada mercancía tiene un camión especial. Una vez comprado ese vehículo, le daremos las órdenes de a que paradas tiene que ir, si tiene que cargar o descargar, o si tiene que esperar a llenarse, y pondremos en marcha el vehículo. Al clickar en él, podremos observarlo en una ventana, aparte de darnos toda la información (carga, averías, beneficios, trayecto…)\r\n\r\nPara los trenes, ocurre lo mismo, solo que en vez de utilizar las calles de los pueblos, tenemos que crear la vía, pero el sistema de funcionamiento es el mismo. Una vez construido un deposito conectado a la vía, compraremos una máquina (cada una con sus características) y compraremos los vagones adecuados para la mercancía que necesitemos. Le daremos las ordenes y a ganar $. Aquí puede haber algo más de complejidad si queremos usar una sola vía para varios trenes, ya que hay que poner semáforos para regular el tráfico.\r\n\r\nLas estaciones y paradas tienen un radio de alcance, pudiendo usar una misma estación para varias fábricas, o para una fábrica y pasajeros. Además, permite poner estación de tren y camiones juntas, considerándola una misma.\r\n\r\nAdemás de crecer las ciudades, la economía también fluctúa, por lo que aparecerán empresas nuevas, otras cerrarán, aumentarán o disminuirán producción… Hay que tener en cuenta que algunas fábricas, además de producir bienes, necesitan de otras materias primas, por lo que si está bien surtida, es más fácil que esa fábrica continúe, y te permite hacer dos negocios de transporte. Puedes hacer campañas publicitarias en ciudades, para atraer más clientes…\r\n\r\nToda la información de lo que sucede en el mundo, te va apareciendo en la parte inferior, a modo de periódico, tal como subsidios, actividades de empresas, apariciones de ovnis.\r\n\r\nEs un juego muy completo, ya que poseemos siempre el control de todos vehículos, y tiene un gran abanico de posibilidades. Al año siguiente salió la versión Deluxe que incluía un editor de terrenos, mundos nuevos…  Y recibió un montón de versiones, siendo la más notable la de Playstation, que incluía una vista en 3D del mapa mundial. Actualmente sigue vivo gracias al proyecto libre OpenTTD.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://pbs.twimg.com/media/E3q0ZRWXwAA9cUR.png\" width=\"640\" height=\"480\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Zeppelin: Giants of the Sky (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky\">https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky</a>\r\n\r\nJuego que lo primero que llama la atención es por su aspecto antiguo (un tono blanco y negro, o sepia..) Consiste en administrar tu flota de Zeppelines. Empiezas con uno de estos, y tienes que ir viajando entre ciudades, abriendo oficinas, cuidando el estado de tus aeronaves, rellenando el combustible.. Además de invertir en nuevas tecnologías en tu fábrica, especular en bolsa… El juego también se ve influenciado por datos históricos precisos. Estos acontecimientos socioeconómicos influyen fuertemente en la historia.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRYSEIO7Q9oPImrlbR-lJoWvVdeX1IONqXvhJoMlXyEN4pYaOc8nDzvid-AzWCh7RO5Kp8&amp;usqp=CAU\" width=\"433\" height=\"324\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Ocean Trader (1995) Software 2000</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/ocean-trader\">https://www.mobygames.com/game/ocean-trader</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nOtro juego de comercio marítimo, pero más actual. Tienes que gestionar tu flota de barcos para comerciar entre 100 puertos, con 32 mercancías diferentes. Tienes que comprar mercancías en los puertos y almacenarlas en tus almacenes, o transportarlas en barco. Cada puerto tiene una demanda diferente, y una fabricación diferente. Puedes empezar a ganar dinero rápidamente observando la oferta y demanda, pero ten cuidado, ya que una tormenta, un embargo u otros problemas de ese estilo te pueden costar la ruina, aunque tienes opciones de asegurar tus barcos y la carga. También puedes invertir dinero en fondos de inversión, aumentar los préstamos… Hasta que llegues a tener dinero para diseñar tus propios barcos.\r\n\r\nTambién tienes que comprar aceite y petróleo para hacer funcionar tus barcos, vigilando en donde está mas barato o más caro, además de contar con que tienes que pagar las tasas portuarias…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"image/jpeg;base64,[encoded data, 20400 characters]\" width=\"387\" height=\"290\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1830: Railroads &amp; Robber Barons (1995) SimTex</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons\">https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons</a>\r\n\r\nBasado en el juego de mesa  por turnos de Avalon Hill del mismo nombre, 1830: Railroads &amp; Robber Barons es un juego de construcción de un imperio ferroviario que sigue las mismas líneas (aunque con un estilo de juego diferente) que el Railroad Tycoon ya nombrado anteriormente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nTiene la apariencia y la sensación del juego de mesa, hasta el campo de juego hexagonal y las fichas de pista. Se pueden colocar vías, conectar ciudades, comprar trenes y establecer horarios, pero el objetivo final al final es ganar dinero, incluso a costa de su empresa; De todos modos, terminarás comprando y vendiendo varios de ellos durante el transcurso del juego.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter size-medium\" src=\"https://www.bestoldgames.net/img/games/1830-railroads-robber-barons/1830-railroads-robber-barons-10-big.png\" width=\"640\" height=\"400\" />','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-13 16:13:37','2022-05-13 16:13:37','',1606,'https://msdos.club/?p=1622',0,'revision','',0),(1623,1,'2022-05-13 16:21:54','2022-05-13 16:21:54','<h1>Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS</h1>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\"><img class=\"aligncenter size-full wp-image-1624\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/railroad.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"400\" /></a>\n\nOs traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito.\n\nBuscando por Internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición.\n\nConforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\n<ol>\n 	<li>Trains</li>\n 	<li>The Railroad Works</li>\n 	<li>Rush Hour</li>\n 	<li>Railroad Empire</li>\n 	<li>Transworld</li>\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\n 	<li>Airline</li>\n 	<li>The Patrician</li>\n 	<li>1869</li>\n 	<li>Air Bucks</li>\n 	<li>A-Train</li>\n 	<li>Railway Challenge</li>\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\n 	<li>Airlines</li>\n 	<li>Der Planer</li>\n 	<li>Transport Tycoon</li>\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\n 	<li>Ocean Trader</li>\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\n</ol>\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\n\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\n\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\n\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\n\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\n\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\n\n&nbsp;\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://i.imgur.com/wnoB6LV.png\" width=\"500\" height=\"313\" />\n\n&nbsp;\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\n\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\n\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\n\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/t/the-railroad-works-5oq/the-railroad-works_3.png\" width=\"501\" height=\"313\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\n\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\n\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\n\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/rush-hour-434/rush-hour_3.png\" width=\"501\" height=\"313\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\n\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\n\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\n\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\n\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/railroad-empire-qv/railroad-empire_7.png\" width=\"502\" height=\"314\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\n\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\n\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\n\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\n\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\n\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2005/12/8387.jpg\" width=\"502\" height=\"314\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\n\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\n\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\n\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\n\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\n\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\n\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\n\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://images.sftcdn.net/images/t_app-cover-l,f_auto/p/1fb28798-96da-11e6-9fc1-00163ec9f5fa/3203815229/sid-meiers-railroad-tycoon-screenshot.gif\" width=\"500\" height=\"313\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\n\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\n\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\n\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\n\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/a/airline-45a/airline_6.png\" width=\"503\" height=\"275\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\n\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\n\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2011/06/85371.jpg\" width=\"499\" height=\"312\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\n\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://classicreload.com/sites/default/files/1869-screenshot.png\" width=\"501\" height=\"316\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\n\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\n\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/332763-air-bucks-amiga-screenshot-ingame-menu.png\" alt=\"Air Bucks Amiga Ingame menu\" width=\"502\" height=\"314\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\n\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\n\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\n\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\n\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\n\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\n\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.freegameempire.com/Img/Cache/Games/A-Train/Screenshot-4.png\" width=\"501\" height=\"376\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Railway Challenge (1993) </u></strong><strong>Sunflowers Interactive Entertainment</strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge\">https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge</a>\n\nEste juego está en perfecto Alemán, así que los comentarios son los de mobygames. He intentado jugar sin saber por donde pillarlo.\n\nRailway Challenge es un juego de estrategia en el que el objetivo es construir una conexión ferroviaria entre dos ciudades, y más rápido que los dos oponentes de la IA. Sin embargo, construir el ferrocarril en sí es la parte más pequeña del desafío porque el jugador también tiene que proporcionar la infraestructura necesaria para el trabajo, por ejemplo, el suministro de energía, el transporte de materiales y las locomotoras. Esto es manejado por empresas contratistas que se ocupan de esos aspectos. El juego en sí está completamente basado en menús con subpantallas para cada empresa; todo el escenario se muestra como un mapa aéreo con símbolos abstractos. El juego presenta tres locomotoras diferentes (electro, vapor y gasoil) que cambian ligeramente los requisitos y 15 escenarios.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/railway-challenge-pr6/railway-challenge_6.png\" width=\"504\" height=\"315\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe,  (1993) Microprose</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe</a>\n\nVersión extendida del juego original, con mejores gráficos y mayor contenido (más tipos de tren, más escenarios…) No tuvo buena acogida ya que tenía un montón de bugs y el juego era muy lento.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/45525-sid-meier-s-railroad-tycoon-deluxe-dos-screenshot-world-map.gif\" alt=\"Sid Meier&amp;#x27;s Railroad Tycoon Deluxe DOS world map\" width=\"502\" height=\"314\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Artic baron (</u></strong><strong>Transarctica</strong><strong><u>) (1993) Silmarils</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/arctic-baron\">https://www.mobygames.com/game/arctic-baron</a>\n\nJuego de trenes basado en una especie de edad de hielo, donde La Unión Vikinga controla las redes ferroviarias, y tiene un gran papel en la sociedad. Se cree que son los causantes de la desaparición del sol y la edad de hielo, así que tu función, como capitán de un tren es descubrir eso, y derrotar a la Unión. El juego consiste en comercio entre ciudades, comprando mercancía en unas y vendiéndola en otras, y manejar el tren entre ellas, pudiendo cambiar las agujas de las vías para ir al destino elegido. En estos viajes, aparte de tener que controlar el carbón (pudiendo rellenarse en minas) tienes que realizar combates contra otros trenes que te encuentras.