Ezquiel

Respuestas de foro creadas

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  • en respuesta a: 12 meses, 12 juegos (de MS-DOS, claro) #4837
    Ezquiel
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    Mayo
    Catacomb 3D
    Primero de todo, no confundir con Catacomb a secas, en glorioso CGA, en 2D y con un sonido atronador que se mete en el cerebro y te hace desear la muerte, no os equivoquéis como yo al buscarlo.
    El juego del 91 se ve mejor que su versión 2D y tiene buen sonido, pude que la música llegue a resultar repetitiva, pero para que pensase en eso han tenido que pasar 45 minutos de partida ¡Sin morir! Empiezo con este comentario porque Komander Keen era odioso en este punto.
    Otra gran sorpresa para este año, ni idea de que este existía, juraría que ni se menciona el «Master of DOOM», pero bueno, se les perdona, tiene todo lo que ha de tener un Shooter de la época, enemigos molones, que dejan cadáveres para que luego te sirvan de referencia al no saber si has pasado por un sitio anteriormente, salas ocultas, que me han hecho parar y girar 360 disparando como loco para ver si aparecía alguna, llaves que abren portales… me paro un segundo, a ver señores diseñadores de juegos, si pones una «puerta» con 3 cerraduras y otra con 2 cerraduras, pues yo doy por sentado que necesito tener 2 o 3 llaves para abrirlas, no que es solo la representación del ancho de pasillo que se abrirá, sus buenos minutos me ha consumido el buscar más llaves hasta que me he tirado contra el muro enfadado; pues eso, que tiene todo lo que ha de tener más DISPAROR INFINITOS, gracias, bolas de energía a distancia sin limite, las puedes cargar dejando pulsado el botón, mola cacho, gastas 3 tiros para los Duendes y machacas el CTRL cara a cara contra los Troll hasta que caen, no me he parado a contar, y tan rápido le daba, que ni la Impaciente de Depredador, tanto, tanto, que DosBox ha crasheado y me ha petado el juego, véase imagen adjunta.
    En conclusión, y gracias a lo bien que responde la letra H, es el shooter en que mas he durado jugando por primera vez, volveré a él, porque quiero saber que hay mas allá de la tercera torre.

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    en respuesta a: 12 meses, 12 juegos (de MS-DOS, claro) #4807
    Ezquiel
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    Abril
    Que efectos de sonido más cansinos.
    Nunca había jugado, mucho DOOM, pero nada de Keen.
    Realmente va muy fluido el scroll, los saltos con ese efecto de deslizamiento mola, el movimiento es algo tosco por la animación pero te acostumbras enseguida.
    Los diseños están chulos, tanto de los enemigos como del protagonista, pero NO la de las plataformas, feas y se tarda en comprender cuales puedes atravesar y cuales no, o cuales son bases entre ellas y cuales no.
    Mas de una hora le he dedicado y gozado.
    Por ahora es el mejor de año.

    en respuesta a: 12 meses, 12 juegos (de MS-DOS, claro) #4746
    Ezquiel
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    Marzo.
    Me podía la nostalgia.
    No tengo otra explicación para lo horriblemente pesado y aburrido y sinsentido que es el simcity original. Recuerdo jugarlo en casa de una amiga, su padre siempre tenía el último cacharro del mercado y cuando íbamos a su casa era impensable no encender el PC y ver que tenía de nuevo. Allí vi el Simcity y fue una locura, o eso creía, porque, como digo, es un tedio, no se entiende nada de lo que pasa, no hay animaciones visuales ni gráficos que dejen claro que está pasado y donde, solo que hay mucha población y no hay suficiente electricidad para todo.
    Bueno, he llegado a Agosto de 1902 antes decir, hasta aquí, voy a jugar al SimCity2000 que ese si que molaba de verdad, Spoiler, pues resulta que tampoco, infinitamente mejor en todo, pero tampoco era lo que mi recuerdo tenía.
    Una gran decepción para este primer trimestre y un terror crece en mi pensando en final de año ¿Y si Nuke no era tan chulo como yo lo recuerdo? Sí seguro que lo es.

    en respuesta a: 12 meses, 12 juegos (de MS-DOS, claro) #4703
    Ezquiel
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    El Castle Adventure no ha sido tan terrible como esperaba.
    Con los comentarios del último programa esperaba «lo peor de los dos mundos», pero no, solo lo de poder moverte con los cursores se agradece, me ha costado entender lo de las «UU» que se convierten en «DD» porque interactúas y abres caminos nuevos, flipante, he conseguido una cruz sagrada que entendía que me debía servir para acabar con el vampiro que «No puede hacerte daño» Entonces ¿Para que me corta el paso? Por desgracia una criatura que ni me he dado cuenta de que era me ha pillado en una sala y me ha matado rápidamente.
    Le he dedicado más tiempo del que esperaba.
    El mes que viene es el bueno de este primer trimestre.

    en respuesta a: Experiencias en Cibercafés, Lanpartys y similares #3364
    Ezquiel
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    Las LAN partys en mi caso empezaron en mi casa, poniendo «culo con culo» mi PC y el de un amigo y utilizando un cable ethernet cruzado para conectar los PCs, bien cerquita porque el cable que teníamos era un latiguitlllo y lo de tener una grimpadora vendría muchos años después; En aquel entonces le dábamos al Colin McRae Rally y al Unreal Tournament sobretodo.

    Con el tiempo, llegaron los HUB y poder conectar los PCs de los tres colegas en el salón, uno de ellos un Packard Bell regalo de La Caixa con un monitor con los altavoces a los lados que lo hacía imposible de transportar en ningún carro, suerte que vivíamos cerca. El Unreal Torunament seguía siendo nuestro favorito, pero el Quake 3 Arena lo empezaba a pegar fuerte sobre todo porque ya teníamos internet con esa tarifa ondulante, la plana solo de 20:00 a 8:00, y empezábamos a jugar online de forma obsesiva.

    En la nochevieja del 2000, 1 de enero de 2001, un colega y yo nos fuimos a un EasyInternet ubicado en Plaza Catalunya y aprovechamos la oferta de 8h/1€ por estación de trabajo, así que cada uno, cogió 2 ordenadores, uno cada uno para descargar a saco eMule y Napster y el otro para jugar online. Gastamos más dinero en la cafetera i en los CDs para volcar lo descargado que si hubiésemos salido de macrofiesta.

    Muchos años después, solo destacaré mis años trabajando en una empresa de audiovisuales en la que teníamos una showroom con una pantalla de 12 metros por 4 de alto, unos 10000watios de potencia solo en subwoofers y una red montada en toda la empresa sobre la que los mediodías se convertían en una locura de Counter Strike, los que les tocaba estar en el showroom gozaban en sobremanera, no se juega mejor que de esa forma.

     

    Por cierto, sigo siendo un patata en todos los FPS y en el Collin McRae Rally también, pero me lo pasaba pipa.

    en respuesta a: Compras navideñas diciembre de 1997 #3235
    Ezquiel
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    Pues a ver, fácil lo tengo

    Jedi Knight (Dark Forces II) – 7495 Ptas

    Z – 1990 Ptas.

    Me gasto 9485 pessetas y me queda de sobra para ir al New Park a fundírmelas en el Time Crisis.

     

    PD. todo eso sin contar que Starcraft i Abbe’s Oddysee no tiene precio…

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