Yuri

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  • en respuesta a: 12 meses, 12 juegos (de MS-DOS, claro) #4882
    Yuri
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    Mes de mayo, otro juego que probar. Este mes es el catacomb que cada vez que lo digo me viene el gif de chimo bayo y asi no se puede tomar uno el juego en serio. Puesto en Dosbox y jugado hasta el nivel 6… del catacomb primigenio, al venir para escribir el análisis veo en la web que era el 3d, en la entrada original no pone nada de 3d así que comento al que he jugado. Me recuerda a un proto Gauntlet está divertido con pasillos ocultos y muy simple de manejar, diferentes bichos que matar y con la inteligencia de una piedra porque vienen a por las bolas de fuego como si les gustara el verano. Ya se nota el estilo de puertas, llaves, pociones y tesoros que luego serán lo habitual en cualquier juego de esos en 3d que en teoría es al que debería estar jugando. Este es mas autentico, la esencia misma. En resumen y para no ser muy largo esta divertido y es gracioso el mago tira bolas.

    Añadido, para ser completista me pusé también el 3D, mantiene todo lo del original pero llevado a una nueva dimensión… lastima que estas cosas modernas en 3D me marean cosa mala así que dos pantallitas y biodramina que uno no está hecho para moderneces.

    en respuesta a: 12 meses, 12 juegos (de MS-DOS, claro) #4817
    Yuri
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    Un juego conocido y que acepta bien la definición de juego, este mes toca el Commander Keen.

    A este después de leer el libro de la historia del Doom le eche un vistazo así que no me pilla de nuevas, y tampoco de nuevas un plataformas antiguo estando curtido en spectrum o peor aun, en PCW y esas cosas de Opera como el Livingstone Supongo II o el Gonzalezzz… que infancia más dura. Así que habiendo terminado estos, los Navy/Army Moves, o enfermizas actuales de plataformas como el Celeste el Comandante será interesante.

    De primeras es muy mono y parece que Nintendo pilló la idea de los Pikmin de este, es lo mismo, nave estrellada y buscar piezas, lo que aquí se hace en fases de plataformas. El control es bueno, los saltos sencillos y el poder dejar apretado el botón de salto como autofire está bien pensando. Que haya muchos bichos que no te matan y solo empujan también es interesante, tampoco hay mucha variedad que deben ser como 5 tipos en todo el juego. Lo que no sé es que son las cosas que va acumulando a modo de monedas, me parecen raquetas de ping-pong, globitos… supongo serán piruletas porque todo es comida como la pizza, refrescos… todo muy sano. Las pantallas siguen una estructura que recuerda a la recreativa de Psychic 5, más que ser en línea y llegar al final, como un Mario, es puzzle en que hay que ir también hacia arriba para encontrar pases que abren puertas. Para no alargar mucho el análisis decir que en un par de veces se termina y encuentran los 4 trozos de nave, me quedaron fases de las que supongo serán bonus sin pasar pero el juego es divertido y a día de hoy perfectamente jugable. Como curiosidad descubrí en la última fase como usar el saltapick ese raro para llegar más alto, y lo de hacer plataformas ocultas en la oscuridad es ser muy retorcido.

    Hasta el próximo mes que no se que toca.

    en respuesta a: 12 meses, 12 juegos (de MS-DOS, claro) #4768
    Yuri
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    Tercer mes, tercer juego. Este promete, nada menos que un clásico con nombre y multiples continuaciones.

    Empecemos.

    Lo primero un poco de crónicas viejunas, este no lo jugué y solo lo ví de pasada en casa de un amigo, también salia anunciado en la caja de la super nintendo como próximos lanzamientos… nunca llegué a ver esa versión.

    El juego es simple y sencillo después de haber jugado a cualquiera de sus secuelas, electricidad con sus centrales, diferentes tipos de zonas, policia, bomberos y poco más para ir construyendo la ciudad. En esto se nota que es el primero de la saga, muy limitado todo, empezando por el tamaño de las zonas limitado a cuadraditos. Se agradece no tener las tuberias que pusieron en el 2000 que no había manera de tener agua en las casas. Al final el juego es básico, ir creando grupos de comercial, urbana e industrial, poner carreteras entre las zonas y cada grupo de varios poner policia y bomberos. Las graficas de necesidad de las diferentes tipos me parece que fluctuan un poco de manera aleatoria. Toquetear un poco los impuestos y poco mas que hacer. Agradezco empezar por el 2000 al que si le eche un montón de horas y sobre todo al 4.

    Hasta el próximo mes que toca uno de plataformas.

    en respuesta a: 12 meses, 12 juegos (de MS-DOS, claro) #4704
    Yuri
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    12 meses, 12 juegos… agradeciendo que el juego puesto en el mes de febrero sea este por ser el mes mas corto.

