INSERT INTO `wp_posts` VALUES (1475,1,'2022-01-17 11:21:41','2022-01-17 11:21:41','<h3></h3>\r\n<h3><img class=\"aligncenter wp-image-1474\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/shadowlands.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"634\" /></h3>\r\n<h3>Manual de Shadowlands en español</h3>\r\nA veces pensamos que <strong>Todo está en Internet </strong>pero eso no es del todo cierto.\r\n\r\nShadowlands es un juego de rol de Teque London publicado en 1992 por Domark para las plataformas de PC (DOS), AMIGA y ATARI ST.\r\n\r\nCuriosamente el juego se editó en España por DRO Soft pero el manual no se había escaneado todavía y todas las versiones que se encontraban en la red eran en la lengua de Shakespeare.\r\n\r\nEn el grupo de Telegram del MS-DOS Club el amigo Ses comentó que tenía la caja original y tuvo la amabilidad de escanear el manual para uso y disfrute de quien quiera utilizarlo.\r\n\r\nRecordad que no está todo en Internet, preservad cuando podáis y, sobre todo, compartidlo, es la única manera de preservar segura.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/uploads/manuales/shadowlands_manual.pdf\">Descargar el manual.</a></p>','Manual de Shadowlands en español','','inherit','closed','closed','','1473-revision-v1','','','2022-01-17 11:21:41','2022-01-17 11:21:41','',1473,'https://msdos.club/?p=1475',0,'revision','',0),(1477,1,'2022-01-21 08:24:15','2022-01-21 08:24:15','','shadowlands_floppy_spanish','','inherit','open','closed','','shadowlands_floppy_spanish','','','2022-01-21 08:24:15','2022-01-21 08:24:15','',1473,'https://msdos.club/wp-content/uploads/shadowlands_floppy_spanish.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1478,1,'2022-01-21 08:24:20','2022-01-21 08:24:20','','shadowlands_box_front_spanish','','inherit','open','closed','','shadowlands_box_front_spanish','','','2022-01-21 08:24:20','2022-01-21 08:24:20','',1473,'https://msdos.club/wp-content/uploads/shadowlands_box_front_spanish.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1479,1,'2022-01-21 08:25:46','2022-01-21 08:25:46','<h3></h3>\n<h3><img class=\"aligncenter wp-image-1474\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/shadowlands.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"634\" /></h3>\n<h3>Manual de Shadowlands en español</h3>\nA veces pensamos que <strong>Todo está en Internet </strong>pero eso no es del todo cierto.\n\nShadowlands es un juego de rol de Teque London publicado en 1992 por Domark para las plataformas de PC (DOS), AMIGA y ATARI ST.\n\nCuriosamente el juego se editó en España por DRO Soft pero el manual no se había escaneado todavía y todas las versiones que se encontraban en la red eran en la lengua de Shakespeare.\n\nEn el grupo de Telegram del MS-DOS Club el amigo Ses comentó que tenía la caja original y tuvo la amabilidad de escanear el manual para uso y disfrute de quien quiera utilizarlo.\n\nRecordad que no está todo en Internet, preservad cuando podáis y, sobre todo, compartidlo, es la única manera de preservar segura.\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/uploads/manuales/shadowlands_manual.pdf\">Descargar el manual.</a></p>\n<strong>ACTUALIZACIÓN:</strong>\n\nSes también ha escaneado la caja y el Floppy en el que venía el juego:\n\n<img class=\"aligncenter wp-image-1477\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/shadowlands_floppy_spanish.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"526\" /> <img class=\"aligncenter size-full wp-image-1478\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/shadowlands_box_front_spanish.jpg\" alt=\"\" width=\"2000\" height=\"2312\" data-wp-editing=\"1\" /> <img class=\"aligncenter size-full wp-image-1480\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/shadowlands_box_back_spanish.jpg\" alt=\"\" width=\"2000\" height=\"2303\" />\n\n&nbsp;','Manual de Shadowlands en español','','inherit','closed','closed','','1473-autosave-v1','','','2022-01-21 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todas las versiones que se encontraban en la red eran en la lengua de Shakespeare.\r\n\r\nEn el grupo de Telegram del MS-DOS Club el amigo Ses comentó que tenía la caja original y tuvo la amabilidad de escanear el manual para uso y disfrute de quien quiera utilizarlo.\r\n\r\nRecordad que no está todo en Internet, preservad cuando podáis y, sobre todo, compartidlo, es la única manera de preservar segura.\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/uploads/manuales/shadowlands_manual.pdf\">Descargar el manual.</a></p>\r\n<strong>ACTUALIZACIÓN:</strong>\r\n\r\nSes también ha escaneado la caja y el Floppy en el que venía el juego:\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1477\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/shadowlands_floppy_spanish.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"526\" /> <img class=\"aligncenter wp-image-1478 size-full\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/shadowlands_box_front_spanish.jpg\" alt=\"\" width=\"2000\" 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<b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b></h2>\r\n</div>\r\n<h2>Pendulo Studios desde dentro con Álex Villar.</h2>\r\n<strong>PENDULO STUDIOS</strong> es una de las empresas españolas de desarrollo de videojuegos con una vida más longeva dentro del panorama español, con una primera aventura gráfica para DOS publicada en 1994, <strong>Igor: Objetivo Uikokahonia</strong>, y con una continuidad de éxitos y juegos hasta el día de hoy, como <strong>Hollywood Monsters</strong>, <strong>Runaway</strong>, <strong>Yesterday</strong>, <strong>Blacksad</strong> o el mismo <strong>Vértigo</strong>, que estaba por estrenar cuando se grabó este podcast.\r\n\r\nAl ponernos en contacto con PENDULO STUDIOS nos ofrecieron poder charlar con una persona perteneciente al departamento artístico, Álex Villar, que nos hablará no solo de cómo se hacen las cosas dentro de PENDULO STUDIOS si no que nos explicará su bagaje en títulos granados de la animación audiovisual española, como <strong>Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo</strong>, <strong>Tadeo Jones</strong>, <strong>Planet 51</strong>, <strong>Atrapa la bandera</strong>...\r\n\r\nEsperamos que os lo paséis tan bien escuchándolo que nosotros grabándolo.\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\nSonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n\r\n@kalzakath1 por su participación y edición.\r\n\r\n@AlexCartooon10, Álex Villar, por hablarnos de su día a día en el mundo de la animación 3d.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Échanos una mano con el podcast: Recomienda el MS-DOS Club.</strong>\r\n\r\n¡Obsoletos pero Orgullosos!','Floppy 21 - Pendulo Studios desde dentro con Álex Villar','','publish','open','open','','floppy-21-pendulo-studios-desde-dentro-con-alex-villar','','','2022-02-21 13:15:14','2022-02-21 13:15:14','',0,'https://msdos.club/?p=1482',0,'post','',1),(1483,1,'2022-01-21 22:59:53','2022-01-21 22:59:53','','marcianito_pendulo','','inherit','open','closed','','marcianito_pendulo','','','2022-01-21 22:59:53','2022-01-21 22:59:53','',1482,'https://msdos.club/wp-content/uploads/marcianito_pendulo.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1484,1,'2022-01-21 23:01:21','2022-01-21 23:01:21','<img class=\"aligncenter wp-image-1483\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/marcianito_pendulo.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 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Uikokahonia</strong>, y con una continuidad de éxitos y juegos hasta el día de hoy, como <strong>Hollywood Monsters</strong>, <strong>Runaway</strong>, <strong>Yesterday</strong>, <strong>Blacksad</strong> o el mismo <strong>Vértigo</strong>, que estaba por estrenar cuando se grabó este podcast.\n\nAl ponernos en contacto con PENDULO STUDIOS nos ofrecieron poder charlar con una persona perteneciente al departamento artístico, Álex Villar, que nos hablará no solo de cómo se hacen las cosas dentro de PENDULO STUDIOS si no que nos explicará su bagaje en títulos granados de la animación audiovisual española, como <strong>Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo</strong>, <strong>Tadeo Jones</strong>, <strong>Planet 51</strong>, <strong>Atrapa la bandera</strong>...\n\nEsperamos que os lo paséis tan bien escuchándolo que nosotros grabándolo.\n\n<strong>Agradecimientos:</strong>\n\nSonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\n\n@kalzakath1 por su participación y edición.\n\n@AlexCartooon10, Álex Villar, por hablarnos de su día a día en el mundo de la animación 3d.\n\n&nbsp;\n\n<strong>Échanos una mano con el podcast: Recomienda el MS-DOS Club.</strong>\n\n¡Obsoletos pero Orgullosos!','Floppy 21 - Pendulo Studios desde dentro con Álex Villar','','inherit','closed','closed','','1482-autosave-v1','','','2022-02-13 22:20:01','2022-02-13 22:20:01','',1482,'https://msdos.club/?p=1485',0,'revision','',0),(1487,1,'2022-01-30 22:18:40','2022-01-30 22:18:40','<img class=\"aligncenter wp-image-1489\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol21_cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"578\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb21.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" 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href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 21 - Spider Run y Shadowlands</h3>\r\n</div>\r\nEn el programa de este mes reunimos un batiburrillo de temas relacionados con el MS-DOS, os hablaremos de juegos, libros dedicados a desarrolladores franceses con batín, monóculo y pipa, revistas informáticas que no acababan de tener un control de calidad perfecto, virus informáticas, la vida en enero de 1994. Todo lo que necesitas para que sepas que estás obsoleto pero que puedes sentirte orgulloso de ello. ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 21 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong>  <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:11:00 </strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:12:25</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Efemérides de enero de 1994: Antonio Lozano nos explica cómo era la vida para una persona española estándar en enero de 1994.</li>\r\n 	<li>Spider Run: Hay juegos con historias por descubrir, Spider Run es una de ellas.</li>\r\n 	<li>Shadowlands: Hablamos del clásico juego de rol de Teque London de 1992, con ambientación fantástica y el revolucionario sistema de iluminación en tiempo real Photoscape.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>La Review: <span style=\"color: #800000;\">01:13:04</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Hablamos del libro Epopee: Tales from French Game Developers de Thomas Ribault.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:20:56</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Quizás no recordéis como era la tele de los 80 y los 90, así que os dejamos una ración para recordar.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>El Virus: <span style=\"color: #800000;\">01:33:18</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Os contamos una infección masiva de PCs por culpa de los disquetes de regalo que venían en una revista...</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">01:38:54</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Leemos vuestros comentarios dejados en ivoox y nuestra web msdos.club.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 21 - Spider Run, Shadowlands y revistas que regalan virus','','publish','open','open','','ms-dos-club-vol-21-spider-run-shadowlands-y-revistas-que-regalan-virus','','','2022-01-31 12:58:55','2022-01-31 12:58:55','',0,'https://msdos.club/?p=1487',0,'post','',0),(1488,1,'2022-01-29 23:36:38','2022-01-29 23:36:38','<img class=\"aligncenter wp-image-1468\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/dungeonkeeper.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"619\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb20.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb20.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 21 - Spider Run y Shadowlands</h3>\r\n</div>\r\nEn el programa de este mes reunimos un batiburrillo de\r\n\r\nMientras os decidís cuales van a ser vuestros propósitos para este recién estrenado 2022 os dejamos con un nuevo programa del MS-DOS Club, recordad, somos obsoletos pero estamos orgullosos, o como dirían los romanos <strong>Obsoleta et Superbus</strong>.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 21 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong>  <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:11:51 </strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:12:56</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Efemérides de enero de 1994: Antonio Lozano nos explica cómo era la vida para una persona española estándar en enero de 1994.</li>\r\n 	<li>Spider Run: Hay juegos con historias por descubrir, Spider Run es una de ellas.</li>\r\n 	<li>Shadowlands: Hablamos del clásico juego de rol de Teque London de 1992, con ambientación fantástica y el revolucionario sistema de iluminación en tiempo real Photoscape.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>La Review:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Hablamos del libro Epopee: Tales from French Game Developers de Thomas Ribault.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:05:26</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Quizás no recordéis como era la tele de los 80 y los 90, así que os dejamos una ración para recordar.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>El Virus: <span style=\"color: #800000;\">01:24:56</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Os contamos una infección masiva de PCs por culpa de los disquetes de regalo que venían en una revista...</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:53:11</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Leemos vuestros comentarios dejados en ivoox y nuestra web msdos.club.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 21 - Spider Run y  Shadowlands','','inherit','closed','closed','','1487-revision-v1','','','2022-01-29 23:36:38','2022-01-29 23:36:38','',1487,'https://msdos.club/?p=1488',0,'revision','',0),(1489,1,'2022-01-30 22:13:30','2022-01-30 22:13:30','','MobyGames.com','MobyGames.com','inherit','open','closed','','mobygames-com-4','','','2022-01-30 22:13:30','2022-01-30 22:13:30','',1487,'https://msdos.club/wp-content/uploads/vol21_cover.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1490,1,'2022-01-30 22:14:21','2022-01-30 22:14:21','<img class=\"aligncenter wp-image-1489\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol21_cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"578\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb21.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb21.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 21 - Spider Run y Shadowlands</h3>\r\n</div>\r\nEn el programa de este mes reunimos un batiburrillo de temas relacionados con el MS-DOS, os hablaremos de juegos, libros dedicados a desarrolladores franceses con batín, monóculo y pipa, revistas informáticas que no acababan de tener un control de calidad perfecto, virus informáticas, la vida en enero de 1994. Todo lo que necesitas para que sepas que estás obsoleto pero que puedes sentirte orgulloso de ello. ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 21 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong>  <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:11:51 </strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:12:56</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Efemérides de enero de 1994: Antonio Lozano nos explica cómo era la vida para una persona española estándar en enero de 1994.</li>\r\n 	<li>Spider Run: Hay juegos con historias por descubrir, Spider Run es una de ellas.</li>\r\n 	<li>Shadowlands: Hablamos del clásico juego de rol de Teque London de 1992, con ambientación fantástica y el revolucionario sistema de iluminación en tiempo real Photoscape.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>La Review:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Hablamos del libro Epopee: Tales from French Game Developers de Thomas Ribault.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:05:26</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Quizás no recordéis como era la tele de los 80 y los 90, así que os dejamos una ración para recordar.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>El Virus: <span style=\"color: #800000;\">01:24:56</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Os contamos una infección masiva de PCs por culpa de los disquetes de regalo que venían en una revista...</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:53:11</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Leemos vuestros comentarios dejados en ivoox y nuestra web msdos.club.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 21 - Spider Run, Shadowlands y revistas que regalan virus','','inherit','closed','closed','','1487-revision-v1','','','2022-01-30 22:14:21','2022-01-30 22:14:21','',1487,'https://msdos.club/?p=1490',0,'revision','',0),(1491,1,'2022-01-30 22:18:40','2022-01-30 22:18:40','<img class=\"aligncenter wp-image-1489\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol21_cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"578\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb21.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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Todo lo que necesitas para que sepas que estás obsoleto pero que puedes sentirte orgulloso de ello. ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 21 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong>  <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:11:00 </strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:12:25</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Efemérides de enero de 1994: Antonio Lozano nos explica cómo era la vida para una persona española estándar en enero de 1994.</li>\r\n 	<li>Spider Run: Hay juegos con historias por descubrir, Spider Run es una de ellas.</li>\r\n 	<li>Shadowlands: Hablamos del clásico juego de rol de Teque London de 1992, con ambientación fantástica y el revolucionario sistema de iluminación en tiempo real Photoscape.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>La Review: <span style=\"color: #800000;\">01:13:04</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Hablamos del libro Epopee: Tales from French Game Developers de Thomas Ribault.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:20:56</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Quizás no recordéis como era la tele de los 80 y los 90, así que os dejamos una ración para recordar.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>El Virus: <span style=\"color: #800000;\">01:33:18</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Os contamos una infección masiva de PCs por culpa de los disquetes de regalo que venían en una revista...</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">01:38:54</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Leemos vuestros comentarios dejados en ivoox y nuestra web msdos.club.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 21 - Spider Run, Shadowlands y revistas que regalan virus','','inherit','closed','closed','','1487-revision-v1','','','2022-01-30 22:18:40','2022-01-30 22:18:40','',1487,'https://msdos.club/?p=1491',0,'revision','',0),(1492,1,'2022-01-31 12:55:02','2022-01-31 12:55:02','<h2><strong><img class=\"aligncenter wp-image-1493\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/monkey.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />Historias de amor en juegos de DOS</strong></h2>\r\n¡Muy buenas socios y socias!\r\n\r\nUna vez más estamos preparando una lista de juegos para el mes de febrero, mes del amor, mes de San Valentín, mes de los enamorados... En fin, una excusa como otra cualquiera para cambiar la temática del programa y hablar de juegos de AMOR en MS-DOS.\r\n\r\nPara ello nos gustaría que nos escribieseis en comentarios esos juegos que tienen algún tipo de historia de amor relacionada o que nos enviaseis un audio con vuestra anécdota.\r\n\r\n¡Muchas gracias de antemano!\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;','Historias de amor en juegos de DOS','','publish','open','open','','historias-de-amor-en-juegos-de-dos','','','2022-01-31 12:59:00','2022-01-31 12:59:00','',0,'https://msdos.club/?p=1492',0,'post','',3),(1493,1,'2022-01-31 12:54:32','2022-01-31 12:54:32','','monkey','','inherit','open','closed','','monkey','','','2022-01-31 12:54:32','2022-01-31 12:54:32','',1492,'https://msdos.club/wp-content/uploads/monkey.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1494,1,'2022-01-31 12:55:02','2022-01-31 12:55:02','<h2><strong><img class=\"aligncenter wp-image-1493\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/monkey.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />Historias de amor en juegos de DOS</strong></h2>\r\n¡Muy buenas socios y socias!\r\n\r\nUna vez más estamos preparando una lista de juegos para el mes de febrero, mes del amor, mes de San Valentín, mes de los enamorados... En fin, una excusa como otra cualquiera para cambiar la temática del programa y hablar de juegos de AMOR en MS-DOS.\r\n\r\nPara ello nos gustaría que nos escribieseis en comentarios esos juegos que tienen algún tipo de historia de amor relacionada o que nos enviaseis un audio con vuestra anécdota.\r\n\r\n¡Muchas gracias de antemano!\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;','Historias de amor en juegos de DOS','','inherit','closed','closed','','1492-revision-v1','','','2022-01-31 12:55:02','2022-01-31 12:55:02','',1492,'https://msdos.club/?p=1494',0,'revision','',0),(1497,1,'2022-02-13 22:39:45','2022-02-13 22:39:45','<img class=\"aligncenter wp-image-1498\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/manuel_martin_vivaldi_bit_a_bit.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/floppy22.mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy22.mp3\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>https://msdos.club/episodios/floppy22<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>.mp3<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n<h2>Escuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b></h2>\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 22 - Demoscene, Bit a bit y Game40 con Manuel Martin-Vivaldi.</h2>\r\n<b>Game 40 </b>fue el programa de videojuegos por excelencia en las ondas radiofónicas de nuestro país, ya <a href=\"https://msdos.club/extra-floppy-vol-16-game40-y-bit-a-bit-con-guillem-caballe-guillermator/\">tuvimos en el MS-DOS CLUB a Guillem Caballé</a>, su presentador, pero en esta ocasión hemos podido charlar con el alma máter del programa, el informático que aportaba rigor y criterio al mismo, Manuel Martin-Vivaldi.\r\n\r\nNos contará su paso por la demoscene de Amiga, por Bit a Bit y Game 40 y bastantes cosas más.\r\n\r\n¡Súbete en el Delorean que volvemos a los 90 muy bien acompañados!\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\nSonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n\r\n@kalzakath1 por su participación y edición.\r\n\r\nManuel Martin-Vivaldi (@mm_vivaldi) por contarnos todas estas anécdotas y atendernos de la mejor manera posible.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Échanos una mano con el podcast: Recomienda el MS-DOS Club.</strong>\r\n\r\n¡Obsoletos pero Orgullosos!','Floppy 22 - Demoscene, Bit a bit y Game40 con Manuel Martin-Vivaldi','','publish','open','open','','floppy-22-demoscene-bit-a-bit-y-game40-con-manuel-martin-vivaldi','','\nhttps://msdos.club/extra-floppy-vol-16-game40-y-bit-a-bit-con-guillem-caballe-guillermator/','2022-02-13 23:17:25','2022-02-13 23:17:25','',0,'https://msdos.club/?p=1497',0,'post','',0),(1498,1,'2022-02-13 22:29:28','2022-02-13 22:29:28','','manuel_martin_vivaldi_bit_a_bit','','inherit','open','closed','','manuel_martin_vivaldi_bit_a_bit','','','2022-02-13 22:29:28','2022-02-13 22:29:28','',1497,'https://msdos.club/wp-content/uploads/manuel_martin_vivaldi_bit_a_bit.png',0,'attachment','image/png',0),(1499,1,'2022-02-13 22:36:16','2022-02-13 22:36:16','<img class=\"aligncenter wp-image-1498\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/manuel_martin_vivaldi_bit_a_bit.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/floppy22.mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy22.mp3\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>https://msdos.club/episodios/floppy22<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>.mp3<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span></a></audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n<h2>Escuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b></h2>\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 22 - Demoscene, Bit a bit y Game40 con Manuel Martin-Vivaldi.</h2>\r\n<b>Game 40 </b>fue el programa de videojuegos por excelencia en las ondas radiofónicas de nuestro país, ya <a href=\"https://msdos.club/extra-floppy-vol-16-game40-y-bit-a-bit-con-guillem-caballe-guillermator/\">tuvimos en el MS-DOS CLUB a Guillem Caballé</a>, su presentador, pero en esta ocasión hemos podido charlar con el alma máter del programa, el informático que aportaba rigor y criterio al mismo, Manuel Martin-Vivaldi.\r\n\r\nNos contará su paso por la demoscene de Amiga, por Bit a Bit y Game 40 y bastantes cosas más.\r\n\r\n¡Súbete en el Delorean que volvemos a los 90 muy bien acompañados!\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\nSonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n\r\n@kalzakath1 por su participación y edición.\r\n\r\nManuel Martin-Vivaldi (@mm_vivaldi) por contarnos todas estas anécdotas y atendernos de la mejor manera posible.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Échanos una mano con el podcast: Recomienda el MS-DOS Club.</strong>\r\n\r\n¡Obsoletos pero Orgullosos!','Floppy 22 - Demoscene, Bit a bit y Game40 con Manuel Martin-Vivaldi','','inherit','closed','closed','','1497-revision-v1','','','2022-02-13 22:36:16','2022-02-13 22:36:16','',1497,'https://msdos.club/?p=1499',0,'revision','',0),(1501,1,'2022-02-24 13:20:04','2022-02-24 13:20:04','<img class=\"aligncenter wp-image-1504\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol22.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"613\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb22.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb22.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 22 - Juegos amorosos, Spacewar! y qué pasó con Nintendo.</h3>\r\n</div>\r\nEste mes en tu podcast de informática clásica de cabecera vas a tener una sobredosis de bilirrubina.\r\n\r\nPor un lado vamos a hablar de juegos relacionados con el AMOR, así, con mayúsculas, ya que contaremos con \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/la-colmena\"><strong>La Colmena</strong></a>\", \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/plundered-hearts\"><strong>Plundered Hearts</strong></a>\", \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/girlfriend-construction-set\"><strong>Girlfriend Construction Set</strong></a>\" y con el port del primer videojuego conocido, ni más ni menos que el port de \"<strong>Spacewar</strong>\" para DOS.\r\n\r\nRecuperamos las <strong>Crónicas Lozanas</strong> y veremos que Maese Threepwood es mucho Maese.\r\n\r\n<strong>Eneko</strong>, de <strong>Arqueología Nintendo</strong>, se pasará por la sede del MS-DOS Club para ver cual fue el vencedor de la guerra de sistemas entre <a href=\"https://msdos.club/dos-versus-nintendo/\">DOS y Nintendo</a>.\r\n\r\nEn la publicidad recordaremos la tele y los spots de los 80 y los 90, cosa ideal porque Logaran nos explicará qué se cocía en el mundo en febrero de 1994.\r\n\r\nLogaran nos hablará también de una colección fantástica para los que queramos probar el sistema Commodore 64, la colección C64 Dreams, que podéis consultar <a href=\"https://www.zombs-lair.com/c64-dreams\">aquí</a>.\r\n\r\nDespués tendremos un virus muy cariñoso, el <strong>virus I Love You</strong>, que llegó para liarla parda.\r\n\r\nPor último tendremos la sección interactiva del podcast con vuestros comentarios dejados en msdos.club y en ivoox en la sección README.TXT.\r\n\r\nTodo lo que necesitas para que sepas que estás obsoleto pero que puedes sentirte orgulloso de ello. ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 22 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:10:15</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:11:51</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Plundered Hearts. 00:24:22</li>\r\n 	<li>La Colmena. 00:38:03</li>\r\n 	<li>Spacewar. 00:53:39</li>\r\n 	<li>Girlfriend Construction Set. 01:04:42</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">01:18:28</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Resolución del enfrentamiento DOS versus NINTENDO: <span style=\"color: #800000;\">01:25:34</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:54:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides febrero de 1994: <span style=\"color: #800000;\">02:05:37</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Colección C64 Dreams.<strong> <span style=\"color: #800000;\">02:19:00</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Virus I Love You. <span style=\"color: #800000;\">02:34:48</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:45:55</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Sergio Presa y Jon Shepard por sus audios.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 22 - Juegos amorosos, Spacewar! y qué pasó con Nintendo','','publish','open','open','','ms-dos-club-vol-22-juegos-amorosos-spacewar-y-que-paso-con-nintendo','','\nhttps://msdos.club/dos-versus-nintendo/','2022-02-27 11:04:20','2022-02-27 11:04:20','',0,'https://msdos.club/?p=1501',0,'post','',1),(1502,1,'2022-02-27 10:31:29','2022-02-27 10:31:29','<img class=\"aligncenter wp-image-1489\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol21_cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"578\" />\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb21.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div>\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb21.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\nYour browser does not support HTML5 video.\n</audio></div>\n</div>\n<div class=\"infopodcast\">\n\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\n\n</div>\n<div id=\"lineaTiempo\">\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 22 - Juegos amorosos, Spacewar! y qué pasó con Nintendo.</h3>\n</div>\nEste mes en tu podcast de informática clásica de cabecera vas a tener una sobredosis de bilirrubina.\n\nPor un lado vamos a hablar de juegos relacionados con el AMOR, así, con mayúsculas, ya que contaremos con \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/la-colmena\"><strong>La Colmena</strong></a>\", \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/plundered-hearts\"><strong>Plundered Hearts</strong></a>\", \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/girlfriend-construction-set\"><strong>Girlfriend Construction Set</strong></a>\" y con el port del primer videojuego conocido, ni más ni menos que el port de \"<strong>Spacewar</strong>\" para DOS.\n\nRecuperamos las <strong>Crónicas Lozanas</strong> y veremos que Maese Threepwood es mucho Maese.\n\n<strong>Eneko</strong>, de <strong>Arqueología Nintendo</strong>, se pasará por la sede del MS-DOS Club para ver cual fue el vencedor de la guerra de sistemas entre <a href=\"https://msdos.club/dos-versus-nintendo/\">DOS y Nintendo</a>.\n\nEn la publicidad recordaremos la tele y los spots de los 80 y los 90, cosa ideal porque Logaran nos explicará qué se cocía en el mundo en febrero de 1994.\n\nLogaran nos hablará también de una colección fantástica para los que queramos probar el sistema Commodore 64, la colección C64 Dreams, que podéis consultar <a href=\"https://www.zombs-lair.com/c64-dreams\">aquí</a>.\n\nDespués tendremos un virus muy cariñoso, el virus I Love You, que llegó para liarla parda.\n\nPor último tendremos la sección interactiva del podcast con vuestros comentarios dejados en msdos.club y en ivoox en la sección README.TXT.\n\nTodo lo que necesitas para que sepas que estás obsoleto pero que puedes sentirte orgulloso de ello. ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\n\n&nbsp;\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 22 es:</strong></p>\n\n<ul>\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:11:00 </strong></span></li>\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:12:25</span></strong>\n<ul>\n 	<li>Plundered Hearts.</li>\n 	<li>Spacewar.</li>\n 	<li>La Colmena.</li>\n 	<li>Girlfriend Construction Set.</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">01:13:04</span></strong></li>\n 	<li><strong>Resolución del enfrentamiento DOS versus NINTENDO: </strong></li>\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:20:56</span></strong></li>\n 	<li><strong>Efemérides febrero de 1994: <span style=\"color: #800000;\">01:33:18</span></strong></li>\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: Colección C64 Dreams.</strong></li>\n 	<li><strong>Virus I Love You.</strong></li>\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">01:38:54</span></strong></li>\n</ul>\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\n\n&nbsp;\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\n&nbsp;\n\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\n<ul>\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\n<ul>\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\n 	<li>Sergio Presa y Jon Shepard por sus audios.