Copiando descaradamente aquella campaña de no sé qué cadena de “12 meses, 12 causas”, se me ha ocurrido que en MS-DOS Club podríamos hacer algo parecido… pero con menos postureo y más disquetes.
La propuesta para 2026 es simple en apariencia y traicionera en la práctica:
12 meses, 12 juegos de MS-DOS.
La clave no está en la lista en sí, sino en cómo la vamos a vivir.
Durante el mes que toque, jugamos al juego.
No lo recordamos.
No lo idealizamos.
Lo jugamos ahora, con la edad que tenemos, con el bagaje que acumulamos y con todo lo que sabemos hoy sobre diseño, técnica, trampas, límites y virtudes del medio.
Y mientras lo jugamos, vamos dejando nuestras impresiones en comentarios:
qué aguanta sorprendentemente bien, qué ha envejecido como la leche, qué en su día nos parecía magia negra y hoy vemos como un truco ingenioso… o como una chapuza gloriosa.
No se trata de un ejercicio de nostalgia falaz.
No estamos aquí para fingir que todo era mejor antes.
Esto es una celebración de los pasos —a veces torpes, a veces brillantes— que nos han traído hasta donde estamos, y del propósito consciente de seguir añadiendo momentos, no solo recuerdos.
Igual no son vuestros juegos favoritos.
Igual alguno ni lo conocéis.
¿Y qué más da?
Alguien me dijo una vez que un adulto no es más que un niño que se rindió.
Y en este club, la rendición no se contempla.
La idea es que a primeros de cada mes publiquemos el post del juego correspondiente en la página, y que durante ese mes el hilo se vaya llenando de experiencias reales, no de estampitas mentales.
Esta es la lista propuesta, ordenada como pequeña exposición histórica, de lo más antiguo a lo más moderno:
Enero — Castle Wolfenstein (1984)
Febrero — Castle Adventure (1984)
Marzo — SimCity (1989)
Abril — Commander Keen: Invasion of the Vorticons (1990)
Mayo — Catacomb (1990)
Junio — The Perfect General (1991)
Julio — Ancients 1: Death Watch (1991)
Agosto — Ultima Underworld (1992)
Septiembre — Aces of the Pacific (1992)
Octubre — Bio Menace (1993)
Noviembre — X-Com: UFO Defense (1994)
Diciembre — Duke Nukem 3D (1996)
Si la idea os cuadra, arrancamos ese mismo con el primero. Castle Wolfenstein
Aquí os dejo lo que decía de este juego, el amigo Jimmy Maher: Castle Wolfenstein