
MS-DOS CLUB – Vol 66 – LucasArts contra Sierra On Line, Catacomb 3D, La API de S3 y el CMD de Windows
El listado del disquete VOL 66 es:
- Presentación: 00:05:00
- Autoexec.bat: 00:25:55
- Juegos – Catacomb 3D: 00:27:19
- Juegos – Lucas contra Sierra: 00:50:17
- Publicidad: 01:48:44
- Readme.txt: 02:06:24
- Ese loco hardware – La API de S3: 02:54:42
- Fallo General – El CMD de Windows: 03:20:27
- Bonus track: 04:01:44
Recuerda que ya ha salido nuestro segundo libro de La Edad Oscura del videojuego español de los 90 a la venta en Amazon.
En este programa vamos a tener un montón de juegos que comentar, primero empezamos con Catacomb 3D nuestro juego del mes, al que han estado jugando los más acérrimos seguidores del podcast, después tendremos un duro versus entre LucasArts y Sierra On Line junto a David Zoibberg, pero no como tú te lo esperas, ya verás…
Pasaremos a la publicidad donde comentaremos la TV de los 80 y 90 y las colecciones de juegos de quiosco.
Después leeremos los comentarios de los programas en el Readme.txt del mes.
Pasaremos a las secciones Ese loco Hardware donde Martín Gamero nos hablará de las API de S3 y la nueva sección Fallo General donde Pedro RandomShaper nos explicará la vigencia del CMD de Windows.
¡Adelante programa!
Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.
Agradecemos en este episodio a:
- Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas.
- Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis.
- Web de Sonia: soniachaves.es.
- Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino’s Theme» del programa.
- Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa.
- Javier Sancho (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto.
- Antonio Lozano (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo.
- Kromic Bruck (@KromicB): Por dejarse engañar para hablar de lo que más le gusta, los años 80.
- Martin Gamero (@3dfxlegacy): Por su sección de «Ese loco hardware».
- Pedro J. Estébanez (@RandomPedroJ, http://pedrocorp.net): Por su sección «Fallo general».
- A los productores de este podcast en Patreon: Alfonso, MrZapato_hdfg10, iXuacu, Marcelo García, Marcos Hernández.
- Al resto de gente que nos echa una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.
Sobre el tema de Sierra, creo que no puedo insistir más en que las cosas hay que jugarlas en su época para apreciarlas. Haced una lista de las mejores aventuras antes del año 90 y la perspectiva será completamente distinta. Sierra levantó sus juegos sobre los de Infocom, y Lucas sobre los de Sierra, y antes y después hubo otras cosas
Sobre la saga Wing Commander, venga, voy a decir una cosa que tiene y que no tiene X-Wing: al putísimo Mark Hamill 😜
No quitándo mérito a la comparativa… la verdad es que la paliza no refleja yo creo que la realidad, ha habido emparejamientos rarísimos, en otros se han enfrentado dos titanes, en otros dos casi desconocidos…
Luego en varios enfrentamientos, sin quitar calidad al producto, que la tenía… la licencia Star Wars ha pesado mucho, por ejemplo Dark Forces… gran juego… lo habríamos jugado la mitad de lo que lo jugamos de no haber sido del univeso Star Wars?
A mi el enfrentamiento que más me ha dolido ha sido Indy vs Diablo, aparte del sinsentido temporal, dos juegos a los que les tengo mucho cariño personal.
La verdad es que no he entendido la comparativa, porque se están comparando aventuras con FPS y huevos con castañas, pero ha sido divertido, porque las conclusiones son las inevitables, como que Lucas barre la calle completa. Probé las aventuras de Sierra como King’s Quest, Space Quest, Larry… Y me parecieron todas bastante lastimosas en cuento a jugabilidad, pero entiendo que tengan su público y sus admiradores. Yo veo los juegos de Sierra como las producciones de Don Bluth. Comparadas con Disney, buena factura técnica pero les falta un puntito.
Las únicas aventuras que he jugado en serio llegando al final han sido Loom y Monkey 1, asi que no sé si Monkey 2 es mejor. Parecía tener mejores gráficos cuando salió pero ya me aburrían las aventuras y buscaba otras cosas. Sí pienso que Monkey 1 es redondo de principio a fin y las sequelas, siempre bien recibidas pero innecesarias. Y no sé qué pasa con los Wing Commander, me parecían alucinantes y super divertidos.
Aprovecho el comentario para decir que me habría sumado a lo de los 12 meses 12 juegos pero, desde el inmenso cariño que os profeso, casi todos los juegos me parecen una mierda y escapa a mi comprensión cómo alguien se querría a sí mismo tan poco como para probar semejante elenco que solo puede provenir de una mala experiencia con las drogas. Ahora que es agosto voy a probar el Ultima Undeworld, que tengo en GOG no sé ni por qué. pero no tengo grandes esperanzas. Si lo consigo dejaré una reseña.
No cambiéis nunca. Un abrazo.
Y oye, ahora que lo he terminado, ánimo con la nueva sección Fallo General
Como idea os propongo el mundo de Windows empresarial: desde el trabajo en grupo del 3.11 para competir con Novel al NT luchando (y pasando por encima) con OS2 Warp, la gama 2000 que por fin con el directorio activo se convirtió en una solución completa…
Hay mucha tela por cortar ahí
Madremía, solo he entrado para comentar por la nostalgia que me ha dado escuchar esa intro del Space Quest III… mi tío tenía una Roland MT-32 y recuerdo cuando un día al volver del cole me dijo que fuera a su cuarto (sin aviesas intenciones, que nos conocemos). Me plantó unos cascos technics y encendió esa maravilla. ¡Ya os podéis imaginar como flipé, yo que venía del Goody y el PC-Speaker!. Total que lo único que recuerdo del juego es eso y el subtítulo de «Pirates of Pestulon» que me hizo mucha gracia.
Programazo como siempre, pero un tirón de orejas por usar basura generada con IA que no solo depreda a los ilustradores como yo, si no que esquilma los ya magros recursos de la Tierra… ¡¡cómo si no se pudiera coger cualquier ilustración de Steve Purcell para la portada!!!