Floppy 87 – La industria del videojuego español en los 90 con Gonzo Suárez (parte 2)

Floppy 87 – La industria del videojuego español en los 90 con Gonzo Suárez (parte 2)
Segunda parte de la entrevista realizada por Javier «Vampirro» Mora y Javier «Kal» Sancho a Gonzo Suárez.
Gonzo Suárez, conocido programador de la época de los 8 bits para empresas como Opera y que realizó unas cuantas conversiones de juegos de terceros nos habla de esa época y de la fundación de su proyecto Arvirago junto a destacados miembros de la demoscene que ya han pasado por esta casa como Javier Arévalo o Jon Beltrán.
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Vaya programazo, me ha encantado esta entrevista en dos partes; sacáis jugo al entrevistado y Gonzo por su parte habla de todo. Pedazo de repaso de los noventa y comienzos del dos mil, enhorabuena.
Veo encima que tenéis programa nuevo siguiendo la idea de gonzo… ahora voy con el
Bueno, me quedé sin la explicación de porqué dice Gonzo que el Breath of the Wild es un juego en 2D. Me resulta extraño, no solo por todas las físicas que implementa, sino porque la resolución de puzzles en si se basa en el 99% de los casos en el uso del espacio tridimensional. En todo caso ha sido una entrevista collonuda. Gracias Javi y a Gonzo por dejarse entrevistar de buen grado. Ha sido muy interesante.