MS-DOS CLUB – Extra Floppy Vol 9- Blade: The Edge of Darkness con Jose Raluy

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Blade

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Hablamos de Blade, el videojuego de Rebel Act Studios con Jose Raluy

Blade of Darkness Wallpaper

A veces no nos damos cuenta de la suerte que tenemos de poder hablar con desarrolladores de juegos míticos de nuestra época.

No voy a hablar por el resto de los socios y socias del MSDOS Club pero, a nivel particular, Blade fue un juego que me pareció excepcional en su época, un juego que me dejaba vagar por un mundo de fantasía interpretando a uno de los cuatro personajes a elegir en una aventura en la que nos enfrentaríamos a orcos, esqueletos o zombies, entre otras criaturas.

Los escenarios eran enormes, dejando lugar a la exploración, podíamos cambiar de armas, las cuales tenían movimientos y combos diferentes, las luces y sombras te dejaban con la boca abierta… ¿Qué más se puede pedir?

Entrevista: Jose Raluy, Senior Producer en Mercury Steam - Marketing de Videojuegos

Jose Raluy, programador en Rebel Act Studios, y que después pasaría por estudios como Mercury Steam o Tequila Works, nos hablará del largo desarrollo de Blade, uno de los juegos que pondrían a España en el mapa como desarrolladores de videojuegos.

Jose nos cuenta algunas anécdotas de la historia de Blade y el equipo de desarrollo, además de decirnos que los orígenes del juego fueron como juego de DOS, cosa que hace que miremos aún con mejores ojos al juego.

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Agradecemos su participación a Jose Raluy (@Jose_Raluy en Twitter) por concedernos esta entrevista.

A Sonia Chaves (@DubbingSonia) por dar voz a nuestro programa.

A Javier Sancho (@kalzakath1 en Twitter) por grabarla y editarla.

1 pensamiento sobre “MS-DOS CLUB – Extra Floppy Vol 9- Blade: The Edge of Darkness con Jose Raluy

  1. Buenísima charla, muy entretenida y descubriendo curiosidades. El Blade es una obra maestra, y en su tiempo totalmente revolucionario. Un juego muy pulido, divertido y técnicamente superior a casi todo lo que había. Pero lamentablemente, estos genios ocultos a la opinión pública y estos productos patrios tienen muy poca difusióin más allá de algún pequeño artículo en alguna revista «mainstream». Yo pasé por sus instalaciones en su día cuando buscaban más modeladores y animadores, aunque no tenía el suficiente nivel para entrar allí, me pareció un hervidero de talento increíble. Seguro que la vida le va a seguir deparando éxitos con esa trayectoria intachable.

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