</li>\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 22 - Juegos amorosos, Spacewar! y qué pasó con Nintendo','','inherit','closed','closed','','1501-revision-v1','','','2022-02-27 10:31:29','2022-02-27 10:31:29','',1501,'https://msdos.club/?p=1502',0,'revision','',0),(1504,1,'2022-02-27 10:32:55','2022-02-27 10:32:55','','vol22','','inherit','open','closed','','vol22','','','2022-02-27 10:32:55','2022-02-27 10:32:55','',1501,'https://msdos.club/wp-content/uploads/vol22.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1505,1,'2022-02-27 11:02:57','2022-02-27 11:02:57','<img class=\"aligncenter wp-image-1504\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol22.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"613\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb22.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb22.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 22 - Juegos amorosos, Spacewar! y qué pasó con Nintendo.</h3>\r\n</div>\r\nEste mes en tu podcast de informática clásica de cabecera vas a tener una sobredosis de bilirrubina.\r\n\r\nPor un lado vamos a hablar de juegos relacionados con el AMOR, así, con mayúsculas, ya que contaremos con \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/la-colmena\"><strong>La Colmena</strong></a>\", \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/plundered-hearts\"><strong>Plundered Hearts</strong></a>\", \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/girlfriend-construction-set\"><strong>Girlfriend Construction Set</strong></a>\" y con el port del primer videojuego conocido, ni más ni menos que el port de \"<strong>Spacewar</strong>\" para DOS.\r\n\r\nRecuperamos las <strong>Crónicas Lozanas</strong> y veremos que Maese Threepwood es mucho Maese.\r\n\r\n<strong>Eneko</strong>, de <strong>Arqueología Nintendo</strong>, se pasará por la sede del MS-DOS Club para ver cual fue el vencedor de la guerra de sistemas entre <a href=\"https://msdos.club/dos-versus-nintendo/\">DOS y Nintendo</a>.\r\n\r\nEn la publicidad recordaremos la tele y los spots de los 80 y los 90, cosa ideal porque Logaran nos explicará qué se cocía en el mundo en febrero de 1994.\r\n\r\nLogaran nos hablará también de una colección fantástica para los que queramos probar el sistema Commodore 64, la colección C64 Dreams, que podéis consultar <a href=\"https://www.zombs-lair.com/c64-dreams\">aquí</a>.\r\n\r\nDespués tendremos un virus muy cariñoso, el <strong>virus I Love You</strong>, que llegó para liarla parda.\r\n\r\nPor último tendremos la sección interactiva del podcast con vuestros comentarios dejados en msdos.club y en ivoox en la sección README.TXT.\r\n\r\nTodo lo que necesitas para que sepas que estás obsoleto pero que puedes sentirte orgulloso de ello. ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 22 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:10:15</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:11:51</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Plundered Hearts. 00:24:22</li>\r\n 	<li>La Colmena. 00:38:03</li>\r\n 	<li>Spacewar. 00:53:39</li>\r\n 	<li>Girlfriend Construction Set. 01:04:42</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">01:18:28</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Resolución del enfrentamiento DOS versus NINTENDO: <span style=\"color: #800000;\">01:25:34</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:54:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides febrero de 1994: <span style=\"color: #800000;\">02:05:37</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Colección C64 Dreams.<strong> <span style=\"color: #800000;\">02:19:00</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Virus I Love You. <span style=\"color: #800000;\">02:34:48</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:45:55</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Sergio Presa y Jon Shepard por sus audios.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 22 - Juegos amorosos, Spacewar! y qué pasó con Nintendo','','inherit','closed','closed','','1501-revision-v1','','','2022-02-27 11:02:57','2022-02-27 11:02:57','',1501,'https://msdos.club/?p=1505',0,'revision','',0),(1508,45,'2022-03-05 09:03:21','2022-03-05 09:03:21','<img class=\"aligncenter wp-image-1513\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada_cuadrada_pequena.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"333\" />\r\n<h2>¡El primer videojuego de La A.C.H.U.S.!</h2>\r\nAquí presentamos <strong><em>El Niño de Vorónezh</em></strong>, una aventura conversacional gratuita para jugar desde el navegador, creado por Raúl Pacman, para su distribución a través de La A.C.H.U.S.\r\n\r\nSe trata, asimismo, de un juego vinculado con el MSDOS Club, ya que el programa <strong>Extra Floppy Vol 5 Haciendo Aventuras conversacionales en 2021</strong> (que podéis escuchar <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-extra-floppy-vol-5-haciendo-aventuras-conversacionales-en-2021/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aquí</a>) fue el germen de este juego, y el autor tuvo la suerte de escuchar la entrevista a Ricardo Oyón, creador de la aventura «Rescate» para ZX Spectrum y «Rescate 2019» para equipos modernos, y se decidió a probar el mismo motor <em>Adventuron</em> para crear su propia aventura gráfica.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego1.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />\r\n\r\nNos encontramos ante un aventura conversacional, con una mecánica clásica de juego, en el que encarnamos el papel de una periodista de investigación que intenta encontrar al niño que desapareció durante el encuentro con extraterrestres que aparecieron en el OVNI que aterrizó en un parque de la ciudad rusa de Vorónezh el 27 de septiembre de 1989, en plena perestroika.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego2.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />\r\n\r\n¿Será cierto que hicieron desaparecer a un niño del que nunca más se supo? ¡Es tu misión encontrarlo!\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego3.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />\r\n\r\nLa música original ha corrido a cargo del gran Xabi Xan Martín, y el juego ha sido probado por algunas personas del grupo de La A.C.H.U.S. y del foro de CAAD. ¡Puedes disfrutarlo desde ya!\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego4.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />\r\n<h3><strong><em>PARA ACCEDER AL JUEGO, ES TAN FÁCIL COMO ENTRAR AQUÍ Y EMPEZAR A JUGAR</em></strong> (se recomienda un PC, pero desde tablet o móvil podrás jugar igualemente):</h3>\r\n<a href=\"https://raulpacman.itch.io/el-nino-de-voronezh\" rel=\"nofollow\">https://raulpacman.itch.io/el-nino-de-voronezh</a>\r\n<h3>Y, si tienes ganas de ver el <strong><em>trailer</em></strong> del juego, aquí lo tienes:</h3>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/HB8WRnPhOzQ\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center>Por supuesto, el juego está también, en esta misma web, en descarga directa gratuita, pinchando aquí (solo descomprimir y abrir en un navegador el archivo index.html): <a href=\"https://msdos.club/uploads/shareware/juegoraul.zip\">https://msdos.club/uploads/shareware/juegoraul.zip</a>\r\n\r\n&nbsp;','El Niño de Vorónezh - Aventura conversacional de La A.C.H.U.S.','','publish','open','open','','el-nino-de-voronezh-aventura-conversacional-de-la-a-c-h-u-s','','\nhttps://msdos.club/ms-dos-club-extra-floppy-vol-5-haciendo-aventuras-conversacionales-en-2021/','2022-03-05 09:03:21','2022-03-05 09:03:21','',0,'https://msdos.club/?p=1508',0,'post','',1),(1509,45,'2022-03-04 11:28:49','2022-03-04 11:28:49','<img src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/portada_cuadrada_pequena.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />&nbsp;\r\n<h2>¡El primer videojuego de La A.C.H.U.S.!</h2>\r\nAquí presentamos <strong><em>El Niño de Vorónezh</em></strong>, una aventura conversacional gratuita para jugar desde el navegador, creado por Raúl Pacman, para su distribución a través de La A.C.H.U.S.\r\n\r\nSe trata, asimismo, de un juego vinculado con el MSDOS Club, ya que el programa <strong>Extra Floppy Vol 5 Haciendo Aventuras conversacionales en 2021</strong> (que podéis escuchar <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-extra-floppy-vol-5-haciendo-aventuras-conversacionales-en-2021/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aquí</a>) fue el germen de este juego, ya que el autor tuvo la suerte de escuchar la entrevista a Ricardo Oyón, creador de la aventura «Rescate» para ZX Spectrum y «Rescate 2019» para equipos modernos, y se decidió a probar el mismo motor <em>Adventuron</em> para crear su propia aventura gráfica.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego1.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />&nbsp;\r\n\r\nNos encontramos ante un aventura conversacional, con una mecánica clásica de juego, en el que encarnamos el papel de una periodista de investigación que intenta encontrar al niño que desapareció durante el encuentro con extraterrestres que aparecieron en el OVNI que aterrizó en un parque de la ciudad rusa de Vorónezh el 27 de septiembre de 1989, en plena perestroika.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego2.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />&nbsp;\r\n\r\n¿Será cierto que hicieron desaparecer a un niño del que nunca más se supo? ¡Es tu misión encontrarlo!\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego3.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />&nbsp;\r\n\r\nLa música original ha corrido a cargo del gran Xabi Xan Martín, y el juego ha sido probado por algunas personas del grupo de La A.C.H.U.S. y del foro de CAAD. ¡Puedes disfrutarlo desde ya!\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego4.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />&nbsp;\r\n<h3><strong><em>PARA ACCEDER AL JUEGO, ES TAN FÁCIL COMO ENTRAR AQUÍ Y EMPEZAR A JUGAR</em></strong> (se recomienda un PC, pero desde tablet o móvil podrás jugar igualemente):</h3>\r\n<a href=\"https://raulpacman.itch.io/el-nino-de-voronezh\" rel=\"nofollow\">https://raulpacman.itch.io/el-nino-de-voronezh</a>\r\n<h3>Y, si tienes ganas de ver el <strong><em>trailer</em></strong> del juego, aquí lo tienes:</h3>\r\n<a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=HB8WRnPhOzQ\" rel=\"nofollow\">https://www.youtube.com/watch?v=HB8WRnPhOzQ</a>\r\n\r\nPor supuesto, el juego está también, en esta misma web, en descarga directa gratuita, pinchando aquí (solo descomprimir y abrir en un navegador el archivo index.html): <a href=\"https://msdos.club/uploads/shareware/juegoraul.zip\">https://msdos.club/uploads/shareware/juegoraul.zip</a>\r\n\r\n&nbsp;','El Niño de Vorónezh - Aventura conversacional de La A.C.H.U.S.','','inherit','closed','closed','','1508-revision-v1','','','2022-03-04 11:28:49','2022-03-04 11:28:49','',1508,'https://msdos.club/?p=1509',0,'revision','',0),(1510,45,'2022-03-04 11:29:15','2022-03-04 11:29:15','<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/portada_cuadrada_pequena.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />&nbsp;\r\n<h2>¡El primer videojuego de La A.C.H.U.S.!</h2>\r\nAquí presentamos <strong><em>El Niño de Vorónezh</em></strong>, una aventura conversacional gratuita para jugar desde el navegador, creado por Raúl Pacman, para su distribución a través de La A.C.H.U.S.\r\n\r\nSe trata, asimismo, de un juego vinculado con el MSDOS Club, ya que el programa <strong>Extra Floppy Vol 5 Haciendo Aventuras conversacionales en 2021</strong> (que podéis escuchar <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-extra-floppy-vol-5-haciendo-aventuras-conversacionales-en-2021/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aquí</a>) fue el germen de este juego, ya que el autor tuvo la suerte de escuchar la entrevista a Ricardo Oyón, creador de la aventura «Rescate» para ZX Spectrum y «Rescate 2019» para equipos modernos, y se decidió a probar el mismo motor <em>Adventuron</em> para crear su propia aventura gráfica.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego1.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />&nbsp;\r\n\r\nNos encontramos ante un aventura conversacional, con una mecánica clásica de juego, en el que encarnamos el papel de una periodista de investigación que intenta encontrar al niño que desapareció durante el encuentro con extraterrestres que aparecieron en el OVNI que aterrizó en un parque de la ciudad rusa de Vorónezh el 27 de septiembre de 1989, en plena perestroika.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego2.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />&nbsp;\r\n\r\n¿Será cierto que hicieron desaparecer a un niño del que nunca más se supo? ¡Es tu misión encontrarlo!\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego3.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />&nbsp;\r\n\r\nLa música original ha corrido a cargo del gran Xabi Xan Martín, y el juego ha sido probado por algunas personas del grupo de La A.C.H.U.S. y del foro de CAAD. ¡Puedes disfrutarlo desde ya!\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego4.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />&nbsp;\r\n<h3><strong><em>PARA ACCEDER AL JUEGO, ES TAN FÁCIL COMO ENTRAR AQUÍ Y EMPEZAR A JUGAR</em></strong> (se recomienda un PC, pero desde tablet o móvil podrás jugar igualemente):</h3>\r\n<a href=\"https://raulpacman.itch.io/el-nino-de-voronezh\" rel=\"nofollow\">https://raulpacman.itch.io/el-nino-de-voronezh</a>\r\n<h3>Y, si tienes ganas de ver el <strong><em>trailer</em></strong> del juego, aquí lo tienes:</h3>\r\n<a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=HB8WRnPhOzQ\" rel=\"nofollow\">https://www.youtube.com/watch?v=HB8WRnPhOzQ</a>\r\n\r\nPor supuesto, el juego está también, en esta misma web, en descarga directa gratuita, pinchando aquí (solo descomprimir y abrir en un navegador el archivo index.html): <a href=\"https://msdos.club/uploads/shareware/juegoraul.zip\">https://msdos.club/uploads/shareware/juegoraul.zip</a>\r\n\r\n&nbsp;','El Niño de Vorónezh - 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Aventura conversacional de La A.C.H.U.S.','','inherit','closed','closed','','1508-revision-v1','','','2022-03-04 11:29:46','2022-03-04 11:29:46','',1508,'https://msdos.club/?p=1511',0,'revision','',0),(1512,1,'2022-03-05 09:03:12','2022-03-05 09:03:12','<img class=\"aligncenter wp-image-1513\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada_cuadrada_pequena.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"333\" />\n<h2>¡El primer videojuego de La A.C.H.U.S.!</h2>\nAquí presentamos <strong><em>El Niño de Vorónezh</em></strong>, una aventura conversacional gratuita para jugar desde el navegador, creado por Raúl Pacman, para su distribución a través de La A.C.H.U.S.\n\nSe trata, asimismo, de un juego vinculado con el MSDOS Club, ya que el programa <strong>Extra Floppy Vol 5 Haciendo Aventuras conversacionales en 2021</strong> (que podéis escuchar <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-extra-floppy-vol-5-haciendo-aventuras-conversacionales-en-2021/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aquí</a>) fue el germen de este juego, y el autor tuvo la suerte de escuchar la entrevista a Ricardo Oyón, creador de la aventura «Rescate» para ZX Spectrum y «Rescate 2019» para equipos modernos, y se decidió a probar el mismo motor <em>Adventuron</em> para crear su propia aventura gráfica.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego1.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />\n\nNos encontramos ante un aventura conversacional, con una mecánica clásica de juego, en el que encarnamos el papel de una periodista de investigación que intenta encontrar al niño que desapareció durante el encuentro con extraterrestres que aparecieron en el OVNI que aterrizó en un parque de la ciudad rusa de Vorónezh el 27 de septiembre de 1989, en plena perestroika.\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego2.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />\n\n¿Será cierto que hicieron desaparecer a un niño del que nunca más se supo? ¡Es tu misión encontrarlo!\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego3.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />\n\nLa música original ha corrido a cargo del gran Xabi Xan Martín, y el juego ha sido probado por algunas personas del grupo de La A.C.H.U.S. y del foro de CAAD. ¡Puedes disfrutarlo desde ya!\n\n&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego4.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />\n<h3><strong><em>PARA ACCEDER AL JUEGO, ES TAN FÁCIL COMO ENTRAR AQUÍ Y EMPEZAR A JUGAR</em></strong> (se recomienda un PC, pero desde tablet o móvil podrás jugar igualemente):</h3>\n<a href=\"https://raulpacman.itch.io/el-nino-de-voronezh\" rel=\"nofollow\">https://raulpacman.itch.io/el-nino-de-voronezh</a>\n<h3>Y, si tienes ganas de ver el <strong><em>trailer</em></strong> del juego, aquí lo tienes:</h3>\n&nbsp;\n\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/HB8WRnPhOzQ\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center>Por supuesto, el juego está también, en esta misma web, en descarga directa gratuita, pinchando aquí (solo descomprimir y abrir en un navegador el archivo index.html): <a href=\"https://msdos.club/uploads/shareware/juegoraul.zip\">https://msdos.club/uploads/shareware/juegoraul.zip</a>\n\n&nbsp;','El Niño de Vorónezh - Aventura conversacional de La A.C.H.U.S.','','inherit','closed','closed','','1508-autosave-v1','','','2022-03-05 09:03:12','2022-03-05 09:03:12','',1508,'https://msdos.club/?p=1512',0,'revision','',0),(1513,1,'2022-03-05 09:02:39','2022-03-05 09:02:39','','portada_cuadrada_pequena','','inherit','open','closed','','portada_cuadrada_pequena','','','2022-03-05 09:02:39','2022-03-05 09:02:39','',1508,'https://msdos.club/wp-content/uploads/portada_cuadrada_pequena.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1514,1,'2022-03-05 09:03:21','2022-03-05 09:03:21','<img class=\"aligncenter wp-image-1513\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada_cuadrada_pequena.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"333\" />\r\n<h2>¡El primer videojuego de La A.C.H.U.S.!</h2>\r\nAquí presentamos <strong><em>El Niño de Vorónezh</em></strong>, una aventura conversacional gratuita para jugar desde el navegador, creado por Raúl Pacman, para su distribución a través de La A.C.H.U.S.\r\n\r\nSe trata, asimismo, de un juego vinculado con el MSDOS Club, ya que el programa <strong>Extra Floppy Vol 5 Haciendo Aventuras conversacionales en 2021</strong> (que podéis escuchar <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-extra-floppy-vol-5-haciendo-aventuras-conversacionales-en-2021/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aquí</a>) fue el germen de este juego, y el autor tuvo la suerte de escuchar la entrevista a Ricardo Oyón, creador de la aventura «Rescate» para ZX Spectrum y «Rescate 2019» para equipos modernos, y se decidió a probar el mismo motor <em>Adventuron</em> para crear su propia aventura gráfica.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego1.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />\r\n\r\nNos encontramos ante un aventura conversacional, con una mecánica clásica de juego, en el que encarnamos el papel de una periodista de investigación que intenta encontrar al niño que desapareció durante el encuentro con extraterrestres que aparecieron en el OVNI que aterrizó en un parque de la ciudad rusa de Vorónezh el 27 de septiembre de 1989, en plena perestroika.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego2.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />\r\n\r\n¿Será cierto que hicieron desaparecer a un niño del que nunca más se supo? ¡Es tu misión encontrarlo!\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego3.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />\r\n\r\nLa música original ha corrido a cargo del gran Xabi Xan Martín, y el juego ha sido probado por algunas personas del grupo de La A.C.H.U.S. y del foro de CAAD. ¡Puedes disfrutarlo desde ya!\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://rigorycriterio.es/images/elninodevoronezh/juego4.jpg\" alt=\"Imagen juego El Niño de Vorónezh\" width=\"600px\" />\r\n<h3><strong><em>PARA ACCEDER AL JUEGO, ES TAN FÁCIL COMO ENTRAR AQUÍ Y EMPEZAR A JUGAR</em></strong> (se recomienda un PC, pero desde tablet o móvil podrás jugar igualemente):</h3>\r\n<a href=\"https://raulpacman.itch.io/el-nino-de-voronezh\" rel=\"nofollow\">https://raulpacman.itch.io/el-nino-de-voronezh</a>\r\n<h3>Y, si tienes ganas de ver el <strong><em>trailer</em></strong> del juego, aquí lo tienes:</h3>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/HB8WRnPhOzQ\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center>Por supuesto, el juego está también, en esta misma web, en descarga directa gratuita, pinchando aquí (solo descomprimir y abrir en un navegador el archivo index.html): <a href=\"https://msdos.club/uploads/shareware/juegoraul.zip\">https://msdos.club/uploads/shareware/juegoraul.zip</a>\r\n\r\n&nbsp;','El Niño de Vorónezh - Aventura conversacional de La A.C.H.U.S.','','inherit','closed','closed','','1508-revision-v1','','','2022-03-05 09:03:21','2022-03-05 09:03:21','',1508,'https://msdos.club/?p=1514',0,'revision','',0),(1515,1,'2022-03-06 12:06:20','2022-03-06 12:06:20','<img class=\"aligncenter wp-image-1517\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy23.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy23.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy23.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>Floppy 23 - El Salvaje Oeste del desarrollo español de los 90 con Vicente Penades y Rufino Roy Acosta.</h3>\r\n</div>\r\nDel desarrollo de videojuegos también se sale... O puede que no, ya veremos.\r\n\r\nLos invitados de este programa empezaron su vida profesional desarrollando videojuegos en un proyecto con ex miembros de OPERA SOFT y acabaron en un mundo de desarrollo al margen de la ley, o al menos, al margen de las oficinas bonitas y las nóminas ingresadas a tiempo.\r\n<ul>\r\n 	<li>Vicente Penades, programador, actualmente trabaja como <strong>Ingeniero de Software</strong> en el desarrollo de juegos para rehabilitación en \"Soluciones en Neurociencia\".</li>\r\n 	<li>Rufino \"Roy\" Acosta, ingeniero de sonido en la época de los 90 y actualmente <strong>Technical Art Director en Flying Wild Hog</strong>, con dos juegos a punto de salir al mercado, uno de ellos la tercera parte de Shadow Warrior.</li>\r\n</ul>\r\nAcompáñanos a esta historia, testimonio de la realidad que se encontraban muchos jóvenes con ganas de desarrollar videojuegos en la España tras la llamada por algunos \"Edad de Oro del Software español\".\r\n\r\nAlgunos juegos de los que se hablará en el programa son:\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"503\"]<img src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/138529-delvion-star-interceptor-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Delvion Star Interceptor DOS Front Cover\" width=\"503\" height=\"600\" /> Delvion Star Interceptor - Digital Dreams Multimedia[/caption]\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"499\"]<img class=\"\" src=\"https://cdn.wallapop.com/images/10420/9x/xk/__/c10420p601189655/i1866532196.jpg?pictureSize=W640\" alt=\"Juego pc Future Runners de segunda mano por 3 EUR en Soto del Real en WALLAPOP\" width=\"499\" height=\"832\" /> Future Runners - Newsoft[/caption]\r\n\r\nCanal de youtube de Vicente Penades con algunos de sus trabajos:\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL3380F89EAA308FD4\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center>&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Rufino Roy Acosta por su participación.</li>\r\n 	<li>Vicente Penades por su participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su participación y edición.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','Floppy 23 - El Salvaje Oeste del desarrollo español de los 90 con Vicente Penades y Rufino Roy Acosta','','publish','open','open','','floppy-23-el-salvaje-oeste-del-desarrollo-espanol-de-los-90-con-vicente-penades-y-rufino-roy-acosta','','','2022-03-10 11:47:51','2022-03-10 11:47:51','',0,'https://msdos.club/?p=1515',0,'post','',1),(1516,1,'2022-03-05 12:50:20','2022-03-05 12:50:20','<img class=\"aligncenter wp-image-1498\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/manuel_martin_vivaldi_bit_a_bit.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\n\n&nbsp;\n<div>\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\n<audio id=\"audio-494363-1\" class=\"wp-audio-shortcode\" style=\"width: 100%;\" preload=\"none\" controls=\"controls\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source type=\"audio/mpeg\" src=\"https://msdos.club/episodios/floppy22.mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>﻿</span><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy22.mp3\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span>https://msdos.club/episodios/floppy22<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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O puede que no, ya veremos.\r\n\r\nLos invitados de este programa empezaron su vida profesional desarrollando videojuegos en un proyecto con ex miembros de OPERA SOFT y acabaron en un mundo de desarrollo al margen de la ley, o al menos, al margen de las oficinas bonitas y las nóminas ingresadas a tiempo.\r\n<ul>\r\n 	<li>Vicente Penades, programador, actualmente trabaja como <strong>Ingeniero de Software</strong> en el desarrollo de juegos para rehabilitación en \"Soluciones en Neurociencia\".</li>\r\n 	<li>Rufino \"Roy\" Acosta, ingeniero de sonido en la época de los 90 y actualmente <strong>Technical Art Director en Flying Wild Hog</strong>, con dos juegos a punto de salir al mercado, uno de ellos la tercera parte de Shadow Warrior.</li>\r\n</ul>\r\nAcompáñanos a esta historia, testimonio de la realidad que se encontraban muchos jóvenes con ganas de desarrollar videojuegos en la España tras la llamada por algunos \"Edad de Oro del Software español\".\r\n\r\nAlgunos juegos de los que se hablará en el programa son:\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"503\"]<img src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/138529-delvion-star-interceptor-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Delvion Star Interceptor DOS Front Cover\" width=\"503\" height=\"600\" /> Delvion Star Interceptor - Digital Dreams Multimedia[/caption]\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"499\"]<img class=\"\" src=\"https://cdn.wallapop.com/images/10420/9x/xk/__/c10420p601189655/i1866532196.jpg?pictureSize=W640\" alt=\"Juego pc Future Runners de segunda mano por 3 EUR en Soto del Real en WALLAPOP\" width=\"499\" height=\"832\" /> Future Runners - Newsoft[/caption]\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Rufino Roy Acosta por su participación.</li>\r\n 	<li>Vicente Penades por su participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su participación y edición.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','Floppy 23 - El Salvaje Oeste del desarrollo español de los 90 con Vicente Penades y Rufino Roy Acosta','','inherit','closed','closed','','1515-revision-v1','','','2022-03-06 12:03:15','2022-03-06 12:03:15','',1515,'https://msdos.club/?p=1518',0,'revision','',0),(1520,1,'2022-03-06 12:06:20','2022-03-06 12:06:20','<img class=\"aligncenter wp-image-1517\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy23.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy23.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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O puede que no, ya veremos.\r\n\r\nLos invitados de este programa empezaron su vida profesional desarrollando videojuegos en un proyecto con ex miembros de OPERA SOFT y acabaron en un mundo de desarrollo al margen de la ley, o al menos, al margen de las oficinas bonitas y las nóminas ingresadas a tiempo.\r\n<ul>\r\n 	<li>Vicente Penades, programador, actualmente trabaja como <strong>Ingeniero de Software</strong> en el desarrollo de juegos para rehabilitación en \"Soluciones en Neurociencia\".</li>\r\n 	<li>Rufino \"Roy\" Acosta, ingeniero de sonido en la época de los 90 y actualmente <strong>Technical Art Director en Flying Wild Hog</strong>, con dos juegos a punto de salir al mercado, uno de ellos la tercera parte de Shadow Warrior.</li>\r\n</ul>\r\nAcompáñanos a esta historia, testimonio de la realidad que se encontraban muchos jóvenes con ganas de desarrollar videojuegos en la España tras la llamada por algunos \"Edad de Oro del Software español\".\r\n\r\nAlgunos juegos de los que se hablará en el programa son:\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"503\"]<img src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/138529-delvion-star-interceptor-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Delvion Star Interceptor DOS Front Cover\" width=\"503\" height=\"600\" /> Delvion Star Interceptor - Digital Dreams Multimedia[/caption]\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"499\"]<img class=\"\" src=\"https://cdn.wallapop.com/images/10420/9x/xk/__/c10420p601189655/i1866532196.jpg?pictureSize=W640\" alt=\"Juego pc Future Runners de segunda mano por 3 EUR en Soto del Real en WALLAPOP\" width=\"499\" height=\"832\" /> Future Runners - Newsoft[/caption]\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Rufino Roy Acosta por su participación.</li>\r\n 	<li>Vicente Penades por su participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su participación y edición.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','Floppy 23 - El Salvaje Oeste del desarrollo español de los 90 con Vicente Penades y Rufino Roy Acosta','','inherit','closed','closed','','1515-revision-v1','','','2022-03-06 12:06:20','2022-03-06 12:06:20','',1515,'https://msdos.club/?p=1520',0,'revision','',0),(1521,1,'2022-03-07 12:36:54','2022-03-07 12:36:54','<img class=\"aligncenter size-full wp-image-1522\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-de-2022-03-07-12-45-17.png\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"634\" />\r\n\r\nEn agosto de 2022, si un holocausto nuclear, un meteorito, una invasión extraterrestre o de zombis, no ha acabado antes con la humanidad, habrán pasado 30 años desde que salió al mercado el primer número de la revista OK PC.\r\n\r\nPara conmemorarlo nos gustaría que los y las oyentes que estén interesados/as se pongan en contacto con nosotros para grabar un podcast especial que rinda tributo a este evento.\r\n\r\nLa idea es pegar un repasito a la revista y que quién quiera y se comprometa grabe con nosotros un día a concretar.\r\n\r\nYa conocéis las vías de contacto ;)','Repaso a la revista OK PC número 1','','publish','open','open','','repaso-a-la-revista-ok-pc-numero-1','','','2022-03-23 19:23:07','2022-03-23 19:23:07','',0,'https://msdos.club/?p=1521',0,'post','',0),(1522,1,'2022-03-07 11:47:18','2022-03-07 11:47:18','','OK PC Número 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10:32:03','2022-03-15 10:32:03','&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1534\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/rafagomez.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"327\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a 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la producción de juegos emblemáticos como <strong>Survivor</strong>, <strong>Mad Mix Game</strong>, <strong>Gremlins 2</strong>, <strong>Zona 0</strong>, <strong>Tour 91</strong>, <strong>Luigi and Spaghetti</strong>,<strong> Black Crown, Viaje al centro de la tierra</strong>...\r\n\r\nRealizó tareas de gestión y de dirección editorial para <strong>ERBE</strong> siendo uno de los responsables de que grandes clásicos aparecieran en nuestro país perfectamente localizados, sobre todo los grandes títulos de <strong>Lucas</strong> y lleva desde finales de los 90 localizando y adaptando títulos internacionales para nuestro mercado.\r\n\r\nNo os podéis perder esta entrevista plagada de detalles y anécdotas que nos harán volver a los 80 y los 90 directamente sin pasar a recoger el Delorean.\r\n\r\nAlgunos de los juegos en los que ha intervenido Rafa son:\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/674548-survivor-zx-spectrum-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"649\" border=\"0\" /> Survivor ZX Spectrum[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/112344-mad-mix-game-amstrad-cpc-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"767\" border=\"0\" /> Mad Mix Game[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/143659-gremlins-2-the-new-batch-zx-spectrum-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"655\" border=\"0\" /> Gremlins 2: The New Batch[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"320\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/195058-zona-0-dos-screenshot-drawing-tricky-paths-indeed-ega.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"200\" border=\"0\" /> Zona 0 - EGA[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/182744-tour-91-amstrad-cpc-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"536\" border=\"0\" /> Tour 91[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"433\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/53346-viaje-al-centro-de-la-tierra-zx-spectrum-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"433\" height=\"567\" border=\"0\" /> Viaje al centro de la tierra[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Rafael Gómez por su participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su participación y edición.