\n\nPara los combates tienes que sacar a tus soldados para que luchen contra los del otro tren, usando estrategias como separarlos en diferentes grupos, y poder llegar al otro tren y dinamitar sus vagones. Puedes mejorar tu tren para aumentar el rendimiento en combate y aumentar las posibilidades de defenderte.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/a/arctic-baron-86y/arctic-baron_5.gif\" width=\"501\" height=\"401\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Airlines (1994) </u></strong><strong>Interactivision</strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airlines\"><strong>https://www.mobygames.com/game/dos/airlines</strong></a>\n\nOtro juego de manejar una compañía aérea. Posees el 100% de las acciones, y varios millones en el banco, así que tienes que dedicarte a comprar aviones, cada uno con sus diferentes estadísticas, tal como capacidad, máxima distancia de vuelo… Una vez comprados, les asignas ruta, precio de los tickets , si carga pasajeros o mercancía, y a volar, que el juego va haciendo el resto.\n\nComo siempre, con los beneficios te tienes que dedicar a pillar nuevos aviones, manejar las acciones, o los préstamos, y controlar el estado de las cuentas. De vez en cuando aparece algún evento, como mal tiempo, huelgas, crisis petroleras…\n\nNo sé si será problemas de emulación, o cosa del juego en sí, pero el control es malísimo… Desaparece el ratón, hay veces que no sabes a que estas esperando… La verdad es que un poco flojo para lo que se estaba haciendo en esa época.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2013/07/111343.jpg\" width=\"496\" height=\"372\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Der Planer (1994) </u></strong><strong>Greenwood Entertainment Software</strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/der-planer\">https://www.mobygames.com/game/der-planer</a>\n\nOtro juego en alemán, el primer juego de una serie de 4. Eres el jefe de una empresa de transporte, y tienes que planificar las rutas entre ciudades, de forma que sea mejor y más económica. Aparte de esto, necesitas conseguir conductores, conseguir los papeles de la aduana, los vehículos tipo camiones, aviones, espacio para los trenes…\n\nTambién tiene su parte importante, el hecho de que tienes que mantener feliz a la familia, no solo trabajar.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.osgames.de/wp-content/uploads/ngg_featured/01planer1_gold18.png\" width=\"499\" height=\"312\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Transport Tycoon (1994) MicroProse</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon</a>\n\nEl juego te pone al mando de una empresa de transportes en 1930, en plena Gran Depresión, y con un objetivo de construir tu imperio, a partir de un préstamo. Podremos construir vehículos por carretera, tipo camiones y autobuses, por vías, tipo trenes y monorraíles, barcos y aviones.\n\nEstos vehículos, irán evolucionando con el paso del tiempo, y modernizándose, mejorando velocidad, potencia y fiabilidad… Podremos jugar solos, o con rivales controlados por el ordenador, más o menos difíciles, a los cuales podremos “putear” para llevarlos a la quiebra y absorber sus vehículos.\n\nEl juego comienza con un mapa en perspectiva isométrica, que incluye pueblos (que irán creciendo con el tiempo, con el transporte y con lo que prosperen sus negocios e industria, y accidentes geográficos. Hay ríos, mar, colinas a diferente altura… Que podremos modificar a nuestro gusto, pero con un coste, y siempre y cuando el ayuntamiento al que pertenezca, no esté enfadado con nosotros. Hay que tener en cuenta que los vehículos van más despacio y tienen más riesgo de avería en las cuestas arriba, que no todos los puentes admiten la misma velocidad máxima… Y a partir de ahí, tenemos que empezar a decidir por donde construir nuestro imperio, aunque seguramente la opción más recomendable al principio, sea buscar uno de los subsidios que va ofreciendo el juego, ya que durante un tiempo el beneficio de ese transporte será mayor.\n\nPara comenzar a construir transporte por carretera, tendremos que crear un depósito junto a la carretera, e instalar paradas de autobús, si queremos transportar pasajeros (Hay que tener en cuenta que al principio hay menos industrias) o paradas para camiones si queremos transportar mercancías. Cada mercancía tiene un camión especial. Una vez comprado ese vehículo, le daremos las órdenes de a que paradas tiene que ir, si tiene que cargar o descargar, o si tiene que esperar a llenarse, y pondremos en marcha el vehículo. Al clickar en él, podremos observarlo en una ventana, aparte de darnos toda la información (carga, averías, beneficios, trayecto…)\n\nPara los trenes, ocurre lo mismo, solo que en vez de utilizar las calles de los pueblos, tenemos que crear la vía, pero el sistema de funcionamiento es el mismo. Una vez construido un deposito conectado a la vía, compraremos una máquina (cada una con sus características) y compraremos los vagones adecuados para la mercancía que necesitemos. Le daremos las ordenes y a ganar $. Aquí puede haber algo más de complejidad si queremos usar una sola vía para varios trenes, ya que hay que poner semáforos para regular el tráfico.\n\nLas estaciones y paradas tienen un radio de alcance, pudiendo usar una misma estación para varias fábricas, o para una fábrica y pasajeros. Además, permite poner estación de tren y camiones juntas, considerándola una misma.\n\nAdemás de crecer las ciudades, la economía también fluctúa, por lo que aparecerán empresas nuevas, otras cerrarán, aumentarán o disminuirán producción… Hay que tener en cuenta que algunas fábricas, además de producir bienes, necesitan de otras materias primas, por lo que si está bien surtida, es más fácil que esa fábrica continúe, y te permite hacer dos negocios de transporte. Puedes hacer campañas publicitarias en ciudades, para atraer más clientes…\n\nToda la información de lo que sucede en el mundo, te va apareciendo en la parte inferior, a modo de periódico, tal como subsidios, actividades de empresas, apariciones de ovnis.\n\nEs un juego muy completo, ya que poseemos siempre el control de todos vehículos, y tiene un gran abanico de posibilidades. Al año siguiente salió la versión Deluxe que incluía un editor de terrenos, mundos nuevos…  Y recibió un montón de versiones, siendo la más notable la de Playstation, que incluía una vista en 3D del mapa mundial. Actualmente sigue vivo gracias al proyecto libre OpenTTD.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://pbs.twimg.com/media/E3q0ZRWXwAA9cUR.png\" width=\"503\" height=\"377\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Zeppelin: Giants of the Sky (1994) MicroProse</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky\">https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky</a>\n\nJuego que lo primero que llama la atención es por su aspecto antiguo (un tono blanco y negro, o sepia..) Consiste en administrar tu flota de Zeppelines. Empiezas con uno de estos, y tienes que ir viajando entre ciudades, abriendo oficinas, cuidando el estado de tus aeronaves, rellenando el combustible.. Además de invertir en nuevas tecnologías en tu fábrica, especular en bolsa… El juego también se ve influenciado por datos históricos precisos. Estos acontecimientos socioeconómicos influyen fuertemente en la historia.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRYSEIO7Q9oPImrlbR-lJoWvVdeX1IONqXvhJoMlXyEN4pYaOc8nDzvid-AzWCh7RO5Kp8&amp;usqp=CAU\" width=\"501\" height=\"375\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>Ocean Trader (1995) Software 2000</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/ocean-trader\">https://www.mobygames.com/game/ocean-trader</a>\n\n&nbsp;\n\nOtro juego de comercio marítimo, pero más actual. Tienes que gestionar tu flota de barcos para comerciar entre 100 puertos, con 32 mercancías diferentes. Tienes que comprar mercancías en los puertos y almacenarlas en tus almacenes, o transportarlas en barco. Cada puerto tiene una demanda diferente, y una fabricación diferente. Puedes empezar a ganar dinero rápidamente observando la oferta y demanda, pero ten cuidado, ya que una tormenta, un embargo u otros problemas de ese estilo te pueden costar la ruina, aunque tienes opciones de asegurar tus barcos y la carga. También puedes invertir dinero en fondos de inversión, aumentar los préstamos… Hasta que llegues a tener dinero para diseñar tus propios barcos.\n\nTambién tienes que comprar aceite y petróleo para hacer funcionar tus barcos, vigilando en donde está mas barato o más caro, además de contar con que tienes que pagar las tasas portuarias…\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/111902-ocean-trader-dos-screenshot-buying-new-ships.jpg\" alt=\"Ocean Trader DOS ...buying new ships\" width=\"503\" height=\"377\" />\n\n&nbsp;\n<h2><strong><u>1830: Railroads &amp; Robber Barons (1995) SimTex</u></strong></h2>\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons\">https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons</a>\n\nBasado en el juego de mesa  por turnos de Avalon Hill del mismo nombre, 1830: Railroads &amp; Robber Barons es un juego de construcción de un imperio ferroviario que sigue las mismas líneas (aunque con un estilo de juego diferente) que el Railroad Tycoon ya nombrado anteriormente.\n\n&nbsp;\n\nTiene la apariencia y la sensación del juego de mesa, hasta el campo de juego hexagonal y las fichas de pista. Se pueden colocar vías, conectar ciudades, comprar trenes y establecer horarios, pero el objetivo final al final es ganar dinero, incluso a costa de su empresa; De todos modos, terminarás comprando y vendiendo varios de ellos durante el transcurso del juego.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.bestoldgames.net/img/games/1830-railroads-robber-barons/1830-railroads-robber-barons-10-big.png\" width=\"502\" height=\"314\" />','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-autosave-v1','','','2022-05-13 16:21:54','2022-05-13 16:21:54','',1606,'https://msdos.club/?p=1623',0,'revision','',0),(1624,1,'2022-05-13 16:21:26','2022-05-13 16:21:26','','railroad','','inherit','open','closed','','railroad','','','2022-05-13 16:21:26','2022-05-13 16:21:26','',1606,'https://msdos.club/wp-content/uploads/railroad.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1625,1,'2022-05-13 16:22:20','2022-05-13 16:22:20','<h1>Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS</h1>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\"><img class=\"aligncenter wp-image-1624\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/railroad.jpg\" alt=\"\" width=\"501\" height=\"313\" /></a>\r\n\r\nOs traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito.\r\n\r\nBuscando por Internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición.\r\n\r\nConforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://i.imgur.com/wnoB6LV.png\" width=\"500\" height=\"313\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/t/the-railroad-works-5oq/the-railroad-works_3.png\" width=\"501\" height=\"313\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/rush-hour-434/rush-hour_3.png\" width=\"501\" height=\"313\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/railroad-empire-qv/railroad-empire_7.png\" width=\"502\" height=\"314\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2005/12/8387.jpg\" width=\"502\" height=\"314\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://images.sftcdn.net/images/t_app-cover-l,f_auto/p/1fb28798-96da-11e6-9fc1-00163ec9f5fa/3203815229/sid-meiers-railroad-tycoon-screenshot.gif\" width=\"500\" height=\"313\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\r\n\r\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\r\n\r\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\r\n\r\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\r\n\r\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/a/airline-45a/airline_6.png\" width=\"503\" height=\"275\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\r\n\r\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\r\n\r\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2011/06/85371.jpg\" width=\"499\" height=\"312\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\r\n\r\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://classicreload.com/sites/default/files/1869-screenshot.png\" width=\"501\" height=\"316\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\r\n\r\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\r\n\r\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/332763-air-bucks-amiga-screenshot-ingame-menu.png\" alt=\"Air Bucks Amiga Ingame menu\" width=\"502\" height=\"314\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\r\n\r\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\r\n\r\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\r\n\r\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\r\n\r\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\r\n\r\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\r\n\r\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.freegameempire.com/Img/Cache/Games/A-Train/Screenshot-4.png\" width=\"501\" height=\"376\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railway Challenge (1993) </u></strong><strong>Sunflowers Interactive Entertainment</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge\">https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge</a>\r\n\r\nEste juego está en perfecto Alemán, así que los comentarios son los de mobygames. He intentado jugar sin saber por donde pillarlo.