    Lo he intentando, You are in the forest, lo inicie varias veces, you are in the forest, y este juego no es para mi, You are in the forest… still in the forest. Lo mas que he conseguido es entrar en un edificio y tener llaves, comida, una botella de agua, con lo que me considero satisfecho de mi aventura en el bosque robando a quien fuera que se dejase eso, es un simulador del oso yogui.

    El próximo mes si que es el bueno, esperando el sim city y poder salir del bosque.

    en respuesta a: 12 meses, 12 juegos (de MS-DOS, claro) #4660
    Yuri
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    Comienzo de año, a catar el primer juego. Lo primero es que ni lo conocía ni había visto imágenes hasta ahora, al pensar en Wolfstein me iba al 3d.

    Este es un poco mas durillo en todos los sentidos. Felicitar al programador por fomentar la mecanografía al querer usar todas las teclas posibles, y todo para un juego con dos ejes, si lo llega a desarrollar en 3d necesita conectar otro teclado. Quitando ese problemilla de control el juego apunta maneras e ideas interesantes como que los muertos permanezcan, el apuntar, que se rindan… y después dispararles. Sonidos vía speaker en alemán que es el mejor idioma para sonar por el altavoz interno. Cuesta un rato aprender a abrir los baúles, y cuando vi lo que tarda aproveche para escribir el analisis para la web. En estos momentos esta justo abriendo un baúl y acaba de encontrar “sauerkraut” muy alemán todo, buena localización, en el primero encontré un traje nazi que siempre queda bien así que me lo puse, y también para eso tarda, entiendo que dibujar los pixels de la svastica esa invertida lleva su tiempo, al igual que comerme el sauerkraut que le va a llevar casi 30 segundos, justo acaba de terminárselo y encima no le gusta. Voy a otra sala y mira, 4 minutos de espera para abrir el baúl, seguro que tiene algo bueno, total voy disfrazado y en teoría soy de los suyos con lo que me dejan en paz. De este sale un chaleco antibalas la pena es que al ponérmelo, con sus segundos reglamentarios, me quita al svastica tuneada pero me pone algo parecido a SS, a saber si ahora me tratan bien o no. Parece que siguen funcionando, pero hay una lineas que no puedo pasar, así que busco por otros baúles y al menos encuentro “schnapps”, a ver si se emborracha, le da hipo y el siguiente baúl es de los de 4 minutos, esto no es un juego. Salchichas, aquí tocaban salchichas. Acabo de pasar una puerta disparándole, no se si sera así o habrá sido casualidad pero el del otro lado me ha pillado… vuelta a empezar, menos mal que están todos muertos a mi paso. Acabo de darme cuenta que con el teclado español la derecha esta censurada para disparar, cosas de la ñ, ni por buscar la alternativa. Otra vez muerto, pero acabo de descubrir que las cajas vuelven a rellenarse con lo que vuelvo a ir vestido elegante, pero ahora aparece persiguiéndome por las pantallas un oficial de las SS, me rindo… vuelvo a empezar. Ahora con disfraz, antibalas y después de otros 4 minutos, tengo granadas, no se para que si no se usarlas. Curioso, si hay un cadáver no pueden pasar por encima, estaría bien si pudiera disparar a la derecha. Nuevo descubrimiento, los que van con el chaleco no se mueren a balazos, supongo que la granada sera para esto. Después de un rato y de casualidad nuevo descubrimiento, puedes cachear a los cadáveres y tienen llaves y balas. En otro cofre ahora hay medallas, también me las pongo. Bloqueado porque no tengo teclado con derecha, a instalar paquete de idioma y redefinir método de entrada, después de todo el rato que llevo no lo voy a dejar a medias. Buenas noticias acabo de encontrar los planos de guerra, supongo que serán útiles para alguien, al lado hay bolas de cañón que después de un rato dice que no puede llevarlas, un poco humor Monkey Island. Mas idas, mas venidas pero al final conseguí escapar. De gran final una triste imagen y la amenaza de generar otro mapa… Definitivamente no vuelvo a jugar a este juego, eso si, considerando todo y vista la competencia de la época no debía estar mal del todo.

    A ver si el próximo mes es más llevadero…

    Adjuntos:
    Debes acceder para ver los archivos adjuntos.
    en respuesta a: Compras navideñas Diciembre 1993 #2631
    Yuri
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    Mi lista de la compra despues de sumar y restar varias veces…

    De juego largo de puzzles para sacarle horas

    Lemmings 2 por 4395

    No será el mejor simulador pero me sirve para dar un par de vueltas y tirar unos cuantos Migs

    F15 II por 3995

    Y uno con opción de varios jugadores para sacarle horas de compartir vicio con gente.

    Sensible Soccer por 4295

    Que todo sumado hace un total de… 12685 pts, con lo que me sobra me voy al cine y meriendo a saber cuantas cosas.

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