Floppy 96 – El motor de juegos para Spectrum ZX Game Maker

Floppy 96 – El motor de juegos para Spectrum ZX Game Maker

En esta ocasión tenemos en el podcast a Raül Torralba, alias Juntelart, que nos hablará de un motor de desarrollo de juegos para el ZX Spectrum llamado ZX Game Maker.

Este motor utiliza herramientas modernas como Tiled o ZX Paintbrush para, de forma visual, crear el juego y después compilarlo con Boriel Basic.

Nos explicará las motivaciones y los integrantes del equipo de desarrollo del motor y sus puntos fuertes por si os queréis animar a hacer un juego para el sistema de Sinclair.

Por cierto que ya hay una gran comunidad reunida en Telegram que comparte sus conocimientos y experiencia: https://t.me/zx_spectrum_game_maker

Web del proyecto: https://gm.retrojuegos.org/

Web del proyecto en itch.io: https://juntelart.itch.io/zx-game-maker

Otros proyectos mencionados en el podcast:

– Compilador Boriel Basic
– Emulador ESPectrum (ESP32)
– Emulador ZesarUX (PC)
– Emulador Spectral (PC)
– Emulador ZX Baremulator (Raspberry)
– Emulador Retro Virtual Machine (PC)
– Motor MK1
– Motor MPAGD
– ChooseYourDestiny

 

¡Adelante programa!

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Descargar el episodio

Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Feed

 

2 thoughts on “Floppy 96 – El motor de juegos para Spectrum ZX Game Maker”

  1. Muy chula la entrevista.
    Yo también tuve un Spectrum +2A y después de escuchar Raül contar lo fácil que parece ser de usar el motor de desarrollo me están dando ganas de probarlo y recordar viejos tiempos cuando hacia mis juegos en Basic.
    Saludos.

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