\r\n\r\nRailway Challenge es un juego de estrategia en el que el objetivo es construir una conexión ferroviaria entre dos ciudades, y más rápido que los dos oponentes de la IA. Sin embargo, construir el ferrocarril en sí es la parte más pequeña del desafío porque el jugador también tiene que proporcionar la infraestructura necesaria para el trabajo, por ejemplo, el suministro de energía, el transporte de materiales y las locomotoras. Esto es manejado por empresas contratistas que se ocupan de esos aspectos. El juego en sí está completamente basado en menús con subpantallas para cada empresa; todo el escenario se muestra como un mapa aéreo con símbolos abstractos. El juego presenta tres locomotoras diferentes (electro, vapor y gasoil) que cambian ligeramente los requisitos y 15 escenarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/railway-challenge-pr6/railway-challenge_6.png\" width=\"504\" height=\"315\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe,  (1993) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe</a>\r\n\r\nVersión extendida del juego original, con mejores gráficos y mayor contenido (más tipos de tren, más escenarios…) No tuvo buena acogida ya que tenía un montón de bugs y el juego era muy lento.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/45525-sid-meier-s-railroad-tycoon-deluxe-dos-screenshot-world-map.gif\" alt=\"Sid Meier&amp;#x27;s Railroad Tycoon Deluxe DOS world map\" width=\"502\" height=\"314\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Artic baron (</u></strong><strong>Transarctica</strong><strong><u>) (1993) Silmarils</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/arctic-baron\">https://www.mobygames.com/game/arctic-baron</a>\r\n\r\nJuego de trenes basado en una especie de edad de hielo, donde La Unión Vikinga controla las redes ferroviarias, y tiene un gran papel en la sociedad. Se cree que son los causantes de la desaparición del sol y la edad de hielo, así que tu función, como capitán de un tren es descubrir eso, y derrotar a la Unión. El juego consiste en comercio entre ciudades, comprando mercancía en unas y vendiéndola en otras, y manejar el tren entre ellas, pudiendo cambiar las agujas de las vías para ir al destino elegido. En estos viajes, aparte de tener que controlar el carbón (pudiendo rellenarse en minas) tienes que realizar combates contra otros trenes que te encuentras.\r\n\r\nPara los combates tienes que sacar a tus soldados para que luchen contra los del otro tren, usando estrategias como separarlos en diferentes grupos, y poder llegar al otro tren y dinamitar sus vagones. Puedes mejorar tu tren para aumentar el rendimiento en combate y aumentar las posibilidades de defenderte.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/a/arctic-baron-86y/arctic-baron_5.gif\" width=\"501\" height=\"401\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airlines (1994) </u></strong><strong>Interactivision</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airlines\"><strong>https://www.mobygames.com/game/dos/airlines</strong></a>\r\n\r\nOtro juego de manejar una compañía aérea. Posees el 100% de las acciones, y varios millones en el banco, así que tienes que dedicarte a comprar aviones, cada uno con sus diferentes estadísticas, tal como capacidad, máxima distancia de vuelo… Una vez comprados, les asignas ruta, precio de los tickets , si carga pasajeros o mercancía, y a volar, que el juego va haciendo el resto.\r\n\r\nComo siempre, con los beneficios te tienes que dedicar a pillar nuevos aviones, manejar las acciones, o los préstamos, y controlar el estado de las cuentas. De vez en cuando aparece algún evento, como mal tiempo, huelgas, crisis petroleras…\r\n\r\nNo sé si será problemas de emulación, o cosa del juego en sí, pero el control es malísimo… Desaparece el ratón, hay veces que no sabes a que estas esperando… La verdad es que un poco flojo para lo que se estaba haciendo en esa época.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2013/07/111343.jpg\" width=\"496\" height=\"372\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Der Planer (1994) </u></strong><strong>Greenwood Entertainment Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/der-planer\">https://www.mobygames.com/game/der-planer</a>\r\n\r\nOtro juego en alemán, el primer juego de una serie de 4. Eres el jefe de una empresa de transporte, y tienes que planificar las rutas entre ciudades, de forma que sea mejor y más económica. Aparte de esto, necesitas conseguir conductores, conseguir los papeles de la aduana, los vehículos tipo camiones, aviones, espacio para los trenes…\r\n\r\nTambién tiene su parte importante, el hecho de que tienes que mantener feliz a la familia, no solo trabajar.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.osgames.de/wp-content/uploads/ngg_featured/01planer1_gold18.png\" width=\"499\" height=\"312\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transport Tycoon (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon</a>\r\n\r\nEl juego te pone al mando de una empresa de transportes en 1930, en plena Gran Depresión, y con un objetivo de construir tu imperio, a partir de un préstamo. Podremos construir vehículos por carretera, tipo camiones y autobuses, por vías, tipo trenes y monorraíles, barcos y aviones.\r\n\r\nEstos vehículos, irán evolucionando con el paso del tiempo, y modernizándose, mejorando velocidad, potencia y fiabilidad… Podremos jugar solos, o con rivales controlados por el ordenador, más o menos difíciles, a los cuales podremos “putear” para llevarlos a la quiebra y absorber sus vehículos.\r\n\r\nEl juego comienza con un mapa en perspectiva isométrica, que incluye pueblos (que irán creciendo con el tiempo, con el transporte y con lo que prosperen sus negocios e industria, y accidentes geográficos. Hay ríos, mar, colinas a diferente altura… Que podremos modificar a nuestro gusto, pero con un coste, y siempre y cuando el ayuntamiento al que pertenezca, no esté enfadado con nosotros. Hay que tener en cuenta que los vehículos van más despacio y tienen más riesgo de avería en las cuestas arriba, que no todos los puentes admiten la misma velocidad máxima… Y a partir de ahí, tenemos que empezar a decidir por donde construir nuestro imperio, aunque seguramente la opción más recomendable al principio, sea buscar uno de los subsidios que va ofreciendo el juego, ya que durante un tiempo el beneficio de ese transporte será mayor.\r\n\r\nPara comenzar a construir transporte por carretera, tendremos que crear un depósito junto a la carretera, e instalar paradas de autobús, si queremos transportar pasajeros (Hay que tener en cuenta que al principio hay menos industrias) o paradas para camiones si queremos transportar mercancías. Cada mercancía tiene un camión especial. Una vez comprado ese vehículo, le daremos las órdenes de a que paradas tiene que ir, si tiene que cargar o descargar, o si tiene que esperar a llenarse, y pondremos en marcha el vehículo. Al clickar en él, podremos observarlo en una ventana, aparte de darnos toda la información (carga, averías, beneficios, trayecto…)\r\n\r\nPara los trenes, ocurre lo mismo, solo que en vez de utilizar las calles de los pueblos, tenemos que crear la vía, pero el sistema de funcionamiento es el mismo. Una vez construido un deposito conectado a la vía, compraremos una máquina (cada una con sus características) y compraremos los vagones adecuados para la mercancía que necesitemos. Le daremos las ordenes y a ganar $. Aquí puede haber algo más de complejidad si queremos usar una sola vía para varios trenes, ya que hay que poner semáforos para regular el tráfico.\r\n\r\nLas estaciones y paradas tienen un radio de alcance, pudiendo usar una misma estación para varias fábricas, o para una fábrica y pasajeros. Además, permite poner estación de tren y camiones juntas, considerándola una misma.\r\n\r\nAdemás de crecer las ciudades, la economía también fluctúa, por lo que aparecerán empresas nuevas, otras cerrarán, aumentarán o disminuirán producción… Hay que tener en cuenta que algunas fábricas, además de producir bienes, necesitan de otras materias primas, por lo que si está bien surtida, es más fácil que esa fábrica continúe, y te permite hacer dos negocios de transporte. Puedes hacer campañas publicitarias en ciudades, para atraer más clientes…\r\n\r\nToda la información de lo que sucede en el mundo, te va apareciendo en la parte inferior, a modo de periódico, tal como subsidios, actividades de empresas, apariciones de ovnis.\r\n\r\nEs un juego muy completo, ya que poseemos siempre el control de todos vehículos, y tiene un gran abanico de posibilidades. Al año siguiente salió la versión Deluxe que incluía un editor de terrenos, mundos nuevos…  Y recibió un montón de versiones, siendo la más notable la de Playstation, que incluía una vista en 3D del mapa mundial. Actualmente sigue vivo gracias al proyecto libre OpenTTD.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://pbs.twimg.com/media/E3q0ZRWXwAA9cUR.png\" width=\"503\" height=\"377\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Zeppelin: Giants of the Sky (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky\">https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky</a>\r\n\r\nJuego que lo primero que llama la atención es por su aspecto antiguo (un tono blanco y negro, o sepia..) Consiste en administrar tu flota de Zeppelines. Empiezas con uno de estos, y tienes que ir viajando entre ciudades, abriendo oficinas, cuidando el estado de tus aeronaves, rellenando el combustible.. Además de invertir en nuevas tecnologías en tu fábrica, especular en bolsa… El juego también se ve influenciado por datos históricos precisos. Estos acontecimientos socioeconómicos influyen fuertemente en la historia.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRYSEIO7Q9oPImrlbR-lJoWvVdeX1IONqXvhJoMlXyEN4pYaOc8nDzvid-AzWCh7RO5Kp8&amp;usqp=CAU\" width=\"501\" height=\"375\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Ocean Trader (1995) Software 2000</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/ocean-trader\">https://www.mobygames.com/game/ocean-trader</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nOtro juego de comercio marítimo, pero más actual. Tienes que gestionar tu flota de barcos para comerciar entre 100 puertos, con 32 mercancías diferentes. Tienes que comprar mercancías en los puertos y almacenarlas en tus almacenes, o transportarlas en barco. Cada puerto tiene una demanda diferente, y una fabricación diferente. Puedes empezar a ganar dinero rápidamente observando la oferta y demanda, pero ten cuidado, ya que una tormenta, un embargo u otros problemas de ese estilo te pueden costar la ruina, aunque tienes opciones de asegurar tus barcos y la carga. También puedes invertir dinero en fondos de inversión, aumentar los préstamos… Hasta que llegues a tener dinero para diseñar tus propios barcos.\r\n\r\nTambién tienes que comprar aceite y petróleo para hacer funcionar tus barcos, vigilando en donde está mas barato o más caro, además de contar con que tienes que pagar las tasas portuarias…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/111902-ocean-trader-dos-screenshot-buying-new-ships.jpg\" alt=\"Ocean Trader DOS ...buying new ships\" width=\"503\" height=\"377\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1830: Railroads &amp; Robber Barons (1995) SimTex</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons\">https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons</a>\r\n\r\nBasado en el juego de mesa  por turnos de Avalon Hill del mismo nombre, 1830: Railroads &amp; Robber Barons es un juego de construcción de un imperio ferroviario que sigue las mismas líneas (aunque con un estilo de juego diferente) que el Railroad Tycoon ya nombrado anteriormente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nTiene la apariencia y la sensación del juego de mesa, hasta el campo de juego hexagonal y las fichas de pista. Se pueden colocar vías, conectar ciudades, comprar trenes y establecer horarios, pero el objetivo final al final es ganar dinero, incluso a costa de su empresa; De todos modos, terminarás comprando y vendiendo varios de ellos durante el transcurso del juego.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.bestoldgames.net/img/games/1830-railroads-robber-barons/1830-railroads-robber-barons-10-big.png\" width=\"502\" height=\"314\" />','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-13 16:22:20','2022-05-13 16:22:20','',1606,'https://msdos.club/?p=1625',0,'revision','',0),(1627,1,'2022-05-13 17:08:00','2022-05-13 17:08:00','https://msdos.club/wp-content/uploads/cropped-photo_2021-04-14_11-17-08.jpg','cropped-photo_2021-04-14_11-17-08.jpg','','inherit','open','closed','','cropped-photo_2021-04-14_11-17-08-jpg','','','2022-05-13 17:08:00','2022-05-13 17:08:00','',0,'https://msdos.club/wp-content/uploads/cropped-photo_2021-04-14_11-17-08.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1629,1,'2022-05-14 16:42:36','2022-05-14 16:42:36','<img class=\"aligncenter wp-image-1631\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/3concurso.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"243\" />\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy30.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div>\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy30.