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','Floppy 24 - De la TOPOgrafía a TOPO Soft, ERBE y BetaFix con Rafael Gómez','','publish','open','open','','floppy-24-de-la-topografia-a-topo-soft-erbe-y-betafix-con-rafael-gomez','','','2022-03-16 22:17:47','2022-03-16 22:17:47','',0,'https://msdos.club/?p=1526',0,'post','',1),(1527,1,'2022-03-08 10:32:03','2022-03-08 10:32:03','<img class=\"aligncenter wp-image-1517\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy23.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>Floppy 24 - De la TOPOgrafía a TOPO Soft, ERBE y BetaFix con Rafael Gómez.</h3>\r\n</div>\r\nContamos con la presencia en el MS-DOS Club de una de las figuras del desarrollo de videojuegos española que siempre ha estado allí, Rafa Gómez.\r\n\r\n<strong>Rafael Gómez</strong> comenzó realizando juegos para máquinas de 8 bits como el <strong>Spectrum</strong>, se incorporó en<strong> TOPO Soft</strong> programando y/o participando en la producción de juegos emblemáticos como <strong>Survivor</strong>, <strong>Mad Mix Game</strong>, <strong>Gremlins 2</strong>, <strong>Zona 0</strong>, <strong>Tour 91</strong>, <strong>Luigi and Spaghetti</strong>,<strong> Black Crown, Viaje al centro de la tierra</strong>...\r\n\r\nRealizó tareas de gestión y de dirección editorial para <strong>ERBE</strong> siendo uno de los responsables de que grandes clásicos aparecieran en nuestro país perfectamente localizados, sobre todo los grandes títulos de <strong>Lucas</strong> y lleva desde finales de los 90 localizando y adaptando títulos internacionales para nuestro mercado.\r\n\r\nNo os podéis perder esta entrevista plagada de detalles y anécdotas que nos harán volver a los 80 y los 90 directamente sin pasar a recoger el Delorean.\r\n\r\nAlgunos de los juegos en los que ha intervenido Rafa son:\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/674548-survivor-zx-spectrum-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"649\" border=\"0\" /> Survivor ZX Spectrum[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/112344-mad-mix-game-amstrad-cpc-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"767\" border=\"0\" /> Mad Mix Game[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/143659-gremlins-2-the-new-batch-zx-spectrum-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"655\" border=\"0\" /> Gremlins 2: The New Batch[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"320\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/195058-zona-0-dos-screenshot-drawing-tricky-paths-indeed-ega.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"200\" border=\"0\" /> Zona 0 - EGA[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/182744-tour-91-amstrad-cpc-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"536\" border=\"0\" /> Tour 91[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"433\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/53346-viaje-al-centro-de-la-tierra-zx-spectrum-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"433\" height=\"567\" border=\"0\" /> Viaje al centro de la tierra[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Rafael Gómez por su participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su participación y edición.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','Floppy 24 - De la TOPOgrafía a TOPO Soft, ERBE y BetaFix con Rafael Gómez','','inherit','closed','closed','','1526-revision-v1','','','2022-03-08 10:32:03','2022-03-08 10:32:03','',1526,'https://msdos.club/?p=1527',0,'revision','',0),(1528,1,'2022-03-10 11:46:42','2022-03-10 11:46:42','<img class=\"aligncenter wp-image-1517\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy23.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy23.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div>\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy23.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: 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O puede que no, ya veremos.\n\nLos invitados de este programa empezaron su vida profesional desarrollando videojuegos en un proyecto con ex miembros de OPERA SOFT y acabaron en un mundo de desarrollo al margen de la ley, o al menos, al margen de las oficinas bonitas y las nóminas ingresadas a tiempo.\n<ul>\n 	<li>Vicente Penades, programador, actualmente trabaja como <strong>Ingeniero de Software</strong> en el desarrollo de juegos para rehabilitación en \"Soluciones en Neurociencia\".</li>\n 	<li>Rufino \"Roy\" Acosta, ingeniero de sonido en la época de los 90 y actualmente <strong>Technical Art Director en Flying Wild Hog</strong>, con dos juegos a punto de salir al mercado, uno de ellos la tercera parte de Shadow Warrior.</li>\n</ul>\nAcompáñanos a esta historia, testimonio de la realidad que se encontraban muchos jóvenes con ganas de desarrollar videojuegos en la España tras la llamada por algunos \"Edad de Oro del Software español\".\n\nAlgunos juegos de los que se hablará en el programa son:\n\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"503\"]<img src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/138529-delvion-star-interceptor-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Delvion Star Interceptor DOS Front Cover\" width=\"503\" height=\"600\" /> Delvion Star Interceptor - Digital Dreams Multimedia[/caption]\n\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"499\"]<img class=\"\" src=\"https://cdn.wallapop.com/images/10420/9x/xk/__/c10420p601189655/i1866532196.jpg?pictureSize=W640\" alt=\"Juego pc Future Runners de segunda mano por 3 EUR en Soto del Real en WALLAPOP\" width=\"499\" height=\"832\" /> Future Runners - Newsoft[/caption]\n\nCanal\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\n&nbsp;\n\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\n<ul>\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\n<ul>\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li>Rufino Roy Acosta por su participación.</li>\n 	<li>Vicente Penades por su participación.</li>\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su participación y edición.</li>\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\n</ul>','Floppy 23 - El Salvaje Oeste del desarrollo español de los 90 con Vicente Penades y Rufino Roy Acosta','','inherit','closed','closed','','1515-autosave-v1','','','2022-03-10 11:46:42','2022-03-10 11:46:42','',1515,'https://msdos.club/?p=1528',0,'revision','',0),(1529,1,'2022-03-10 11:47:51','2022-03-10 11:47:51','<img class=\"aligncenter wp-image-1517\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy23.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy23.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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O puede que no, ya veremos.\r\n\r\nLos invitados de este programa empezaron su vida profesional desarrollando videojuegos en un proyecto con ex miembros de OPERA SOFT y acabaron en un mundo de desarrollo al margen de la ley, o al menos, al margen de las oficinas bonitas y las nóminas ingresadas a tiempo.\r\n<ul>\r\n 	<li>Vicente Penades, programador, actualmente trabaja como <strong>Ingeniero de Software</strong> en el desarrollo de juegos para rehabilitación en \"Soluciones en Neurociencia\".</li>\r\n 	<li>Rufino \"Roy\" Acosta, ingeniero de sonido en la época de los 90 y actualmente <strong>Technical Art Director en Flying Wild Hog</strong>, con dos juegos a punto de salir al mercado, uno de ellos la tercera parte de Shadow Warrior.</li>\r\n</ul>\r\nAcompáñanos a esta historia, testimonio de la realidad que se encontraban muchos jóvenes con ganas de desarrollar videojuegos en la España tras la llamada por algunos \"Edad de Oro del Software español\".\r\n\r\nAlgunos juegos de los que se hablará en el programa son:\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"503\"]<img src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/138529-delvion-star-interceptor-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Delvion Star Interceptor DOS Front Cover\" width=\"503\" height=\"600\" /> Delvion Star Interceptor - Digital Dreams Multimedia[/caption]\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"499\"]<img class=\"\" src=\"https://cdn.wallapop.com/images/10420/9x/xk/__/c10420p601189655/i1866532196.jpg?pictureSize=W640\" alt=\"Juego pc Future Runners de segunda mano por 3 EUR en Soto del Real en WALLAPOP\" width=\"499\" height=\"832\" /> Future Runners - Newsoft[/caption]\r\n\r\nCanal de youtube de Vicente Penades con algunos de sus trabajos:\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL3380F89EAA308FD4\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center>&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Rufino Roy Acosta por su participación.</li>\r\n 	<li>Vicente Penades por su participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su participación y edición.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','Floppy 23 - El Salvaje Oeste del desarrollo español de los 90 con Vicente Penades y Rufino Roy Acosta','','inherit','closed','closed','','1515-revision-v1','','','2022-03-10 11:47:51','2022-03-10 11:47:51','',1515,'https://msdos.club/?p=1529',0,'revision','',0),(1530,1,'2022-03-20 16:54:05','2022-03-20 16:54:05','<h2><img class=\"aligncenter size-full wp-image-1537\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vpascreen.gif\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"480\" /></h2>\r\n<h2>VGA Planets - el juego de naves cooperativo por mail</h2>\r\nA mediados de los 90 me encontré con un conocido del instituto, iba con un floppy en la mano, así que le pregunté qué llevaba en él y me explicó que llevaba un turno de un juego espacial que estaba jugando con unos amigos, en el cual cada uno de los amigos llevaba una civilización espacial y hacía falta que todos hiciesen el turno en su casa y lo llevasen a casa de otro amigo el cual los juntaba y resolvía lo que había pasado.\r\n\r\nComo podéis sospechar, le pedí que me pasase ese juego, que resultó ser el PBM (Play By Mail) VGA Planets, un juego de estrategia en el cual decidíamos el destino de una civilización de las que solíamos ver en las series de ciencia ficción de la tele.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"http://www.grgzone.com/games/planets4/ttk-star_map.jpg\" alt=\"Things to Know: VGA Planets 4 @ GRGZone\" />\r\n\r\nY es que si hay algo que está intrínsecamente ligado a los aficionados a los ordenadores, no tanto a los fans de las consolas, o tal vez sí, quienes somos nosotros para contrastarlo después de todo, que es la pasión por la ciencia ficción y las aventuras espaciales.\r\n\r\nYa cuando los estudiantes universitarios descubrieron lo que eran capaces de hacer los mainframes idearon maneras de llevar a esos nuevos dispositivos juegos que sucediesen en sus series de ci-fi favoritas.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"http://wiki.classictw.com/images/f/f9/VGA4.png\" alt=\"VGA Planets - TradeWars Museum\" />\r\n\r\nEl primer videojuego del que se tiene constancia es <strong>Spacewar!</strong>, un arcade de dos jugadores enfrentados en una batalla espacial a base de \"torpedos\" espaciales, inspirado probablemente en series de ciencia ficción como <strong>Buck Rogers</strong>, de los años 50.\r\n\r\nEl <strong>SpaceWar!</strong> se programa en un <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/PDP-1\"><strong>PDP-1</strong></a> que tenía una pantalla gráfica (osciloscopio en realidad), pero no todo el mundo tuvo la suerte de tener acceso a una máquina con pantalla, otros aficionados a estos mainframes se tuvieron que conformar con periféricos de salida menos glamurosos, como impresoras.\r\n\r\nUno de ellos, <strong>Mike Mayfield</strong>, utilizando un <strong><a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/SDS_Sigma_series\">SDS Sigma 7</a></strong> creó un juego para recrear las aventuras de la <strong>U.S.S. Enterprise</strong> en modo texto.\r\n\r\nEn este juego la nave de la federación debía ir limpiando 64 sectores de la galaxia de una flota <strong>Klingon</strong> utilizando <strong>torpedos de protones</strong> y sus <strong>phasers</strong>, pudiendo repostar en bases espaciales.\r\n\r\nEl juego se resolvía por turnos en los cuales se indicaban las acciones al computador el cual resolvía los movimientos de los enemigos junto a los del jugador para crear el siguiente turno que se mostraba en texto.\r\n\r\nEl lenguaje utilizado fue el popular <strong>BASIC</strong> que extendió el uso de la programación entre multitud de aficionados en los albores de la computación, tanto en mainframes y minicomputadores como en los primeros ordenadores personales.\r\n\r\nEste juego se hizo muy popular porque estaba hecho en BASIC, un lenguaje muy extendido y fácil de entender al ser de alto nivel y fue publicado en revistas y libros de la época, tanto en versión original como en subsiguientes modificaciones y ampliaciones realizadas por más aficionados.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://media.rawg.io/media/resize/1280/-/screenshots/37b/37b2cf7138547862fd0e8327dabcc311.jpg\" alt=\"VGA Planets - release date, videos, screenshots, reviews on RAWG\" />\r\n\r\nPero Star Trek solo se refería a una serie de ciencia ficción y era para un único jugador... ¿Qué pasaría si muchos jugadores pudiesen estar compitiendo en una galaxia desconocida por los recursos?\r\n\r\nPues Tim Wisseman pensó que sería muy divertido crear un juego en el que no hubiese enemigos controlados por el ordenador si no que cada uno de los jugadores controlase una facción dentro de una galaxia, generada expresamente para cada partida, y que fuesen los propios jugadores quienes decidiesen qué planetas colonizar, qué flotas construir y qué alianzas afianzar.\r\n\r\nDe esta idea salió VGA PLANETS en 1991, un juego por correo pensado para jugarse por las antiguas <strong>BBS</strong>, en la cual cada uno de los jugadores realizaba su turno en un programa cliente, el cual debía enviar a un servidor y, una vez recibidos los turnos se ejecutaba un programa que solventaba las acciones conjuntas de cada uno de los jugadores.\r\n\r\nLa versión más conocida del juego es la 3.0 para <strong>DOS</strong>, realizada en 1994 y, a partir de la versión 3.5, el juego ya se basó en Windows.\r\n\r\nEn España, y en otros muchos lugares, en lugar de utilizar las BBS o Internet para enviar y recibir los turnos de las partidas, los jugadores directamente se pasaban los turnos en un disquete, hecho que hacía el juego más social y retrofuturista.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://www.donovansvgap.com/clients/wpl35ships.jpg\" alt=\"Donovan\'s - VGA Planets information, strategy and much more\" />\r\n\r\nLas razas que podían seleccionar los jugadores eran 11:\r\n<ul>\r\n 	<li>The Birdmen (¿Romulanos de Star Trek?).</li>\r\n 	<li>The Colonies of Man.</li>\r\n 	<li>The Crystal People.</li>\r\n 	<li>The Cyborg (¿Borgs de Star Trek?).</li>\r\n 	<li>The Evil Empire (¿Imperio de Star Wars?).</li>\r\n 	<li>The Lizard Alliance (Los típicos hombres lagartos de cualquier serie cutre de ci-fi).</li>\r\n 	<li>The Privateers (Una suerte de piratas espaciales).</li>\r\n 	<li>The Rebels (¿Rebeldes de Star Wars?).</li>\r\n 	<li>The Robots (¿Cylons de Battle Star Gallactica?).</li>\r\n 	<li>The Federation (¿La Federación en Star Trek?).</li>\r\n 	<li>The Fascists</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1531\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-1531\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-de-2022-03-10-14-26-26.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"382\" /> Hoja de pedido de VGA Planets para los años 1995 y 1996[/caption]\r\n\r\nEl juego nos permitía colonizar planetas, construir fábricas para crear suministros que pueden utilizar los colonos como alimentos o moneda de cambio, minas para extraer minerales y combustible.\r\n\r\nTambién se podían investigar avances tecnológicos de nuestra raza y así poder crear naves más poderosas y más rápidas, que nos permitan atacar otras flotas, planetas, crear campos de minas, transportar colonos y recursos, etc...\r\n\r\nCada vez que se cree una partida se creará una galaxia aleatoria con planetas que tendrán una serie de recursos, clima diferente e, incluso, alguna raza alienígena autóctona que podrá ser positiva o negativa para nuestros colonos.\r\n\r\nEn cuanto a diplomacia, los jugadores deberán elegir si pactan la paz o declararse la guerra, traicionarse o mantenerse neutrales...\r\n\r\nEn definitiva, VGA PLANETS es un juego de estrategia espacial para hasta 11 jugadores fácil de jugar, difícil de dominar y muy completo en el cual necesitarás amigos o amigas para echarte unas partidas y dominar la galaxia.\r\n\r\nA día de hoy existe una alternativa, online y gratuita, llamada <a href=\"https://planets.nu/#/home\">VGA Planets Nu</a>, que permite jugar con gente conocida o no, online, y que solo precisa un navegador para disfrutarse.\r\n\r\n&nbsp;','VGA Planets - el juego de naves cooperativo por mail','','publish','open','open','','vga-planets-el-juego-de-naves-cooperativo-por-mail','','','2022-03-21 16:35:21','2022-03-21 16:35:21','',0,'https://msdos.club/?p=1530',0,'post','',2),(1531,1,'2022-03-10 13:27:00','2022-03-10 13:27:00','','Captura de pantalla de 2022-03-10 14-26-26','','inherit','open','closed','','captura-de-pantalla-de-2022-03-10-14-26-26','','','2022-03-10 13:27:00','2022-03-10 13:27:00','',1530,'https://msdos.club/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-de-2022-03-10-14-26-26.png',0,'attachment','image/png',0),(1532,1,'2022-03-10 13:59:08','2022-03-10 13:59:08','<h2>VGA Planets - el juego de naves cooperativo por mail</h2>\r\nHay algo que está intrínsecamente ligado a los aficionados a los ordenadores, no tanto a los fans de las consolas, o tal vez sí, quienes somos nosotros para contrastarlo después de todo, que es la pasión por la ciencia ficción y las aventuras espaciales.\r\n\r\nYa cuando los estudiantes universitarios descubrieron lo que eran capaces de hacer los mainframes idearon maneras de llevar a esos nuevos dispositivos juegos que sucediesen en sus series de ci-fi favoritas.\r\n\r\nEl primer videojuego del que se tiene constancia es <strong>Spacewar!</strong>, un arcade de dos jugadores enfrentados en una batalla espacial a base de \"torpedos\" espaciales, inspirado probablemente en series de ciencia ficción como <strong>Buck Rogers</strong>, de los años 50.\r\n\r\nEl <strong>SpaceWar!</strong> se programa en un <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/PDP-1\"><strong>PDP-1</strong></a> que tenía una pantalla gráfica (osciloscopio en realidad), pero no todo el mundo tuvo la suerte de tener acceso a una máquina con pantalla, otros aficionados a estos mainframes se tuvieron que conformar con periféricos de salida menos glamurosos, como impresoras.\r\n\r\nUno de ellos, <strong>Mike Mayfield</strong>, utilizando un <strong><a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/SDS_Sigma_series\">SDS Sigma 7</a></strong> creó un juego para recrear las aventuras de la <strong>U.S.S. Enterprise</strong> en modo texto.\r\n\r\nEn este juego la nave de la federación debía ir limpiando 64 sectores de la galaxia de una flota <strong>Klingon</strong> utilizando <strong>torpedos de protones</strong> y sus <strong>phasers</strong>, pudiendo repostar en bases espaciales.\r\n\r\nEl juego se resolvía por turnos en los cuales se indicaban las acciones al computador el cual resolvía los movimientos de los enemigos junto a los del jugador para crear el siguiente turno que se mostraba en texto.\r\n\r\nEl lenguaje utilizado fue el popular <strong>BASIC</strong> que extendió el uso de la programación entre multitud de aficionados en los albores de la computación, tanto en mainframes y minicomputadores como en los primeros ordenadores personales.\r\n\r\nEste juego se hizo muy popular porque estaba hecho en BASIC, un lenguaje muy extendido y fácil de entender al ser de alto nivel y fue publicado en revistas y libros de la época, tanto en versión original como en subsiguientes modificaciones y ampliaciones realizadas por más aficionados.\r\n\r\nPero Star Trek solo se refería a una serie de ciencia ficción y era para un único jugador... ¿Qué pasaría si muchos jugadores pudiesen estar compitiendo en una galaxia desconocida por los recursos?\r\n\r\nPues Tim Wisseman pensó que sería muy divertido crear un juego en el que no hubiese enemigos controlados por el ordenador si no que cada uno de los jugadores controlase una facción dentro de una galaxia, generada expresamente para cada partida, y que fuesen los propios jugadores quienes decidiesen qué planetas colonizar, qué flotas construir y qué alianzas afianzar.\r\n\r\nDe esta idea salió VGA PLANETS en 1991, un juego por correo pensado para jugarse por las antiguas <strong>BBS</strong>, en la cual cada uno de los jugadores realizaba su turno en un programa cliente, el cual debía enviar a un servidor y, una vez recibidos los turnos se ejecutaba un programa que solventaba las acciones conjuntas de cada uno de los jugadores.\r\n\r\nLa versión más conocida del juego es la 3.0 para <strong>DOS</strong>, realizada en 1994 y, a partir de la versión 3.5, el juego ya se basó en Windows.\r\n\r\nEn España, y en otros muchos lugares, en lugar de utilizar las BBS o Internet para enviar y recibir los turnos de las partidas, los jugadores directamente se pasaban los turnos en un disquete, hecho que hacía el juego más social y retrofuturista.\r\n\r\nLas razas que podían seleccionar los jugadores eran 11:\r\n<ul>\r\n 	<li>The Birdmen (¿Romulanos de Star Trek?).</li>\r\n 	<li>The Colonies of Man.</li>\r\n 	<li>The Crystal People.</li>\r\n 	<li>The Cyborg (¿Borgs de Star Trek?).</li>\r\n 	<li>The Evil Empire (¿Imperio de Star Wars?).</li>\r\n 	<li>The Lizard Alliance (Los típicos hombres lagartos de cualquier serie cutre de ci-fi).</li>\r\n 	<li>The Privateers (Una suerte de piratas espaciales).</li>\r\n 	<li>The Rebels (¿Rebeldes de Star Wars?).</li>\r\n 	<li>The Robots (¿Cylons de Battle Star Gallactica?).</li>\r\n 	<li>The Federation (¿La Federación en Star Trek?).</li>\r\n 	<li>The Fascists</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1531\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-1531\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-de-2022-03-10-14-26-26.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"382\" /> Hoja de pedido de VGA Planets para los años 1995 y 1996[/caption]\r\n\r\n&nbsp;','VGA Planets - el juego de naves cooperativo por mail','','inherit','closed','closed','','1530-revision-v1','','','2022-03-10 13:59:08','2022-03-10 13:59:08','',1530,'https://msdos.club/?p=1532',0,'revision','',0),(1534,1,'2022-03-15 23:10:02','2022-03-15 23:10:02','','rafagomez','','inherit','open','closed','','rafagomez','','','2022-03-15 23:10:02','2022-03-15 23:10:02','',1526,'https://msdos.club/wp-content/uploads/rafagomez.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1535,1,'2022-03-24 12:34:23','2022-03-24 12:34:23','&nbsp;\n\n<img class=\"aligncenter wp-image-1534\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/rafagomez.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"327\" />\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div>\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\nYour browser does not support HTML5 video.\n</audio></div>\n</div>\n<div class=\"infopodcast\">\n\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\n\n</div>\n<div id=\"lineaTiempo\">\n<h3>Floppy 24 - De la TOPOgrafía a TOPO Soft, ERBE y BetaFix con Rafael Gómez.</h3>\n</div>\nContamos con la presencia en el MS-DOS Club de una de las figuras del desarrollo de videojuegos española que siempre ha estado allí, Rafa Gómez.\n\n<strong>Rafael Gómez</strong> comenzó realizando juegos para máquinas de 8 bits como el <strong>Spectrum</strong>, se incorporó en<strong> TOPO Soft</strong> programando y/o participando en la producción de juegos emblemáticos como <strong>Survivor</strong>, <strong>Mad Mix Game</strong>, <strong>Gremlins 2</strong>, <strong>Zona 0</strong>, <strong>Tour 91</strong>, <strong>Luigi and Spaghetti</strong>,<strong> Black Crown, Viaje al centro de la tierra</strong>...\n\nRealizó tareas de gestión y de dirección editorial para <strong>ERBE</strong> siendo uno de los responsables de que grandes clásicos aparecieran en nuestro país perfectamente localizados, sobre todo los grandes títulos de <strong>Lucas</strong> y lleva desde finales de los 90 localizando y adaptando títulos internacionales para nuestro mercado.\n\nNo os podéis perder esta entrevista plagada de detalles y anécdotas que nos harán volver a los 80 y los 90 directamente sin pasar a recoger el Delorean.\n\nAlgunos de los juegos en los que ha intervenido Rafa son:\n\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/674548-survivor-zx-spectrum-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"649\" border=\"0\" /> Survivor ZX Spectrum[/caption]\n\n&nbsp;\n\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/112344-mad-mix-game-amstrad-cpc-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"767\" border=\"0\" /> Mad Mix Game[/caption]\n\n&nbsp;\n\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/143659-gremlins-2-the-new-batch-zx-spectrum-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"655\" border=\"0\" /> Gremlins 2: The New Batch[/caption]\n\n&nbsp;\n\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"320\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/195058-zona-0-dos-screenshot-drawing-tricky-paths-indeed-ega.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"200\" border=\"0\" /> Zona 0 - EGA[/caption]\n\n&nbsp;\n\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/182744-tour-91-amstrad-cpc-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"536\" border=\"0\" /> Tour 91[/caption]\n\n&nbsp;\n\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"433\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/53346-viaje-al-centro-de-la-tierra-zx-spectrum-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"433\" height=\"567\" border=\"0\" /> Viaje al centro de la tierra[/caption]\n\n&nbsp;\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\n&nbsp;\n\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\n<ul>\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\n<ul>\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li>Rafael Gómez por su participación.</li>\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su participación y edición.</li>\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\n</ul>','Floppy 24 - De la TOPOgrafía a TOPO Soft, ERBE y BetaFix con Rafael Gómez','','inherit','closed','closed','','1526-autosave-v1','','','2022-03-24 12:34:23','2022-03-24 12:34:23','',1526,'https://msdos.club/?p=1535',0,'revision','',0),(1536,1,'2022-03-15 23:10:50','2022-03-15 23:10:50','&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1534\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/rafagomez.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"327\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>Floppy 24 - De la TOPOgrafía a TOPO Soft, ERBE y BetaFix con Rafael Gómez.</h3>\r\n</div>\r\nContamos con la presencia en el MS-DOS Club de una de las figuras del desarrollo de videojuegos española que siempre ha estado allí, Rafa Gómez.\r\n\r\n<strong>Rafael Gómez</strong> comenzó realizando juegos para máquinas de 8 bits como el <strong>Spectrum</strong>, se incorporó en<strong> TOPO Soft</strong> programando y/o participando en la producción de juegos emblemáticos como <strong>Survivor</strong>, <strong>Mad Mix Game</strong>, <strong>Gremlins 2</strong>, <strong>Zona 0</strong>, <strong>Tour 91</strong>, <strong>Luigi and Spaghetti</strong>,<strong> Black Crown, Viaje al centro de la tierra</strong>...\r\n\r\nRealizó tareas de gestión y de dirección editorial para <strong>ERBE</strong> siendo uno de los responsables de que grandes clásicos aparecieran en nuestro país perfectamente localizados, sobre todo los grandes títulos de <strong>Lucas</strong> y lleva desde finales de los 90 localizando y adaptando títulos internacionales para nuestro mercado.\r\n\r\nNo os podéis perder esta entrevista plagada de detalles y anécdotas que nos harán volver a los 80 y los 90 directamente sin pasar a recoger el Delorean.\r\n\r\nAlgunos de los juegos en los que ha intervenido Rafa son:\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/674548-survivor-zx-spectrum-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"649\" border=\"0\" /> Survivor ZX Spectrum[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/112344-mad-mix-game-amstrad-cpc-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"767\" border=\"0\" /> Mad Mix Game[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/143659-gremlins-2-the-new-batch-zx-spectrum-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"655\" border=\"0\" /> Gremlins 2: The New Batch[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"320\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/195058-zona-0-dos-screenshot-drawing-tricky-paths-indeed-ega.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"200\" border=\"0\" /> Zona 0 - EGA[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/182744-tour-91-amstrad-cpc-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"536\" border=\"0\" /> Tour 91[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"\" align=\"aligncenter\" width=\"433\"]<img class=\"img-responsive\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/53346-viaje-al-centro-de-la-tierra-zx-spectrum-front-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"433\" height=\"567\" border=\"0\" /> Viaje al centro de la tierra[/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Rafael Gómez por su participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su participación y edición.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','Floppy 24 - De la TOPOgrafía a TOPO Soft, ERBE y BetaFix con Rafael Gómez','','inherit','closed','closed','','1526-revision-v1','','','2022-03-15 23:10:50','2022-03-15 23:10:50','',1526,'https://msdos.club/?p=1536',0,'revision','',0),(1537,1,'2022-03-20 16:51:54','2022-03-20 16:51:54','','vpascreen','','inherit','open','closed','','vpascreen','','','2022-03-20 16:51:54','2022-03-20 16:51:54','',1530,'https://msdos.club/wp-content/uploads/vpascreen.gif',0,'attachment','image/gif',0),(1538,1,'2022-03-20 16:54:05','2022-03-20 16:54:05','<h2><img class=\"aligncenter size-full wp-image-1537\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vpascreen.gif\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"480\" /></h2>\r\n<h2>VGA Planets - el juego de naves cooperativo por mail</h2>\r\nA mediados de los 90 me encontré con un conocido del instituto, iba con un floppy en la mano, así que le pregunté qué llevaba en él y me explicó que llevaba un turno de un juego espacial que estaba jugando con unos amigos, en el cual cada uno de los amigos llevaba una civilización espacial y hacía falta que todos hiciesen el turno en su casa y lo llevasen a casa de otro amigo el cual los juntaba y resolvía lo que había pasado.\r\n\r\nComo podéis sospechar, le pedí que me pasase ese juego, que resultó ser el PBM (Play By Mail) VGA Planets, un juego de estrategia en el cual decidíamos el destino de una civilización de las que solíamos ver en las series de ciencia ficción de la tele.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"http://www.grgzone.com/games/planets4/ttk-star_map.jpg\" alt=\"Things to Know: VGA Planets 4 @ GRGZone\" />\r\n\r\nY es que si hay algo que está intrínsecamente ligado a los aficionados a los ordenadores, no tanto a los fans de las consolas, o tal vez sí, quienes somos nosotros para contrastarlo después de todo, que es la pasión por la ciencia ficción y las aventuras espaciales.\r\n\r\nYa cuando los estudiantes universitarios descubrieron lo que eran capaces de hacer los mainframes idearon maneras de llevar a esos nuevos dispositivos juegos que sucediesen en sus series de ci-fi favoritas.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"http://wiki.classictw.com/images/f/f9/VGA4.png\" alt=\"VGA Planets - TradeWars Museum\" />\r\n\r\nEl primer videojuego del que se tiene constancia es <strong>Spacewar!</strong>, un arcade de dos jugadores enfrentados en una batalla espacial a base de \"torpedos\" espaciales, inspirado probablemente en series de ciencia ficción como <strong>Buck Rogers</strong>, de los años 50.\r\n\r\nEl <strong>SpaceWar!</strong> se programa en un <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/PDP-1\"><strong>PDP-1</strong></a> que tenía una pantalla gráfica (osciloscopio en realidad), pero no todo el mundo tuvo la suerte de tener acceso a una máquina con pantalla, otros aficionados a estos mainframes se tuvieron que conformar con periféricos de salida menos glamurosos, como impresoras.\r\n\r\nUno de ellos, <strong>Mike Mayfield</strong>, utilizando un <strong><a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/SDS_Sigma_series\">SDS Sigma 7</a></strong> creó un juego para recrear las aventuras de la <strong>U.S.S. Enterprise</strong> en modo texto.\r\n\r\nEn este juego la nave de la federación debía ir limpiando 64 sectores de la galaxia de una flota <strong>Klingon</strong> utilizando <strong>torpedos de protones</strong> y sus <strong>phasers</strong>, pudiendo repostar en bases espaciales.