Segundo concurso de programación para juegos DOS del MS-DOS CLUB
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Xavi.
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24 septiembre 2025 a las 22:51 #4342
¡Volvemos a la carga con la segunda edición del C:\DOS\CONTEST!
Tenéis un año entero de plazo para poder crear un juego que funcione en el sistema operativo DOS, según las normas siguientes.
Tema:
Viajes en el tiempo.Fecha de entrega:
30-09-2026Categorías:
En total habrá 4 juegos premiados:Primer mejor juego (votación de los desarrolladores y del jurado).
Segundo mejor juego (votación de los desarrolladores y del jurado).
Tercer mejor juego (votación de los desarrolladores y del jurado).
Juego que adapta mejor la temática del concurso. (votaciones del público).Puntuación:
Este año introducimos la figura del jurado, un grupo de personas que probarán los juegos y darán su puntuación objetiva.
Para la categoría de mejor juego cada equipo de programación dispone de 5 paquetes de puntos (10, 8, 6, 4 y 2 puntos) los cuales distribuirá entre los juegos del resto de equipos de forma objetiva. No podrán votarse a sí mismos.
Cada miembro del jurado dispondrá de la misma cantidad de puntos para repartir entre los juegos presentados a concurso, es decir, otorgará (10, 8, 6, 4 y 2 puntos).
Tanto las votaciones del jurado como las de los desarrolladores valdrán un 50%, realizándose una media ponderada de los votos obtenidos.
De estas votaciones saldrán los 3 mejores juegos que recibirán premio. En caso de empate ganaría el juego con más puntos en adaptación de la temática del juego, si siguiese existiendo empate se haría una segunda ronda sobre los juegos empatados.Para la categoría de juego que adapta mejor la temática del concurso será el público quién decida qué juego es merecedor del premio teniendo cada voto el valor de 1 punto.
Normas:
La presentación al concurso implica la aceptación de estas normas. Léelas atentamente y si tienes cualquier duda por favor envíanos un correo electrónico a hola@msdos.club.- El trabajo presentado debe ser original e inédito. Cualquier videojuego que ya haya sido presentado y/o publicado con anterioridad a este concurso será descalificado. Pueden presentarse varios videojuegos por participante, pero sólo puede haber un premio por equipo.
- La presentación del videojuego implica la publicación del código fuente del mismo.
- El propietario del videojuego es el autor o autores del mismo y pueden distribuir y/o publicar el juego bajo sus propios criterios. El MS-DOS CLUB se reserva el derecho a publicar el juego en formato físico y/o digital por el plazo de dos años tras el fallo del concurso de forma no exclusiva, sin contraprestación económica a los autores.
- MS-DOS CLUB se compromete a dar la debida publicidad a todos los juegos enviados al concurso, ganadores o no, dentro de sus redes sociales, página web y/o podcast mencionando a los autores de los mismos.
Las votaciones para elegir a los ganadores se regirán por el criterio de los equipos participantes en cuanto a calidad general (artística y jugable), las puntuaciones se realizarán entre los propios concursantes. - No se permite ningún tipo de exaltación del terrorismo, el racismo o cualquier tipo de discriminación, ya sea de género, orientación sexual, política, religiosa o de cualquier otra forma. Si el jurado considera que el juego presentado cae en alguno de estos puntos MS-DOS CLUB se reserva el derecho de descalificar el juego y/o no publicarlo junto con los demás.
- El juego deberá incluir en mayor o menor medida la temática del concurso.
- Los juegos pueden crearse de manera individual o por equipos. Sea cual sea la composición del equipo de creación de un juego, los premios que ganen serán para el equipo que lo ha creado y los deberán distribuir como consideren oportuno.
- Los juegos podrán entregarse hasta el día 30/09/2026, en forma de link a un repositorio (itch.io, github, drive, etc) en este hilo del foro del MS-DOS CLUB. El día 01/10/2026 a las 00:00 la organización descargará los juegos y los dejará accesibles para los concursantes y el público en general en un repositorio propio. De esta manera los juegos presentados a concurso ya no podrán quedar modificados después de la fecha de entrega.
- Los juegos deberán poder ejecutarse en un ordenador 486DX66 con 16MB de RAM con MS-DOS 6.22 y en configuraciones equivalentes para DOSBOX o PCem (y forks como DosBox-X o 86Box).
El sonido del juego podrá ser audio digital, audio compatible con tarjetas Adlib, Sound Blaster o PC Speaker. - Los gráficos del juego deberán ser para tarjetas CGA, EGA, VGA o SVGA (modos VBE VESA).
- Se puede utilizar cualquier IDE o herramienta antigua o actual para la realización del videojuego.
No se permite entregar un juego que sea una modificación de otro juego existente comercial o no y que requiera de la instalación del juego base para poder ejecutarse (por ejemplo un mod para Doom o una aventura de Unlimited Adventures, etc…). - Los “recursos” (gráficos, música y efectos de sonido), deberán ser creados por el equipo de creación del juego con las herramientas que elijan. También se podrán utilizar recursos de dominio público o recursos para los cuales el equipo de creación tenga los derechos de uso, pero en este caso deberán acreditarse en el juego.
- El tamaño máximo del juego será de 600 MB.
- En caso de utilizarse pistas de audio deberá entregarse el juego en formato ISO para la correcta ejecución del mismo.
Los patrocinadores y premios serán publicados más adelante.
24 septiembre 2025 a las 22:51 #4343Reservado
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