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\nYour browser does not support HTML5 video.\n</audio></div>\n</div>\n<div class=\"infopodcast\">\n\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\n\n</div>\n<h2>Floppy 30 - 3a edición Concurso MS-DOS</h2>\nPues aquí tenéis en formato podcast lo que fue la 3a edición del mejor concurso sobre MS-DOS que se realiza a día de hoy, más que nada porque es el único.\n\nPodréis disfrutar de un montón de florituras técnicas realizadas por Logaran y de dos contendientes que no cederán terreno: Joan Shepard y Xabi San Martín.\n\nPor si lo queréis disfrutar en formato vídeo os dejamos el enlace al vídeo también:\n\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/qjfPymRR0a0\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center><strong>Agradecimientos a:</strong>\n\n<strong>Xabi San Martín </strong>(<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@laorejadevgogh</span>): Por participar como concursante.\n\n<strong>Jon Shepard</strong> (@El_Viejo_Jugon): Por participar como concursante.\n\n<strong>Logaran</strong> (Sin twitter, de momento): Por currarse las features del concurso :D.\n\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por hacer lo que haga en su libretita.\n\n<strong>Laertes</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@IDK59662242</span>): Por ser el secretario más molón del concurso.','Floppy 30 - 3a edición Concurso MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1602-autosave-v1','','','2022-05-14 16:42:36','2022-05-14 16:42:36','',1602,'https://msdos.club/?p=1629',0,'revision','',0),(1630,1,'2022-05-14 16:41:27','2022-05-14 16:41:27','&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy30.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy30.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 30 - 3a edición Concurso MS-DOS</h2>\r\nPues aquí tenéis en formato podcast lo que fue la 3a edición del mejor concurso sobre MS-DOS que se realiza a día de hoy, más que nada porque es el único.\r\n\r\nPodréis disfrutar de un montón de florituras técnicas realizadas por Logaran y de dos contendientes que no cederán terreno: Joan Shepard y Xabi San Martín.\r\n\r\nPor si lo queréis disfrutar en formato vídeo os dejamos el enlace al vídeo también:\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/qjfPymRR0a0\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center><strong>Agradecimientos a:</strong>\r\n\r\n<strong>Xabi San Martín </strong>(<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@laorejadevgogh</span>): Por participar como concursante.\r\n\r\n<strong>Jon Shepard</strong> (@El_Viejo_Jugon): Por participar como concursante.\r\n\r\n<strong>Logaran</strong> (Sin twitter, de momento): Por currarse las features del concurso :D.\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por hacer lo que haga en su libretita.\r\n\r\n<strong>Laertes</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@IDK59662242</span>): Por ser el secretario más molón del concurso.','Floppy 30 - 3a edición Concurso MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1602-revision-v1','','','2022-05-14 16:41:27','2022-05-14 16:41:27','',1602,'https://msdos.club/?p=1630',0,'revision','',0),(1631,1,'2022-05-14 16:42:19','2022-05-14 16:42:19','','3concurso','','inherit','open','closed','','3concurso','','','2022-05-14 16:42:19','2022-05-14 16:42:19','',1602,'https://msdos.club/wp-content/uploads/3concurso.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1632,1,'2022-05-14 16:44:59','2022-05-14 16:44:59','<img class=\"aligncenter wp-image-1631\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/3concurso.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"243\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy30.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy30.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 30 - 3a edición Concurso MS-DOS</h2>\r\nPues aquí tenéis en formato podcast lo que fue la 3a edición del mejor concurso sobre MS-DOS que se realiza a día de hoy, más que nada porque es el único.\r\n\r\nPodréis disfrutar de un montón de florituras técnicas realizadas por Logaran y de dos contendientes que no cederán terreno: Joan Shepard y Xabi San Martín.\r\n\r\nPor si lo queréis disfrutar en formato vídeo os dejamos el enlace al vídeo también:\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/qjfPymRR0a0\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center><strong>Agradecimientos a:</strong>\r\n\r\n<strong>Xabi San Martín </strong>(<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@laorejadevgogh</span>): Por participar como concursante.\r\n\r\n<strong>Jon Shepard</strong> (@El_Viejo_Jugon): Por participar como concursante.\r\n\r\n<strong>Logaran</strong> (Sin twitter, de momento): Por currarse las features del concurso :D.\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por hacer lo que haga en su libretita.\r\n\r\n<strong>Laertes</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@IDK59662242</span>): Por ser el secretario más molón del concurso.','Floppy 30 - 3a edición Concurso MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1602-revision-v1','','','2022-05-14 16:44:59','2022-05-14 16:44:59','',1602,'https://msdos.club/?p=1632',0,'revision','',0),(1634,1,'2022-06-07 23:30:03','2022-06-07 23:30:03','&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1640\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol25.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"501\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb25.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb25.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98</h3>\r\n</div>\r\nComo somos conscientes de nuestras carencias como comunicadores en el mundo de la informática clásica en el mes actual hemos traído dos pedazo de invitados: <strong>Dani Turienzo</strong> y <strong>Nacho Hernández</strong> de <a href=\"https://anchor.fm/elpixel\"><strong>Pixel Perfect Podcast</strong></a>, un podcast que aunque tenga la palabra pixel en el título, no es de retro.\r\n\r\nComo buenos conocedores del mundo del videojuego al haber trabajado en medios especializados los hemos invitado a hablar de lo que más les apetezca y ha quedado una charla bastante heterogénea donde saldrán consolas, PCs y recreativas y no dejaremos ningún palo sin tocar.\r\n\r\nAntonio Lozano, el Ayatolá de la emulación, nos hablará de un pedazo de juego de naves como es Xenon 2, aunque luego diga que la versión buena es la de Amiga por la música y tal...\r\n\r\nMaese Lozano, el benjamín del dúo, traerá sus célebres Crónicas Lozanas donde pondrá fino a su hermano, en una crónica que roza la ilegalidad en varios aspectos.\r\n\r\nEn nuestra distinguida competencia Antonio nos explicará qué es eso del PC-98 y porqué molaba tanto, además nos comentará los imprescindibles que debemos conocer de esta plataforma.\r\n\r\nPor último nos despediremos con la sección README.TXT grabada en directo a través de nuestro grupo de Telegram.\r\n\r\nEsperamos que os guste el menú que os hemos preparado entre todos.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 25 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:02:30</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:13:35</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides abril de 1994: 00:14:56</strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:35:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:15:45</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Charlita despedida: 01:37:00</strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>NEC PC-98: 02:03:04</strong></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: 02:26:00</strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:35:00</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Dani y Nacho de Pixel Perfect Podcast (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@ElPixelPodcast</span>) por ilustrarnos con sus experiencias de abuelos cebolleta moderadamente jóvenes.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98','','publish','open','open','','ms-dos-club-vol-25-charlita-con-nacho-y-dani-de-pixel-perfect-podcast-xenon-2-y-pc-98','','','2022-06-09 07:16:21','2022-06-09 07:16:21','',0,'https://msdos.club/?p=1634',0,'post','',0),(1635,1,'2022-05-21 09:59:41','2022-05-21 09:59:41','<img class=\"aligncenter wp-image-1580\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"637\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal.</h3>\r\n</div>\r\nEste mes hemos secuestrado a un usuario de Amiga para que se una a la tropa habitual del podcast y nos cuente sus movidas con la informática clásica.\r\n\r\nLa víctima escogida ha sido Antxiko, al cual conocéreis por cacharrear con todo tipo de dispositivos antiguos, además de por su <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UC1aoYx8SNYdTGW4wioDeTbg\">canal de Youtube de las Baldas</a>. ¡Que si no lo conocéis ya tardáis en visitar!\r\n\r\nY, como buen amiguero nos ha traído un juego de Windows, el Bad Mojo, una delicia de aventura en la que deberemos guiar a una cucaracha muy especial por un cuchitril asqueroso para tratar encauzar su vida.\r\n\r\nAntonio nos trae el siguiente juego que le ha tocado en el sorteo de la ONCE, que no es ni más ni menos que Big Red Adventure.\r\n\r\nJavi trae un juego basado en un musical que nunca se estrenó (¿O sí?) y que tiene por protagonista a un joven Pedro Reyes en una epopeya galáctica llena de acción, persecuciones en naves espaciales y aventura, ni más ni menos que The Kristal.\r\n\r\nAdemás Antonio nos ha preparado sus efemérides de abril de 1994 y un fantástico resumen de lo que fue el NEC PC-88 y Maese nos ha enviado un episodio más de sus Crónicas Lozanas, la sección más celebrada del MS-DOS CLUB.\r\n\r\nEsperamos que os gusté el menú que os hemos preparado entre todos.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 24 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:32</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:19:28</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:43</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Big Red Adventure: 00:20:43</li>\r\n 	<li>Bad Mojo: 00:33:07</li>\r\n 	<li>The Kristal: 00:45:45</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">00:57:48</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:03:11</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides abril de 1994: <span style=\"color: #800000;\">01:17:01</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>NEC PC-88: 01:36:13</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:07:43</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Antxiko (@Antxiko) por participar y echar una buena charrada con nosotros además de aguantar las chapas.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast y Xenon 2','','inherit','closed','closed','','1634-revision-v1','','','2022-05-21 09:59:41','2022-05-21 09:59:41','',1634,'https://msdos.club/?p=1635',0,'revision','',0),(1637,1,'2022-05-25 09:36:40','2022-05-25 09:36:40','<img class=\"aligncenter wp-image-1580\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"637\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98</h3>\r\n</div>\r\nComo somos conscientes de nuestras carencias como comunicadores en el mundo de la informática clásica en el mes actual hemos traído dos pedazo de invitados: <strong>Dani Turienzo</strong> y <strong>Nacho Hernández</strong> de <a href=\"https://anchor.fm/elpixel\"><strong>Pixel Perfect Podcast</strong></a>, un podcast que aunque tenga la palabra pixel en el título, no es de retro.\r\n\r\nComo buenos conocedores del mundo del videojuego al haber trabajado en medios especializados los hemos invitado a hablar de lo que más les apetezca y ha quedado una charla bastante heterogénea donde saldrán consolas, PCs y recreativas y no dejaremos ningún palo sin tocar.\r\n\r\nAntonio Lozano, el Ayatolá de la emulación, nos hablará de un pedazo de juego de naves como es Xenon 2, aunque luego diga que la versión buena es la de Amiga por la música y tal...\r\n\r\nMaese Lozano, el benjamín del dúo, traerá sus célebres Crónicas Lozanas donde hablará de cosas.\r\n\r\nEn nuestra distinguida competencia Antonio nos explicará qué es eso del PC-98 y porqué molaba tanto.\r\n\r\nPor último nos despediremos con la sección README.TXT grabada en directo a través de nuestro grupo de Telegram.\r\n\r\nEsperamos que os guste el menú que os hemos preparado entre todos.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 25 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:32</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:19:28</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:43</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Big Red Adventure: 00:20:43</li>\r\n 	<li>Bad Mojo: 00:33:07</li>\r\n 	<li>The Kristal: 00:45:45</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">00:57:48</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:03:11</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides abril de 1994: <span style=\"color: #800000;\">01:17:01</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>NEC PC-88: 01:36:13</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:07:43</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Dani y Nacho de Pixel Perfect Podcast (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@ElPixelPodcast</span>) por ilustrarnos con sus experiencias de abuelos cebolleta moderadamente jóvenes.