\r\n\r\nEl juego se resolvía por turnos en los cuales se indicaban las acciones al computador el cual resolvía los movimientos de los enemigos junto a los del jugador para crear el siguiente turno que se mostraba en texto.\r\n\r\nEl lenguaje utilizado fue el popular <strong>BASIC</strong> que extendió el uso de la programación entre multitud de aficionados en los albores de la computación, tanto en mainframes y minicomputadores como en los primeros ordenadores personales.\r\n\r\nEste juego se hizo muy popular porque estaba hecho en BASIC, un lenguaje muy extendido y fácil de entender al ser de alto nivel y fue publicado en revistas y libros de la época, tanto en versión original como en subsiguientes modificaciones y ampliaciones realizadas por más aficionados.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://media.rawg.io/media/resize/1280/-/screenshots/37b/37b2cf7138547862fd0e8327dabcc311.jpg\" alt=\"VGA Planets - release date, videos, screenshots, reviews on RAWG\" />\r\n\r\nPero Star Trek solo se refería a una serie de ciencia ficción y era para un único jugador... ¿Qué pasaría si muchos jugadores pudiesen estar compitiendo en una galaxia desconocida por los recursos?\r\n\r\nPues Tim Wisseman pensó que sería muy divertido crear un juego en el que no hubiese enemigos controlados por el ordenador si no que cada uno de los jugadores controlase una facción dentro de una galaxia, generada expresamente para cada partida, y que fuesen los propios jugadores quienes decidiesen qué planetas colonizar, qué flotas construir y qué alianzas afianzar.\r\n\r\nDe esta idea salió VGA PLANETS en 1991, un juego por correo pensado para jugarse por las antiguas <strong>BBS</strong>, en la cual cada uno de los jugadores realizaba su turno en un programa cliente, el cual debía enviar a un servidor y, una vez recibidos los turnos se ejecutaba un programa que solventaba las acciones conjuntas de cada uno de los jugadores.\r\n\r\nLa versión más conocida del juego es la 3.0 para <strong>DOS</strong>, realizada en 1994 y, a partir de la versión 3.5, el juego ya se basó en Windows.\r\n\r\nEn España, y en otros muchos lugares, en lugar de utilizar las BBS o Internet para enviar y recibir los turnos de las partidas, los jugadores directamente se pasaban los turnos en un disquete, hecho que hacía el juego más social y retrofuturista.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://www.donovansvgap.com/clients/wpl35ships.jpg\" alt=\"Donovan\'s - VGA Planets information, strategy and much more\" />\r\n\r\nLas razas que podían seleccionar los jugadores eran 11:\r\n<ul>\r\n 	<li>The Birdmen (¿Romulanos de Star Trek?).</li>\r\n 	<li>The Colonies of Man.</li>\r\n 	<li>The Crystal People.</li>\r\n 	<li>The Cyborg (¿Borgs de Star Trek?).</li>\r\n 	<li>The Evil Empire (¿Imperio de Star Wars?).</li>\r\n 	<li>The Lizard Alliance (Los típicos hombres lagartos de cualquier serie cutre de ci-fi).</li>\r\n 	<li>The Privateers (Una suerte de piratas espaciales).</li>\r\n 	<li>The Rebels (¿Rebeldes de Star Wars?).</li>\r\n 	<li>The Robots (¿Cylons de Battle Star Gallactica?).</li>\r\n 	<li>The Federation (¿La Federación en Star Trek?).</li>\r\n 	<li>The Fascists</li>\r\n</ul>\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_1531\" align=\"aligncenter\" width=\"500\"]<img class=\"wp-image-1531\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-de-2022-03-10-14-26-26.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"382\" /> Hoja de pedido de VGA Planets para los años 1995 y 1996[/caption]\r\n\r\nEl juego nos permitía colonizar planetas, construir fábricas para crear suministros que pueden utilizar los colonos como alimentos o moneda de cambio, minas para extraer minerales y combustible.\r\n\r\nTambién se podían investigar avances tecnológicos de nuestra raza y así poder crear naves más poderosas y más rápidas, que nos permitan atacar otras flotas, planetas, crear campos de minas, transportar colonos y recursos, etc...\r\n\r\nCada vez que se cree una partida se creará una galaxia aleatoria con planetas que tendrán una serie de recursos, clima diferente e, incluso, alguna raza alienígena autóctona que podrá ser positiva o negativa para nuestros colonos.\r\n\r\nEn cuanto a diplomacia, los jugadores deberán elegir si pactan la paz o declararse la guerra, traicionarse o mantenerse neutrales...\r\n\r\nEn definitiva, VGA PLANETS es un juego de estrategia espacial para hasta 11 jugadores fácil de jugar, difícil de dominar y muy completo en el cual necesitarás amigos o amigas para echarte unas partidas y dominar la galaxia.\r\n\r\nA día de hoy existe una alternativa, online y gratuita, llamada <a href=\"https://planets.nu/#/home\">VGA Planets Nu</a>, que permite jugar con gente conocida o no, online, y que solo precisa un navegador para disfrutarse.\r\n\r\n&nbsp;','VGA Planets - el juego de naves cooperativo por mail','','inherit','closed','closed','','1530-revision-v1','','','2022-03-20 16:54:05','2022-03-20 16:54:05','',1530,'https://msdos.club/?p=1538',0,'revision','',0),(1541,15,'2022-03-24 12:43:37','2022-03-24 12:43:37','<img class=\"aligncenter wp-image-1547\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-de-2022-03-24-13-31-01.png\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"280\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy25.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy25.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n&nbsp;\r\n\r\nEn este floppy un poco weird <em>\"que joven soy usando palabros jóvenes, bro\"</em> porque no están los habituales, si no el que escribe <strong>Miguel</strong> (MD, MDtrooper...sí el nieto de la Pepi, sí la vecina de la Angelita) y entrevisto a <strong>Ramón</strong> un señor hacker gallego y spaniard en Dinamarca. Ramón, durante la pandemia (que bien vivís los que no teníais críos pequeños en una mierda de piso canijo de alquiler ehhh) se enteró de la muerte de <strong>Michael Robison</strong> y como \"homenaje\" quiso resucitar al... <strong>PC Fútbol</strong> y lo hizo hasta que EA le cerró el grifo.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1548\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-10-24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"412\" />\r\n\r\n<strong>¿Qué es <em>\"resucitar un videojuego\"</em>?</strong>  No es, durante una tormenta, de noche, sentarte con tu hermano mayor en el garaje de tu padre ausente, porque está en una guerra, con una Nintendo vieja, en el suelo dentro un circulo invocación pintado.\r\n\r\nEl problema de los videojuegos es que son software (y algunas veces más cosas a parte de los datos, como hardware), y por desgracia normalmente es una cosa cerrada o <em>\"privativa\"</em> (como decimos los frikis <strong>Stallmanistas</strong>) y no se tiene el código fuente e información técnica de otras partes del juego. Mucho mejor el <strong>software libre</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1544\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-49.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" />\r\n\r\n<strong>¿Y qué pasa cuando un juego está cerrado?</strong> Pues que cuando muere la plataforma, o la empresa, o incluso los desarrolladores, ese juego queda congelado en el tiempo... sí, ya sé que existen los emuladores y tal, pero eso es como tener un bicho extinto ahí metido en una jaula en un zoo, no salva nada.\r\n\r\n<strong>¿Pero? Dime ya ¿Cómo se resucita un juego?</strong> Ya te cuento, con ejemplos.\r\n\r\nLo mejor con ejemplo de resucitación: <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/OpenTTD\">OpenTTD</a>  que es una versión ya totalmente libre del viejo (o retro por si alguien se ofende) juego de DOS Transport Tycoon Deluxe (ese jueguillo de trenes que tanto gusta por la <strong>ACHUS</strong>).\r\n\r\nY es el mejor ejemplo porque este videojuego ya tiene libre el motor o el software y los ficheros de datos (la gente los llama Assets) tanto los ficheros de Sprites y los ficheros de música y sonidos. Vamos que es totalmente libre y guarda el espíritu del juego original (¿Hay algún talibán en la sala que diga que el OpenTTD no es casi igual que el TTD?).\r\n\r\nDespués hay otros ejemplos, pero muchos muchos otros ejemplos con más o menos fortuna, por ejemplo el tan cacareado (¿Están los abogados de Nint€ndo en la sala?)  sm64pc que es el motor liberado por ingeniería inversa de Super Mario64 pero que sigues necesitando un cartucho original (o la rom bajada de algún trastero) y si en un futuro algún friki hace unos ficheros de datos libres... yo que sé un pingüino en 3D saltando por ahí....¿Eso seguirá teniendo el espíritu del Super Mario64?\r\n\r\nTambién puede ser que liberes los datos, y hasta ahí puedo leer.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1545\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-48.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"332\" />\r\n\r\n<strong>Después de esta chapa</strong> que te ha dado Miguel, te cuento de que va el audio que vas a escuchar.\r\n\r\nCuentecito de Miguel (no esta basado en hechos reales pero en el audio lo explica así): Ramón estaba jugando (de jugar, no de hackear) al viejo PC Futbol (al 6 sobre todo pero el proyecto funciona en el 5 y también con los de baloncesto y con los PC Fútbol de otros paises) y pensó <em>\"estoy aburrido de que <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Uni%C3%B3n_Deportiva_Salamanca\">UDS</a> exista y también el calvo de <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Iv%C3%A1n_de_la_Pe%C3%B1a\">Ivan de la peña</a>... ¿Por qué no hackeo el PC Fútbol para que tenga los últimos datos de jugadores del deporte rey y de equipos?\".</em>\r\n\r\nVio que hacerlo a mano era una tarea de chinos, porque ya en el foro de <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com\">https://www.pcfutbolmania.com</a> había gente con pico y pala haciendo una labor encomiable y respetable (así lo afirma Ramón y lo afirmo yo Miguel) para actualizar los ficheros de datos con los últimos jugadores y datos, pero era duro el trabajo porque comía días y días.\r\n\r\nY dicho y hecho, hizo un proyecto en <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Haskell\">haskell</a> para beber de los datos de futbolísticos de las <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Web_API\">API</a> de Fifa y EA (si esa empresa malvada de videojuegos), mucho del trabajo fue hacer ingeniería inversa de los ficheros para saber que <em>\"coño había ahí adentro\"</em> porque los ficheros estaban en binario (si los abres con el Micro$oft word 98 vas a tener un código raruno raruno y no es el programa que llevan los chips de la vacuna contra el coronavirus) y la otra parte del trabajo fue beber las APIS y masticar esos datos para procesarlos otra vez a ser ficheros de datos binarios rarunos de PC Futbol.\r\n\r\nTambién toqueteo el .exe para arreglar una cosa del <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-vol-19-el-efecto-2000-profecias-del-futuro-y-fastdoom-parte-1/\">Efecto 2000</a> .\r\n\r\n<strong>El proyecto lo podéis encontrar en gitlab en:</strong> <a href=\"https://gitlab.com/spisemisu/pcx-utils\">pcx-utils</a>\r\n\r\nLa alegría duró unos meses hasta que EA cerró el grifo, el proyecto ahora mismo se encuentra en busca de otra fuente de datos o \"hacer ingeniería inversa\" al nuevo API de EA para sacarle los datos... Es que les debe joder que la gente no se gaste los dineros en comprar el FIFA y juegue a un videojuego antiguo.\r\n\r\nTambién nos comentó Ramón que quería intentar en un futuro (esperemos que cercano) hacer un <strong>\"PC Fútbol web\"</strong> al estilo de Hattrick o el Ogame pero de fútbol. <em>\"¿El Ogame ya es retro?\"</em>\r\n\r\nPero bueno mejor escuchar el audio y disfrutarlo, pese a que Miguel sea un <em>\"poco sosono\"</em>.\r\n\r\nAntes de cerrar el artículo os dejo el link a un proyecto hermano de otra persona, con el apodo de <strong>Carky12</strong> que Ramón quiso destacar por amistad y porque se ayudaron mutuamente y como que \"vive su código dentro de él\" es un editor para humanos de esos ficheros binarios rarunos: <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com/thread-11888.html\">Nuevo Editor PCF 6</a>\r\n\r\nEXTRA: Charla de Ramón en HackMadrid explicando el proceso con las utilidades y el PC Futbol.\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/PcA9o88xH_4\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center><strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\nMiguel (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@tres14159 en Twitter): Por la iniciativa y entrevistar a Ramón.</span>\r\n\r\nRamón (@FunCphMeetup en Twitter): Por atenderle y explicar el proceso.\r\n\r\n&nbsp;','Floppy 25 – Hackeando PC Fútbol 6 con Ramón Soto y Miguel MDTrooper','','publish','open','open','','floppy-25-hackeando-pc-futbol-6-con-ramon-soto-y-miguel-mdtrooper','','\nhttps://msdos.club/ms-dos-club-vol-19-el-efecto-2000-profecias-del-futuro-y-fastdoom-parte-1/','2022-03-24 12:54:38','2022-03-24 12:54:38','',0,'https://msdos.club/?p=1541',0,'post','',0),(1542,15,'2022-03-24 11:07:38','2022-03-24 11:07:38','En este floppy un poco weird <em>\"que joven soy usando palabros jóvenes, bro\"</em> porque no están los habituales, si no el que escribe <strong>Miguel</strong> (MD, MDtrooper...sí el nieto de la Pepi, sí la vecina de la Angelita) y entrevisto a <strong>Ramón</strong> un señor hacker gallego y spaniard en Dinamarca. Ramón, durante la pandemia (que bien vivís los que no teníais críos pequeños en una mierda de piso canijo de alquiler ehhh) se entero de la muerte de <strong>Michael Robison</strong> y como \"homenaje\" quiso resucitar al...PC Fútbol y lo hizo hasta que EA le cerro el grifo.\r\n\r\n<strong>¿Qué es <em>\"resucitar un videojuego\"</em>?</strong>  No es, durante una tormenta de noche sentarte con tu hermano mayor en el garaje de tu padre ausente porque esta una guerra, con una nintendo vieja en el suelo dentro un circulo invocación pintado.\r\n\r\nEl problema de los videojuegos es que son software (y algunas veces mas cosas a parte de los datos, como hardware), y por desgracia normalmente es una cosa cerrada o <em>\"privativa\"</em> (como decimos los frikis <strong>Stallmanistas</strong>) no se tiene el código fuente e información técnica de otras partes del juego. Mucho mejor el <strong>software libre</strong>.\r\n\r\n<strong>¿Y qué pasa cuando un juego esta cerrado?</strong> Pues que cuando muere la plataforma o la empresa o incluso los desarrolladores, ese juego queda congelado en el tiempo...sí, ya se que existen los emuladores y tal, pero eso es como tener un bicho extinto ahí metido en una jaula en un zoo, no salva nada.\r\n\r\n<strong>¿Pero? Dime ya ¿Cómo se resucita un juego?</strong> Ya te cuento, con ejemplos.\r\n\r\nLo mejor con ejemplo de resucitación: <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/OpenTTD\">OpenTTD</a>  que es una versión ya totalmente libre del viejo (o retro por si alguien se ofende) de msdos Transport Tycoon Deluxe (ese jueguillo de trenes que tanto gusta por el Achus). Y es el mejor ejemplo porque este videojuego ya es libre el motor o el software y los ficheros de datos (la gente los llama assets) tanto los ficheros de sprites y los ficheros de música y sonidos. Vamos que es totalmente libre y guarda el espíritu del juego original (¿Hay algún talibán en la sala que diga que el OpenTTD no es casi igual que el TTD?).\r\n\r\nDespués hay otros ejemplos, pero muchos muchos otros ejemplos con mas o menos fortuna, por ejemplo el tan cacareado (¿Están los abogados de Nint€ndo en la sala?)  sm64pc que es el motor liberado por ingeniería inversa de Super Mario64 pero que sigues necesitando un cartucho original (o la rom bajada de algún trastero) y si en un futuro algún friki hace unos ficheros de datos libres...yo que se un pingüino en 3D saltando por ahí....¿Eso seguirá teniendo el espíritu del Super Mario64?\r\n\r\nTambién puede ser que liberes los datos, y hasta ahí puedo leer.\r\n\r\n<strong>Después de esta chapa</strong> que te ha dado Miguel, te cuento de que va el audio que vas a escuchar.\r\n\r\nCuentecito de Miguel (no esta basado en hechos reales pero en el audio lo explica así): Ramón estaba jugando (de jugar, no de hackear) al viejo PC Futbol (al 6 sobre todo pero el proyecto funciona en el 5 y también con los de baloncesto y con los PC Fútbol de otros paises) y pensó <em>\"estoy aburrido de que <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Uni%C3%B3n_Deportiva_Salamanca\">UDS</a> exista y también el calvo de <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Iv%C3%A1n_de_la_Pe%C3%B1a\">Ivan de la peña</a>....¿Por qué no hackeo el PC Fútbol para que tenga los últimos datos de jugadores del deporte rey y de equipos?\".</em>\r\n\r\nVio que hacerlo a mano era una tarea de chinos, porque ya en el foro de <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com\">https://www.pcfutbolmania.com</a> había gente en pico y pala haciendo una labor encomiable y respetable (así lo firma Ramón y lo firmo yo Miguel) para actualizar los ficheros de datos con los últimos jugadores y datos, pero era duro el trabajo porque comía días y días.\r\n\r\nY dicho y hecho, hizo un proyecto en <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Haskell\">haskell</a> para beber de los datos de futbolísticos de las <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Web_API\">API</a> de Fifa y EA (si esa empresa malvada de videojuegos), mucho del trabajo fue hacer ingeniera inversa de los ficheros para saber que <em>\"coño había ahí adentro\"</em> porque los ficheros estaban en binario (si los abres con el Micro$oft word 98 vas a tener un código raruno raruno y no es el programa que llevan los chips de la vacuna contra el coronavirus) y la otra parte del trabajo fue beber las APIS y masticar esos datos para procesarlos otra vez a ser ficheros de datos binarios rarunos de PC Futbol, también toqueteo el .exe para arreglar una cosa del <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-vol-19-el-efecto-2000-profecias-del-futuro-y-fastdoom-parte-1/\">Efecto 2000</a> .\r\n\r\n<strong>El proyecto lo podéis encontrar en gitlab en:</strong> <a href=\"https://gitlab.com/spisemisu/pcx-utils\">pcx-utils</a>\r\n\r\nLa alegrías duraron unos meses hasta que EA cerro el grifo, el proyecto ahora mismo se encuentra en busca de otra fuente de datos o \"hacer ingeniería inversa\" al nuevo API de EA para sacarle los datos...es que les debe joder que la gente no se gaste los dineros en comprar el FIFA y juegue a un videojuego antiguo.\r\n\r\nTambién nos comento Ramón que quería intentar en un futuro (esperemos que cercano) hacer un <strong>\"PC Fútbol web\"</strong> al estilo de Hattrick o el Ogame pero de fútbol. <em>\"¿El Ogame ya es retro?\"</em>\r\n\r\nPero bueno mejor escuchar el audio y disfrutarlo, pese a que Miguel sea un <em>\"poco sosono\"</em>.\r\n\r\nAntes de cerrar el articulo os dejo el link a un proyecto hermano de otra persona, con el apodo de <strong>Carky12</strong> que Ramón quiso destacar por amistad y porque se ayudaron mutuamente y como que \"vive su código dentro de el\" es un editor para humanos de esos ficheros binarios rarunos: <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com/thread-11888.html\">Nuevo Editor PCF 6</a>','Floppy NN – Resucitando nuestros viejos juegos, hackeando PC Fútbol 6','','inherit','closed','closed','','1541-revision-v1','','','2022-03-24 11:07:38','2022-03-24 11:07:38','',1541,'https://msdos.club/?p=1542',0,'revision','',0),(1543,1,'2022-03-24 12:43:21','2022-03-24 12:43:21','<img class=\"aligncenter wp-image-1547\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-de-2022-03-24-13-31-01.png\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"280\" />\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy25.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div>\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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Ramón, durante la pandemia (que bien vivís los que no teníais críos pequeños en una mierda de piso canijo de alquiler ehhh) se enteró de la muerte de <strong>Michael Robison</strong> y como \"homenaje\" quiso resucitar al... <strong>PC Fútbol</strong> y lo hizo hasta que EA le cerró el grifo.\n\n<img class=\"aligncenter wp-image-1548\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-10-24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"412\" />\n\n<strong>¿Qué es <em>\"resucitar un videojuego\"</em>?</strong>  No es, durante una tormenta, de noche, sentarte con tu hermano mayor en el garaje de tu padre ausente, porque está en una guerra, con una Nintendo vieja, en el suelo dentro un circulo invocación pintado.\n\nEl problema de los videojuegos es que son software (y algunas veces más cosas a parte de los datos, como hardware), y por desgracia normalmente es una cosa cerrada o <em>\"privativa\"</em> (como decimos los frikis <strong>Stallmanistas</strong>) y no se tiene el código fuente e información técnica de otras partes del juego. Mucho mejor el <strong>software libre</strong>.\n\n<img class=\"aligncenter wp-image-1544\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-49.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" />\n\n<strong>¿Y qué pasa cuando un juego está cerrado?</strong> Pues que cuando muere la plataforma, o la empresa, o incluso los desarrolladores, ese juego queda congelado en el tiempo... sí, ya sé que existen los emuladores y tal, pero eso es como tener un bicho extinto ahí metido en una jaula en un zoo, no salva nada.\n\n<strong>¿Pero? Dime ya ¿Cómo se resucita un juego?</strong> Ya te cuento, con ejemplos.\n\nLo mejor con ejemplo de resucitación: <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/OpenTTD\">OpenTTD</a>  que es una versión ya totalmente libre del viejo (o retro por si alguien se ofende) juego de DOS Transport Tycoon Deluxe (ese jueguillo de trenes que tanto gusta por la <strong>ACHUS</strong>).\n\nY es el mejor ejemplo porque este videojuego ya tiene libre el motor o el software y los ficheros de datos (la gente los llama Assets) tanto los ficheros de Sprites y los ficheros de música y sonidos. Vamos que es totalmente libre y guarda el espíritu del juego original (¿Hay algún talibán en la sala que diga que el OpenTTD no es casi igual que el TTD?).\n\nDespués hay otros ejemplos, pero muchos muchos otros ejemplos con más o menos fortuna, por ejemplo el tan cacareado (¿Están los abogados de Nint€ndo en la sala?)  sm64pc que es el motor liberado por ingeniería inversa de Super Mario64 pero que sigues necesitando un cartucho original (o la rom bajada de algún trastero) y si en un futuro algún friki hace unos ficheros de datos libres... yo que sé un pingüino en 3D saltando por ahí....¿Eso seguirá teniendo el espíritu del Super Mario64?\n\nTambién puede ser que liberes los datos, y hasta ahí puedo leer.\n\n<img class=\"aligncenter wp-image-1545\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-48.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"332\" />\n\n<strong>Después de esta chapa</strong> que te ha dado Miguel, te cuento de que va el audio que vas a escuchar.\n\nCuentecito de Miguel (no esta basado en hechos reales pero en el audio lo explica así): Ramón estaba jugando (de jugar, no de hackear) al viejo PC Futbol (al 6 sobre todo pero el proyecto funciona en el 5 y también con los de baloncesto y con los PC Fútbol de otros paises) y pensó <em>\"estoy aburrido de que <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Uni%C3%B3n_Deportiva_Salamanca\">UDS</a> exista y también el calvo de <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Iv%C3%A1n_de_la_Pe%C3%B1a\">Ivan de la peña</a>... ¿Por qué no hackeo el PC Fútbol para que tenga los últimos datos de jugadores del deporte rey y de equipos?\".</em>\n\nVio que hacerlo a mano era una tarea de chinos, porque ya en el foro de <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com\">https://www.pcfutbolmania.com</a> había gente con pico y pala haciendo una labor encomiable y respetable (así lo afirma Ramón y lo afirmo yo Miguel) para actualizar los ficheros de datos con los últimos jugadores y datos, pero era duro el trabajo porque comía días y días.\n\nY dicho y hecho, hizo un proyecto en <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Haskell\">haskell</a> para beber de los datos de futbolísticos de las <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Web_API\">API</a> de Fifa y EA (si esa empresa malvada de videojuegos), mucho del trabajo fue hacer ingeniería inversa de los ficheros para saber que <em>\"coño había ahí adentro\"</em> porque los ficheros estaban en binario (si los abres con el Micro$oft word 98 vas a tener un código raruno raruno y no es el programa que llevan los chips de la vacuna contra el coronavirus) y la otra parte del trabajo fue beber las APIS y masticar esos datos para procesarlos otra vez a ser ficheros de datos binarios rarunos de PC Futbol.\n\nTambién toqueteo el .exe para arreglar una cosa del <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-vol-19-el-efecto-2000-profecias-del-futuro-y-fastdoom-parte-1/\">Efecto 2000</a> .\n\n<strong>El proyecto lo podéis encontrar en gitlab en:</strong> <a href=\"https://gitlab.com/spisemisu/pcx-utils\">pcx-utils</a>\n\nLa alegría duró unos meses hasta que EA cerró el grifo, el proyecto ahora mismo se encuentra en busca de otra fuente de datos o \"hacer ingeniería inversa\" al nuevo API de EA para sacarle los datos... Es que les debe joder que la gente no se gaste los dineros en comprar el FIFA y juegue a un videojuego antiguo.\n\nTambién nos comentó Ramón que quería intentar en un futuro (esperemos que cercano) hacer un <strong>\"PC Fútbol web\"</strong> al estilo de Hattrick o el Ogame pero de fútbol. <em>\"¿El Ogame ya es retro?\"</em>\n\nPero bueno mejor escuchar el audio y disfrutarlo, pese a que Miguel sea un <em>\"poco sosono\"</em>.\n\nAntes de cerrar el artículo os dejo el link a un proyecto hermano de otra persona, con el apodo de <strong>Carky12</strong> que Ramón quiso destacar por amistad y porque se ayudaron mutuamente y como que \"vive su código dentro de él\" es un editor para humanos de esos ficheros binarios rarunos: <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com/thread-11888.html\">Nuevo Editor PCF 6</a>\n\nEXTRA: Chatla de Ramón en HackMadrid explicando el proceso con las utilidades y el PC Futbol.\n\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/PcA9o88xH_4\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center><strong>Agradecimientos:</strong>\n\nMiguel (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@tres14159 en Twitter): Por la iniciativa y entrevistar a Ramón.</span>\n\nRamón (@FunCphMeetup\n\n&nbsp;','Floppy 25 – Hackeando PC Fútbol 6 con Ramón Soto y Miguel MDTrooper','','inherit','closed','closed','','1541-autosave-v1','','','2022-03-24 12:43:21','2022-03-24 12:43:21','',1541,'https://msdos.club/?p=1543',0,'revision','',0),(1544,1,'2022-03-24 12:24:11','2022-03-24 12:24:11','','photo_2022-03-24_12-19-49','','inherit','open','closed','','photo_2022-03-24_12-19-49','','','2022-03-24 12:24:11','2022-03-24 12:24:11','',1541,'https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-49.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1545,1,'2022-03-24 12:24:14','2022-03-24 12:24:14','','photo_2022-03-24_12-19-48','','inherit','open','closed','','photo_2022-03-24_12-19-48','','','2022-03-24 12:24:14','2022-03-24 12:24:14','',1541,'https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-48.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1546,1,'2022-03-24 12:28:22','2022-03-24 12:28:22','En este floppy un poco weird <em>\"que joven soy usando palabros jóvenes, bro\"</em> porque no están los habituales, si no el que escribe <strong>Miguel</strong> (MD, MDtrooper...sí el nieto de la Pepi, sí la vecina de la Angelita) y entrevisto a <strong>Ramón</strong> un señor hacker gallego y spaniard en Dinamarca. Ramón, durante la pandemia (que bien vivís los que no teníais críos pequeños en una mierda de piso canijo de alquiler ehhh) se enteró de la muerte de <strong>Michael Robison</strong> y como \"homenaje\" quiso resucitar al... <strong>PC Fútbol</strong> y lo hizo hasta que EA le cerró el grifo.\r\n\r\n<strong>¿Qué es <em>\"resucitar un videojuego\"</em>?</strong>  No es, durante una tormenta, de noche, sentarte con tu hermano mayor en el garaje de tu padre ausente, porque está en una guerra, con una Nintendo vieja, en el suelo dentro un circulo invocación pintado.\r\n\r\nEl problema de los videojuegos es que son software (y algunas veces más cosas a parte de los datos, como hardware), y por desgracia normalmente es una cosa cerrada o <em>\"privativa\"</em> (como decimos los frikis <strong>Stallmanistas</strong>) y no se tiene el código fuente e información técnica de otras partes del juego. Mucho mejor el <strong>software libre</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1544\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-49.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" />\r\n\r\n<strong>¿Y qué pasa cuando un juego está cerrado?</strong> Pues que cuando muere la plataforma, o la empresa, o incluso los desarrolladores, ese juego queda congelado en el tiempo... sí, ya sé que existen los emuladores y tal, pero eso es como tener un bicho extinto ahí metido en una jaula en un zoo, no salva nada.\r\n\r\n<strong>¿Pero? Dime ya ¿Cómo se resucita un juego?</strong> Ya te cuento, con ejemplos.\r\n\r\nLo mejor con ejemplo de resucitación: <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/OpenTTD\">OpenTTD</a>  que es una versión ya totalmente libre del viejo (o retro por si alguien se ofende) juego de DOS Transport Tycoon Deluxe (ese jueguillo de trenes que tanto gusta por la <strong>ACHUS</strong>).\r\n\r\nY es el mejor ejemplo porque este videojuego ya tiene libre el motor o el software y los ficheros de datos (la gente los llama Assets) tanto los ficheros de Sprites y los ficheros de música y sonidos. Vamos que es totalmente libre y guarda el espíritu del juego original (¿Hay algún talibán en la sala que diga que el OpenTTD no es casi igual que el TTD?).\r\n\r\nDespués hay otros ejemplos, pero muchos muchos otros ejemplos con más o menos fortuna, por ejemplo el tan cacareado (¿Están los abogados de Nint€ndo en la sala?)  sm64pc que es el motor liberado por ingeniería inversa de Super Mario64 pero que sigues necesitando un cartucho original (o la rom bajada de algún trastero) y si en un futuro algún friki hace unos ficheros de datos libres... yo que sé un pingüino en 3D saltando por ahí....¿Eso seguirá teniendo el espíritu del Super Mario64?\r\n\r\nTambién puede ser que liberes los datos, y hasta ahí puedo leer.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1545\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-48.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"332\" />\r\n\r\n<strong>Después de esta chapa</strong> que te ha dado Miguel, te cuento de que va el audio que vas a escuchar.\r\n\r\nCuentecito de Miguel (no esta basado en hechos reales pero en el audio lo explica así): Ramón estaba jugando (de jugar, no de hackear) al viejo PC Futbol (al 6 sobre todo pero el proyecto funciona en el 5 y también con los de baloncesto y con los PC Fútbol de otros paises) y pensó <em>\"estoy aburrido de que <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Uni%C3%B3n_Deportiva_Salamanca\">UDS</a> exista y también el calvo de <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Iv%C3%A1n_de_la_Pe%C3%B1a\">Ivan de la peña</a>... ¿Por qué no hackeo el PC Fútbol para que tenga los últimos datos de jugadores del deporte rey y de equipos?\".</em>\r\n\r\nVio que hacerlo a mano era una tarea de chinos, porque ya en el foro de <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com\">https://www.pcfutbolmania.com</a> había gente con pico y pala haciendo una labor encomiable y respetable (así lo afirma Ramón y lo afirmo yo Miguel) para actualizar los ficheros de datos con los últimos jugadores y datos, pero era duro el trabajo porque comía días y días.\r\n\r\nY dicho y hecho, hizo un proyecto en <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Haskell\">haskell</a> para beber de los datos de futbolísticos de las <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Web_API\">API</a> de Fifa y EA (si esa empresa malvada de videojuegos), mucho del trabajo fue hacer ingeniería inversa de los ficheros para saber que <em>\"coño había ahí adentro\"</em> porque los ficheros estaban en binario (si los abres con el Micro$oft word 98 vas a tener un código raruno raruno y no es el programa que llevan los chips de la vacuna contra el coronavirus) y la otra parte del trabajo fue beber las APIS y masticar esos datos para procesarlos otra vez a ser ficheros de datos binarios rarunos de PC Futbol.\r\n\r\nTambién toqueteo el .exe para arreglar una cosa del <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-vol-19-el-efecto-2000-profecias-del-futuro-y-fastdoom-parte-1/\">Efecto 2000</a> .\r\n\r\n<strong>El proyecto lo podéis encontrar en gitlab en:</strong> <a href=\"https://gitlab.com/spisemisu/pcx-utils\">pcx-utils</a>\r\n\r\nLa alegría duró unos meses hasta que EA cerró el grifo, el proyecto ahora mismo se encuentra en busca de otra fuente de datos o \"hacer ingeniería inversa\" al nuevo API de EA para sacarle los datos... Es que les debe joder que la gente no se gaste los dineros en comprar el FIFA y juegue a un videojuego antiguo.\r\n\r\nTambién nos comentó Ramón que quería intentar en un futuro (esperemos que cercano) hacer un <strong>\"PC Fútbol web\"</strong> al estilo de Hattrick o el Ogame pero de fútbol. <em>\"¿El Ogame ya es retro?