Floppy 79 – Juegos accesibles y trabajar con los williams con Eduard Sánchez

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Floppy 79 – Juegos accesibles y trabajar con los Williams con Eduard Sánchez

Eduard Sánchez creó uno de los juegos de MS-DOS más distribuidos de los 90, ¡SCHOF!, regalado con la revista El Jueves fundando su estudio Code-Factory.

Además de trabajar con los Williams, sí, los mismísimos Ken y Roberta y Williams de Sierra.

Después su empresa creó videojuegos accesibles para invidentes, cosa que lo llevó a crear aplicaciones dedicadas a la accesibilidad de los móviles para invidentes.

No te pido que lo mejores, solamente que lo iguales.

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3 pensamientos sobre “Floppy 79 – Juegos accesibles y trabajar con los williams con Eduard Sánchez

  1. Estupenda entrevista. ¡Qué lejos se llega con perseverancia y tesón! Y sobretodo no cortarse a la hora de presentar tus ideas a quién haga falta. Lo del Jueves, los Williams, la ONCE… todo muy interesante. En el caso de trabajar para posibilitar a los invidentes el acceso a la tecnología, es muy interesante. Como hijo de una madre con un problema visual severo, he sido testigo de las dificultades para enfrentarse a un PC o un smartphone. En muchos casos una actualización en una app que para cualquier persona solo es acostumbrarse al rediseño se convierte en una barrera casi insalvable cuando no puedes contar con tu vista. En muchos casos claramente ni siquiera se tiene en cuenta la accesibilidad, ni siquiera para probar que el asistente de voz sigue detectando todos los menús. También os podeis hacer la idea de lo terrible que es cada ventana que se abre con una adverténcia, un anúncio, un banner, etc para una persona que no ve lo que está pasando ni lo que tiene que hacer. Un drama. En fin, gracias por esta entrevista tanto a Javi como a Eduard.

    1. Hola. Soy Eduard… me alegro de que te haya gustado la entrevista. Comparto tu reflexión sobre lo difícil que es para una persona invidente el utilizar dispositivos para acceder a aplicaciones y contenidos. Es curioso, pero ahora existe legislación sobre accesibilidad y esto es un gran avance social, pero a la vez ha pasado la responsabilidad del desarrollo de la accesibilidad a los fabricantes del dispositivo, sistema operativo y aplicaciones, y ha dejado de lado a todo un ecosistema de empresas especializadas que hacían muy bien su trabajo. Pero bueno, eso daria para dos podcasts, pero no de MS-DOS 🙂 … un saludo!

  2. Genial la entrevista, y un lujo conocer al entrevistado, he disfrutado muchísimo esta conversación y, a raíz de esta, la de Luis Crespo, que he escuchado posteriormente.

    Seguid así, un saludo!

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