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98','','inherit','closed','closed','','1634-revision-v1','','','2022-05-25 09:36:40','2022-05-25 09:36:40','',1634,'https://msdos.club/?p=1637',0,'revision','',0),(1639,1,'2022-05-30 10:17:29','2022-05-30 10:17:29','<img class=\"aligncenter wp-image-1580\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"637\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98</h3>\r\n</div>\r\nComo somos conscientes de nuestras carencias como comunicadores en el mundo de la informática clásica en el mes actual hemos traído dos pedazo de invitados: <strong>Dani Turienzo</strong> y <strong>Nacho Hernández</strong> de <a href=\"https://anchor.fm/elpixel\"><strong>Pixel Perfect Podcast</strong></a>, un podcast que aunque tenga la palabra pixel en el título, no es de retro.\r\n\r\nComo buenos conocedores del mundo del videojuego al haber trabajado en medios especializados los hemos invitado a hablar de lo que más les apetezca y ha quedado una charla bastante heterogénea donde saldrán consolas, PCs y recreativas y no dejaremos ningún palo sin tocar.\r\n\r\nAntonio Lozano, el Ayatolá de la emulación, nos hablará de un pedazo de juego de naves como es Xenon 2, aunque luego diga que la versión buena es la de Amiga por la música y tal...\r\n\r\nMaese Lozano, el benjamín del dúo, traerá sus célebres Crónicas Lozanas donde hablará de cosas.\r\n\r\nEn nuestra distinguida competencia Antonio nos explicará qué es eso del PC-98 y porqué molaba tanto.\r\n\r\nPor último nos despediremos con la sección README.TXT grabada en directo a través de nuestro grupo de Telegram.\r\n\r\nEsperamos que os guste el menú que os hemos preparado entre todos.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 25 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:32</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:19:28</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides abril de 1994: 01:17:01</strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:43</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Xenon 2: 00:20:43</li>\r\n 	<li>Charlita : 00:33:07</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:03:11</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: 00:57:48</strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>NEC PC-98: 01:36:13</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:07:43</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Dani y Nacho de Pixel Perfect Podcast (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@ElPixelPodcast</span>) por ilustrarnos con sus experiencias de abuelos cebolleta moderadamente jóvenes.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98','','inherit','closed','closed','','1634-revision-v1','','','2022-05-30 10:17:29','2022-05-30 10:17:29','',1634,'https://msdos.club/?p=1639',0,'revision','',0),(1640,1,'2022-05-30 21:06:45','2022-05-30 21:06:45','','vol25','','inherit','open','closed','','vol25','','','2022-05-30 21:06:45','2022-05-30 21:06:45','',1634,'https://msdos.club/wp-content/uploads/vol25.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1641,1,'2022-05-30 21:07:20','2022-05-30 21:07:20','&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1640\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol25.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"501\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb25.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb25.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98</h3>\r\n</div>\r\nComo somos conscientes de nuestras carencias como comunicadores en el mundo de la informática clásica en el mes actual hemos traído dos pedazo de invitados: <strong>Dani Turienzo</strong> y <strong>Nacho Hernández</strong> de <a href=\"https://anchor.fm/elpixel\"><strong>Pixel Perfect Podcast</strong></a>, un podcast que aunque tenga la palabra pixel en el título, no es de retro.\r\n\r\nComo buenos conocedores del mundo del videojuego al haber trabajado en medios especializados los hemos invitado a hablar de lo que más les apetezca y ha quedado una charla bastante heterogénea donde saldrán consolas, PCs y recreativas y no dejaremos ningún palo sin tocar.\r\n\r\nAntonio Lozano, el Ayatolá de la emulación, nos hablará de un pedazo de juego de naves como es Xenon 2, aunque luego diga que la versión buena es la de Amiga por la música y tal...\r\n\r\nMaese Lozano, el benjamín del dúo, traerá sus célebres Crónicas Lozanas donde hablará de cosas.\r\n\r\nEn nuestra distinguida competencia Antonio nos explicará qué es eso del PC-98 y porqué molaba tanto.\r\n\r\nPor último nos despediremos con la sección README.TXT grabada en directo a través de nuestro grupo de Telegram.\r\n\r\nEsperamos que os guste el menú que os hemos preparado entre todos.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 25 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:32</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:19:28</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides abril de 1994: 01:17:01</strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:43</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Xenon 2: 00:20:43</li>\r\n 	<li>Charlita : 00:33:07</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:03:11</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: 00:57:48</strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>NEC PC-98: 01:36:13</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:07:43</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Dani y Nacho de Pixel Perfect Podcast (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@ElPixelPodcast</span>) por ilustrarnos con sus experiencias de abuelos cebolleta moderadamente jóvenes.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98','','inherit','closed','closed','','1634-revision-v1','','','2022-05-30 21:07:20','2022-05-30 21:07:20','',1634,'https://msdos.club/?p=1641',0,'revision','',0),(1642,1,'2022-05-30 22:44:15','2022-05-30 22:44:15','&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1640\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol25.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"501\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb25.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb25.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98</h3>\r\n</div>\r\nComo somos conscientes de nuestras carencias como comunicadores en el mundo de la informática clásica en el mes actual hemos traído dos pedazo de invitados: <strong>Dani Turienzo</strong> y <strong>Nacho Hernández</strong> de <a href=\"https://anchor.fm/elpixel\"><strong>Pixel Perfect Podcast</strong></a>, un podcast que aunque tenga la palabra pixel en el título, no es de retro.\r\n\r\nComo buenos conocedores del mundo del videojuego al haber trabajado en medios especializados los hemos invitado a hablar de lo que más les apetezca y ha quedado una charla bastante heterogénea donde saldrán consolas, PCs y recreativas y no dejaremos ningún palo sin tocar.\r\n\r\nAntonio Lozano, el Ayatolá de la emulación, nos hablará de un pedazo de juego de naves como es Xenon 2, aunque luego diga que la versión buena es la de Amiga por la música y tal...\r\n\r\nMaese Lozano, el benjamín del dúo, traerá sus célebres Crónicas Lozanas donde hablará de cosas.\r\n\r\nEn nuestra distinguida competencia Antonio nos explicará qué es eso del PC-98 y porqué molaba tanto.\r\n\r\nPor último nos despediremos con la sección README.TXT grabada en directo a través de nuestro grupo de Telegram.\r\n\r\nEsperamos que os guste el menú que os hemos preparado entre todos.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 25 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:32</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:19:28</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides abril de 1994: 01:17:01</strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:43</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Xenon 2: 00:20:43</li>\r\n 	<li>Charlita : 00:33:07</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:03:11</span></strong></li>\r\n 	<li>Charlita despedida:</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: 00:57:48</strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>NEC PC-98: 01:36:13</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:07:43</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Dani y Nacho de Pixel Perfect Podcast (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@ElPixelPodcast</span>) por ilustrarnos con sus experiencias de abuelos cebolleta moderadamente jóvenes.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98','','inherit','closed','closed','','1634-revision-v1','','','2022-05-30 22:44:15','2022-05-30 22:44:15','',1634,'https://msdos.club/?p=1642',0,'revision','',0),(1643,1,'2022-06-01 08:10:16','2022-06-01 08:10:16','&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1640\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol25.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"501\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb25.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb25.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98</h3>\r\n</div>\r\nComo somos conscientes de nuestras carencias como comunicadores en el mundo de la informática clásica en el mes actual hemos traído dos pedazo de invitados: <strong>Dani Turienzo</strong> y <strong>Nacho Hernández</strong> de <a href=\"https://anchor.fm/elpixel\"><strong>Pixel Perfect Podcast</strong></a>, un podcast que aunque tenga la palabra pixel en el título, no es de retro.\r\n\r\nComo buenos conocedores del mundo del videojuego al haber trabajado en medios especializados los hemos invitado a hablar de lo que más les apetezca y ha quedado una charla bastante heterogénea donde saldrán consolas, PCs y recreativas y no dejaremos ningún palo sin tocar.\r\n\r\nAntonio Lozano, el Ayatolá de la emulación, nos hablará de un pedazo de juego de naves como es Xenon 2, aunque luego diga que la versión buena es la de Amiga por la música y tal...\r\n\r\nMaese Lozano, el benjamín del dúo, traerá sus célebres Crónicas Lozanas donde pondrá fino a su hermano, en una crónica que roza la ilegalidad en varios aspectos.\r\n\r\nEn nuestra distinguida competencia Antonio nos explicará qué es eso del PC-98 y porqué molaba tanto, además nos comentará los imprescindibles que debemos conocer de esta plataforma.\r\n\r\nPor último nos despediremos con la sección README.TXT grabada en directo a través de nuestro grupo de Telegram.\r\n\r\nEsperamos que os guste el menú que os hemos preparado entre todos.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 25 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:32</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:19:28</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides abril de 1994: 01:17:01</strong></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:43</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Xenon 2: 00:20:43</li>\r\n 	<li>Charlita : 00:33:07</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:03:11</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Charlita despedida:</strong></li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: 00:57:48</strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>NEC PC-98: 01:36:13</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:07:43</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Dani y Nacho de Pixel Perfect Podcast (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@ElPixelPodcast</span>) por ilustrarnos con sus experiencias de abuelos cebolleta moderadamente jóvenes.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 25 - Charlita con Nacho y Dani de Pixel Perfect Podcast, Xenon 2 y PC-98','','inherit','closed','closed','','1634-revision-v1','','','2022-06-01 08:10:16','2022-06-01 08:10:16','',1634,'https://msdos.club/?p=1643',0,'revision','',0),(1644,1,'2022-06-07 12:55:53','2022-06-07 12:55:53','<h2>¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!</h2>\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1672\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/328643-where-in-the-world-is-carmen-sandiego-enhanced-dos-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"636\" />\r\n\r\nProbablemente el software educativo sea lo menos atractivo a ojos de un joven usuario de ordenador, pocas cosas le desmotivarán más que un juego en el que va a aprender las costumbres locales, las monedas o lenguajes hablados a través del globo terráqueo.\r\n\r\nEsta es la historia de un videojuego que nació para ser un entretenimiento pero que acabó, sin quererlo, convirtiéndose en el software educativo más famoso de su época: <strong>Where in the world is Carmen Sandiego?</strong>\r\n\r\nLo cierto es que el videojuego nació, en primera instancia, del amor de un programador llamado <strong>Dane Bigham</strong> por las aventuras conversacionales, concretamente de <strong>Colossal Cave Adventure</strong> y con la idea de simplificar la interfaz de uso para no frustrarse buscando la palabra que tenía en la cabeza el creador del juego para resolver determinadas situaciones.\r\n\r\nEn realidad la idea de Dane era hacer una especie de juego con temática de polis y cacos pero utilizando un sistema de menús para introducir las instrucciones en lugar de escribir directamente texto. Esta era la idea básica, muy básica, sin geografía ni Carmen Sandiego.