\"</em>\r\n\r\nPero bueno mejor escuchar el audio y disfrutarlo, pese a que Miguel sea un <em>\"poco sosono\"</em>.\r\n\r\nAntes de cerrar el artículo os dejo el link a un proyecto hermano de otra persona, con el apodo de <strong>Carky12</strong> que Ramón quiso destacar por amistad y porque se ayudaron mutuamente y como que \"vive su código dentro de él\" es un editor para humanos de esos ficheros binarios rarunos: <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com/thread-11888.html\">Nuevo Editor PCF 6</a>','Floppy NN – Resucitando nuestros viejos juegos, hackeando PC Fútbol 6','','inherit','closed','closed','','1541-revision-v1','','','2022-03-24 12:28:22','2022-03-24 12:28:22','',1541,'https://msdos.club/?p=1546',0,'revision','',0),(1547,1,'2022-03-24 12:31:25','2022-03-24 12:31:25','','Captura de pantalla de 2022-03-24 13-31-01','','inherit','open','closed','','captura-de-pantalla-de-2022-03-24-13-31-01','','','2022-03-24 12:31:25','2022-03-24 12:31:25','',1541,'https://msdos.club/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-de-2022-03-24-13-31-01.png',0,'attachment','image/png',0),(1548,1,'2022-03-24 12:32:12','2022-03-24 12:32:12','','photo_2022-03-24_12-10-24','','inherit','open','closed','','photo_2022-03-24_12-10-24','','','2022-03-24 12:32:12','2022-03-24 12:32:12','',1541,'https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-10-24.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1549,1,'2022-03-24 12:37:32','2022-03-24 12:37:32','<img class=\"aligncenter wp-image-1547\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-de-2022-03-24-13-31-01.png\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"280\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy25.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy25.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n&nbsp;\r\n\r\nEn este floppy un poco weird <em>\"que joven soy usando palabros jóvenes, bro\"</em> porque no están los habituales, si no el que escribe <strong>Miguel</strong> (MD, MDtrooper...sí el nieto de la Pepi, sí la vecina de la Angelita) y entrevisto a <strong>Ramón</strong> un señor hacker gallego y spaniard en Dinamarca. Ramón, durante la pandemia (que bien vivís los que no teníais críos pequeños en una mierda de piso canijo de alquiler ehhh) se enteró de la muerte de <strong>Michael Robison</strong> y como \"homenaje\" quiso resucitar al... <strong>PC Fútbol</strong> y lo hizo hasta que EA le cerró el grifo.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1548\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-10-24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"412\" />\r\n\r\n<strong>¿Qué es <em>\"resucitar un videojuego\"</em>?</strong>  No es, durante una tormenta, de noche, sentarte con tu hermano mayor en el garaje de tu padre ausente, porque está en una guerra, con una Nintendo vieja, en el suelo dentro un circulo invocación pintado.\r\n\r\nEl problema de los videojuegos es que son software (y algunas veces más cosas a parte de los datos, como hardware), y por desgracia normalmente es una cosa cerrada o <em>\"privativa\"</em> (como decimos los frikis <strong>Stallmanistas</strong>) y no se tiene el código fuente e información técnica de otras partes del juego. Mucho mejor el <strong>software libre</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1544\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-49.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" />\r\n\r\n<strong>¿Y qué pasa cuando un juego está cerrado?</strong> Pues que cuando muere la plataforma, o la empresa, o incluso los desarrolladores, ese juego queda congelado en el tiempo... sí, ya sé que existen los emuladores y tal, pero eso es como tener un bicho extinto ahí metido en una jaula en un zoo, no salva nada.\r\n\r\n<strong>¿Pero? Dime ya ¿Cómo se resucita un juego?</strong> Ya te cuento, con ejemplos.\r\n\r\nLo mejor con ejemplo de resucitación: <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/OpenTTD\">OpenTTD</a>  que es una versión ya totalmente libre del viejo (o retro por si alguien se ofende) juego de DOS Transport Tycoon Deluxe (ese jueguillo de trenes que tanto gusta por la <strong>ACHUS</strong>).\r\n\r\nY es el mejor ejemplo porque este videojuego ya tiene libre el motor o el software y los ficheros de datos (la gente los llama Assets) tanto los ficheros de Sprites y los ficheros de música y sonidos. Vamos que es totalmente libre y guarda el espíritu del juego original (¿Hay algún talibán en la sala que diga que el OpenTTD no es casi igual que el TTD?).\r\n\r\nDespués hay otros ejemplos, pero muchos muchos otros ejemplos con más o menos fortuna, por ejemplo el tan cacareado (¿Están los abogados de Nint€ndo en la sala?)  sm64pc que es el motor liberado por ingeniería inversa de Super Mario64 pero que sigues necesitando un cartucho original (o la rom bajada de algún trastero) y si en un futuro algún friki hace unos ficheros de datos libres... yo que sé un pingüino en 3D saltando por ahí....¿Eso seguirá teniendo el espíritu del Super Mario64?\r\n\r\nTambién puede ser que liberes los datos, y hasta ahí puedo leer.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1545\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-48.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"332\" />\r\n\r\n<strong>Después de esta chapa</strong> que te ha dado Miguel, te cuento de que va el audio que vas a escuchar.\r\n\r\nCuentecito de Miguel (no esta basado en hechos reales pero en el audio lo explica así): Ramón estaba jugando (de jugar, no de hackear) al viejo PC Futbol (al 6 sobre todo pero el proyecto funciona en el 5 y también con los de baloncesto y con los PC Fútbol de otros paises) y pensó <em>\"estoy aburrido de que <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Uni%C3%B3n_Deportiva_Salamanca\">UDS</a> exista y también el calvo de <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Iv%C3%A1n_de_la_Pe%C3%B1a\">Ivan de la peña</a>... ¿Por qué no hackeo el PC Fútbol para que tenga los últimos datos de jugadores del deporte rey y de equipos?\".</em>\r\n\r\nVio que hacerlo a mano era una tarea de chinos, porque ya en el foro de <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com\">https://www.pcfutbolmania.com</a> había gente con pico y pala haciendo una labor encomiable y respetable (así lo afirma Ramón y lo afirmo yo Miguel) para actualizar los ficheros de datos con los últimos jugadores y datos, pero era duro el trabajo porque comía días y días.\r\n\r\nY dicho y hecho, hizo un proyecto en <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Haskell\">haskell</a> para beber de los datos de futbolísticos de las <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Web_API\">API</a> de Fifa y EA (si esa empresa malvada de videojuegos), mucho del trabajo fue hacer ingeniería inversa de los ficheros para saber que <em>\"coño había ahí adentro\"</em> porque los ficheros estaban en binario (si los abres con el Micro$oft word 98 vas a tener un código raruno raruno y no es el programa que llevan los chips de la vacuna contra el coronavirus) y la otra parte del trabajo fue beber las APIS y masticar esos datos para procesarlos otra vez a ser ficheros de datos binarios rarunos de PC Futbol.\r\n\r\nTambién toqueteo el .exe para arreglar una cosa del <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-vol-19-el-efecto-2000-profecias-del-futuro-y-fastdoom-parte-1/\">Efecto 2000</a> .\r\n\r\n<strong>El proyecto lo podéis encontrar en gitlab en:</strong> <a href=\"https://gitlab.com/spisemisu/pcx-utils\">pcx-utils</a>\r\n\r\nLa alegría duró unos meses hasta que EA cerró el grifo, el proyecto ahora mismo se encuentra en busca de otra fuente de datos o \"hacer ingeniería inversa\" al nuevo API de EA para sacarle los datos... Es que les debe joder que la gente no se gaste los dineros en comprar el FIFA y juegue a un videojuego antiguo.\r\n\r\nTambién nos comentó Ramón que quería intentar en un futuro (esperemos que cercano) hacer un <strong>\"PC Fútbol web\"</strong> al estilo de Hattrick o el Ogame pero de fútbol. <em>\"¿El Ogame ya es retro?\"</em>\r\n\r\nPero bueno mejor escuchar el audio y disfrutarlo, pese a que Miguel sea un <em>\"poco sosono\"</em>.\r\n\r\nAntes de cerrar el artículo os dejo el link a un proyecto hermano de otra persona, con el apodo de <strong>Carky12</strong> que Ramón quiso destacar por amistad y porque se ayudaron mutuamente y como que \"vive su código dentro de él\" es un editor para humanos de esos ficheros binarios rarunos: <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com/thread-11888.html\">Nuevo Editor PCF 6</a>\r\n\r\nEXTRA: Chatla de Ramón en HackMadrid explicando el proceso con las utilidades y el PC Futbol.\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/PcA9o88xH_4\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center>','Floppy 25 – Hackeando PC Fútbol 6 con Ramón Soto y Miguel MDTrooper','','inherit','closed','closed','','1541-revision-v1','','','2022-03-24 12:37:32','2022-03-24 12:37:32','',1541,'https://msdos.club/?p=1549',0,'revision','',0),(1550,1,'2022-03-24 12:43:37','2022-03-24 12:43:37','<img class=\"aligncenter wp-image-1547\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-de-2022-03-24-13-31-01.png\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"280\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy25.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy25.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n&nbsp;\r\n\r\nEn este floppy un poco weird <em>\"que joven soy usando palabros jóvenes, bro\"</em> porque no están los habituales, si no el que escribe <strong>Miguel</strong> (MD, MDtrooper...sí el nieto de la Pepi, sí la vecina de la Angelita) y entrevisto a <strong>Ramón</strong> un señor hacker gallego y spaniard en Dinamarca. Ramón, durante la pandemia (que bien vivís los que no teníais críos pequeños en una mierda de piso canijo de alquiler ehhh) se enteró de la muerte de <strong>Michael Robison</strong> y como \"homenaje\" quiso resucitar al... <strong>PC Fútbol</strong> y lo hizo hasta que EA le cerró el grifo.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1548\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-10-24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"412\" />\r\n\r\n<strong>¿Qué es <em>\"resucitar un videojuego\"</em>?</strong>  No es, durante una tormenta, de noche, sentarte con tu hermano mayor en el garaje de tu padre ausente, porque está en una guerra, con una Nintendo vieja, en el suelo dentro un circulo invocación pintado.\r\n\r\nEl problema de los videojuegos es que son software (y algunas veces más cosas a parte de los datos, como hardware), y por desgracia normalmente es una cosa cerrada o <em>\"privativa\"</em> (como decimos los frikis <strong>Stallmanistas</strong>) y no se tiene el código fuente e información técnica de otras partes del juego. Mucho mejor el <strong>software libre</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1544\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-49.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" />\r\n\r\n<strong>¿Y qué pasa cuando un juego está cerrado?</strong> Pues que cuando muere la plataforma, o la empresa, o incluso los desarrolladores, ese juego queda congelado en el tiempo... sí, ya sé que existen los emuladores y tal, pero eso es como tener un bicho extinto ahí metido en una jaula en un zoo, no salva nada.\r\n\r\n<strong>¿Pero? Dime ya ¿Cómo se resucita un juego?</strong> Ya te cuento, con ejemplos.\r\n\r\nLo mejor con ejemplo de resucitación: <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/OpenTTD\">OpenTTD</a>  que es una versión ya totalmente libre del viejo (o retro por si alguien se ofende) juego de DOS Transport Tycoon Deluxe (ese jueguillo de trenes que tanto gusta por la <strong>ACHUS</strong>).\r\n\r\nY es el mejor ejemplo porque este videojuego ya tiene libre el motor o el software y los ficheros de datos (la gente los llama Assets) tanto los ficheros de Sprites y los ficheros de música y sonidos. Vamos que es totalmente libre y guarda el espíritu del juego original (¿Hay algún talibán en la sala que diga que el OpenTTD no es casi igual que el TTD?).\r\n\r\nDespués hay otros ejemplos, pero muchos muchos otros ejemplos con más o menos fortuna, por ejemplo el tan cacareado (¿Están los abogados de Nint€ndo en la sala?)  sm64pc que es el motor liberado por ingeniería inversa de Super Mario64 pero que sigues necesitando un cartucho original (o la rom bajada de algún trastero) y si en un futuro algún friki hace unos ficheros de datos libres... yo que sé un pingüino en 3D saltando por ahí....¿Eso seguirá teniendo el espíritu del Super Mario64?\r\n\r\nTambién puede ser que liberes los datos, y hasta ahí puedo leer.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1545\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-48.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"332\" />\r\n\r\n<strong>Después de esta chapa</strong> que te ha dado Miguel, te cuento de que va el audio que vas a escuchar.\r\n\r\nCuentecito de Miguel (no esta basado en hechos reales pero en el audio lo explica así): Ramón estaba jugando (de jugar, no de hackear) al viejo PC Futbol (al 6 sobre todo pero el proyecto funciona en el 5 y también con los de baloncesto y con los PC Fútbol de otros paises) y pensó <em>\"estoy aburrido de que <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Uni%C3%B3n_Deportiva_Salamanca\">UDS</a> exista y también el calvo de <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Iv%C3%A1n_de_la_Pe%C3%B1a\">Ivan de la peña</a>... ¿Por qué no hackeo el PC Fútbol para que tenga los últimos datos de jugadores del deporte rey y de equipos?\".</em>\r\n\r\nVio que hacerlo a mano era una tarea de chinos, porque ya en el foro de <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com\">https://www.pcfutbolmania.com</a> había gente con pico y pala haciendo una labor encomiable y respetable (así lo afirma Ramón y lo afirmo yo Miguel) para actualizar los ficheros de datos con los últimos jugadores y datos, pero era duro el trabajo porque comía días y días.\r\n\r\nY dicho y hecho, hizo un proyecto en <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Haskell\">haskell</a> para beber de los datos de futbolísticos de las <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Web_API\">API</a> de Fifa y EA (si esa empresa malvada de videojuegos), mucho del trabajo fue hacer ingeniería inversa de los ficheros para saber que <em>\"coño había ahí adentro\"</em> porque los ficheros estaban en binario (si los abres con el Micro$oft word 98 vas a tener un código raruno raruno y no es el programa que llevan los chips de la vacuna contra el coronavirus) y la otra parte del trabajo fue beber las APIS y masticar esos datos para procesarlos otra vez a ser ficheros de datos binarios rarunos de PC Futbol.\r\n\r\nTambién toqueteo el .exe para arreglar una cosa del <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-vol-19-el-efecto-2000-profecias-del-futuro-y-fastdoom-parte-1/\">Efecto 2000</a> .\r\n\r\n<strong>El proyecto lo podéis encontrar en gitlab en:</strong> <a href=\"https://gitlab.com/spisemisu/pcx-utils\">pcx-utils</a>\r\n\r\nLa alegría duró unos meses hasta que EA cerró el grifo, el proyecto ahora mismo se encuentra en busca de otra fuente de datos o \"hacer ingeniería inversa\" al nuevo API de EA para sacarle los datos... Es que les debe joder que la gente no se gaste los dineros en comprar el FIFA y juegue a un videojuego antiguo.\r\n\r\nTambién nos comentó Ramón que quería intentar en un futuro (esperemos que cercano) hacer un <strong>\"PC Fútbol web\"</strong> al estilo de Hattrick o el Ogame pero de fútbol. <em>\"¿El Ogame ya es retro?\"</em>\r\n\r\nPero bueno mejor escuchar el audio y disfrutarlo, pese a que Miguel sea un <em>\"poco sosono\"</em>.\r\n\r\nAntes de cerrar el artículo os dejo el link a un proyecto hermano de otra persona, con el apodo de <strong>Carky12</strong> que Ramón quiso destacar por amistad y porque se ayudaron mutuamente y como que \"vive su código dentro de él\" es un editor para humanos de esos ficheros binarios rarunos: <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com/thread-11888.html\">Nuevo Editor PCF 6</a>\r\n\r\nEXTRA: Chatla de Ramón en HackMadrid explicando el proceso con las utilidades y el PC Futbol.\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/PcA9o88xH_4\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center><strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\nMiguel (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@tres14159 en Twitter): Por la iniciativa y entrevistar a Ramón.</span>\r\n\r\nRamón (@FunCphMeetup en Twitter): Por atenderle y explicar el proceso.\r\n\r\n&nbsp;','Floppy 25 – Hackeando PC Fútbol 6 con Ramón Soto y Miguel MDTrooper','','inherit','closed','closed','','1541-revision-v1','','','2022-03-24 12:43:37','2022-03-24 12:43:37','',1541,'https://msdos.club/?p=1550',0,'revision','',0),(1551,1,'2022-03-24 12:54:38','2022-03-24 12:54:38','<img class=\"aligncenter wp-image-1547\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-de-2022-03-24-13-31-01.png\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"280\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy25.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy25.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n&nbsp;\r\n\r\nEn este floppy un poco weird <em>\"que joven soy usando palabros jóvenes, bro\"</em> porque no están los habituales, si no el que escribe <strong>Miguel</strong> (MD, MDtrooper...sí el nieto de la Pepi, sí la vecina de la Angelita) y entrevisto a <strong>Ramón</strong> un señor hacker gallego y spaniard en Dinamarca. Ramón, durante la pandemia (que bien vivís los que no teníais críos pequeños en una mierda de piso canijo de alquiler ehhh) se enteró de la muerte de <strong>Michael Robison</strong> y como \"homenaje\" quiso resucitar al... <strong>PC Fútbol</strong> y lo hizo hasta que EA le cerró el grifo.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1548\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-10-24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"412\" />\r\n\r\n<strong>¿Qué es <em>\"resucitar un videojuego\"</em>?</strong>  No es, durante una tormenta, de noche, sentarte con tu hermano mayor en el garaje de tu padre ausente, porque está en una guerra, con una Nintendo vieja, en el suelo dentro un circulo invocación pintado.\r\n\r\nEl problema de los videojuegos es que son software (y algunas veces más cosas a parte de los datos, como hardware), y por desgracia normalmente es una cosa cerrada o <em>\"privativa\"</em> (como decimos los frikis <strong>Stallmanistas</strong>) y no se tiene el código fuente e información técnica de otras partes del juego. Mucho mejor el <strong>software libre</strong>.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1544\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-49.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" />\r\n\r\n<strong>¿Y qué pasa cuando un juego está cerrado?</strong> Pues que cuando muere la plataforma, o la empresa, o incluso los desarrolladores, ese juego queda congelado en el tiempo... sí, ya sé que existen los emuladores y tal, pero eso es como tener un bicho extinto ahí metido en una jaula en un zoo, no salva nada.\r\n\r\n<strong>¿Pero? Dime ya ¿Cómo se resucita un juego?</strong> Ya te cuento, con ejemplos.\r\n\r\nLo mejor con ejemplo de resucitación: <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/OpenTTD\">OpenTTD</a>  que es una versión ya totalmente libre del viejo (o retro por si alguien se ofende) juego de DOS Transport Tycoon Deluxe (ese jueguillo de trenes que tanto gusta por la <strong>ACHUS</strong>).\r\n\r\nY es el mejor ejemplo porque este videojuego ya tiene libre el motor o el software y los ficheros de datos (la gente los llama Assets) tanto los ficheros de Sprites y los ficheros de música y sonidos. Vamos que es totalmente libre y guarda el espíritu del juego original (¿Hay algún talibán en la sala que diga que el OpenTTD no es casi igual que el TTD?).\r\n\r\nDespués hay otros ejemplos, pero muchos muchos otros ejemplos con más o menos fortuna, por ejemplo el tan cacareado (¿Están los abogados de Nint€ndo en la sala?)  sm64pc que es el motor liberado por ingeniería inversa de Super Mario64 pero que sigues necesitando un cartucho original (o la rom bajada de algún trastero) y si en un futuro algún friki hace unos ficheros de datos libres... yo que sé un pingüino en 3D saltando por ahí....¿Eso seguirá teniendo el espíritu del Super Mario64?\r\n\r\nTambién puede ser que liberes los datos, y hasta ahí puedo leer.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1545\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-03-24_12-19-48.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"332\" />\r\n\r\n<strong>Después de esta chapa</strong> que te ha dado Miguel, te cuento de que va el audio que vas a escuchar.\r\n\r\nCuentecito de Miguel (no esta basado en hechos reales pero en el audio lo explica así): Ramón estaba jugando (de jugar, no de hackear) al viejo PC Futbol (al 6 sobre todo pero el proyecto funciona en el 5 y también con los de baloncesto y con los PC Fútbol de otros paises) y pensó <em>\"estoy aburrido de que <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Uni%C3%B3n_Deportiva_Salamanca\">UDS</a> exista y también el calvo de <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Iv%C3%A1n_de_la_Pe%C3%B1a\">Ivan de la peña</a>... ¿Por qué no hackeo el PC Fútbol para que tenga los últimos datos de jugadores del deporte rey y de equipos?\".</em>\r\n\r\nVio que hacerlo a mano era una tarea de chinos, porque ya en el foro de <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com\">https://www.pcfutbolmania.com</a> había gente con pico y pala haciendo una labor encomiable y respetable (así lo afirma Ramón y lo afirmo yo Miguel) para actualizar los ficheros de datos con los últimos jugadores y datos, pero era duro el trabajo porque comía días y días.\r\n\r\nY dicho y hecho, hizo un proyecto en <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Haskell\">haskell</a> para beber de los datos de futbolísticos de las <a href=\"https://es.wikipedia.org/wiki/Web_API\">API</a> de Fifa y EA (si esa empresa malvada de videojuegos), mucho del trabajo fue hacer ingeniería inversa de los ficheros para saber que <em>\"coño había ahí adentro\"</em> porque los ficheros estaban en binario (si los abres con el Micro$oft word 98 vas a tener un código raruno raruno y no es el programa que llevan los chips de la vacuna contra el coronavirus) y la otra parte del trabajo fue beber las APIS y masticar esos datos para procesarlos otra vez a ser ficheros de datos binarios rarunos de PC Futbol.\r\n\r\nTambién toqueteo el .exe para arreglar una cosa del <a href=\"https://msdos.club/ms-dos-club-vol-19-el-efecto-2000-profecias-del-futuro-y-fastdoom-parte-1/\">Efecto 2000</a> .\r\n\r\n<strong>El proyecto lo podéis encontrar en gitlab en:</strong> <a href=\"https://gitlab.com/spisemisu/pcx-utils\">pcx-utils</a>\r\n\r\nLa alegría duró unos meses hasta que EA cerró el grifo, el proyecto ahora mismo se encuentra en busca de otra fuente de datos o \"hacer ingeniería inversa\" al nuevo API de EA para sacarle los datos... Es que les debe joder que la gente no se gaste los dineros en comprar el FIFA y juegue a un videojuego antiguo.\r\n\r\nTambién nos comentó Ramón que quería intentar en un futuro (esperemos que cercano) hacer un <strong>\"PC Fútbol web\"</strong> al estilo de Hattrick o el Ogame pero de fútbol. <em>\"¿El Ogame ya es retro?\"</em>\r\n\r\nPero bueno mejor escuchar el audio y disfrutarlo, pese a que Miguel sea un <em>\"poco sosono\"</em>.\r\n\r\nAntes de cerrar el artículo os dejo el link a un proyecto hermano de otra persona, con el apodo de <strong>Carky12</strong> que Ramón quiso destacar por amistad y porque se ayudaron mutuamente y como que \"vive su código dentro de él\" es un editor para humanos de esos ficheros binarios rarunos: <a href=\"https://www.pcfutbolmania.com/thread-11888.html\">Nuevo Editor PCF 6</a>\r\n\r\nEXTRA: Charla de Ramón en HackMadrid explicando el proceso con las utilidades y el PC Futbol.\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/PcA9o88xH_4\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center><strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\nMiguel (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@tres14159 en Twitter): Por la iniciativa y entrevistar a Ramón.</span>\r\n\r\nRamón (@FunCphMeetup en Twitter): Por atenderle y explicar el proceso.\r\n\r\n&nbsp;','Floppy 25 – Hackeando PC Fútbol 6 con Ramón Soto y Miguel MDTrooper','','inherit','closed','closed','','1541-revision-v1','','','2022-03-24 12:54:38','2022-03-24 12:54:38','',1541,'https://msdos.club/?p=1551',0,'revision','',0),(1552,1,'2022-03-29 17:24:51','2022-03-29 17:24:51','<img class=\"aligncenter wp-image-1557\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol23PORTADA.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"607\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb23.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb23.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 23 - Le Fetiche Maya, VGA Planets y FreeDOS 1.3.</h3>\r\n</div>\r\nEl DOS está de moda, no es por nada que acaba de salir la versión 1.3 de FreeDOS el DOS libre que perdura hasta nuestros días para poder disfrutar del sistema en los ordenadores más modernos.\r\n\r\nEste mes traemos una buena ensalada de contenidos, además de hablar de FreeDOS tendremos tres juegos, uno de ellos creado por un miembro de la ACHUS, y es que el más Atariano del podcasting !Raúl Pacman! ha hecho una aventura conversacional de la que os haremos la review.\r\n\r\nPor cierto que el juego se llama \"<a href=\"https://msdos.club/el-nino-de-voronezh-aventura-conversacional-de-la-a-c-h-u-s/\"><strong>El niño de Vorónezh</strong></a>\" y en el podcast podéis escuchar la maravillosa música compuesta por <strong>Xabi Sanmartín</strong> de la <strong>Oreja de Van Gogh</strong> para el mismo.\r\n\r\nPor otro lado Antonio Lozano, alias Logaran, como buena persona a la que no le gusta calentarse las neuronas seguirá con su serie de revisión de juegos en la que un número aleatorio se encarga de buscarle el de este mes, así que nos explicará qué es <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/le-fetiche-maya\"><strong>Le Fetiche Maya</strong></a> y quién es esa gente tan maja de <strong>Silmarils</strong> que lo ha desarrollado.\r\n\r\nJavi traerá un juego bastante atípico ya que se trata de un juego para jugar por turnos con otros jugadores y jugadoras,<a href=\"https://msdos.club/vga-planets-el-juego-de-naves-cooperativo-por-mail/\"><strong> VGA PLANETS</strong></a>, un juego \"<strong>play by mail</strong>\" de conquista espacial.\r\n\r\nEn la sección Nuestra distinguida competencia Antonio nos recordará el efímero <strong>Atari Falcon 030</strong>, un gran ordenador condenado por las circunstancias.\r\n\r\nDejaremos un breve espacio de tiempo para unos cortes publicitarios donde recordaremos el paso de <strong>Lara Croft</strong> por España y por la serie Compañeros y os daremos algún que otro consejo publicitario, o no.\r\n\r\nEn las <strong>efemérides</strong> recordaremos cómo vivimos el mes de <strong>marzo de 1994</strong> para ver que, tampoco estamos tan mal, quizá algo achacosos, con gota y vemos peor, y alguno sufre alopecia pero utiliza la calistenia para compensarlo... En fin que haremos un viaje al pasado sin utilizar el Delorean que la gasolina va muy cara y es muy tarde.\r\n\r\nDespués comentaremos un par de columnas de la revista <strong>PCReview</strong>, en su primera y segunda entregas, en las que nos hablan de Bromas para PC y los ordenadores deseados por programadores de la talla de <strong>Sid Meier</strong> o <strong>Richard Garriot</strong>.\r\n\r\nPor último leeremos vuestros comentarios dejados en al web msdos.club y en el muro de ivoox del programa.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 23 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:14:10</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>El MSDOS Hoy</strong>:\r\n<ul>\r\n 	<li>FreeDOS 1.3<span style=\"color: #800000;\"><strong>: 00:15:22</strong></span></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:31</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>El Niño de Vorónezh. 00:20:44</li>\r\n 	<li>Le Fetiche Maya. 00:27:34</li>\r\n 	<li>VGA Planets. 00:46:36</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Atari FALCON 030.<strong><span style=\"color: #800000;\"> 01:00:12</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:16:00</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides marzo de 1994: <span style=\"color: #800000;\">01:31:43</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Curiosidades de la PCReview 1 y 2 de 1991 y 1992. <span style=\"color: #800000;\">01:46:41</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">01:54:45</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Raúl Pacman por su audio.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 23 - Le Fetiche Maya, VGA Planets y FreeDOS 1.3','','publish','open','open','','ms-dos-club-vol-23-le-fetiche-maya-vga-planets-y-freedos-1-3','','https://msdos.club/el-nino-de-voronezh-aventura-conversacional-de-la-a-c-h-u-s/\nhttps://msdos.club/vga-planets-el-juego-de-naves-cooperativo-por-mail/','2022-04-20 19:49:43','2022-04-20 19:49:43','',0,'https://msdos.club/?p=1552',0,'post','',1),(1553,1,'2022-03-29 16:43:14','2022-03-29 16:43:14','<img class=\"aligncenter wp-image-1504\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol22.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"613\" />\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb22.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div>\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb22.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\nYour browser does not support HTML5 video.\n</audio></div>\n</div>\n<div class=\"infopodcast\">\n\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\n\n</div>\n<div id=\"lineaTiempo\">\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 22 - Juegos amorosos, Spacewar! y qué pasó con Nintendo.</h3>\n</div>\nEste mes en tu podcast de informática clásica de cabecera vas a tener una sobredosis de bilirrubina.\n\nPor un lado vamos a hablar de juegos relacionados con el AMOR, así, con mayúsculas, ya que contaremos con \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/la-colmena\"><strong>La Colmena</strong></a>\", \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/plundered-hearts\"><strong>Plundered Hearts</strong></a>\", \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/girlfriend-construction-set\"><strong>Girlfriend Construction Set</strong></a>\" y con el port del primer videojuego conocido, ni más ni menos que el port de \"<strong>Spacewar</strong>\" para DOS.\n\nRecuperamos las <strong>Crónicas Lozanas</strong> y veremos que Maese Threepwood es mucho Maese.\n\n<strong>Eneko</strong>, de <strong>Arqueología Nintendo</strong>, se pasará por la sede del MS-DOS Club para ver cual fue el vencedor de la guerra de sistemas entre <a href=\"https://msdos.club/dos-versus-nintendo/\">DOS y Nintendo</a>.\n\nEn la publicidad recordaremos la tele y los spots de los 80 y los 90, cosa ideal porque Logaran nos explicará qué se cocía en el mundo en febrero de 1994.\n\nLogaran nos hablará también de una colección fantástica para los que queramos probar el sistema Commodore 64, la colección C64 Dreams, que podéis consultar <a href=\"https://www.zombs-lair.com/c64-dreams\">aquí</a>.\n\nDespués tendremos un virus muy cariñoso, el <strong>virus I Love You</strong>, que llegó para liarla parda.\n\nPor último tendremos la sección interactiva del podcast con vuestros comentarios dejados en msdos.club y en ivoox en la sección README.TXT.\n\nTodo lo que necesitas para que sepas que estás obsoleto pero que puedes sentirte orgulloso de ello. ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\n\n&nbsp;\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 22 es:</strong></p>\n\n<ul>\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:10:15</strong></span></li>\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:11:51</span></strong>\n<ul>\n 	<li>Plundered Hearts. 00:24:22</li>\n 	<li>La Colmena. 00:38:03</li>\n 	<li>Spacewar. 00:53:39</li>\n 	<li>Girlfriend Construction Set. 01:04:42</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">01:18:28</span></strong></li>\n 	<li><strong>Resolución del enfrentamiento DOS versus NINTENDO: <span style=\"color: #800000;\">01:25:34</span></strong></li>\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:54:52</span></strong></li>\n 	<li><strong>Efemérides febrero de 1994: <span style=\"color: #800000;\">02:05:37</span></strong></li>\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\n<ul>\n 	<li>Colección C64 Dreams.<strong> <span style=\"color: #800000;\">02:19:00</span></strong></li>\n</ul>\n</li>\n 	<li><strong>Virus I Love You. <span style=\"color: #800000;\">02:34:48</span></strong></li>\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:45:55</span></strong></li>\n</ul>\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\n\n&nbsp;\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\n&nbsp;\n\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\n<ul>\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\n<ul>\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\n 	<li>Sergio Presa y Jon Shepard por sus audios.