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1677\" align=\"aligncenter\" width=\"350\"]<img class=\"wp-image-1677 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/1516254322679.jpg\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"350\" /> Dane Bigham (Fuente Linkedin).[/caption]\r\n\r\nDane ya tenía experiencia como programador en <strong>Broderbund</strong>, una de las primeras empresas de videojuegos para <strong>Apple II</strong>, habiendo hecho versiones de éxitos como <strong>Lode runner</strong> o <strong>Choplifter!</strong> principalmente para <strong>Commodore 64 </strong>y además trabajaba en las propias oficinas de la empresa, cosa que le haría coincidir con algunos de los futuros co-creadores del juego.\r\n\r\nPero volvamos un momento la vista a Broderbund, una de las compañías con mayores éxitos en software para ordenadores domésticos. No hemos de olvidarnos que pelotazos como <strong>Lode Runner</strong>,<strong> Choplifter!</strong>, <strong>Karateka</strong>, <strong>Prince of Persia</strong> o <strong>Myst</strong> son de esta compañía, a los que hemos de añadir software como <strong>The Print Shop</strong> o la serie de Carmen Sandiego.\r\n\r\nLa compañía fue creada por los hermanos Doug y Gary Carlston para comercializar el juego de Doug, <strong>Galactic Empire</strong>, creado inicialmente para <strong>TRS-80</strong> (el ordenador de Radio Shack), el primer título para Apple II de la compañía, <strong>Tank Command</strong>, fue creado por otro hermano llamado Donald. Su hermana Cathy se unió un año después de la fundación de la compañía.\r\n\r\nInicialmente, como casi todas las empresas comercializadoras de videojuegos de la época, se dedicaron a crear algún juego y distribuirlo entre las tiendas especializadas en informática, además de comercializar juegos de terceros desarrolladores, cosa que les hizo contactar con una compañía japonesa llamada <strong>Starcraft</strong> (como el juego de Blizzard, sí), y gracias a eso empezar a vender muchos juegos para Apple II, juegos que eran prácticamente copias de Arcades famosos del momento.\r\n\r\nDe hecho el vender esos juegos japoneses fue lo que les hizo despegar como compañía de videojuegos y centrarse en el mercado de Apple II, que aunque con menos parque de ordenadores en EEUU a principios de los 80 era más fácil de vender los juegos que en la franquicia de Radio Shack, cerrada al desarrollo por parte de terceros en sus tiendas.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1678\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-1678\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/carlstons-1024x928-1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"453\" /> Doug, Cathy y Gary Carlston, fundadores de Broderbund. (Fuente: paleotronic.com).[/caption]\r\n\r\nVolviendo a las oficinas de Broderbund, Dane tenía la idea de sacar un juego con su sistema de menús y con temática de polis y cacos, pero no tenía una idea clara del argumento, de la jugabilidad, de prácticamente nada... Aquí entran en juego dos personajes y la \"sala de goma\" del edificio de oficinas de Broderbund.\r\n\r\nComo hemos comentado Broderbund era una compañía de creación y distribución de software, había desarrolladores, como <strong>Jordan Meschner</strong>, que preferían no atarse al trabajo en una oficina, así que colaboraban con Broderbund desde su casa y pasaban por allí cuando lo creían necesario, pero otros muchos trabajaban directamente allí.\r\n\r\nEse era el caso de Dane Bigham, el cual pasaba gran parte del día en las instalaciones de la empresa, en las cuales estaba la sala de dos artistas gráficos llamados <strong>Lauren Elliott</strong> y <strong>Gene Portwood, Jr., </strong>que recibía el curioso nombre de la \"Rubber Room\", la sala de goma, probablemente por la cantidad de muñecos de goma que tenía la habitación.<strong>\r\n</strong>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1679\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-1679\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/RubberRoom-1024x808.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"395\" /> Gene Portwood y Lauren Elliott en la sala \"Rubber Room\". (Fuente: gamehistory.org)[/caption]\r\n\r\n<strong>Gene Portwood</strong> había trabajado en <strong>Disney</strong>, en películas como <strong>La Dama y el vagabundo</strong> o <strong>La Bella durmiente</strong> pero tras algunas crisis en Disney había tenido que buscar trabajo en sectores alejados de la animación y es por ello que ahora ejercía de artista gráfico en Broderbund dónde había colaborado en versiones de <strong>Karateka</strong> o en un videojuego de <strong>Los Teleñecos</strong>.\r\n\r\n<strong>Lauren Elliot</strong>, por su parte, también creaba arte para versiones de videojuegos en Broderbund.\r\n\r\nSegún se comenta Dane y el resto de desarrolladores pasaban por la Rubber Room para charlar con Gene y Lauren, que eran muy bromistas, estos encuentros acababan siendo tormentas de ideas completamente locas.\r\n\r\nEn uno de ellos, Dane, Gene y Lauren acabaron pensando que sería buena idea tener un juego protagonizado por un defensor de la ley que debía apresar a una banda de criminales, lo que no tenían muy claro era cómo convertirlo del sistema de menís de Dane a algo jugable.\r\n\r\nA todo esto, <strong>Gary Carlston</strong>, al ver el motor de menús de Dane, sugirió introducir una trama geográfica, cosa que perfiló un elemento indispensable del mismo, el de viajar por todo el mundo.\r\n\r\nAl padre del futuro juego, Dane Bigham, le pareció que el giro de timón que estaba teniendo su juego, de un juego de acción con polis y cacos, a un juego en el que se debía resolver un crimen por diferentes localizaciones usando un almanaque, era nefasto, no le gustaba la idea y no quería hacer el juego.\r\n\r\nPor su parte, Gary Carlston estaba encantado con su idea y contrató a una persona para que escribiera un guión para un juego que mezclase los elementos de lucha contra criminales con una trama geográfica, encontrando a David Siefkin.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1680\" align=\"aligncenter\" width=\"336\"]<img class=\"wp-image-1680 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/9780911818710-es.jpg\" alt=\"\" width=\"336\" height=\"500\" /> Ejemplar del World Almanac de 1985[/caption]\r\n\r\nA Siefkin le dijeron que debía basarse en la serie de libros<strong> Grandes Ciudades de Time-Life</strong>, aunque más adelante le dijeron que las ideas para la trama geográfica deberían sacarse del Almanaque mundial y que una copia del mismo se regalaría con cada juego.\r\n\r\nEn España no se regaló un almanaque si no el <strong>Atlas alfabético Larousse</strong> llamado \"Los países del mundo\" con el juego.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1675\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-1675\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/20200219_125935_1024x1024.webp\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"338\" /> Ejemplar de Carmen San Diego incluyendo el Almanaque de 1991, versión Amiga.[/caption]\r\n\r\nDaba la casualidad que Siefkin había jugado en su día a <strong>Colossal Cave Adventure</strong> también y estaba fascinado por él, por lo que pensó cómo sería traspasar la búsqueda de tesoros de Adventure al mundo real, cosa que le influyó mucho a la hora de crear el guión para el juego.\r\n\r\nEn este primer guión el jugador debía encontrar un tesoro robado gracias a pistas como el lenguaje que se hablaba en un país o la moneda utilizada. El jugador decidía a qué países viajar y, si lo hacía bien, encontraría tras unas cuantas pistas el tesoro robado.\r\n\r\nDespués de este caso se generaría otro donde un ladrón robaría otro tesoro y habría que cazarlo a través del mundo.\r\n\r\nUno de los ladrones tenía el exótico nombre de Carmen Sandiego, donde se escogió el nombre de Carmen por la cantante Carmen Miranda y por un perro San Bernardo llamado Carmen que tenía un compañero de habitación de Siefkin.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1681\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-1681\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Carmen-Miranda-That-Night-in-Rio-Irving-826x1024.webp\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"620\" /> La cantante Carmen Miranda inspiró el nombre de Carmen Sandiego.[/caption]\r\n\r\nEn realidad el personaje de Carmen Sandiego fue creado por Siefkin como un villano más pero fue el equipo de desarrollo del juego quien escogió a Carmen como la líder de la organización criminal <strong>V.I.L.E.</strong> (Villains’ International League of Evil).\r\n\r\nA Carmen se le añadirían otros villanos como, Katherine Drib, anagrama de <strong>Katherine Bird,</strong> la Product Manager del juego o nombres creados por juegos de palabras, así Ken U. Sparadigm era \"Can you spare a dime\" (me dejarías una moneda) o Anita Bath por \"I need a bath\" (necesito ir al lavabo)...\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1670\" align=\"aligncenter\" width=\"492\"]<img class=\"size-full wp-image-1670\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-de-2022-06-07-14-24-29.png\" alt=\"\" width=\"492\" height=\"441\" /> Katherine Bird como Katherine Drib, villana de V.I.L.E. (Fuente carmensandiego.fandom.com)[/caption]\r\n\r\nPor cierto que la imagen de Carmen en el manual era la de <strong>Marsha Bell</strong> la manager of marketing services en Broderbund, de hecho muchos empleados se inventaban personajes y se vestían de forma estrafalaria para ser miembros de este V.I.L.E.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1682\" align=\"aligncenter\" width=\"214\"]<img class=\"wp-image-1682 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/images.jpg\" alt=\"\" width=\"214\" height=\"236\" /> Marsha Bell, empleada de Broderbund, como Carmen Sandiego.[/caption]\r\n\r\nSi V.I.L.E. era una sociedad de delincuentes internacionales que se dedicaban al robo de diferentes objetos de valor. El juego estaba protagonizado por un agente de la <strong>A.C.M.E.</strong> (A Company that Makes Everything).\r\n\r\nAsí el jugador comenzaba siendo el miembro más bajo del escalafón en la agencia e iba aumentando su rango a la par que iba atrapando delincuentes. Al final si el jugador hacía bien su trabajo tendría la oportunidad de atrapar por fin a la jefa del crimen Carmen Sandiego.\r\n\r\nHay que decir que el programador Dane Bigham opinaba que el juego no tenía nada que ver con lo que él quería hacer en un principio e intentó irse a otros proyectos dentro y fuera de Broderbund, pero desde la empresa le instaron a acabar el sistema de menús y el juego en sí, cosa que hizo a desgana.\r\n\r\nEl juego ¿Dónde en el mundo está Carmen  Sandiego? no se promocionó como juego educativo, en Broderbund quisieron llamarlo juego de exploración, porque no hay nada que aparte más a los jugadores que la palabra educativo en una caja de software.\r\n\r\nQuienes le dieron el título de educativo fueron los profesores y profesoras que viendo el juego empezaron a utilizarlo en sus clases para motivar al alumnado a estudiar geografía, recordemos que muchas aulas estadounidenses estaban equipadas con ordenadores Apple II a mediados de los 80.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1683\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-1683\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/1_bf93MoX1XowTmEWfb1j9yw-1024x1024.jpeg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" /> Aula con Apple II en 1984 (Fuente timeline.com)[/caption]\r\n\r\nGracias al profesorado que puso en contacto a niños y niñas con Carmen Sandiego el juego empezó a ser conocido y los propios chavales eran los que pedían al juego a sus padres porque era adictivo (además de educativo, no lo olvidemos). Así que los docentes fueron los responsables del éxito del juego.\r\n\r\nEl juego no tuvo una sola entrega si no muchas, algunas de ellas implicaban buscar a Carmen Sandiego en el tiempo o en Estados Unidos, además ha inspirado libros, cómics, concursos de televisión, dos series de animación, etc... Siendo un juego con gran influencia en el resto de sectores de entretenimiento además del de los videojuegos.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1684\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-1684\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/AAAABXusyh86WKFEF9nVb3BdsLZgh93lXHaEj38F3-A8BAatNpOXeGMA6VLVZ18mJQvRoI3JGLIPanlHX5XAh1sAiLWGTlbHzXG-H7je5OdJaEuH_sSQy3VTgoXWao2IZAUdLAJNyA.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" /> La última serie de Carmen Sandiego distribuida por Netflix[/caption]\r\n\r\nMucha información para la realización de este artículo ha sido extraída del artículo <a href=\"https://kotaku.com/the-making-of-carmen-sandiego-1804490410\">\"The making of Carmen Sandiego\" de David L. Craddok</a>.','¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!','','publish','open','open','','donde-esta-carmen-sandiego-buscala-por-todo-el-mundo','','','2022-06-09 07:16:44','2022-06-09 07:16:44','',0,'https://msdos.club/?p=1644',0,'post','',1),(1645,1,'2022-06-01 12:19:45','2022-06-01 12:19:45','<h2>¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!</h2>\r\nProbablemente el software educativo sea lo menos atractivo a ojos de un joven usuario de ordenador, pocas cosas le desmotivarán más que un juego en el que va a aprender las costumbres locales, las monedas o lenguajes hablados a través del globo terráqueo.\r\n\r\nEsta es la historia de un videojuego que nació para ser un entretenimiento pero que acabó, sin quererlo, convirtiéndose en el software educativo más famoso de su época: Where in the world is Carmen Sandiego?\r\n\r\n&nbsp;','¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!','','inherit','closed','closed','','1644-revision-v1','','','2022-06-01 12:19:45','2022-06-01 12:19:45','',1644,'https://msdos.club/?p=1645',0,'revision','',0),(1646,1,'2022-06-01 12:51:41','2022-06-01 12:51:41','<h2>¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!</h2>\r\nProbablemente el software educativo sea lo menos atractivo a ojos de un joven usuario de ordenador, pocas cosas le desmotivarán más que un juego en el que va a aprender las costumbres locales, las monedas o lenguajes hablados a través del globo terráqueo.\r\n\r\nEsta es la historia de un videojuego que nació para ser un entretenimiento pero que acabó, sin quererlo, convirtiéndose en el software educativo más famoso de su época: <strong>Where in the world is Carmen Sandiego?</strong>\r\n\r\nLo cierto es que el videojuego nació, en primera instancia, del amor de un programador llamado <strong>Dane Bigham</strong> por las aventuras conversacionales, concretamente de <strong>Colossal Cave Adventure</strong> y con la idea de simplificar la interfaz de uso para no frustrarse buscando la palabra que tenía en la cabeza el creador del juego para resolver determinadas situaciones.\r\n\r\nEn realidad la idea de Dane era hacer una especie de juego con temática de polis y cacos pero utilizando un sistema de menús para introducir las instrucciones en lugar de escribir directamente texto. Esta era la idea básica, muy básica, sin geografía ni Carmen Sandiego.\r\n\r\nDane ya tenía experiencia como programador en <strong>Broderbund</strong>, una de las primeras empresas de videojuegos para <strong>Apple II</strong>, habiendo hecho versiones de éxitos como <strong>Lode runner</strong> o <strong>Choplifter!</strong> principalmente para <strong>Commodore 64 </strong>y además trabajaba en las propias oficinas de la empresa\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_6165\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"jetpack-lazy-image jetpack-lazy-image--handled wp-image-6165 \" src=\"http://paleotronic.com/wp-content/uploads/2019/08/carlstons-1024x928.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"453\" data-lazy-loaded=\"1\" /> Doug, Cathy y Gary Carlston (fundadores de Broderbund).[/caption]','¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!','','inherit','closed','closed','','1644-revision-v1','','','2022-06-01 12:51:41','2022-06-01 12:51:41','',1644,'https://msdos.club/?p=1646',0,'revision','',0),(1647,1,'2022-06-01 12:54:53','2022-06-01 12:54:53','<h2>¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!</h2>\r\nProbablemente el software educativo sea lo menos atractivo a ojos de un joven usuario de ordenador, pocas cosas le desmotivarán más que un juego en el que va a aprender las costumbres locales, las monedas o lenguajes hablados a través del globo terráqueo.\r\n\r\nEsta es la historia de un videojuego que nació para ser un entretenimiento pero que acabó, sin quererlo, convirtiéndose en el software educativo más famoso de su época: <strong>Where in the world is Carmen Sandiego?</strong>\r\n\r\nLo cierto es que el videojuego nació, en primera instancia, del amor de un programador llamado <strong>Dane Bigham</strong> por las aventuras conversacionales, concretamente de <strong>Colossal Cave Adventure</strong> y con la idea de simplificar la interfaz de uso para no frustrarse buscando la palabra que tenía en la cabeza el creador del juego para resolver determinadas situaciones.\r\n\r\nEn realidad la idea de Dane era hacer una especie de juego con temática de polis y cacos pero utilizando un sistema de menús para introducir las instrucciones en lugar de escribir directamente texto. Esta era la idea básica, muy básica, sin geografía ni Carmen Sandiego.\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"350\"]<img id=\"ember483\" class=\"pv-member-photo-modal__profile-image ember-view\" src=\"https://media-exp1.licdn.com/dms/image/C4D03AQHwBJYJ9xpPUA/profile-displayphoto-shrink_800_800/0/1516254322679?e=1659571200&amp;v=beta&amp;t=b5kwQcgLDlZ01lq7diCHfo-haUofGgKCcUptSpgEw6E\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"350\" /> Dane Bigham (Linkedin).[/caption]\r\n\r\nDane ya tenía experiencia como programador en <strong>Broderbund</strong>, una de las primeras empresas de videojuegos para <strong>Apple II</strong>, habiendo hecho versiones de éxitos como <strong>Lode runner</strong> o <strong>Choplifter!</strong> principalmente para <strong>Commodore 64 </strong>y además trabajaba en las propias oficinas de la empresa\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_6165\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"jetpack-lazy-image jetpack-lazy-image--handled wp-image-6165 \" src=\"http://paleotronic.com/wp-content/uploads/2019/08/carlstons-1024x928.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"453\" data-lazy-loaded=\"1\" /> Doug, Cathy y Gary Carlston (fundadores de Broderbund) (paleotronic.com).[/caption]','¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!','','inherit','closed','closed','','1644-revision-v1','','','2022-06-01 12:54:53','2022-06-01 12:54:53','',1644,'https://msdos.club/?p=1647',0,'revision','',0),(1649,1,'2022-06-02 07:26:05','2022-06-02 07:26:05','<h2>¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!</h2>\r\nProbablemente el software educativo sea lo menos atractivo a ojos de un joven usuario de ordenador, pocas cosas le desmotivarán más que un juego en el que va a aprender las costumbres locales, las monedas o lenguajes hablados a través del globo terráqueo.\r\n\r\nEsta es la historia de un videojuego que nació para ser un entretenimiento pero que acabó, sin quererlo, convirtiéndose en el software educativo más famoso de su época: <strong>Where in the world is Carmen Sandiego?</strong>\r\n\r\nLo cierto es que el videojuego nació, en primera instancia, del amor de un programador llamado <strong>Dane Bigham</strong> por las aventuras conversacionales, concretamente de <strong>Colossal Cave Adventure</strong> y con la idea de simplificar la interfaz de uso para no frustrarse buscando la palabra que tenía en la cabeza el creador del juego para resolver determinadas situaciones.\r\n\r\nEn realidad la idea de Dane era hacer una especie de juego con temática de polis y cacos pero utilizando un sistema de menús para introducir las instrucciones en lugar de escribir directamente texto. Esta era la idea básica, muy básica, sin geografía ni Carmen Sandiego.\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"350\"]<img id=\"ember483\" class=\"pv-member-photo-modal__profile-image ember-view\" src=\"https://media-exp1.licdn.com/dms/image/C4D03AQHwBJYJ9xpPUA/profile-displayphoto-shrink_800_800/0/1516254322679?e=1659571200&amp;v=beta&amp;t=b5kwQcgLDlZ01lq7diCHfo-haUofGgKCcUptSpgEw6E\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"350\" /> Dane Bigham (Linkedin).[/caption]\r\n\r\nDane ya tenía experiencia como programador en <strong>Broderbund</strong>, una de las primeras empresas de videojuegos para <strong>Apple II</strong>, habiendo hecho versiones de éxitos como <strong>Lode runner</strong> o <strong>Choplifter!</strong> principalmente para <strong>Commodore 64 </strong>y además trabajaba en las propias oficinas de la empresa, lo que le dio acceso a\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_6165\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"jetpack-lazy-image jetpack-lazy-image--handled wp-image-6165 \" src=\"http://paleotronic.com/wp-content/uploads/2019/08/carlstons-1024x928.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"453\" data-lazy-loaded=\"1\" /> Doug, Cathy y Gary Carlston (fundadores de Broderbund) (paleotronic.com).[/caption]','¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!','','inherit','closed','closed','','1644-revision-v1','','','2022-06-02 07:26:05','2022-06-02 07:26:05','',1644,'https://msdos.club/?p=1649',0,'revision','',0),(1650,1,'2022-06-02 09:45:09','2022-06-02 09:45:09','<h2>¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!</h2>\r\nProbablemente el software educativo sea lo menos atractivo a ojos de un joven usuario de ordenador, pocas cosas le desmotivarán más que un juego en el que va a aprender las costumbres locales, las monedas o lenguajes hablados a través del globo terráqueo.\r\n\r\nEsta es la historia de un videojuego que nació para ser un entretenimiento pero que acabó, sin quererlo, convirtiéndose en el software educativo más famoso de su época: <strong>Where in the world is Carmen Sandiego?</strong>\r\n\r\nLo cierto es que el videojuego nació, en primera instancia, del amor de un programador llamado <strong>Dane Bigham</strong> por las aventuras conversacionales, concretamente de <strong>Colossal Cave Adventure</strong> y con la idea de simplificar la interfaz de uso para no frustrarse buscando la palabra que tenía en la cabeza el creador del juego para resolver determinadas situaciones.\r\n\r\nEn realidad la idea de Dane era hacer una especie de juego con temática de polis y cacos pero utilizando un sistema de menús para introducir las instrucciones en lugar de escribir directamente texto. Esta era la idea básica, muy básica, sin geografía ni Carmen Sandiego.\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"350\"]<img id=\"ember483\" class=\"pv-member-photo-modal__profile-image ember-view\" src=\"https://media-exp1.licdn.com/dms/image/C4D03AQHwBJYJ9xpPUA/profile-displayphoto-shrink_800_800/0/1516254322679?e=1659571200&amp;v=beta&amp;t=b5kwQcgLDlZ01lq7diCHfo-haUofGgKCcUptSpgEw6E\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"350\" /> Dane Bigham (Fuente: Linkedin).[/caption]\r\n\r\nDane ya tenía experiencia como programador en <strong>Broderbund</strong>, una de las primeras empresas de videojuegos para <strong>Apple II</strong>, habiendo hecho versiones de éxitos como <strong>Lode runner</strong> o <strong>Choplifter!</strong> principalmente para <strong>Commodore 64 </strong>y además trabajaba en las propias oficinas de la empresa, cosa que le haría coincidir con algunos de los futuros co-creadores del juego.\r\n\r\nPero volvamos un momento la vista a Broderbund, una de las compañías con mayores éxitos en software para ordenadores domésticos. No hemos de olvidarnos que pelotazos como <strong>Lode Runner</strong>,<strong> Choplifter!</strong>, <strong>Karateka</strong>, <strong>Prince of Persia</strong> o <strong>Myst</strong> son de esta compañía, a los que hemos de añadir software como <strong>The Print Shop</strong> o la serie de Carmen Sandiego.\r\n\r\nLa compañía fue creada por los hermanos Doug y Gary Carlston para comercializar el juego de Doug, <strong>Galactic Empire</strong>, creado inicialmente para <strong>TRS-80</strong> (el ordenador de Radio Shack), el primer título para Apple II de la compañía, <strong>Tank Command</strong>, fue creado por otro hermano llamado Donald. Su hermana Cathy se unió un año después de la fundación de la compañía.\r\n\r\nInicialmente, como casi todas las empresas comercializadoras de videojuegos de la época, se dedicaron a crear algún juego y distribuirlo entre las tiendas especializadas en informática, además de comercializar juegos de terceros desarrolladores, cosa que les hizo contactar con una compañía japonesa llamada <strong>Starcraft</strong> (como el juego de Blizzard, sí), y gracias a eso empezar a vender muchos juegos para Apple II, juegos que eran prácticamente copias de Arcades famosos del momento.\r\n\r\nDe hecho el vender esos juegos japoneses fue lo que les hizo despegar como compañía de videojuegos y centrarse en el mercado de Apple II, que aunque con menos parque de ordenadores en EEUU a principios de los 80 era más fácil de vender los juegos que en la franquicia de Radio Shack, cerrada al desarrollo por parte de terceros en sus tiendas.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_6165\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"jetpack-lazy-image jetpack-lazy-image--handled wp-image-6165 \" src=\"http://paleotronic.com/wp-content/uploads/2019/08/carlstons-1024x928.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"453\" data-lazy-loaded=\"1\" /> Doug, Cathy y Gary Carlston, fundadores de Broderbund. (Fuente: paleotronic.com).[/caption]\r\n\r\nVolviendo a las oficinas de Broderbund, Dane tenía la idea de sacar un juego con su sistema de menús y con temática de polis y cacos, pero no tenía una idea clara del argumento, de la jugabilidad, de prácticamente nada... Aquí entran en juego dos personajes y la \"sala de goma\" del edificio de oficinas de Broderbund.\r\n\r\nComo hemos comentado Broderbund era una compañía de creación y distribución de software, había desarrolladores, como <strong>Jordan Meschner</strong>, que preferían no atarse al trabajo en una oficina, así que colaboraban con Broderbund desde su casa y pasaban por allí cuando lo creían necesario, pero otros muchos trabajaban directamente allí.\r\n\r\nEse era el caso de Dane Bigham, el cual pasaba gran parte del día en las instalaciones de la empresa, en las cuales estaba la sala de dos artistas gráficos llamados <strong>Lauren Elliott</strong> y <strong>Gene Portwood, Jr.</strong>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_2392\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-2392\" src=\"https://gamehistory.org/wp-content/uploads/2020/02/RubberRoom.