</li>\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 22 - Juegos amorosos, Spacewar! y qué pasó con Nintendo','','inherit','closed','closed','','1501-autosave-v1','','','2022-03-29 16:43:14','2022-03-29 16:43:14','',1501,'https://msdos.club/?p=1553',0,'revision','',0),(1554,1,'2022-03-29 16:44:59','2022-03-29 16:44:59','<img class=\"aligncenter wp-image-1504\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol22.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"613\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb23.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb23.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 23 - Le Fetiche Maya, VGA Planets y FreeDOS 1.3.</h3>\r\n</div>\r\nEste mes en tu podcast de informática clásica de cabecera vas a tener una sobredosis de bilirrubina.\r\n\r\nPor un lado vamos a hablar de juegos relacionados con el AMOR, así, con mayúsculas, ya que contaremos con \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/la-colmena\"><strong>La Colmena</strong></a>\", \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/plundered-hearts\"><strong>Plundered Hearts</strong></a>\", \"<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/girlfriend-construction-set\"><strong>Girlfriend Construction Set</strong></a>\" y con el port del primer videojuego conocido, ni más ni menos que el port de \"<strong>Spacewar</strong>\" para DOS.\r\n\r\nRecuperamos las <strong>Crónicas Lozanas</strong> y veremos que Maese Threepwood es mucho Maese.\r\n\r\n<strong>Eneko</strong>, de <strong>Arqueología Nintendo</strong>, se pasará por la sede del MS-DOS Club para ver cual fue el vencedor de la guerra de sistemas entre <a href=\"https://msdos.club/dos-versus-nintendo/\">DOS y Nintendo</a>.\r\n\r\nEn la publicidad recordaremos la tele y los spots de los 80 y los 90, cosa ideal porque Logaran nos explicará qué se cocía en el mundo en febrero de 1994.\r\n\r\nLogaran nos hablará también de una colección fantástica para los que queramos probar el sistema Commodore 64, la colección C64 Dreams, que podéis consultar <a href=\"https://www.zombs-lair.com/c64-dreams\">aquí</a>.\r\n\r\nDespués tendremos un virus muy cariñoso, el <strong>virus I Love You</strong>, que llegó para liarla parda.\r\n\r\nPor último tendremos la sección interactiva del podcast con vuestros comentarios dejados en msdos.club y en ivoox en la sección README.TXT.\r\n\r\nTodo lo que necesitas para que sepas que estás obsoleto pero que puedes sentirte orgulloso de ello. ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 22 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:10:15</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:11:51</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Plundered Hearts. 00:24:22</li>\r\n 	<li>La Colmena. 00:38:03</li>\r\n 	<li>Spacewar. 00:53:39</li>\r\n 	<li>Girlfriend Construction Set. 01:04:42</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">01:18:28</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Resolución del enfrentamiento DOS versus NINTENDO: <span style=\"color: #800000;\">01:25:34</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:54:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides febrero de 1994: <span style=\"color: #800000;\">02:05:37</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Colección C64 Dreams.<strong> <span style=\"color: #800000;\">02:19:00</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Virus I Love You. <span style=\"color: #800000;\">02:34:48</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:45:55</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Sergio Presa y Jon Shepard por sus audios.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 23 - Le Fetiche Maya, VGA Planets y FreeDOS 1.3','','inherit','closed','closed','','1552-revision-v1','','','2022-03-29 16:44:59','2022-03-29 16:44:59','',1552,'https://msdos.club/?p=1554',0,'revision','',0),(1555,1,'2022-03-29 16:51:52','2022-03-29 16:51:52','<img class=\"aligncenter wp-image-1504\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol22.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"613\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb23.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb23.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 23 - Le Fetiche Maya, VGA Planets y FreeDOS 1.3.</h3>\r\n</div>\r\nEl DOS está de moda, no es por nada que acaba de salir la versión 1.3 de FreeDOS el DOS libre que perdura hasta nuestros días para poder disfrutar del sistema en los ordenadores más modernos.\r\n\r\nEste mes traemos una buena ensalada de contenidos, además de hablar de FreeDOS tendremos tres juegos, uno de ellos creado por un miembro de la ACHUS, y es que el más Atariano del podcasting !Raúl Pacman! ha hecho una aventura conversacional de la que os haremos la review.\r\n\r\nPor cierto que el juego se llama \"<a href=\"https://msdos.club/el-nino-de-voronezh-aventura-conversacional-de-la-a-c-h-u-s/\"><strong>El niño de Vorónezh</strong></a>\".\r\n\r\nPor otro lado Antonio Lozano, alias Logaran, como buena persona a la que no le gusta calentarse las neuronas seguirá con su serie de revisión de juegos en la que un número aleatorio se encarga de buscarle el de este mes, así que nos explicará qué es <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/le-fetiche-maya\"><strong>Le Fetiche Maya</strong></a> y quién es esa gente tan maja de <strong>Silmarils</strong> que lo ha desarrollado.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nEn la publicidad recordaremos la tele y los spots de los 80 y los 90, cosa ideal porque Logaran nos explicará qué se cocía en el mundo en febrero de 1994.\r\n\r\nLogaran nos hablará también de una colección fantástica para los que queramos probar el sistema Commodore 64, la colección C64 Dreams, que podéis consultar <a href=\"https://www.zombs-lair.com/c64-dreams\">aquí</a>.\r\n\r\nDespués tendremos un virus muy cariñoso, el <strong>virus I Love You</strong>, que llegó para liarla parda.\r\n\r\nPor último tendremos la sección interactiva del podcast con vuestros comentarios dejados en msdos.club y en ivoox en la sección README.TXT.\r\n\r\nTodo lo que necesitas para que sepas que estás obsoleto pero que puedes sentirte orgulloso de ello. ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 22 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:10:15</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:11:51</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Plundered Hearts. 00:24:22</li>\r\n 	<li>La Colmena. 00:38:03</li>\r\n 	<li>Spacewar. 00:53:39</li>\r\n 	<li>Girlfriend Construction Set. 01:04:42</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">01:18:28</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Resolución del enfrentamiento DOS versus NINTENDO: <span style=\"color: #800000;\">01:25:34</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:54:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides febrero de 1994: <span style=\"color: #800000;\">02:05:37</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Colección C64 Dreams.<strong> <span style=\"color: #800000;\">02:19:00</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Virus I Love You. <span style=\"color: #800000;\">02:34:48</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:45:55</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Sergio Presa y Jon Shepard por sus audios.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 23 - Le Fetiche Maya, VGA Planets y FreeDOS 1.3','','inherit','closed','closed','','1552-revision-v1','','','2022-03-29 16:51:52','2022-03-29 16:51:52','',1552,'https://msdos.club/?p=1555',0,'revision','',0),(1556,1,'2022-03-29 17:02:19','2022-03-29 17:02:19','<img class=\"aligncenter wp-image-1504\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol22.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"613\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb23.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb23.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 23 - Le Fetiche Maya, VGA Planets y FreeDOS 1.3.</h3>\r\n</div>\r\nEl DOS está de moda, no es por nada que acaba de salir la versión 1.3 de FreeDOS el DOS libre que perdura hasta nuestros días para poder disfrutar del sistema en los ordenadores más modernos.\r\n\r\nEste mes traemos una buena ensalada de contenidos, además de hablar de FreeDOS tendremos tres juegos, uno de ellos creado por un miembro de la ACHUS, y es que el más Atariano del podcasting !Raúl Pacman! ha hecho una aventura conversacional de la que os haremos la review.\r\n\r\nPor cierto que el juego se llama \"<a href=\"https://msdos.club/el-nino-de-voronezh-aventura-conversacional-de-la-a-c-h-u-s/\"><strong>El niño de Vorónezh</strong></a>\".\r\n\r\nPor otro lado Antonio Lozano, alias Logaran, como buena persona a la que no le gusta calentarse las neuronas seguirá con su serie de revisión de juegos en la que un número aleatorio se encarga de buscarle el de este mes, así que nos explicará qué es <a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/le-fetiche-maya\"><strong>Le Fetiche Maya</strong></a> y quién es esa gente tan maja de <strong>Silmarils</strong> que lo ha desarrollado.\r\n\r\nJavi traerá un juego bastante atípico ya que se trata de un juego para jugar por turnos con otros jugadores y jugadoras,<a href=\"https://msdos.club/vga-planets-el-juego-de-naves-cooperativo-por-mail/\"><strong> VGA PLANETS</strong></a>, un juego \"<strong>play by mail</strong>\" de conquista espacial.\r\n\r\nEn la sección Nuestra distinguida competencia Antonio nos recordará el efímero <strong>Atari Falcon 030</strong>, un gran ordenador condenado por las circunstancias.\r\n\r\nDejaremos un breve espacio de tiempo para unos cortes publicitarios donde recordaremos el paso de <strong>Lara Croft</strong> por España y por la serie Compañeros y os daremos algún que otro consejo publicitario, o no.\r\n\r\nEn las <strong>efemérides</strong> recordaremos cómo vivimos el mes de <strong>marzo de 1994</strong> para ver que, tampoco estamos tan mal, quizá algo achacosos, con gota y vemos peor, y alguno sufre alopecia pero utiliza la calistenia para compensarlo... En fin que haremos un viaje al pasado sin utilizar el Delorean que la gasolina va muy cara y es muy tarde.\r\n\r\nDespués comentaremos un par de columnas de la revista <strong>PCReview</strong>, en su primera y segunda entregas, en las que nos hablan de Bromas para PC y los ordenadores deseados por programadores de la talla de <strong>Sid Meier</strong> o <strong>Richard Garriot</strong>.\r\n\r\nPor último leeremos vuestros comentarios dejados en al web msdos.club y en el muro de ivoox del programa.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 23 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:10:15</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:11:51</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Plundered Hearts. 00:24:22</li>\r\n 	<li>La Colmena. 00:38:03</li>\r\n 	<li>Spacewar. 00:53:39</li>\r\n 	<li>Girlfriend Construction Set. 01:04:42</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">01:18:28</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Resolución del enfrentamiento DOS versus NINTENDO: <span style=\"color: #800000;\">01:25:34</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:54:52</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides febrero de 1994: <span style=\"color: #800000;\">02:05:37</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Colección C64 Dreams.<strong> <span style=\"color: #800000;\">02:19:00</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Virus I Love You. <span style=\"color: #800000;\">02:34:48</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:45:55</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Raúl Pacman por su audio.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 23 - Le Fetiche Maya, VGA Planets y FreeDOS 1.3','','inherit','closed','closed','','1552-revision-v1','','','2022-03-29 17:02:19','2022-03-29 17:02:19','',1552,'https://msdos.club/?p=1556',0,'revision','',0),(1557,1,'2022-03-29 17:14:19','2022-03-29 17:14:19','','vol 23 Portada','','inherit','open','closed','','mobygames-com-5','','','2022-03-29 17:15:40','2022-03-29 17:15:40','',1552,'https://msdos.club/wp-content/uploads/vol23PORTADA.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1558,1,'2022-03-29 17:24:51','2022-03-29 17:24:51','<img class=\"aligncenter wp-image-1557\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol23PORTADA.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"607\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb23.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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En fin que haremos un viaje al pasado sin utilizar el Delorean que la gasolina va muy cara y es muy tarde.\r\n\r\nDespués comentaremos un par de columnas de la revista <strong>PCReview</strong>, en su primera y segunda entregas, en las que nos hablan de Bromas para PC y los ordenadores deseados por programadores de la talla de <strong>Sid Meier</strong> o <strong>Richard Garriot</strong>.\r\n\r\nPor último leeremos vuestros comentarios dejados en al web msdos.club y en el muro de ivoox del programa.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 23 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:14:10</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>El MSDOS Hoy</strong>:\r\n<ul>\r\n 	<li>FreeDOS 1.3<span style=\"color: #800000;\"><strong>: 00:15:22</strong></span></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:31</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>El Niño de Vorónezh. 00:20:44</li>\r\n 	<li>Le Fetiche Maya. 00:27:34</li>\r\n 	<li>VGA Planets. 00:46:36</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Atari FALCON 030.<strong><span style=\"color: #800000;\"> 01:00:12</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:16:00</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides marzo de 1994: <span style=\"color: #800000;\">01:31:43</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Curiosidades de la PCReview 1 y 2 de 1991 y 1992. <span style=\"color: #800000;\">01:46:41</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">01:54:45</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Raúl Pacman por su audio.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 23 - Le Fetiche Maya, VGA Planets y FreeDOS 1.3','','inherit','closed','closed','','1552-revision-v1','','','2022-03-29 17:24:51','2022-03-29 17:24:51','',1552,'https://msdos.club/?p=1558',0,'revision','',0),(1562,1,'2022-04-08 17:54:16','2022-04-08 17:54:16','<img class=\"aligncenter wp-image-1569\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/xortrapa1-1.jpeg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"266\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy26.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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Ya lo escucharéis.\r\n\r\nEsperemos que disfrutéis de este Floppy tanto como nosotros hemos disfrutado creándolo.\r\n\r\nRecuerda Apoyar al MS-DOS Club ya sea recomendándonos o ayudándonos con los gastos del server ;)\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\nJulián Alarcón: <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">Por concedernos la entrevista.</span>\r\n\r\nJavier Sancho (@kalzakath1 en Twitter): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 26 - De Triple Comando a Commandos con Julián Alarcón','','publish','open','open','','floppy-26-de-triple-comando-a-commandos-con-julian-alarcon','','','2022-04-20 19:50:10','2022-04-20 19:50:10','',0,'https://msdos.club/?p=1562',0,'post','',1),(1563,1,'2022-04-06 09:52:29','2022-04-06 09:52:29','','File written by Adobe Photoshop? 5.0','File written by Adobe Photoshop? 5.0','inherit','open','closed','','file-written-by-adobe-photoshop-5-0','','','2022-04-06 09:52:29','2022-04-06 09:52:29','',1562,'https://msdos.club/wp-content/uploads/DuckOut-a.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1564,1,'2022-04-06 10:03:22','2022-04-06 10:03:22','','photo_2022-02-25_13-13-56','','inherit','open','closed','','photo_2022-02-25_13-13-56','','','2022-04-06 10:03:22','2022-04-06 10:03:22','',1562,'https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-02-25_13-13-56.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1565,1,'2022-04-06 10:03:24','2022-04-06 10:03:24','','photo_2022-02-25_13-13-33','','inherit','open','closed','','photo_2022-02-25_13-13-33','','','2022-04-06 10:03:24','2022-04-06 10:03:24','',1562,'https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-02-25_13-13-33.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1566,1,'2022-04-06 10:11:54','2022-04-06 10:11:54','','xortrapa3','','inherit','open','closed','','xortrapa3','','','2022-04-06 10:11:54','2022-04-06 10:11:54','',1562,'https://msdos.club/wp-content/uploads/xortrapa3.jpeg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1567,1,'2022-04-06 10:12:00','2022-04-06 10:12:00','','xortrapa2','','inherit','open','closed','','xortrapa2','','','2022-04-06 10:12:00','2022-04-06 10:12:00','',1562,'https://msdos.club/wp-content/uploads/xortrapa2.jpeg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1568,1,'2022-04-06 10:12:02','2022-04-06 10:12:02','','xortrapa1','','inherit','open','closed','','xortrapa1','','','2022-04-06 10:12:02','2022-04-06 10:12:02','',1562,'https://msdos.club/wp-content/uploads/xortrapa1.jpeg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1569,1,'2022-04-06 10:17:26','2022-04-06 10:17:26','','xortrapa1','','inherit','open','closed','','xortrapa1-2','','','2022-04-06 10:17:26','2022-04-06 10:17:26','',1562,'https://msdos.club/wp-content/uploads/xortrapa1-1.jpeg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1570,1,'2022-04-06 10:18:11','2022-04-06 10:18:11','<img class=\"aligncenter wp-image-1569\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/xortrapa1-1.jpeg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"266\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy26.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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Ya lo escucharéis.\r\n\r\nEsperemos que disfrutéis de este Floppy tanto como nosotros hemos disfrutado creándolo.\r\n\r\nRecuerda Apoyar al MS-DOS Club ya sea recomendándonos o ayudándonos con los gastos del server ;)\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\nJulián Alarcón: <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">Por concedernos la entrevista.</span>\r\n\r\nJavier Sancho (@kalzakath1 en Twitter): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 26 - De Triple Comando a Commandos con Julián Alarcón','','inherit','closed','closed','','1562-revision-v1','','','2022-04-06 10:18:11','2022-04-06 10:18:11','',1562,'https://msdos.club/?p=1570',0,'revision','',0),(1572,1,'2022-04-16 10:11:24','2022-04-16 10:11:24','<img class=\"aligncenter wp-image-1573\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy27.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy27.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy27.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 27 - Creando música electrónica con Germán Bou y Xabi San Martín</h2>\r\nQuizá no te suene el nombre de <strong>Germán Bou</strong>, pero bastantes de sus producciones sonaban de fondo cuando, desde una cabina y apestando a Licor 43 con piña, llamabas a tus padres contándoles algún globo rascando así un rato más de patético e infructuoso tiempo ligue.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter wp-image-1574\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-04-08_10-09-29.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" />\r\n\r\n<strong>\"Así me gusta a mí\"</strong> con la voz de <strong>Chimo Bayo</strong>, \"<strong>Espiral</strong>\" o \"<strong>The Grial Saint</strong>\" son algunos de los himnos que firma este prohombre que, además de ser un portentoso talento, es más majo que las pesetas como podrás comprobar en esta charla entre señores de respetable edad.\r\n\r\nEs la primera vez que hago una cosa así y todo por culpa de Kal, el toro que empuja detrás de cada vaca que ríe. Una vez que terminó la entrevista me vinieron a la cabeza muchas y más interesantes preguntas que las que formulé pero yo qué sé, ya iré aprendiendo y además, <strong>para lo que has pagado por este contenido tampoco te puedes quejar</strong>.\r\n\r\nSi no se ofrece nada más, me despido deseándote querido oyente buena salud y mejor ánimo.\r\n\r\nXabi San Martín.\r\n\r\nRecuerda Apoyar al MS-DOS Club ya sea recomendándonos o ayudándonos con los gastos del server ;)\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/T0ydNvsrSZY\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center><strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong>Germán Bou:</strong> <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">Por concedernos la entrevista.</span>\r\n\r\n<strong>Xabi San Martín</strong> (@<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">laorejadevgogh</span> en Twitter): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 27 - Creando música electrónica con Germán Bou y Xabi San Martín','','publish','open','open','','floppy-27-creando-musica-electronica-con-german-bou-y-xabi-san-martin','','','2022-04-20 19:49:55','2022-04-20 19:49:55','',0,'https://msdos.club/?p=1572',0,'post','',4),(1573,1,'2022-04-08 08:13:11','2022-04-08 08:13:11','','floppy27','','inherit','open','closed','','floppy27','','','2022-04-08 08:13:11','2022-04-08 08:13:11','',1572,'https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy27.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1574,1,'2022-04-08 08:14:45','2022-04-08 08:14:45','','photo_2022-04-08_10-09-29','','inherit','open','closed','','photo_2022-04-08_10-09-29','','','2022-04-08 08:14:45','2022-04-08 08:14:45','',1572,'https://msdos.club/wp-content/uploads/photo_2022-04-08_10-09-29.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1575,1,'2022-04-08 08:15:14','2022-04-08 08:15:14','<img class=\"aligncenter wp-image-1573\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy27.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy27.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy27.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; 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Una vez que terminó la entrevista me vinieron a la cabeza muchas y más interesantes preguntas que las que formulé pero yo qué sé, ya iré aprendiendo y además, <strong>para lo que has pagado por este contenido tampoco te puedes quejar</strong>.\r\n\r\nSi no se ofrece nada más, me despido deseándote querido oyente buena salud y mejor ánimo.\r\n\r\nXabi San Martín.\r\n\r\nRecuerda Apoyar al MS-DOS Club ya sea recomendándonos o ayudándonos con los gastos del server ;)\r\n\r\n<center><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https://www.youtube.com/embed/T0ydNvsrSZY\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"></iframe></center><strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong>Germán Bou:</strong> <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">Por concedernos la entrevista.</span>\r\n\r\n<strong>Xabi San Martín</strong> (@<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">laorejadevgogh</span> en Twitter): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 27 - Creando música electrónica con Germán Bou y Xabi San Martín','','inherit','closed','closed','','1572-revision-v1','','','2022-04-08 08:15:14','2022-04-08 08:15:14','',1572,'https://msdos.club/?p=1575',0,'revision','',0),(1578,1,'2022-04-27 09:00:29','2022-04-27 09:00:29','<img class=\"aligncenter wp-image-1580\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"637\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal.</h3>\r\n</div>\r\nEste mes hemos secuestrado a un usuario de Amiga para que se una a la tropa habitual del podcast y nos cuente sus movidas con la informática clásica.\r\n\r\nLa víctima escogida ha sido Antxiko, al cual conocéreis por cacharrear con todo tipo de dispositivos antiguos, además de por su <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UC1aoYx8SNYdTGW4wioDeTbg\">canal de Youtube de las Baldas</a>. ¡Que si no lo conocéis ya tardáis en visitar!\r\n\r\nY, como buen amiguero nos ha traído un juego de Windows, el Bad Mojo, una delicia de aventura en la que deberemos guiar a una cucaracha muy especial por un cuchitril asqueroso para tratar encauzar su vida.\r\n\r\nAntonio nos trae el siguiente juego que le ha tocado en el sorteo de la ONCE, que no es ni más ni menos que Big Red Adventure.\r\n\r\nJavi trae un juego basado en un musical que nunca se estrenó (¿O sí?) y que tiene por protagonista a un joven Pedro Reyes en una epopeya galáctica llena de acción, persecuciones en naves espaciales y aventura, ni más ni menos que The Kristal.\r\n\r\nAdemás Antonio nos ha preparado sus efemérides de abril de 1994 y un fantástico resumen de lo que fue el NEC PC-88 y Maese nos ha enviado un episodio más de sus Crónicas Lozanas, la sección más celebrada del MS-DOS CLUB.\r\n\r\nEsperamos que os gusté el menú que os hemos preparado entre todos.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 24 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:32</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:19:28</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:43</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Big Red Adventure: 00:20:43</li>\r\n 	<li>Bad Mojo: 00:33:07</li>\r\n 	<li>The Kristal: 00:45:45</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">00:57:48</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:03:11</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides abril de 1994: <span style=\"color: #800000;\">01:17:01</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>NEC PC-88: 01:36:13</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:07:43</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Antxiko (@Antxiko) por participar y echar una buena charrada con nosotros además de aguantar las chapas.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal','','publish','open','open','','ms-dos-club-vol-24-bad-mojo-big-red-adventure-y-the-kristal','','','2022-04-27 21:32:10','2022-04-27 21:32:10','',0,'https://msdos.club/?p=1578',0,'post','',1),(1579,1,'2022-04-26 22:44:13','2022-04-26 22:44:13','<img class=\"aligncenter wp-image-1557\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/vol23PORTADA.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"607\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal.</h3>\r\n</div>\r\nEste mes hemos secuestrado a un usuario de Amiga para que se una a la tropa habitual del podcast y nos cuente sus movidas con la informática clásica.\r\n\r\nLa víctima\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 23 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:14:10</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>El MSDOS Hoy</strong>:\r\n<ul>\r\n 	<li>FreeDOS 1.3<span style=\"color: #800000;\"><strong>: 00:15:22</strong></span></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:31</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>El Niño de Vorónezh. 00:20:44</li>\r\n 	<li>Le Fetiche Maya. 00:27:34</li>\r\n 	<li>VGA Planets. 00:46:36</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Atari FALCON 030.<strong><span style=\"color: #800000;\"> 01:00:12</span></strong></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:16:00</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides marzo de 1994: <span style=\"color: #800000;\">01:31:43</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Curiosidades de la PCReview 1 y 2 de 1991 y 1992. <span style=\"color: #800000;\">01:46:41</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">01:54:45</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano (@rigorycriterio) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Raúl Pacman por su audio.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal','','inherit','closed','closed','','1578-revision-v1','','','2022-04-26 22:44:13','2022-04-26 22:44:13','',1578,'https://msdos.club/?p=1579',0,'revision','',0),(1580,1,'2022-04-27 09:27:16','2022-04-27 09:27:16','','MobyGames.com','MobyGames.com','inherit','open','closed','','mobygames-com-6','','','2022-04-27 09:27:16','2022-04-27 09:27:16','',1578,'https://msdos.club/wp-content/uploads/portada24.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1581,1,'2022-04-27 09:46:29','2022-04-27 09:46:29','<img class=\"wp-image-1580\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"637\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal.</h3>\r\n</div>\r\nEste mes hemos secuestrado a un usuario de Amiga para que se una a la tropa habitual del podcast y nos cuente sus movidas con la informática clásica.\r\n\r\nLa víctima escogida ha sido Antxiko, al cual conocéreis por cacharrear con todo tipo de dispositivos antiguos, además de por su <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UC1aoYx8SNYdTGW4wioDeTbg\">canal de Youtube de las Baldas</a>. ¡Que si no lo conocéis ya tardáis en visitar!\r\n\r\nY, como buen amiguero nos ha traído un juego de Windows, el Bad Mojo, una delicia de aventura en la que deberemos guiar a una cucaracha muy especial por un cuchitril asqueroso para tratar encauzar su vida.\r\n\r\nAntonio nos trae el siguiente juego que le ha tocado en el sorteo de la ONCE, que no es ni más ni menos que Big Red Adventure.\r\n\r\nJavi trae un juego basado en un musical que nunca se estrenó (¿O sí?) y que tiene por protagonista a un joven Pedro Reyes en una epopeya galáctica llena de acción, persecuciones en naves espaciales y aventura, ni más ni menos que The Kristal.\r\n\r\nEsperamos que os gusté el menú que os hemos preparado entre todos.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 24 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación:</strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:14:10</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:31</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Big Red Adventure: 00:20:44</li>\r\n 	<li>Bad Mojo: 00:27:34</li>\r\n 	<li>The Kristal: 00:46:36</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas:</strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:16:00</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides abril de 1994: <span style=\"color: #800000;\">01:31:43</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>NEC PC-88: 01:00:12</strong></li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">01:54:45</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Antxiko (@Antxiko) por participar y echar una buena charrada con nosotros además de aguantar las chapas.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal','','inherit','closed','closed','','1578-revision-v1','','','2022-04-27 09:46:29','2022-04-27 09:46:29','',1578,'https://msdos.club/?p=1581',0,'revision','',0),(1582,1,'2022-04-27 21:29:14','2022-04-27 21:29:14','<img class=\"aligncenter wp-image-1580\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"637\" />\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\n\n<div>\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\nYour browser does not support HTML5 video.\n</audio></div>\n</div>\n<div class=\"infopodcast\">\n\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\n\n</div>\n<div id=\"lineaTiempo\">\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal.</h3>\n</div>\nEste mes hemos secuestrado a un usuario de Amiga para que se una a la tropa habitual del podcast y nos cuente sus movidas con la informática clásica.\n\nLa víctima escogida ha sido Antxiko, al cual conocéreis por cacharrear con todo tipo de dispositivos antiguos, además de por su <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UC1aoYx8SNYdTGW4wioDeTbg\">canal de Youtube de las Baldas</a>. ¡Que si no lo conocéis ya tardáis en visitar!\n\nY, como buen amiguero nos ha traído un juego de Windows, el Bad Mojo, una delicia de aventura en la que deberemos guiar a una cucaracha muy especial por un cuchitril asqueroso para tratar encauzar su vida.\n\nAntonio nos trae el siguiente juego que le ha tocado en el sorteo de la ONCE, que no es ni más ni menos que Big Red Adventure.\n\nJavi trae un juego basado en un musical que nunca se estrenó (¿O sí?) y que tiene por protagonista a un joven Pedro Reyes en una epopeya galáctica llena de acción, persecuciones en naves espaciales y aventura, ni más ni menos que The Kristal.\n\nAdemás Antonio nos ha preparado sus efemérides de\n\nEsperamos que os gusté el menú que os hemos preparado entre todos.\n\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\n\n&nbsp;\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 24 es:</strong></p>\n\n<ul>\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:32</span></strong></li>\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:19:28</strong></span></li>\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:43</span></strong>\n<ul>\n 	<li>Big Red Adventure: 00:20:43</li>\n 	<li>Bad Mojo: 00:33:07</li>\n 	<li>The Kristal: 00:45:45</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">00:57:48</span></strong></li>\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:03:11</span></strong></li>\n 	<li><strong>Efemérides abril de 1994: <span style=\"color: #800000;\">01:17:01</span></strong></li>\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\n<ul>\n 	<li>NEC PC-88: 01:36:13</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:07:43</span></strong></li>\n</ul>\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\n\n&nbsp;\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\n&nbsp;\n\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\n<ul>\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\n<ul>\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\n</ul>\n</li>\n 	<li>Antonio Lozano por su dedicación y participación.