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"395\" /> Gene Portwood y Lauren Elliott en la sala \"Rubber Room\". (Fuente: gamehistory.org)[/caption]','¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!','','inherit','closed','closed','','1644-revision-v1','','','2022-06-02 09:45:09','2022-06-02 09:45:09','',1644,'https://msdos.club/?p=1650',0,'revision','',0),(1651,1,'2022-06-02 11:46:57','2022-06-02 11:46:57','<h2>¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!</h2>\r\nProbablemente el software educativo sea lo menos atractivo a ojos de un joven usuario de ordenador, pocas cosas le desmotivarán más que un juego en el que va a aprender las costumbres locales, las monedas o lenguajes hablados a través del globo terráqueo.\r\n\r\nEsta es la historia de un videojuego que nació para ser un entretenimiento pero que acabó, sin quererlo, convirtiéndose en el software educativo más famoso de su época: <strong>Where in the world is Carmen Sandiego?</strong>\r\n\r\nLo cierto es que el videojuego nació, en primera instancia, del amor de un programador llamado <strong>Dane Bigham</strong> por las aventuras conversacionales, concretamente de <strong>Colossal Cave Adventure</strong> y con la idea de simplificar la interfaz de uso para no frustrarse buscando la palabra que tenía en la cabeza el creador del juego para resolver determinadas situaciones.\r\n\r\nEn realidad la idea de Dane era hacer una especie de juego con temática de polis y cacos pero utilizando un sistema de menús para introducir las instrucciones en lugar de escribir directamente texto. Esta era la idea básica, muy básica, sin geografía ni Carmen Sandiego.\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"350\"]<img id=\"ember483\" class=\"pv-member-photo-modal__profile-image ember-view\" src=\"https://media-exp1.licdn.com/dms/image/C4D03AQHwBJYJ9xpPUA/profile-displayphoto-shrink_800_800/0/1516254322679?e=1659571200&amp;v=beta&amp;t=b5kwQcgLDlZ01lq7diCHfo-haUofGgKCcUptSpgEw6E\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"350\" /> Dane Bigham (Fuente: Linkedin).[/caption]\r\n\r\nDane ya tenía experiencia como programador en <strong>Broderbund</strong>, una de las primeras empresas de videojuegos para <strong>Apple II</strong>, habiendo hecho versiones de éxitos como <strong>Lode runner</strong> o <strong>Choplifter!</strong> principalmente para <strong>Commodore 64 </strong>y además trabajaba en las propias oficinas de la empresa, cosa que le haría coincidir con algunos de los futuros co-creadores del juego.\r\n\r\nPero volvamos un momento la vista a Broderbund, una de las compañías con mayores éxitos en software para ordenadores domésticos. No hemos de olvidarnos que pelotazos como <strong>Lode Runner</strong>,<strong> Choplifter!</strong>, <strong>Karateka</strong>, <strong>Prince of Persia</strong> o <strong>Myst</strong> son de esta compañía, a los que hemos de añadir software como <strong>The Print Shop</strong> o la serie de Carmen Sandiego.\r\n\r\nLa compañía fue creada por los hermanos Doug y Gary Carlston para comercializar el juego de Doug, <strong>Galactic Empire</strong>, creado inicialmente para <strong>TRS-80</strong> (el ordenador de Radio Shack), el primer título para Apple II de la compañía, <strong>Tank Command</strong>, fue creado por otro hermano llamado Donald. Su hermana Cathy se unió un año después de la fundación de la compañía.\r\n\r\nInicialmente, como casi todas las empresas comercializadoras de videojuegos de la época, se dedicaron a crear algún juego y distribuirlo entre las tiendas especializadas en informática, además de comercializar juegos de terceros desarrolladores, cosa que les hizo contactar con una compañía japonesa llamada <strong>Starcraft</strong> (como el juego de Blizzard, sí), y gracias a eso empezar a vender muchos juegos para Apple II, juegos que eran prácticamente copias de Arcades famosos del momento.\r\n\r\nDe hecho el vender esos juegos japoneses fue lo que les hizo despegar como compañía de videojuegos y centrarse en el mercado de Apple II, que aunque con menos parque de ordenadores en EEUU a principios de los 80 era más fácil de vender los juegos que en la franquicia de Radio Shack, cerrada al desarrollo por parte de terceros en sus tiendas.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_6165\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"jetpack-lazy-image jetpack-lazy-image--handled wp-image-6165 \" src=\"http://paleotronic.com/wp-content/uploads/2019/08/carlstons-1024x928.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"453\" data-lazy-loaded=\"1\" /> Doug, Cathy y Gary Carlston, fundadores de Broderbund. (Fuente: paleotronic.com).[/caption]\r\n\r\nVolviendo a las oficinas de Broderbund, Dane tenía la idea de sacar un juego con su sistema de menús y con temática de polis y cacos, pero no tenía una idea clara del argumento, de la jugabilidad, de prácticamente nada... Aquí entran en juego dos personajes y la \"sala de goma\" del edificio de oficinas de Broderbund.\r\n\r\nComo hemos comentado Broderbund era una compañía de creación y distribución de software, había desarrolladores, como <strong>Jordan Meschner</strong>, que preferían no atarse al trabajo en una oficina, así que colaboraban con Broderbund desde su casa y pasaban por allí cuando lo creían necesario, pero otros muchos trabajaban directamente allí.\r\n\r\nEse era el caso de Dane Bigham, el cual pasaba gran parte del día en las instalaciones de la empresa, en las cuales estaba la sala de dos artistas gráficos llamados <strong>Lauren Elliott</strong> y <strong>Gene Portwood, Jr., </strong>que recibía el curioso nombre de la \"Rubber Room\", la sala de goma, probablemente por la cantidad de muñecos de goma que tenía la habitación.<strong>\r\n</strong>\r\n\r\nGene Portwood había trabajado en Disney, en películas como La Dama y el vagabundo o La Bella durmiente\r\n\r\n[caption id=\"attachment_2392\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-2392\" src=\"https://gamehistory.org/wp-content/uploads/2020/02/RubberRoom.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"395\" /> Gene Portwood y Lauren Elliott en la sala \"Rubber Room\". (Fuente: gamehistory.org)[/caption]','¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!','','inherit','closed','closed','','1644-revision-v1','','','2022-06-02 11:46:57','2022-06-02 11:46:57','',1644,'https://msdos.club/?p=1651',0,'revision','',0),(1652,1,'2022-06-02 12:50:58','2022-06-02 12:50:58','<h2>¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!</h2>\r\nProbablemente el software educativo sea lo menos atractivo a ojos de un joven usuario de ordenador, pocas cosas le desmotivarán más que un juego en el que va a aprender las costumbres locales, las monedas o lenguajes hablados a través del globo terráqueo.\r\n\r\nEsta es la historia de un videojuego que nació para ser un entretenimiento pero que acabó, sin quererlo, convirtiéndose en el software educativo más famoso de su época: <strong>Where in the world is Carmen Sandiego?</strong>\r\n\r\nLo cierto es que el videojuego nació, en primera instancia, del amor de un programador llamado <strong>Dane Bigham</strong> por las aventuras conversacionales, concretamente de <strong>Colossal Cave Adventure</strong> y con la idea de simplificar la interfaz de uso para no frustrarse buscando la palabra que tenía en la cabeza el creador del juego para resolver determinadas situaciones.\r\n\r\nEn realidad la idea de Dane era hacer una especie de juego con temática de polis y cacos pero utilizando un sistema de menús para introducir las instrucciones en lugar de escribir directamente texto. Esta era la idea básica, muy básica, sin geografía ni Carmen Sandiego.\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"350\"]<img id=\"ember483\" class=\"pv-member-photo-modal__profile-image ember-view\" src=\"https://media-exp1.licdn.com/dms/image/C4D03AQHwBJYJ9xpPUA/profile-displayphoto-shrink_800_800/0/1516254322679?e=1659571200&amp;v=beta&amp;t=b5kwQcgLDlZ01lq7diCHfo-haUofGgKCcUptSpgEw6E\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"350\" /> Dane Bigham (Fuente: Linkedin).[/caption]\r\n\r\nDane ya tenía experiencia como programador en <strong>Broderbund</strong>, una de las primeras empresas de videojuegos para <strong>Apple II</strong>, habiendo hecho versiones de éxitos como <strong>Lode runner</strong> o <strong>Choplifter!</strong> principalmente para <strong>Commodore 64 </strong>y además trabajaba en las propias oficinas de la empresa, cosa que le haría coincidir con algunos de los futuros co-creadores del juego.\r\n\r\nPero volvamos un momento la vista a Broderbund, una de las compañías con mayores éxitos en software para ordenadores domésticos. No hemos de olvidarnos que pelotazos como <strong>Lode Runner</strong>,<strong> Choplifter!</strong>, <strong>Karateka</strong>, <strong>Prince of Persia</strong> o <strong>Myst</strong> son de esta compañía, a los que hemos de añadir software como <strong>The Print Shop</strong> o la serie de Carmen Sandiego.\r\n\r\nLa compañía fue creada por los hermanos Doug y Gary Carlston para comercializar el juego de Doug, <strong>Galactic Empire</strong>, creado inicialmente para <strong>TRS-80</strong> (el ordenador de Radio Shack), el primer título para Apple II de la compañía, <strong>Tank Command</strong>, fue creado por otro hermano llamado Donald. Su hermana Cathy se unió un año después de la fundación de la compañía.\r\n\r\nInicialmente, como casi todas las empresas comercializadoras de videojuegos de la época, se dedicaron a crear algún juego y distribuirlo entre las tiendas especializadas en informática, además de comercializar juegos de terceros desarrolladores, cosa que les hizo contactar con una compañía japonesa llamada <strong>Starcraft</strong> (como el juego de Blizzard, sí), y gracias a eso empezar a vender muchos juegos para Apple II, juegos que eran prácticamente copias de Arcades famosos del momento.\r\n\r\nDe hecho el vender esos juegos japoneses fue lo que les hizo despegar como compañía de videojuegos y centrarse en el mercado de Apple II, que aunque con menos parque de ordenadores en EEUU a principios de los 80 era más fácil de vender los juegos que en la franquicia de Radio Shack, cerrada al desarrollo por parte de terceros en sus tiendas.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_6165\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"jetpack-lazy-image jetpack-lazy-image--handled wp-image-6165 \" src=\"http://paleotronic.com/wp-content/uploads/2019/08/carlstons-1024x928.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"453\" data-lazy-loaded=\"1\" /> Doug, Cathy y Gary Carlston, fundadores de Broderbund. (Fuente: paleotronic.com).[/caption]\r\n\r\nVolviendo a las oficinas de Broderbund, Dane tenía la idea de sacar un juego con su sistema de menús y con temática de polis y cacos, pero no tenía una idea clara del argumento, de la jugabilidad, de prácticamente nada... Aquí entran en juego dos personajes y la \"sala de goma\" del edificio de oficinas de Broderbund.\r\n\r\nComo hemos comentado Broderbund era una compañía de creación y distribución de software, había desarrolladores, como <strong>Jordan Meschner</strong>, que preferían no atarse al trabajo en una oficina, así que colaboraban con Broderbund desde su casa y pasaban por allí cuando lo creían necesario, pero otros muchos trabajaban directamente allí.\r\n\r\nEse era el caso de Dane Bigham, el cual pasaba gran parte del día en las instalaciones de la empresa, en las cuales estaba la sala de dos artistas gráficos llamados <strong>Lauren Elliott</strong> y <strong>Gene Portwood, Jr., </strong>que recibía el curioso nombre de la \"Rubber Room\", la sala de goma, probablemente por la cantidad de muñecos de goma que tenía la habitación.<strong>\r\n</strong>\r\n\r\n[caption id=\"attachment_2392\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-2392\" src=\"https://gamehistory.org/wp-content/uploads/2020/02/RubberRoom.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"395\" /> Gene Portwood y Lauren Elliott en la sala \"Rubber Room\". (Fuente: gamehistory.org)[/caption]\r\n\r\n<strong>Gene Portwood</strong> había trabajado en <strong>Disney</strong>, en películas como <strong>La Dama y el vagabundo</strong> o <strong>La Bella durmiente</strong> pero tras algunas crisis en Disney había tenido que buscar trabajo en sectores alejados de la animación y es por ello que ahora ejercía de artista gráfico en Broderbund dónde había colaborado en versiones de <strong>Karateka</strong> o en un videojuego de <strong>Los Teleñecos</strong>.\r\n\r\n<strong>Lauren Elliot</strong>, por su parte, también creaba arte para versiones de videojuegos en Broderbund.\r\n\r\nSegún se comenta Dane y el resto de desarrolladores pasaban por la Rubber Room para charlar con Gene y Lauren, que eran muy bromistas, estos encuentros acababan siendo tormentas de ideas completamente locas.\r\n\r\nY en ellos, Dane, Gene y Lauren acabaron pensando que sería buena idea tener un juego de un protagonista defensor de la ley que debía apresar a una banda de criminales, lo que no tenían muy claro era cómo convertirlo en un juego.\r\n\r\nA todo esto, Gary Carlston al ver el motor de menús de Dane sugirió introducir una trama geográfica, cosa que perfiló un elemento indispensable del mismo, el de viajar por todo el mundo. Además','¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala por todo el mundo!','','inherit','closed','closed','','1644-revision-v1','','','2022-06-02 12:50:58','2022-06-02 12:50:58','',1644,'https://msdos.club/?p=1652',0,'revision','',0);