</li>\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\n 	<li>Antxiko (@Antxiko) por participar y echar una buena charrada con nosotros además de aguantar las chapas.</li>\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal','','inherit','closed','closed','','1578-autosave-v1','','','2022-04-27 21:29:14','2022-04-27 21:29:14','',1578,'https://msdos.club/?p=1582',0,'revision','',0),(1583,1,'2022-04-27 16:41:16','2022-04-27 16:41:16','<img class=\"aligncenter wp-image-1580\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"637\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal.</h3>\r\n</div>\r\nEste mes hemos secuestrado a un usuario de Amiga para que se una a la tropa habitual del podcast y nos cuente sus movidas con la informática clásica.\r\n\r\nLa víctima escogida ha sido Antxiko, al cual conocéreis por cacharrear con todo tipo de dispositivos antiguos, además de por su <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UC1aoYx8SNYdTGW4wioDeTbg\">canal de Youtube de las Baldas</a>. ¡Que si no lo conocéis ya tardáis en visitar!\r\n\r\nY, como buen amiguero nos ha traído un juego de Windows, el Bad Mojo, una delicia de aventura en la que deberemos guiar a una cucaracha muy especial por un cuchitril asqueroso para tratar encauzar su vida.\r\n\r\nAntonio nos trae el siguiente juego que le ha tocado en el sorteo de la ONCE, que no es ni más ni menos que Big Red Adventure.\r\n\r\nJavi trae un juego basado en un musical que nunca se estrenó (¿O sí?) y que tiene por protagonista a un joven Pedro Reyes en una epopeya galáctica llena de acción, persecuciones en naves espaciales y aventura, ni más ni menos que The Kristal.\r\n\r\nEsperamos que os gusté el menú que os hemos preparado entre todos.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 24 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:32</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:19:28</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:43</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Big Red Adventure: 00:20:43</li>\r\n 	<li>Bad Mojo: 00:33:07</li>\r\n 	<li>The Kristal: 00:45:45</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">00:57:48</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:03:11</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides abril de 1994: <span style=\"color: #800000;\">01:17:01</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>NEC PC-88: 01:00:12</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">01:54:45</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Antxiko (@Antxiko) por participar y echar una buena charrada con nosotros además de aguantar las chapas.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal','','inherit','closed','closed','','1578-revision-v1','','','2022-04-27 16:41:16','2022-04-27 16:41:16','',1578,'https://msdos.club/?p=1583',0,'revision','',0),(1584,1,'2022-04-27 21:30:20','2022-04-27 21:30:20','<img class=\"aligncenter wp-image-1580\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/portada24.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"637\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/dosclb24.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<div id=\"lineaTiempo\">\r\n<h3>MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal.</h3>\r\n</div>\r\nEste mes hemos secuestrado a un usuario de Amiga para que se una a la tropa habitual del podcast y nos cuente sus movidas con la informática clásica.\r\n\r\nLa víctima escogida ha sido Antxiko, al cual conocéreis por cacharrear con todo tipo de dispositivos antiguos, además de por su <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UC1aoYx8SNYdTGW4wioDeTbg\">canal de Youtube de las Baldas</a>. ¡Que si no lo conocéis ya tardáis en visitar!\r\n\r\nY, como buen amiguero nos ha traído un juego de Windows, el Bad Mojo, una delicia de aventura en la que deberemos guiar a una cucaracha muy especial por un cuchitril asqueroso para tratar encauzar su vida.\r\n\r\nAntonio nos trae el siguiente juego que le ha tocado en el sorteo de la ONCE, que no es ni más ni menos que Big Red Adventure.\r\n\r\nJavi trae un juego basado en un musical que nunca se estrenó (¿O sí?) y que tiene por protagonista a un joven Pedro Reyes en una epopeya galáctica llena de acción, persecuciones en naves espaciales y aventura, ni más ni menos que The Kristal.\r\n\r\nAdemás Antonio nos ha preparado sus efemérides de abril de 1994 y un fantástico resumen de lo que fue el NEC PC-88 y Maese nos ha enviado un episodio más de sus Crónicas Lozanas, la sección más celebrada del MS-DOS CLUB.\r\n\r\nEsperamos que os gusté el menú que os hemos preparado entre todos.\r\n\r\nRecuerda que no estás viejo/a, tan solo un poco obsoleto/a ¡<strong>Obsoleta et Superbus!</strong>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>El listado del disquete VOL 24 es:</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n 	<li><strong>Presentación: <span style=\"color: #800000;\">00:03:32</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Autoexec.bat:</strong> <span style=\"color: #800000;\"><strong>00:19:28</strong></span></li>\r\n 	<li><strong>Juegos: <span style=\"color: #800000;\">00:20:43</span></strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Big Red Adventure: 00:20:43</li>\r\n 	<li>Bad Mojo: 00:33:07</li>\r\n 	<li>The Kristal: 00:45:45</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Crónicas Lozanas: <span style=\"color: #800000;\">00:57:48</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Publicidad: <span style=\"color: #800000;\">01:03:11</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Efemérides abril de 1994: <span style=\"color: #800000;\">01:17:01</span></strong></li>\r\n 	<li><strong>Nuestra distinguida competencia: </strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>NEC PC-88: 01:36:13</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li><strong>Readme.txt: <span style=\"color: #800000;\">02:07:43</span></strong></li>\r\n</ul>\r\nOs agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa.\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&amp;hosted_button_id=X5FNCDAZWRGDL&amp;source=url\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.</strong></span></a></p>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong>Agradecemos en este episodio a:</strong>\r\n<ul>\r\n 	<li>Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.\r\n<ul>\r\n 	<li>Canal de Sonia en Ivoox: <a href=\"https://www.ivoox.com/escuchar-orbita-arrakis_nq_463989_1.html\">Órbita Arrakis.</a></li>\r\n 	<li>Web de Sonia: <a href=\"http://soniachaves.es\">soniachaves.es</a>.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n 	<li>Antonio Lozano por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación.</li>\r\n 	<li>Maese Threepwood (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@MaeseThreepwood</span>) el inimitable perpetrador de las Crónicas Lozanas.</li>\r\n 	<li>Antxiko (@Antxiko) por participar y echar una buena charrada con nosotros además de aguantar las chapas.</li>\r\n 	<li>¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!</li>\r\n</ul>','MS-DOS CLUB – Vol 24 - Bad Mojo, Big Red Adventure y The Kristal','','inherit','closed','closed','','1578-revision-v1','','','2022-04-27 21:30:20','2022-04-27 21:30:20','',1578,'https://msdos.club/?p=1584',0,'revision','',0),(1586,1,'2022-05-01 16:47:39','2022-05-01 16:47:39','<img class=\"aligncenter wp-image-1589\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy28.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"396\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 28 - Dinamic y Dro Soft con Jesús Alonso</h2>\r\nSi te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)\r\n\r\nJesús alonso se dedica, desde hace mucho tiempo, a la mentoría de empresas, pero no siempre fue así.\r\n\r\nJesús Alonso estuvo allí el día que se fundó Microdigital, Dinamic y Dro Soft. También ha participado en el funcionamiento de Dinamic Multimedia, Hobby Press y FX Interactive.\r\n\r\nEn esta entrevista nos contará algunas anécdotas que vivió y un poco los tira y aflojas de las personalidades de las empresas por las que pasó.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://jesusalonsogallo.com/wp-content/uploads/jesus-alomnso-gallo-quien-soy.jpg\" alt=\"Quién soy y mi trayectoria profesional - Jesús Alonso Gallo\" width=\"505\" height=\"273\" />\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong><a href=\"https://jesusalonsogallo.com/\">Jesús Alonso</a>:</strong> <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">Por concedernos la entrevista. </span>\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 28 - Dinamic y Dro Soft con Jesús Alonso','','publish','open','open','','floppy-28-dinamic-y-dro-soft-con-jesus-alonso','','','2022-05-02 08:07:05','2022-05-02 08:07:05','',0,'https://msdos.club/?p=1586',0,'post','',1),(1587,1,'2022-05-01 16:03:21','2022-05-01 16:03:21','<img class=\"aligncenter wp-image-1573\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy27.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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También ha participado en el funcionamiento de Dinamic Multimedia, Hobby Press y FX Interactive.\r\n\r\nEn esta entrevista nos contará algunas anécdotas que vivió y un poco los tira y aflojas de las personalidades de las empresas por las que pasó.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://jesusalonsogallo.com/wp-content/uploads/jesus-alomnso-gallo-quien-soy.jpg\" alt=\"Quién soy y mi trayectoria profesional - Jesús Alonso Gallo\" width=\"505\" height=\"273\" />\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong><a href=\"https://jesusalonsogallo.com/\">Jesús Alonso</a>:</strong> <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">Por concedernos la entrevista. </span>\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 28 - Dinamic y Dro Soft con Jesús Alonso','','inherit','closed','closed','','1586-revision-v1','','','2022-05-01 16:39:25','2022-05-01 16:39:25','',1586,'https://msdos.club/?p=1590',0,'revision','',0),(1591,1,'2022-05-02 08:07:05','2022-05-02 08:07:05','<img class=\"aligncenter wp-image-1589\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy28.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"396\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 28 - Dinamic y Dro Soft con Jesús Alonso</h2>\r\nSi te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)\r\n\r\nJesús alonso se dedica, desde hace mucho tiempo, a la mentoría de empresas, pero no siempre fue así.\r\n\r\nJesús Alonso estuvo allí el día que se fundó Microdigital, Dinamic y Dro Soft. También ha participado en el funcionamiento de Dinamic Multimedia, Hobby Press y FX Interactive.\r\n\r\nEn esta entrevista nos contará algunas anécdotas que vivió y un poco los tira y aflojas de las personalidades de las empresas por las que pasó.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://jesusalonsogallo.com/wp-content/uploads/jesus-alomnso-gallo-quien-soy.jpg\" alt=\"Quién soy y mi trayectoria profesional - Jesús Alonso Gallo\" width=\"505\" height=\"273\" />\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong><a href=\"https://jesusalonsogallo.com/\">Jesús Alonso</a>:</strong> <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">Por concedernos la entrevista. </span>\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 28 - Dinamic y Dro Soft con Jesús Alonso','','inherit','closed','closed','','1586-revision-v1','','','2022-05-02 08:07:05','2022-05-02 08:07:05','',1586,'https://msdos.club/?p=1591',0,'revision','',0),(1592,1,'2022-05-08 10:00:07','2022-05-08 10:00:07','<img class=\"aligncenter wp-image-1600\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy29.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy29.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy29.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 29 - (English episode) Italian classic games with Damiano Gerli</h2>\r\nThis will be the second podcast in English made by the MS-DOS CLUB staff. We are going to talk with Damiano Gerli from <a href=\"http://Genesistemple.com\">Genesistemple.com.</a>\r\n\r\nDamiano is a gaming historian and freelance journalist, along with the histories of the Ilatian industry he also studies and research games from all over the world.\r\n\r\nDamiano is going tot talk to us about developers, development companies and some games made in Italy.\r\n\r\nThis is the list of the main games that we are going to talk about:\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/787969-world-cup-90-dos-screenshot-title-screen.png\" alt=\"World Cup 90 DOS Title Screen.\" width=\"320\" height=\"200\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/world-cup-90\">World Cup 90 (Genias)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/149434-lupo-alberto-the-videogame-amiga-front-cover.jpg\" alt=\"Lupo Alberto: The VideoGame Amiga Front Cover\" width=\"500\" height=\"602\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/amiga/lupo-alberto-the-videogame\">Lupo Alberto: The VideoGame (Idea Software)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/777600-dylan-dog-murderers-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Dylan Dog: Murderers DOS Front Cover\" width=\"501\" height=\"594\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/dylan-dog-murderers\">Dylan Dog: Murderers (Simulmondo)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/61291-nippon-safes-inc-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Nippon Safes, Inc. DOS Front Cover\" width=\"501\" height=\"629\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/nippon-safes-inc\">Nippon Safes, Inc. (Dynabyte)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/38660-screamer-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Screamer DOS Front Cover\" width=\"500\" height=\"639\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/screamer\">Screamer (Graffiti)</a></p>\r\nOf course we will talk about some other titles too.\r\n\r\n<strong>Our thanks to:</strong>\r\n\r\n<strong>Damiano Gerli</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@damgentemp</span>): <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">For talking with us about the games made in Italy. If you would like to support his research, you can do so by subscribing to his <a href=\"https://www.patreon.com/thegenesistemple\">Patreon</a>.</span>\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): For recording and editing this interview.\r\n\r\n<strong>Laertes</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@IDK59662242</span>): For supporting us during the interview.','Floppy 29 - (English episode) Italian classic games with Damiano Gerli','','publish','open','open','','floppy-29-english-episode-italian-classic-games-with-damiano-gerli','','','2022-05-08 16:34:21','2022-05-08 16:34:21','',0,'https://msdos.club/?p=1592',0,'post','',1),(1593,1,'2022-05-02 10:43:24','2022-05-02 10:43:24','&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 28 - Dinamic y Dro Soft con Jesús Alonso</h2>\r\nSi te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)\r\n\r\nJesús alonso se dedica, desde hace mucho tiempo, a la mentoría de empresas, pero no siempre fue así.\r\n\r\nJesús Alonso estuvo allí el día que se fundó Microdigital, Dinamic y Dro Soft. También ha participado en el funcionamiento de Dinamic Multimedia, Hobby Press y FX Interactive.\r\n\r\nEn esta entrevista nos contará algunas anécdotas que vivió y un poco los tira y aflojas de las personalidades de las empresas por las que pasó.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://jesusalonsogallo.com/wp-content/uploads/jesus-alomnso-gallo-quien-soy.jpg\" alt=\"Quién soy y mi trayectoria profesional - Jesús Alonso Gallo\" width=\"505\" height=\"273\" />\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong><a href=\"https://jesusalonsogallo.com/\">Jesús Alonso</a>:</strong> <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">Por concedernos la entrevista. </span>\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 29 - (English episode) Italian game development with Damiano Gerli','','inherit','closed','closed','','1592-revision-v1','','','2022-05-02 10:43:24','2022-05-02 10:43:24','',1592,'https://msdos.club/?p=1593',0,'revision','',0),(1594,1,'2022-05-02 11:39:58','2022-05-02 11:39:58','&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 28 - Dinamic y Dro Soft con Jesús Alonso</h2>\r\nSi te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server ;)\r\n\r\nJesús alonso se dedica, desde hace mucho tiempo, a la mentoría de empresas, pero no siempre fue así.\r\n\r\nJesús Alonso estuvo allí el día que se fundó Microdigital, Dinamic y Dro Soft. También ha participado en el funcionamiento de Dinamic Multimedia, Hobby Press y FX Interactive.\r\n\r\nEn esta entrevista nos contará algunas anécdotas que vivió y un poco los tira y aflojas de las personalidades de las empresas por las que pasó.\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://jesusalonsogallo.com/wp-content/uploads/jesus-alomnso-gallo-quien-soy.jpg\" alt=\"Quién soy y mi trayectoria profesional - Jesús Alonso Gallo\" width=\"505\" height=\"273\" />\r\n\r\n<strong>Agradecimientos:</strong>\r\n\r\n<strong><a href=\"https://jesusalonsogallo.com/\">Jesús Alonso</a>:</strong> <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">Por concedernos la entrevista. </span>\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): Por grabar y editar la entrevista.','Floppy 29 - (English episode) Game development with Damiano Gerli','','inherit','closed','closed','','1592-revision-v1','','','2022-05-02 11:39:58','2022-05-02 11:39:58','',1592,'https://msdos.club/?p=1594',0,'revision','',0),(1595,1,'2022-05-04 10:01:33','2022-05-04 10:01:33','&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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We are going to talk with Damiano Gerli from <a href=\"http://Genesistemple.com\">Genesistemple.com.</a>\r\n\r\nDamiano is a gaming historian and freelance journalist, along with the histories of the Ilatian industry he also studies and research games from all over the world.\r\n\r\nDamiano is going tot talk to us about developers, development companies and some games made in Italy.\r\n\r\nThis is the list of the main games that we are going to talk about:\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/787969-world-cup-90-dos-screenshot-title-screen.png\" alt=\"World Cup 90 DOS Title Screen.\" width=\"320\" height=\"200\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/world-cup-90\">World Cup 90 (Genias)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/149434-lupo-alberto-the-videogame-amiga-front-cover.jpg\" alt=\"Lupo Alberto: The VideoGame Amiga Front Cover\" width=\"500\" height=\"602\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/amiga/lupo-alberto-the-videogame\">Lupo Alberto: The VideoGame (Idea Software)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/777600-dylan-dog-murderers-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Dylan Dog: Murderers DOS Front Cover\" width=\"501\" height=\"594\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/dylan-dog-murderers\">Dylan Dog: Murderers (Simulmondo)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/61291-nippon-safes-inc-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Nippon Safes, Inc. DOS Front Cover\" width=\"501\" height=\"629\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/nippon-safes-inc\">Nippon Safes, Inc. (Dynabyte)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/38660-screamer-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Screamer DOS Front Cover\" width=\"500\" height=\"639\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/screamer\">Screamer (Graffiti)</a></p>\r\n<strong>Our thanks to:</strong>\r\n\r\n<strong>Damiano Gerli</strong>  (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@damgentemp</span>): <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">For talking with us about the games made in Italy. If you would like to support his research, you can do so by subscribing to his <a href=\"https://www.patreon.com/thegenesistemple\">Patreon</a>.</span>\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): For recording and editing this interview.\r\n\r\n<strong>Laertes</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@IDK59662242</span>): For supporting us during the interview.','Floppy 29 - (English episode) Italian classic games with Damiano Gerli','','inherit','closed','closed','','1592-revision-v1','','','2022-05-04 11:56:07','2022-05-04 11:56:07','',1592,'https://msdos.club/?p=1596',0,'revision','',0),(1598,1,'2022-05-05 13:01:11','2022-05-05 13:01:11','&nbsp;\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy28.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 29 - (English episode) Italian classic games with Damiano Gerli</h2>\r\nThis will be the second podcast in English made by the MS-DOS CLUB staff. We are going to talk with Damiano Gerli from <a href=\"http://Genesistemple.com\">Genesistemple.com.</a>\r\n\r\nDamiano is a gaming historian and freelance journalist, along with the histories of the Ilatian industry he also studies and research games from all over the world.\r\n\r\nDamiano is going tot talk to us about developers, development companies and some games made in Italy.\r\n\r\nThis is the list of the main games that we are going to talk about:\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/787969-world-cup-90-dos-screenshot-title-screen.png\" alt=\"World Cup 90 DOS Title Screen.\" width=\"320\" height=\"200\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/world-cup-90\">World Cup 90 (Genias)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/149434-lupo-alberto-the-videogame-amiga-front-cover.jpg\" alt=\"Lupo Alberto: The VideoGame Amiga Front Cover\" width=\"500\" height=\"602\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/amiga/lupo-alberto-the-videogame\">Lupo Alberto: The VideoGame (Idea Software)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/777600-dylan-dog-murderers-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Dylan Dog: Murderers DOS Front Cover\" width=\"501\" height=\"594\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/dylan-dog-murderers\">Dylan Dog: Murderers (Simulmondo)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/61291-nippon-safes-inc-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Nippon Safes, Inc. DOS Front Cover\" width=\"501\" height=\"629\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/nippon-safes-inc\">Nippon Safes, Inc. (Dynabyte)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/38660-screamer-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Screamer DOS Front Cover\" width=\"500\" height=\"639\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/screamer\">Screamer (Graffiti)</a></p>\r\nOf course we will talk about some other titles too.\r\n\r\n<strong>Our thanks to:</strong>\r\n\r\n<strong>Damiano Gerli</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@damgentemp</span>): <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">For talking with us about the games made in Italy. If you would like to support his research, you can do so by subscribing to his <a href=\"https://www.patreon.com/thegenesistemple\">Patreon</a>.</span>\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): For recording and editing this interview.\r\n\r\n<strong>Laertes</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@IDK59662242</span>): For supporting us during the interview.','Floppy 29 - (English episode) Italian classic games with Damiano Gerli','','inherit','closed','closed','','1592-revision-v1','','','2022-05-05 13:01:11','2022-05-05 13:01:11','',1592,'https://msdos.club/?p=1598',0,'revision','',0),(1600,1,'2022-05-08 16:32:03','2022-05-08 16:32:03','','floppy29','','inherit','open','closed','','floppy29','','','2022-05-08 16:32:03','2022-05-08 16:32:03','',1592,'https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy29.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(1601,1,'2022-05-08 16:34:21','2022-05-08 16:34:21','<img class=\"aligncenter wp-image-1600\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/floppy29.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy29.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy29.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 29 - (English episode) Italian classic games with Damiano Gerli</h2>\r\nThis will be the second podcast in English made by the MS-DOS CLUB staff. We are going to talk with Damiano Gerli from <a href=\"http://Genesistemple.com\">Genesistemple.com.</a>\r\n\r\nDamiano is a gaming historian and freelance journalist, along with the histories of the Ilatian industry he also studies and research games from all over the world.\r\n\r\nDamiano is going tot talk to us about developers, development companies and some games made in Italy.\r\n\r\nThis is the list of the main games that we are going to talk about:\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/787969-world-cup-90-dos-screenshot-title-screen.png\" alt=\"World Cup 90 DOS Title Screen.\" width=\"320\" height=\"200\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/world-cup-90\">World Cup 90 (Genias)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/149434-lupo-alberto-the-videogame-amiga-front-cover.jpg\" alt=\"Lupo Alberto: The VideoGame Amiga Front Cover\" width=\"500\" height=\"602\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/amiga/lupo-alberto-the-videogame\">Lupo Alberto: The VideoGame (Idea Software)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/777600-dylan-dog-murderers-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Dylan Dog: Murderers DOS Front Cover\" width=\"501\" height=\"594\" border=\"0\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/dylan-dog-murderers\">Dylan Dog: Murderers (Simulmondo)</a></p>\r\n<img class=\"img-responsive aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/covers/l/61291-nippon-safes-inc-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Nippon Safes, Inc. 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If you would like to support his research, you can do so by subscribing to his <a href=\"https://www.patreon.com/thegenesistemple\">Patreon</a>.</span>\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): For recording and editing this interview.\r\n\r\n<strong>Laertes</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@IDK59662242</span>): For supporting us during the interview.','Floppy 29 - (English episode) Italian classic games with Damiano Gerli','','inherit','closed','closed','','1592-revision-v1','','','2022-05-08 16:34:21','2022-05-08 16:34:21','',1592,'https://msdos.club/?p=1601',0,'revision','',0),(1602,2,'2022-05-14 08:05:41','2022-05-14 08:05:41','<img class=\"aligncenter wp-image-1631\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/3concurso.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"243\" />\r\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://msdos.club/episodios/floppy30.mp3\">Descargar el episodio</a></p>\r\n\r\n<div>\r\n<div id=\"powerpress_player_5456\" class=\"powerpress_player\"><!-- [if lt IE 9]><script>document.createElement(\'audio\');</script><![endif]-->\r\n<audio id=\"podcast\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\">\r\n<span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; 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width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">﻿</span><source src=\"https://msdos.club/episodios/floppy30.mp3\" type=\"audio/mp3\" /><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_end\">﻿</span>\r\nYour browser does not support HTML5 video.\r\n</audio></div>\r\n</div>\r\n<div class=\"infopodcast\">\r\n\r\nEscuchar en: <b><a href=\"https://podcasts.apple.com/us/podcast/ms-dos-club/id1505791079\">iTunes</a> | <a href=\"https://www.ivoox.com/podcast-ms-dos-club_sq_f11160693_1.html\">iVoox</a> | <a href=\"https://open.spotify.com/show/5ienMSlwoGCNXygubbHzdT\">Spotify</a> | <a href=\"https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9tc2Rvcy5jbHViL3BvZGZlZWQvZmVlZC54bWw\">Google Podcasts</a> | <a href=\"https://podimo.com/es/shows/6118a552-4182-4124-a286-9276a7dcf123\">Podimo</a> | <a href=\"https://msdos.club/podfeed/feed.xml\">Feed</a></b>\r\n\r\n</div>\r\n<h2>Floppy 30 - 3a edición Concurso MS-DOS</h2>\r\nThis will be the second podcast in English made by the MS-DOS CLUB\r\n\r\n<strong>Agradecimientos a:</strong>\r\n\r\n<strong>Damiano Gerli</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@damgentemp</span>): <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">For talking with us about the games made in Italy. If you would like to support his research, you can do so by subscribing to his <a href=\"https://www.patreon.com/thegenesistemple\">Patreon</a>.</span>\r\n\r\n<strong>Javier Sancho</strong> (@kalzakath1): For recording and editing this interview.\r\n\r\n<strong>Laertes</strong> (<span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">@IDK59662242</span>): For supporting us during the interview.','Floppy 30 - 3a edición Concurso MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1602-revision-v1','','','2022-05-09 08:05:41','2022-05-09 08:05:41','',1602,'https://msdos.club/?p=1604',0,'revision','',0),(1606,16,'2022-05-13 16:22:28','2022-05-13 16:22:28','<h1>Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS</h1>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\"><img class=\"aligncenter wp-image-1624\" src=\"https://msdos.club/wp-content/uploads/railroad.jpg\" alt=\"\" width=\"501\" height=\"313\" /></a>\r\n\r\nOs traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito.\r\n\r\nBuscando por Internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición.\r\n\r\nConforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://i.imgur.com/wnoB6LV.png\" width=\"500\" height=\"313\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/t/the-railroad-works-5oq/the-railroad-works_3.png\" width=\"501\" height=\"313\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/rush-hour-434/rush-hour_3.png\" width=\"501\" height=\"313\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/railroad-empire-qv/railroad-empire_7.png\" width=\"502\" height=\"314\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2005/12/8387.jpg\" width=\"502\" height=\"314\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://images.sftcdn.net/images/t_app-cover-l,f_auto/p/1fb28798-96da-11e6-9fc1-00163ec9f5fa/3203815229/sid-meiers-railroad-tycoon-screenshot.gif\" width=\"500\" height=\"313\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\r\n\r\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\r\n\r\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\r\n\r\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\r\n\r\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/a/airline-45a/airline_6.png\" width=\"503\" height=\"275\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\r\n\r\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\r\n\r\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2011/06/85371.jpg\" width=\"499\" height=\"312\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\r\n\r\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://classicreload.com/sites/default/files/1869-screenshot.png\" width=\"501\" height=\"316\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\r\n\r\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\r\n\r\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/332763-air-bucks-amiga-screenshot-ingame-menu.png\" alt=\"Air Bucks Amiga Ingame menu\" width=\"502\" height=\"314\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\r\n\r\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\r\n\r\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\r\n\r\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\r\n\r\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\r\n\r\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\r\n\r\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.freegameempire.com/Img/Cache/Games/A-Train/Screenshot-4.png\" width=\"501\" height=\"376\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Railway Challenge (1993) </u></strong><strong>Sunflowers Interactive Entertainment</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge\">https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge</a>\r\n\r\nEste juego está en perfecto Alemán, así que los comentarios son los de mobygames. He intentado jugar sin saber por donde pillarlo.\r\n\r\nRailway Challenge es un juego de estrategia en el que el objetivo es construir una conexión ferroviaria entre dos ciudades, y más rápido que los dos oponentes de la IA. Sin embargo, construir el ferrocarril en sí es la parte más pequeña del desafío porque el jugador también tiene que proporcionar la infraestructura necesaria para el trabajo, por ejemplo, el suministro de energía, el transporte de materiales y las locomotoras. Esto es manejado por empresas contratistas que se ocupan de esos aspectos. El juego en sí está completamente basado en menús con subpantallas para cada empresa; todo el escenario se muestra como un mapa aéreo con símbolos abstractos. El juego presenta tres locomotoras diferentes (electro, vapor y gasoil) que cambian ligeramente los requisitos y 15 escenarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/r/railway-challenge-pr6/railway-challenge_6.png\" width=\"504\" height=\"315\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe,  (1993) Microprose</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe</a>\r\n\r\nVersión extendida del juego original, con mejores gráficos y mayor contenido (más tipos de tren, más escenarios…) No tuvo buena acogida ya que tenía un montón de bugs y el juego era muy lento.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/45525-sid-meier-s-railroad-tycoon-deluxe-dos-screenshot-world-map.gif\" alt=\"Sid Meier&amp;#x27;s Railroad Tycoon Deluxe DOS world map\" width=\"502\" height=\"314\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Artic baron (</u></strong><strong>Transarctica</strong><strong><u>) (1993) Silmarils</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/arctic-baron\">https://www.mobygames.com/game/arctic-baron</a>\r\n\r\nJuego de trenes basado en una especie de edad de hielo, donde La Unión Vikinga controla las redes ferroviarias, y tiene un gran papel en la sociedad. Se cree que son los causantes de la desaparición del sol y la edad de hielo, así que tu función, como capitán de un tren es descubrir eso, y derrotar a la Unión. El juego consiste en comercio entre ciudades, comprando mercancía en unas y vendiéndola en otras, y manejar el tren entre ellas, pudiendo cambiar las agujas de las vías para ir al destino elegido. En estos viajes, aparte de tener que controlar el carbón (pudiendo rellenarse en minas) tienes que realizar combates contra otros trenes que te encuentras.\r\n\r\nPara los combates tienes que sacar a tus soldados para que luchen contra los del otro tren, usando estrategias como separarlos en diferentes grupos, y poder llegar al otro tren y dinamitar sus vagones. Puedes mejorar tu tren para aumentar el rendimiento en combate y aumentar las posibilidades de defenderte.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.myabandonware.com/media/screenshots/a/arctic-baron-86y/arctic-baron_5.gif\" width=\"501\" height=\"401\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Airlines (1994) </u></strong><strong>Interactivision</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airlines\"><strong>https://www.mobygames.com/game/dos/airlines</strong></a>\r\n\r\nOtro juego de manejar una compañía aérea. Posees el 100% de las acciones, y varios millones en el banco, así que tienes que dedicarte a comprar aviones, cada uno con sus diferentes estadísticas, tal como capacidad, máxima distancia de vuelo… Una vez comprados, les asignas ruta, precio de los tickets , si carga pasajeros o mercancía, y a volar, que el juego va haciendo el resto.\r\n\r\nComo siempre, con los beneficios te tienes que dedicar a pillar nuevos aviones, manejar las acciones, o los préstamos, y controlar el estado de las cuentas. De vez en cuando aparece algún evento, como mal tiempo, huelgas, crisis petroleras…\r\n\r\nNo sé si será problemas de emulación, o cosa del juego en sí, pero el control es malísimo… Desaparece el ratón, hay veces que no sabes a que estas esperando… La verdad es que un poco flojo para lo que se estaba haciendo en esa época.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://s.uvlist.net/l/y2013/07/111343.jpg\" width=\"496\" height=\"372\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Der Planer (1994) </u></strong><strong>Greenwood Entertainment Software</strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/der-planer\">https://www.mobygames.com/game/der-planer</a>\r\n\r\nOtro juego en alemán, el primer juego de una serie de 4. Eres el jefe de una empresa de transporte, y tienes que planificar las rutas entre ciudades, de forma que sea mejor y más económica. Aparte de esto, necesitas conseguir conductores, conseguir los papeles de la aduana, los vehículos tipo camiones, aviones, espacio para los trenes…\r\n\r\nTambién tiene su parte importante, el hecho de que tienes que mantener feliz a la familia, no solo trabajar.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.osgames.de/wp-content/uploads/ngg_featured/01planer1_gold18.png\" width=\"499\" height=\"312\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Transport Tycoon (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/transport-tycoon</a>\r\n\r\nEl juego te pone al mando de una empresa de transportes en 1930, en plena Gran Depresión, y con un objetivo de construir tu imperio, a partir de un préstamo. Podremos construir vehículos por carretera, tipo camiones y autobuses, por vías, tipo trenes y monorraíles, barcos y aviones.\r\n\r\nEstos vehículos, irán evolucionando con el paso del tiempo, y modernizándose, mejorando velocidad, potencia y fiabilidad… Podremos jugar solos, o con rivales controlados por el ordenador, más o menos difíciles, a los cuales podremos “putear” para llevarlos a la quiebra y absorber sus vehículos.\r\n\r\nEl juego comienza con un mapa en perspectiva isométrica, que incluye pueblos (que irán creciendo con el tiempo, con el transporte y con lo que prosperen sus negocios e industria, y accidentes geográficos. Hay ríos, mar, colinas a diferente altura… Que podremos modificar a nuestro gusto, pero con un coste, y siempre y cuando el ayuntamiento al que pertenezca, no esté enfadado con nosotros. Hay que tener en cuenta que los vehículos van más despacio y tienen más riesgo de avería en las cuestas arriba, que no todos los puentes admiten la misma velocidad máxima… Y a partir de ahí, tenemos que empezar a decidir por donde construir nuestro imperio, aunque seguramente la opción más recomendable al principio, sea buscar uno de los subsidios que va ofreciendo el juego, ya que durante un tiempo el beneficio de ese transporte será mayor.\r\n\r\nPara comenzar a construir transporte por carretera, tendremos que crear un depósito junto a la carretera, e instalar paradas de autobús, si queremos transportar pasajeros (Hay que tener en cuenta que al principio hay menos industrias) o paradas para camiones si queremos transportar mercancías. Cada mercancía tiene un camión especial. Una vez comprado ese vehículo, le daremos las órdenes de a que paradas tiene que ir, si tiene que cargar o descargar, o si tiene que esperar a llenarse, y pondremos en marcha el vehículo. Al clickar en él, podremos observarlo en una ventana, aparte de darnos toda la información (carga, averías, beneficios, trayecto…)\r\n\r\nPara los trenes, ocurre lo mismo, solo que en vez de utilizar las calles de los pueblos, tenemos que crear la vía, pero el sistema de funcionamiento es el mismo. Una vez construido un deposito conectado a la vía, compraremos una máquina (cada una con sus características) y compraremos los vagones adecuados para la mercancía que necesitemos. Le daremos las ordenes y a ganar $. Aquí puede haber algo más de complejidad si queremos usar una sola vía para varios trenes, ya que hay que poner semáforos para regular el tráfico.\r\n\r\nLas estaciones y paradas tienen un radio de alcance, pudiendo usar una misma estación para varias fábricas, o para una fábrica y pasajeros. Además, permite poner estación de tren y camiones juntas, considerándola una misma.\r\n\r\nAdemás de crecer las ciudades, la economía también fluctúa, por lo que aparecerán empresas nuevas, otras cerrarán, aumentarán o disminuirán producción… Hay que tener en cuenta que algunas fábricas, además de producir bienes, necesitan de otras materias primas, por lo que si está bien surtida, es más fácil que esa fábrica continúe, y te permite hacer dos negocios de transporte. Puedes hacer campañas publicitarias en ciudades, para atraer más clientes…\r\n\r\nToda la información de lo que sucede en el mundo, te va apareciendo en la parte inferior, a modo de periódico, tal como subsidios, actividades de empresas, apariciones de ovnis.\r\n\r\nEs un juego muy completo, ya que poseemos siempre el control de todos vehículos, y tiene un gran abanico de posibilidades. Al año siguiente salió la versión Deluxe que incluía un editor de terrenos, mundos nuevos…  Y recibió un montón de versiones, siendo la más notable la de Playstation, que incluía una vista en 3D del mapa mundial. Actualmente sigue vivo gracias al proyecto libre OpenTTD.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://pbs.twimg.com/media/E3q0ZRWXwAA9cUR.png\" width=\"503\" height=\"377\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Zeppelin: Giants of the Sky (1994) MicroProse</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky\">https://www.mobygames.com/game/zeppelin-giants-of-the-sky</a>\r\n\r\nJuego que lo primero que llama la atención es por su aspecto antiguo (un tono blanco y negro, o sepia..) Consiste en administrar tu flota de Zeppelines. Empiezas con uno de estos, y tienes que ir viajando entre ciudades, abriendo oficinas, cuidando el estado de tus aeronaves, rellenando el combustible.. Además de invertir en nuevas tecnologías en tu fábrica, especular en bolsa… El juego también se ve influenciado por datos históricos precisos. Estos acontecimientos socioeconómicos influyen fuertemente en la historia.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRYSEIO7Q9oPImrlbR-lJoWvVdeX1IONqXvhJoMlXyEN4pYaOc8nDzvid-AzWCh7RO5Kp8&amp;usqp=CAU\" width=\"501\" height=\"375\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>Ocean Trader (1995) Software 2000</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/ocean-trader\">https://www.mobygames.com/game/ocean-trader</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nOtro juego de comercio marítimo, pero más actual. Tienes que gestionar tu flota de barcos para comerciar entre 100 puertos, con 32 mercancías diferentes. Tienes que comprar mercancías en los puertos y almacenarlas en tus almacenes, o transportarlas en barco. Cada puerto tiene una demanda diferente, y una fabricación diferente. Puedes empezar a ganar dinero rápidamente observando la oferta y demanda, pero ten cuidado, ya que una tormenta, un embargo u otros problemas de ese estilo te pueden costar la ruina, aunque tienes opciones de asegurar tus barcos y la carga. También puedes invertir dinero en fondos de inversión, aumentar los préstamos… Hasta que llegues a tener dinero para diseñar tus propios barcos.\r\n\r\nTambién tienes que comprar aceite y petróleo para hacer funcionar tus barcos, vigilando en donde está mas barato o más caro, además de contar con que tienes que pagar las tasas portuarias…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter\" src=\"https://www.mobygames.com/images/shots/l/111902-ocean-trader-dos-screenshot-buying-new-ships.jpg\" alt=\"Ocean Trader DOS ...buying new ships\" width=\"503\" height=\"377\" />\r\n\r\n&nbsp;\r\n<h2><strong><u>1830: Railroads &amp; Robber Barons (1995) SimTex</u></strong></h2>\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons\">https://www.mobygames.com/game/dos/1830-railroads-robber-barons</a>\r\n\r\nBasado en el juego de mesa  por turnos de Avalon Hill del mismo nombre, 1830: Railroads &amp; Robber Barons es un juego de construcción de un imperio ferroviario que sigue las mismas líneas (aunque con un estilo de juego diferente) que el Railroad Tycoon ya nombrado anteriormente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nTiene la apariencia y la sensación del juego de mesa, hasta el campo de juego hexagonal y las fichas de pista. Se pueden colocar vías, conectar ciudades, comprar trenes y establecer horarios, pero el objetivo final al final es ganar dinero, incluso a costa de su empresa; De todos modos, terminarás comprando y vendiendo varios de ellos durante el transcurso del juego.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<img class=\"aligncenter \" src=\"https://www.bestoldgames.net/img/games/1830-railroads-robber-barons/1830-railroads-robber-barons-10-big.png\" width=\"502\" height=\"314\" />','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','publish','open','open','','juegos-de-estrategia-basados-en-transportes-para-ms-dos','','','2022-05-13 16:22:28','2022-05-13 16:22:28','',0,'https://msdos.club/?p=1606',0,'post','',2),(1607,16,'2022-05-12 17:14:03','2022-05-12 17:14:03','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 17:14:03','2022-05-12 17:14:03','',1606,'https://msdos.club/?p=1607',0,'revision','',0),(1608,16,'2022-05-12 17:18:02','2022-05-12 17:18:02','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 17:18:02','2022-05-12 17:18:02','',1606,'https://msdos.club/?p=1608',0,'revision','',0),(1609,16,'2022-05-12 17:20:19','2022-05-12 17:20:19','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 17:20:19','2022-05-12 17:20:19','',1606,'https://msdos.club/?p=1609',0,'revision','',0),(1610,16,'2022-05-12 17:22:32','2022-05-12 17:22:32','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 17:22:32','2022-05-12 17:22:32','',1606,'https://msdos.club/?p=1610',0,'revision','',0),(1611,16,'2022-05-12 17:23:49','2022-05-12 17:23:49','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 17:23:49','2022-05-12 17:23:49','',1606,'https://msdos.club/?p=1611',0,'revision','',0),(1612,16,'2022-05-12 17:25:37','2022-05-12 17:25:37','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 17:25:37','2022-05-12 17:25:37','',1606,'https://msdos.club/?p=1612',0,'revision','',0),(1613,16,'2022-05-12 17:46:07','2022-05-12 17:46:07','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\r\n\r\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\r\n\r\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\r\n\r\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\r\n\r\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\r\n\r\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\r\n\r\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\r\n\r\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\r\n\r\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\r\n\r\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\r\n\r\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\r\n\r\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\r\n\r\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\r\n\r\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\r\n\r\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\r\n\r\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 17:46:07','2022-05-12 17:46:07','',1606,'https://msdos.club/?p=1613',0,'revision','',0),(1614,16,'2022-05-12 17:50:46','2022-05-12 17:50:46','Os traigo una lista de juegos de estrategia que consistían en controlar uno o más transportes para nuestro sistema operativo favorito. Buscando por internet, esta es la lista que he encontrado, ordenada por año de aparición. Conforme avanza, se puede ver la evolución de los gráficos, del aumento de opciones y de la mejora de los juegos conforme avanzaba la tecnología de las máquinas que había en nuestros hogares:\r\n<ol>\r\n 	<li>Trains</li>\r\n 	<li>The Railroad Works</li>\r\n 	<li>Rush Hour</li>\r\n 	<li>Railroad Empire</li>\r\n 	<li>Transworld</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon</li>\r\n 	<li>Airline</li>\r\n 	<li>The Patrician</li>\r\n 	<li>1869</li>\r\n 	<li>Air Bucks</li>\r\n 	<li>A-Train</li>\r\n 	<li>Railway Challenge</li>\r\n 	<li>Sid Meier\'s Railroad Tycoon Deluxe</li>\r\n 	<li>Artic Baron (Transarctica)</li>\r\n 	<li>Airlines</li>\r\n 	<li>Der Planer</li>\r\n 	<li>Transport Tycoon</li>\r\n 	<li>Zeppelin: Giant of the sky</li>\r\n 	<li>Ocean Trader</li>\r\n 	<li>1830: Railroads &amp; Robber Barons</li>\r\n</ol>\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Trains (1984) Spinnaker software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/trains\">https://www.mobygames.com/game/trains</a>\r\n\r\nTrains es un juego basado en la época de los trenes de vapor que consiste en ganar dinero transportando mercancías desde las fabricas que generan la materia prima hasta las industrias donde se necesitan. No es un juego de estrategia como los que conocemos más moderno. Tu manejas el tren acelerando, frenando y eligiendo la dirección en los cruces.\r\n\r\nConsiste en llevar el tren hasta esas fábricas de materias primas, parar el vagón correspondiente en la zona de la estación, hacer sonar el silbato para cargar el vagón, y llevarlo hasta la fabrica que necesita esa materia prima, y tocar el silbato para descargar. Contra más rápido lo llevas, mas dinero ganas, o si aprovechas cuando la fabrica tienen necesidad crítica de recibir esa materia prima.\r\n\r\nEl tren funciona con carbón, que se va gastando, y puedes ir a recargar (con su correspondiente coste) . Si el jugador se queda sin carbón mientras conduce el tren, le costará el doble que le entreguen el carbón al tren. Aparte de esto, cada 3 minutos se nos quitan 200$ para pagar salarios. Si tienes un accidente, también se nos quitan otros 200$ en concepto de reparaciones.\r\n\r\nCuando cumplimos el objetivo de la misión, aparecerá una vía que nos saca del mapa.\r\n\r\nHay 8 mapas “diferentes” con diferentes trazados de vía, diferentes materias primas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>The Railroad Works (1985) CBS Software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works\">https://www.mobygames.com/game/dos/railroad-works</a>\r\n\r\nEs un juego que te permite construir tu propia línea de ferrocarril. Crear escenario, y lugares para la recepción y el envío de carga. Se puede hacer diseños más simples, más complejos... Y una vez creado el diseño, puedes poner uno o dos trenes a funcionar.\r\n\r\nTienes para elegir motores de vapor, motores diésel… y varios tipos de vagones. Furgones, vagón de ganado, vagón cisterna, pasajeros, furgón de cola…\r\n\r\nBásicamente consiste en mover cargas y personas entre sitios cumpliendo unos horarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Rush Hour (1987) Steve Leonard</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__\">https://www.mobygames.com/game/dos/rush-hour__</a>\r\n\r\nUna simulación de control de tráfico en la que el jugador debe gestionar el flujo de vehículos a lo largo de una concurrida manzana de la ciudad, durante las horas pico de 7:00 a 9:00 a. m. Cada vehículo tiene un destino particular y, a medida que el reloj avanza, la densidad del tráfico aumenta y las calles se atascan.\r\n\r\nCada semáforo se puede alternar individualmente o mediante un sistema de control automatizado. Después de las 7:40, todas las luces apagadas se encienden automáticamente; a las 8:00 el sistema automatizado falla - las luces deben controlarse manualmente y no se pueden apagar hasta las 8:46. La simulación termina a las 9:00 y si se alinean demasiados autos en cualquiera de los puntos de entrada durante el juego, el jugador pierde.\r\n\r\nEs posible redirigir el tráfico entre los puntos de entrada para despejar grandes atascos. Se puede usar una grúa para retirar coches y resolver atascos (a costa de una penalización de puntos).\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Railroad Empire (1988) Seika</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/railroad-empire\">https://www.mobygames.com/game/railroad-empire</a>\r\n\r\nSe podría decir que es el hermano mayor de A-Train (El de Maxis) Primer producto diseñado por Artdink en MSDOS, que en Japón tenía cierto renombre, pero fuera era prácticamente desconocido, y publicado por Seika\r\n\r\nEra un juego basado en conseguir objetivos. En el mapa de EE.UU tienes que conectar Nueva York con California, en de Europa tienes que conectar Inglaterra con Turquía…\r\n\r\nEs un juego de construcción y administración de vías ferroviarias, con los hándicaps de las barreras geográficas como bosques, ríos…\r\n\r\nLa curiosidad de este juego, es que tiene ciclo día/noche. Durante el día debes planificar y construir vías, y de noche sólo puedes hacer cambios de horarios y rutas…\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Transworld (1990) Starbyte Software</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/transworld\">https://www.mobygames.com/game/transworld</a>\r\n\r\nEste es el primero de la lista con gráficos VGA, aunque por el contrario, yo solo lo he visto en Alemán. El juego consiste en administrar nuestra pequeña empresa de camiones en Frankfurt, administrando la flota y los cargamentos, con el objetivo de construir un impero.\r\n\r\nEn el juego hay tres oponentes, que pueden ser jugadores humanos, o la propia máquina, y hay dos tipos de juego, el juego continuo, o por turnos de un día. Aparecen aleatoriamente ciertos “eventos” como pueden ser, días de enfermedad del jugador, que ese día se salta el turno, o por ejemplo, ofertas para entregar bienes y ganar más dinero.\r\n\r\nEl jugador administra desde la compra de nuevos vehículos, hasta la construcción de nuevas oficinas, contratación de personal…\r\n\r\nEl juego termina o cuando el jugador ya elige acabar, o al final de un número definido de rondas, en el que ganará el que más dinero tenga. Además, el juego te evalúa tres categorías: éxito en los negocios, prestigio y relaciones comerciales, siendo necesario “aprobar” las 3 para poder ganar.\r\n\r\nUna gracia del juego, es que con el trabajo, aumenta el nivel de estrés, así que necesitaremos coger vacaciones para rebajarlo o enfermaremos.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon. (1990) Microprose</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon</a>\r\n\r\nJuego de Sid Meier (Padre de este, Pirates y Civilization entre otros), que es sinónimo de calidad, y primer juego (que yo sepa) con el apellido Tycoon, y que ya empieza a marcar un camino.\r\n\r\nEmpezamos el juego eligiendo mapa (Inglaterra, Este de Norte América, Oeste de Norte América o centro de Europa) y dependiendo de cual elijamos, empezamos en diferentes épocas, con diferentes máquinas. Primero elegimos el grado de dificultad entre 4 niveles, y además, podemos elegir varias opciones  como economía simple o compleja, o el cut-throat, que hará que si el resto de rivales controlados por el ordenador “te marcan” vayan a por ti, a sacarte del mapa…\r\n\r\nUna vez hemos elegido el nivel de dificultad, empezamos a construir trenes que nos den beneficios, para seguir construyendo y ganando más dinero para tener contentos a los accionistas, y poder seguir ampliando nuestra compañía. También se puede jugar en bolsa, comprando y vendiendo acciones de otras empresas, para poder sacar a los otros del negocio y quedarte con sus compañías.\r\n\r\nEl juego en si es básicamente un juego de estrategia en tiempo real con vista de pájaro, que era lo habitual en esa época, de construcción y “jugar a la bolsa” Hay que transportar diferentes recursos, pasajeros, correo, mercancías, puedes ampliar las estaciones con hoteles, restaurantes… para aumentar el número de pasajeros, o incrementar el precio. También puedes comprar las fábricas para ganar más dinero por ejemplo, convirtiendo hierro en acero…\r\n\r\nTambién hay que ir actualizando las locomotoras, organizar los trayectos de los trenes conforme avance el tiempo, para llegar más rápido, y contra más rápido, más dinero ganas.\r\n\r\nTendrás que luchar en ciudades contra los oponentes, para ver cual es la mejor compañía, cual tiene el mejor rendimiento y mejores datos de transporte de pasajetos y suministros, para sacar al oponente, y quedarte con todo el negocio.\r\n\r\nAl final del juego, cuando o bien has perdido, o te jubilas, te dan una puntuación, que te da diferentes niveles desde un vagabundo hasta presidente.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Airline (1991) </u></strong><strong>Falken-Verlag GmbH</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airline__\">https://www.mobygames.com/game/dos/airline__</a>\r\n\r\nUn juego en alemán, en el que gestionas una empresa de aviación. El juego consiste en comprar, vender o alquilar aviones, gestionar la publicidad, contratar o despedir personal, y administrar el saldo.\r\n\r\nUna vez tienes tu avión, necesitas una tripulación de cabina, de vuelo… Tienes que asignar ese personal a los diferentes vuelos, seleccionar los aeropuertos para los vuelos, recibir pedidos y mandarlos a tiempo…\r\n\r\nLos aviones que aparecen son reales, con sus características.\r\n\r\nTienes tres escenarios (Nueva aerolínea, coger una existente, o recapitalizar una no rentable) y hay tres niveles de dificultad. En el juego, no siempre todo sale bien, y a veces te toca volar a ti, o aterrizar a ti. Puedes practicar esto a cambio de dinero.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>The Patrician (1992) Ascon</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/patrician\">https://www.mobygames.com/game/patrician</a>\r\n\r\nThe Patrician es un juego de comercio medieval, que básicamente consiste en comprar productos en una de las 16 ciudades del norte de Europa que hay, y venderlos más caros en otra, así ganar dinero y respetabilidad. El objetivo del juego es ser el gobernador de tu ciudad, ganando poder y dinero. Aparte del comercio, puedes hacer fiestas para el pueblo, dar donativos a la iglesia y a los pobres, conseguir favores de los ayuntamientos para ganar respeto, a cambio de dinero. Con el dinero también puedes comprar nuevos barcos, los cuales también tienes que armar para defenderte de ataques piratas que nos intentaran robar.\r\n\r\nCada producto que vendas en una ciudad, cambia la percepción que tiene la gente de ti, por ejemplo, si solo comercias con carne y pescado, dará la sensación de que eres un comerciante torpe, pero si comercias con pieles y vino, te hará parecer importante. También tendrás que pagar las facturas, negociar con los prestamistas… Muy entretenido.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>1869 (1992) Max Design</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience\">https://www.mobygames.com/game/1869historyexperience</a>\r\n\r\nEl juego empieza en el siglo XIX, donde necesitas comprar un barco, nuevo o usado, contratar una tripulación más o menos fiable en la taberna, y comprar bienes, almacenarlos en tu almacén, y llevarlos en tu barco a otros puertos, intentando ganar el mayor dinero posible. En este juego si que hay que tener en cuenta que no en todos puertos admiten todas las mercancías. Una vez empiezas a ganar dinero y vas devolviendo los prestamos, puedes comprar nuevos barcos, crear rutas de comercio regulares hasta convertirte en empresario. Las acciones suelen costar unos días (Por ejemplo, que nos fabriquen los barcos, o que la tripulación esté lista para zarpar) y tendremos que avanzarlos. También tendremos que reparar el barco que poco a poco va desgastándose.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Air Bucks (1992) Impressions Games</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/air-bucks\">https://www.mobygames.com/game/air-bucks</a>\r\n\r\n<em> </em>Air Bucks es un juego donde tendremos que gestionar una aerolínea, comenzando en 1946 con un modesto presupuesto. Hay muchos detalles para atraer al jugador, por ejemplo comprar los derechos de aterrizaje en los aeropuertos, organizar el diseño del avión para poder transportar más o menos pasajeros, aumentar o bajar el número de asientos en primera clase, decidir sobre la calidad de la comida, el entretenimiento a bordo, contratar personal, fijar las tarifas…\r\n\r\nSe juega contra varios oponentes (hasta 3) controlados por humanos o por IA.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>A-Train. (1992) </u></strong><strong>Maxis Software</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/a-train\">https://www.mobygames.com/game/a-train</a>\r\n\r\nUn gran juego de simulación de trenes, que muestra un avanzado sistema gráfico en perspectiva isométrica, viene de la mano de Maxis, compañía con mucha experiencia en simuladores.\r\n\r\nTomamos el papel de jefe de una compañía ferroviaria, que lógicamente tiene la intención de crear un imperio ferroviario de la nada. Aunque la idea principal del juego es la construcción de vías, estaciones y trenes, podemos ganar dinero también invirtiendo en bolsa, y construyendo nuestros propios negocios.\r\n\r\nUna vez elegido uno de los mapas, intentaremos hacer crecer y desarrollarse la ciudad principal. Esto lo conseguiremos primero trasportando pasajeros, y luego transportando recursos, que se utilizaran para construir nuevas casas y nuevos edificios, lo que generará un mayor número de pasajeros en nuestros trenes. Una vez nuestra ciudad aumente, necesitará nuevos negocios, tipo estadios, bloques de oficinas…\r\n\r\nLa bolsa también es otra de las maneras de aumentar nuestro capital, especulando con valores, como ya empezaba a ser habitual en estos juegos.\r\n\r\nEl mismo año de su lanzamiento, el juego tuvo expansiones y un set de construcción de escenarios.\r\n\r\nDurante el juego, vas viendo los trenes pulular por las vías, y otros efectos curiosos, como nieve en invierno, y fuegos artificiales en año nuevo, además de que los mapas, tienen diferentes diseños de edificios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Railway Challenge (1993) </u></strong><strong>Sunflowers Interactive Entertainment</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge\">https://www.mobygames.com/game/dos/railway-challenge</a>\r\n\r\nEste juego está en perfecto Alemán, así que los comentarios son los de mobygames. He intentado jugar sin saber por donde pillarlo.\r\n\r\nRailway Challenge es un juego de estrategia en el que el objetivo es construir una conexión ferroviaria entre dos ciudades, y más rápido que los dos oponentes de la IA. Sin embargo, construir el ferrocarril en sí es la parte más pequeña del desafío porque el jugador también tiene que proporcionar la infraestructura necesaria para el trabajo, por ejemplo, el suministro de energía, el transporte de materiales y las locomotoras. Esto es manejado por empresas contratistas que se ocupan de esos aspectos. El juego en sí está completamente basado en menús con subpantallas para cada empresa; todo el escenario se muestra como un mapa aéreo con símbolos abstractos. El juego presenta tres locomotoras diferentes (electro, vapor y gasoil) que cambian ligeramente los requisitos y 15 escenarios.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Sid Meier’s Railroad Tycoon Deluxe,  (1993) Microprose</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe\">https://www.mobygames.com/game/sid-meiers-railroad-tycoon-deluxe</a>\r\n\r\nVersión extendida del juego original, con mejores gráficos y mayor contenido (más tipos de tren, más escenarios…) No tuvo buena acogida ya que tenía un montón de bugs y el juego era muy lento.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Artic baron (</u></strong><strong>Transarctica</strong><strong><u>) (1993) Silmarils</u></strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/arctic-baron\">https://www.mobygames.com/game/arctic-baron</a>\r\n\r\nJuego de trenes basado en una especie de edad de hielo, donde La Unión Vikinga controla las redes ferroviarias, y tiene un gran papel en la sociedad. Se cree que son los causantes de la desaparición del sol y la edad de hielo, así que tu función, como capitán de un tren es descubrir eso, y derrotar a la Unión. El juego consiste en comercio entre ciudades, comprando mercancía en unas y vendiéndola en otras, y manejar el tren entre ellas, pudiendo cambiar las agujas de las vías para ir al destino elegido. En estos viajes, aparte de tener que controlar el carbón (pudiendo rellenarse en minas) tienes que realizar combates contra otros trenes que te encuentras.\r\n\r\nPara los combates tienes que sacar a tus soldados para que luchen contra los del otro tren, usando estrategias como separarlos en diferentes grupos, y poder llegar al otro tren y dinamitar sus vagones. Puedes mejorar tu tren para aumentar el rendimiento en combate y aumentar las posibilidades de defenderte.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Airlines (1994) </u></strong><strong>Interactivision</strong>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/dos/airlines\"><strong>https://www.mobygames.com/game/dos/airlines</strong></a>\r\n\r\nOtro juego de manejar una compañía aérea. Posees el 100% de las acciones, y varios millones en el banco, así que tienes que dedicarte a comprar aviones, cada uno con sus diferentes estadísticas, tal como capacidad, máxima distancia de vuelo… Una vez comprados, les asignas ruta, precio de los tickets , si carga pasajeros o mercancía, y a volar, que el juego va haciendo el resto.\r\n\r\nComo siempre, con los beneficios te tienes que dedicar a pillar nuevos aviones, manejar las acciones, o los préstamos, y controlar el estado de las cuentas. De vez en cuando aparece algún evento, como mal tiempo, huelgas, crisis petroleras…\r\n\r\nNo sé si será problemas de emulación, o cosa del juego en sí, pero el control es malísimo… Desaparece el ratón, hay veces que no sabes a que estas esperando… La verdad es que un poco flojo para lo que se estaba haciendo en esa época.\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n<strong><u>Der Planer (1994) </u></strong><a href=\"https://www.mobygames.com/company/greenwood-entertainment-software-gmbh\"><strong>Greenwood Entertainment Software</strong></a>\r\n\r\n<a href=\"https://www.mobygames.com/game/der-planer\">https://www.mobygames.com/game/der-planer</a>\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nOtro juego en alemán, el primer juego de una serie de 4. Eres el jefe de una empresa de transporte, y tienes que planificar las rutas entre ciudades, de forma que sea mejor y más económica. Aparte de esto, necesitas conseguir conductores, conseguir los papeles de la aduana, los vehículos tipo camiones, aviones, espacio para los trenes…\r\n\r\nTambién tiene su parte importante, el hecho de que tienes que mantener feliz a la familia, no solo trabajar.','Juegos de estrategia basados en transportes para MS-DOS','','inherit','closed','closed','','1606-revision-v1','','','2022-05-12 17:50:46','2022-05-12 17:50:46','',1606,'https://msdos.club/?p=1614',0,'revision','',0),